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【Wii】タツノコ vs. CAPCOM Wi-Fi総合スレ

140 :こくないのだれか:2010/02/27(土) 16:30:29 ID:Yx+k1Pp/0
>>137
逆転王の8Aのガード不能が避けられるようになったのは今作から?
前作はとにかく5ゲージ分8A振ってるだけで一定のダメージ確定でかなり詰んでる気がした。

それでなくてもハイジャンからAレインボールjcAレインボールだけでもかなりきつそう。
危なくなったらCぎゃくてーんバロで裏回れるしでかなり楽なキャラだと思う。

>>138
そうですw
俺なんかと対戦してくれてありがとうございます!
コンボの方は蒼鬼のエリアル、鴉の火車ヒット確認、飛鮫>浮舟
でダメアップを安定させないと捕まえても安いことに今さら気づかされましたw
サキのBリロ弾の壁はどう捌くけばいいのか全く見えてこないw

オン中トップ画面で放置してること多いんでなるべく対応できると思います!
また対戦よろしくお願いします!

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