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ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3

1 :NAME BOY:2011/06/12(日) 01:24:56.06 ID:S5xnng5C
GB版のロックマン、ロックマンワールドシリーズについて語るスレです


ニンテンドー3DSバーチャルコンソールにてロックマンワールド配信中
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/index.html

前スレ
ロックマンワールドシリーズを語るスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/

2 :NAME BOY:2011/06/12(日) 13:02:41.01 ID:fPhZH1uw
>>1
ワールド1のワイリー鬼畜すぎw無理w

3 :NAME BOY:2011/06/12(日) 13:53:24.19 ID:EUDk0fci
>>1
前々スレ
http://unkar.jp/read/schiphol.2ch.net/rhandyg/1171628070

4 :NAME BOY:2011/06/12(日) 22:23:45.95 ID:Jpxs0/WD
第1形態は密着してバスター連射
第2形態は蟹バサミを引き付けつつミラーバスターで弾を反射だったっけ?
昔過ぎて覚えてないから違うかもしれんが・・・

5 :NAME BOY:2011/06/13(月) 21:34:10.43 ID:0NxIM/K4
>>4
サンキュー
その通りだった
っていうかそれ以外に倒す方法ないんだね

6 :NAME BOY:2011/06/13(月) 22:07:13.29 ID:C86XfU5q
第一形態にはクイックブーメランが良いと昔聞いた

7 :NAME BOY:2011/06/14(火) 03:41:00.04 ID:WuODMrkd
慣れてくると第一形態はアトミックファイヤーフルチャージ2発で仕留めるのが快感になる

8 :NAME BOY:2011/06/14(火) 18:13:34.51 ID:8PQOXIX1
フルチャージするまでに絶対ダメージくらう自信ある

9 :NAME BOY:2011/06/15(水) 21:26:05.99 ID:Kw7gL2MK
ワイリーステージ1が一番きつかった

10 :NAME BOY:2011/06/16(木) 22:00:11.96 ID:Y6Jpi50I
ネジもどきをカッターブーメランでなぎ倒して回復アイテムを稼ぐのがいつものこと

11 :NAME BOY:2011/06/16(木) 22:05:44.75 ID:6zjbpuGU
俺はエレキで蹴散らしてたな
たまに顔が出るからおいしい

12 :NAME BOY:2011/06/16(木) 22:07:45.64 ID:fM4o0Ubw
ワールド2やってから1やったので、どうしても
ワイリーマシンワールド1号の第2形態が倒せなかった。
ハサミどうやって交わすのかと思ったら近づけて後に引けば良かったのね。
スライディングで慣れてたから正直気づかなかった当時・・・。

13 :NAME BOY:2011/06/16(木) 22:36:26.64 ID:QpmiL2pr
ボンボンに漫画連載してたな

14 :NAME BOY:2011/06/16(木) 23:05:29.84 ID:FQWG0v9F
ワールド1と2の漫画はこじんまりとしてたな。
エンカー出てこないし、クイントはあれ、殺したんじゃないか。


ワールド3の漫画はボリュームあって満足だった。
パンクの「アイムパンク!」ってなキャラ付けが強烈だったな。

15 :NAME BOY:2011/06/17(金) 17:52:18.16 ID:vxkCDWLV
いけはらしげと?

16 :NAME BOY:2011/06/17(金) 21:15:44.37 ID:nR2rGY7z
>>15
そう

17 :NAME BOY:2011/06/17(金) 21:54:21.48 ID:PGbHLss9
攻略本と一緒になってるやつか

18 :NAME BOY:2011/06/18(土) 01:24:24.11 ID:2dx5XdKE
懐かしい話題で盛り上がってるなw
W1クリア時の達成感はかなりの物だったなぁ…

19 :NAME BOY:2011/06/18(土) 11:14:32.17 ID:0dHB222n
W1は小学生低学年の頃全然クリアできなかったな
どうにかワイリーステージ2中間の梯子までいけたけどピピに落とされまくって挫折した

20 :NAME BOY:2011/06/18(土) 12:59:22.91 ID:moLmqUKD
ゲームボーイじゃ中断ができなかっただろうからワイリーステージはきついな

21 :NAME BOY:2011/06/18(土) 15:03:57.27 ID:N9zZTWXV
W1はメチャクチャきつかったよな
W2はE缶のおかげで一気にヌルゲーと化したけど

22 :NAME BOY:2011/06/18(土) 15:26:37.94 ID:5fIVX6D9
E缶あっても使わない(使えない)っていう

23 :NAME BOY:2011/06/18(土) 17:57:16.37 ID:VaPd/mZH
W2はE缶なくてもヌルすぎる
初プレイでノーコンで全クリできたからな
梯子登ってる時ダメージ受けても落とされないし
回復アイテム取っても静止しないし
ラッシュジェットが全方向移動出来るうえに取るの簡単


24 :NAME BOY:2011/06/18(土) 18:33:04.96 ID:PxPdhoO8
5面白いよね!

25 :NAME BOY:2011/06/18(土) 19:53:59.41 ID:r8rUJK0u
5は名作らしいから
はやくやりたい


26 :NAME BOY:2011/06/18(土) 20:49:33.33 ID:Xz76HsDT
W2は低難易度だけど、意外とボスノーダメは難しい気がする

27 :NAME BOY:2011/06/18(土) 21:35:26.25 ID:RkDNGFIt
>>23
「武器EN回復中に他の武器に変更すると変更後の武器ENまで回復できる」もだな

>>25
W5はボリューム凄いぞ

28 :NAME BOY:2011/06/18(土) 22:07:01.24 ID:VaPd/mZH
>>27
それもあったな
逆に武器エネルギー回復中にすぐバスターにすると回復がそこで終わりになる
登場ボスキャラ的には1番好きなのにヌル仕様過ぎて残念
ボリューム的にはW5がすごいけど難易度的にはやっぱW1.3が1番ロックマンらしい

29 :NAME BOY:2011/06/18(土) 22:07:34.07 ID:HOe2gzSX
W5はロックマンの能力をPチップ(無印7やロクフォルで言うところのネジ)
でかなり強化できるのだよな

その代わりパスワードがかなり複雑になったのでメモ無しには覚えられないw
まあVCだとセーブ機能がある?みたいだから関係ないのか?

特殊武器が面白いのが多かったなー
スナッチバスターとスパークチェイサー、ブレイクダッシュはその筆頭だと思う
ブラックホールやソルトウォーターを使うと処理オチするのはもはやデフォw
そうでなくてもマーキュリーステージやネプチューンステージは処理オチしてたけど

30 :NAME BOY:2011/06/18(土) 22:49:22.37 ID:r8rUJK0u
4だけしかやったことなかったけど
4も名作だったなー
音楽がGBのくせに素晴らしかった
ナパームマンとか好きすぎる

>>29
セーブっていうか中断ができる。
ステージの途中でもできるから相当便利



31 :NAME BOY:2011/06/18(土) 22:49:55.52 ID:kmRvv56w
W5は1〜4をやった後の方が楽しめる

32 :NAME BOY:2011/06/19(日) 00:26:48.57 ID:7DhFcTDn
作品進むごとにグレードアップさせてって最後は総オリジナルボス&歴代キラーまで出して
見事に締め括るとか、どんだけ情熱のあるとこだったんだこの外注会社は。

33 :NAME BOY:2011/06/19(日) 12:14:49.19 ID:iGQMwwRb
W1をやった当時、どうやってもワイリーマシン第二形態に攻撃が効かなかったから諦めた。
ミラーバスターで弾を跳ね返すしかない?
ンなモンわかるかボケェェエエ!!

34 :NAME BOY:2011/06/19(日) 12:16:56.59 ID:1syBmS8z
昔のゲームにはそういう理不尽なところがあるな


35 :NAME BOY:2011/06/19(日) 12:39:12.16 ID:JY6uaRTl
サクガーンの役に立たなさっぷりも理不尽のキワミ

36 :NAME BOY:2011/06/19(日) 13:18:45.65 ID:UGdXSIVi
理不尽か?お約束だと思うんだが…

ああサクガーンは忘れていい

37 :NAME BOY:2011/06/19(日) 14:46:55.91 ID:+H/byGJz
ワイリーマシンをサクガーンで倒そうと頑張ったあの頃

38 :NAME BOY:2011/06/19(日) 14:54:18.55 ID:Y6LwBDRp
>>32
外注といっても設定とかはカプコン側じゃね?よくわからんが

39 :NAME BOY:2011/06/19(日) 17:31:08.75 ID:ZPVYTLM/
>>38
少なくとも設定はカプコン側だろうけど、ステージの仕掛けのアイディアとかは開発会社だろうな。

W4ではクリスタルマンステージの鬼畜さは本家以上という一面もあったし、脱出目的だけのステージの発想もなかなか面白かった。


40 :NAME BOY:2011/06/19(日) 18:03:16.83 ID:GUWPl8p1
2だけ別会社で
2だけ毛色が違うってことはそうなんだろうな

41 :NAME BOY:2011/06/19(日) 23:36:02.63 ID:6y7cr+e4
W2のマグネットマンはFC版3に比べてめちゃくちゃ強くなってる気がする
画面の狭さの恩恵をかなり受けてる。タックルのダメージもデカイし

42 :NAME BOY:2011/06/19(日) 23:39:57.24 ID:6y7cr+e4
連投スマソ。あとロックバスターだと一発1しか減らなくて堅い。3ではバスター一発で2、3は減った記憶がある

43 :NAME BOY:2011/06/20(月) 02:16:45.57 ID:iDRIQT7K
マグネットマンとのバスター勝負はわりと熱いな。
動きやマグネットミサイルの弾速はもっさり気味なので、
落ち着いて対処すればノーダメも十分いけるし。




ていうか、あんまり磁力吸引やってこないよな。

44 :NAME BOY:2011/06/20(月) 07:20:08.01 ID:ePm16zfQ
W2のマグネットマンはメタルブレードが効いた覚えが

45 :NAME BOY:2011/06/20(月) 09:37:58.19 ID:PAHfs6u+
バスター勝負はやっぱりヒートマンが文字通り熱かった

46 :NAME BOY:2011/06/20(月) 11:04:02.70 ID:qRim0muZ
>>44
効くね、ダメージ量は2みたいだが
ttp://big2.dip.jp/drklab/rockman/damageW2.html

47 :NAME BOY:2011/06/21(火) 21:28:23.26 ID:pSH44TJS
W3から本家シリーズの音楽を再現するようになったけど、
一方でワイリー面なんかのオリジナル曲の完成度が高いのはすごいな。
W3の最終面なんかめちゃくちゃかっこよくて思わず屁出たよ。

48 :NAME BOY:2011/06/21(火) 21:32:49.33 ID:SWHFjkcD
ワールド4のワイリーステージも
めちゃくちゃかっこよくて思わずヨガフレイム出たよ。

49 :NAME BOY:2011/06/21(火) 21:52:02.48 ID:DH6auqIr
W5も脳汁でまくり。

50 :NAME BOY:2011/06/22(水) 12:15:37.81 ID:llaMMvYs
カプコンの2012カレンダーにロックマンの絵があるんだけど、
エンカーがいるね。絵は村田って人(アイシールドやダストマン、クリスタルマンの人)
カレンダーいらないけど、この絵だけほしいわ

51 :NAME BOY:2011/06/22(水) 13:41:35.62 ID:Yujhz2lo
なんで村田がエンカー?
エンカーが好きなのか?



R20で村田にちゃんとコメント漫画もらってきてたのはGJだったよなぁ。

52 :NAME BOY:2011/06/22(水) 13:57:00.89 ID:llaMMvYs
すまん、URL忘れてた
集合絵の中にエンカーいるのが見えたんで、ワールドスレに来てみたんだ
画像が小さくてよく見えんが、W5やほかのキラーもいたらいいな
ttp://www.e-capcom.com/ec/cmDispRcmndProduct/doProductLink/1/1/A10003076/11/10/cmDispRcmndProductDisp/1

53 :NAME BOY:2011/06/22(水) 21:14:06.78 ID:W/NXyxl6
すげえイラストだな
R20の有賀のイラスト(ワイリーと歴代ボスのシルエットのやつ)以来
俺の脳汁出まくり

つか、どっかの雑誌よ、村田でロックマンのコミカライズしろって

54 :NAME BOY:2011/06/22(水) 23:33:57.78 ID:+ZfQ9uQF
クイント確認ルーラーズよりでかくないか

55 :NAME BOY:2011/06/23(木) 20:20:31.01 ID:Hkxg4Y1L
どこにいるかわからん…
タンゴは数字の2に隠れてるな。エンカーの少し上のやつサターン?


56 :NAME BOY:2011/06/24(金) 01:38:25.33 ID:yIj7iE+d
種の絶滅なんかよりよっぽど深刻な問題だと思うよ。これは
子供の内から朝日なんか読んでたら将来的には日本がそれだけ「愚かな」大人ばかりの国になってしまう
だいたい産経はどうしたんだ
ちょっと前まではいつか来るその日のために諦めない、みたいなCMをやってたのに
最近はテレビじゃ全然見掛けないじゃないか
この国を完全に諦めてしまったのか
拡張だって行儀が良すぎるんだ。
もっと朝日みたいにヤクザまがいの強引な押し売りをやらなきゃ駄目だ
いい物は、本物は、押し付けてでも読ませなきゃ駄目なんだ
今この国には悠長な事をやってる時間なんか無いんだ
自民党が政権を取り戻したらNHKなんか任意契約にしていいから
一世帯に一部、産経を強制的に取らせる法案でも作らないと駄目だ
国民が目を覚ますのを待っていたんじゃ間に合わない
これはそのぐらい急を要する危機なんだ

57 :NAME BOY:2011/06/24(金) 13:47:52.23 ID:mOH1LV8e
VCの2以降はいつくるんだろうね。結構先なんだろうな

58 :NAME BOY:2011/06/24(金) 15:08:25.09 ID:edoK5O30
W5まで出るもんだと勝手に思ってたけど
そうとは限らないか


59 :NAME BOY:2011/06/24(金) 22:20:48.73 ID:+KKvLBeQ
2だけ仲間外れもあるかもわからんで

60 :NAME BOY:2011/06/25(土) 10:34:13.81 ID:Roo7OTAK
先週ファミ通のカプコン特集でロックマンシリーズも紹介されてたけど、
W2のキャプションがなんか「シリアスな音楽が特徴の〜」みたいに書かれてた。
おお、なんかすごいクールな名作っぽい気がしてきたぞ!

61 :NAME BOY:2011/06/25(土) 17:28:24.26 ID:beD+h6XX
シュールな高音の間違いじゃねえの

62 :NAME BOY:2011/06/26(日) 00:37:01.79 ID:u5vzCqMS
他にいいトコ探すのにも苦労するんだよ!分かってくれ!

63 :NAME BOY:2011/06/26(日) 01:00:36.81 ID:UMsiPDYB
メタルブレードが使えるワールドシリーズは2だけ!

64 :NAME BOY:2011/06/26(日) 10:28:46.93 ID:3jVprcNa
俺はバラードクラッカーがいいぜ

65 :NAME BOY:2011/06/26(日) 11:09:47.54 ID:r71vGV8a
僕はアトミックファイヤーちゃん!

66 :NAME BOY:2011/06/26(日) 12:25:11.44 ID:uX3ceI07
やっぱスパークチェイサーだろ

67 :NAME BOY:2011/06/26(日) 18:58:38.34 ID:/8T5Rknr
それじゃスクリュークラッシャーは貰っていきますね

68 :NAME BOY:2011/06/26(日) 19:03:26.75 ID:BhpO60gM
ならばミラーバスターは頂いていくぞ

69 :NAME BOY:2011/06/26(日) 19:43:50.75 ID:t/Uwhdu0
サクガーン最高や

最高や…

70 :NAME BOY:2011/06/26(日) 22:35:38.27 ID:xoURWCYW
5の半分、6〜10のボス達使ってワールドの続編また作れないかなあ

71 :NAME BOY:2011/06/26(日) 22:45:04.18 ID:ucdP63CM
いっそのこと、1〜10の全ボスが出演し、
ステージはもちろんボスの攻撃パターンにもアレンジを加えた、ロックマン超スーパーメガワールドを作ってほしいです
なんなら全ボスではなく、ユーザーの人気投票でボスを厳選するって形でもいいからさ

72 :NAME BOY:2011/06/26(日) 22:46:45.78 ID:kOaA4kVJ
ボスじゃなくて武器で選ばれそうだな

73 :NAME BOY:2011/06/26(日) 22:49:37.13 ID:UMsiPDYB
格闘ゲームとかで旧作混合であった気がする。
あとロックマン10にも旧作ボス混合戦があるらしいね。
どっちもソフトを持ってないので攻略サイトからの情報だが。

74 :NAME BOY:2011/06/30(木) 01:35:37.17 ID:cVznq5bm
>>71
全ボス撃破後のワイリーステージに特殊武器を8個まで持って行くとしたら
ワールドオリジナルの武器が選択される確率は意外と高い気がする
スパークチェイサー、バラードクラッカーは鉄板だろうし、W5の武器もクセがありつつも優秀なものが多いし

75 :NAME BOY:2011/06/30(木) 10:56:16.95 ID:VNRviVWu
たしかにブラックホールとかよく使ってたわ
パワーバトルファイターズは出来がいまいちだった気がするから>>71のようなメガワールドがいいな

76 :NAME BOY:2011/06/30(木) 18:39:31.90 ID:xUUUQ3ve
サクガーンはミスタードリラーみたいな専用アクション+ステージを追加しないと
まず使われないだろうというのが見える悲しさよ

77 :NAME BOY:2011/07/01(金) 22:37:03.95 ID:1LxzlD1k
接触ダメージと悪すぎる燃費さえなければ、
意外に楽しい武器になれるかもしれなかったのに。
そこだけマリオみたいになりそうだが。

78 :NAME BOY:2011/07/02(土) 23:04:24.79 ID:pEXa2Q2u
ロックマンワールドの人気キャラ・クイントが、ついに主人公に!
新感覚削岩パズルアクション『クイントのレッツ・サクガーン!』、
ゲームボーイで新発売!







製作はもちろんW2の外注会社な。

79 :NAME BOY:2011/07/02(土) 23:11:15.22 ID:NGXEPufZ
どんな判断だ

80 :NAME BOY:2011/07/03(日) 06:18:59.19 ID:BnBGpRKD
立ちはだかる強敵、ドリルマンやグランドマン

81 :NAME BOY:2011/07/04(月) 19:35:52.39 ID:1/6ziXGb
ワールド2まだー?

82 :NAME BOY:2011/07/06(水) 01:19:27.23 ID:dU/J8JNr
ロックマン1〜10、W1〜W5、ロクフォル、MWのボスキャラを総出演させて、
モンハンテイストにして好きなときにボスを倒しに行きたい。好きな装備を好きな時に持っていけるみたいなさ。
もはや別ゲーになりそうだがやってみたいw


あとサクガーンって下手な設定したらチート武器になりそうだよな。

83 :NAME BOY:2011/07/06(水) 03:48:15.90 ID:Bo91bSu7
・乗っているときは下方向のみ無敵
・敵ガード貫通
・雑魚即死
・敵を倒した時のみエネルギーが減る

これぐらいやってもいいレベル

84 :NAME BOY:2011/07/06(水) 04:15:44.54 ID:GqnKr4Hy
サクガーンをなんとかしてくれるならタップスピンもなんとかしてくれよ

85 :NAME BOY:2011/07/06(水) 08:28:10.00 ID:52yXo3RF
タップスピンは充分強いだろ

86 :NAME BOY:2011/07/06(水) 10:20:49.28 ID:5Nx3Lpz4
>>83
・トゲの上も無敵

も追加しようか

87 :NAME BOY:2011/07/06(水) 12:53:58.20 ID:Q8noOIPc
タップスピンをうまく使えないやつは素人
効果のある雑魚敵は硬いやつでも一撃で粉砕できるのに

88 :NAME BOY:2011/07/06(水) 22:32:17.91 ID:opv2ycMY
男ならハイパーボムだろ
ボーリングの玉にしか見えないけど

89 :NAME BOY:2011/07/07(木) 09:22:27.62 ID:7zC11yxs
ハイパーボムの利用法:ガビョール等の破壊の際、他の武器のENがもったいない時に使う

90 :NAME BOY:2011/07/08(金) 11:41:30.98 ID:smkn+rFi
ボンバーマンってロックマンのボスキャラっぽくないよね。
ワールドに出てないキャラだから本来スレチなんだけどさ。

91 :NAME BOY:2011/07/08(金) 12:07:50.35 ID:lMfRSY1/
ロックマンだからある程度は気にするな

92 :NAME BOY:2011/07/08(金) 12:19:48.00 ID:Sq52cpah
本家であれほど出ずっぱりなガッツもワールドじゃ皆無だしなあ

93 :NAME BOY:2011/07/08(金) 18:53:30.59 ID:SMe8BStd
出ずっぱりって久々に聞いた
多分同郷


94 :NAME BOY:2011/07/08(金) 20:21:15.04 ID:zTOBnVrT
ガッツマンはワールドに出てなくてもロックマンボスの顔役ぐらいのインパクトがある。
ボンバーマンは(ry

95 :NAME BOY:2011/07/08(金) 22:56:36.04 ID:smkn+rFi
そもそもクイントの武器がどうして削岩機に決まったのかが永遠の謎

96 :NAME BOY:2011/07/09(土) 08:58:51.12 ID:LzWX+NPz
サクガーソはワイソーが作ったの?
それとも、平和な未来世界のロックマンはドカタやらされてんのか?

97 :NAME BOY:2011/07/09(土) 12:57:48.83 ID:Hn96WgvU
ワイリーの手で改造はされただろうけど元から使ってたものなのかどうかはわからんな

98 :NAME BOY:2011/07/09(土) 13:24:59.41 ID:6lbGTT69
>>97
クイント用の武器として作ったんだろうな

そもそもワイリーが未来に行ってロックマンを拉致って改造したのか
未来から来た(何しに来たか不明)ロックマンを改造したのかハッキリしないな
取説が前者でロクフォルのデータベースが後者だったはずだが、前者が正しいんだよな?

99 :NAME BOY:2011/07/09(土) 15:05:42.52 ID:Hn96WgvU
後者はシャドウさんじゃないの?
よく知らんけど

100 :NAME BOY:2011/07/09(土) 16:53:46.69 ID:6lbGTT69
シャドウはクイントの失敗作の一つじゃなかったっけ?
そういう俺もよくは知らんのだがw

101 :NAME BOY:2011/07/09(土) 17:05:46.83 ID:fUxlswg4
でもシャドウは自分を改造して強くしたんだよな
どっちが失敗作だかわからん

102 :NAME BOY:2011/07/10(日) 07:57:41.78 ID:f3GpT0Yr
クイントはもっとジャンプのパターンがあったら印象違ってたかも。

103 :NAME BOY:2011/07/10(日) 22:01:01.94 ID:9BDEGZj3
ブルース並にピョンピョン跳ねたらウザかったな

104 :NAME BOY:2011/07/10(日) 22:06:05.70 ID:ztnRjVg7
ロックマンシャドウのサクガーンは頭上ワープして落下と
広範囲の破片で結構強かった覚えが

105 :NAME BOY:2011/07/11(月) 00:12:30.34 ID:/My/ZUTZ
ワールドシリーズのワイリーマシーンはW2のやつが一番強いような気がする

106 :NAME BOY:2011/07/11(月) 00:30:28.18 ID:EdvgMR7x
1か5だな

107 :NAME BOY:2011/07/11(月) 12:27:33.94 ID:sq8hwMXp
W2のは攻撃避けるのがわりと難しいな。
ダメージ小っせーからなんとかなるが。


俺的にはW1かなぁ……

108 :NAME BOY:2011/07/11(月) 14:58:33.42 ID:2fG2PWDj
ステージに関してはW3が凶悪だと思う

109 :NAME BOY:2011/07/11(月) 15:38:01.76 ID:XODnWjc6
W1はゴリ押しでいけるからなあ
というかごり押し以外の倒し方がわからん

110 :NAME BOY:2011/07/11(月) 17:33:52.89 ID:2fG2PWDj
スクリュークラッシャーって良く見ると弥七だな

111 :NAME BOY:2011/07/11(月) 17:42:24.25 ID:WUtxONoO
W1のワイリーは真ん中から少し右でジャンプを繰り返せばあまり当たらなくて済むよな
第2形態は真ん中やや左寄りに居て蟹手がきたら左に逃げれば大丈夫だしな
W1はステージと5体連戦がきつかった

112 :NAME BOY:2011/07/11(月) 20:27:53.39 ID:sq8hwMXp
W3のマシーンは普通にやっても弱いわ安全地帯はあるわ
公式イラストはないわでかなりへぼいな。ステージは長くて大変なのに。

113 :NAME BOY:2011/07/11(月) 20:41:59.82 ID:ZEzDfLqu
ちょっと前にワールドのコレクションが発売するとか話題になってたけど
もしかして発売中止になった?

114 :NAME BOY:2011/07/17(日) 05:43:02.61 ID:VDtDMC6L
スレの流れもピタッと止まるくらいまずい質問なのかこれ。
そもそもそんな浮かれた話、あったか?
海外ならわかるが。

115 :NAME BOY:2011/07/17(日) 21:45:48.01 ID:d52qj715
ちょっとどころか結構前に海外で予定されてて、延期、延期…中止になったやつのこと?
それかこないだのゼロコレクションのときにワールドもやってくれたらなあって話してたとかだろうか
まあ3DSで5本持ち歩けるようになりそうだから問題ないが

116 :113:2011/07/18(月) 11:52:39.27 ID:gMJel6KV
国内で中止になってたのは知ってたんだが海外でもそうなってたとは…。教えてくれてサンクス


117 :NAME BOY:2011/07/19(火) 00:01:51.47 ID:mcWnYlBx
しかもカラー対応で色付だったよな
3DSのは擬似カラー?だよね

118 :NAME BOY:2011/07/19(火) 13:09:55.38 ID:9tEg20tt
だいぶ前に画像見たけど、あんまり作りこんでなさそうな印象もった気がするわ
色つきのルーラーズ見たいな

119 :NAME BOY:2011/07/19(火) 20:43:19.19 ID:Vp1rPB1G
全ボスオリジナルで歴代キラー総出演てのがもういかにも最終作って感じで好きだったわW5
俺の中では本家のストーリー最終章はもうこれでいい
欲をいえばもっと激ムズにしてもよかったかな 8ボスのバスター耐久力を異様に高くするとか

120 :NAME BOY:2011/07/19(火) 22:26:22.79 ID:PicXVoSm
W5の残念な所はヌルさよりバランスの悪さかな。
ラッシュコイルはマーキュリーかネプチューン撃破後に欲しかったし、後半のクリスタル集めるためにプルートステージかウラヌスステージどちらかに2回行かなきゃならないのがイマイチ。
それでもロックマンとサンゴッドの会話シーンは神

121 :NAME BOY:2011/07/19(火) 22:34:24.93 ID:WwB2ymoW
W5はボスの攻撃パターンが色々残念だった

122 :NAME BOY:2011/07/19(火) 22:37:45.11 ID:4rx2YgIe
マーキュリーの作業感は半端ないなw
あとアースのあの弱さは何とかしてほしかった

123 :NAME BOY:2011/07/19(火) 22:38:39.02 ID:BFtQz2pW
>>119
ボスにはロケットパンチしか効かない仕様でもいいな

124 :NAME BOY:2011/07/19(火) 22:44:06.98 ID:izlW5VXY
>>122
アースさん弱点ばればれすぎて笑う

125 :NAME BOY:2011/07/20(水) 13:16:55.70 ID:FlnWQKZp
アースさん場所選べよな
スパークチェイサーもロックマンが使ったほうが強いっていうね。あの速さでこられても困るけど

126 :NAME BOY:2011/07/20(水) 20:49:43.86 ID:WcB09mYm
せめて地形が変化してれば…

127 :NAME BOY:2011/07/21(木) 10:27:48.64 ID:6oxyvfok
スパークチェイサーの色ってイメージ的にジェミニレーザーみたいな水色かな?

128 :NAME BOY:2011/07/21(木) 10:46:43.50 ID:d3bjq/BE
http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/5b/dc/cardbaka382/folder/108418/img_108418_22932456_12
どう見ても(ry

129 :NAME BOY:2011/07/21(木) 14:08:40.27 ID:JDsR430D
>>128
そこのサイト、ロックマンのカードダス見れるから好きだわ

130 :NAME BOY:2011/07/21(木) 18:28:55.18 ID:MMpWDgS+
スーパーロックバスターは効かないわ髪はフッサフサだわイケメンだわで
漂うカリスマは半端なかったんだけどなアース 蓋を開ければなんだあの弱さって感じだったw

131 :NAME BOY:2011/07/21(木) 22:11:24.32 ID:M4Pe6DlL
普通にバスターが効いた時は笑ったなあ・・
まあ、ちゃんとディープティガーで倒してやったけど

132 :NAME BOY:2011/07/22(金) 19:43:15.31 ID:JXqpOkrv
ボリュームがある方なW3.4でさえワイリーステージは
Gスージーとかハンターとかの使いまわしボスで水増ししてたことを考えると
W5のボリューム感は半端ないな

スカルブレイザー、ロックマンキラー3体+おまけ、LRナックル、ブレーンクラッシャー、サンゴッド
ワイリーステージだけでもボスがこんなにいるわけだし

133 :NAME BOY:2011/07/22(金) 20:08:36.08 ID:7fSGbdym
>>132
すっごく今更だけど、ブルースはどうやってワイリースター内まで来たんだろう?

134 :NAME BOY:2011/07/22(金) 21:05:00.50 ID:8wPo2ylj
ワイリー艦橋のボスは使いまわしじゃないよ!よ!

135 :NAME BOY:2011/07/22(金) 22:26:16.27 ID:Oms5xitk
まぁ、コンセプト上W5以外はオリジナル敵が少なくなるわけだから、
ハンターやデカスージーも何回か出してあげてもいいじゃない。
カッティングホイールだってあんなにたくさん配置してくれて
きっとよろこんでいるよ。

136 :NAME BOY:2011/07/23(土) 09:47:41.95 ID:qE15h/5B
>>133
ブルースジェットでも使ったんだろう

137 :NAME BOY:2011/07/23(土) 11:28:08.11 ID:Y7xw9Gkp
カッティングホイールほどのインパクトがあって怖い敵は、
本家でもなかなかいなかったな。

138 :NAME BOY:2011/07/23(土) 15:12:26.22 ID:S6J5kT9Z
>>136
ブースターを搭載したブルースシールドに
サーフボードの如く乗って来そうだな

139 :NAME BOY:2011/07/23(土) 21:50:02.13 ID:/wFvDyv9
ワールド1のあのとって付けたようなボス部屋シャッター

140 :NAME BOY:2011/07/23(土) 22:10:25.97 ID:8ttWZnTp
>>137
ブンビーヘリ(超高速)

141 :NAME BOY:2011/07/23(土) 22:21:35.14 ID:imNdAK+W
W4のバラード撃破後の脱出ステージ
ミサイル地帯でパワーストーンを使うあのハラハラ感がたまんねえぜ

142 :NAME BOY:2011/07/23(土) 22:45:18.67 ID:8ttWZnTp
プルートステージのBGMの音程低くしたらラストステージみたいなBGMになって感動した

143 :NAME BOY:2011/07/23(土) 23:17:06.29 ID:TzraJgZO
>>141
危ないだろw

144 :NAME BOY:2011/07/23(土) 23:43:34.32 ID:yv5q2m6J
やってみるとあれ足場なくして落下するよりミサイルの誘爆で体力尽きる方が早いよな

145 :NAME BOY:2011/07/24(日) 20:29:50.94 ID:qUbTv12s
W3スネークマンステージのE缶配置した奴はS野郎だな。
はしごのギリギリ上から、ラダープレスがギリギリ下に行った所めがけてダイブすれば、
ギリギリでぶつからずにはしごにつかまることができて、そんで今度は
はしご上の端っこギリギリからE缶めがけてジャンプ!



……ギリギリばっかりじゃねえか!
他の面もギリギリなジャンプが多いしさぁ。
難易度バランスやダメージ量のバランスとかアバウトな感じだった
前作とはうってかわって、とってもタイトだよ。

146 :NAME BOY:2011/07/24(日) 20:44:51.79 ID:2E6q12Yo
>>145
ダストマンステージは半分以上がギリジャンだからな

147 :NAME BOY:2011/07/24(日) 21:15:40.32 ID:Zd4T8RYH
ドリルマンステージとかにあるロックが乗ると一定時間後に動くブロックのギミックも
結構シビアだよな

148 :NAME BOY:2011/07/25(月) 17:52:32.70 ID:gfQaRe5H
>>147
台の真ん中に着地しちゃったらもうアウトってくらいシビア

149 :NAME BOY:2011/07/25(月) 21:41:49.42 ID:OsugWFAg
はやくW2出してくれー
まさか1年後なんてことは…


150 :NAME BOY:2011/07/25(月) 22:00:36.61 ID:kp+rBIuS
ワールド2、フレンダーやタマみたいな中ボス的なやつを
ちょっと無理してるけど再現しようとしてる姿勢は評価したい。
前作ではこういうの出せなかったからね。
無理矢理通過できるのにはワラタが。

151 :NAME BOY:2011/07/26(火) 03:11:56.18 ID:5UAoG80r
出せなかったというより出す機会がなかったんじゃね

152 :NAME BOY:2011/07/26(火) 11:34:19.87 ID:ebG/dEbv
>>149
配信数が少ないからいつになるのやらって感じだな…

153 :NAME BOY:2011/07/31(日) 23:58:57.75 ID:6Zr3CCr3
W2のフライボーイを配置したプログラマー、はなくそでもほじりながら仕事してたのか。
あれじゃ100人中99人が気づかずに通過するぞ。

154 :NAME BOY:2011/08/01(月) 00:04:05.73 ID:sGla4SuS
よくあることじゃね?
RPGでもピンポイントにしか出ない敵とか
わざわざ会いに行かないとあえないような奴とか(そのくせ別にすごい報酬とかない)
とかいるよ

155 :NAME BOY:2011/08/01(月) 21:05:42.92 ID:s11AcH1v
アクションゲームの敵であれじゃあ可哀想だよw
ファミコンの時はうじゃうじゃ出てきたのにこっちじゃ一部屋だけ、
しかも普通に進んでればまず落ちてくる前に通りすぎるとかどんだけ
いろんなサイトで「EDにいるけどゲーム中は見なかったぞ、没キャラ?」みたいに言われてるし

156 :NAME BOY:2011/08/02(火) 02:48:24.52 ID:TxEH/xkV
W2といえばエアーマンステージのボス前シャッター上部に配置されたゴブリンがイミフすぎる

157 :NAME BOY:2011/08/02(火) 08:50:19.96 ID:l5l0rfxn
おしゃれじゃん

158 :NAME BOY:2011/08/02(火) 12:57:39.24 ID:nK8AdZpa
マリオのドッスンみたいに近づくと落ちてくるんじゃないか、と怖がらせて
シャッターの手前で帰らせるという知能的配置。
エアーマンもうまいことを考えたものだ。

159 :NAME BOY:2011/08/03(水) 09:01:49.83 ID:/G23DlYm
W4のボスBGMに没になった曲があるって誰か知らないか?
ついでにW5にも没BGMあるらしいんだけど

160 :NAME BOY:2011/08/03(水) 10:18:53.12 ID:0XyVL9L1
過去スレでもちょっと話題になったけどニコニコ辺り探せばあると思う
でもW4の没ってのは聞いたことないな

161 :NAME BOY:2011/08/03(水) 19:32:03.87 ID:vFIvCcty
没BGMあったんだ。ちょっと探してみよう

162 :NAME BOY:2011/08/03(水) 21:33:32.58 ID:hpato3oA
W2のED別バージョンはちょっと有名。

163 :NAME BOY:2011/08/03(水) 22:18:55.69 ID:vFIvCcty
W5の聞いてきた。
なんか既存曲の別バージョンって感じだったな。

164 :NAME BOY:2011/08/04(木) 04:18:22.25 ID:IyrrmeEL
>>162
それもどっかに上がってる?

165 :NAME BOY:2011/08/04(木) 09:02:09.86 ID:eo1sEJ2a
それはyoutubeにもあったかと

166 :NAME BOY:2011/08/04(木) 16:49:17.93 ID:jtHLlFca
大型ボス戦BGM、砲撃戦BGM?、ビート取得BGM?
W4はこの3つの別バージョンが没曲

167 :NAME BOY:2011/08/04(木) 16:58:25.04 ID:jtHLlFca
あああともう1曲あるな
ビート取得シーンとライト研究所のBGMを合わせたような曲調のBGM

168 :NAME BOY:2011/08/04(木) 17:37:58.19 ID:wfu1/16L
W2の別エンディングの方がカッコいい件ww

169 :NAME BOY:2011/08/04(木) 17:38:54.20 ID:f/v4P3dy
途中から一緒だから、尺の都合?

170 :NAME BOY:2011/08/04(木) 17:39:44.77 ID:wfu1/16L
そうなのかな?曲の導入が格好良かった

171 :NAME BOY:2011/08/05(金) 19:30:40.49 ID:xOuKyHns
W4のワイリーボスBGMがかっこよすぎ これ据え置き作品で収録されてたらもっと評価されてたかも
W4はボスBGMの種類が多いのもいいね

172 :NAME BOY:2011/08/05(金) 19:53:49.69 ID:Pf8IOPqE
ボス戦BGMが3つあるのはW4だけだな。

173 :NAME BOY:2011/08/05(金) 19:54:47.14 ID:GBefu5Jc
4つだろ?

174 :NAME BOY:2011/08/05(金) 19:59:26.33 ID:Pf8IOPqE
あ、スマン前半後半でそれぞれBGM違うのを忘れてたわ。

175 :NAME BOY:2011/08/05(金) 23:06:49.12 ID:X4KtsMVn
ワールド5はサンゴッド以外全部同じ曲なのは残念だね

176 :NAME BOY:2011/08/06(土) 02:39:19.74 ID:3z4lx82j
>>171
そういうBGMも含めてW4はGBのアクションゲームの中でも指折りの演出の濃さだな

177 :NAME BOY:2011/08/06(土) 08:56:46.11 ID:QanwNMal
ワールド4はまずOP見てびびったよ。
なんか今回めちゃくちゃ気合い入ってるよ!って。
あんな大きなワイリーやロックマンのグラフィック出てくるし。

178 :NAME BOY:2011/08/06(土) 09:31:56.93 ID:OKQGERLh
ワイリー戦前のデモが素晴らしい
ていうかロックがかわいい

179 :NAME BOY:2011/08/06(土) 13:27:42.31 ID:ByuGQ4+h
W4はハマったなぁ・・・ボタンがバカになるぐらいやったわ
戦闘前にバラードとの会話があればEDの台詞の唐突感が無かったのに
あそこだけが惜しかった、あとはシリーズ最高峰の出来だと思う

180 :NAME BOY:2011/08/06(土) 13:45:59.60 ID:QanwNMal
W1のEDでのかわいいボスキャラの顔グラとか、
ここのグラフィッカーはいいセンスしてるな。


181 :NAME BOY:2011/08/06(土) 18:26:43.32 ID:HT33xnhF
電源着けていきなり縦に伸びたタイトルロゴが目に飛び込んで来た時点でW4は名作だと思ったね

182 :NAME BOY:2011/08/06(土) 20:19:54.28 ID:qDk+xywZ
ステージセレクトカッコイイよなW4

183 :NAME BOY:2011/08/07(日) 00:08:01.43 ID:M7+/DSKC
絵付きなのがいいやね

184 :NAME BOY:2011/08/07(日) 10:37:26.79 ID:1kHie4RY
白黒GB円熟期の、4階調を完璧に使いこなした絵は色さえ付ければスーファミクオリティだったな

185 :NAME BOY:2011/08/07(日) 18:07:33.49 ID:m98wfejs
一作目ってことで色々粗いとこもあるW1だけど、EDのグラフィックとか見ると
この時点で完成度高いね。最後、ロックマンがシャトルの中をつかつか歩いていくとことか
ちゃんと表情も変化させてて細かいな〜。地球を見て笑顔になるとこがいい。

186 :NAME BOY:2011/08/07(日) 18:20:46.98 ID:avkOoeJJ
>>183
後半4ボスのあのワイリー基地をバックにバストアップの絵がそれぞれ画面下に映る演出がかっこいいなW4は
W5もそれまでのロックマンの選択演出とはまるで違うアプローチであれもあれでよかった

187 :NAME BOY:2011/08/08(月) 20:49:40.11 ID:6RqNBsWB
ワールドシリーズは別会社の原作愛溢れたファンがうまく組み立てた名作という点でM2製のリメイク作品と似ている

188 :NAME BOY:2011/08/08(月) 23:45:05.00 ID:8gQZST+i
ファン、っていうと語弊がないか?w
かなり初期から本家シリーズと同時進行だし。


すごくロックマンに理解があってセンスもある外注先だったんだな

189 :NAME BOY:2011/08/09(火) 02:50:53.50 ID:XtmOmJyK
稲船に「おれらよりロックマンを理解してるかもしれないw」とまで言わせたくらいらしいからなワールドシリーズの外注先
W2とメガワールドはそっとしてやってくれ

190 :NAME BOY:2011/08/09(火) 03:15:27.22 ID:WRMkRHVQ
メガワールドはプレイはしてないが
三作品の武器を選んで使えるというのは素晴らしい仕様

191 :NAME BOY:2011/08/09(火) 23:58:54.40 ID:j/z/IH9K
ドットの見栄えだけは本当にいいんだよメガワールド
挙動や弾速の遅さとかSEとか一部BGMとかタワーのヌルさとか不満をあげたらキリがない

192 :NAME BOY:2011/08/10(水) 09:46:39.24 ID:D2bw0wGk
おれは本家よりもワールドが好きだ

193 :NAME BOY:2011/08/10(水) 12:44:51.95 ID:GKVRHK/u
FC版のステージ曲の音質よりGB版の方が好きだったりする。
特に3以降の音質が好き。というかワールドシリーズが好きw

194 :NAME BOY:2011/08/10(水) 22:04:18.66 ID:DahJGJOt
俺もワールドの曲は全部好きだわw

195 :NAME BOY:2011/08/11(木) 13:52:11.05 ID:FkDGYiF0
FC版プレイする前にワールドで
一通り遊んじゃったからってのもあるんだろうなあ
携帯機だったから小1の俺は遊びまくってたわw

196 :NAME BOY:2011/08/12(金) 23:11:08.12 ID:BCuOVfi6
稲船はワールド外注会社の事を「ロックマンの事をよくわかってる」と評価したが、
たしかにW3あたりの、絶妙にいやらしすぎるシールドアタッカーの配置なんかは
よくわかってるとしか言いようがないと思う。
せまいとこ抜けた先にいきなり出てくる。
ゴール直前で安心したところにいきなり出てくる。
このハシゴちょっと長いな〜手離して落ちるか→落下地点にちょうど出てくる。
よほどロックマンを理解してないとこんなのは作れない。
そしていいかげんにしろ。

197 :NAME BOY:2011/08/12(金) 23:15:17.66 ID:woj67m97
>そしていいかげんにしろ。

よくわかる
何度プレイしても「ああやっぱりここかよ」という死にポイント・被ダメポイントがある

198 :NAME BOY:2011/08/12(金) 23:27:56.96 ID:H6IvsJu5
W3にやたら即死が多いのは愛ゆえにだったのか

199 :NAME BOY:2011/08/13(土) 00:07:56.75 ID:tyzHYQJY
ダストマンステージのシャッター前の
シールドアタッカーとの衝突事故発生率の高さは異常

200 :NAME BOY:2011/08/13(土) 09:22:53.92 ID:8ginTg7P
>>196
何もかも絶妙すぎると疲れる
ちょっとくらいはゆとりがあったほうが個人的には好きや

201 :NAME BOY:2011/08/13(土) 09:57:14.26 ID:atuIxXo7
W4のクリスタルマンステージとかね

202 :NAME BOY:2011/08/13(土) 10:54:26.64 ID:6LlDqELD
インティもそういう傾向があるよな。
本家FC以上に切り詰めて緻密すぎな感じが。


203 :NAME BOY:2011/08/20(土) 01:56:57.94 ID:CNN9sIWl
W4でふと思い出したんだが
W4の説明書の「ナパームボム」のところに
「特定の壁を壊すことができる」という記述があったような気がするんだが、
そんな壁ってゲーム中に出てきたっけ?
ゲームを何回もプレイしてたんだが、全く記憶にない

204 :NAME BOY:2011/08/20(土) 02:25:53.05 ID:bEx1kQC/
>>203
ストーンマンステージにあった様ななかった様な


205 :NAME BOY:2011/08/20(土) 09:20:04.73 ID:u5RxxyIA
W4はチャージキックで壊せる壁はあったけどナパームボムはあったか?

そのチャージキックで壊せる壁にしても
ワイリーステージでアイテムを取るのに必要なぐらいで、
リングブーメランで代用してる人が多いんじゃないかな

wikipediaにあった
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%894#.E7.89.B9.E6.AE.8A.E6.AD.A6.E5.99.A8

206 :NAME BOY:2011/08/20(土) 22:25:38.01 ID:6c7kEY4t
チャージキックで壊せる壁ってあったっけ?
昔過ぎて覚えてないや・・・・

207 :NAME BOY:2011/08/23(火) 15:48:04.78 ID:GyHIu2Dt
だいぶ前なんではっきり覚えてないんだが、ストーンマンステージの
スライディングで入れる隠し部屋のがすごい入りづらかった気がするんだが、
コツとかあるんだろうか

208 :NAME BOY:2011/08/23(火) 18:12:42.52 ID:3lwc0w41
凄く微妙な1up部屋か

209 :NAME BOY:2011/08/24(水) 00:36:42.32 ID:kQrE1w+h
当時ラッシュジェット→スライディングで必死の思いで入ってたが
手前にいる敵が攻撃時に上げる盾の上を、スライディングで通過できることを某プレイ動画で知った

210 :NAME BOY:2011/08/24(水) 10:31:49.03 ID:PZXqw6AC
>>208 >>209
なんか苦労した割には微妙だった気がしてたが、1upだったかw
ジェット→スライディングしかないのかと思ってたからなんかすっきりした、ありがとう
その盾のやつ探してみるよ

211 :NAME BOY:2011/08/24(水) 20:43:25.44 ID:hfxWz4dR
タテパッカンの上に乗れることが驚きだった

212 :NAME BOY:2011/08/24(水) 22:31:42.57 ID:qMleyYV3
208だけど上に行く部屋の話だったのか
左に寄り道する部屋のことかと思ってた
あそこは何があったかな
って、俺も気付くまで>209と全く同じことしてたわw

213 :NAME BOY:2011/08/26(金) 13:56:47.04 ID:uUqc2sdk
age

214 :NAME BOY:2011/08/27(土) 10:46:02.99 ID:UMw2gnoj
w2配信されないのかな
チマチマしてんじゃねーよ

215 :NAME BOY:2011/08/27(土) 20:45:29.00 ID:9/1MboGY
たしかにな。ワールドに限らず、カービィとかシリーズものはどんどんだしてくれ
Wiiのとき並みの配信ペースかと思ってたわ

216 :NAME BOY:2011/09/17(土) 00:12:05.85 ID:Z3LzYV39
ほす

217 :NAME BOY:2011/09/17(土) 23:53:51.48 ID:A+55aHX0
エアーマンが倒せない

218 :NAME BOY:2011/09/18(日) 00:24:34.48 ID:OhBdihrV
何回でも死んで覚えろ、ライフ満タンなら倒せない相手じゃないだろ

219 :NAME BOY:2011/09/18(日) 00:38:44.61 ID:xrLH7dxY
結局ゴリ押しが一番楽に勝てる方法なんだよなあ
ウッドやクイック辺りと比べてみると歌になるほどの強敵じゃない

220 :NAME BOY:2011/09/18(日) 01:02:26.61 ID:dYWv5fnN
実況でワールド2クリアできなかった配信者を思い出した

221 :NAME BOY:2011/09/18(日) 01:48:44.07 ID:hw1EZoqK
ワールドのエアーマンはザコ筆頭だろ


はいすいませんスライディング様のおかげです、はい

222 :NAME BOY:2011/09/20(火) 04:38:22.09 ID:biM3luaA
スライディング中に逆キー入れると方向転換しちゃうし、竜巻妙に遅いし、
W2ってなんか動作がヘンテコだからくらいやすい。
でもエアーマンなんか攻撃の威力が低すぎるから
バカスカ撃ってりゃまず負けないだろ!

223 :NAME BOY:2011/09/20(火) 07:41:20.85 ID:j1RFTYZH
入手できるエアーシューターも弱いと言うか、
弱点に設定されているクラッシュマンには被ダメと消費ENの関係で
クラッシュマンをエアーシューターだけでは倒せないんだよな…

ニードルマンの方はエアーシューターだけでも倒せたはず

224 :NAME BOY:2011/09/20(火) 11:17:42.92 ID:qblieHYD
タップスピンのことも時々でいいから思い出してあげてください

225 :NAME BOY:2011/09/20(火) 20:50:55.94 ID:5WdbAYcL
弱点武器のエネルギー足りなさっぷりで言ったら
ワイリーマシーンワールド2号が居るからなあ

226 :NAME BOY:2011/09/20(火) 22:03:41.07 ID:UiKpMKP0
あれは足りない以前にどこを攻撃すればいいのよという問題が

227 :NAME BOY:2011/09/20(火) 23:25:09.57 ID:qblieHYD
ダメージが(ry

228 :NAME BOY:2011/09/20(火) 23:38:09.95 ID:fv0SHtH4
サクガーンの反省からか、その後のライバル武器はどれも高性能だったな

229 :NAME BOY:2011/09/21(水) 07:49:36.63 ID:I0tNBaUH
バラードクラッカーの安定感
スパークチェイサー信頼性

230 :NAME BOY:2011/09/21(水) 09:12:16.21 ID:NLD0iKTG
スクリュークラッシャーの費用対威力

231 :NAME BOY:2011/10/01(土) 21:09:15.85 ID:4fwc3rFW
お世話になりましたw

232 :NAME BOY:2011/10/01(土) 21:50:00.71 ID:TYP/+jLK
ワイリーステージが短めなのが惜しいくらいだ

233 :NAME BOY:2011/10/03(月) 04:31:14.16 ID:BPD0uGkK
3以降のワイリーステージは言うほど短くない気もする

234 :NAME BOY:2011/10/05(水) 00:48:29.34 ID:eY0cIiS1
W1は結構長くね

235 :NAME BOY:2011/10/05(水) 02:13:52.92 ID:wYPNQUJw
正直本家のワイリーステージはうんざりしてくるからワールドくらいすっきりした方が性に合う

236 :NAME BOY:2011/10/07(金) 08:07:43.30 ID:jh4KXFrl
W5ぐらいが丁度良かった
拳×2がもうちょっと戦って楽しいか
戦う必然性のあるボスだったらもっと良かった

237 :NAME BOY:2011/10/07(金) 09:18:45.27 ID:GPU1iYDX
ステージも使い回し、ボスも前作の使い回しな感じがして
無駄に長く感じたなあ

238 :NAME BOY:2011/10/07(金) 19:56:03.47 ID:pNaOhPfs
山場もなく閑散とした景色が続いてて単調だったな

239 :NAME BOY:2011/10/08(土) 22:18:09.30 ID:Bb/XIGdu
>>237
ステージの構造はともかくボスは許してやれよ、集大成なんだからさ…
俺はキラーズの再登場は素直に楽しめたよ

240 :NAME BOY:2011/10/08(土) 22:54:01.74 ID:0gVyWvSG
ナックルの話じゃね?

241 :NAME BOY:2011/10/15(土) 12:45:16.07 ID:O9PWNJoL
W5が至高

242 :NAME BOY:2011/10/15(土) 12:49:22.92 ID:l5r5vaci
W4は究極

243 :NAME BOY:2011/10/16(日) 08:21:24.96 ID:9a3yZISX
W3は孤高

244 :NAME BOY:2011/10/16(日) 09:53:20.82 ID:r0Bgjg2r
W2は奇作

245 :NAME BOY:2011/10/18(火) 19:49:42.37 ID:r7jAOs+E
W1は減点

246 :NAME BOY:2011/10/19(水) 18:38:05.48 ID:Mvfp+bJo
レッドアリマは萌芽

247 :NAME BOY:2011/10/19(水) 18:46:24.95 ID:78Uheumo
10やるとパンクやバラードの強さは画面の狭さに助けられてたってのがよくわかるな

248 :NAME BOY:2011/10/19(水) 19:59:36.84 ID:7ILexBZx
エンカーやパンクは距離あけられればあけられるほど弱体化するだろうな

249 :NAME BOY:2011/10/19(水) 20:12:11.02 ID:eTZ2APcO
パンクはあの距離・速さで2択ってのが肝だよね

250 :NAME BOY:2011/10/19(水) 20:30:05.91 ID:uJ7snvAb
しかもあの攻撃力だしな

251 :NAME BOY:2011/10/20(木) 04:31:58.24 ID:KHx8g3SJ
10のパンク遅くなってね?

252 :NAME BOY:2011/10/20(木) 08:03:23.60 ID:J8z7TLzx
W5も遅かったしな

253 :NAME BOY:2011/10/23(日) 21:47:50.74 ID:q/flTzN9
ワールド2は隠された良ゲー
ドラムの音が割れてなければ良かったのに

254 :NAME BOY:2011/10/24(月) 03:39:51.41 ID:EUs0HYN5
動画サイトでエミュ音源のBGM集とか聴くとヒドイ。実機だと割とマシだと思う。

255 :NAME BOY:2011/10/24(月) 12:12:17.92 ID:K5GqOVVi
ヒットエフェクトの間に弾が敵の身体をすり抜けるのがなければよかったのに

256 :NAME BOY:2011/10/24(月) 12:14:28.74 ID:K5GqOVVi
>>254
某エミュとの相性が特に悪いからなーワールド2
バーチャルコンソールに来ないのも案外そのへんの再現に手間取ってたりして

257 :NAME BOY:2011/10/27(木) 16:13:14.16 ID:r++ZoTYt
得みゅでしかやってないヤツが必要以上に叩いたりな!

258 :NAME BOY:2011/10/27(木) 18:43:06.57 ID:23wUyy2g
>>254
あのへんエミュ房ご用達のVBAかTGB Dualだろうな
VBA-Mだったらだいぶマシなんだが

259 :NAME BOY:2011/10/27(木) 22:17:36.87 ID:NDjO+DNB
そういう事情があったのか
納得できなくはないがなんか情けなくなってくるな

260 :NAME BOY:2011/10/28(金) 20:40:09.42 ID:CSsXu4TC
ダークムーンがイエローデビル系で最弱と言われるのは攻撃力の低さと画面外で合体するせいか

261 :NAME BOY:2011/10/29(土) 00:43:45.00 ID:736zjWEa
ブロックが一つづつしか飛んでこない上に
避けにくいパターンが無いからじゃないかな
おまけに4〜5発は当てれるし

262 :NAME BOY:2011/10/29(土) 08:48:28.81 ID:yGkZA/tp
逆に考えるんだ
ロックが強過ぎるんだ

263 :NAME BOY:2011/11/02(水) 01:40:35.69 ID:omeDWJxM
狭いGBの画面内で分裂合体してたら
間違いなく強敵だったと思う

264 :NAME BOY:2011/11/02(水) 20:39:29.91 ID:y/zEaFFi
マーキュリー?

265 :NAME BOY:2011/11/02(水) 21:47:39.42 ID:ePOyOKei
マーキュリーは地味に強敵

S缶もってくなー!的な意味で

266 :NAME BOY:2011/11/02(水) 23:23:09.70 ID:ceGvHI8b
え?って思ったアレw

267 :NAME BOY:2011/11/05(土) 00:08:49.50 ID:Hzt2mVmd
>>265
>>266
はあ?ってなるよなw
ブラックホールのタイミングをミスるとたまに食らうから
素直にアームをチャージして倒してるよ

268 :NAME BOY:2011/11/05(土) 13:00:51.52 ID:Keu0daTr
>>267
同じこと書こうと思ってたw
小学生の時ブラックホールが弱点だって聞いて試したらそうなって涙目状態だった

269 :NAME BOY:2011/11/07(月) 04:19:12.34 ID:jqHCOQNe
マーキュリーって目の前でブラックホール使うと2連続ヒットするよな
それ狙っててすぐS缶奪われたわ・・・

270 :NAME BOY:2011/11/08(火) 22:06:05.24 ID:mdS+WZx8
宇宙からの脅威!!ってサブタイトルは絶対にW5の方が似合ってる

271 :NAME BOY:2011/11/09(水) 23:04:10.98 ID:bzq2lXYJ
まあ確かに。

272 :NAME BOY:2011/11/10(木) 08:33:41.63 ID:S9eTFJAz
シューティングステージはもっと凝っててもよかった

273 :NAME BOY:2011/11/10(木) 13:36:39.42 ID:hF22evko
敵は少ないけど、ボス戦でサイズ変わったりGBのアクションゲームのオマケとしてはかなり凝った作りだとおも

274 :NAME BOY:2011/11/10(木) 23:03:40.12 ID:S9eTFJAz
まあ容量的に難しかったのは認める

275 :NAME BOY:2011/11/11(金) 10:56:45.06 ID:JRg23AxL
当時既に初期のSFC並にGBROMの容量を増やせたから問題ない

276 :NAME BOY:2011/11/25(金) 08:26:57.66 ID:17upSv/t
ビーナスステージ後半の滝ラッシュに飲み込まれたのは良い思い出

277 :NAME BOY:2011/12/03(土) 11:29:02.14 ID:ZDW+hk4X
滝のようにラッシュが降ってくるのか……

278 :NAME BOY:2011/12/03(土) 18:05:14.57 ID:NnQbri8d
ビーナス倒すとラッシュがもらえるのもそれか!?

279 :NAME BOY:2011/12/04(日) 15:19:44.18 ID:ke8zbgUt
ストーンマン戦、パワーストーンを撃たせないように接近すれば割と安定するな
ジャンプを避けるのが忙しいけど

280 :NAME BOY:2011/12/04(日) 23:08:26.08 ID:gr8Z4c1N
ストーンとチャージは今もちょっと苦手だな
ラッシュではあいつらを真っ先に倒す

281 :NAME BOY:2011/12/05(月) 07:27:59.96 ID:fkkpas0p
チャージは俺も苦手

頭上からのアレとタックルがなかなか挙動になれない

282 :NAME BOY:2011/12/05(月) 08:47:52.70 ID:SG7QDM3K
チャージで一番怖いのは歩き

283 :NAME BOY:2011/12/11(日) 19:10:28.52 ID:Avkol3UP
それでも本家5に比べたら本人の性能はかなり弱体化してるわけで

284 :NAME BOY:2011/12/11(日) 20:00:58.38 ID:sfgj/m0D
性能どうこうよりワールドのほうが倒しづらい

285 :NAME BOY:2011/12/12(月) 20:04:47.25 ID:+KCM06Fk
部屋が狭いからな

286 :NAME BOY:2011/12/25(日) 11:20:32.96 ID:EWRNYatT
15年ぶりにワールド1やったら簡単すぎて泣けた
当時消防だったせいかめちゃ難しいと思ってたわ

今やるとワールド2の方が正直難しいな。E缶あるから楽ではあるけど

287 :NAME BOY:2011/12/25(日) 11:35:22.05 ID:Tyts9hw2
ノーダメをしようとするとエアーマンとかどうやってかわせばいいんだレベル

エアーマンステージのゴブリン(でいいんだっけか足場になってる鬼)の角も避けにくい

288 :NAME BOY:2011/12/25(日) 14:17:05.44 ID:BcWoV12/
ワールド1はボスラッシュがきつかった

289 :NAME BOY:2011/12/26(月) 03:55:14.85 ID:e81dYg7e
バブルマンのパターンが未だに良く分からん
必ず一回はダメージ受ける

290 :NAME BOY:2011/12/27(火) 13:44:22.04 ID:ffWJpDWH
ワールド2はゲームバランスにムラがあるよね
縛りプレイするとある意味一番難しいかも

291 :NAME BOY:2011/12/27(火) 21:19:03.64 ID:lRkxtbWo
ワールド2は特殊武器のメモリが中途半端に残って
使いきれないのが気持ち悪い

292 :NAME BOY:2011/12/27(火) 21:29:22.09 ID:OBXER2ZH
先日公開されたロックマンオマージュの某Flashゲーにバラードそっくりなボスがいてちょっとニヤリとした
できればワールド仕様でプレイしたかったが

293 :NAME BOY:2011/12/28(水) 20:10:43.18 ID:RMxD9otS
ワイリーマシン変形のときに画面右端にはりついてニードルキャノンを装備してBボタンおすと高速で武器ゲージがなくなるのがたのしい

294 :NAME BOY:2011/12/29(木) 00:28:21.88 ID:Wx1WBJ8v
今W4をバスターのみチャージ無しでやってるが
バラードのジャンプ・タックルの二択が厳しすぎる

あとファラオマンを中央の台座から降りないようにして倒すのが楽しい

295 :NAME BOY:2011/12/29(木) 12:05:37.99 ID:f8tXnUBs
ファラオマンはムキになってる感じがして面白いよな

296 :NAME BOY:2012/01/10(火) 15:16:03.18 ID:ttRU6Yhf
GBVC、2以降を早くだしてくれ

297 :NAME BOY:2012/02/01(水) 15:18:50.18 ID:shx3k8Um
ホッシュバスター

298 :NAME BOY:2012/02/11(土) 16:13:53.16 ID:iglBHDq5
話題ないな

299 :NAME BOY:2012/02/13(月) 12:46:52.69 ID:jBLcTJju
VCがくればなあ

300 :NAME BOY:2012/03/03(土) 18:46:18.16 ID:NH3w6pSg
頼むからはやくVC来ーい…

301 :NAME BOY:2012/03/31(土) 01:05:56.99 ID:8h+Agc41
保守コイル

302 :NAME BOY:2012/04/18(水) 16:47:24.67 ID:KLlAg78J
エンカーこんなに強くてえんか?

保守

303 :NAME BOY:2012/04/19(木) 23:09:23.72 ID:2N/2OOrq
>>292
何それ?詳しく教えて下さい

304 :NAME BOY:2012/04/19(木) 23:18:19.53 ID:YfWMc8P9
「ロックマン似 Flash」でググって

305 :NAME BOY:2012/04/19(木) 23:22:17.51 ID:2N/2OOrq
ありがとうございます!

306 :NAME BOY:2012/05/04(金) 22:13:50.42 ID:nduozU1P
小学生のころ初めてやったワールド4が懐かしい

5のボス選ぶ時と4のボス選ぶ時が曲調が変わってカッコよかったな

307 :NAME BOY:2012/05/05(土) 16:36:19.10 ID:W0PHeqeH
俺もGBで最初にプレイしたのが4だったわ。
後半ステージセレクトBGMと下画面に出るボスキャラ絵のカッコよさは異常w
後バラードのEDシーンが凄く印象に残ってるな。

308 :NAME BOY:2012/05/12(土) 01:00:16.76 ID:jymeR2cQ
いい感じに暇も潰せるからWシリーズは好きだなぁ

309 :NAME BOY:2012/05/29(火) 09:29:07.28 ID:WTCsvZGa
VCこいや。チャージして待ってんだぞ

310 :NAME BOY:2012/05/29(火) 18:23:24.90 ID:kI4OTyWS
まだ1だけだよね>VC

311 :NAME BOY:2012/05/29(火) 21:50:15.14 ID:ODM14qht
そんなに2を配信したくないのか・・・

312 :NAME BOY:2012/05/29(火) 21:54:57.89 ID:PPPmHNcT
そういやW2にチャージ武器は無いんだよな

313 :NAME BOY:2012/05/29(火) 22:20:20.28 ID:4PrxkiBx
今の技術でWシリーズをファミコン風カラーにしてVC配信出来ないのかね?
需要あると思うんだが…

314 :NAME BOY:2012/05/30(水) 15:21:17.20 ID:E2HLxE1W
チャージしたポイント使ってしまうかな

315 :NAME BOY:2012/05/30(水) 20:52:36.07 ID:aHn1XQbK
3DSのVCはスーパーゲームボーイみたいに色をある程度自由に変えられればなぁ・・・

それと最近海外のファンがGBAで出るはずだったアニバーサリーコレクションを自作してるっぽいね
まだ始めたばかりみたいだけど期待したい

316 :NAME BOY:2012/06/03(日) 10:05:53.95 ID:pnpc7RJ6
VCの1クリアした
面白かった
2以降のVCマダー

317 :NAME BOY:2012/06/03(日) 17:21:40.24 ID:RXIPrLrI
>>315
あのVCはY攻撃Bジャンプじゃないのがなぁ…
スーパーゲームボーイではそういう風に出来たのに。

318 :質問:2012/06/05(火) 04:03:40.30 ID:ZPcFfKdp
質問
アドバンスで久々にワールド5やったんだけど…
スーパーゲームボーイでやった時みたいなカラー配色にならないんだ…

…ワリオランド2とかはスーパーゲームボーイと同じ配色になったんだけどね…

アドバンスって、こんなもんだっけ?


319 :NAME BOY:2012/06/05(火) 15:00:27.23 ID:bwQRNRm2
>ワリオランド2とかはスーパーゲームボーイと同じ配色
まずここが間違いだ。SGBとGBCはシステムが全く違うもの

320 :NAME BOY:2012/06/09(土) 13:15:13.55 ID:6erf5YU1
>>318
同じにはならないよ、色の表示数が全然違うもの。

321 :NAME BOY:2012/06/09(土) 20:38:40.41 ID:fp079jL4
ロックマンワールドは白黒でやるのが好きだ。

白黒配色もGB当時の色彩と大分違うけどな。

322 :NAME BOY:2012/06/30(土) 01:08:44.32 ID:e8fdnJFV
保っ守ジェット

323 :NAME BOY:2012/07/18(水) 16:06:01.61 ID:5n+3sOLt
ワールド2が好きだった 小6の時借りてやりまくってた

324 :NAME BOY:2012/07/18(水) 19:46:03.15 ID:L5iKjuk2
VCで無印きたね。Wの続きを早くしてほしい。

325 :NAME BOY:2012/07/18(水) 23:47:44.02 ID:Uavp4Hpr
無印っていつの話だよと思ったら本家の方か

326 :NAME BOY:2012/07/21(土) 19:16:49.28 ID:xJRxQBzW
VCプレイヤーならGG忍も落としとけ
ドラキュラがメトロイド系になったのと同じように忍がロックマン系になったゲームだ

327 :NAME BOY:2012/08/24(金) 03:18:36.24 ID:55V9ag4k
2のBGM良いなあ。

328 :NAME BOY:2012/08/24(金) 08:55:37.19 ID:UnNzR/6u
はい

329 :NAME BOY:2012/08/24(金) 20:37:10.14 ID:7Lb+k2eb
>>327
マグネットマンとかボス倒した後の曲とかいいよね

330 :NAME BOY:2012/08/25(土) 14:18:48.29 ID:LjZPHt5w
曲自体はかなりいいんだけどな、何であんなキンキンうるさくしたんだか…

331 :NAME BOY:2012/08/29(水) 21:59:00.20 ID:hvqm8e1r
仕事に思い入れが無いから
有能な人が仕方なく作ったイメージ

332 :NAME BOY:2012/09/17(月) 08:44:54.74 ID:AjEtM719
ルーラーズの時代の話とか外伝的な作品で語られたりしないかなあ

333 :NAME BOY:2012/09/17(月) 13:49:47.89 ID:ZrXFv5z9
ソーシャルゲーになるけどよろしいか

334 :NAME BOY:2012/09/17(月) 13:53:03.43 ID:qWx+I38+
かまわんよ

335 :NAME BOY:2012/11/02(金) 13:41:09.30 ID:1burgAaL
ファミコンはなんであんなペース速いんだ?
もう4まで出てる

336 :NAME BOY:2012/11/02(金) 20:21:49.91 ID:b58Gqaxf
Wiiで出てた方のVCを流用してるとかあるのかもね

実機のワールド4が接触不良気味になってきて辛いからアーカイブで出てくれると嬉しいんだがな

337 :NAME BOY:2012/11/11(日) 23:09:35.98 ID:TNxPaKg1
ワールド1を3DSで最近クリアしたからワールド2を早くやりたい
難易度低いらしいけどワールド1が難易度高すぎたと思うんだけど
ボス一体倒すのに一苦労だった。

338 :NAME BOY:2012/11/11(日) 23:12:28.96 ID:u3VncDqH
いやワールド2はガチで難易度低い
被ダメとかも少ないしラッシュジェットがファミコン3の仕様なんでラッシュジェット使ってれば落っこちて死亡もまず無いし

ワールド1は被ダメも多いしE缶も無いからな

339 :NAME BOY:2012/11/12(月) 07:53:36.18 ID:vIZB400v
おまけにパスワードは前半まで

340 :NAME BOY:2012/11/12(月) 21:30:47.92 ID:bHRmIJyW
そういえばワールド1のワイリーのノコギリ出してくる形態の正攻法ってある?
上下交互にでてくるけどいつもダメージ覚悟で運任せてで連射してたけど

341 :NAME BOY:2012/11/17(土) 00:03:29.26 ID:sz3Pqll4
正攻法の意味が分からんが弱点がアトミックファイアーで最大溜めを二発か三発当てれば倒せる
ノコギリも頑張れば避けられないものではない

342 :NAME BOY:2012/11/24(土) 21:45:50.09 ID:cE/LeXp3
3 8ボス→ドクロボット(前作8ボス)→ブレイクマン→ワイリーステージボス
W 先発作品4ボス→後発作品4ボス→ロックマンキラー→ワイリーマシンワールド

今3DSでファミコン3やってるんだけど、もうこの頃から
前半ボス→後半ボス→大ボス→ラスボス
と言ったワールドの大まかな流れ辺りまで決まっていたのかなって思った

343 :NAME BOY:2012/11/25(日) 20:04:01.85 ID:nBonKznz
VCにワールド2を移植するならパーカッションを修正してほしいな
元々良いハードマンやニードルマンのステージの曲がより良くなる

344 :NAME BOY:2012/11/25(日) 20:22:52.10 ID:muvtGPER
ファミコンもない家で初めて買ってもらったゲームがワールド2の俺には、音楽は違和感ないんだよな
ちょっと音痴っぽく聞こえる箇所があるくらいで

345 :NAME BOY:2012/11/26(月) 18:07:21.85 ID:3GKKDeyF
初めて買ったロックマンがFC4
でも初めてクリアしたのがワールド2だっけ

まあワールド2はアクションゲーム超初心者なら
このぐらいの難易度でもいいんじゃないの

つかワールド1、3、4、5の開発会社による
リメイクワールド2がちょっとやりたくなってきたりして

346 :NAME BOY:2012/11/30(金) 22:25:14.95 ID:sMMlupzg
とりあえず6のボス達を出したワールド6はよ

347 :NAME BOY:2012/12/04(火) 10:54:42.11 ID:C8uAgfri
ボンバーマン・ガッツマン「出番まだ?」

348 :NAME BOY:2012/12/04(火) 19:48:47.07 ID:ph+GKnKL
ガッツマンは本編でゲスト出演しまくってるから自重しろw
ライトとワイリーは似たもの同士だと思うんだけどな、アゴロボットが好きとか。

349 :NAME BOY:2012/12/09(日) 07:54:32.74 ID:abo2c7a1
ガッツマンはエグゼでもデザインがあまり変わってないし愛されてるよな

350 :NAME BOY:2012/12/11(火) 19:53:22.12 ID:MzdNFfnd
でかいゴンスケだな

351 :NAME BOY:2012/12/13(木) 20:10:17.09 ID:wjp1ki86
地味ではあるが、ワールド4でも、ガッツホバーってのが出てるな

352 :NAME BOY:2012/12/16(日) 13:36:53.84 ID:9HCZAueI
>>348
ライト「わし・・・ドクロ好きに見えるかw」

353 :NAME BOY:2012/12/16(日) 16:04:05.67 ID:CS0Fb04u
メガワールドやりたいんだけどVC出ないかな

354 :NAME BOY:2012/12/16(日) 20:35:23.56 ID:8ZrFwdmr
本家とは何かと違和感のあるメガワーだが
ワールドファンなら同じ感覚で遊べて問題なしですね

355 :NAME BOY:2012/12/27(木) 09:39:32.83 ID:d0Wy2r18
3ようやくクリアした
なんだよこの異様な難しさは
ステージのトラップが嫌らしすぎ
ただその分ボスは弱かったな、ワイリーは多分史上最弱じゃないかな

356 :NAME BOY:2013/01/03(木) 23:51:46.20 ID:8+f7vFqz
>>354
メガワールドは移植というよりはほとんどリメイクだからな
マリオコレクションみたいなもん

357 :NAME BOY:2013/02/06(水) 19:52:30.88 ID:9Im8mUZg
ウラノスステージの中ボスって普通に足場の上からのジャンプでも弾届くんか
放出してくる岩に乗ってからジャンプしないとダメだと思ってた

358 :NAME BOY:2013/03/10(日) 00:10:13.17 ID:Zc4K6Nr+
ひさびさにワールド1やったらワイリーマシーンをノーダメ撃破できた
やっぱ最初のカッティングホイールは高い放物線→低い放物線→高い→低いのパターンなのかな

359 :NAME BOY:2013/03/10(日) 09:20:24.24 ID:76X3EGn9
つべにノーダメ動画あったよな

360 :NAME BOY:2013/03/10(日) 20:01:33.74 ID:jX/WtELh
岩男世界ってよく考えたら意味不明なタイトルだな

361 :NAME BOY:2013/03/19(火) 23:45:32.43 ID:taFu1efx
ノーダメとなるとワイリーマシン・ワールド2号の方が安定しなかったりする

362 :NAME BOY:2013/03/20(水) 00:23:40.69 ID:JRAlLMjs
ジェットの本領発揮!

363 :NAME BOY:2013/06/27(木) 09:48:57.39 ID:RLPu9ti5
あげ

364 :NAME BOY:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:+f+27m18
>>340
ワールド1のワイリーマシンのカッティングホイールは真っ直ぐ飛んできたときや大きく放物線描いたときは何の問題もないけど
低い放物線のときでも上に円を描くように大きくジャンプしたら確実に避けれたと思うよ。
この避け方覚えたらあとはバスターorクイックブーメラン連射もしくはアトミックファイヤー溜めうちでいつもノーダメ楽勝だった。
個人的には本家とワールドってFC版ドラクエ2とSFC版ドラクエ2くらいの難易度差はあったと思う。(ただし3は別)

365 :NAME BOY:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:OKlcEDNi
ttp://www.youtube.com/watch?v=0M0aGkpNL-w

既出かもしれんがパンク登場シーンの曲を初めて最後まで聞けて嬉しかった

366 :NAME BOY:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:ndTaSaUa
未使用曲はまだまだあるんだぜ?

367 :NAME BOY:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ku3BC7LN
http://plus.mobianlegends.com/www.zophar.net/Utilities/mod/Graphics/GameBoy/gbclrzr23.zip

このツールを使えばロックマンワールドカラー化も・・・

368 :NAME BOY:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:vVWE7Dw0
使い方kwsk

369 :NAME BOY:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ku3BC7LN
まずsetup.exeで本体をインストール
次にGBClrzr3.exeを起動してメニューのFile→Load ROMで
ロックマンワールドのROMを読み込む

すると砂嵐のようなものが表示される
これはすべてゲーム内に入ってる画像データでSpriteがキャラクター、Backgroundが背景
右のPalettesから一つ一つ色を付けられる

色を付けたらWriteROMで書き込み
SaveGBPで色を付けた差分ファイルを作成

370 :NAME BOY:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ku3BC7LN
差分ファイル(.gbp)はネットに配布してもROMデータではないので問題ない
配布された差分ファイルはLoadGBPで読み込んで
そのままWriteROMで書き込める

371 :NAME BOY:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:7j0MzzK9
これ、誰か成功した奴いる?

372 :NAME BOY:2013/09/06(金) 23:46:17.50 ID:0OWj7rM6
http://t011.org/game/66637.html
ワールド2〜5が3DSで北米で配信決定したらしいが、その後、実際に北米で配信されたのか?

373 :NAME BOY:2013/09/06(金) 23:47:29.50 ID:TIEliQ2y
どうして日本はいつも負けるの?

374 :NAME BOY:2013/09/06(金) 23:53:34.61 ID:0OWj7rM6
>>373
マーケットが小さいからでは?アニバーサリーコレクションも日本は未発売だしな。
この際だからGBAで発売予定⇒実際には発売中止になったワールドコレクションを発売して欲しいわ。

375 :NAME BOY:2013/09/07(土) 03:30:54.36 ID:bN5hOSJy
GBAで発売してほしかったなあ
ゲボミクでワールドやりたかった

376 :NAME BOY:2013/09/07(土) 11:26:37.21 ID:zxencDbp
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/53

――この掲示板に優秀な書き込みをして、総額100万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v――

377 :NAME BOY:2013/09/07(土) 12:32:59.21 ID:kosoehNn
お断りします

378 :NAME BOY:2013/09/18(水) 13:04:26.24 ID:6Hv0K4FG
W2配信きたな

379 :NAME BOY:2013/09/18(水) 21:57:52.38 ID:JkN8+6xq
やっとか
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/rcdj/index.html

380 :NAME BOY:2013/09/18(水) 22:56:49.67 ID:HDBcFC7E
ワールド2配信決定は嬉しいが、1⇒2まで時間がかかりすぎ。
アメリカでワールド2〜5が配信決定というニュースあったから一気に2〜5まで配信されるものと思っていた。
ワールド2はクソゲーと言われるが、俺にとってはガキの頃によく遊んだ思い出の作品。

2⇒3も何年も待たされるのだろうか?
サイバーミッションandソウルイレイザーはどうなるんだろうか?

381 :NAME BOY:2013/09/18(水) 23:33:33.25 ID:EvpB8X7h
>>380
2の音楽って独特の味があるよね

382 :NAME BOY:2013/09/18(水) 23:47:50.25 ID:6Hv0K4FG
ちょっとキンキンうるさいけど俺は好きだぜ

383 :NAME BOY:2013/09/19(木) 01:27:47.25 ID:A6wo3ezV
稲船がクソゲー扱いしてゴネてたから2でストップしてたんじゃないか

384 :NAME BOY:2013/09/19(木) 01:40:56.37 ID:taDY7fQ3
2は曲自体はいいんだよな
音がすげえ割れてるっていうのかアレ

385 :NAME BOY:2013/09/19(木) 07:39:27.03 ID:VqBu9gEe
今では普通のアレンジじゃ物足りなくなった
あの音もあれで良いものだと思う

386 :NAME BOY:2013/09/19(木) 23:23:55.98 ID:GE3bArgS
いつもだよ

387 :NAME BOY:2013/09/19(木) 23:57:40.61 ID:A4w84fpV
>>383
そんなガキみたいな理由でストップするかよw

388 :NAME BOY:2013/09/20(金) 10:57:18.87 ID:IrkhcvWb
そもそも既に退社してなかったか

389 :NAME BOY:2013/09/20(金) 13:20:24.81 ID:ypT2/04h
>>388
稲船は2010年10月退社している。ワールドが配信されないことと稲船は無関係。
何でもいいからワールド3〜5はスムーズに配信決定して欲しい。
俺は現時点で3DS所有していないが、ワールド5まで配信されたら即買う。

GBAのワールドコレクションやロックマンDASH3みたいに発売中止になったソフトもある。
実際に発売してからじゃないとハードは購入できない。

390 :NAME BOY:2013/09/20(金) 20:24:05.94 ID:i0Qg0lMT
>>387
でもガキみたいな理由で取説のイラストが手抜きだったのは事実だしw

391 :NAME BOY:2013/09/21(土) 00:28:14.91 ID:VCLJ8nWa
言ってる事がよく分からんけどどういう事?

392 :NAME BOY:2013/09/21(土) 08:02:00.23 ID:Alt0L+8N
メタルブレードの燃費と貫通性能は衝撃だった

393 :NAME BOY:2013/09/21(土) 13:30:00.58 ID:leHBKgzC
稲船は出来上がってきたワールド2の完成度がどうもイマイチだったんで
モチベーションが上がらなかったらしい。クイントなどのイラストに
影塗ってないのもそのへんの表れだそうなw 

394 :NAME BOY:2013/09/21(土) 18:53:09.84 ID:HC4xFcjV
ってか
あんな酷いのよく発売させたな
W1の会社に作り直させりゃよかったのに

395 :NAME BOY:2013/09/21(土) 19:44:21.94 ID:AWLUUPoC
>>391
少しは自分で調べようと努力しろよ

396 :NAME BOY:2013/09/21(土) 23:18:26.25 ID:LIrkw3at
やだ構って欲しいの!

397 :NAME BOY:2013/09/25(水) 17:06:49.74 ID:8g4vpwIZ
スマブラのロックマンの技、2からは
メタルブレード、エアーシューター、クラッシュボム、リーフシールドで
何気にワールド2の4人になってるんだな
W2好きだからなんか嬉しかった

398 :NAME BOY:2013/09/25(水) 17:15:45.16 ID:YBLvRpCi
あとスーパーアーム、ハードナックル、タップスピン、スパークショック、
フレイムブラスト、フレイムソード、スラッシュクローかぁ。楽しみだな。
復帰技でサクガーンとかどうでしょうビヨヨヨ〜ン。

399 :NAME BOY:2013/09/26(木) 08:51:01.13 ID:K5auLJox
配信開始で喜び勇んで入手、初プレイしてみたらノーコンクリアしてしまった
難易度最低とは聞いていたがこれほどとは…

400 :NAME BOY:2013/09/26(木) 16:21:51.70 ID:bgrXQAIY
敵から受けるダメージが全体的に低すぎるのがな。

401 :NAME BOY:2013/09/26(木) 16:51:02.77 ID:ze8o+AJB
ダメージ中も動けるし武器EN回復も分配できるしメタル強いしやりたいようにできるからなぁ…

402 :NAME BOY:2013/09/26(木) 20:28:14.05 ID:MIfWdUT3
>>399
家ゲーレトロ板で構ってもらえなくなったからって、こっちにまで出張して来んな!

403 :NAME BOY:2013/09/26(木) 22:02:11.54 ID:ZBICetWC
クラッシュ面でリトライしまくったのは内緒

404 :NAME BOY:2013/09/26(木) 22:38:47.15 ID:n+/M/aS7
敵やトラップの配置とか全体的に無意味なのが目立つ

405 :NAME BOY:2013/09/27(金) 07:29:59.63 ID:wyDpVEA7
必須場面が一つしかないマリン

406 :NAME BOY:2013/09/27(金) 10:23:08.18 ID:NKDlQz6a
ウッドマンステージとワイリーステージで使うけど?

407 :NAME BOY:2013/09/27(金) 11:59:00.01 ID:wlUXgdGp
メタルブレードあるのにニードルキャノン出すとか
クラッシュボムあるのにハードナックル出すとか
武器チョイスがなんか微妙

408 :NAME BOY:2013/09/27(金) 12:11:32.45 ID:NKDlQz6a
メタルとニードルは全く別系統だろ、戦闘プログラムはメタルの系統だが武器はシャドーの方が近いだろう
W1みたくカットマンがいるのにクイックマン出すとか、ファイヤーマンがいるのにヒートマン出すとかならまだ分かるけど

409 :NAME BOY:2013/10/01(火) 11:08:14.88 ID:PhyyLC6P
つかメタルブレードが便利過ぎるんだよ
敵による効果の差があるにせよ、先にメタルを持ってるのにニードル使う理由がない

410 :NAME BOY:2013/10/01(火) 14:40:32.73 ID:w04Q9su7
W2でクラッシュ以外にどこでエアーシューター使えばいいんだw

411 :NAME BOY:2013/10/01(火) 15:23:42.80 ID:1gmNNSEY
ニードルキャノンってどこで(ry
クラッシュボムって(ry
サク(

412 :NAME BOY:2013/10/01(火) 16:21:03.43 ID:SANxCPUP
メタルブレードとタップスピンぐらいしか使わんな・・・。

413 :NAME BOY:2013/10/03(木) 12:07:57.32 ID:uw6liTU/
W3配信おめ、つか早すぎるだろw

414 :NAME BOY:2013/10/05(土) 13:21:27.62 ID:89zoRHR3
W3のトゲや穴の配置の嫌らしさはワールドシリーズや無印中でもトップクラスだと思う…

W2が無印3仕様のラッシュジェット+メタルブレードでステージやボスもそこまで難易度高くなかったからなおさら

415 :NAME BOY:2013/10/05(土) 13:41:17.13 ID:XFVqPA7Q
未プレイの人にはぜひ味わっていただきたいよなw
個人的にはW1の方がキツかったけどW3は全5作の中では上位に入る難易度だと思う
あとイマイチだった武器が強化されてるのもありがたいな、スネークの弱体化は残念だけどね

416 :NAME BOY:2013/10/05(土) 14:27:31.95 ID:RI6F0rui
ダストマンステージはやりすぎですわ
シールドアタッカーとトゲのところどうすりゃいいかしばらく分からなかった

417 :NAME BOY:2013/10/05(土) 15:26:53.16 ID:CD5HL8fV
あそこか・・
危うく積みそうになったけなあ

418 :NAME BOY:2013/10/05(土) 20:49:26.63 ID:WUW+vwW5
コイルかダメージ必須だもんな

419 :NAME BOY:2013/10/07(月) 19:35:05.22 ID:xT9ElgJ6
>>413
いや、1⇒2が遅すぎたんだよ。
チマチマ配信せずに一気に5まで配信して欲しい。
MDで出たメガワールドも配信して欲しい。

420 :NAME BOY:2013/10/08(火) 01:22:35.07 ID:UAOPFvmj
W3はとにかくトゲと穴でも苦労したけど
パンクとワイリー面の中ボスの火力も高くて辛かったなぁ
もうすっかり内容忘れてしまったけどパンクの攻撃って何発までくらって大丈夫だったっけ?

421 :NAME BOY:2013/10/08(火) 01:37:27.66 ID:W+hFTqgB
ワールド1のアイスマンのアイススラッシャーと同じ威力だったと思う
2回触ったら瀕死

422 :NAME BOY:2013/10/08(火) 17:52:51.80 ID:spLA/YiH
アイスマンは攻撃力は鬼畜だけど動きが単調だからザコだよな

423 :NAME BOY:2013/10/08(火) 19:25:18.17 ID:8gdam8bx
ワールドだと、アイススラッシャーのスキマもでかくなってて
カンタンになってるねw
エレキマンも動き遅い上にパターンが単純になってるから
特定の動きでカンタンにハメられるし

424 :NAME BOY:2013/10/08(火) 19:43:37.35 ID:wqmqhklW
むしろワールドのカットマンは無印1のカットマンより戦いづらい印象
ワールドだとエレキマンから倒しに行くわ

425 :NAME BOY:2013/10/08(火) 22:39:32.85 ID:ZZw5ker0
無印1と同じようにカットマンから始めたら苦戦したんだよなあ

426 :NAME BOY:2013/10/08(火) 22:41:53.19 ID:DoT6YWi1
同じだ…。何度もカットマンステージばかりプレイするから、カットマンステージの曲だけが耳から離れなくなった

427 :NAME BOY:2013/10/09(水) 02:19:45.88 ID:fMLRTk+P
>>423
エレキマンってハメれるのか、知らんかったわ
俺はいつもアイスから行ってたなぁ

>>426
カッティングホイールは丸腰だと厳しすぎるんだよな

428 :NAME BOY:2013/10/09(水) 12:50:45.73 ID:YwkbJYNm
人生初のロックマンが3だったんだけどウィキ見たら難易度が半端ないのな
アクションが下手な自分にとって最初のボスに行き着くことすら難しかった
てなわけでVCでリベンジしてきます

429 :NAME BOY:2013/10/09(水) 13:51:12.27 ID:fMLRTk+P
無印なのかワールドなのかどっちなんだ
無印の3の難易度が半端ないってのは同意しかねるけど…

430 :NAME BOY:2013/10/09(水) 15:06:20.97 ID:RBF5P9lR
一部ドクロボットだけバランス悪いレベルで強いけどそれぐらいだよなぁ
タップスピン一発で死ぬボスが何匹もいたり

431 :NAME BOY:2013/10/09(水) 16:08:10.76 ID:Js9thKU3
そもそもここワールドスレなわけで

432 :NAME BOY:2013/10/09(水) 17:40:31.39 ID:KWqa3Mvz
W1はエレキマンかアイスマンのどっちかから始めるよな
ステージそのものはエレキの方が簡単だけど、ボス戦はアイスの方が楽勝なカンジ

433 :NAME BOY:2013/10/09(水) 21:59:24.28 ID:IZAfeX0c
自分はアイスからかな。
簡単にビッグアイをスルーできるし、耐久力高いやつ少ないし

434 :NAME BOY:2013/10/16(水) 15:31:54.72 ID:2GXnp3uN
『ロックマンワールド4』3DS VCで配信決定 ― ファミコン『4』『5』がベース、移植度・独自性ともにアップ
http://www.inside-games.jp/article/2013/10/16/71181.html

11月にはいよいよ5か

435 :NAME BOY:2013/10/16(水) 20:26:44.74 ID:7PLNeIk2
とうとうロックマンワールド全配信か、おめでとう!
ワールド5は音楽が大好きで作曲家さんを探し続けているけど未だに分からない
海外のwikiだと本家3の人とかW4の人とか適当な情報が氾濫してるが本当誰なんだろうなぁ

436 :NAME BOY:2013/10/16(水) 20:30:58.09 ID:BXJsWYi1
4はワイリー戦前のデモとか
顔が変わるバラードとか
凝ってるよな

巨大ロボットvsロックマンというのもなかなか楽しかった

437 :NAME BOY:2013/10/16(水) 21:13:04.51 ID:VltGgPhi
走ってきて急ブレーキして見上げるロックの顔がたまらん

438 :NAME BOY:2013/10/16(水) 21:16:51.15 ID:sAYEHxyO
ショタコン乙

439 :NAME BOY:2013/10/16(水) 21:36:26.99 ID:zt9OvgIe
そんなのより、ダメージ受けてる顔の方がハアハアできるでは無いか

440 :NAME BOY:2013/10/16(水) 22:06:34.70 ID:RURIOOgp
ワールド4の配信は嬉しいが、チマチマ配信せずに一気にワールド5まで配信して欲しい。

ワールド5配信後はソウルイレイザーとかが配信されるのだろうか?

441 :NAME BOY:2013/10/16(水) 22:44:37.25 ID:sAYEHxyO
ソウルイレイザーやサイバーミッションはクの付くゲームだから・・・

442 :NAME BOY:2013/10/16(水) 22:49:35.24 ID:BXJsWYi1
ソウルイレイザーのゼロは正直弱い…
サーベルの射程短いし威力もそこまで高くないし

443 :NAME BOY:2013/10/17(木) 07:08:44.02 ID:rnv0yie/
ワールド2⇒9月25日(水曜)
ワールド3⇒10月9日(水曜)
ワールド4⇒10月23日(水曜)

ワールド2の配信から2週間後にワールド3配信。
ワールド3の配信から2週間後にワールド4配信。
つまり、ワールド5は11月6日(水曜)に配信?

444 :NAME BOY:2013/10/27(日) 08:27:38.15 ID:AoVePWFR
ワールド4のエンディングって… 以下ネタバレ





最後のバラードはメンヘラ。罪を贖うために自害なんて明らかDQNの考えること。
それを目の前でやられたロックマンも、たまったもんじゃ無いな

445 :NAME BOY:2013/10/27(日) 13:27:23.37 ID:Y5C4Y3H2
仲間になってもW5冒頭でアースに破壊されるのがオチ

446 :NAME BOY:2013/10/27(日) 14:26:55.31 ID:BdpBr1q+
つか特に会話すらなかったのにいきなりあんな事を言われてもな
せめて戦闘前にも会話があれば違和感無かったんだけどね
ゲームの中身はワールドのシリーズ中でも1・2を争う完成度だが

447 :NAME BOY:2013/10/27(日) 16:21:21.90 ID:fAEwNIpi
ついにワールド5を再び遊ぶ事が出来るのか
ありがとうよしのん

448 :NAME BOY:2013/10/27(日) 16:54:41.00 ID:faK1Xuet
バラード「心か」

449 :NAME BOY:2013/10/27(日) 18:09:57.67 ID:AoVePWFR
「自殺=カッコいい」と思い込んでる痛いロボット、バラード

450 :NAME BOY:2013/10/27(日) 18:59:49.74 ID:j/6j8YMJ
でもあそこで爆発してくれなかったら二人とも死んでた(震え声)

451 :NAME BOY:2013/10/29(火) 09:04:09.69 ID:rOXUFoIA
ストーンマンステージの最初の仕掛けって一度乗り損ねると
ラッシュコイル使わないと進めるの無理になるの?

452 :NAME BOY:2013/10/30(水) 13:32:35.21 ID:8VZget+3
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/rcgj/index.html

ワールドシリーズ全復刻おめ

453 :NAME BOY:2013/10/30(水) 13:53:27.97 ID:4+VioMjE
>>452
443だが、俺の予想通り11月6日にワールド5が配信されるのか。嬉しいな。
11月20日にサイバーミッションが配信?
12月4日にソウルイレイザーが配信?

454 :NAME BOY:2013/10/31(木) 12:18:16.18 ID:PAxnSzc0
上の方でW1のボスの話題が出てたが皆アイスかエレキからなのか?
俺はボスの単調さもあってファイヤ一択だと思ってたわ

455 :NAME BOY:2013/10/31(木) 16:57:25.57 ID:WZEhE5ot
オレ カットマン イク

456 :NAME BOY:2013/10/31(木) 16:59:38.67 ID:XCap/KT+
>>455
オマエ オレ オナジ

457 :NAME BOY:2013/10/31(木) 18:40:53.63 ID:31aRcPoq
>>454
便利な武器を取るか弱いボスを優先するか野違いだな
俺もそこでアイスからと書き込んだ一人だけどファイヤーマンからってのは珍しいんじゃないかな
順番なんて人それぞれでいいんじゃない?

458 :NAME BOY:2013/10/31(木) 21:31:34.68 ID:PAxnSzc0
>>457
珍しかったのか俺は…
バリア代わりに使えて結構お世話になったから割と便利な印象だったわ、特に面倒なピピを焼き鳥にできるのがいい

459 :NAME BOY:2013/10/31(木) 21:48:20.10 ID:oVUD4olJ
自分にとってはW1エレキマンは便利な武器でも弱めのボスでもあるな
サンダービームは画面の左から右まで届く長距離武器かつ上下に大きく波打つから
ロックバスターでカバーしづらい上下の敵に対処しやすいし火力も高い
ロックマンと同じ高さにいるスクワームの処理とかにお世話になった

460 :NAME BOY:2013/10/31(木) 23:37:52.25 ID:31aRcPoq
>>458
いやいや、分からんよ?
その時たまたま少数派な意見だっただけかもしれないしね

エレキはパターンにハメれるそうだけど、それは知らなかったからアイスからにしてたな
道中のザコを凍らせて安全に行けるから慎重派な俺にはぴったりな武器だったわ

461 :NAME BOY:2013/10/31(木) 23:41:49.40 ID:duvYy7Ij
ピピはロボットなので焼き鳥にはなりましぇ〜ん

462 :NAME BOY:2013/10/31(木) 23:52:23.86 ID:31aRcPoq
えっ?ちゃんとなるよ?
まさか知らないの?

463 :NAME BOY:2013/11/02(土) 19:50:21.80 ID:gRmv6Uo0
しらん

464 :NAME BOY:2013/11/06(水) 16:58:28.52 ID:niRKKtsc
最近配信された2〜4を一気にプレイした
あちこちでボロクソ言われてる2もそんなに悪くないな、1ステージが短めだからサクサク進むしBGMも他と傾向違って面白い
ただサクガーンはさすがに意味分からん

465 :NAME BOY:2013/11/06(水) 17:07:22.98 ID:TauV0xhx
ついにワールドシリーズ全作配信きたな
実機がだいぶ接触不良でニンテンドーロゴ文字が崩れてたりしてたからうれしい

466 :NAME BOY:2013/11/06(水) 17:18:07.77 ID:YIHPbTlE
ああ、今日配信だったか!すっかり忘れてたわw

467 :NAME BOY:2013/11/06(水) 19:04:01.50 ID:Jzs5387V
ワールド5初プレイ中
ワールド5ってどうしてもスペースルーラーズの方が話題になってると思うけど
どの雑魚キャラもFCロックマンとはちょっと違った動きして
そこが面白さの1つだと思った

468 :NAME BOY:2013/11/07(木) 01:44:02.84 ID:rqX3h83d
今しがたワールド3クリアしたが酷かったなこれ…
とりあえず即死撒いとけばいい位の糞調整、快適にプレイさせる気0で爽快感なくげんなりするだけ
2の影に隠れてるけどこれもまた違うベクトルで相当の駄作だろ

469 :NAME BOY:2013/11/07(木) 02:22:15.23 ID:jHaIkueU
困った時はラッシュを使ってもいいんだぜ
やっぱりダストとダイブの2大鬼畜ステージは好みが別れるのかな

470 :NAME BOY:2013/11/07(木) 17:35:27.29 ID:ASKG8CGl
でもワールド3は2から一気に完成度上がったし、
4みたいにチャージショットの反動で後ろに下がるとかも無いから、
気軽に遊ぶ分には楽しい作品だと思うけどな。
なにより武器ゲット画面がどの作品よりもカッコイイ。

471 :NAME BOY:2013/11/07(木) 18:23:51.47 ID:YX4Mbwzz
ロックマン慣れしてる人には何という事はないんだろうが>>468みたいな人には合わないかもな
快適さはともかく、ステージの構成に爽快感を求めるってのはロックマンじゃなかなかないんじゃないかと

472 :NAME BOY:2013/11/07(木) 18:52:16.59 ID:W+teZr0z
メタルブレードとラッシュジェットでぽんぽん進めるW2は爽快感抜群

473 :NAME BOY:2013/11/07(木) 22:12:40.74 ID:NAppOBsW
爽快感を求めるならXやゼロやったほうがいいと思ふ

474 :NAME BOY:2013/11/07(木) 23:15:06.48 ID:Iaz21B7S
なんでそこまでW2を毛嫌いするかなあ…。気に入ってる人が居るなら居るでそれでいいのに、一体何が気に入らない?
稲シップがクソゲー扱いしてるからって、ユーザーまで同じように否定する必要ないのに

475 :NAME BOY:2013/11/08(金) 00:42:55.12 ID:U28DcveB
どこからそういう流れになったんだ

476 :NAME BOY:2013/11/08(金) 01:29:05.22 ID:pkUiuWwC
急に何と戦い始めたの…?

477 :NAME BOY:2013/11/08(金) 02:37:40.28 ID:QFaEIz0f
まあ変なのは放置しとこう、関わってもロクな事にはならん

478 :NAME BOY:2013/11/08(金) 04:19:57.10 ID:yU/G1IC7
他のワールド作品と作ってるとこ違うだけあって、明らかになんかヘンだから
そのへんを指摘されるのは仕方ないだろうW2。
カンタンでメタルブレードもあるからサクサク遊べる、ってのは一応評価してるぞ。

479 :NAME BOY:2013/11/08(金) 04:37:25.98 ID:pkUiuWwC
ここはむしろW2に寛容なほうじゃね?

ちゃんと良いところを評価してるというか見つけてくれてるというか

480 :NAME BOY:2013/11/08(金) 09:43:08.83 ID:QFaEIz0f
独自のオリジナルのBGMもかなりアリだと思うよ
あれが聞けるのはW2だけだしな、ちょっとキンキンとうるさいけどねw

481 :NAME BOY:2013/11/08(金) 20:57:04.58 ID:XAeMHy4y
ハードマンステージ曲なんかは素直に感動した
でもこのゲームの曲作った人、あんまり力入れてなかったんだっけかね

482 :NAME BOY:2013/11/08(金) 22:46:29.80 ID:pkN9t5Fs
作曲者ロックマン余り知らなかったらしいけど、武器ゲットは思いっきり3のアレンジだし、ステージ曲も随所に本家の曲のフレーズが入ってたり(クラッシュマンのベースが本家エアーマンとか)
なんでなんだろうね

483 :NAME BOY:2013/11/08(金) 23:53:01.47 ID:XAeMHy4y
参考としてロックマン2と3の曲あたりはチェックしたとかかな?

484 :NAME BOY:2013/11/09(土) 00:37:08.77 ID:0GrGODgE
エンディングの没版もよかったなあ

485 :NAME BOY:2013/11/09(土) 14:05:52.29 ID:TGGRb9h3
これを機にwikiを作ってみたのでお役立てください。未完成ですけどw

http://www54.atwiki.jp/rockwww/

486 :NAME BOY:2013/11/09(土) 14:13:00.32 ID:IE2V1/NG
>>485

ちなみにクイントとサンゴッドはタンゴ、パンクはソルトウォーターも有効
エルナックルとアールナックルはソルトウォーターが弱点武器だよ

487 :NAME BOY:2013/11/09(土) 14:27:56.35 ID:P2ofeqUk
弱点といえばDr.K研究所ってサイトにダメージ一覧表があってみんな載っていたんだが
なんかまた見られなくなってるな

488 :NAME BOY:2013/11/09(土) 16:09:43.33 ID:i+PUHF5j
ついにアク禁されたのか。荒らし行為ばかりしていた報いだ。ザマーミロ

489 :NAME BOY:2013/11/09(土) 16:55:00.24 ID:P2ofeqUk
荒らせるような場所があったっけ?
すぐ見られるように一覧表だけお気に入りに入れてあるだけなんだけどな
たまにそうなるからしばらくしてから行くとまた見られるようになってるよ

490 :NAME BOY:2013/11/09(土) 20:40:30.29 ID:IE2V1/NG
あのサイトはたまに鯖落ちしているからか繋がらないことがよくあったな
検索でもヒットしないことがあるが

491 :NAME BOY:2013/11/09(土) 21:28:19.17 ID:V28VPMaY
>>485


>>487
W2のニードルマンはエアーシューターにも弱いとかあれで知ったよ
無印と違ってボスラッシュが4以降しかないから特殊武器を入手したボスで試せないのは残念

492 :NAME BOY:2013/11/10(日) 01:21:20.56 ID:QwBhTsNX
W2だけどマグネットにメタルも効くよ

493 :NAME BOY:2013/11/10(日) 09:14:42.32 ID:jdW8S3fH
>>485
ワイリーマシン・ワールド1号 第一形態は
アトミックファイヤーの方が楽
MAXで2発だし

494 :NAME BOY:2013/11/10(日) 09:40:21.44 ID:T9tQdnRG
咄嗟に出せる斜め上攻撃ってことで
最初は自然に使ってたな >ニードルにエアー

495 :NAME BOY:2013/11/10(日) 12:22:54.87 ID:m9VZdpua
>>490
あのサイトとかこのサイトとか言ってないで、どこのことか教えてよ

496 :NAME BOY:2013/11/10(日) 14:19:03.63 ID:QwBhTsNX
ちょっと前まで読み直せば書いてあるだろ

497 :NAME BOY:2013/11/10(日) 15:25:36.69 ID:QgrjD33P
VCのワールド5だけど、ステージ決定時や特殊武器取得デモ時の点滅がおかしなことになってるんだが…

498 :NAME BOY:2013/11/10(日) 20:51:26.50 ID:cPKvuk+K
それたぶん、ポケモンフラッシュ対策とかじゃないかな

499 :NAME BOY:2013/11/11(月) 00:43:04.08 ID:29OdQJg2
レトロゲー配信だと、フラッシュ演出なんかは修正されやすいよ。
コンボイの謎のゲームスタート時とか。

500 :NAME BOY:2013/11/14(木) 23:51:30.38 ID:7LT/XAh1
>>451
ジェットでも可、あと画面から消して戻ると向きも元に戻ってる

501 :NAME BOY:2013/11/15(金) 10:22:18.47 ID:Ix63jqVZ
13日にサイバーミッション配信のニュースあるかと思ったら何もなかった。

502 :NAME BOY:2013/11/15(金) 18:44:57.73 ID:sLxoD3eI
サイバーミッションとソウルイレイザーはSFC作品をGBでやるのは無理があると感じた一品だった
ワールドだってFC版に比べるとボス部屋とかがかなり狭く感じるけど

503 :NAME BOY:2013/11/15(金) 22:13:21.13 ID:2K/R0DXc
W1って開発中の写真だと無印のように横向きのシャッターなのに
製品版は縦スクロールなんだよな、何であんな風にしたんだろう?

504 :NAME BOY:2013/11/15(金) 22:21:10.90 ID:/wG7K3pB
コミックボンボンの攻略本?だと横シャッターになってたから不思議だったけど、あれは開発中ロムだったのか

505 :NAME BOY:2013/11/15(金) 23:24:41.83 ID:xFBO2GV9
カットマンステージのジョーの配置が微妙に違ってたり
俺もあの攻略本には疑問だったが
やはりβ版のROMなのか

一度でいいからβ版やってみてぇ

506 :NAME BOY:2013/11/16(土) 19:24:50.03 ID:gotGd2le
ひさびさにW3クリアしたぜ
やっぱりダストマンステージが一番鬼畜だ
スパークショットが本家3よりはるかにつかいやすくてありがたい

507 :NAME BOY:2013/11/16(土) 21:03:46.30 ID:rpUdwIxD
>>490
また見れるようになってたぞ、何年ごとにああなるよな

>>506
イマイチだった武器の性能が改善されてたり
別の機能が追加されてたりとワールドの武器はなかなか親切だよな
中にはそのままどころか弱体化されてるのもあるけど…

508 :NAME BOY:2013/11/17(日) 16:27:55.04 ID:AXzoKnQZ
ワールド5クリア、これでワールド制覇
他のシリーズに比べるとアームの性能やら敵の緩さのお陰で大分楽だったな

個人的には3>1>4>5>2位の難易度
特に3はもうやりたくない、他はともかくこれだけはもう触らないだろうな

509 :NAME BOY:2013/11/17(日) 16:38:38.98 ID:EC1jZs9/
うっかりしてるとスネークマンステージとかでも穴に墜ちるから困る
ほんとあのギリギリ位はきっついでえ…

スネークマンステージのE缶もなかなか判定厳しい位置にある

510 :NAME BOY:2013/11/17(日) 17:19:22.77 ID:eCBeGMDo
ジェミニステージは癒し

511 :NAME BOY:2013/11/18(月) 01:07:00.78 ID:fMgBaqYy
>>507
あのサイトってどのサイト?

512 :NAME BOY:2013/11/18(月) 02:06:21.75 ID:j19QBv/D
>>511
>>487

513 :NAME BOY:2013/11/18(月) 08:29:13.72 ID:+MeKVugY
>>496

514 :NAME BOY:2013/11/24(日) 20:16:31.52 ID:FyyqaW+m
ロックマンワールド5買ったけど面白いなこれ
5最初にやったから4から逆走するか、1から普通に買おうか迷ってるけどどうしよう

515 :NAME BOY:2013/11/24(日) 20:22:30.40 ID:6LyIRY1/
1・E缶無しスライディング無しチャージ無し
2・E缶有りスライディング有りチャージ無し
3・E缶有りスライディング有りチャージ有り
4・3の要素に加えPチップ導入
5・4の要素に加えバスターがロックンアームに変更

後の作品やるほどはじめのほうがシステム的にきつくなると思うよ

516 :NAME BOY:2013/11/25(月) 01:34:12.49 ID:FUH5f00f
4、5やってからだと初期の作品はボリューム的に物足りなく感じるかもしれない

517 :NAME BOY:2013/11/25(月) 02:24:23.07 ID:F62tMAn8
>>514
特にシリーズ順にやりたいとかのこだわりがなければ
入門用の2、完成度の4と5、殺す気満々の1と3という風に分類できるから
ステージを選ぶ感覚でやりたいのを選んでくれ

518 :NAME BOY:2013/11/25(月) 11:57:14.02 ID:qoYGi6aj
>>515
はじめのほうがきつくなるって、今まで散々2は簡単だって言ってきたじゃない嘘つき

519 :NAME BOY:2013/11/25(月) 13:15:24.13 ID:Eqf6LgFz
E缶とスライディングの有無に比べたらチャージなんて…
という意味においても1と2での難易度ギャップは凄まじいものがあるな
もちろんそれだけに留まらないが

520 :NAME BOY:2013/11/28(木) 15:13:42.88 ID:Et1WTA0o
最近やり始めて4→2→3とやってるが、3は確かに殺す気満々だなw
敵が着地した矢先に突っ込んできたり、初見では突破出来そうもない仕掛けがあったり
反面4はバランスが良かった気がする。難し過ぎず簡単過ぎず
2は確かに簡単だわ。それしか思い出せない

521 :NAME BOY:2013/11/28(木) 19:16:40.78 ID:Ec+9QlkS
スライディングで滑り終わった直後にシールドアタッカーがお出迎えとか
いろんな意味で笑えてくるわ…!

522 :NAME BOY:2013/11/28(木) 19:34:10.05 ID:o8d+ef8r
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qazj/index.html
サイバーミッションが配信決定。
この勢いでワールド6orワールドコレクション出て欲しい。

523 :NAME BOY:2013/11/28(木) 22:25:26.80 ID:0cDTLa3c
昔ニンテンドウパワーGBでワールド1〜5が配信されていたが
全部書き込もうとしても4まで書き込むのが限界だったとか
どっかのサイトで見た覚えがあるが本当なのか?
誰か詳しい人教えてくれ

524 :NAME BOY:2013/11/29(金) 00:16:24.13 ID:vdDatR/Y
容量の問題だったかな

525 :NAME BOY:2013/11/29(金) 00:39:59.54 ID:uKZc811S
>>523
いや、確か1〜3は1本に収まるが、4と5はそれぞれ1本にしか収められない。
1〜3はそれぞれ2GB、4と5は4GB、ソフトの容量が8GBで複数のゲームをダウンロードした時はゲームセレクト画面で1GB費やすから、4と5は1つずつしかダウンロードできないって理屈だった気がする。

526 :NAME BOY:2013/11/29(金) 15:03:35.64 ID:qnZMZSjT
ニンテンドウパワーか、4と2、3と5でダウンロードしたっけな
1は他のソフトと一緒にダウンロードしたが

527 :NAME BOY:2013/11/29(金) 16:06:07.80 ID:m19zImTQ
>>525
GBじゃなくてMb(メガビット)じゃね
容量8Mbならバイトで換算すると1MBか・・・今思うと本当にすくねぇな・・・
ポケモン金銀がやっと一本入るレベルじゃないか

528 :NAME BOY:2013/11/30(土) 20:37:19.28 ID:xHtLvxVA
GB後期ってスーファミ並みの容量あったんだね、知らなかった

ところでサンゴッドの全画面に雨降らすみたいなのどうやってよけるの?

529 :NAME BOY:2013/11/30(土) 21:46:53.74 ID:cElKEXkh
無理ですw食らう前に何とかしましょう
いや、マジな話だよ?

530 :NAME BOY:2013/12/01(日) 10:04:49.98 ID:CVx35fyP
>>528
同じく全体に雨降らす技使う先輩がいただろ?あれと考え方は同じよ

531 :NAME BOY:2013/12/01(日) 10:23:20.52 ID:5zgRTewI
トードマンがアップを始めました。

532 :528:2013/12/01(日) 17:18:35.22 ID:Qk3C8fCw
みんなありがとう
避けるんじゃなくて、止めるのか。トードマンと違って飛んでたからその発想にならなかったわ

533 :NAME BOY:2013/12/07(土) 22:11:51.77 ID:qc8Vy4Rv
ワールド買ったけどカットマン強くなりすぎだろ
どいつから始めればいいんだこれ

534 :NAME BOY:2013/12/07(土) 22:15:02.70 ID:WvLxh8JF
>>432あたりから散発的にその話題出てるから参考になるかも
俺自身はエレキかな

535 :NAME BOY:2013/12/07(土) 23:09:42.72 ID:Or8fjB8i
俺はアイスからかな、ステージもボスも楽な部類だし
アイススラッシャーはどのザコも足止めした上で安全に倒したりスルーできるからね
エレキから行く場合はハメに気付けないと無理ゲーだわw

536 :NAME BOY:2013/12/09(月) 11:33:12.41 ID:ELe9fijF
前半ボスはカット>アイス>エレキ>ファイヤーだと思うけどな。
アイスは動きは単純だけど攻撃力が異常に高い。

537 :NAME BOY:2013/12/09(月) 12:21:36.55 ID:4vQInLgR
やっぱりカットマンからでしょう
池原版でもカットマンから攻略してる

538 :NAME BOY:2013/12/09(月) 13:25:09.33 ID:WBvz4hwG
なにこの急なカットマン派の台頭はw

539 :NAME BOY:2013/12/10(火) 13:24:15.26 ID:pHjF2BEp
カットマンの頭のはさみ引っこ抜いてただの愛玩ロボにしたい

540 :NAME BOY:2013/12/10(火) 13:54:26.33 ID:n2KFPh7M
ハサミ取っただけでそうなると思ったら大間違い
奴にはまだ驚異的な身軽さが残っている

541 :NAME BOY:2013/12/14(土) 18:23:07.51 ID:UbUS1lGY
ワールドシリーズ制覇したわ
難易度は3>1>5>4>2だった

542 :NAME BOY:2013/12/14(土) 18:48:34.79 ID:dJzrw4nX
ワイリーロボアイアンゴーレム、未完成なのは分かるが
前半戦で画面の大部分が真っ白なのは何とかならなかったのかね
立体映像じゃあるまいし

543 :NAME BOY:2013/12/14(土) 21:42:22.86 ID:DZijimLm
容量

544 :NAME BOY:2013/12/14(土) 21:49:10.97 ID:H3JpSqWR
予算の問題もあっただろう

545 :NAME BOY:2014/01/15(水) 02:41:42.19 ID:gGk5UmCl
あげ

546 :NAME BOY:2014/02/15(土) 02:23:40.15 ID:vYyQRHpB
あげあげ

547 :NAME BOY:2014/02/16(日) 19:52:20.50 ID:As42SoBA
W3の一撃死の配置があまりにも酷くて、寿命がストレスでマッハになっていたが
ここを見る限り、皆思う事は一緒のようで安心した。
正直、W2よりよっぽど叩かれてもおかしくないように思う。
スパークショックの使い勝手が格段に向上してたのは良かったけど。

548 :NAME BOY:2014/02/17(月) 20:43:11.15 ID:4lOv8/h7
一口に高難易度といっても絶妙と理不尽ではかなり違う
W3は前者

549 :NAME BOY:2014/02/18(火) 00:28:02.77 ID:eMEj1mC+
魔界村的な

550 :NAME BOY:2014/02/18(火) 00:34:43.57 ID:O5hIZpy0
即死多い覚えゲーってジャンルや出来問わずいくらでもあるし、あまりそこらへんに関してはそんなに不満は無いんだよなぁ
別に度が過ぎるわけでも無いし、覚えりゃ終わりだし
確かにW3はそういう箇所多いかもしれないけど、「そういうタイプの難しさ」なのねとしか思わない

551 :NAME BOY:2014/02/19(水) 01:21:27.80 ID:tf+B5VCG
ドラキュラ伝説やグレムリン2をクリアまで頑張れば
W3のダストマンもまあこんなもんか程度で済むようになるよ

552 :NAME BOY:2014/02/20(木) 13:27:07.92 ID:5kqRMA6i
マイナーゲームとかどうでもいいわ
知名度ない時点でクソゲーだし

553 :NAME BOY:2014/02/20(木) 20:26:14.55 ID:okOrjd9T
自分がクリア出来ないのが悔しいからってゲームの悪口なんか言うなよ…。
それも平日の1時頃からなw

554 :NAME BOY:2014/02/20(木) 23:46:52.85 ID:NPO4RDRK
最近レトロゲーの板でどこのスレに行っても同じこと>>562書いてるやつがいる
相手にしないが吉

555 :NAME BOY:2014/02/20(木) 23:47:42.91 ID:NPO4RDRK
間違った>>552

556 :NAME BOY:2014/02/21(金) 08:43:21.63 ID:3yGz0NAq
↑オマエが率先して相手にしてんじゃん。しかもミスってるしw

557 :NAME BOY:2014/02/21(金) 09:52:29.86 ID:tevC6ZbS
ロックマンX6あたりと比べたら全然納得のいく難易度

558 :NAME BOY:2014/02/23(日) 12:28:38.58 ID:zkNZe4Re
ギリジャンとジャンプの強弱さえ体に覚えさせればどうって事ないだろ
俺からしたらW1の方がよっぽどキツかったわ

559 :NAME BOY:2014/03/07(金) 08:14:07.91 ID:LTYn8I0p
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/757
↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑

560 :NAME BOY:2014/03/09(日) 21:54:58.70 ID:CD1fdkqV
周りが難しいと言うから俺も難しいという事にしておく

561 :NAME BOY:2014/03/21(金) 15:10:02.58 ID:PU4IcpC1
>>556
相手じゃなくてどう見ても注意喚起でしょ。

562 :NAME BOY:2014/03/30(日) 12:30:30.73 ID:Iq+v6DBu
メジャーゲースレならマイナーゲー叩いとくと住人がいい気分になるだろ
何も悪い事はない

563 :NAME BOY:2014/03/31(月) 00:46:17.74 ID:EcB/yQhy
>>554
こいつ予言者じゃね

564 :NAME BOY:2014/05/04(日) 16:37:39.69 ID:6Ek81Rha
子ども心に「5以外はファミコン版の焼き直し、おまけに画面も小さく白黒」という印象しかなかった。
5は感激したなあ、惑星ネタとか規模がデカくて8大ボスに統一感があって。
新しい武器もあって(ロックアッパー?

565 :NAME BOY:2014/05/04(日) 17:19:45.73 ID:+VJKsT+q
W5のアレはロックンアームな、

5以外は焼き直しか…3と4、4と5のボスが混成されてる所に
ワールドシリーズの魅力を感じた俺はチョロいユーザーだったのかもな
違うシリーズのステージで違うシリーズの武器が使えるって、なんか素敵やん?

566 :NAME BOY:2014/05/04(日) 20:18:20.74 ID:4bwxN6hT
ファミコンとか1日1時間しか遊べないしワールドシリーズは親の目を盗んでプレイできるだけでその価値プライスレス

567 :NAME BOY:2014/05/05(月) 17:35:31.25 ID:/WvqUL78
そう思うんならそうなんだろう。お前の家ではな

568 :NAME BOY:2014/05/05(月) 17:49:31.78 ID:cvjENCfa
最終決戦で宇宙に移行するのが本編よりも壮大で好き
FC版はギャグ路線(って程じゃないが)でGB版はハード路線(って程じゃないが)みたいな印象があった

569 :NAME BOY:2014/05/08(木) 15:54:05.07 ID:KLHgrdxt
ワールド5のボスは惑星だが、あれは当時人気だったセーラームーンに便乗したものでは?
別にワールド5自体が面白かったから不満はないが。

570 :NAME BOY:2014/05/08(木) 17:48:04.87 ID:yRwBGfax
ひょっとしたらスタッフにサイバーコップファンがいたかもしれない

571 :NAME BOY:2014/06/04(水) 09:44:44.54 ID:a+JzrrLx
あげ

572 :NAME BOY:2014/06/11(水) 00:57:02.77 ID:7IvP03J5
http://t011.org/game/81174.html
日本では既にワールド5作品配信済みだけど、これは嬉しい。

573 :リュカ:2014/06/15(日) 09:14:12.74 ID:iCWPqp6z
ワールド3の4編は難しい特にダストマン

574 :NAME BOY:2014/06/18(水) 02:34:18.25 ID:YGHYyZa9
ダストマンはお前だろ

575 :NAME BOY:2014/06/18(水) 08:03:54.30 ID:BI3A/rKB
じゃあ俺はドリルマン

576 :NAME BOY:2014/06/19(木) 18:06:42.27 ID:49ivN9C8
ねーよ

577 :NAME BOY:2014/06/19(木) 19:24:56.56 ID:ZCHJsNvG
うるさいよ社会のダスト

578 :NAME BOY:2014/06/19(木) 20:44:32.27 ID:lhIFja0Q
俺はクイックマンだな

579 :NAME BOY:2014/06/19(木) 21:33:01.53 ID:CDIkLYc6
早漏乙

580 :NAME BOY:2014/06/19(木) 21:46:33.98 ID:lhIFja0Q
違うわw

581 :NAME BOY:2014/06/22(日) 01:38:15.05 ID:NQMA1DMQ
少年の男3人 ウサギでサッカー 蹴り殺す
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1401587387/
1 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/01(日) 10:49:47.37 ID:tgp+RL9Li● ?2BP(11000)
東京都江東区の小学校で飼育されていた
ウサギをけり殺したとして、
警視庁は15日、同区内の
無職少年3人(いずれも18歳)
を動物愛護法違反などの疑いで逮捕した、と発表した。
少年らはウサギをボール代わりにサッカーをしており、
「面白半分でやっていてエスカレートした」
などと供述。
発覚を免れるため、ウサギの死体を重しと
一緒に袋に入れて運河に捨てていたという。
調べでは、少年3人は昨年5月8日早朝、同区立辰巳小学校に侵入。
小屋で飼われていたウサギ1匹を持ち出し、
約1キロ離れた公園でけるなどして殺した疑い。
公園内のすり鉢状になったローラースケート場で、
はい上がってくるウサギを交代でけったという。
3人のうち2人は同小学校の卒業生。
ウサギは児童らが「ゆきのすけ」
と名付けて可愛がっており、
行方がわからなくなってからは
児童らがポスターを作るなどして捜していた。
http://m.blogs.yahoo.co.jp/sannposusunnde_nihosagaru/25770824.html

582 :NAME BOY:2014/06/26(木) 11:20:09.46 ID:o8IeVVyP
http://i.imgur.com/nXDQnA2.jpg

583 :NAME BOY:2014/06/26(木) 21:17:44.15 ID:Gy7Kv7xL
よし、PTAに通報だ

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