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スターオーシャンブルースフィア

1 :NAME BOY:2007/06/24(日) 22:39:20 ID:veflifki
なかったので立ててみた
とりあえず語ろう

2 :NAME BOY:2007/06/24(日) 22:46:02 ID:IhcxKFMu
ダンジョンが色々めんどかった記憶がある

3 :NAME BOY:2007/06/25(月) 01:03:10 ID:hqo3EDUu
今まさにやってる

4 :NAME BOY:2007/06/25(月) 01:15:38 ID:2Z0YdtUE
立てたのか。とりあえず保守。
ただ、2スレと今までは兼用してたからなあ。どうしても2のキャラゲー色が強いのは否めない以上、少し厳しいかもしれないな。

勿論リヴァルの話とか、クリエーションの完成度の高さとかは非常にいいんだが。

5 :レッドアラート ◆G2NM99TIzo :2007/06/25(月) 01:24:06 ID:rWubiA2u
画面が全体的暗くて見辛いかったし、謎解きのダンジョンも色々と面倒臭かった。
そして何よりも高かったな(定価5800円)。
戦闘やスキルなんかはよかったと思うけど、それだけでは何時間も遊ぶのに根気が持たずに結局投げ出したよ。


6 :NAME BOY:2007/06/25(月) 01:32:52 ID:f1U3Vf38
ゲームボーイカラーだから仕方ないんだけどキャラが喋らなくて寂しかった

7 :NAME BOY:2007/06/25(月) 07:35:47 ID:C/ihypNk
確かボーマンさんが繋ぎやすかったような。

パーティはアシュ・ボーマン・ノエルだったかな…懐かしい

8 :NAME BOY:2007/06/25(月) 15:03:27 ID:fR6f+hKF
ステータス調整の為に何度もソフトリセットしたのは良い思い出

9 :NAME BOY:2007/06/25(月) 17:40:39 ID:2Z0YdtUE
最強キャラがノエルなんだよなあ。HP、MP999可能だし。
パンダァを覚えられないけど、それでも充分強いし。

10 :NAME BOY:2007/06/26(火) 20:29:21 ID:K2IRerMD
一番?そんなのエルにきまっている


ところで自分が使う一人以外はまったく育てず命令もなにもするな
プレイヤーキャラが死んだときのアイテム要員としてしか使わない
ってのは普通だよな?鬼畜じゃないよな?

11 :NAME BOY:2007/06/27(水) 00:20:09 ID:ij8TL+dO
ノエル、パンダァ覚えてもHP/MP999行くよ。
もちろん成長操作が前提になるけど。

パンダァ自体も同クラスの技で最高の性能なんだよなぁ…。

まあ装備とか加味するとセリーヌのアトミックドラグーンには及ばないけど。

12 :NAME BOY:2007/06/27(水) 00:48:19 ID:8qQW52If
あれ、そうだっけ。大分やってないからなあ。
今度ファイナルガイド見ながらもう一回計算してみるか。

13 :NAME BOY:2007/06/27(水) 23:16:48 ID:M7F9hyGD
ここのやつは当然100こんぼ達成してるよな?な、な?

14 :NAME BOY:2007/06/28(木) 00:28:12 ID://oapSvL
ボーマンでなら何とか。
アシュトンが次点だが、70台で止まってたはず。

15 :NAME BOY:2007/06/29(金) 08:17:08 ID:9ICePVSP
久々にやって気づいたけど、スキルポイント上限あるのな。6万5000くらいから上がらなくなった。

16 :NAME BOY:2007/06/29(金) 17:01:29 ID:MSIdWgGF
65535だっけ?全員分貯めとこうと思ったら全然足らなかった

17 :NAME BOY:2007/06/30(土) 04:03:54 ID:IaD1eein
成長ミスるとやり直しきかないのが辛かったな
「世界樹の迷宮」の休養システムの重要性がこれのおかげで逆説的によくわかったものだ

18 :NAME BOY:2007/06/30(土) 06:48:34 ID:Z1hnRUd9
戦闘が大味すぎ
通常コンボだけでボス倒せたり、かと思ったらなんか一瞬で全滅してたりするし
必殺技の威力がINT依存だから肉弾キャラは通常コンボばっかやってた方が遥かに強い
ICもはっきり言ってめんどくせーだけ
開発者インタビューとか読んでると全員のアホ面ぶん殴りたくなってくる

19 :NAME BOY:2007/06/30(土) 11:26:06 ID:QGEZ16Tk
AAA作品はどれもその系統だし、極論するなら君とAAAの相性が悪いだけだよ。

倒すのもやられるのも一瞬なんてまだ良い方。SO3のFDなんか倒すのは数十分、やられるのは一瞬なんてのばかりだし。
コンボと必殺技に関しては、だからこそ成長の方向性を定める必要性があると思うんだが。
ICに関してはそれこそ君の勝手でしかない。楽しんでる人もいるんだし。

20 :NAME BOY:2007/06/30(土) 13:35:00 ID:B3tBZO1P
そういえば100コンボって、二人以上で達成してバニコンに話しかけた人いる?
その場合、誰の名前が出るのかが気になる。
達成した全員なのか、最初もしくは最後に達成した人の名前なのか、ID順で優先されるのか(多分これと思うけど)。

あえてレナで100コンボと言わせたくて、ボーマンで100にしなかったのだけど、
結局魔術師系で100コンボは難しすぎて出来ないまま放置…。


21 :NAME BOY:2007/06/30(土) 13:48:33 ID:OURRYcH2
>>20
あれ…俺がいる

22 :NAME BOY:2007/06/30(土) 21:05:32 ID:aWzKsho7
最初の村で最高のサーロイン量産して最初から大金持ちは俺だけじゃないよ!
な?

23 :NAME BOY:2007/07/04(水) 22:56:19 ID:APnyOogp
久々にやったらボーマンでさえ40弱しかコンボ繋がらないとは……。
自分も老いたなあ。全盛期には程遠い。

24 :NAME BOY:2007/07/05(木) 02:15:12 ID:7aGdipn8
確か最後までゲームを進めても一番効率よく稼げるのが最高のサーロインだったような気がする。
それが開始直後から出来るようでは金に困ることないよな…。

でもそういえばカンストまで稼いでなかったことを今更思い出す罠。
成長操作と比べれば全然楽なのに…。

25 :NAME BOY:2007/07/13(金) 23:56:59 ID:pr/WTMOt
隠しダンジョンがキツかった
1週目のgdgdスキルで行ったら入り口でフルボッコ
アトラスリングやらマイトチェインやらで
攻撃力上げまくっても5ターン以上かかる愚かさ

ディアス、プリシス、レオンのパーティずっと来てたが
車道フレアが限界のウンコレオンを外してレナ豆乳

ディアスの気力が尽きるまで敵を殴る
息が上がって敵の攻撃の初段を食らった瞬間にプリシスのモールでカット
この流れでなんとか最下層まで来るがボスにレイープされる

防御しとけば大丈夫とか思ってたら前にワープされ
強制バックステッポ中にアッーーー!

ポニテがモールで突っ込んでおとりになってフルボッコ
そこに剣豪が疾風突きで突撃、この流れでなんとか勝利

次のボス出てきたときはワラタ

26 :NAME BOY:2007/07/14(土) 21:20:07 ID:GedY72CH
俺も一周目の試練遺跡は死んだなぁ。
そもそも一周目でスキル上げのルールあんなの分かるか。

27 :NAME BOY:2007/07/18(水) 15:42:48 ID:CJrI010T
携帯RPGの中では屈指の出来だと思うのは俺だけ?
是非GBA辺りでリメイクしてほしいよ。

久々にとっつくとコンボが全然繋がらない件w
取り敢えずミレニアムが最強って事でFA?

28 :NAME BOY:2007/07/18(水) 16:57:54 ID:86l9uqpV
それには同意だなあ。2リメイク発売に際してフルボイス化して同梱した限定版とか出ないかな。
発売延期して、1万越えでも買うんだけど。
とりあえず、AAA製でも屈指のダンジョン攻略の難度の高さが魅力だと思うので、もしリメイクしてもヘビーユーザーフレンドリーな仕様のままでいて欲しい。

最強はまともにやったらセンチュリーだと思う。
次にイセリア。


シレン入り口のオージーは確かに洗礼だよなあw
結局は最終的なスキルポイント稼ぎの場になるから攻撃パターンを見切ることが出来るようになるけど。
斧振り回した瞬間に突き入れるか、相手のタックル直後に攻撃すれば後はコンボでどうにかなるし。

29 :NAME BOY:2007/07/18(水) 17:54:49 ID:AuwK3qjh
ソフト2つ買って、最強武器だけ移植してスキル上げずにクリアとかやったな。
ブルースフィアのある塔まで何回もクリアした覚えがwケーブル切断で増殖できたのに後で気づいた。

ディアスが使い易過ぎた。最終的なジャンプ斬りから白虎とか。
あとの二人はアニメの影響でクロレナ使ってたが・・・クロードコンボ繋ぎ難かった。

データまだあったら最初からやろうかな・・・ってかこれもリメイク来いw
DSでなんて最高じゃないかwダブルスクリーンいらねぇけどな。

30 :NAME BOY:2007/07/18(水) 20:44:01 ID:PErV5ROw
 キャラ特性か……。あくまで自分の雑感だけど、こんな感じだったな。メモ帳代わりに置いとく。

プリシス:コンボは癖があって繋ぎづらいが、慣れれば軽い敵でも重い敵でも対応可能。レンジ外の飛び道具はリーチが短くて使いづらい。
全般的に出が遅く、敵の行動を先読みする必要があり玄人向け。モールの瞬間移動もあって、ポテンシャルは高いんだが……。

アシュトン:最軽量の敵以外にはどんな相手でも攻撃をそれなりに当てやすく、コンボを繋げ易いオールタイム強力キャラ。特化した性能がないとも言うが。
リーチが長く瞬間移動のリーフスラッシュもあり、クセにさえ慣れれば一人で全クリ充分可能。ブレスはリーチ短めだが、出が早いので悪くはない。
属性武器が豊富で基礎攻撃力も高い。光属性の敵は多いので、パスティオンでなくレイヴンソードがお勧め。

ディアス:攻撃性能は出の早さも繋げ易さも最強クラスだが、重い敵を飛び越えるのが難点。それでも充分すぎるけど。
特に、レンジ外の飛び道具は出の早さもリーチも最強クラス。ちまちま削ってもよし、疾風突に繋げてもよし。魔剣装備時は鬼。

ボーマン:出が早い上にコンボを最も繋げ易く、間違いなく最強候補。しかも最強武器が属性つきで、クリスタル効果で攻撃力2倍。基礎攻撃力の低さにお釣りが来る。
出は遅めだが飛び道具も瞬間移動技も兼ね備える。リヴァルやイセリアなどの重量の敵にコンボが繋げ易いのが魅力。
ただ、最軽量の敵にも最重量の敵にもコンボが繋ぎづらく、常時最強とは言いがたい。リーチも短め。

チサト:最軽量の敵には間違いなく最強。ただ、それ以上重くなると飛び越えるので途端に弱体化。
基礎攻撃力も高くはないが、武器全てが属性付きなのでそこは気にならない。
リーチも短いし、軽量の敵には強力な敵がさほどがいないのもあり相対的に強力とは言いがたい……
必殺技の属性が豊富なので、INT重視でも構わないかもしれない。

エルネスト:技のリーチがSレンジ以外はどれも長く、コンボもそれなりに繋げ易い安定した強力キャラ。軽い敵は少々苦戦するが。
レンジ外技は少し出が遅いがリーチが長く使いやすい。飛び道具のみでコンボを繋げられるので、一番初心者向けかもしれない。
基礎攻撃力は低め。これで属性武器さえあれば……

クロード:レンジ外技が突きなため、どんな相手にでも確実にコンボに持っていけるのが便利。その分危険は大きいが。
Sレンジ技以外はどれも強力だが、コンボ用の肝心のSレンジ技のリーチが短すぎるのでかなりの趣味キャラか。
必殺技はフェイズガンを始めに強力なものが目立つ。いっその事それを最大限に生かすためにINT重視で育ててもいいかもしれない。実際自分はそうした。


31 :NAME BOY:2007/07/19(木) 02:59:10 ID:zHPt1KrJ
>>28
シレン遺跡込みか、ならセンチュリーだな。
オージーもそうだが、ブロイラーやスナッパーゲンブ辺りもいやらしいw
つか、ラスボスがアレだからなぁ…

>>29
俺も最終的にはディアス、クロード、レナだったな。
SO2では絶対に実現不可なパーティって事でw

32 :NAME BOY:2007/07/19(木) 12:27:41 ID:L7cLU4KW
>>31
俺もアシエルオペで組んだなぁ

DSでリメイク出せば内容的にもマッチすると思わない?
特にクリエイトとか

33 :NAME BOY:2007/07/19(木) 14:38:00 ID:zHPt1KrJ
>>31、スナッパーゲンブじゃなくてアウロキャピターだったw
あの回転攻撃が手つけらんないんだよな…
同じ回転攻撃ならチョースケも手強かった。

>>32
クリエイトに関してはダブルスクリーンとタッチペンを両方活かせそうだよな。
ただそうなると俺の場合、本体も込みで購入せにゃならんのだがw
DSで生まれ変わったらネ申ゲーになるだろうなぁ…

俺は色んな意味で通信環境に恵まれてなかったので、
リメイクするなら通信対戦のヴァーサスを標準実装してほしい。
説明書とかで見ただけでも面白そうだと思ったんだけど…

34 :NAME BOY:2007/07/19(木) 16:37:34 ID:V5guLVR8
自分で買った2本目のBSを弟に気前よくプレゼントしたはいいけど、あまりに弱すぎて相手にならなかった記憶が……。
確かにこっちは成長調整済みのフルメンバー出したけどさあ、力量差のある通信対戦だけでなしにその後一週間もしないうちに本編すら投げ出すってのはどーなのよと思ったな。
攻略本も渡したのに面倒臭がって結局ノットにも行かずにほっぽり出されて、勿体無いから結局当初の予定通り自分の再プレイ用データと化したんだよな……。

35 :NAME BOY:2007/07/20(金) 08:14:52 ID:1WflvPf7
通信は本編とまた違った楽しさがあったな。
本編ではアトラス装備で戦士最強と思ってた厨房の俺。
通信では魔法の範囲と回復に歯が立たなかったぜ。

36 :NAME BOY:2007/07/21(土) 16:12:20 ID:0FV30Jjy
通信は魔術組恵まれ過ぎ
それより何より一人で練習出来ないのが納得いかねぇ

技の攻撃範囲やら分からず凹られっぱなしだったわ

37 :NAME BOY:2007/07/22(日) 01:21:31 ID:CsFTiiMg
4年ぶり&6週目のプレイ完了、と。

やっぱりラスダン・グランドノット突入のイベントは神だな、この作品。
演出じゃなくシチュエーション的に。
宇宙まで突き抜ける軌道エレベータの屋上まで突っ切って、廃墟の街を抜けた所であのCivilization Keeperが来るんだもんなあ……
画面には出てないけど、宇宙空間で臨界運転中のグランドノットでの最終決戦を想像するだけでシビれるわ。

38 :NAME BOY:2007/07/24(火) 00:44:36 ID:e5MVurFo
6週って…。クリアし過ぎダロ。1週でも結構時間かかるのに。

39 :NAME BOY:2007/07/24(火) 09:17:56 ID:Xpk+tza+
F:15(アイテム持てる最大)
FF:255
FFFF:65535(>>15-16)

40 :NAME BOY:2007/08/01(水) 20:07:58 ID:z7EWceYd
GBA だったら名作になっていただろう。
PS のセカンドストーリーの後、GB にはあまりにも荷が重すぎた。

声やグラフィックなどはどうでも良いが、
インターフェイス面であれこれと気に入らない点が多いゲームだった。

41 :NAME BOY:2007/08/04(土) 21:25:07 ID:Hts9IaFa
レーヴァテインが強かった
HP低くして戦ったらイセリアも楽勝だったな

42 :NAME BOY:2007/08/10(金) 15:36:35 ID:jUtVhpQO
DSで出せこのやろう!
AAAならやってくれるはずだ

43 :NAME BOY:2007/08/10(金) 20:36:35 ID:0mmxG6af
ディアス、セリーヌ、ノエルでプレイしていた俺はきっと異端

44 :NAME BOY:2007/08/11(土) 13:10:15 ID:PjPu52jC
普通に最強クラスのバランス良いパーティな気がする

自分は趣味でクロード、レナ、ボーマンだったけどクロードが、クロードが…

45 :NAME BOY:2007/08/11(土) 13:41:43 ID:1/uk5SKl
クロードはSレンジ以外は優秀だぞ。
しかし、コンボを繋げるために重要なのはSレンジ技というジレンマ。

フェイズガンの性能頼りに、INTを上げてフォースブースターエリュシオン装備が使いやすいかと。
この状態でフレイムレッド伏龍七星破はかなり強力。

46 :NAME BOY:2007/08/11(土) 21:42:45 ID:nDmaC3kN
麻痺状態で技出すとHit数が増えまくったな

47 :NAME BOY:2007/08/12(日) 02:27:17 ID:Ha3O8w0w
あれやっぱりヒット数増えてるのか!?
マヒ状態でアシュトンがトライエースしたとき疑問に思ってたんだが

48 :NAME BOY:2007/08/15(水) 22:43:11 ID:yZ7caCL4
>>45

44だけどクロード、弱くはないと思っている。
むしろ回復量の少ない活人剣が魔剣レヴァンテインとセラフィックガーブの組み合わせと相性が良く、最終的には最強クラスとも思っている。
しかし…、どうしてもあの使いにくさには嘆きたくなる…

49 :NAME BOY:2007/08/16(木) 21:34:33 ID:WHqIoUfB
俺のフェイズガンが火を噴いて攻略本のプリシスがベチョ・・・


50 :NAME BOY:2007/08/17(金) 03:08:04 ID:+oF3eorX
今は携帯エミュでできるしな。ぜいたくわいわない。

BSの攻略サイトなんかないか?

51 :NAME BOY:2007/08/17(金) 05:52:51 ID:yd1dlAkW
あるよ↓
ttp://seiju.s78.xrea.com/sobs.html
自分はキャラの育て方以外は攻略本見てるけど

52 :NAME BOY:2007/08/18(土) 14:16:01 ID:05QFA0+2
51>>
さんくす

53 :ぶち:2007/08/18(土) 21:44:51 ID:05QFA0+2
グループ名:エミュ野郎
パス:0703
http://w1p.docomo.ne.jp/cp/c/gmail_com.gmmenu

エミュ、ロム、ゲーム攻略、雑談などできればなと思い作成。

54 :NAME BOY:2007/08/18(土) 23:32:47 ID:vCw5GqfS
>>53
そのサイトにアク☆セスできませんwww
僕もエミュwをマス☆ターしたいので行き方教えてください^^

55 :NAME BOY:2007/08/19(日) 01:20:09 ID:1UGKcKNl
クロードを無視してクリア…愛の鞭ですよ愛の鞭

56 :NAME BOY:2007/08/19(日) 04:48:02 ID:WqaeO13B
最近500円くらいで買って当時新品でかわんでよかったと心底思った糞ゲー
GBCなんかで出すな

57 :NAME BOY:2007/08/19(日) 13:35:24 ID:+EYIRIJP
残念、GBCにも対応はしているが白黒でも出来る
知りもせずに文句言うな

58 :NAME BOY:2007/08/19(日) 14:08:43 ID:MhZM3gle
これってGBC専用にしてたらどう違ってたんだろうか?


59 :NAME BOY:2007/08/19(日) 15:01:08 ID:34GlIZlA
というか発売当時はGBAあったよな?
わざわざカラー、まして白黒なんかに対応させる必要があったのだろうか


60 :NAME BOY:2007/08/19(日) 15:11:30 ID:+EYIRIJP
使用ハードによって入手アイテムが変わる箇所があるが、まさかそれだけの為じゃないだろうしな
GBAは当時発売からまだあまり間がなかったから、プレイ可能ハードを多くしたほうが
多く売れると思ったんじゃないのかな
これといいシレンGB2といい、目論見が外れたようにしか見えんが

61 :NAME BOY:2007/08/19(日) 15:47:30 ID:MhZM3gle
今さっき攻略本見てきたけどAAAは最初カラー専用にしたかったみたいだ
エニックスにダメと言われたらしいwww

GBAはまだそんなに普及してなかったからだな
そんとき自分もまだGBA持ってなかったし

62 :NAME BOY:2007/08/19(日) 21:47:51 ID:tYjm24cv
白黒GBじゃないとブルースフィア入手できない場所とかあったな

63 :NAME BOY:2007/08/20(月) 01:57:23 ID:WnKrtzx3
いちいち塔?に入ってから乗り換えるの面倒で画面が劣化した初代のままでやったから
イセリア姉様をちゃんと見ることができなかったな〜

64 :NAME BOY:2007/08/20(月) 14:40:10 ID:WPoCphZd
俺の仲間内でその時代にゲームボーイポケット使ってたのは俺だけだったから軽くヒーローだった
でも対戦で拾えるよな

65 :NAME BOY:2007/08/20(月) 19:22:00 ID:8B19N62J
しかしまあ、白黒でもできる容量に収めつつカラーにも対応したのは素人目にも凄いと当時思った

66 :NAME BOY:2007/08/20(月) 21:24:33 ID:bi983lgT
なりきりの中途半端なコマンド戦闘に落胆してたから
キャラを消し消しアクション戦闘してたのには萌えた

67 :NAME BOY:2007/08/21(火) 13:05:32 ID:SDl6IGaJ
錬金術でブルースフィア何個も作ったのはいい思い出

68 :NAME BOY:2007/08/23(木) 23:25:23 ID:wkqqrH5u
イベントの反応がキャラごとに違うので何回も同じダンジョン違うキャラで繰り返したりしてた
台詞メモったノートもあったがどっかいっちまったい。人には見られたくないぜ

69 :NAME BOY:2007/08/24(金) 08:13:20 ID:cIrjhwcL
むしろうp

70 :NAME BOY:2007/08/24(金) 19:58:49 ID:Lji6T2b/
【GB名作ktkr】
GBorGBCソフトについて語ろうと思い作成。
おっさん歓迎wwww




「紹介から参加」→「458907」を入力して参加汁。
フレンドメール
http://fmail.biz/


71 :NAME BOY:2007/09/15(土) 03:50:26 ID:AgkneNU6
このゲーム化

72 :NAME BOY:2007/09/22(土) 16:34:53 ID:8FFYx8cn
あー、やっぱプリシス可愛いな。
2のPSPリメイクでこれも追加されないかな。

73 :NAME BOY:2007/09/23(日) 20:22:15 ID:+Tu/TUZk
オペラが最初から使えないこと以外欠点という欠点がない

74 :NAME BOY:2007/09/23(日) 21:39:40 ID:WOBAj+Oz
PSPの2リメイクのキャラデザは大きく変わらないみたいだし
もしかしたらこれもED後のオマケで入ってたりして

75 :NAME BOY:2007/10/03(水) 17:21:16 ID:4SXQk6lt
残念ながら今回のリメイクでは全く触れられないらしい。
……まあ、リメイクの可能性がないわけじゃないはずだ。

76 :NAME BOY:2007/10/07(日) 23:11:55 ID:6G2507b2
ストーンオーシャン

77 :NAME BOY:2007/10/08(月) 08:50:04 ID:FnpgxkiV
針すたおしゃん

78 :NAME BOY:2007/10/11(木) 22:13:57 ID:Cdsv6doY
亀田切腹キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

79 :NAME BOY:2007/10/19(金) 06:26:08 ID:Qk0Suf/+
2リメイクできたら活気出るかなあ……
いい作品なんだけど。

80 :NAME BOY:2007/10/19(金) 08:25:38 ID:LPidRBep
オマケで入ってたりしてな?

81 :NAME BOY:2007/10/19(金) 08:37:56 ID:DzajkArk
【1日1ラヂヲ】から始めよう

あなたを幸せにする不思議な呪文、それが『ラヂヲ』
1日最低1回、ラヂヲと発声してみよう。
友達と話しているとき、電車に1人で乗っているとき・・・
最初は恥ずかしいかもしれないけど、
なんの脈絡もなく、突然『ラヂヲ』と言うことが
だんだん快感に変わっていくから驚き!
きっと周りのラヂヲ教徒もニッコリ微笑んでくれるはず。

82 :NAME BOY:2007/10/19(金) 20:19:11 ID:0Isc3szU
リメSO2スレから誘導されてきた
育成と言うか、成長操作がめんどくさかったなぁ

83 :NAME BOY:2007/10/19(金) 21:33:29 ID:Qk0Suf/+
あー、それは確かに。
ただ、うまくやればHPMP999ノエル作れたりするからやめられない。

84 :NAME BOY:2007/10/20(土) 09:35:05 ID:h6uJkQKL
ウチのアシュトンは失敗してAAA覚えなかった
これだけが心残り

ブルースフィアじゃなくパーフェクトハーフを選んだのは良い思い出

85 :NAME BOY:2007/10/20(土) 13:18:41 ID:8N4MnJuD
スキルを偏らせた方が強くなるなんて知らず
適当に上げられるスキルから上げていたせいで
アシュトンもクロードもレナも雑魚になりました

86 :NAME BOY:2007/10/20(土) 15:33:44 ID:7heFFyRq
切実にDSでリメイクかこのシステムで新作出して欲しいな。
これさえでればDS買うんだけどなあ・・・
最近やってGBのゲームでここまで完成度高いのには驚かされたわ
戦闘コンボ決めるの楽しいしクリエイトも実際に作ってるって感覚ができる
育成も自由でしばりありで馬鹿みたいにオール100なんかより考えさせられる所がいい

87 :NAME BOY:2007/10/21(日) 05:14:45 ID:z9HOjUKw
エルネストの2レンジ目と4レンジ目の強さは異常

88 :NAME BOY:2007/10/21(日) 10:06:57 ID:np787U9j
ルパート樹海でもらえるタイムオブ〜はどれ選んだ?

89 :NAME BOY:2007/10/21(日) 14:11:51 ID:oj40nnQD
たしかナックルを選んだよ
効果対象が秒?だったから(間違ってたらスマソ)と、ボーマン大好きだったから

90 :NAME BOY:2007/10/22(月) 00:53:23 ID:cyt2VGfj
やっぱナックルが最強だよね?
攻略本には杖が1番みたいなこと書いてあったから気になって。

91 :NAME BOY:2007/10/22(月) 05:45:38 ID:QQx5kSER
使いやすさの問題だから個々人の趣味。
ついでに言えば属性武器のほうが強力になるし。

92 :NAME BOY:2007/10/22(月) 19:48:15 ID:SBQzVj7q
剣選んだ俺涙目

93 :NAME BOY:2007/10/23(火) 01:01:40 ID:10m0Iyhi
ああ、最強って言ってもタイムオブ〜でってことね。
ナックルなら秒数で攻撃力200超えるから序盤〜終盤まで安泰だし。
杖が強くなる頃には別の手段でINT999行くからいらないと思う。
剣は…

94 :NAME BOY:2007/10/23(火) 06:20:26 ID:oKRmjFgM
そういやあのナックルって戦闘中も刻々と攻撃力変わってるの?

95 :NAME BOY:2007/10/24(水) 10:29:26 ID:fvD3ehAL
メニュー閉じた瞬間の時間により攻撃力変化する。
それ以外じゃ変わらない。

96 :NAME BOY:2007/10/27(土) 06:39:06 ID:aaA0tTp1
タイムオブモイラは攻撃力が増減し、プレイ時間カンスト時の攻撃力は最低。
タイムオブノルンは攻撃力が上がり続け、プレイ時間カンスト時の攻撃力は最高。

97 :NAME BOY:2007/10/28(日) 18:53:37 ID:qOKDx/Jd
時間カンストまでやった人っているの?

98 :NAME BOY:2007/10/29(月) 02:40:13 ID:DKLGjTFz
そういえばやろうと思って放置していな、時間カンスト。
255時間らしいからたいした時間ではないのだけど…。

99 :NAME BOY:2007/11/12(月) 00:30:31 ID:xqt5tKum
オペラの使い勝手が悪すぎない?
必殺技の攻撃力低すぎる・・・

100 :NAME BOY:2007/11/14(水) 17:00:41 ID:4FCZQVXL
ハイパーランチャーは威力そこそこでAPもそれほど溜まらないから使いやすいとは思う。
しかし確かに攻撃力は低いね…。

術師扱いになってしまったので最強の通常攻撃の面影はなくなってしまったし…。
せめてヒールスターの回復量が多かったら使いやすいキャラクターになれたのだけど。

101 :NAME BOY:2007/11/15(木) 01:17:35 ID:MSp3nobq
回復量かリーチか威力のいずれかは欲しかったね。
せっかくのライフルなのに接近しなくちゃならない上、
当ててもたいしたダメージ取れないからなぁ。
好みで使うにしてもちょっと辛い。

102 :NAME BOY:2007/11/15(木) 03:44:19 ID:lZG+++Fw
オペラは割と使った。
成長調整してブルスフィ武器+属性アクセ+フォースブースターで
先制→必殺→敵生きてたらキャラチェンジ
これでやってたんで大体負けない。
特にハイパーランチャー→ブリッツタクティクスとか。
どっか〜んでセンチュリー倒しきれなかった時にグラビティシェルも役に立ったし。
ストーリー中はアシュトン一人で何とかなっちゃってたから他のキャラ全然使わなかったけど。

103 :NAME BOY:2007/12/06(木) 13:27:53 ID:vy0Z3qw0
一応保守

104 :NAME BOY:2008/01/01(火) 10:04:15 ID:fhqJuqZt
1と2はリメイクや移植
ブルースフィアはないよな
とほほのほー

105 :NAME BOY:2008/01/01(火) 14:20:36 ID:kdtBbvZH
1と2のリメイクはAAA開発じゃないからな・・・
ブルースフィアのリメイクはぜひAAAにやってもらいたい

106 :NAME BOY:2008/01/03(木) 17:23:41 ID:FdOkF1Oo
イセリア・クイーン
ブラッディヘルムだっけ?MPが減り続けるけど攻撃が通らない防具
あれ装備してMP回復させながら必死に倒した思い出がある
くらうと瞬殺だったからなあ
メンバーはディアス、クロード、レナだった気がする

107 :NAME BOY:2008/01/08(火) 00:02:41 ID:j3aaX74x
おー、ブルースフィアの単独スレってあったのか、懐かしい。
それまでのSO1/SO2からガラリとシステム変えてきたから、
今後のシリーズに向けてのテストモデルなんだろうかと勝手にwktkしてたよ。
大分気に入ってたので、SO3の情報が出る度にしょぼくれてた記憶があるw

DSに最適化したリメイクとかできたら面白いだろうなぁ。

108 :NAME BOY:2008/01/09(水) 19:19:58 ID:VwVTk8YV
通常攻撃のレンジ変化とかオートPAとか受け継がれている要素はあるよ。

……あと、DSよりはPSPで出して欲しいなあ。リメイク1、2と同じ機種の方がいい。
ボイスやグラフィックにこだわる余地もあるし。

109 :NAME BOY:2008/01/10(木) 08:59:48 ID:eOhVPfQ5
AAA開発が前提だがな・・・

大丈夫?スクエニのリメイクだよ?

110 :NAME BOY:2008/01/11(金) 21:57:05 ID:1DEYxlYF
リメイクするなら世界樹みたいに振りなおししたいな。
技も覚えなおしでいいから。
これ全キャラ成長調整してステ限界値にしたけど面倒だった。

111 :NAME BOY:2008/01/16(水) 15:38:28 ID:xmCpnTcV
神作品の神続編なのになんでこんな過疎ってんの

112 :NAME BOY:2008/01/16(水) 17:37:57 ID:Bf/cVlgn
公式で売り上げ見てみれば判るんだが、SFC版のSO1より売れてないんだぜこれ…。

113 :NAME BOY:2008/01/17(木) 06:23:23 ID:+YIKJ6DS
板のせいもあると見た

114 :NAME BOY:2008/01/17(木) 18:23:51 ID:BSuwHJAM
なかなか新品売ってなかったから、流通量自体が少ないと思われ。

115 :NAME BOY:2008/01/20(日) 23:38:59 ID:K/VutJOy
機種によって入手アイテム変わるのか。
スーパーゲームボーイでも買うべきだろうか。

116 :NAME BOY:2008/01/21(月) 00:29:40 ID:lVdKC2cW
スーパーGBでもブルースフィア手に入ったはず
買うべし買うべし
俺は一人通信してブルースフィアを何個も手に入れたよ・・・へへへ
おかげで全部の最強技見れた

117 :NAME BOY:2008/01/21(月) 01:28:55 ID:04pbPoty
>>115
実際旧機種で貰えるアイテムも後から
自力で取れるアイテムとかだから支障はないよ。
そもそもそういう機種で入手アイテムが変わる場面自体数えるほどしか設けられてないし、
そんなに神経質になることはない。むしろカラーやアドバンスでやったほうが
グラ的には快適だろう。と言っておく。

118 :NAME BOY:2008/01/22(火) 19:02:33 ID:8UGtHg7R
初代機でブルースフィア貰えるのは個人的に見逃せないな

119 :NAME BOY:2008/01/25(金) 19:23:02 ID:Y9mc+GEx
BSの隠しダンジョンは上るのに20分くらいかかる上に死ぬと一番下から辛いw
ガブリエ・セレスタが 戦う? はい |>いいえ →強制送還
あれは泣いた

120 :NAME BOY:2008/01/27(日) 00:22:11 ID:1NTgesMS
>>118
錬金でブルースフィアなんか作れる気がしないよなw
あとハーフデッドボムとかも無理www
セラフィックガードは根性で何とか作れたが。

>>119
SO2の悪魔の旋律がいかに良いシステムだったかわかるよなw

121 :NAME BOY:2008/01/28(月) 02:36:06 ID:iRP1eG4V
一番はじめの町にあるデパートの遺跡。
あの最上階のゲームコーナー(選択間違えると戦闘になるやつ)とか、ロボット(名前は忘れたけど三足歩行のやつ、図鑑に「掃除ロボット」「ゴミだけでなくなんでも片付けてしまう」みたいなことが書いてあった)とか
当時の人達は何者だ?

あとキュベレイがまんま過ぎた。

122 :NAME BOY:2008/01/30(水) 10:38:27 ID:yj3eXGcD
それと板違いかもしれないが、漫画版のブルースフィアについて皆の感想を聞いてみたいんだが。

123 :NAME BOY:2008/01/30(水) 22:07:41 ID:ANrEnI2B
そんなものは存在していませんよ?

124 :NAME BOY:2008/01/31(木) 00:18:05 ID:ltqz0Kor
レオンが大人っぽ過ぎた。14であれはない。美化され過ぎ。
いかにも漫画的な展開。特にリヴァル。少年誌的によかれと思ってやったことだろうが、あれは改悪でしかない。

黒歴史一歩手前。

ところで漫画版の海岸洞窟に出てきた敵、あれは何?ゲームにあんなのいたか?(レオンか紋章術で凍らせ、リヴァルがラドルから借りた剣で砕いたやつ)

125 :NAME BOY:2008/01/31(木) 02:47:12 ID:MpD46pE3
そこまで思っていて
なぜキャラ変更レベルの美化をされたアバの事を言わない

126 :NAME BOY:2008/01/31(木) 11:35:02 ID:ltqz0Kor
そういえばデブじゃなくなってたね。アバの存在をすっかり忘れてたよ。

127 :NAME BOY:2008/01/31(木) 13:54:29 ID:5ySj3uCW
漫画版はオペラ達の宇宙船が墜落したのはただの事故だっけ?
で、クロード達のはアクマ覚醒後のリヴァルが操縦不能にした?

128 :NAME BOY:2008/01/31(木) 14:26:27 ID:C69QBDsG
キャラの美化は相当酷かったからな。アバもそうだけど、ラドルやエディフィアンの改変も酷かった。
けど、何より酷かったのがリヴァルの設定。あれじゃあ完全に別物だ。
ノエルやチサトが出ていなかったけど、あれは東さんの読者に考慮したって言われてるけど、ボーマンも出さないって言うのはやりすぎだと思う。

出ているキャラにしても結構扱いが酷かったし。リヴァルと一番関わりあるオペラまで出番少ないし。
あと無駄な恋愛要素は止めて欲しい。レオンとリヴァルもそうだけど何故にディアスとセリーヌ?
確か3でセリーヌとクリスの子孫と思しき名前が出ていたと思ったけど。

小説版の方は結構好きだったんだけどな。あれはちゃんとゲームの流れを汲んでたし。
とにかく原作無視が激しかった。この人本当にゲームやったのかと思ったくらいに。
仮にも営利目的で出す作品なんだからゲームの世界観を壊す真似は止めて欲しかった。

129 :NAME BOY:2008/01/31(木) 15:20:30 ID:ltqz0Kor
漫画版は覚醒後リヴァルがエディフィスを倒す(倒しきれていない)→一行がリヴァルを倒すだっけ?
原作はあのラストがあったから全てに納得できたし、リヴァルのイメージも回復できたのにあれは・・・。

130 :NAME BOY:2008/01/31(木) 16:28:51 ID:C69QBDsG
>>129
結果的にはエディフィスはリヴァルが破壊してたよ。一度目では破壊しきれてなかったから一度襲い掛かってきたけど。
何でリヴァルとアクマを別人にしたのかは未だに不明。原作と比べるとどこか薄っぺらく感じた。

131 :NAME BOY:2008/02/01(金) 00:44:43 ID:R3a8a5/s
漫画版は絵の感じからダメだった・・・
ラドルのノリとか期待通りだったし
うろ覚えだけど

132 :NAME BOY:2008/02/01(金) 02:46:47 ID:2eXUIg1W
知ってる話なぞるだけよりも楽しめたかな
途中からガンガン自体買わなくなったけど…

133 :NAME BOY:2008/02/01(金) 03:07:26 ID:rmfnjBKO
>>128
薬草の調合法聞く時に一瞬出た(モニターに)はず。
東さんのを考慮してるのならボーマンが戦わないのは納得。たしか東さんのだと敵に酸を投げつける、戦闘中にレオンにアシッドレインを使うように言うぐらいしかしていなかったはず。

134 :NAME BOY:2008/02/01(金) 08:27:44 ID:VSbhz/27
>>133
言われてみればそうだね。ちなみに東さん云々はウィキペディアに載っていた情報。
それが正しいかどうかは分からないけど、あり得ない話じゃないと思う。

135 :NAME BOY:2008/02/01(金) 14:35:11 ID:srLm0zzv
一番酷いのは上でもあるがキャラの改悪だな。まさしく改悪としか言いようがない。
味方ではプリシスは仲間をないがしろにしてクロードしか見えてないアホに。
アシュトンは弱くて役立たずなヘタレに。
ディアスの弱体化も酷く、極めつけはレオン。
全く関係のないカップリングを持ち出して作者が悦に浸るだけの、コミカライズとして破綻しすぎな構成。
自分の漫画ならともかく、原作があるということの意味を分かってないだろと。

そして敵の面々はもう言葉もない。
だから言わせて貰う、BSは漫画化なんてされたことがない、とね。

136 :NAME BOY:2008/02/01(金) 16:20:01 ID:i/FHSZsx
そうだよ!個人の出した同人誌か何かなんだよきっと!

137 :NAME BOY:2008/02/02(土) 16:53:11 ID:eUwSJQNY
確かに「スターオーシャンブルースフィア」ではなかったなw

138 :NAME BOY:2008/02/02(土) 18:08:18 ID:F53frfkU
思うんだけどさぁ
ゲーム→マンガとかマンガ→ゲームとかになるやつって大抵原作以外はつまんないよな
アニメもそう
異論は認める

139 :NAME BOY:2008/02/02(土) 19:07:18 ID:JzJ9wBPB
ぱにぽにはそれの逆だな、まあ一般論ではだが。
でも確かにどっちも面白いみたいのは少ないよな。
メディアミックスすると大抵どれかは外れ

140 :NAME BOY:2008/02/02(土) 19:31:50 ID:JbSHlQR1
たいてい漫画→ゲームはワゴン逝きだし。
ハガレン2作を発売日に定価で買って後にワゴンで見かけた時はもう・・・。ロンドは仕方ないと思うけど。

141 :NAME BOY:2008/02/02(土) 19:51:19 ID:b0sgH9Ax
ゲーム→4コマは面白い
同人みたいなものだけど

142 :NAME BOY:2008/02/02(土) 21:05:05 ID:F53frfkU
確かに4コマは面白いねw
関係ないけど、東さんの書くキャラの足の長さは異常
嫌いじゃないけど

143 :NAME BOY:2008/02/04(月) 09:32:05 ID:8FrpTUIW
漫画からゲームで面白いのはドラゴンボールくらいしか思い浮かばんな。
最近の格闘ゲームも面白いけど、昔のカードバトルのが好きだった。
スワンの最後に出たリメイクも、予約して買ったしな。

ああ、去年出たDSのは除くけど。あれはDS投げたくなるほどクソだった・・・orz

144 :NAME BOY:2008/02/04(月) 16:04:27 ID:Yu6bO5BC
カードバトルで思い出した
漫画→ゲームの成功例は遊戯王があるじゃないか

ホバー移動で遊んでたら、攻略本に無かったエディフィスのデータが貰える場所見つけて
興奮を伝える友達やらもいないから一人でテンション上がってたな

145 :143:2008/02/04(月) 16:18:30 ID:8FrpTUIW
ゴメン、ワンダースワンのスレに書こうとして誤爆った(-_-;)

146 :NAME BOY:2008/02/04(月) 16:19:38 ID:8FrpTUIW
あれ?誤爆じゃなかったか・・・???
俺なにやってるんだ??? ( ゚д゚)

147 :NAME BOY:2008/02/07(木) 02:35:49 ID:l0DqeE24
(゚д゚)

148 :NAME BOY:2008/02/09(土) 12:12:12 ID:/TiBE6aM
(^o\(≧▽≦)丿^)/

149 :NAME BOY:2008/02/12(火) 20:10:37 ID:lhKcBxmg
セカンドやらずにBSやるのってあり?
知らないと困ったり意味不明だったりしない?

150 :NAME BOY:2008/02/12(火) 20:32:37 ID:NNOZk4mV
アニメから入ったせいで、「誰なんだ…」と思ったキャラが2人いた
結局SO2クリアするまで一回も使わなかったな
SO2の話とキャラ把握してたら大丈夫だと思う

151 :NAME BOY:2008/02/12(火) 23:03:04 ID:O6DjGzgK
>>149
知らなくても普通に楽しめはするな。続編とは言ってもストーリーは本編とは関係ないし。
BSだけプレイの人を置いてけぼりなんてことはない。
でも、やっぱやってたほうが楽しめるだろうな。まあ逆の人もいるだろうけど。そこは賛否両論だな。

まあ結局何が言いたいかというと本編をやってないならやってないで
フラットな状態で楽しめるだろうからそれはそれでいいと思う。BS→本編って流れもありかと。

152 :NAME BOY:2008/02/13(水) 21:45:54 ID:afq2Kvpv
>>149
アリアリ。
SO2クリア前にBS始めたけど大して問題なかったw

153 :NAME BOY:2008/02/14(木) 14:41:04 ID:N9UVt7+Z
>>149
俺は漫画とアニメ経由でそこから入ったけど、特に問題なかった。
その後に2をやったけど普通に楽しかった。

>>150
俺もそれ思った。あと漫画版であまり戦ってなかったボーマンとプリシスも弱キャラだと決め付けてた。


154 :NAME BOY:2008/02/20(水) 09:03:04 ID:hDWqo5JN
今ステータス調整してるんだがINTとかって999が最高?
それとも表示は999でも実際の数値は999を越えてるってやつ?

155 :NAME BOY:2008/02/20(水) 11:44:27 ID:2TsbDwcj
999が最高、というかSTR+武器攻撃力、とかINT+武器魔力で999が最高だったはず。
レヴァンテインとかメイズフォビドゥン、属性アクセなんかで修正は掛かるけど。
だからBS武器ならアトラスリングやフォースブースター前提で333あればおk。
属性武器と属性アクセの併用や、メイズフォビドゥンやグランスリヴァイバーで最大ダメージ狙うならもっと必要。

156 :NAME BOY:2008/02/20(水) 12:19:35 ID:3oZlzhA5
属性アクセ使いわけて必殺技を連発するオペラがお気に入り。
でもガブリエとイセリアには勝てませんでした。

157 :NAME BOY:2008/02/20(水) 21:45:17 ID:XCeoie9S
イセリアはスキルの振り方間違えると相当苦戦するからなぁ


158 :NAME BOY:2008/02/20(水) 23:33:23 ID:2TsbDwcj
ステータスでごり押しできないのはガブリエ&イセリアぐらいなんだよなぁ。
あとは成長調整+先制+最強装備で一気に決められる。
アイテム収集用のロムではブラッディ装備で倒したけど、未だに正攻法で倒せてないとか俺涙目w
遺跡時間掛かり過ぎなんだよ。悪魔の旋律が切実に欲しいぜ。

159 :NAME BOY:2008/02/21(木) 13:17:00 ID:8018Tyuw
ガブリエは最初に戦ったとき
あまりにダメージ与えられなくて吹いたw

結局ブラッディ+レヴァンテインで倒してしまったなぁ

160 :NAME BOY:2008/02/21(木) 15:04:35 ID:z+e0MqQ+
ところでFDやって思ったんだけど
ジエと魔王とリヴァルって同じ「超人類」でくくっていいのかな?

とりあえずやっとこ頑張ってジエを作ったファーゲットよりも
「いくらでも代わりが作られてしまう」リヴァルを比べると
エディフィス(アトランティス)の文明の方がファーゲット(ムー)の文明よりレベルが上っぽいね

161 :NAME BOY:2008/02/21(木) 15:05:24 ID:z+e0MqQ+
×ジエを作ったファーゲットよりも
○ジエを作ったファーゲットと

162 :NAME BOY:2008/02/21(木) 15:31:19 ID:8018Tyuw
ジエってそういう設定だったっけ

単なる反連邦クーデターのリーダーだったような

163 :NAME BOY:2008/02/21(木) 18:18:10 ID:zq7l07iu
ロボットに乗る超人類

164 :NAME BOY:2008/03/09(日) 18:02:46 ID:47JxDCm7
保守しとくか。
いいゲームなんだけどなあ、やっぱりFD的扱いだからか……

165 :NAME BOY:2008/03/09(日) 20:57:29 ID:XoqcBW7d
FD?

166 :NAME BOY:2008/03/10(月) 05:01:44 ID:QJ5U7s4T
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/FD
ファンディスクの略じゃね?
あとフォルトレスディフェンスが載ってねぇよ〜と思った俺はギルティプレイヤー。

167 :NAME BOY:2008/03/11(火) 13:00:14 ID:mYCDKMiV
最近気になり始めたのだが、これ良ゲーですか?
面白いなら買ってみたいんだけど。
ちなみに2、3はプレイ済み。

168 :NAME BOY:2008/03/11(火) 13:18:48 ID:Ftjk9jLP
さて。

GBAがマイノリティ
DSの影も無い時代にプレイした俺は
掛け値無しに面白いと思ったよ。

169 :NAME BOY:2008/03/11(火) 16:25:17 ID:myPoaaxs
>>167
良ゲー。
ただし成長システムはやり直しが効かないので慎重に。
ぶっちゃけ成長させなくても中盤まで行けるしw

170 :NAME BOY:2008/03/15(土) 00:45:56 ID:YLXAaHRz
派〜皮膚〜屁哺〜
 (⌒)  (⌒)
  | L__/ /
  |    \
  /  (・) (・) 丶
 f /二二●二\|
 |//| | | |\|
 丶レヘ|∧レヘ|ヘ|/ノ
  \| | | |/
    ̄ ̄ ̄ ̄



171 :NAME BOY:2008/03/19(水) 14:20:44 ID:eR9Ujzf/
これを黒歴史扱いしてる人が結構いるけど、多分漫画のせいだろうな…
ゲームそのものとしては良く出来てるのに勿体ない

172 :NAME BOY:2008/03/20(木) 01:39:28 ID:CDWclnkl
天かける つばさ
流れる 風
かのものを つつみ
光と化して そに みちびけ
マズア ミューマ
ノーマ ノーチ
ひらけ 時空の トビラよ

このセリフが何のイベントかすぐわかった人いたら凄いわ

173 :NAME BOY:2008/03/20(木) 15:54:45 ID:pJyX4OFu
東まゆみは分かったが、その下が幸宮チノかと思った

174 :NAME BOY:2008/03/20(木) 22:52:11 ID:K+HgTvKk
幸宮チノのDQ5は話作るの下手だなーと思った

175 :NAME BOY:2008/03/21(金) 19:10:31 ID:ocKlKxpE
>>172
グランド・ノット中核突入イベントだろ?
覚えてて当然の所だろが。
凄くもなんともない。

176 :NAME BOY:2008/03/25(火) 17:20:11 ID:anfQMObi
まったくこれっぽっちも覚えてなかった

177 :NAME BOY:2008/03/29(土) 09:40:07 ID:sLoPiZ0q
DSでリメイクしてタッチパネルでICをやらせてくれ

178 :NAME BOY:2008/03/30(日) 09:46:23 ID:TccOLPH+
VP外伝はブルースフィアリメイクの布石・・・そう思った瞬間が俺にもありました

SO1/2のリメイクがAAA開発ではなく、あのざまなことを考えたらそんなことは願ってはいけないことなんだと思った

179 :NAME BOY:2008/03/31(月) 12:17:52 ID:53Ln34a/
ブルースフィアのクリエイトこそ
タッチペンで一番活かせるものだと信じてる

180 :NAME BOY:2008/04/20(日) 21:05:46 ID:E2F9zvoZ
>>62
最近入手しましたが、
これって
GBLでも入手できるの?
カラー液晶搭載のGBがアウトってことかな?

181 :NAME BOY:2008/04/20(日) 22:57:52 ID:UKteIDm8
なつかしす
無駄に全アイテム20個!とか挑戦したよ
ブルースフィア六個で止めたけど

182 :NAME BOY:2008/04/22(火) 22:35:34 ID:/lvH/DM6
>>180
ライトではやったことないが、ポケットではBS入手できたので多分おk。

183 :NAME BOY:2008/04/22(火) 23:26:36 ID:He4eDRex
>>182
おおサンクス。

BS入手まではカラーでプレイしたいので、
中古のGBCか、GBASPが欲しい。(ミクロとGBLとDSLしか持ってない)

みんなは、どの機種でプレイしてるのかな?


184 :NAME BOY:2008/04/23(水) 05:32:53 ID:MGKefDJ8
GBASP一択
ライトと充電式がデカい。ただGBCより若干色が濃くなるけど。

185 :NAME BOY:2008/04/24(木) 08:30:00 ID:ZFmB9Vbv
攻略本はどこのやつが一番いいと思いますか?

186 :NAME BOY:2008/04/24(木) 08:33:07 ID:4Ev2doUi
ネットでいいと思う

187 :NAME BOY:2008/04/24(木) 09:00:44 ID:ZFmB9Vbv
>>186
ネット見れないんで

188 :NAME BOY:2008/04/24(木) 12:55:08 ID:ZFmB9Vbv
誰か〜

スルーすんな〜

189 :NAME BOY:2008/04/24(木) 14:15:55 ID:rEoW5lWr
公式のやつでも買えば?

190 :NAME BOY:2008/04/24(木) 17:47:26 ID:ZFmB9Vbv
>>189
その突き放した言い方はやめてくれ〜

一番を訊いてるんだよ

セカンドストーリーはファミ通一択だけど、ブルースフィアはみんな良さげに見えるんだよ

191 :NAME BOY:2008/04/24(木) 17:56:47 ID:PY6GjK28
なら全部買えばいいんじゃない?
出来る店で立ち読みするとかしないの?

192 :NAME BOY:2008/04/24(木) 18:34:37 ID:ZFmB9Vbv
>>191
出来ないから訊いてんだよ〜
出来るんだったら書き込まないでしょ

何でそういう心ないレスをするかな?

193 :NAME BOY:2008/04/24(木) 19:03:53 ID:gri0bKKu
こんな過疎板でそんな横柄な態度じゃあ、これ以上の回答は得られんと思うよ

194 :NAME BOY:2008/04/24(木) 22:37:11 ID:zSZy1cMa
ネット見れないって、じゃあお前が今見てるのはなんなのかと

195 :NAME BOY:2008/04/24(木) 23:22:07 ID:ZFmB9Vbv
>>193
こんなんで横柄になっちゃうの?
君らがチャッチャッと答えてくれたら去りますよ。

>>194
携帯だから見れないんだよ。察してくれ。

196 :NAME BOY:2008/04/25(金) 00:12:01 ID:G6v3oL/1
残念ながら2chで「携帯だから」は言い訳にもならんのだよ初心者君
それでも親切な人なら教えてくれたかも知れんが、まあもうこのスレでは無理だろうな
理由は察してくれ

197 :NAME BOY:2008/04/25(金) 01:02:23 ID:MrZDkXdy
携帯のもネットはネットだろwwwwwwww

198 :NAME BOY:2008/04/25(金) 02:01:17 ID:xRHQAXs8
>>196
けッ、シケた野郎だぜ。
過疎スレとかほざくくせに文句垂れる時だけは一斉に叩くのだな。

こんな生産性も糞も無い、下らんやりとりしか出来んのであればこのスレは不要だ。

次スレは立てるなよ。

199 :NAME BOY:2008/04/25(金) 02:04:37 ID:xRHQAXs8
あばよ 愛すべきウンコども

200 :NAME BOY:2008/04/25(金) 02:29:38 ID:B3aUma3y
わざわざキャラ作る程の真性は久しぶりに見た

201 :NAME BOY:2008/04/25(金) 09:53:12 ID:FXv9CrhA
どうせネットで人にものを訊くのも初めてで、ROMるってことを知らない奴なんでしょ。

202 :NAME BOY:2008/04/25(金) 10:12:44 ID:xY9xjfJF
レス進んでると思ったら変なの沸いてたのか。
スレ見てるヤツそこそこいたんだな。

203 :NAME BOY:2008/04/25(金) 12:43:15 ID:MrZDkXdy
10年近く前のゲームのスレに生産性が残っててたまるかw

204 :NAME BOY:2008/04/25(金) 13:12:30 ID:5EDcCebm
スレは見てるが特に書くことないしな

205 :NAME BOY:2008/04/26(土) 00:15:47 ID:5L57ebVP
お前らどんだけ引っ張ってんだwww
話題ないのかよwww
無駄レスすんなwww

206 :NAME BOY:2008/04/28(月) 00:46:11 ID:M6ejDfCT
まさかこのゲームのスレがあるとは思わなかった

207 :NAME BOY:2008/05/02(金) 15:09:43 ID:JhzVLFwx
話題ないな

208 :NAME BOY:2008/05/03(土) 01:16:46 ID:4muPP2H8
つくります

スキル上げの注意点を教えてください
プリシス、アシュトンをメインに育てたいと考えております

209 :NAME BOY:2008/05/03(土) 20:15:59 ID:vDDEz5JT
>>208
基本的に「取り返しが付かない」
技術と感覚、戦闘と知識は両立しないし、スキルリセットや振り直しも出来ない。
更に上昇値も微妙にランダムで、★で1〜2上がるところを1上昇した場合、2上昇した場合と比べて成長限界が1低くなる。

とはいえアクション要素が強くステは飾りなので、特技や技、呪紋だけ覚えさせればおk。
これは攻略サイト見とけ。難しくは無いがここで説明するにはちょい複雑。
セリーヌが浮遊移動とメテオスォームの両立できないこと以外は、特技覚えさせときゃ外れじゃないから。

210 :NAME BOY:2008/05/04(日) 00:46:04 ID:fqAxlsdM
BSのキャラメイキングは奥が深く悩まされるところが良い感じ。
しかしやり直しが利かないうえ、セーブデータを一つしか作れないため、
やり直すのは最初からになってしまうのが痛い。

シレン洞窟などでパラメータリセットが出来れば良かったのにと今更ながらに思う。

211 :NAME BOY:2008/05/05(月) 00:25:07 ID:dcebKqms
>>209
う〜ん 何だかセカンドストーリーより遥かに面倒ですね
スキルの習得方法が理解できない
ダンジョンも最初のマイル遺跡でわけわからない
同じところをグルグルと回っています

212 :NAME BOY:2008/05/06(火) 15:28:41 ID:5PFxXxma
これ攻略本見ないとサイコメトリー習得できないゲームじゃなかった?
初回では最高LV250くらいしかいかんかったぞ

サイコメトリー?
リサイクル?
それなんスか?って感じだった。
またプレイしたくなってきた

最高のサーロインに気付かず必死に金の細工してた俺…

213 :NAME BOY:2008/05/06(火) 15:32:44 ID:yVLd/M2B
サイコメトリー全員分には
むしろ必要なのがブルースフィア

クリエイトも戦闘も完璧なキャラは作れないゲームだから
攻略本は、そんなに関係ない。

214 :NAME BOY:2008/05/06(火) 15:34:39 ID:zrdvYgqU
>>211
ああ、そこらへんならスキル振らなくても戦えるよ。ぶっちゃけエルの宇宙船見つけるあたりまでは初期ステでも行ける。
スキルはSO2とは全然違うけど、変則的なレベル制だと思えばおk。レベル上げるとなんかひらめいて新しいスキル習得。
反対属性が高いと習得が遅れたり、習得できなくなるスキルがあるけど、スキル伸ばせば伸ばすほど強いって訳。
レベルアップでのステ上昇がランダムなのと、ステが飾りなのはSO2と一緒だw 基本は自分の腕w

ダンジョンはとりあえず色々調べたり、ものぶっ壊したりして全部回ってればおk。
レオン連れてくとマップは作ってくれるしダンジョンのヒントも特技で聞けるし楽かも。

215 :NAME BOY:2008/05/06(火) 15:42:35 ID:zrdvYgqU
>>212
DEXと伸ばそうとして技術とると、覚醒覚えないからなw
あとアシュトンの渡来エースも割と鬼門。
レベル3スキル習得→伸ばす前に反対のスキルMAX振りとか普通思いつかんw

216 :NAME BOY:2008/05/08(木) 01:15:24 ID:0I7G7ovX
>>214
いったい なにが ききたいのさ
しょうじき こまるよ

217 :NAME BOY:2008/05/09(金) 19:56:44 ID:kr4flgwW
>>216
レwオwンwwww
いやまあ大体そんな感じで役に立たないけどなwww
術師の中でも長所が見当たらなくて微妙だしw

218 :NAME BOY:2008/05/10(土) 02:37:14 ID:B4oU+ia5
>>217
最大の長所はショタかわいさだったのに
2→BSで成長しすぎてそれすらも危うくなってるからな

219 :NAME BOY:2008/05/10(土) 03:18:12 ID:FUzJJG2E
始めたばかりなんだけど上から降ってくるゴリラがやけに強い

220 :NAME BOY:2008/05/10(土) 03:25:13 ID:FUzJJG2E
>>95
その日本語、理解できません

221 :NAME BOY:2008/05/11(日) 17:17:51 ID:npp9zdbI
タイム系の仕様だろ

とりあえず自分でダメージ測ればわかる

222 :NAME BOY:2008/05/11(日) 19:36:12 ID:FGAPxdEq
>>219
ゴリラが強いというより先制が強い。
敵感知で背後からの不意打ちを防げばだいぶ楽。

223 :NAME BOY:2008/05/13(火) 01:10:44 ID:HlQRcmJP
>>222
じゃあおまえはゴリラより強いのか?

224 :NAME BOY:2008/05/13(火) 02:30:06 ID:oHcRgp3t
まさに>>220

225 :NAME BOY:2008/05/13(火) 08:02:42 ID:x0kd/al5
シャバゾーがいきがるんじゃねえ
おれはつえーぜ?

226 :NAME BOY:2008/05/13(火) 11:43:12 ID:Z1HT5mqp
そもそも戦うの俺らじゃないし

227 :NAME BOY:2008/05/13(火) 20:18:43 ID:HlQRcmJP
>>226
何、その返し方

こんなにつまんない奴は初めて見た

228 :NAME BOY:2008/05/13(火) 20:43:40 ID:vssRnOGx
>>223
フェイスガン持って先制すれば俺でも行けるよ?
もしくは無人くんでもおk。

229 :NAME BOY:2008/05/13(火) 21:41:03 ID:BH5yLV2t
マリオテニスGBの宿舎で流れる音楽がブルースフィアのどっかで流れる音楽とほぼ同じなんだけど任天堂とトライエースって仲いいの?
多分アバの音楽かな

230 :NAME BOY:2008/05/13(火) 22:06:18 ID:Z1HT5mqp
>>227
え…223を面白いと思って書き込んでたのか?

231 :NAME BOY:2008/05/13(火) 22:23:15 ID:HlQRcmJP
>>230
うぜぇ
そういう問題じゃねーし

232 :NAME BOY:2008/05/14(水) 22:25:51 ID:FprNdHq1
さすが223みたいなこと書く人は返しもそれなりだな

233 :NAME BOY:2008/05/24(土) 17:59:19 ID:WvWyKxYg
>>229
サウンドスタッフが同じなせい

234 :NAME BOY:2008/05/25(日) 11:49:23 ID:F8JujFYi
なんかえらく懐かしいゲームのスレがあったんだな

ラスボス倒してさあ隠しダンジョンだと突っ込んで最初の雑魚で全滅した記憶が。

235 :NAME BOY:2008/05/26(月) 01:25:12 ID:8eMDGhKF
>>234
AAAのゲームではよくあること

236 :NAME BOY:2008/05/27(火) 00:41:35 ID:iSB6Q9fN
最初の雑魚で全滅あるあるw


237 :NAME BOY:2008/05/30(金) 08:59:08 ID:63VKh6o6
マイル遺跡で全滅とは・・・

こりゃマイルね

238 :NAME BOY:2008/05/30(金) 09:45:24 ID:8cJPeiHT
わあお!

239 :NAME BOY:2008/06/07(土) 17:00:30 ID:iq//Cqv8
PSPで2が出ると知った時、これをベースにBSもリメイクされるだろうなと思った時がありました

240 :NAME BOY:2008/06/11(水) 04:36:17 ID:JVpfj7wr
BSのリメイクがないなんて、寂しすぎる。
今からでも考え直してくれないものだろうか。

241 :NAME BOY:2008/06/11(水) 06:47:20 ID:Wit2Z/Jb
クリエイトのミニゲームはDS向きだな

242 :NAME BOY:2008/06/14(土) 16:17:16 ID:dPz2HaCE
DSでVPが発表された時、SOにするべきだろBS的に考えて…と思ったな。
携帯機ならVP→PSP SO→DSが向いてると思うんだけどねぇ。

243 :NAME BOY:2008/06/14(土) 17:50:49 ID:Jua6kKo4
>>242
あーなんとなく分かるわ。
DSにVPは似合わないな。
SOBS2でも発売されるならDS以外に考えられん。

244 :NAME BOY:2008/06/25(水) 15:35:14 ID:Ssjm8EQj
懐かしいなこのゲーム

一周目はスキルシステムがよくわからずバランスよく上げたせいでラスボスに全く歯が立たなかったのを覚えてる
一番強いアシュトンでもHPが300前後位だったかな

245 :NAME BOY:2008/06/28(土) 00:44:11 ID:qc0Etopn
脳みその足りない自分はどれか一つに特化しまくってスキルをつぎ込んでたな
クリエイトは宇宙船待機組任せ

246 :NAME BOY:2008/06/28(土) 18:10:01 ID:ImnnDpVv
>>237
その台詞4コマのディアスのじゃねーかw
懐かしい

247 :NAME BOY:2008/07/05(土) 07:05:06 ID:6baYGyR9
オージー
昔6000万とうもいたがかこにスポーツハンティングのひょうてきとなり姿をけしてしまった


エディフィアン強すぎだろ

248 :NAME BOY:2008/07/06(日) 22:11:07 ID:G2RFeoIx
スタオーシリーズ2、3とやってきたが
これはないわ〜(^皿^;)
面白みが分からん
ダンジョンが無駄に面倒臭いし、普通にレベルアップ制の方が良かったと思う
とにかく色々とややこしい、わかりにくい


249 :NAME BOY:2008/07/21(月) 09:53:01 ID:q085DhUc
すみません、僕、今アクスのメインタワーで止まってるんですよ。
泡のトビラを抜けた後に必ず穴に落ちるんですけど、どうにかなりませんか?

250 :NAME BOY:2008/07/21(月) 09:54:46 ID:y6YXyDJg
なるよ

251 :NAME BOY:2008/07/21(月) 12:43:21 ID:q085DhUc
では、教えてくれませんか?お願いします。

252 :NAME BOY:2008/07/21(月) 13:49:05 ID:6aQfWSVX
踏み出すタイミングだからなぁ。
一旦止まれる場所があったりするが、そこは把握済みか?

253 :NAME BOY:2008/07/21(月) 14:43:00 ID:q085DhUc
一旦止まれるって、穴が一旦閉じるんですか?

254 :NAME BOY:2008/07/21(月) 15:38:38 ID:6aQfWSVX
閉じないのか? ってことは泡の扉と波の扉のある部屋のループからは抜け出してない?
周りの四つの塔のボスから泡の扉と波の扉の潜り方を聞いてきて、その通りに潜るんだ。
そのあとは閉じたり開いたりする床だから、そっちのことかと思ってた。

255 :NAME BOY:2008/07/21(月) 17:52:21 ID:H0zeDQtl
GBCでだしたことが間違いの糞ゲ

256 :NAME BOY:2008/07/21(月) 18:00:57 ID:q085DhUc
そう言われても、波の扉の後に泡の扉をくぐりますよね?
その後、泡の扉をくぐった後に必ず波の扉の近くにある穴に落ちるんですよ。
だからその穴に落ちずにまた波の扉にくぐる事はできないんですか?

257 :NAME BOY:2008/07/21(月) 18:20:54 ID:6aQfWSVX
画面切り替え中に十字ボタン押してない?
波の扉前から普通にジャンプで泡の扉前までいけるし、波の扉前から波の扉に入るのは歩くだけでしょ。
どうしてもダメならプリシスのホバー移動とかあるけど。

258 :NAME BOY:2008/07/21(月) 18:30:12 ID:q085DhUc
でもプリシスのホバー移動だと扉をくぐった後に効果がなくなり床に落ちますよ。
それに泡の扉をくぐった後も何も押してませんよ。でできた瞬間にすぐ落ちるんですよ。


259 :NAME BOY:2008/07/21(月) 18:33:24 ID:6aQfWSVX
それは通る順番間違ってるんじゃね?
塔のヒントが2通り解釈できたりするから、他の組み合わせがないか試してみてくれ。
ぶっちゃけフラグ立てたら一つ潜って戻されなければセーブ、でも行けるが。

260 :NAME BOY:2008/07/22(火) 16:02:04 ID:Ikp0iXbM
解決しました!どうもありがとうございました。
それで、新しい問題なんですけれど、どうも僕は戦闘中、何回もコンボがだせないんですよ。
何かコツでもあるんですか?教えてください。

261 :NAME BOY:2008/07/22(火) 17:17:05 ID:tU2OKlP9
よく見て押す。……本当にそれだけ。
ヒット表示の前に押しても後に押してもそれ以降はキャンセルされるから、やみくもに連打してるだけなら意味無いので注意。

Sレンジならボーマン、Lレンジならエルネストがお勧め。
癖さえ掴めばアシュトンもかなり繋げられる。

262 :NAME BOY:2008/07/22(火) 19:03:54 ID:Ikp0iXbM
でも、僕の場合、コンボを出すことがまず難しいんですよ。どうすればだせますかねぇ?
あと、ゴールデンバーニィって、何か意味でもあるんですか?

263 :NAME BOY:2008/07/22(火) 19:07:55 ID:MSKPk4xW
スキルで連打とっとく。あとは練習あるのみだな。
敵の重さを考慮すると、技の予測が出来て繋ぎやすいかも。
>>261以外だとディアスでカエル系に至近三段目連発とかぴょんぴょんして楽しいぜw
あとはめり込みクロードパンチとかwww

264 :NAME BOY:2008/07/22(火) 19:26:56 ID:SWTkr5Ji
>>262
いまいち言ってる意味がわからないから
攻撃が当たったエフェクトに合わせてボタン押すとしか言えない…
ゴールデンバーニィは売ったら高いだけ

265 :NAME BOY:2008/07/22(火) 19:50:37 ID:Ikp0iXbM
わかりました。ありがとうございます。
いま、レヴィアボア遺跡にいるんですけど、227Fのゴールド・キーが見つからないんですけど、どこにありますか?

266 :NAME BOY:2008/07/22(火) 23:24:36 ID:wFxsSvnL
ここにも夏が来てたか

267 :NAME BOY:2008/07/23(水) 02:11:44 ID:UV0Bi1W/
コンボが全くできないのにレヴィボア遺跡まで来たのか。頑張ったな
紋章術と剣士が主力なのかな?
>>265
「スターオーシャンブルースフィア 攻略」でググれ
それでわからなかったときに尋ねるようにすればあなたも皆も幸せになれる

268 :NAME BOY:2008/08/15(金) 13:04:43 ID:uWqj/h9n
クリアまではアシュトンのガッツソードで頑張ってたなぁ

最後のガブリエとイセリアにはレヴァンテイン解禁したが

269 :NAME BOY:2008/08/17(日) 20:20:22 ID:nf8adFOb
>>265
ちゃんとお店で購入したゲームでプレイしましょう

270 :NAME BOY:2008/08/25(月) 19:23:18 ID:gjnX6wG/
レオンのブーストと呪紋研究、どっちを取った方がいいだろうか?

271 :NAME BOY:2008/08/27(水) 03:06:17 ID:kOqbaSaN
まずグラフィックを見たいなら呪紋研究で。
性能比較としては、威力は呪紋研究、気力効率やMP効率はブースト呪紋が上になる。
個人的には先制して一撃確殺するタイプなので呪紋研究オススメ。

272 :NAME BOY:2008/08/27(水) 07:17:59 ID:KzF/0uTx
サンクス。
1周目は研究でいってみようかな

273 :NAME BOY:2008/08/27(水) 10:10:06 ID:2O6er5cM
性能なら両方でいけるセリーヌになっちゃうし
グラ目的の呪紋研究がお勧めかな

274 :NAME BOY:2008/08/27(水) 19:14:06 ID:kOqbaSaN
セリーヌはTOノルンにマジカルステッキ、メイズフォビドゥンと常に最高火力だからな。術士のなかでは最強だよな。
最終的にグランスリヴァイバーやレイズデッドで割と高性能になるレナや、HP999を叩き出しブラッディ装備も可能、TOモイラで序盤にも強いノエルなんかは独自の道がある。

レオンはヴァリアントヘルム装備不可、特殊な武器はMP消費1/2で魔力140のソロモンの小さなカギだけと終っとる。
剣士や格闘家は通常攻撃がレンジ毎に差別化できるけど、術士は術一本だし。

275 :NAME BOY:2008/09/02(火) 11:27:21 ID:TukNVKoo
ノエルはパンダァ捨てればHPMPともに999になる唯一のキャラってのが強力だな。
レナは回復のスペシャリストでグランスリヴァイバーもあるし、やっぱり代えは効かない。

……セリーヌが攻撃特化過ぎるんだよな。

レオンのメリットは無属性のエクスティンクションが属性耐性関係無しにダメージ叩き込めるくらいか。
通信対戦だと最高の攻撃範囲だし。
それもクリスタルの2倍ブースト掛けられないデメリットもあるといえばあるし……。

276 :NAME BOY:2008/09/02(火) 13:54:15 ID:vm29EUsw
レナは疲労度回復使えるのがいいな

277 :NAME BOY:2008/09/02(火) 15:25:22 ID:bYSzNjm5
>>275
パンダァ捨てなくても、リセット繰り返せばHPMP999にINT351行くぜ。
属性も地/風で最強呪紋パンダァに耐性がある敵はフェーンに弱いと、正に死角無し。

レオンは通信対戦に使えるのか。成る程。

278 :NAME BOY:2008/09/06(土) 01:50:10 ID:cyopnXrK
通信対戦したことないです…
してくれる相手いないです…

279 :NAME BOY:2008/09/08(月) 10:25:30 ID:2lsvvejI
水没遺跡120Fのネクサスアーマーってどこに置いてあったっけ?
要ウインチらしいんだが、一通り探してもFA使うような所が思い出せない

280 :NAME BOY:2008/09/12(金) 16:23:59 ID:v4cykRrY
調べてきた。
120階とは言っても、エレベーターのところからは一旦潜らないと駄目だな。
120Fから潜って大陸棚→攻撃で壁を壊して隠し部屋へ、で行けるはずだ。

281 :NAME BOY:2008/09/18(木) 23:18:23 ID:nnNlGqVZ
>>278
ソフトと本体をもうひとつ買うんだ。

282 :NAME BOY:2008/10/04(土) 19:41:29 ID:2D4LYEVD
面白いし続編としては最高なんだけど今ひとつ知名度ないよな……。
GBとしては物凄い密度だったのに、勿体ない。


283 :NAME BOY:2008/10/18(土) 16:24:47 ID:EzqVeu16
保守。
リメイクしないかなー、旧声優陣で

284 :NAME BOY:2008/10/22(水) 00:58:23 ID:PXe98yrF
>>282
まぁPSからあのグラじゃ流石にやる気起きないって人も
多いだろう、それに値段もね・・・
だからこそリメイクを

285 :NAME BOY:2008/10/22(水) 08:40:08 ID:I39aivBL
まぁセカンドエヴォリューションのときに
FINAL MIX+ みたく扱いされてれば、良かったと今更ね

286 :NAME BOY:2008/10/31(金) 23:10:53 ID:A1mq1U9e
ウィキペディア見たらリメイクの予定は無いって書いてあった

287 :NAME BOY:2008/11/01(土) 16:59:37 ID:2+JFPYkJ
リメイクしないと言っていた初代でさえリメイクしたんだぞ

288 :NAME BOY:2008/11/01(土) 23:50:11 ID:kxvfcr6V
「リメイクの予定はない」と「リメイクしない予定」は違うぞ

289 :NAME BOY:2008/11/02(日) 11:07:42 ID:DWwHo41j
初代はリメイクしたように見えるだけ。トライエースが開発に関わってないし糞仕様だし・・・

290 :NAME BOY:2008/11/04(火) 03:36:14 ID:xIuqpJga
リメイクするなら、PSPで1・2と共通の仕様で出して欲しいなあ
GBCのシステムは頭の悪い俺には分かりにくかった

291 :NAME BOY:2008/11/09(日) 13:24:32 ID:NyYW+3l1
んー、自分はコンボ戦闘とかある程度結果を操作できるクリエーションとか好きだったからその辺り残して欲しいなあ。
レンジによる技変化とコンボをオリジナル版2に組み込んでくれたら最高なんだけどな。


292 :NAME BOY:2008/11/09(日) 16:01:42 ID:8l6HViL7
スキルポイントの振り分け方難しいね・・・
とりあえず主力は1点豪華主義でなんとかなってるが

293 :NAME BOY:2008/11/09(日) 18:06:08 ID:4adgLyrM
攻撃するときは1人しか攻撃できなかったのが難点かなぁ。
レンジによる技の変化とかコンボとかは普通に面白かったけど。

本気でPSPとかでリメイクしてくれればいいのに。
クリエーションは独特で面白かった。どちらかと言えばDS向けのシステムだけど。

スキルはキャラによってはどっちに振り分けるか悩んだなぁ。
術士は技術と感覚どっちを取ればいいのかイマイチ分からなかったし。

294 :NAME BOY:2008/11/11(火) 20:34:37 ID:+2WgXrOi
やっとシレン遺跡クリアできたー!
メルーファで行っちゃったからガブリエがしんどかった…。
てかガブ・イセって魔法効かないのかな?
結構セリーヌ強化したつもりだったのに1ミリも食らった様子なかったんだが

295 :NAME BOY:2008/11/11(火) 23:57:07 ID:kYlc6pL7
今日俺もシレンいってきたが
ファイアボルトで微妙に削れたよ

296 :NAME BOY:2008/11/12(水) 00:34:27 ID:PA6y2UCU
レスあり
アトミックドラグーンでほとんど効かなんだから動揺したよ

グランスリヴァイバー手に入れたけどうちのレナはINT低い件
振り直してえ…

297 :NAME BOY:2008/11/12(水) 07:47:02 ID:xfRDRX+t
イセリアはレジストの値がMAXだから、INT由来の攻撃は紋章術でも必殺技でも大したダメージにはならないよ。
例えINTがカンストしてても、コンボ叩き込んだほうがよほど効率がいい。

298 :NAME BOY:2008/11/12(水) 21:07:54 ID:uBqMyB1T
>>296
アレは耐性高すぎるんで、ダメージ下限だとどんな呪文も通らないw

INTに関してはグランスリヴァイバー&フォースブースターと属性宝石があれば殆ど問題ないと思うぜ。
俺は暇なんで
HP570 MP999 STR157 CON173 DEX312 AGL120 INT359 RES324 GUT167
まで育てたけどw

299 :NAME BOY:2008/11/17(月) 23:53:24 ID:LAO8yh4d
SO1や2を中途半端にリメイクするならAAAにこれをリメイクして欲しかったわ
東のデザインも良かったし普通にリメイク期待してたんだけどなぁ

300 :NAME BOY:2008/11/18(火) 18:45:05 ID:THRJqfdu
アバが美形にリメイクされる蛇足付き

301 :NAME BOY:2008/11/18(火) 19:47:31 ID:RP/EZkVr
>>300
漫画版のBSか。

あれは全くの別物として見るならともかく普通に見ると微妙だったかな。
特にリヴァルの設定の改竄とかはないと思った。
ゲーム未プレイの人の方が多分楽しめそうだな。
そこからゲームに入ると余りの違いにびっくりしそうだけど。


302 :NAME BOY:2008/11/18(火) 23:46:54 ID:knLhBSKt
今久しぶりにプレイしてるんだけど
術士のSTRとDEXって別に気にしなくてもいいよね?

303 :NAME BOY:2008/11/18(火) 23:57:48 ID:jbH6T55+
>>302
気にする必要なし。
2ndと違ってBSでは術士の通常攻撃弱いしね。

304 :NAME BOY:2008/11/19(水) 00:29:40 ID:eNpAFQrj
BSは漫画化なんてされてませんよ、ええ


305 :NAME BOY:2008/11/19(水) 01:51:38 ID:7v2fXnzK
そうだっけ?
プリシスとアシュトンのラブラブ大作戦みたいなのがあったような気がしたけど気のせいか

306 :NAME BOY:2008/11/19(水) 09:37:46 ID:GcKSgTut
アレをプリシスやアシュトンやレオンと呼ぶのもおぞましいってことだ

307 :NAME BOY:2008/11/19(水) 18:37:02 ID:4dYiYMAj
SO2はアニメ化されてないしBSは漫画化もされてない

308 :NAME BOY:2008/11/19(水) 19:05:08 ID:en4P3Z6N
まあ、一種の黒歴史って訳で。
漫画としてみてどうかというのは関係無しに、原作のコミカライズとして見たら、ってこと。
キャラの性格が皆それぞれいいとこなしに改悪、無理に突っ込んだカップリング、
設定ひいてはそれに関連するストーリーの変更、と原作好きにはレイプとしか言いようがない。



309 :NAME BOY:2008/11/19(水) 19:21:39 ID:1y5Nni1K
なんでなかったことにされてるの?
BSの漫画は悪くなかったけど。

310 :NAME BOY:2008/11/19(水) 20:02:06 ID:GcKSgTut
……アレをそう言うのか?
理由は>>308の通り『原作との乖離』

他の何かとしてならともかく、『ブルースフィアの漫画化』としては認めるわけにはいかん 恋愛馬鹿で仲間を大切にせず、周りの見えていないプリシス、役立たずで決める所さえ決められず弱いアシュトン、
ほぼ省かれたボーマンやネーデ組、
悲壮感全く無しに都合のいい二重人格設定にされてイメージブチ壊しな衣装と技を使うリヴァル、
それに無理矢理カップリングされた挙句、顔が似てるだけの他人とくっついたレオン、
やけに美化された正義の味方アバ様、出張ってくるラドル……
キャラを挙げるだけでもこんなにもあるのに、設定まで考えると空恐ろしいわ

311 :NAME BOY:2008/11/19(水) 21:55:02 ID:g9lLWbOG
それを言うならBS自体2の続編としてどうなのさ
戦闘能力の低下したオペラ、レナとか
マルチEDシステムだったのに、カップリング固定とか

媒体が違うと色々変更されるのはしょーがないわさ

まあ2のアニメは駄作だがな!

312 :NAME BOY:2008/11/19(水) 22:42:51 ID:VLf+vO++
カップリングとか戦闘に関してはしょうがないけどキャラ自体は崩れていなかったぞ、BSは。
他メディアの自称SOなアニメや漫画はそこが酷すぎた……

それを鑑みると今連載されてるよしだもろへ版はかなりキャラを大切にしてくれてはいるな、展開が駆け足過ぎだけど


313 :NAME BOY:2008/11/20(木) 00:00:22 ID:RafQIY2I
確かに今やってるよしだ氏のは早過ぎる印象あるけど、東氏がダラダラ進めてたのも原因の一つかと。
少なくとも、盛り上げるだけ盛り上げて途中でフェードアウトするよりは多少早くてもちゃんと終わった方がマシかな。

けど、そう考えるとSOの漫画ってまともに終わったのってないような……
SO2はエクスペル編で打ち切り。
BSはちゃんと終わったけど、ストーリーとイラスト、設定の変更(改悪?)。
SO3もちゃんと終わったけど、途中からあり得ないスピードで話が進んでったし。

314 :NAME BOY:2008/11/20(木) 00:10:10 ID:Gcir0MSl
お家騒動無けりゃ打ち切りなんてしなかったかもしんないのにね

315 :NAME BOY:2008/11/20(木) 04:22:25 ID:TzUXRWRr
>>313
かぢばあたるの描いた初代も忘れないであげてください

316 :NAME BOY:2008/11/20(木) 09:04:08 ID:WDeCRFRe
かぢばは夢島が神

317 :NAME BOY:2008/11/20(木) 23:38:14 ID:1haWpnim
SO2の漫画終わった頃はその内続きやるかも、なんて思ってたが
あんなことなければやってただろうに残念だ

318 :NAME BOY:2008/11/21(金) 13:08:25 ID:WvGOUuFj
SOEXは今さらネーデ編やられても・・・
今さらOVAでネーデ編出されても・・・な感じだな

319 :NAME BOY:2008/11/21(金) 19:38:38 ID:2lmgBKFK
>>315
ごめん。普通に忘れてた。
あれは短すぎるのと出てるキャラが少ないのが残念だったな。
話は本編に沿っていただけに勿体無い。

話が逸れるけど、BSに限らず、漫画版よりも小説の方が面白いと思ったのは俺だけ?


320 :NAME BOY:2008/11/21(金) 23:20:49 ID:Zbzwtau/
BSの小説はいい出来だと思う
パーティメンバーが違う誤植というかポカがあったけど
SO2の本筋のは文章が読みにくい
VPはユメルとロキを絡ませたのがいい
VP2にメルが出てくるのはさすがにファンの目線をよく理解している

321 :NAME BOY:2008/11/22(土) 08:28:17 ID:uxDERd7H
BSはエニックス版も電撃版も、どっち買っても損は無かったな。

ただ一番良かったのは2のPAリミックスだと思う。PAブーツレッグもほぼ同列。
一番キャラに違和感ないし。

322 :NAME BOY:2008/11/22(土) 08:28:24 ID:/JjlxMrP
小説ってチサトがディアスを庇って肩が吹っ飛ぶ(筋繊維数本で辛うじてつながっている)やつだっけ?

323 :NAME BOY:2008/11/22(土) 23:29:19 ID:WDx1+rSa
Si.

324 :NAME BOY:2008/12/07(日) 18:24:30 ID:SCeCmbdq
旧声優陣でフルボイス化してリメイクしてくれないかなー、ほんと。
VPだって1のままの声優さん使ってるんだから、一部除けば不可能じゃないはずなのに。

リヴァルは冬馬さんで決定だろうなあw



325 :NAME BOY:2008/12/08(月) 19:29:20 ID:dC3QqxZz
リメイクやって欲しいけど、難しいだろうね。
SO2のリメイクですらそんなに売れてなかったのに、その番外編だから。

ゲームボーイにしておくのは勿体無いくらいクォリティ高かっただけに残念だ。
PSPなり、DSなりでリメイクしてくれたら絶対買うんだけどな。

326 :NAME BOY:2008/12/16(火) 01:25:53 ID:rXEhXJU+
クロードとレナのドット適当すぎだろww
ボーマンとチサトじゃねえかwww

327 :NAME BOY:2008/12/21(日) 18:28:19 ID:oBykUrHm
ドット絵はモノクロGBにも対応させているから主人公たちが2色
敵伽羅は3色しか使えないとか攻略本のあとがきに書いてあった

いまさらながらSOBSの漫画はキャラクターの書き分けができてなかったな


328 :NAME BOY:2008/12/21(日) 18:36:01 ID:uYCwJ3CI
アレはこのスレでも散々言われてるからもういいよ


329 :NAME BOY:2009/01/01(木) 12:12:14 ID:487L4Zh9
ボーマン一強って言われてるけど、アシュトンも慣れれば使いやすい。
基礎攻撃力も高いし。


330 :NAME BOY:2009/01/01(木) 15:06:38 ID:TQc18fyB
剣士はクロード以外強いよな。
至近は使いにくい奴が多いけど、近・中距離あたりは威力も使いやすさもかなりの物。
アシュトンは遠距離以外使いやすいし必殺も優秀だし、最初からEXまでお世話になった。

331 :NAME BOY:2009/01/02(金) 10:27:54 ID:QHrozKbK
剣士の中で一番コンボ繋げやすいから、初撃を当てる事さえできればアシュトンはかなり強いよね。
その初撃もリーフスラッシュで距離を詰められるからなかなか隙が無い。

当てやすさで言えばディアスが一番だけど、どうしても飛び越すし。
エルは遠距離で繋げやすいけど、スキル調整と序盤とはいえ遅れての加入という問題があるし。

332 :NAME BOY:2009/01/10(土) 12:48:56 ID:SH4VpY3N
シナリオ進める上で回復役って誰がいる?

333 :NAME BOY:2009/01/10(土) 13:52:26 ID:gsHPqTIK
RPGで敵倒してレアアイテム集めるのが好きなんだけど
このゲームはそういう要素ありますか?

334 :NAME BOY:2009/01/10(土) 23:05:19 ID:jxAMmpxf
>>332
ノエル→オペラ→レナの順で加入。
料理は最序盤で出来るようになるから、戦闘後回復にはそう困らないけど。

>>333
自分で作るのはたいそう面倒なアイテムを落とす敵はいるけど、基本はアイテムクリエイション。
SO系定番の素材とスキルレベルに依存するシステムに、ミニゲーム要素が付いてる。
裏ダンジョンと裏ボスは倒してレアアイテムというか、入手に倒すのが条件になってたりするんでそういう要素が無いではないけど、レアドロップ限定みたいなのは無い、

335 :NAME BOY:2009/01/11(日) 12:03:19 ID:1c8zfu0O
食材購入→調理→売却してベリィ購入で回復はどうにでもなるな
レベルの低い料理でも回復量はぼちぼちだし
かちかちタマゴだけはアレだが

336 :NAME BOY:2009/01/28(水) 23:35:04 ID:RMg1Z+29
今さらだがQMAにブルースフィアが答えの問題が
あって感動した

337 :NAME BOY:2009/01/31(土) 04:26:39 ID:BYDtEF5H
攻略本にはブルースフィア入手は通信対戦がいいよって書いてるけど、錬金で作った方いいな
そこそこ成功する上、副産物で賢者の石もできる

>>336
まじか

俺もQMAやってるからいつか出会えるかもしれん
楽しみにしてる

338 :NAME BOY:2009/03/03(火) 11:36:41 ID:FPhlnv7y
錬金でブルースフィアできたことが無いんだ

339 :NAME BOY:2009/03/06(金) 01:47:58 ID:YqYTRv8r
錬金でブルースフィア完成アゲ

340 :NAME BOY:2009/03/06(金) 21:06:38 ID:ZlhO74Km
気が付いたら何故か最後の一人で
しかも息切らせて棒立ち

諦めずに被ダメ防御を構えるんだけど
一撃で落とされる

たまにピヨッてくれたなら
楽に体勢立て直せるけど
何回やっても何回やってもガブ・セレ、イセリア倒せないよ
あの鬼畜が何回やっても倒せない
後ろに下がって隙を突くけれど削れるゲージは1mm
スキル連発しまくるんだけど耐性高くちゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために今日も錬金エンチャ調理で準備を整える

341 :NAME BOY:2009/03/07(土) 00:08:15 ID:K4xgRkmm
>>339
おめ。俺はヴァリアント揃えるのに周回しながら、塔のをGBポケットで入手してたわw

>>340
マシーナリーのHDボムは反則ですか?
エンチャは使ったけど、錬金はBS以外敵狩って手に入れてたなぁ。

342 :NAME BOY:2009/03/08(日) 18:07:01 ID:YJS080W7
ブラッドアーマでギョロとウルルンが車輪みたいになって突撃するやつ+MP回復

343 :NAME BOY:2009/03/09(月) 01:03:35 ID:0/ZdoW7w
血鎧はHPスリップ中無敵
血兜はMPスリップ中無敵
ただし0になると…………


アトラスリングなんかも耐性マイナス効果があるから無敵化の恩恵を受ける装備なんだよな……
HDは作るの面倒だからダメ全体化させるローションでぬるぬるだった


344 :NAME BOY:2009/03/13(金) 02:38:38 ID:xNucKFHy
スタオの漫画は全部好きな俺は変なのか
スレ見てると黒歴史らしいしさ

4コマ、アンソロは人気だけど

345 :NAME BOY:2009/03/24(火) 09:11:52 ID:4NQrifFy
4コマは面白かったな
アンソロ立ち読みしたらアシュトン不遇過ぎてさすがにかわいそうだった

346 :NAME BOY:2009/03/24(火) 22:00:47 ID:gPK2DdNL
アンソロは揃いも揃ってプリシスがおかしな性格になってるのがな……。
ギャグ話ならともかくシリアスでアレはない。

プリシスは誰であろうと仲間を蔑ろにしない、これを分かってないのが多すぎるんだ。
アシュトン相手に酷い態度なんてありえないってのに、アンソロだとその真逆やってるのが違和感バリバリで……。

347 :NAME BOY:2009/03/25(水) 15:52:28 ID:zIG3uPg1
昨日買って始めてたんだけど、グラヴィス大森林でヴァームビートル1匹目倒したら間違って落ちちゃって、ヴァームビートルどこにいたか忘れちゃいました。  


2時間ぐらい探しても2匹目見つからないんですが誰か助けてください。

348 :NAME BOY:2009/03/27(金) 20:14:17 ID:OQ9i99od
コンビネーションとかおぼえて無くても大丈夫?

349 :NAME BOY:2009/03/27(金) 23:25:25 ID:lhtSAC3O
キャラによる。エルなんかは無い方がいい。

350 :NAME BOY:2009/03/28(土) 01:50:54 ID:fweKC7g6
>>346
久しぶりに読み返してみたんだが、”揃いも揃って”なんてことは無いと思う。
それでも同意したくなるのは、よっぽど辛辣なプリシスが印象強かったのか…

このテのヤツは、読み手の中で既に定着しているキャラクターを
どう動かしていくかが作者の腕の見せ所なんだけど。
キャラそのものが変わってたら、『〜〜〜の漫画』としては楽しめないわな。

>>347
1匹目 スタート地点から上に二画面
2匹目 1匹目の所から先に進み、右に一画面

>>348
覚えてないとクリアできないようなスキルは無い。そういう意味では「大丈夫」。
ただしコンビネーションは有無でコンボの技構成が大きく変わってしまうので
「特定の技を出したい」時に役立ったり、逆に困ってしまったりする。

実戦での影響はキャラによるし、人によって意見が分かれるかも。
俺の場合はこんな感じ。
欲しい : アシュトン、ディアス
要らない: エルネスト、ボーマン
微妙  : チサト、プリシス
関係ない: クロード

351 :NAME BOY:2009/03/28(土) 20:41:54 ID:o0+xlxEZ
thx


オージー倒せねえwwwwやりなおすわ

352 :NAME BOY:2009/03/30(月) 00:36:53 ID:1UTIUa+3
リヴァルを倒せたので避けていたミレニアムと戦おう→全滅
ミレニアム相手には絶対負けない、そろそろシレンに行ってみるか→オージーで全滅
シレンの最下層までは行けるようになった。回復アイテムも十分→ガブリエに瞬殺

SOBSの思い出

353 :NAME BOY:2009/03/30(月) 01:42:53 ID:nmXsl+va
>>350
読み返してみたら確かに揃いも揃ってと言うほどじゃなかったな。
ただ、PAリミックス辺りの二次創作でもプリシスらしいプリシス知ってるとどうしてもね……。
ああいうおかしなプリシスは東版とアニメの功罪の罪の部分だと思う。
黒歴史と言われるBS漫画版のプリシスはその辺りの部分だけを抽出して培養した感じだからこそ散々な評価なわけだし。
あと、コンビネーションはプリシスとボーマンは個人的にあったほうが使いやすいと思う。
特にボーマンは重量2の敵相手に100コンボ決めやすい。

>>352
ガードしてれば死なないから回復は実際あまり意味がないからねぇw
オージー瞬殺はよくあること、慣れればSP稼ぎの友だけど。


354 :NAME BOY:2009/03/30(月) 18:50:14 ID:nrxTND0Z
3のカギまで所持数最大にした上でオージーは避けるが吉

355 :NAME BOY:2009/03/31(火) 02:36:24 ID:NZX2NNJl
>>353
「要らない」ってのはメリットが見当たらないような書き方だった。
得意な重量2へのパフォーマンスを最高にしたいなら習得は必須だよな。
(実際自分もコンビネーション+強打無しで100コンボはできないし)
ただ勿論、論拠無しに書いた訳ではなくて

・他の重さの敵を相手にした時の戦い易さ
(コンボが続けられないなら、気力消費が少ない方が良)
・重量2の敵は数が多くないこと
(天使二人は慣れさえすれば1コンボで倒せなくても問題無し)
・スキルを捨ててもHP999、STR333or390が望めること

この辺を考慮すると、敢えて取らないのも選択肢としてアリなのではないかなぁと。


いい機会なんで久しぶりに触ってみたんだが、このゲームのコンボのシステム、
ボタン一つなのに多様性があって実によく出来てるな。
制限があったおかげで生まれた好例だと思う。

356 :NAME BOY:2009/04/01(水) 16:28:29 ID:csdrP6Sb
むしろアシュトンは漫画版のほうがいいヘタレだと思うんだ。他は目も当てられないわけだが

357 :NAME BOY:2009/04/01(水) 20:12:02 ID:fVE4PX0L
その認識からして違うんだよ、アシュトンはヘタレじゃないと少なくとも自分は思ってる。
某ダメ主人公スレ的な定義では。

だからこそヘタレでいいとこなしの漫画は好きになれない。
目も当てられないが原作を含むのかは聞いたらブチ切れかねないから敢えて聞かないが、アシュトンの本質は紋章兵器研究所での台詞にあると思ってる。
だからこそリメイクでの改悪が許せない訳だけど。

358 :NAME BOY:2009/04/02(木) 08:32:37 ID:VvvqQSOJ
ジーネ戦がかっこよくて好きだ
アシュトンであってアシュトンじゃないけどさ

イセリア倒して満足してたらデータ吹っ飛んだ
これはやり直せということなのだろうか

359 :NAME BOY:2009/04/02(木) 14:12:52 ID:eWnJe/7a
このゲーム中古で買ったけどシレン遺跡もすごいけど普通のダンジョンの謎解きも結構難解だな
スキル配分もわけわからん

携帯ゲームにしては濃いなあ。

360 :NAME BOY:2009/04/02(木) 22:18:38 ID:1swweYGn
あれ、漫画版ってBSの方じゃないの?
ヘタレ好きにとってオイシイキャラだったのかと思った。
水城の方は読んでないけど、東アシュトンもへタレとまでは言えないな。
(クロードも少なからず持ってるはずの)三枚目的な役どころを一身に背負わされたあげく、
女々しい部分を拡大解釈されちゃったおかげで
目も当てられない不遇ぶりだったけど、決める所は決めてたし一応キャラは保ってた。
ただ戦闘中に腰を抜かしたりするのは、ギャグにしてもちょっとね・・・。


やっぱアシュトンといえばレナ編のラクアイベント。普段頼りない分グッとくるワケですよ。

361 :NAME BOY:2009/04/03(金) 04:56:16 ID:dtVwbQSd
アシュトン好きはDQのサマル王子とかクリフトとか好きそうだな
ヘタレっぽいけど実はやればできるっていうか芯が強い的な

362 :NAME BOY:2009/04/03(金) 11:12:27 ID:65ds6esR
ヘタレってのと押しが弱いってのは全然別だと思うんだがなー、何か押しが弱いだけでヘタレって言われてるキャラが多すぎると思う。
サマルやクリフトもそんな感じだな。

363 :NAME BOY:2009/04/03(金) 23:01:17 ID:8mXtwP5S
言葉が一般化していくうちに意味が薄まる…というか、広がってしまったんだろうね。
ツンデレみたいに。
へタレと言われて俺が真っ先に思いつくのは、連載初期の頃の某大魔道士だな。
…確かに「押しが弱い」とは違う気がする。

BSでへタレといえば…… グラヴィス大森林の爺さんとかw

364 :NAME BOY:2009/04/04(土) 01:57:48 ID:bF1y/64O
女の人を斬れないヘタレじゃないよね?

365 :NAME BOY:2009/04/04(土) 06:25:41 ID:YiMXvWo8
原作の彼は斬れるのかい?
…という返しは無意味だな。そもそも出て来ないんだから。
しかし改めて読み返すと、擁護してみるには厳しいものがあったw

366 :NAME BOY:2009/04/04(土) 19:35:02 ID:1A+2hxX1
少なくともアーチャーやマギウス、ラヴァーにイセリア辺りは容赦なくぶった斬っているな。


367 :gg:2009/04/05(日) 20:33:47 ID:b/hOGJlc
アプラサラスにかてん

368 :NAME BOY:2009/04/06(月) 11:36:47 ID:u3NEm7l2
はっぽうさいを使うんだ

369 :gg:2009/04/06(月) 13:11:53 ID:nMRGHTth
はっぽうさいってなに?


370 :NAME BOY:2009/04/06(月) 19:37:22 ID:KmJUOt4a
>>367
部位破壊で攻撃パターンが変わるから、術や必殺技でどの部位を破壊するかコントロールすると良い。
勿論、どこを破壊したらどうパターンが変わるか観察は怠らないようにな。

371 :gg:2009/04/07(火) 20:22:13 ID:hyZvcwgk
術とかあてても一向に減らんのだが


372 :NAME BOY:2009/04/07(火) 21:35:34 ID:NxGhQquM
>>371
あいつ抵抗高かったのか……。
んじゃ、通常攻撃のレンジの使い分けで。レンジ毎に貫通方向が違うから、術技には負けるけど一応コントロールできなくはない。

373 :gg:2009/04/08(水) 13:13:15 ID:4Udk1Mic
HPが300あっても一撃か二撃でつぶされる

374 :NAME BOY:2009/04/08(水) 21:57:07 ID:XSPXVRT5
>>373
アプサラスは攻撃力高いからなw
コンボで仕留められればそれが一番なんだけど、できないからこっち来たんだろうし……
このゲーム自由度高いからアドバイスしにくいんだよな……
連打覚えてて強い武器のあるキャラにアトラスリング+フィートシンボル装備したら、コンボ攻撃で一気に仕留められない?
ヴァームビートルあたりからミスリルメッシュ落とさせたりICで強い防具作って、装備整えればある程度は耐えるとも思うけど。

375 :NAME BOY:2009/04/08(水) 22:36:01 ID:kREuaWK+
雑魚倒してスキル上げろ、程度だよな…

376 :NAME BOY:2009/04/08(水) 22:51:13 ID:XSPXVRT5
>>375
そのスキル上げすら、キャラ毎に最適なやり方が違うから困るw

377 :NAME BOY:2009/04/09(木) 01:01:37 ID:fAiswpI0
ブルースフィアをリメイクしてほしい。無理なのかな・・・

378 :NAME BOY:2009/04/09(木) 09:42:09 ID:zkcv1eAv
キャラデザとかドットとか音楽とか全部そのままでDSで出してほしい。

379 :NAME BOY:2009/04/09(木) 18:16:54 ID:fAiswpI0
SO2がPSPで発売されたから、PSPでリメイクされるのも面白いかも

380 :NAME BOY:2009/04/09(木) 21:13:19 ID:zkcv1eAv
PSPいいな。でも画面触ってICできたら十字キーがちがちやらなくていいし迷う
もうDSでもPSPでもいいから移植して下さいお願いします

381 :NAME BOY:2009/04/10(金) 01:14:39 ID:hyc0PJV3
DSならICが楽しそうだよな
でも移植するなら追加要素欲しい気が

そういやSO3は移植しないのかね

382 :NAME BOY:2009/04/10(金) 07:42:40 ID:YOXT22bl
SO2(PSP版)の公式コンプリートガイドには容量の都合上無理らしいよ、今の所は。だから今はブルースフィアにしか期待できないよーとか思ってる

383 :NAME BOY:2009/04/10(金) 10:27:37 ID:CPKjX62j
容量計算したら四枚組になるって書いてあった。3はICのこともあるし難しそうだなあ

本当にリメイクするなら、能力打ち止めになるのが改良されてたらいいけど高望みすぎだと思うし
とりあえず期待。

384 :NAME BOY:2009/04/10(金) 12:40:32 ID:R9juX7W7
劣化移植すればなんとでもなりそうだけどな

385 :NAME BOY:2009/04/10(金) 23:53:54 ID:lxUa07PO
なんだかバーゼルとかいうのを見てエディフィスを思い出した

386 :NAME BOY:2009/04/11(土) 00:03:01 ID:ZUHq9ujn
ブルースフィアの戦闘BGMのアレンジかっこいいね。

387 :NAME BOY:2009/04/11(土) 00:11:00 ID:l+8IF8r/
>>386
CD見つからない…一度見たけど定価以上だった

388 :gg:2009/04/11(土) 18:31:48 ID:VeuQpA5Z
ミスリルが作れんからアトラスリングが作れん


389 :NAME BOY:2009/04/11(土) 19:58:23 ID:ZUHq9ujn
アマゾンならCD買えるかな?ブルースフィアのアレンジCDはオススメですよ。

390 :NAME BOY:2009/04/11(土) 22:39:09 ID:53gf7w0C
>>388
その進行度なら、
ラルフ遺跡のミルワート
海岸洞窟のストーンフィールド
が低確率で落とすよ。
ストーンフィールドはファントムメタルとかオリハルコンも落としたりする。
BS以外の鉱石は敵の落とすのを貰っておくのが楽。賢者の石とかはもうちょい後になるけど。

391 :NAME BOY:2009/04/11(土) 22:45:02 ID:NZmhXLkd
まあ錬金やってればいつのまにか大量に持ってるけどね、上級鉱石は……。
BS狙っててもいくらでも失敗するし。

392 :NAME BOY:2009/04/12(日) 15:25:14 ID:q0GKx+Dq
ちょアマゾンでCD\5500てwいかんこの前店頭で見たやつの方がまだ安かった
>389買いに行く決心ついたありがとう

393 :NAME BOY:2009/04/12(日) 20:45:11 ID:iBMqkT0G
>>391
俺はBSは周回繰り返してヴァリアント装備のついでに集めたから、錬金ぜんぜんやんなかったわw
ICはリサイクルでエレクトロンとリフレックスとセラフィックガードとトライエンブレム作ったところで力尽きたよ…

394 :NAME BOY:2009/04/13(月) 00:53:42 ID:W71YLR99
スターオーシャン ブルースフィア
上げときます・・・

395 :gg:2009/04/15(水) 21:24:01 ID:oOJwa4yz
サイコメトリーでジーネのつめなどを消費すると二度とジーネのつめは入手できないのですか

396 :NAME BOY:2009/04/15(水) 22:17:03 ID:hcKnx24E
>>395
できないです

397 :NAME BOY:2009/04/16(木) 00:42:39 ID:iPC6XfG6
>>395
ソフトとGBが二台あって通信できるなら、通信で貰ってこれるよ

398 :NAME BOY:2009/04/16(木) 17:17:23 ID:5XAfGHLw
まあ、ジーネの爪使うよりもレイヴンソード+ウインドクリアの方が強いけど。

399 :NAME BOY:2009/04/18(土) 22:25:03 ID:EYlAawUF
属性武器は使い分ければシレン遺跡の敵相手でも
かなり楽になるから好き
特にディアスは雷以外全属性装備出来るから1軍で使っている。
そう考えるとプリシスは要らない子になってしまうが…

400 :NAME BOY:2009/04/18(土) 23:25:11 ID:qDucILWX
>>399
うちのプリシスは必殺技系伸ばしてたから、どっか〜んとだるまーストライクで属性使い分けてた。
メインどっかーん、闇系にだるまーでシレンでも充分通用したよ。
先制攻撃でコンボ始めて、少し削って必殺で終了。

401 :NAME BOY:2009/04/21(火) 19:58:01 ID:jwHAfzY8
パーフェクトハーフってこっちの攻撃も半分になるのか・・・

402 :NAME BOY:2009/04/23(木) 16:22:53 ID:w2+B8hKn
>>401
だから使いどころだねー。
まあガードボトルが自キャラだけダメージ減だから、こっちのがお勧めだけど。
更に呪文の重ね掛けで防御と回避上げて、メディカルリンスも使えば鉄壁。その前に殺されなければねw
シレン遺跡前なら、トライエンブレムも防具として役に立つよ。防御回避50上昇だから下手な防具より強いw

403 :NAME BOY:2009/05/20(水) 10:34:52 ID:Z8D1Fdsf
http://imepita.jp/20090520/378960

404 :NAME BOY:2009/05/20(水) 18:29:18 ID:paLgPi5s
某所で携帯ゲームとあるもんだからついにPSPかDSでリメイクか!
と思ったら携帯は携帯でも電話のほうかとガッカリした
イラストも東じゃないみたいだし

405 :NAME BOY:2009/05/20(水) 19:31:36 ID:q/8DzW70
過去作品は押しなべて新規ユーザー獲得のための道具でしかないのね。
「信者はほっといても買うんだし。ププッw」
って感じなんだろうか。ハァ…

>イラストも東じゃないみたいだし
東だったら逆にビックリだ。 個人的にはキャラデザとかどうでもいい……
とか言ってると1・2みたいなのが来るから困るw

406 :NAME BOY:2009/05/20(水) 19:57:01 ID:WDc7dTPE
月額とかじゃ…ないよな…

407 :NAME BOY:2009/05/20(水) 19:58:31 ID:20HhZfvA
ブルースフィアのリメイクまだー??

408 :NAME BOY:2009/05/20(水) 23:33:51 ID:dl1V/FM1
スターオーシャンブルースフィア
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1242829718/l100
携帯の方へスレたてといた。

409 :NAME BOY:2009/05/20(水) 23:45:08 ID:Z8teKeTF
なんでわざわざ携帯電話……。
BS買う層がそんなゲームに不向きな媒体で喜ぶと本気で思ってるんだろーか。
いわゆるファンディスク的な作品なんだからそれこそヘビーユーザー向け作品なのに。
携帯電話ゲームの市場はどっちかっていうとライトユーザーだろう。
まだPCで出してくれた方が顧客が見込めるぞ……。

……シリーズはリメイク含めて攻略本やサントラ、4コマ劇場や小説、ゲームブックまで全て手に入れてるし、
4の為だけにXBOX買ってきたりとかなり狂信者やってる自分さえ呆れたよ、これは流石に。
マーケティングやってるのかいスクエニ。

……初めてSOシリーズで買わない作品になるかもしれないな……。
あー、本気で悲しい。

410 :NAME BOY:2009/05/21(木) 01:00:25 ID:7k+Tl1Qu
シンボルエンカウントだから、敵からうまく逃げるのも手だったのに
携帯のせまい十字キーじゃ、操作ミス多発でストレスになりそう
必殺技も謎、親指だけで→+Bとか無理だわ。別の方法になるのかね?

411 :NAME BOY:2009/05/21(木) 10:28:25 ID:pv8zQw6+
せっかく408がスレ建ててくれたのになんでこっちで言うの?

412 :NAME BOY:2009/05/21(木) 12:36:27 ID:pKaqgywV
次世代機でブルースフィアをフルリメイクしてくれ
m(__)m

413 :NAME BOY:2009/05/21(木) 14:15:08 ID:HCz4nPaK
DSでいいな
グラ以外いじらんでいいけど

414 :NAME BOY:2009/05/21(木) 22:52:26 ID:ceWgtkbn
>>413
俺はクロードと術士(オペラ含)の通常攻撃はちょっと強化して欲しいな……

415 :NAME BOY:2009/05/23(土) 09:41:04 ID:vsJkHn7Q
対応機種が心配すぎる

416 :NAME BOY:2009/05/23(土) 09:42:17 ID:vsJkHn7Q
ごめん。スレ間違えた。

417 :NAME BOY:2009/05/27(水) 07:00:54 ID:nFS+IPtR
懐かしいな
クリムゾンDとか聖剣ファーウェルってホントに特殊効果あったんだろうか
てか、使ってた人いるのか?

シレンはドラグーンとフェイズガン連打だったな

418 :NAME BOY:2009/05/27(水) 20:32:22 ID:S2yrgo4E
ブルースフィアをプレイ中です。
仲間キャラの中で誰が強くなりますか?
今は、ディアスとアシュトンとセリーヌを鍛えてます。

419 :NAME BOY:2009/05/27(水) 20:47:48 ID:fnlh8xUz
とりあえずセリーヌはガチ。戦闘・探索・クリエイト全てで大活躍。
ただし、ベストな成長をさせた場合の話だが。
前衛は自分が使いやすいやつを使えばいいんじゃない?
セリーヌみたいに極端に強すぎるキャラいないから。

420 :NAME BOY:2009/05/27(水) 21:12:16 ID:iK84J9Bq
「誰が強くなるか」よりも「どうすれば強くなるか」を考えた方が良いと思うよ。
キャラを”選ばされる”のは実にもったいない。 よほど攻略で困ってるなら別だけど…

421 :NAME BOY:2009/05/28(木) 12:35:00 ID:zVe/nQD0
攻略はともかく、必殺技の習得ってキツイよな
クロードなんかはコンビネーションがないと全然覚えない
いや、フェイズガンは気力を気にせず連発できるし強いけどさ

422 :NAME BOY:2009/05/28(木) 14:35:51 ID:BC/ABaUh
ノエル「パンダァ!!」

423 :NAME BOY:2009/05/28(木) 16:45:23 ID:TFvx1tVP
>>418
その三人。あとはボーマンかな。
スキルの伸ばし方と伸び具合さえ良ければ、どのキャラでも困る事はないけど。
というか全く伸ばさなくてもエルと合流くらいまでは行けるしw
マヒ状態の必殺技とか使うと別世界が見えたりするし、色々やってみると楽しいよ。

>>421
クロードはなw
イクリプスリング付けたり外したり、重さの違う敵を相手にしてみたり……
至近がめり込まないとカスだから頑張って必殺揃えたよw

424 :NAME BOY:2009/05/28(木) 23:27:43 ID:fmQluEfh
パンダァ見たこと無いけどどんなの?
パンダ出てくるの?

425 :NAME BOY:2009/05/28(木) 23:44:15 ID:HdyRDf3g
>>421
クロードの吼竜破は苦労した…
タイガーアント相手にようやく出せた時は本当に嬉しかったなw

426 :NAME BOY:2009/05/29(金) 00:02:46 ID:ZIASgCeh
コンビネーション覚えればそこそこ繋がるようになるけど、それまでは間違いなく通常攻撃が最弱>クロード
麻痺の埋まりパンチは気持ちいいけど、Sレンジはレベルが上がる程リーチがなあ

>>424
二匹のパンダが転がってくる→敵を挟む→ワッショイワッショイと両手を上げ下げ→転がって去る

427 :NAME BOY:2009/05/29(金) 01:52:03 ID:YkVnOVUC
リアルタイムの戦闘や難解なトラップや名曲ぞろいのBGMなど、
当時白黒のゲームボーイでプレイしていた自分にとっては、
このゲームはGBの中で屈指の名作だと思う。

友達はGBAのロックマンエグゼとかで遊んでたけど、それらのソフトに引けをとらない内容だと思う



428 :NAME BOY:2009/05/29(金) 08:48:21 ID:0ucTG/A3
>>426
ありがとう
かわいいな

429 :NAME BOY:2009/05/29(金) 09:34:02 ID:0ucTG/A3
チサトがDS持ってる

430 :NAME BOY:2009/05/29(金) 09:46:32 ID:YTPKBHfC
>>429
そんなバカなwww
って、えぇこれDSじゃないか

431 :NAME BOY:2009/05/29(金) 10:05:35 ID:xA8K1ZV2
携帯アプリでリメイクか・・・いつかDSでリメイクされてアイテムクリエーションが楽しくなると思ってたのに

432 :NAME BOY:2009/05/29(金) 17:40:33 ID:M0HAS/iT
PSPかDSでリメイクしてくれ

433 :NAME BOY:2009/05/29(金) 19:27:58 ID:xewY5inD
>>426
リーチもそうだけど、属性が殴るだから威力が伸びないのとコンボ受付タイミングが捉えにくい気がうすr
クロードだとどんなコンボ使ってる?
俺はあんま意識しないで至近以外から適当に繋いでるけど、なんか上手い使い方ないかなー

434 :NAME BOY:2009/05/29(金) 19:31:25 ID:xewY5inD
なんだこれ……移植じゃなくてマジリメイクだ

435 :NAME BOY:2009/05/30(土) 01:21:36 ID:oG/Srsme
チサトがDSらしきものを持ってるのは
DS版も出るというフラグと受け取って構わないか
携帯じゃなくてDSかPSPでやりたいんだよ!

436 :NAME BOY:2009/05/30(土) 01:26:57 ID:+n6XKfgv
公式サイトのキャラクター紹介で、リヴァルを見ると縦にプレイヤーキャラクターって書いてあるんだけど仲間キャラとして使えるんですかね?

437 :NAME BOY:2009/05/30(土) 01:44:24 ID:GlGFIjuB
>>433
>>426じゃないけど
SレンジLV2が複数回ヒットするような状況以外では、そもそも殴りを出さない…
つまり一発止め。
システム上、スカっても反撃を受けたりしないから
双破斬が狙える相手にはコンボを続けてみたりする(そして殴りが出て空振る)。
一応、MレンジLV1の叩きが2HITする、抵抗の相手なら
他のキャラに負けないダメージ効率で戦えるんだけど…

>>436
「NON PLAYER CHARACTER」
VPのセラゲみたいな扱いがある可能性は……多分ない。
あと、>>411がまた来るから、次からはアッチでよろしくな。

438 :NAME BOY:2009/05/30(土) 13:34:34 ID:97UiTxFL
リヴァルを自キャラとして使う夢見て興奮したことあったなあ

クロードはリフレックス装備のフェイズガン、活人剣で相手を止めつつ削ったあとコンボしてた
適当に打つとレベル3パンチでスカるからね
ステ的にも技的にも、他の前衛に比べて盾よりのキャラだと思う

439 :NAME BOY:2009/05/30(土) 16:48:52 ID:+n6XKfgv
武器タイムオブケルの効果を具体的に教えて下さい。

440 :NAME BOY:2009/05/30(土) 17:13:29 ID:KbrMObo7

あれ?クロードでコンボってそんなに難しい?

クロードで100ヒットやった俺って変態か?

Sレンジパンチって自分的にすごい繋げやすかったんだけどな…

隠しダンジョンも前評判で難しいって話だったけど結局イセリアまでクロードのパンチ数発で皆蒸発してたんだけど…

結局誰も戦闘不能にならないでクリアしたからスタオの中でBSが一番簡単なイメージが…

441 :NAME BOY:2009/05/30(土) 21:02:55 ID:DqUBu/zb
隠しすげー難しかったわ。
スキルの割り振りもテケトーだったしね。

センチュリーは鬼だた。

442 :NAME BOY:2009/05/31(日) 01:55:27 ID:Cs7crfmc
センチュリーはドラグーン一発か二発だった気がする
ところで、マーヴェルドレス(RGI最強)とマジカルステッキ(セリーヌ魔法1.5倍)のどっち取った?
自分は試練用にステッキだった

>>440
マジか
クロードメインで使ってたけどパンチはだめだったわ
あのぷるぷるした溜めに合わせられん

443 :NAME BOY:2009/05/31(日) 02:10:49 ID:tCHMq3X5
あのPAってアバシティでボーマンに娘がいるって話を聞いてないと
発生しないってどこの攻略サイトにも書いてあるんだけど
俺のソフトだと話聞いてなくても発生したんだけどどうなってんだろ

444 :NAME BOY:2009/05/31(日) 09:37:33 ID:rtbyTY8V
マーヴェルドレスを取った

セリーヌにMAXになるまでGB放置したタイムオブとフォースブースターとフレイムレッド装備で鶏以外シレンは楽

445 :NAME BOY:2009/05/31(日) 10:16:56 ID:Cs7crfmc
ブロイラーは驚くべきウザさだよな
復讐の一念でニワトリがあんなんになるとは……

446 :NAME BOY:2009/05/31(日) 15:41:22 ID:WUmcjTet
>>437
なるほど、それでやってみる。d
>>438
フェイズガンは気力消費少なくて連打できて便利だよな。俺も使ってるわ
>>440
上手すぎて参考にならねぇwww どこ目安にボタン押してるの?

>>439
装備した時だかメニュー画面を閉じた時だかの、プレイ時間(分)に応じて威力が変化。

447 :NAME BOY:2009/05/31(日) 22:09:49 ID:FE6be7qY
ノエル・チャンドラー

448 :NAME BOY:2009/06/01(月) 07:48:18 ID:R+YIV6Ff
ノエルは術師の中じゃ殴れる方だったよな

449 :NAME BOY:2009/06/02(火) 00:49:43 ID:uOH9Qa7T
ノエルとチサトは、どっちを仲間にするか悩む

450 :NAME BOY:2009/06/03(水) 12:59:46 ID:BPQ4wq9y
『スターオーシャン ブルースフィア』がアプリでリメイク!6月8日配信開始
http://news.imagista.com/game/mobile/

451 :NAME BOY:2009/06/04(木) 14:29:13 ID:rXqLTL1J
アプリ版をDSに逆移植、みたいなことにならんだろうな・・・

452 :NAME BOY:2009/06/04(木) 14:39:39 ID:anmNcEQE
フロントミッションはそんな感じだったな

453 :NAME BOY:2009/06/04(木) 22:25:07 ID:lDXKTOCA
多分DSでも発売するんだ。
だって、チサトさんがDS持ってるもん(ブルースフィアの絵で)

454 :NAME BOY:2009/06/04(木) 23:39:30 ID:eWLszWAr
好評だったらDSでも出すのかもね

455 :NAME BOY:2009/06/04(木) 23:50:50 ID:Eem/4jFp
FF4の続編みたいに、移植はするけどDL専売ってのはやめてほしいな
あっちはWiiWareだけど、こっちはDSiWareになりそうだもん

456 :NAME BOY:2009/06/05(金) 15:22:42 ID:Lcsfm1kd
ブルースフィア最高

457 :NAME BOY:2009/06/08(月) 01:37:22 ID:+zEHhCDO
今日配信だね

458 :NAME BOY:2009/06/08(月) 09:22:48 ID:Dvunj4RG
スターオーシャン2は10年近く前にクリア目前まで行ってやめました。
それ以来やってなくてストーリーなど全て忘れてます。
こんな私がやっても楽しめますか??

459 :NAME BOY:2009/06/08(月) 14:50:20 ID:k1zAce4J
問題はないはず
ってかスタオー2だけだ今まででクリアできなかったゲーム
今までで一番リセットしただろうな・・
アッチィーのやつが倒せない


460 :NAME BOY:2009/06/08(月) 19:19:31 ID:o4G9Xq5v
アッチィーはウィッチィーブーツを装備すれば意外とすんなり

461 :NAME BOY:2009/06/08(月) 23:21:07 ID:PsWe/jP7
ストーリー変化とかしてるのかなぁ携帯版
公式の壁紙にレオンとリヴァルがツーショットだから漫画版とかの要素も入ってるんだろうか
あんまうれしくないけど

462 :NAME BOY:2009/06/08(月) 23:24:38 ID:lOFh5BK+
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090608_280613.html
見れば見るほどDSっぽい画面構成だなぁ

463 :NAME BOY:2009/06/08(月) 23:47:36 ID:3XJ5HJfF
リヴァルって誰?

464 :NAME BOY:2009/06/09(火) 01:32:03 ID:QkQrAOhA
>>462
リヴァルとレオンがペアで前面に押し出されてるな
ガンガンの漫画版であった二人の恋愛要素っぽいものが
ゲーム中でも再現されるのかね?

465 :NAME BOY:2009/06/09(火) 09:12:08 ID:xqpUgYo9
>>463
悪魔のような女

466 :NAME BOY:2009/06/09(火) 09:16:37 ID:ef6mkZDF
>>463
オペラが作った友人。
しかし…

これ以上は言ったらダメかもしれんので

467 :NAME BOY:2009/06/09(火) 10:22:15 ID:H7+4WeW/
皆信じよう
いつかDSでもリメイクされるんだ。
携帯版が人気あれば・・・

468 :NAME BOY:2009/06/09(火) 14:14:58 ID:A5YUHN5b
SOBS携帯版の開発ってトライエース関わってるの?
PSP版の時は俺らとは関係ないからスクエニに文句言ってね!って書いてあったけど

469 :NAME BOY:2009/06/09(火) 23:09:16 ID:DWCsYcxc
>>463
BSで初登場なんで、SO2には出てないから知らんで問題ないよ。
全部BSやってりゃ説明される。

470 :NAME BOY:2009/06/10(水) 11:51:06 ID:lb2RxYKr
DS版かPSP版の発売は先ですか・・・

471 :NAME BOY:2009/06/10(水) 14:25:00 ID:uVfe3PjG
クロードの閃光突(Lレンジ・レベル3)を出せた人って居る?
あればっかりは何をどう頑張っても出せる気がしないんだが・・・

472 :NAME BOY:2009/06/10(水) 14:58:52 ID:wzDqYMOS
ディアスで二桁コンボ繋げない…

473 :NAME BOY:2009/06/10(水) 15:50:53 ID:uVfe3PjG
>>472
重さ4の敵には多分どう頑張っても7〜8コンボぐらいが限界かな
重さ3か2の敵になら強打あれば結構簡単に二桁行くと思う

474 :NAME BOY:2009/06/10(水) 17:15:42 ID:wzDqYMOS
>>473
ありがとう。敵を選ぶのか…
続けてすまないけどコンビネーションは取ったほうがいいかな

475 :NAME BOY:2009/06/10(水) 17:46:47 ID:uVfe3PjG
ディアスはなるべくコンビネーションは取らない方がいい
無影斬が出やすくなるからコンボ数が大きく減ってしまう

476 :NAME BOY:2009/06/10(水) 23:06:09 ID:akaXUylM
>>474
重い敵には近距離の薙ぎ(斬る→クロスウェイブ(至近からちょっと離れた時の奴)))が良いよ。
俺はコンビネーション取ったけど、とっても遺跡でも戦えはするね。

477 :NAME BOY:2009/06/10(水) 23:59:40 ID:wzDqYMOS
>475-476
どうもありがとう。コンビネーションは取ってちょっと試してみる。
ディアスで頑張ってみるよ。

478 :NAME BOY:2009/06/11(木) 09:29:59 ID:nOQtznJv
>>471
コンビネーション&強打を修得した状態で、重さ1の相手に(※蟻は未確認)
A: レンジ外LV1(突き)→LレンジLV2(双破斬)〜
B: SレンジLV1(殴り)→LレンジLV2(双破斬)〜
のいずれかから出せる。双破斬は一発目をキャンセルすること。

同じ重さ1でも、食らい判定はモンスターの種類によって違いがあるので
ドッコ、ヤドク、ルパートストーム系等はコンボルートBでないと厳しかったりする。
また、ノーチラスフック系のように
LレンジLV1(斬り)→LレンジLV2(双破斬)〜
に変えた方が上手くいく場合もある。
単に技を見たいだけなら、モジャにコンボルートAを試すのがやりやすい。

479 :NAME BOY:2009/06/11(木) 12:12:56 ID:WEknuTFJ
>>478
うおおっ、出せた!
ありがとう!

でも未だに10回やって1回ぐらいしか成功しないw
幻の技すぐるw

480 :NAME BOY:2009/06/11(木) 17:12:13 ID:umCwCOrU
序盤はノエルしか回復役がいないよ〜

481 :NAME BOY:2009/06/12(金) 00:31:21 ID:Tw0bkxG8
1.諦めてノエル様のお世話になる
 「というわけだ!(ガマンガマン)」「イヤよノエルなんて!」

2.回復アイテムを活用する
 バニスシティに行けるようになる前の段階で回復の必要性があるのなら
 クリエイト「調合」を活用してみると良い。
 習得が早いのはボーマンやセリーヌだが、スキルレベルの上げ方には注意。

3.被ダメージを減らす努力をする
 先制して一気に倒してしまうのがこのゲームの一般的な戦闘スタイル。
 イベント戦など、そうでない場合は、敵の攻撃パターンをよく見て
 無駄な被弾を避ける。ガードも大事。
 本編は防具をしっかり固めておけば、あまりHPを気にしなくても良い程度の
 難易度に調整されている。

482 :NAME BOY:2009/06/12(金) 01:57:05 ID:hRa6o+rL
スキル習得してベリー系のアイテム買いだめしとくだけで回復は結構もつ

483 :NAME BOY:2009/06/12(金) 12:26:33 ID:fClhGyDl
>>480
前衛一人にスキルポイントを集めて無双するんだ
はやてを早く覚えるチサト様で是非ともよろしく

484 :NAME BOY:2009/06/14(日) 10:03:21 ID:wCEsJ1r3
活人剣って連発するとどれくらい回復できるんだ?

485 :NAME BOY:2009/06/14(日) 16:34:51 ID:ifkarWhQ
スキルMAXの時で疲労状態になるまで7回連続で使えたが、
最大HPの1/4しか出来なかった
使い勝手悪すぎる

486 :NAME BOY:2009/06/14(日) 18:10:05 ID:ocxU9SgE
リメイクするなら全体的にクロード強化すればいいのに
隠しキャラなんだし

487 :NAME BOY:2009/06/15(月) 08:05:17 ID:LseFC+RU
>>485
ヒールスターよりマシ
オペラの気力はなんとかしてほしい
クロードはSレンジのレベル3を削れば大分違うと思う
あと突きのリーチ
ついでにディアスの刀に対抗して専用剣

488 :NAME BOY:2009/06/16(火) 19:41:16 ID:lTLOtEsc
なんかアプリ版の奴・・・
すんげークリエイトが難しくなってるんだけど・・・

489 :NAME BOY:2009/06/17(水) 07:22:56 ID:gL5/GDtm
アレより難しいって……

490 :NAME BOY:2009/06/17(水) 18:33:02 ID:2K4xBdBn
ICが難しくなってるのか?

491 :NAME BOY:2009/06/18(木) 00:40:44 ID:yxe1U/Pw
レインフォースもらえないんだけどなんでだろ?

492 :NAME BOY:2009/06/18(木) 02:22:03 ID:+195aB/i
>>491
もう持ってるとかじゃなくて?
おれは普通に宇宙船でディアスと会話したら貰えたけど。
エクス・トロキア到着後?

493 :NAME BOY:2009/06/18(木) 10:37:47 ID:yxe1U/Pw
もらってなかった。
エクストロキアいったあと話したけど、無理だった…

494 :NAME BOY:2009/06/18(木) 16:07:03 ID:uc8f5MBP
>>489
呪文研究なんてGB版とかなり難易度が違い過ぎる
メイジブックがないと習得出来ないと思う

495 :NAME BOY:2009/06/18(木) 22:37:37 ID:+195aB/i
>>493
GBCの方だったらそれで条件満たしてるはずだから、バグっぽいね……

496 :NAME BOY:2009/06/18(木) 23:10:54 ID:1lcferPl
久々GB引っ張り出して長距離通勤の最中プレイ中…
3日前からグラヴィスだいしんりんで虫が見つからず迷いっばなし。
上の方の上に2画面〜のレス見たのにさっぱりダメ


今日も抜けられずに終わったよ…

だれかボスケテ
こんなに難しかったかな…

497 :NAME BOY:2009/06/19(金) 07:57:06 ID:ioXTd6W5
いた!
四日目にしてやっと!

498 :NAME BOY:2009/06/19(金) 08:31:00 ID:oNi6sT4s
>>496
どうでもいいが、ボスケテの使い方はしっかりしろよ

499 :NAME BOY:2009/06/20(土) 02:14:33 ID:dGZLJ8Go
ボスケテと言えば、マサルさん
マサルさんと言えば、うえだゆうじ
「うえだゆうじ」と言えば、クロードの声優

500 :NAME BOY:2009/06/20(土) 19:27:40 ID:h2+2ghRg
レベルアップ時

クロード「ウォンチュッ!」

501 :NAME BOY:2009/06/21(日) 14:40:55 ID:W+UIHClH
セクシーコマンドかよ

「うえだゆうじ」はポケモンのタケシの声優でも有名だよな。
他にテイルズではスパーダだよな

502 :NAME BOY:2009/06/23(火) 00:11:28 ID:EDmd6q2B
おじゃる丸のキスケも、うえだゆうじ。
最初は信じられなかったよ・・・

503 :NAME BOY:2009/06/23(火) 12:32:45 ID:cdgeOP5g
俺はある事実に気づいてしまった
SO1の主人公ラティを演じたのは結城比呂。後に優希比呂と改名
SO2の主人公クロードを演じたのは上田祐司。後にうえだゆうじと改名

これはつまり、SOの主人公を演じた後にその作品がリメイクされると改名するんだよ!11!1!11!1(AAry

Ω ΩΩ<な、なんだってー!?

504 :NAME BOY:2009/06/23(火) 15:15:49 ID:AodFOzAB
なんで専用セリフまであったオペラじゃなくレオンと組んで出てるんだ?>リヴァル

505 :NAME BOY:2009/06/24(水) 08:20:06 ID:yt4cnkD+
うん、まあ……。ひとつ黒歴史があったんだ。
メディアミックスの悪夢ということだけ知っていて欲しい。

506 :NAME BOY:2009/06/24(水) 12:15:30 ID:uj44yHzg
>>505
あれ黒歴史か?
結構好きだったんだが、絵は

507 :NAME BOY:2009/06/25(木) 16:27:47 ID:evg7/+LT
あの双子だか姉妹好きだよ

てか話も破綻してないしある程度の人気も保ってたのに色んな場所で黒歴史扱いされてるのは何故

508 :NAME BOY:2009/06/25(木) 19:32:27 ID:mUiOOswi
オリジナル部分の主張強めなのと、同じ漫画家かつ公式イラストの東のせいじゃね

509 :NAME BOY:2009/06/25(木) 22:02:42 ID:dNuJaSwS
>>508
むしろ東が連載してたSO2漫画の方が黒歴史だったな
「俺たちのネーデ編はこれからだ!」エンド

510 :NAME BOY:2009/06/25(木) 22:17:55 ID:VA1H9y9G
エニックス事務所の引っ越し騒動だっけ?
それのせいで漫画が終わったよね

511 :NAME BOY:2009/06/25(木) 23:13:24 ID:eeFK5Plu
>>124-137
>>308-310
辺りを参照。
メディアミックス物の場合、作品評価の尺度はもう一つ増えてるんだよ。って事。

…理由を知りたいのが主旨ではないのだろうな、とは思いつつ。

512 :NAME BOY:2009/06/26(金) 12:55:36 ID:M66N0tOk
まさかのリメイクワロタwww
なんで携帯にしたんだよ意味わかんね。

513 :NAME BOY:2009/06/26(金) 15:52:54 ID:Sj+IMcbN
SO2のみんなで力を合わせたがらデモンズゲート使えちゃった☆ENDは無いよな

514 :NAME BOY:2009/06/27(土) 09:59:43 ID:zevBHh8t
>>509
アニメ版なんかジーネが時を止めて(笑)俺たちの戦いはこれからだ!ENDだったからな・・・

515 :NAME BOY:2009/06/28(日) 00:14:08 ID:7oOVTVyB
それに比べると、小説の終わり方は感動したな。
ゲームと小説の終わり方は大好き

516 :NAME BOY:2009/06/28(日) 18:22:05 ID:s3tmi/dB
SO2の小説版はゲームのノベライズの中でも屈指の名作な気が

ドラクエ6とかに並ぶ出来

517 :NAME BOY:2009/06/28(日) 19:44:13 ID:LyNvh7hW
SO2の小説版は俺の記憶が正しければただのリプレイもどきじゃなかった?
同じ作者のBSやVPのが好きだな

518 :NAME BOY:2009/06/28(日) 20:23:56 ID:8cpemq7+
SO2のPA元に作ったショートストーリー集のやつが好きだったな

519 :NAME BOY:2009/06/29(月) 13:27:37 ID:lqwYXOek
ファンサイトでクロード編、レナ編に分けて二人の筆者が同時進行で小説公開してたやつが印象に残ってる

520 :NAME BOY:2009/07/14(火) 19:55:38 ID:r5FwCK5y
SO小説で一番いいのはPAリミックスかね、やっぱり。

521 :NAME BOY:2009/07/14(火) 20:00:35 ID:YeU5MBDy
PAリミックスの一冊目は結構よかったと思った
確かエルネストだけ出てないやつ

522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:04:44 ID:HNJ5XWzx
保守。いいゲームなんだがなあ、リメイクにしてもどうしてちゃんとしたハードで出してくれなかったんだ……

523 :NAME BOY:2009/09/17(木) 18:59:30 ID:igoDUTJU
モバイル版DSに移植すりゃいいのに

524 :NAME BOY:2009/09/18(金) 00:16:46 ID:pNhpbZOY
また過疎ってきた?

525 :NAME BOY:2009/10/19(月) 22:22:14 ID:yolwkK5d
とりあえず保守。
まともなハードでリメイクしてくれんかねえ。

526 :NAME BOY:2009/11/06(金) 20:51:25 ID:Dlj2nHr5
リメイクあげ

527 :NAME BOY:2009/11/22(日) 08:34:54 ID:sKbgZPZ7


528 :NAME BOY:2009/12/01(火) 18:42:23 ID:AmqA+/TX
ハードオフで105円だったので買ってきた。
ふつうのRPGを遊ぶのは久しぶりだから、楽しみだ。

529 :NAME BOY:2009/12/19(土) 14:36:55 ID:YYl0Rk6q
携帯アプリ3キャリア配信始まったね
俺は非対応機種だったけんども・・・


530 :NAME BOY:2009/12/22(火) 00:34:22 ID:vzmH8XpN
次世代携帯機でリメイクしてくれ〜
とりあえずage

531 :NAME BOY:2009/12/22(火) 06:08:42 ID:bIWP03Sw
能力アップ無しでクリアした椰子いる?
俺は樹のゴリラみたいなボスで詰んだがw

532 :NAME BOY:2009/12/23(水) 22:47:24 ID:k9pYpX1n
ようやくプレイ開始。
スターオーシャンシリーズは初めてプレイするんだが、
キャラは知ってる人むけらしい…
誰一人名前もキャラもわからないが、主人公っぽかった科学者の女の子と
首に蛇をまいてる人、それと回復呪文を得意とする人と探索に出た。
スキルも何を伸ばしていけばいいのかわからん…
つーか戦闘のシステムもよくわからん。
でもドット絵のキャラがよく動いて楽しい!
あまり攻略サイトなどに頼らず、新鮮に楽しもうと思う。

533 :NAME BOY:2009/12/23(水) 22:51:16 ID:M/cunCey
これSO2の外伝的な作品だからね。
やってないとキャラが理解できんよ。

534 :NAME BOY:2009/12/23(水) 23:37:19 ID:vIDmmmdr
攻略本無しだと難易度高めだよね
当時、初めてふぁみ痛の攻略本が役立ったよw

535 :NAME BOY:2009/12/24(木) 01:41:07 ID:z0CstCvX
>攻略本無しだと難易度高めだよね

そうなの?
今さら攻略本なんて見つからないし、ちょっと困ったな。
ホントに詰まったら、攻略サイトを探してみるよ。

536 :NAME BOY:2009/12/25(金) 01:17:30 ID:69/B69A7
裏ダンジョンは入り口のモンスターで余裕で全滅出来ますw

表はまあ普通にいけるかな?
育て方誤ると覚えないスキルとかあったけど…もう忘れたなぁ
俺もかなりハマったから、今度実家帰ったら探してみるか

537 :NAME BOY:2009/12/25(金) 12:44:10 ID:iUXr793n
楽しいじゃん、ブルースフィア!よく出来てる!
プリシスとアシュトンとノエルのパーティでアパシティに到着。
適当に組んだパーティだけど、過去レス見たらバランスいいパーティみたい。
プリシスはコンボが出しづらいし、性能イマイチだけど
移動や戦闘のアニメがかわいい。
アシュトンは強いけど、なんだか発言が頼りない。
ノエルは戦闘中はずっと後方待機の回復役、なんか飛び跳ねててお猿みたい。
まったくキャラのこと知らなかったけど、個性がつかめ、感情移入できてきた。
かなりハマってて、電車で移動するときもお風呂の時も遊んでる。
ダンジョンがはじめからかなり手強いのも攻略しがいがある。

538 :NAME BOY:2009/12/25(金) 13:31:50 ID:HjBWDWtT
ブルースフィア、やり直すのにデータ消さないといけないから結局一回しかやってない・・・
内容も忘れてしまった。もう一回やり直そうかな

539 :NAME BOY:2009/12/25(金) 19:15:51 ID:EgsZ1zNB
詰め込みたがるAAAなのになんでモノクロ対応だったんだろうな

540 :NAME BOY:2009/12/25(金) 19:41:45 ID:17e7ZdvM
カラー専用にしたいって言ったけどエニックス側からNOって言われた

541 :NAME BOY:2009/12/26(土) 13:58:42 ID:GzrGbkiD
ブルースフィア取得の条件が初期ゲームボーイだったな

542 :NAME BOY:2009/12/26(土) 13:59:37 ID:GzrGbkiD
あ、名前違うかも。もう忘れたけどゲームボーイの機種を判定してそれに応じたアイテムを取得できるイベントがあった

543 :NAME BOY:2009/12/27(日) 06:28:22 ID:yPA2ym63
>>537
俺もたまにだけど、やってるぜ
プリシス、チサト、ノエルで進めてる

プリシスはSO2よりも弱くなってるらしいけど
キャラが大好きなんだ(*´Д`)

544 :NAME BOY:2009/12/28(月) 13:46:06 ID:ZEMl1Hcl
ブルースフィア自体は好きだが、絵が東じゃないのに萎えた。

545 :NAME BOY:2009/12/28(月) 23:54:25 ID:JhCTliG+
えっ

546 :NAME BOY:2009/12/30(水) 02:26:36 ID:7G95iApN
現在樹海の遺跡を探検中。
崩れる床が手強い。
操作キャラをプリシスからアシュトンに変えてみたら、コンボ決まりまくりでTUEEEE!
昨日まで旅行に行ってたけど、ブルースフィアを持っていったよ。
移動や飛行機待ちの時間もこれがあるから退屈しなかったなあ。

>>543
プリシスかわいいね!
ブルースフィアで最初に動かせるのはプリシスなので、門外漢の俺は主人公なのかと思ってたよ。
攻撃のアニメとか、勝利時の飛びはね方とか、とにかくキュートで制作者の愛を感じるよ。

547 :NAME BOY:2010/01/18(月) 00:31:19 ID:S7QHg3di
遺跡探索続行中。
ダンジョン歯ごたえありすぎでしょw
でも楽しいなあ。
こんなにハマったゲームは久しぶりだよ。

548 :NAME BOY:2010/01/18(月) 02:16:25 ID:D+0oIG6f
BSの主人公はプリシスだよ! たぶん!
育成抑え目にしてると致死率高いよねこのゲーム。それがいいんだけど。

549 :NAME BOY:2010/01/19(火) 00:31:40 ID:iRaxPNyx
>>548
俺の心の中では今もプリシスが主人公だよ!
勝つときはコンボや技がきまりまくってあっさり勝つけど、
負ける時も瞬殺だね。
この気の抜けなさも楽しい。

どうやら今度の遺跡では、泳ぎのスキルが必要らしい。
プリシス、アシュトン、ノエルの3人とも、誰も泳げない。
ずっとこのメンバーで来たけど、ついにほかのキャラを起用する時が来たか…

550 :NAME BOY:2010/01/19(火) 12:18:27 ID:lAVYtx+g
一応プリシスは全部のアクションが使えるようになってるよ
他のキャラの固有アクションは無理だけど

551 :NAME BOY:2010/01/19(火) 13:34:11 ID:559M7+mS
ゲオで攻略本10円で買ってきた

552 :NAME BOY:2010/01/19(火) 15:15:03 ID:jXTxwzLs
ゴーストスイーパーの時給をどんどん下げられるシーンを思い出した

553 :NAME BOY:2010/01/19(火) 18:37:04 ID:iRaxPNyx
>>550
そうなの?
じゃあこのメンバーで攻略できるね、ありがとう。
やっぱりプリシスはブルースフィアの主人公だ!

554 :NAME BOY:2010/01/22(金) 19:02:28 ID:M1SrSAlu
クレイン遺跡を探索中。
いっこうにプリシスが泳ぎを覚えない。
そこでダメもとで水の中に入ってみると…

なんだよアシュトン、きみ泳げるんじゃないか!
すいすい泳いで行動範囲が広がった。
さあ、次はボス戦だ!

555 :NAME BOY:2010/01/22(金) 19:31:20 ID:TSKvoU1e
プリシスはマシーナリーで作ったアイテムで覚えさせるんだよ

556 :NAME BOY:2010/01/22(金) 19:43:40 ID:M1SrSAlu
そうなの?
それは気が付かなかったよー。
もっとクリエイトを使っていく必要がありそうだね。
ずーっと金属ばっかりみがいてたよw

557 :NAME BOY:2010/01/22(金) 20:57:32 ID:1FsqPMCD
プリシスが泳げるようになるんじゃなくて無人君にプログラム追加するのか

558 :NAME BOY:2010/01/22(金) 21:10:00 ID:t2qtRJmC
泳ぎといえば何で気功上げると泳げるようになるんだろか?w

559 :NAME BOY:2010/01/24(日) 00:23:48 ID:L/Wqi4hn
>>555のアドバイスに従い、マシーナリーを使ってみました。
するとなんと、プリシスがミサイルを覚えるアイテムが出現!
てっきりプリシスは「モ〜ル!」しか使えないのかと思ってたよ!
なるほど〜、こうやって技を増やしていくのか。
今後はもっと使っていこう…
さあ、次はグラヴィス大森林だ!

560 :NAME BOY:2010/01/24(日) 13:56:09 ID:WTylhVBd
モールだけでやってたのか
必殺技必須のゲームでないとはいえ大した奴だ
ちなみにアクション覚えるのはプリシスだけだけど
チサト、オペラもアイテムで技覚えるよ

561 :NAME BOY:2010/01/24(日) 21:36:57 ID:a+nz6Xw7
麻痺モールは奥義

562 :NAME BOY:2010/01/25(月) 00:22:42 ID:1kKkKZPg
麻痺ったモールは確かにやばいなw
後トライエースやプレパレーションなんかも

563 :NAME BOY:2010/01/25(月) 01:48:52 ID:Uz/9VIJn
>>560
「モ〜ル!」があまりにも使えるので、これが唯一にして最高の必殺技なんだと思ってたよ!
間合いを無視して攻撃できるし、近距離では多段ヒットするし。
でも、マシーナリーを使うようになってから、ウィンチやダッシュ、泳ぎも覚えたよ。
行動半径がぐっと広がった!
ほかのクリエイトもお試し中。

ノットの町の地下遺跡を攻略しました。
なんだかむしょうにモンスター図鑑を埋めたくなってきたため、
はじめのほうの遺跡から順にもぐり中。
行ける範囲が広がって、新しい発見があるねえ。

564 :NAME BOY:2010/01/27(水) 00:17:23 ID:UxWR28IK
幻の都市・ラングをへて海底へ。
いよいよ物語の核心にせまってきた感じだ。

565 :NAME BOY:2010/02/07(日) 10:40:12 ID:Q6W6kocW
クリアしたよ!
攻略本も、攻略サイトも見なかったので時間はかかっちゃった(約35時間)けど、
試行錯誤が楽しめたのでよかった。
そういうのがタルい、という人もいるだろうけど、楽しかったな。
105円で買ったのに、めちゃくちゃ遊ばせてもらった。
これは名作だと思う。
アドバイスくれた人、ありがとう!

でも、どうやっても取れなかった宝箱もあるし、
10個あるという指輪も2つしかとれてない。
モンスター図鑑も写真が撮れてないし、やり残したことがまだまだたくさんある。
本当の戦いは、これからだ!

566 :NAME BOY:2010/02/07(日) 11:21:43 ID:EGlnMo1k
>>565
最初に墜落したマップの左に行ってみ?

567 :NAME BOY:2010/02/08(月) 00:48:11 ID:Mcwe7qCW
>>566
行ってみた…
なっ、なにィ!まだ遺跡があったというのかッ!
写真撮影はいったん中止、もぐるぜ!

ところで…ひょっとして、戦闘状態に入った敵からも逃げられる…の?

568 :NAME BOY:2010/02/08(月) 00:54:02 ID:N0UYQzwx
>>567
右に走り続ければ半々ぐらいの確率で逃走できるはず
墜落した左のマップからいける遺跡は逃走できないけど

569 :NAME BOY:2010/02/08(月) 23:21:56 ID:Mcwe7qCW
>>568
ああー、逃げられるのかー。
「シンボルエンカウントだから、戦いたくなかったらかわせ」っていうシステムなのかと思ってた。
まあ、それほど不自由しなかったけど…

ブックオフで「ファイナルガイド」という攻略本を買ってきたよ。
キャラのイラストも見られてうれしい。

570 :NAME BOY:2010/02/09(火) 14:52:35 ID:QsBi43Bc
ファイナルガイドか、あれはアリだな。
戦闘回避の基本はシンボル回避で良いと思うよ
俺はいつもフェイズガンとかで先制して倒すけどw セリーヌがアトミックドラグーン覚えるとそっちのが早いw

571 :NAME BOY:2010/02/14(日) 23:27:47 ID:JxqGt60o
ファイナルガイドはかなりくわしいね!
くわしすぎるので、もうしばらく封印しておこうと思う。
うちのパーティではアシュトンがガンガンファイアブレスを吐いてるよ!
奴はこの技でプリシスをエースの座から引きずりおとした。

572 :NAME BOY:2010/04/26(月) 20:54:22 ID:HLbqQ55S
フェイズガンが威力100・消費気力30と知ってうわ強そうと思って
クロードを魔力重視で育ててフォースブースターも持たせて撃ってみたが微妙すぎワロタ
命中部位が右で貫通能力も無いから疲れるまで撃っても相手の右手しか壊せないw

573 :NAME BOY:2010/05/09(日) 22:41:48 ID:lPo0rgoa
マシーナリー習得組って3人ともINT重視でいいような気がする
オペラは元からだけど
STR特化キャラの必殺技は、なんだかどこぞの桜花雷爆斬のようだ

574 :NAME BOY:2010/05/22(土) 11:15:14 ID:tro3xo7i
最近買った
GBAだとすげー暗くてみづらいw

575 :NAME BOY:2010/09/10(金) 17:03:35 ID:gpIRmODu
キングダムハーツみたいにアプリ版がDSして欲しいな
それか3dsでダウンロードできるようにならないかな

576 :NAME BOY:2010/09/22(水) 22:42:34 ID:XLiCU6/e
てかこれ最大の謎はフェイズガンを連発して疲れるクロードと、何故か無人君まで修理可能な回復アイテムだな。
後INTで威力の増すフェイズガン・・・あれか、アニメ版最終話の翼の付いたフェイズガンか。

577 :NAME BOY:2010/09/25(土) 10:05:42 ID:00oGv0SK
筋力で威力上がったっておかしいだろ

578 :NAME BOY:2010/11/07(日) 19:40:28 ID:rYC1B8wg
オペラ最強age

579 :NAME BOY:2010/11/12(金) 12:09:49 ID:ZCk0BCTm
ボーマン、ディアス、セリーヌでやり始めたがスキル上げの振り分けが攻略サイトの解説見ても難しいな

悩む…

580 :NAME BOY:2010/11/12(金) 13:28:46 ID:cxIyC6N/
ブルースフィアの中盤辺りのストーリー全然覚えてない
何でだろうと考えたらデータが一つしかないからもう一度やろうと思わないみたいだ

581 :NAME BOY:2010/11/24(水) 23:49:22 ID:ytK7tc/z
やべぇ買ってきたけどチープすぎて泣きそう
当時はこれでもすごかったんだけどね・・

582 :NAME BOY:2010/11/25(木) 00:52:02 ID:xa3AxxBw
いや、当時からなぜGBAゲームにしなかったのかを社内で話し合ったらしい。

583 :NAME BOY:2010/11/25(木) 02:09:22 ID:1iiN5RK6
まじか
つーか買う直前までGBAと思ってたわ


584 :NAME BOY:2011/04/16(土) 01:20:56.95 ID:WUf53WJv
チサト、レナ、レオンでとりあえず初クリア
なんかチサトが2よりやたらと可愛かったから操作キャラで使ってみた
成長システムが独特で犠牲者が出たりしたけど全体的には面白かったし満足
クリア後ダンジョンもあるみたいだし行ってくるか

一軍予定だったのに満遍なくスキル上げて外されたエルネストまじゴメン

585 :NAME BOY:2011/04/18(月) 00:10:39.29 ID:frg9Hn6N
エルネストに取ってマヒはボーナスタイム
マヒ使ってくる敵には重宝したわ

個人的にはレオンにもうちょい旨みが欲しかった
高耐久のノエル、超威力のセリーヌ、レイズデッドのレナと比べて使いどころがイマイチわからん

586 :NAME BOY:2011/04/18(月) 01:51:41.36 ID:QbT296oX
一応ワードオブデスによる即死か?>売り
ただ成功率低いし、そもそも殴ったほうが早いんだが

攻撃はセリーヌいるから霞む
防具も微妙に装備制限多い
専用FAも部屋分析のほぼ下位互換……どうしてこうなった

587 :NAME BOY:2011/06/28(火) 19:55:53.06 ID:coArYEuu
発売から十年か。
思えば、初めてやったSOシリーズがこれだったな。

588 :NAME BOY:2011/07/19(火) 02:32:36.85 ID:cTpl6Fh9
アゲ

589 :NAME BOY:2011/07/21(木) 21:47:06.85 ID:lyfIKqV6
もう少し遅ければスマートフォン向けのリメイクになってたのかな
久しぶりにやりたいけど携帯電話のはちょっと面倒そう

590 :NAME BOY:2011/07/22(金) 09:11:24.91 ID:LKv/IdKD
おいおいこんなスレあったのかよ
なつかしすぎだろ

俺も最初からにしてやってみるけど、回復役はいらないって話あるし、
パーティはアシュトン、プリシス、セリーヌでええかの?
近距離アタッカーって二人必要なのか分からないけど

正直言うとディアスやクロードも欲しい。つか皆使いたいマジで

591 :NAME BOY:2011/07/22(金) 09:19:45.67 ID:LKv/IdKD
最初からにする前にちょっと記録見てみたらパーティが相変わらず
アシュトン、プリシス、セリーヌで笑った。

変わらないんだなぁ

今度はスキル調整がんばるか

592 :NAME BOY:2011/07/22(金) 10:56:07.94 ID:/YITNDY6
初回プレイだとスキル振り失敗してそのままなキャラもいた思い出

593 :NAME BOY:2011/07/22(金) 16:37:38.86 ID:LKv/IdKD
スキル振りって一つのカテゴリの中で優先させるべきものってあるの?
そのスキルを上げてないと特定のスキルが発生しない、みたいなやつ。

怖くて振れない。でもチサトがこのままじゃ弱すぎる

594 :NAME BOY:2011/07/22(金) 16:56:41.04 ID:6w5aqePu
いや、同カテゴリ内では振る順番によって最終的な強さに違いは無い
対立カテゴリ間での調節だけ

595 :NAME BOY:2011/07/22(金) 18:25:08.15 ID:trN8lazC
うちもGB版久しぶりにプレイしてみる
モバイル版はじめて見たけどキャラデザ色っぽくなってて良いね

596 :NAME BOY:2011/07/22(金) 22:28:08.56 ID:LKv/IdKD
携帯のはリヴァルがかわいすぎだろ。なぜ誰も触れない

てかGB版やっててチサトのかわいさにいまさら気づいた
チサトさん弱いが使いつづけるぜ

597 :NAME BOY:2011/07/23(土) 00:09:50.52 ID:8lSUwftr
携帯のやつやりたいけど、対応機種になってない
最新機種には対応させないのかな

598 :NAME BOY:2011/07/23(土) 12:20:13.70 ID:t5HaLb/z
データが一つしかないからもう詳しいストーリー忘れた

599 :NAME BOY:2011/07/23(土) 13:02:36.77 ID:93iOa0CJ
携帯のはシレンでもセーブ可能だから嬉しい

600 :NAME BOY:2011/07/23(土) 23:29:39.35 ID:VXST+C8J
なんでチサトの攻撃力こんな低いの?
STR72になったチサトと初期能力アシュトン(str8)が同じぐらいの攻撃力っておかしいよ

601 :NAME BOY:2011/07/24(日) 19:24:43.46 ID:UFEJkXVb
剣士は与ダメに補正あったはず
拳士は移動速度に補正

602 :NAME BOY:2011/07/24(日) 19:36:45.67 ID:2/+XCwQd
>>601
マジかよひでえ。ボーマンみたいにコンボを繋げられないのキャラなのに。
そういえばチサトの攻撃って蹴りと殴りでかなり威力変わるんだな


リヴァルに依頼されてバニスシティの酒場行ったけど、シモンとかいう奴いないんだけどどうなってやがる。
ストーリーが進まない。

603 :NAME BOY:2011/07/24(日) 20:28:45.09 ID:2/+XCwQd
>>602だがバニスの酒場って右側行けたんだな
時間を無駄にしてしまった

604 :NAME BOY:2011/07/24(日) 22:34:00.17 ID:UFEJkXVb
>>602
どっちかというとチサトは必殺技向きかなぁ
ただ通常攻撃のダメージは結構複雑だから、敵との相性でダメ低かったのかも知れん
チサトは武器に雷属性付いてるし
あと敵との距離によって出る技が違うのは威力以外に性質も違うから、それと敵の防御特性との相性もあるから

605 :NAME BOY:2011/07/25(月) 07:51:32.48 ID:RZPqeiFc
ファミ通の攻略本曰く、
剣士の攻撃は格闘家と同じダメージ計算した後に(攻撃力+100)÷100を掛けるらしい
だから終盤、アトラスリングとか装備して攻撃力が700〜800いくと格闘家の8〜9倍の攻撃力になるみたい
格闘家使ったことないから実際にそんな差が出るのか知らんけど

GBASP使ってると回りに黒枠があるせいで横に進めるかわかりにくい時あるよな

606 :NAME BOY:2011/07/25(月) 20:04:22.28 ID:rwYQ7FzD
>>605
そうなのか
イエローなんとかつければ雷属性の攻撃が2倍になるからチサトでも
けっこうな火力出るかと思いきや、そりゃないよドラエモン・・・

607 :NAME BOY:2011/07/26(火) 01:00:19.64 ID:cG4HEwjU
>>606
詳しく見てみたら、チサトはやっぱ必殺向きキャラだわ
必殺は剣士格闘関係ないし、チサトは属性多い上に貫通(ダメージ与える部位の多さ)も優秀
フォースブースター&ライトホワイト装備のプレパレーションぶっぱをメインにして行くと良さげ
牽制はフレイムスロアーか10万ボルト、光属性敵は神宮千烈拳で

608 :NAME BOY:2011/07/26(火) 13:35:51.70 ID:q++/Jhvq
ラングに到達してからデータやり直すのは無理だわ・・・
プリシスとチサトは必殺中心にするべきキャラなのか

609 :NAME BOY:2011/07/26(火) 20:04:14.63 ID:ZZaPjSYV
プリシスはコンボできれば行けるのかも知れんけど、俺は必殺キャラにしたなぁ
どっか〜ん強すぎワロタ

610 :NAME BOY:2011/07/31(日) 20:41:24.93 ID:j9w0Lt8p
マスターシェフが楽しすぎてやめられん

611 :NAME BOY:2011/08/15(月) 09:44:46.65 ID:dOwpq2le
3DSのVCにこないかなぁ・・・


612 :NAME BOY:2011/10/21(金) 21:07:30.35 ID:gTXMeWwa
漫画とアプリのキャラって描いてる人が違うだけでデザイン同じ?
アバとかラドルとかシモンとか似てる…

613 :NAME BOY:2012/01/09(月) 14:13:08.99 ID:lIbrAtY0
公式絵なかったキャラはアプリ版で漫画版の外見に似せたんじゃね多分

614 :NAME BOY:2012/02/05(日) 11:19:58.07 ID:/Vsirjoh
漫画版は良かったよなぁ…むしろ本家より好きだw

615 :NAME BOY:2012/05/04(金) 18:19:27.46 ID:a6iAFy3l
今さらながらこのゲーム始めたんだがすんげぇおもしろいな
スキル配分さえ気を付ければステータス最大値はそんなに気にしなくていい?
攻略本はあるもののシレン洞窟とか不安なんだが…

616 :NAME BOY:2012/05/04(金) 18:44:03.19 ID:uX+yv4Aq
漫画とゲームのアバが別人

617 :NAME BOY:2012/05/06(日) 03:44:13.79 ID:ZpCai0JA
エルネストのコンボ技が面白いwwwww

618 :NAME BOY:2012/05/07(月) 14:23:11.42 ID:NNHrjMWp
>>615
よっぽど最低狙わなきゃなんとかなると思うよ

619 :NAME BOY:2012/05/10(木) 21:49:43.04 ID:+BOi8B5H
間違いなくブルースフィア作成の元素数を達成してるはずなのに
ブルースフィアが精製されない…
ブルースフィアの条件が地4水6火4風4で間違いないよな。
で、錬金の状態が地7水7火4風5で
これ以上は無いって元素数にできたはずなのにレインボーダイヤってどういうことやねん…
地5水6火6風6になった時もブルースフィアじゃなくて賢者の石だった…
心が折れそうだった…どうしてだ。なぜ!?

620 :NAME BOY:2012/05/10(木) 22:56:55.25 ID:XJf+lGmv
元素数でなく結合数だぜ
多分火4が○-○-○-○とかになっていたんじゃないか?

621 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/05/10(木) 23:26:59.45 ID:BVxv3kTk
スターオーシャンシリーズは女神転生シリーズよりも楽しいですよ。

622 :NAME BOY:2012/05/10(木) 23:39:18.95 ID:+BOi8B5H
ああ、そうだ結合数さ。
○-○-○-○じゃだめなの?
もしかして、○-○-○-○-○で4として扱われるってことなの?

623 :NAME BOY:2012/05/11(金) 00:15:24.98 ID:Mcwe15+D
そういうこと
○じゃなくて-の数をカウントしてるはず

624 :NAME BOY:2012/05/11(金) 00:29:49.90 ID:A/yLmf6n
なんてこった…どうりで賢者の石だと思ったら
レインボーダイヤばっかり出るはずだ…
まあそういうシステムなら仕方がない。教えてくれてありがとう。

ついでにもう一つ聞きたいんだけど
リサイクルとか細工でポイントがどうしても100〜150以上にならないんだ。
300ポイントで手に入るアクセサリーとか造れる気がしない。
なんかこつがあんの?

625 :NAME BOY:2012/05/11(金) 01:08:54.90 ID:Mcwe15+D
基本的にはぐりぐり十字キーを円を書くように回すのがいいんじゃないかな
後はひたすら上下か左右をいったりきたりとかかな
補助アイテム込みのポイント効率だと後者のほうがいいけど、自分は1回やるだけで指がつりそうになるw

リサイクルはアイテム全体を撫で回すように動かせば得点が伸びると思う
ただ、ぞうきんが勝手に動くからなのか物凄く操作が重く感じるのでそこは頑張ってくれ

626 :NAME BOY:2012/05/13(日) 07:56:13.19 ID:2wskptAN
結局本作もディアスが最強なの?

627 :NAME BOY:2012/05/14(月) 23:11:54.48 ID:McWt8NNl
>>626
魔剣+HP1+ブラディヘルムで非常に強いのは間違いない
近距離の薙ぎが性質良い上にコンボつなげやすいし
個人的には剣士系ではアシュトンと双璧

ただフィールドでの遠距離攻撃が無いから、そこは補いたいかな
メイズフォビドゥン+フォースブースター+宝石のアトミックドラグーンで攻めるセリーヌもなかなか
コンボの鬼ボーマン先生も行けるし、結構強キャラ多いから「最」かは迷う

628 :NAME BOY:2012/05/15(火) 17:20:19.85 ID:2zLNh/Pb
ディアスは攻撃の初動が若干遅い気がする。
攻撃が入る前に敵の攻撃で潰されたことが何度もあった。
セリーヌはしっかり後衛に回して属性攻撃特化装備させると
恐るべき固定砲台になってくれる。
前衛がラスボスのあれと戦っている間に後ろから魔法飛んできて
一撃で倒したこともあった。

629 :NAME BOY:2012/05/15(火) 18:35:31.28 ID:2zLNh/Pb
ぬおおおちきしょう。
ダークネスブラックが手に入らない。クリエイションで作るの大変だから
アイテムドロップ狙ってねじれウンコダルマ遺跡に潜って
シャドウ狩り続けて…
セリーヌに光属性特化装備させて、マジックショット適当に連射して
引っかかったら魔法…の繰り返ししてたけど
MP999から0になるまでを二回掛けても落とさねえ。
フレイムレッドとかライトニングイエローはすぐに落ちたのに…
運か。運しかないのか。

630 :NAME BOY:2012/05/15(火) 18:42:36.56 ID:2zLNh/Pb
あと関係無いけど
容量の問題だったのかもしれんけどイセリアとかガブリエとか
例の曲にしてほしかった。GB音源で聞いてみたかったのに。

631 :NAME BOY:2012/05/16(水) 02:03:59.37 ID:fErRHMWj
>>629
他の宝石に比べてシャドウのダークネスブラックは格段に落ちにくいぜ
細工のがまだ楽かと
0.1%ってw

632 :NAME BOY:2012/05/16(水) 02:28:51.75 ID:MHgeB/Pr
>>631
そんなの聞いてねえよじっちゃん…

633 :NAME BOY:2012/05/16(水) 18:12:30.24 ID:4rJ+/B3H
>>627-628
おぉ!情報dクス
セリーヌ+タイムオブノルンはかなり強力らしいな
最強って言い方も違うかもしれんが、シレン洞窟攻略にはやっぱりボーマンとか必須?

634 :NAME BOY:2012/05/17(木) 01:40:06.08 ID:ZvU0lWNX
>>632
ちなみにフレイムレッド1%〜2.5%サンダーイエロー0.8%な

まあ替わりに材料のファントムメタルの仕入先教えるからそう落ち込むなw
海岸洞窟かガープ遺跡のストーンフィールドが26%で落とす

635 :NAME BOY:2012/05/18(金) 09:34:54.22 ID:C1NfPW39
>>633
ノルンは育てるの面倒w

キャラ間だと性能差あるけど、隠しダンジョンならどのキャラでも潜れると思うよ
敵の攻撃力がいつものようにイカれてるから、操作技術無いと死ぬしw
逆に言えば敵の行動に的確に対応できれば勝てる
ちょっと上で微妙評価だった、チサトプリシス+オペラでも行けた

636 :NAME BOY:2012/05/18(金) 12:14:39.43 ID:CeJfdVcY
プリシスとオペラは分からないけどチサトは戦える気がする
クロードよりマシかもしれん
ディアス
セリーヌ
レナ
辺りだと無難かな?

637 :NAME BOY:2012/05/19(土) 22:04:41.87 ID:C6lX+i4F
好みにも由るが、コンボはアシュトンとボーマンが双璧だと思う。
なんせヘッポコの俺でも、こいつらだけは100コンボいけたからな。

>>629
マジカルラスプさえあればどうにかならね?
ぶっちゃけ連打で片がつくし。大変と言うよりめんどいの方が正しいような気が。

638 :NAME BOY:2012/05/20(日) 11:30:54.77 ID:Bhz21F8Y
ぶっちゃけアシュトンってディアスより強い?

639 :NAME BOY:2012/05/21(月) 02:23:17.24 ID:qxbfNttX
>>636
超鉄板だね

>>638
魔剣がある分攻撃力はディアスだけど、遠距離以外のモーションはアシュトンのが使いやすいかな
コンボ決められるなら攻撃力差なんて意味ないし、人によってアシュトンのが強いと思うのは不思議じゃない
個人的には甲乙付けがたい

640 :NAME BOY:2012/05/22(火) 10:53:38.65 ID:AWg8VmW8
>>636
クロード舐めんな
先制できる点ではディアスより高性能だぞ

641 :NAME BOY:2012/05/24(木) 06:40:16.88 ID:gVrkNb3O


642 :NAME BOY:2012/05/24(木) 06:43:11.48 ID:gVrkNb3O


643 :NAME BOY:2012/05/24(木) 21:26:01.81 ID:oFTtW7jZ
>>640
めり込みパンチできるとまあまあだけど、殴るってそもそも属性自体が不遇なのよね…

644 :NAME BOY:2012/05/26(土) 08:29:10.63 ID:+B01vRmp
とりあえずガブリエの所まではシレン洞窟クリアしたぜ!
ところで図鑑ってマザーエディフィスは登録になるの?

645 :NAME BOY:2012/05/26(土) 10:03:44.10 ID:+lX5DGdM
データ買うんじゃなかったかな

646 :NAME BOY:2012/05/26(土) 11:56:47.02 ID:+B01vRmp
俺も最初そうかと思ったんだが、リヴァル系の次はガブリエだったんだ
後はイセリアくらいだろうし…
他コンプするのが条件なんだろうか

647 :NAME BOY:2012/05/26(土) 12:12:00.48 ID:tUhPfmhw
ヌサビーチに浮遊移動系でしかいけない隠しマップがあるのでそこで登録


648 :NAME BOY:2012/05/26(土) 17:48:05.34 ID:qj64SkmB
>>647
マジでありがとう!
それともう1つだけ聞きたいんだが…
ボーマンの娘への土産のPAで、マジカルステッキとマーヴェルドレスどっちがいいと思う?

649 :NAME BOY:2012/05/26(土) 17:57:43.24 ID:i3psjr/2
マジカルステッキはシレンでメイズフォビドン入手するまで使える優秀な杖
魔法効果1.5倍が強い
マーヴェルドレスも悪くないけど、基本的に耐えるゲームじゃないからセリーヌ使うなら杖かな

650 :NAME BOY:2012/05/26(土) 18:02:31.62 ID:qj64SkmB
>>649
もう感謝の嵐だよ!
スターオーシャンスレは本当にいい奴ばかりだな

651 :NAME BOY:2012/05/29(火) 07:44:54.43 ID:0yJoEV37
モバイル版のキャラデザって吉井ダン?
調べても全然出てこないけど

652 :NAME BOY:2012/06/17(日) 15:32:27.18 ID:n5ZJQvon
ディアスヤバいw
強すぎるwww
まさかレインフォースとアトラスリングでここまで化けるとは思わなんだ
育て方次第なんだろうけど適当な距離から空破斬撃ってるだけで敵が死んでいく

653 :NAME BOY:2012/08/22(水) 15:46:32.11 ID:5Ua6D/dr
リヴァル可愛い

654 :NAME BOY:2012/10/21(日) 11:26:50.00 ID:FBZ2Ise/
パラメーター上昇値がランダムじゃなかったら最高だったのに
チートで上昇値固定できるからいいけどさすがにめんどくさい

655 :NAME BOY:2012/12/25(火) 17:24:25.75 ID:KdSIoDQi
あれ

656 :NAME BOY:2012/12/27(木) 01:26:13.04 ID:tRm4qPZJ
頑張って最高になるまで吟味したけど、最高値固定でも良かったよね
どうせ隠しダンジョンでは防御とか焼け石に水だしw

657 :NAME BOY:2012/12/29(土) 12:50:44.29 ID:IJLkIDdg
何故か年末になるとやりたくなるんだよなこれ
錬金でブルースフィアつくれねぇ

658 :NAME BOY:2012/12/30(日) 12:12:36.62 ID:3m1Dq2/K
チサトはBS武器にも属性ついてるから攻撃力999と属性強化を両立できる唯一のキャラなんだよなぁ
実ダメージは剣士に大きく劣るの分かってるけどやっぱり必殺技よりコンボキャラに育てたい

659 :NAME BOY:2012/12/31(月) 03:50:54.85 ID:B4XGxMiy
なに、死ぬまで殴れば実ダメージに違いは無いさw

660 :NAME BOY:2013/01/13(日) 09:50:00.83 ID:WYxiRPqj
発売当初は6000円くらいしたんだっけ?
小1の俺はお年玉握りしめて買いに行ったっけ。
今まで買ったゲームで一番高い買い物だった気がするが、10年以上愛用してる俺としては、
これ以上の宝物はないなぁ

661 :NAME BOY:2013/01/13(日) 13:19:47.48 ID:mxFrkqLD
中2の時に友達に貸したまま返ってきてないわ
VCで配信されねーかな

662 :NAME BOY:2013/02/20(水) 12:49:43.71 ID:t8TU3gdt
最終パーティー
クロード オペラ レナ

リメイクしてほしいなああああ

663 :NAME BOY:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:KUVYbzEp
最近になってアトランティス大陸云々の設定を知った
ムー大陸設定に繋がるような正統派シナリオだったんだな。ただのキャラゲーかと思ってた

664 :NAME BOY:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:pGvQRb+m
洪水神話もキリスト教だけじゃなく、バビロニアにも伝わるオーソドックスな神話だしな

665 :NAME BOY:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:kFX6UzvF
結局エディフィスの人間は元古代地球人でマザーも地球産だったんだな
エディフィアンからすれば大迷惑だ

666 :NAME BOY:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:/s/qeEXD
今から久々にやろうと思うけど、環境的にブルースフィアの入手が困難なので
オペラは覚醒よりアルケミー目指したほうがいいかな?

667 :NAME BOY:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:ALMFLojp
ブルースフィアって作れなかったっけ

668 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:AZ/4kVLW
当然スターオーシャンシリーズは哲学的だろ
無論スターオーシャンシリーズは心理学的だろ
確かにスターオーシャンシリーズは精神分析学的だろ
一応スターオーシャンシリーズは文学的だろ
もっと更にスターオーシャンシリーズはアトランティス大陸とかムー大陸ってキーワードが登場してオカルト雑誌的なシナリオだと思う

669 :NAME BOY:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:PUZYWkkj
作れなくはないけど、滅茶苦茶難易度高かった記憶

ハーフデッドボムと違って別の入手法はあるけど、通信とか白黒GBとかだから環境次第じゃ錬金オンリーなんだよなぁ

670 :NAME BOY:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:ixyxLBaB
滅茶苦茶って程じゃないな
ハーフデッドもそうだがクリエイトLvMAX+補助アイテム持ちで数こなせばできる

個人的に一番難しいのはヘキサグラムカード、全くと言っていいほどできない
アートのLvカンストさせないほうが良かったかな……

671 :NAME BOY:2013/09/03(火) 21:31:46.81 ID:DxCLIBpM
INT型クロードってどうなんだろ
伏竜覚えるの前提で、
フォースブースター&フレイムレッドだったらいけるかねえ?
セリーヌでやれってのはナシで

672 :NAME BOY:2013/09/04(水) 05:08:10.96 ID:6fA1MzUk
フェイズガンで行動妨害に徹した方が良いんじゃないかな
あれガッツ消費が異常に少ないから、疲労になるまでかなり撃てる

673 :NAME BOY:2013/09/07(土) 14:15:36.84 ID:GkYye5Hx
7年くらい前に見てた攻略サイトが見つからん
閉鎖しててもおかしかないが
ちんぴんどうみたいなデザインのサイトでキャラごとにスキル振り分け例が2つくらいずつ挙げられてた

674 :NAME BOY:2013/09/08(日) 03:19:24.02 ID:lZdY6bjY
俺はBSはここにお世話になってるな
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/so2/index.html

675 :NAME BOY:2013/09/08(日) 09:13:23.28 ID:P2ql/heH
これだわ
くっそ感謝

676 :!ninja:2013/09/14(土) 16:05:13.29 ID:NDUcVAzM
当然感謝しましょう
無論歓迎しましょう
確かに祝福しましょう
もっと更に協力しましょう

677 :NAME BOY:2013/09/30(月) 02:19:58.64 ID:fXGABpG2
当時何週もしてたなー、一番やり込んだゲームかも
スマホアプリで配信されないかな、できればゲーム機がいいけどね

678 :NAME BOY:2013/09/30(月) 08:59:19.39 ID:79FXXciB
今ならアイテムクリエイション的な意味でタッチ機能を持つデバイスでリメイクが最適なんだけどなぁ(チラッ

679 :NAME BOY:2013/10/17(木) 00:32:42.67 ID:iovd6Jvj
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい

680 :NAME BOY:2013/10/21(月) 22:05:29.94 ID:kRUqpW7t
http://rfi.a.la9.jp/sateweb/scurl/znple.html
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.karilun.com/img_shop/15/ss52_1368685958.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
 
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
 
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。

弊社としましても今後メールでのやり取りを差し控えたく、浪速建設様
と同行の上でお会いさせていただきたい所存です。
http://rfi.a.la9.jp/sateweb/scurl/bd2ple.html

681 :NAME BOY:2013/10/23(水) 03:36:48.39 ID:2sM2XhFJ
スターオーシャンシリーズとパズドラがコラボレーションして欲しい
スターオーシャンシリーズとパズドラがクロスオーバーして欲しい
スターオーシャンシリーズとパズドラが共演して欲しい
スターオーシャンシリーズとパズドラが協力して欲しい

682 :NAME BOY:2014/01/11(土) 21:34:56.14 ID:97x0a/mn
チサトのLレンジ朧車の出し方
例:重さ1の敵に至近距離で最速入力で2連打⇒少し間を置いてから3回目の攻撃を入力(敵がよろけて後ろに下がるのを待つため)
ちなみに「コンビネーション」「連打」など習得済み

コンボ受付時間を延ばす「連打」があれば
敵が後ろに下がって距離が開くのを待つ余裕ができるから、タイミング次第で色々できて楽しいな

683 :NAME BOY:2014/01/24(金) 02:20:28.75 ID:/7wOsNFy
http://ameblo.jp/tumige-morimori/entry-11051689182.html
積み積みブログ
SO2 クロード編 クリア ※ネタバレ注意
つまりはネーデ人っていうクソ種族が自分たちの尻拭いのために他の星を犠牲にして他の星の人間巻き込んで決着つけさせて挙句の果てに自爆というトンデモストーリー。
積み積みブログ - Ameba




ネーデ嫌いすぎだろWWWおまいらネーデ嫌いかWWW愛はないニダWWW

684 :NAME BOY:2014/01/29(水) 08:07:45.12 ID:90G8gVwY
グランド・ノットでリヴァルが唱える呪文
マズア ミューマ
ノーマ ノーチ
って東まゆみって含まれてないか

685 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/22(土) 13:42:05.66 ID:7wowZTvl
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい

686 :NAME BOY:2014/04/06(日) 14:04:48.90 ID:d18ucizA
当時はまだクリアできなかったので今さらプレイ中
東まゆみデザインの説明書とかに載ってるプリシスがスゲーかわいい

687 :NAME BOY:2014/06/06(金) 22:51:18.90 ID:Im0IMj2v
最悪ガラケーでリメイクされたものの移植でもいいから、スマホで出してくれ
通信対戦のミニゲームまで入れてくれたら当時と同じ値段でも買う
携帯機でこれほど充実したRPGはそうそう無い

今攻略本見たらキャラ毎の育成方針まとめたメモが出てきたw

688 :NAME BOY:2014/06/06(金) 23:56:01.51 ID:N5qzz9va
GBC版攻略本、貴重になってしまいましたね。

689 :NAME BOY:2014/06/08(日) 05:07:56.66 ID:Lz2fg8oi
おら持ってる

690 :NAME BOY:2014/06/25(水) 17:23:14.38 ID:VaED8UiX
久々にこのゲームやってんだが錬金でブルースフィア無理ゲーだわ…でも一度やり始めたら
武器とかキャラ分用意したいんだよなぁ…

691 :NAME BOY:2014/06/26(木) 01:35:30.79 ID:ojsnt1ku
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい

692 :NAME BOY:2014/06/26(木) 05:13:49.60 ID:PpO1hqgv
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/6609090.html

693 :NAME BOY:2014/06/28(土) 05:48:32.44 ID:xxtobTGK
>>690
ブルスフィは2台用意して通信が現実的

オペラとかレオンあたりはブルスフィ武器欲しいよね
レナとセリーヌは呪紋ブースト武器があるし、クロード達には魔剣があるけど

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