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【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-伍肆-

1 :NAME OVER:2013/05/13(月) 04:05:01.84 ID:???
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
タイトルの通り話題は【SFC限定】となっています。
DS他本作の移植版、ラジカルドリーマーズ、クロノクロス等の話題は下記のスレッドでお願いします。
現行スレッドの無いものについては自分でスレを立てるかシリーズスレで。

-前スレ-
【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-伍参-
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1355635313/
-検索用-
ttp://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83N%83%8D%83m%83g%83%8A%83K%81%5B
-誘導用-
クロノトリガーDS版・ネタバレ専用考察スレ
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227239934/
【トリガー】クロノシリーズPART11.1【クロス】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1270131241/
クロノクロスPart42 はじまりは 潮風そよぐアルニ村
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1355899086/
クロノクロスは糞ゲー(アンチスレッド)
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244410540/

2 :NAME OVER:2013/05/13(月) 04:05:37.63 ID:???
-公式初期設定(Vジャンプ掲載)-
  クロノ:17歳 168cm 57kg
  マール:16歳 158cm 45kg
  ルッカ:19歳 160cm 48kg
  カエル:40歳くらい(グレン時の年齢は不明)134cm 42kg
  ロボ:175cm 189kg
  エイラ:24歳 168cm 59kg
  魔王:年齢不明 178cm 58kg

-マルチエンディング一覧-
1:最初から中世に行くまで、もしくは海底神殿のラヴォスを倒す【開発室ED】
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世のゼナンの橋のバトルまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジを貰うまで
5:タータにバッジを貰ってから原始でゲートホルダーが盗まれるまで
6:ゲートホルダーを取り返してからカエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまでと、10の後海底神殿バトルまで
10:サラが封印の扉を開けてからマールのペンダントに魔神器のパワーを吸収させるまで【反省会ED】
11:海底神殿以降、クロノを生き返らせる前
12:海底神殿以降、クロノを生き返らせた後
13:ラヴォス戦で全滅【バッドED】

3 :NAME OVER:2013/05/13(月) 04:06:05.20 ID:???
海底神殿以降のエンディング(以下、ED)は基本的な流れは一緒だが、以下の条件で変わってくる。
1.クロノの生死(死の山で復活させたか否か)
   最も変化の大きい条件。復活前はクロノがEDに登場しない。
   EDの序盤シーンと後半シーンに差し換えがなされる。
2.魔王の生死(北の岬で仲間にしたか戦って倒したか)
   倒しているとEDに魔王が登場しなくなる。スタッフロール中の
   魔王とカエルのシーンに差し替えがなされる。
3.シルバードを壊したか否か(1999年でラヴォスに特攻すると大破)
   壊すとED後半のシーン差し換え。
4.ララを助けられたか否か
   EDでのララの台詞が変化する。
5.時の卵を貰ったか否か(1でクロノ復活前)
   ED序盤にシーン追加。後半のシーン差し換え。
6.虹色の貝殻のイベントで現代の大臣を助けたか助けなかったか(1でクロノ復活後)
   助けていない場合はEDで別の人物が大臣の代わりを勤める。
7.クロノの家のネコの数(1でクロノ復活後)
   EDでゲートに吸い込まれるネコの数と連動。たくさん増やしていた時の
   吸い込まれっぷりは中々に壮観。

その他連携技wとして、
・クロノ復活前+シルバード壊さない、で、
   EDラストにクロノとマールの鳥山画1枚絵が出る。
・クロノ復活前+魔王倒す+シルバード壊さない、で、
   魔王を倒しただけでは後ろ姿しか見られないグレンが正面を向き、
   台詞まであるEDになる。

4 :NAME OVER:2013/05/13(月) 04:06:28.35 ID:???
-FAQ-
Q.王国裁判で完全無罪にできるの?
A.以下の手順でドゾ。
<リーネ広場>
・マールとぶつかった後、ペンダントを拾う前にマールと話す(「た、大変!」)
・マールにペンダントをすぐに返す(「返してくれる?」「はい」)
・キャンディ屋でマールを2回以上ひっぱらない
・少女に話し掛ける前に猫を連れて行き、少女と話してお礼を言われる
 (↑これとは別にランダム無罪フラグがあるが、こちらは確実
  ランダムフラグに頼る場合、少女と猫を無視して運頼み)
・ボッシュにペンダントを売ろうとしない
・弁当無視
<裁判中>
・「どっちがきっかけを作りましたか?」「私です」
・「王女の財産に目がくらんだのだね?」「いいえ」
・「本当に財産には興味が無いのかね?」「きょうみない」
これでエーテルが6コ差し入れられます^^

Q.石の在り処がわからないだけど…
A.白の石 黒の夢でテラミュータント撃破後の宝箱
 黒の石 カジャールの隠し部屋でぬいぐるみを調べる
 青の石 中世の巨人のツメ内にある宝箱
 金の石 グランドリオン完全版を持ったカエル先頭にデナドロ山に行き
     フリーランサーの石ころキャッチ
 銀の石 原始のラルバ村の焼け跡に行き、名前変更してくれるヌゥに2回話しかける

5 :NAME OVER:2013/05/13(月) 04:06:54.17 ID:???
Q.強くてニューゲームってどうやるの?
A.黒の夢経由でラヴォスの所へ行って外殻を倒し、ラヴォス内部でセーブしてからクリア。
セーブタイトルが「星の夢の終わりに」になっていればオケ。

Q.未来のドームのねずみが捕まえられないんだけど…
A.何度もやり直すしかない。画面上から下に追いかけるより下から上に向かって追いかける方が
捕まえ易い気がする。決定ボタンを押すのを忘れずに。

Q.未来の地下水道跡で先に進めないんだけど…
A.音を出すとモンスターが出るマップの次のマップの、左が水路になってる通路の
右の黒い部分の切れ目に隠し通路あり。通路の奥に扉のロックを解除するスイッチがある。

Q.カエルにグランドリオン渡したらどこに行けばいいの?魔岩窟ってどこ?
A.フィオナの小屋から右にある小山が魔岩窟。海の向こうじゃなくて同じ大陸内。
最初は接触しても地名表示されないけど決定ボタンで入れる。

Q.ダルトンゴーレム、ゴーレムシスターズが倒せない…
A.水魔法のまねっこ反撃が最弱なのでそれで戦うか、火属性無効・吸収の防具装備で火魔法攻め。

Q.魔王の最強装備ってどこにあるの?
A.ビネガーの館のギロチンがある部屋の隠し部屋。部屋の右上からまっすぐ下に向かって進むべし。

Q.ラヴォスコア倒せない!
A.本体は中央じゃなくて実は右。一番HPが低い左を倒して右が防御を解いたら集中攻撃。
左が復活したらまた左を倒してから右を攻撃。このくり返し。右を倒せばクリア。

6 :NAME OVER:2013/05/13(月) 04:07:21.43 ID:???
-音楽について-
植松作
・沈黙の光(マノリア修道院の奥、北の廃墟=勇者の墓など)
・過去の謎(封印された宝箱や扉をまだ開けられない時に、調べた時の短い曲)
・生きる望みを捨てた人々(未来のドームなど)
・バイクチェイス
・地下水道
・原始の山
・燃えよ!ボボンガ!
・ティラン城
・封印の扉(監視者のドームの封印の扉の奥)
松枝作
・ボス・バトル1
上記以外が光田作
(ボボンガとゴンザレスの作詞は坂口髭)

-バグ-
古代にて予言者の命令でサラが古代のゲートを封印する クロノ達は時の最果てに戻される
未来のガッシュの研究所にあるシルバードで古代に行く
ボッシュを救出する サラが封印を解除する サラがダルトンに連れて行かれる
シルバードで時の最果てor未来へ行く そこからゲートを使って古代へ行き天空城から海底神殿へ行く
(古代王国滅亡 黒鳥号墜落 シルバード飛行型入手) シルバードでワープ

…そうするとバグる

7 :NAME OVER:2013/05/13(月) 13:08:40.71 ID:???
-関連サイト-
ttp://www.chronotrigger.jp/
ttp://member.square-enix.com/jp/special/chronotrigger/introduction.php
ttp://www.procyon-studio.com/

-攻略サイト-
ttp://www.geocities.jp/etr_dr_lor/top.html
ttp://www8.plala.or.jp/alice4/

-話題に出た画像など-
ttp://www.youtube.com/results?search_query=Chrono+Trigger
ttp://www.nicovideo.jp/search/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8E%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC
ttp://www.newgrounds.com/collection/chronotrigger.html
ttp://ozziesfort.tripod.com/ctpictures.html
ttp://members.fortunecity.com/kwhazit/trans/ct/
ttp://ocremix.org/game/16/chrono-trigger-snes
ttp://www.videogamesprites.net/ChronoTrigger/Party/
ttp://www.opcoder.com/projects/chrono/media/
ttp://www.cafereo.co.jp/sqen_formationarts_chronotrigger.htm

8 :NAME OVER:2013/05/13(月) 13:10:26.99 ID:???
>>1乙でした。
自分も立てられなかったから助かったよ。
連投規制に巻き込まれたようなので、テンプレ>>7を貼りました。

9 :NAME OVER:2013/05/14(火) 23:04:48.40 ID:???
初めてプレイしてるんだけど
ほとんどルッカとマーラだけでやってても問題ないの?
レベルは他の人も上がってるみたいだし

10 :NAME OVER:2013/05/15(水) 00:59:25.51 ID:???
>>9
問題茄子。

控えメンバーにも通常の75%の経験値が入る。
技ポイントは入らないからずっと控えにしてると技は覚えない。

だが、差がついた所で問題ないようなバランスになっている。
好きなキャラを好きなように使うと良い。

11 :NAME OVER:2013/05/15(水) 05:30:14.88 ID:???
>>10
ありがとう
ルッカとマーラで最後まで頑張るわ

12 :NAME OVER:2013/05/15(水) 18:03:53.09 ID:???
それよりもマーラを何とかしろw

13 :粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2013/05/15(水) 21:52:41.79 ID:???
大臣に「スレ立て大儀であった。よって有罪!」と言われてしまった>>1を助けるのじゃ

14 :NAME OVER:2013/05/16(木) 22:05:06.11 ID:???
家ゲーレトロのほうにもスレあるけどとりあえずこっちを使えばいいのかな


ED見た感想
ED後の魔王はサラを探して旅をしてるみたいだけど、シルバードをあげたほうが良かったんじゃないかと思う
サラがどこの時代に飛ばされたかもわからないのに時間を越える手段が無いって無理ゲーだろ
それともルッカあたりが気を利かせて何かしら対処してくれたんだろうか

15 :NAME OVER:2013/05/16(木) 23:04:49.12 ID:???
>>12
すまん
マールだったw

16 :NAME OVER:2013/05/17(金) 01:27:00.31 ID:???
>>14
家ゲーレトロ板とレトロ32bit板にあるのはスレ番とスレが立った時期を
見てもらえばわかると思うけど、当時ここではなく別板にスレを立てた方がいいと
主張した人が立てた重複スレだよ。

EDについては、シルバードが残ったパターンなら何かしら手を貸してるかもしれないね。

17 :NAME OVER:2013/05/17(金) 18:10:49.65 ID:???
奴は中二病をこじらせたような奴なんだから、あれでいいんだよ。
皿探すんならシルバード使いなよって言うマールに、それに素直に応じる魔王とか嫌すぐる。

18 :NAME OVER:2013/05/17(金) 21:16:54.37 ID:???
>>17
そうかな?魔王は目的のためなら手段は選びそうにないけど

まあラヴォスだって1人で呼び出してたし、魔力で時を越えられるとしてもおかしくないか

19 :NAME OVER:2013/05/19(日) 18:38:51.57 ID:???
パーティーに加入した魔王の入城に寛大な中世ガルディア城

20 :NAME OVER:2013/05/19(日) 18:50:19.46 ID:???
リーネ「他ならぬ、魔王達のたのみです。」

21 :NAME OVER:2013/05/21(火) 20:59:17.48 ID:???
>>20
他メンバースルーしてのその発言は逆に魔王への悪意を感じなくもない

22 :NAME OVER:2013/05/21(火) 21:24:18.15 ID:???
全員の台詞全パターン見てみたいのだがなかなかうまくできない
単純にキャラの並び順だけでパターンが変動するってわけでもないのかね

23 :NAME OVER:2013/05/21(火) 22:14:37.03 ID:???
>>22
>7の攻略サイトにあるよ

24 :NAME OVER:2013/05/21(火) 22:22:54.59 ID:???
オレの初「な、なん…だと、、、?」経験は
騎士団長に兄弟の料理長が作った料理を持っていくイベントで
途中宿屋で何泊もしたにもかかわらず、「まだ温かい!」って言わせたことだな

25 :NAME OVER:2013/05/22(水) 22:05:12.64 ID:???
そんなイベントあったっけ。

26 :NAME OVER:2013/05/23(木) 00:01:50.13 ID:???
中世のゼナンの橋を渡る時のイベントだろ。
ビネガー率いる魔王軍の最前線が橋の対岸まで来てて、それをガルディア軍が食い止めてる時。
そして、まだ温かい料理とはハイパー干し肉w

27 :NAME OVER:2013/05/23(木) 01:20:27.49 ID:???
>>26
書き足りなかった。
あったっけ?ってのは橋のイベントその物じゃなくて 『「まだ温かい!」って言わせた』 の部分。
どうも記憶にないんだよな。どこで誰が言ったのか。

28 :NAME OVER:2013/05/23(木) 10:25:16.76 ID:???
自分も覚えがない
あのイベント中でもどこでもうろつけたとは思うが

29 :NAME OVER:2013/05/23(木) 21:25:36.54 ID:???
城から橋まで確認してみたが、言う人がいない。本当に誰なんだ。

30 :NAME OVER:2013/05/23(木) 22:37:36.25 ID:???
城の左半分にいなかったっけ

31 :NAME OVER:2013/05/24(金) 22:58:46.15 ID:???
>>30
確かめてみたが、誰一人として食料の事なんか話さない。本当に誰なんだ。

32 :NAME OVER:2013/05/25(土) 08:57:01.57 ID:???
実際に確かめてそれらしき会話がなかったのなら>>26の記憶違いということでいいのでは?

ハイパーほしにくな
初回はマールの父ちゃんにあげて怒らせちゃったよ

33 :NAME OVER:2013/05/25(土) 11:43:11.98 ID:???
金の鎧の騎士団長が云ったと思う
何度か話しかけると違ったりするんじゃねーの?
オレも記憶アリ

34 :NAME OVER:2013/05/25(土) 11:54:23.74 ID:???
昔の記憶が食い違ってたりするのはよくあること。
別のイベントとごっちゃになってるってことはない?

35 :NAME OVER:2013/05/25(土) 14:00:23.19 ID:???
ゼナン橋の王国軍前線に居る騎士団長に話掛ける前に料理長と話をせんとイベント起きん
料理長から依頼品のハイパー干し肉を受け取ると同時に礼品のパワーカビセルを貰い
騎士団長からもゴールドヘルムを貰える

36 :NAME OVER:2013/05/25(土) 16:22:43.01 ID:???
騎士団長の会話は
ハイパー干し肉入手前→城からの補給はまだか!

入手後→クロノ殿、何かご用かな?
   →渡すと弟(料理長)に遺言を残そうとしたところで魔王軍に防衛網突破される
    渡さないと特に何もなく、再度話しかけると先刻と同様の選択肢

渡した後→我が軍は苦戦しています、助太刀願えませんか?
    →はいでお礼を言われゴールドヘルム入手、ゼナンの橋を渡れるようになる
     いいえでは反応なし、再度話しかけると先刻とry

で固定だったと思う。多分

37 :NAME OVER:2013/05/25(土) 21:54:13.16 ID:???
橋にいる騎士からも話が聞けなかったっけ。

38 :NAME OVER:2013/05/25(土) 22:00:27.64 ID:???
聞けないよ。

39 :NAME OVER:2013/05/25(土) 23:00:49.94 ID:???
>>34
別のイベントどころか、別のゲームとごっちゃになってると思う。

40 :37:2013/05/26(日) 01:56:32.80 ID:???
確認してみたらやっぱり橋の騎士からも話が聞けたよ。でも「まだ温かい」はなかったw
騎士団長の台詞はだいたい>>36の通り。

入手前(騎士団長と6人の騎士がいる)
「もう食料がありません……」
「我々の力では、魔王軍に勝てない…情けない事だが、勇者様だけがたよりだ。」
「勇者様を守って、騎士団のせいえいが突撃を開始しました。」
「勇者バッジを持った勇者……。おとぎ話だとばかり思っていた……。
今となっては勇者様の力を信じるしかない。」
「橋のまん中で騎士団と魔王軍がげきとつしたようだ。がんばってくれ……。」
「しかし、勇者様一人の力で魔王軍をうちやぶれるのだろうか?」

入手後(騎士団長と5人の騎士がいる)
「もう食料がありません……」
「やはり人間の力では、魔王軍にはかなわないのか……」
「勇者様は、何とか橋をわたりました。しかしわが軍は、
大きないた手をこうむってしまいました……」
「うう……」(倒れている騎士×2名)
渡す前に橋を渡ろうとすると騎士団長に
「魔王軍が新手をくり出して来た。今は危険だ。下がっていなさい。」

渡した後、騎士団長の助太刀依頼を受けた後
「あとは魔王軍をげきたいできれば……」(「もう食料が…」の騎士)
あとは入手後と同じ

ジャンクドラガー戦後(騎士団長と3人の騎士がいる)
「クロノ殿のおかげで橋を守りきる事が出来ました。しかし、魔王を倒さない事には
こんぽん的な解決にはなりません。」(騎士団長)
「ゼナンの橋を魔王軍からとりもどす事ができました。これもクロノ殿のおかげです。」
(残りの騎士全員)

41 :NAME OVER:2013/05/26(日) 02:31:44.47 ID:???
>>40
ようつべで、だろ?

42 :37:2013/05/26(日) 22:07:27.00 ID:???
いや、ちょうど強くてニューゲームで初めて時の最果てに着いたばかりの時の
データがあったんで、そこからゼナンの橋まで行って確認したよ。
強くてニューゲームだからヘケランとかジャンクドラガーも瞬殺だしw

43 :NAME OVER:2013/05/26(日) 23:24:41.53 ID:???
https://pbs.twimg.com/media/A9MWJI1CAAEH20A.jpg:large

44 :NAME OVER:2013/05/27(月) 15:11:51.14 ID:???
執拗な迄に否定する奴は過信なり
君子過信せず、また過疑せず

45 :NAME OVER:2013/05/27(月) 17:04:45.42 ID:???
自己過信他者過疑

46 :NAME OVER:2013/05/27(月) 21:40:42.57 ID:???
>>43
それはもういいってw

47 :NAME OVER:2013/05/27(月) 23:53:41.11 ID:???
>>40
これを見るとタータって結果的にけっこう酷い事してるよなw

48 :NAME OVER:2013/05/31(金) 22:57:51.17 ID:???
絶対にぃ だぁれもぉ あーやーつーうーれーえない

49 :NAME OVER:2013/05/31(金) 22:59:46.50 ID:???
誤爆×自爆orz

50 :NAME OVER:2013/06/01(土) 05:46:25.63 ID:???
魔王はボロボロになるまで掛け抜けたな。

51 :NAME OVER:2013/06/02(日) 22:23:44.08 ID:???
魔王はドット絵と鳥山絵にだいぶ差がある気がして、いまだに慣れない
マントの色もなぜか違うんだよな

52 :NAME OVER:2013/06/03(月) 00:39:05.90 ID:???
あのさ
カセットの電池って交換したらセーブ消えるよね?
なんとかバックアップ出来ないだろうか

53 :NAME OVER:2013/06/03(月) 00:48:03.82 ID:???
>>52
交換する時に電源をバイパスする
一時的に、ボタン電池と自分で用意した電池(3Vなら何でもいい)が並列回路になるようにして
古い電池を外す。

そしてすかさず新しい電池を入れ接続。

完全に接続を確認後、自分で用意した電池を外す
=電池交換完了=


カートリッジを開けると、コイン電池が入っているが電極が溶接されているから
半ば強引に外す必要がある。かなりの衝撃になるのでバイパス回路が外れない様注意
電池は、電子パーツ屋で売ってるが200円とかするので、電極だけ残して100均のコイン電池をハメておいた方がリーズナブル

54 :NAME OVER:2013/06/03(月) 00:53:21.32 ID:???
不安過ぎるw

55 :NAME OVER:2013/06/03(月) 22:35:59.85 ID:???
俺の兄貴はできてた
バカと天才、紙一重

どうやったらカセットストッパー無視で電源切らずにカセットを抜けるのか?

+の天才と−の天才…そうか俺の兄貴は±0型天才なのか、ダメだこりゃ

56 :NAME OVER:2013/06/04(火) 17:08:50.35 ID:???
面白い兄貴だな

57 :NAME OVER:2013/06/14(金) 21:18:14.60 ID:???
マヨネーのブラを頂き退散させソイソー刀2を頂き撃退しビネガーパンツを頂き私刑にするのだ

58 :NAME OVER:2013/06/16(日) 23:20:47.72 ID:???
ソイソー倒したらマヨネーはすぐ逃げるんだよな。残るはビネガーのみ。

59 :NAME OVER:2013/06/23(日) 18:42:16.31 ID:???
てすと

60 :NAME OVER:2013/06/24(月) 20:32:44.41 ID:???
欠員即無能化する単なる悪インパルス要員のビネガーは後回し
倒し方その1 マヨネーからマヨネーのブラを盗み羞恥逃走させたらソイソーを倒す
倒し方その2 ソイソーを倒しマヨネーを恐怖逃走させる

61 :NAME OVER:2013/06/27(木) 18:17:51.99 ID:???
ヤクラ13世が「先祖から聞いているぞ、お前たちの弱点は・・・これだ!」
と言っていましたが先祖から聞いたことってなんですか?
あの攻撃の正体は何なんですか?わかる人おります?

62 :NAME OVER:2013/06/28(金) 01:09:09.96 ID:???
その台詞の後に放ってくる技がスピンニードルバージョン13だから、答えはそれでしょ。

63 :NAME OVER:2013/06/28(金) 17:26:37.08 ID:RE+uRWC0
もし、原始時代のアザーラが人類を絶滅してたら、現代にクロノ達はいない。
古代時代に、女王ジールが世界を破滅させてたら、現代にクロノ達はいない。
中世時代に、魔王達が人間を滅ぼしてたら、現代にクロノ達はいない。
なにより、現代にクロノ達3人がいる時点で、過去を変える必要が無いと思う。
だって本当に悪い奴は、クロノ達の住んでる現代にいるのが普通だろ。

64 :NAME OVER:2013/06/28(金) 17:46:24.50 ID:???
クロノ達が変えようとしてるのは過去ではなく、現代よりも未来の時代である
1999年ラヴォスの日の出来事でしょ。

65 :NAME OVER:2013/06/28(金) 20:31:37.21 ID:???
>>63
> もし、原始時代のアザーラが人類を絶滅してたら、現代にクロノ達はいない。

君はクロノver.ディノエイジを見た事が有るか?

66 :NAME OVER:2013/06/28(金) 23:36:13.80 ID:???
>>62
いや、そういう事じゃないんですよ
スピンニードルが弱点と知っているということは
リーネを助けに行った時にヤクラがスピンニードルをクロノ達に食らわせて
その戦闘だけでその攻撃がクロノ達の弱点だと見抜いたという事になるってことになりますよね?

67 :NAME OVER:2013/06/29(土) 00:27:58.01 ID:???
>>66
見抜いたというか、ヤクラが勝手にそう認識して子孫に伝えたという事なんじゃね。
どちらかというとヤクラの凄い所はクロノ達が未来から来た事を知っていたと
いう事の方だと思うけど。

68 :NAME OVER:2013/06/29(土) 11:13:50.24 ID:???
ヤクラ戦で初めてクロノ達と対戦したので、
弱点を知る機会はこの戦闘しかない

だけどこの戦闘でヤクラは死亡
もちろんクロノカエルッカの3人が自分の弱点を教えるわけない
あの場にいた人間で弱点を知り、なおかつ生きていた人間といえば・・・

リーn

69 :NAME OVER:2013/06/29(土) 15:43:58.31 ID:???
さる高貴なる婦人とヤクラとの間に隠し子が居たとは…

いやいや滅多な事を言うものではない既にヤクラには2世が誕生していて
屋敷の中でクロノ達から隠れていたヤクラの部下あるいは2世本人が
ヤクラとクロノ達の戦闘を覗き見にしていたに違いないんだいや絶対にそうなんだ
リーネ王妃がヤクラの子供を産んだなどと考える事自体が万死に値する行為なんだ
あったとしても暴露する奴を黙殺隠蔽口封じ暗殺するべきなんだそうなんだ
そうなんだよ!絶対にそうなんだよ!

じゃあ俺もちょっくら死刑されてくる

70 :NAME OVER:2013/06/29(土) 20:32:39.88 ID:???
>>68
実は本物の大臣が閉じ込められていた宝箱に覗き穴があった。

71 :NAME OVER:2013/06/29(土) 22:03:27.97 ID:???
魔王城でマヨネーやソイソーが死んでなかったように、ヤクラも即死ではなかったんじゃね。

72 :NAME OVER:2013/06/30(日) 20:40:29.76 ID:???
確かに、命からがら逃げ帰ったってのは普通にありそうだな。
むしろ、そっちの方が自然。

73 :NAME OVER:2013/06/30(日) 23:32:12.97 ID:???
まあ物語のタイミング的にもヤクラは「奴は四天王の中でも最弱」の位置だろうしなw

74 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:OgEPgKwM
1999年ラヴォスの日について思ったんだけど、そこで世界が滅びたら未来に
人間が1人もいなくて、ロボは存在せず、タイムマシンも作れないと思います。

75 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
世界が滅びる=人類滅亡 ではないぞ

76 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>74
さすがにそれは「ちゃんとこのゲームをやってから書き込んで下さい」って言われちゃうよ。

77 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ジャンクドラガー「ヤクラがやられたようだな…」
マヨネー「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
ソイソー「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」

78 :NAME OVER:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ヤクラについてはわかりました
結局死んでないよ、死んだなんて誰も言ってないからね、という事ですね
あとブラックティラノを倒した時に首の動きがおかしくなるんですが
学会活動できるじゃない!のおばさんの首の不自然な動きと似ていますよね?

79 :NAME OVER:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
すいません、ルストティラノの方でしたね
しかも画面が白くなってわかりにくい

80 :NAME OVER:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
魔王城… 今や連想するのは六畳一間のラノベだな

81 :NAME OVER:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>75
1999年の被害って、実は大した事ないのかもしれんな。
何だかんだ言って400年生き延びているし。
2300年になって急に退廃したようなイメージがある。

82 :NAME OVER:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
青かった世界が赤く焼けたんだから甚大だろ
そこにマザーの変心が人間の文明に止めを刺したと

83 :NAME OVER:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
2300年に生き残ってるのはドームに逃げ延びた残党だしな

84 :NAME OVER:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
チビっ子がいる=SEXして出産する程度の余裕はある。2290年くらいまで。

85 :NAME OVER:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
いや現実のスラム街にも小さい子普通にいるだろ

86 :NAME OVER:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>84
…そういう人間を疑われる様な事は書かない方が良いよ
ネット上とは言えポロッと書いただろ?ネットである内から、例えば同じ書き方でも
違う書き方くらいはできないと。

87 :NAME OVER:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
スクエニはドラクエ8の発売に合わせて5のリメイク出したように

クロノ3の宣伝と販促も兼ねてクロノトリガーのリメイクを出すって流れとか頭にないのかな・・・

88 :NAME OVER:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:2gl69ayQ
SFCのクロノトリガーの体験版が説明書と
箱なしで2000円であったけど安いのか?

89 :NAME OVER:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
微妙だな。
完全にコレクターアイテムだからどのくらいの価値を見出すかは人それぞれだと思われ。

90 :NAME OVER:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
その値段なら普通に製品版だろ

91 :NAME OVER:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>89 そっか、ありがとう
>>90 パッケージ?に体験版って書いてあった

92 :NAME OVER:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
VC版を昨日買って、懐かしみながら始めたんだが
良さげな攻略サイトあんまりないんだな

93 :NAME OVER:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
よく出来たゲームだと思う反面、シンボル・エンカウントで戦闘を
避けることができるんだから、正直LRでの逃げは要らなかった気がする。

逃げるコマンド、取って付けた感強いよな。

94 :NAME OVER:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
体験版は本当に体験するだけだから
コレクター的な価値を見出だせないなら別にそんなにいいもんじゃないぞ

95 :NAME OVER:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>92
攻略サイトが居るようなゲームでもないような

96 :NAME OVER:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
プレートのバージョンアップとか
プリズムドレスメット・レインボーマーメイドメットの色仕掛けみたいなのはサイトないとわからんね。
特にレインボーメットは強力。

97 :NAME OVER:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ぐぐったら攻略サイトはいっぱいあるみたいだが
欲しい情報が書かれてないってことかね

98 :NAME OVER:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
とは言うものの、竜王城でほとんど全ての情報は網羅できそうなもんだが…。
欲しい情報ってマップかなあ?ティラン城とか厄介だし。

99 :NAME OVER:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:DtE8rqqY!
マップで厄介な思いをしたのはあれくらいか
エイシトビートルが穴掘りしてるとこ

100 :NAME OVER:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あそこ途中で高確率でめんどくさくなってやめる

101 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
待機中のヘケランの動きを見て手と顔の位置が近過ぎて
鼻の穴に親指の爪を出し入れしている様に見えていた

102 :NAME OVER:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
奇遇だな
こっちはイーッってやってるジャリーが泣いてる様にしか見えなかった

103 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:sTKnTCm9
スマホ版はどこのスレで話をすればええねん

スペッキオの畜生過ぎるんだが

104 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>103 基本ここ

【トリガー】クロノシリーズPART11.1【クロス】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1270131241/

ED後の追加シナリオ及び追加武器の話をしないならまあここでも良いけどね。

105 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
追加シナリオ部分(竜の巣・次元のゆがみ)以外はSFCと大差ないしな

106 :NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
忍者システムと巻き添え規制どうにかならんもんだろうか
この頃ちーとも書き込めんw

107 :NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
俺も去年から丸一年マトモに書けてないよ
どうしてものだけ、出先の無料Wi-Fiから書いてる

108 :NAME OVER:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
忍者ポイントを貯めると水遁や土遁やらで気に入らない書き込みをした人を書き込めなくできる
このスレの住人が狙い撃ちになってるようだな

109 :NAME OVER:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
こんな過疎スレ住人が狙い撃ちされるわけないだろう。
単に巻き込まれてるだけだと思われ。

110 :NAME OVER:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
単なる巻き込まれなら2ch全体が過疎るだろう
賑わってるスレもあるのに
ちょっと前まで書き込み数が比較的多かったこのスレが
こんなに過疎るのは異常

111 :粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
儂が気になったのは
・このスレでSFC版外の話題を振る者に対し人格中傷を交えて咎める性格
・SFC版の話題限定スレである事を無視し横柄かつ厚かましく開き直りSFC版外の話題を続ける性格
・カエルやGBA版追加シナリオ中のサラを異常な迄に執拗に罵る性格

同様な事をしてれば他板で狙い撃ちされても然りじゃ。

112 :NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:ZISTTGkH
フリッツのヤツ、彼女いるのか〜
次の回から二度と助けてやるまいw

113 :NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
でも中盤くらいまでフリッツを思って定期船乗り場にたたずむエレインの姿を見るのも悲しいぜ。

114 :NAME OVER:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>111
ちょっと待った!
そんな書き込み全くやってねーよ!!
勝手に決め付けんな

もしそんな風に決め付けて一方的にジャッジしてるなら
そっちの方が異常だわ

115 :NAME OVER:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ていうか
粋蕎さんの書いてる性格とやらをじっくり見ると
SFC版以外の話題(追加シナリオ含)をしつこくやって叩かれてる奴がいるだけじゃんw
ここのスレ住人を一掃したのはその叩かれてた奴じゃねーの?

116 :NAME OVER:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いい反応ですね、そんな事では
いくら粋蕎さんの挙げた例に当てはまっていなくても狙われますね

117 :NAME OVER:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
何を今更w

118 :NAME OVER:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
クロス厨粘着質パネェwww

119 :NAME OVER:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>111
はて?カエルが異常な迄に執拗に罵られてたりしたか?

120 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
四九スレまで「カエル氏ね」と書き続けていた奴がいたじゃん
他にもルッカを罵っていた陰湿なレスも有ったし

121 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
1、2スレ中だけとか、そんな長期間じゃなかっただろ。

122 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
5文字だけなんて完全に空気だから全く気にならんが
クロノクロスの話をする長文とそれに合いの手入れるセットが超うざい

そのためスレタイも>>1もSFC版限定と入れるまでになったというのに
それを完全無視して初心者を装って来たりする
普通ならクロノクロスで検索してクロススレに行くだろ不自然すぐるわ

123 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>116
フリーザさん
その程度で狙われるのはこのスレくらいなもんですよ

124 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>122
荒らしはそういう反応を待ってるんだと思うよ

125 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ウザがられて楽しいとかどんな気持ちなんだろう?

このスレじゃカエルの人気は磐石だから多少やっかみが入ってもむしろアクセサリ。
クロスも別世界やんアホかと思ってスルーしてりゃいいんだがガッシュとか出てくるから始末が悪い。
それもトリガーの作中の静かに熱いものを秘めて奮闘してたガッシュじゃなく
自分の仕掛けたものがどう転ぶか高見の見物してるだけの変わり果てたガッシュ……
まぁ結局別世界なんだがwww

ひたすらシリーズスレのリンクを貼って誘導するしかないんだろうか

126 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
プリズムメットとプリズムドレスはどっちを選んだほうがいいの?

127 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
メット
ドレスはあるボスキャラから盗める

128 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ありがとうございます

129 :NAME OVER:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いろじかけは盗みじゃないよ

130 :NAME OVER:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
いいえ、大切な物を盗みました
相手のハートです

131 :NAME OVER:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
お!上手いね
しかしジールやマザーコンピュータに色仕掛けで成功するエイラってなんなんだw

132 :NAME OVER:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
モンスター相手に「うっふーん」は鳥山が起源

133 :NAME OVER:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
言われてみるとエイラってカチューシャつけたらランチさんっすなあ。

134 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
エイラは格好良いよな
ランチさんに18号をプラスて感じか

135 :NAME OVER:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
さて、いろいろ案件片付いたし、
フリッツ死亡バージョンを始めますかな

とゎいえ、ルッカの母ちゃんは見殺しに出来んのよね〜

136 :NAME OVER:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
死亡したら未来のメモは無くなるんだっけ?

137 :NAME OVER:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
無くなる。

>>135
定期船乗り場にいつまでもたたずむエレインに会いに行くのも忘れるなよ…

138 :NAME OVER:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>136
ん?メモ…だと?

139 :NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>138
未来の地下水道跡に落ちてるメモだよ。
文面からフリッツの子孫が書いたのであろうと推測されるもので、
ギロチンにかけられたフリッツを助けた時しか落ちてない。

140 :NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なるほど、今の今まで知らんかったゎ
ばってん、どのみち

エイレン&フリッツ ざっまぁーーーーーーーーーーーあぁっ
見やがれぇ〜〜ぃ(歌舞伎風)

141 :NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>137
作り込まれてるねぇ

142 :NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
細かい作り込まれ感がパネェ!!!!!!!!!!!!!!!!
もっといろんなとこで試してみたくなったぜ

143 :NAME OVER:2013/09/01(日) 09:02:42.77 ID:???
フリッツの子孫は気が狂いそうだって書いてても存在してたんだよね
そんな辛いなら地下水道の管理の仕事なんて放棄してしまえばいいのに律儀な奴

144 :NAME OVER:2013/09/01(日) 19:03:05.20 ID:???
独裁者スイッチに代わり
世の中の人間全てが「辛いなら放棄」してしまうスイッチの話もドラえもんで作って貰おう

辛いなら子育ても放棄だ

145 :NAME OVER:2013/09/01(日) 19:05:16.97 ID:???
フリッツの子孫ってAD2300前後に水道管理してたんだっけか
ラヴォスの日に化物だらけの地下水道に逃げ込んで精神崩壊したんだと勝手に記憶違いしてたわ

146 :NAME OVER:2013/09/02(月) 01:05:02.21 ID:???
>>144
なに言ってんの?状況が普通じゃないだろ
子育てって例えも変だし。
まぁ狂人に子育てされちゃ困った事になるだろうね

147 :NAME OVER:2013/09/02(月) 01:28:26.42 ID:???
>>145
メモが落ちてるだけだから、なんとでも推測できる。
要は音がちょっとしただけで化け物が襲ってきて神経を磨り減らしてる状態から抜け出せないって事だ。

148 :NAME OVER:2013/09/02(月) 01:36:59.17 ID:???
辛いときはマジ育児放棄した方がいいよ。
育児ノイローゼの母ほど危険なもんはない。
婆ちゃんなり乳児院なりに相談するべき。

149 :NAME OVER:2013/09/02(月) 06:52:30.73 ID:???
地下水道はいちいち引っ掛かっちゃって笑った記憶しか無いなw
なんでここで猫がニャーン♪なんだとか

150 :NAME OVER:2013/09/02(月) 18:00:15.46 ID:???
1000年から2300年ちょっと前まで子孫が続いてたってことは
一世代三十年で世代交代するとして43代くらいか
長いな
てか1999年から2300年まで人類よくもったな

151 :NAME OVER:2013/09/02(月) 19:43:04.11 ID:???
エイラとキーノって同い年なのかな?5歳か6歳ぐらいキーノのほうが年下にみえるけど

152 :NAME OVER:2013/09/02(月) 19:47:31.76 ID:???
エイラとキーノって同い年なのかな?5歳か6歳ぐらいキーノのほうが年下にみえるけど

153 :NAME OVER:2013/09/02(月) 20:58:23.02 ID:???
子供と大人くらい歳の差ありそうだよな

154 :NAME OVER:2013/09/03(火) 00:14:26.23 ID:???
もっと見た目マッチョな大男で拗ねて可愛いタイプとかだったら
姐御肌なエイラと釣り合うと思うがなぁ

155 :NAME OVER:2013/09/03(火) 08:48:08.06 ID:???
キーノって、優男系なんか?

156 :NAME OVER:2013/09/03(火) 10:04:15.34 ID:3qEzG9r9
あのひ弱な坊やと筋肉姉さんだから美味しい

157 :NAME OVER:2013/09/03(火) 22:24:34.19 ID:???
幼い頃、不思議山にいたキーノをエイラが拾って来たそうだから、
エイラの方が年上なのは間違いないんじゃね。

158 :NAME OVER:2013/09/03(火) 22:34:28.91 ID:???
そすと、キーノゎまだ少年か…
はたまた未来人って可能性もあるんじゃねーのか?

159 :NAME OVER:2013/09/04(水) 01:32:25.19 ID:???
未来人説、前にどっかで見たわ
そんな風に想像するのはわくわくするね

160 :NAME OVER:2013/09/04(水) 11:01:31.52 ID:???
不思議な山だ

161 :NAME OVER:2013/09/05(木) 09:51:45.01 ID:???
結局、魔王を誰も男として意識しなかった件

162 :NAME OVER:2013/09/05(木) 10:54:24.58 ID:???
何でそんな発想に?
マールもルッカもエイラも意中の人がいるグループの中に
イケメンならともかくMハゲが入ってきた所で変化なんかないでしょうよ。

163 :NAME OVER:2013/09/05(木) 20:14:02.08 ID:???
わろた!!!!!
でも同人界隈じゃルカハゲとかあるよw

164 :NAME OVER:2013/09/06(金) 04:52:13.79 ID:???
ああ同人か。まあそれなら何でもありだからいいのかな。
でもルカハゲはかなり無理ある気がする。まだルカグレの方が想像力かきたてられそうだ。

165 :NAME OVER:2013/09/06(金) 06:55:25.26 ID:???
ハンサム!って言ってるもんな
ルカハゲはたぶんべジータとブルマ連想してだろうね

166 :NAME OVER:2013/09/06(金) 23:24:30.55 ID:???
>>149
あ、セーブポイントだ!

シャリーン!

ザバーン!

は誰もが通る道

167 :NAME OVER:2013/09/07(土) 06:40:19.54 ID:???
チーズが落ちてたりw
どんな仕掛けがあるのかと思うじゃん

168 :NAME OVER:2013/09/07(土) 06:41:16.64 ID:???
セーブポイントが逃げたり
セーブポイントと戦ったり
あれは面白かった

169 :NAME OVER:2013/09/08(日) 22:03:17.26 ID:Wf+Pkcpx
エイレン=エイリアン

170 :NAME OVER:2013/09/15(日) 16:00:01.73 ID:TfwK6fLc
地下水道にそんな秘密が…

なんか連打してしまってフリッツが死刑にされそうになった理由を見逃してしまった
親父を見返してやろうと思ってナニしてたんだっけ?

あとボッシュは八奈見乗児さん ビネガーは故滝口順平さんやね

171 :NAME OVER:2013/09/15(日) 20:40:58.36 ID:PIyovIwY
レベル上げるのに、適した場所とかあるんすか?

172 :NAME OVER:2013/09/15(日) 21:37:39.06 ID:???
嘆きの山

173 :NAME OVER:2013/09/15(日) 21:50:53.50 ID:???
俺はジェノサイドームだったな
ロボ→エレキ エイラ→色仕掛け 後1人技取得してない奴かロボの威力足りなきゃ全体攻撃
最初のコンベア連戦→終了後ダストシュートで戻る

ボールを売れば金になるし、エリクサーも出るから永久機関できるし

174 :NAME OVER:2013/09/15(日) 21:55:01.17 ID:???
>>173
人が死ぬ時の悲鳴がモンスターの声っぽいから
それ聞いて甘勃起してんだろw?

175 :NAME OVER:2013/09/15(日) 23:47:27.50 ID:???
>>174
何言いたいのかはわからんが、コンベア即戻りだと悲鳴とかでなくね?

176 :NAME OVER:2013/09/16(月) 00:05:42.61 ID:???
>>173
あそこはLV上げというか技P稼ぎでお世話になった。
ほいほいと連戦の上に大回転斬り辺りで瞬殺出来て稼ぎも良い。

177 :NAME OVER:2013/09/16(月) 00:31:48.06 ID:???
>>170
「おやじを見返してやろうと思ってしいれの旅にでたのはいいんですが……
帰りの宿で、ごうとうだんのとりものにまきこまれましてね。
いっしょに、つかまってしまったわけなんですよ。
それにしても私の話を聞きもしないで死刑!なんですから……、ふう……
ほんとうに助かりましたよ。」

178 :NAME OVER:2013/09/16(月) 15:15:07.31 ID:???
魔王城って、むずかしくね?

179 :NAME OVER:2013/09/16(月) 15:28:50.86 ID:???
>>177
お前マジ良い奴だな
これのクロノ版みたいなの無いかな
http://soto.aikotoba.jp/mother/mother02.htm

180 :NAME OVER:2013/09/16(月) 18:39:11.59 ID:???
>>179
>7の攻略サイトにあるよ

181 :NAME OVER:2013/09/16(月) 19:56:34.20 ID:???
>>180
あ、ども

182 :NAME OVER:2013/09/17(火) 02:06:18.43 ID:???
キャラ毎の台詞の違いまで載せていてくださるのですか!

183 :NAME OVER:2013/09/17(火) 07:30:43.19 ID:???
なにをいまさら!

184 :NAME OVER:2013/09/17(火) 19:54:57.57 ID:???
ダルトン「出すぞ!」

185 :NAME OVER:2013/09/17(火) 21:07:09.14 ID:???
今日久々にマヨネーと闘ったが万能薬無かったら詰むなぁこれ

186 :NAME OVER:2013/09/17(火) 21:55:21.94 ID:???
混乱されまくりだもんな
最低五個は持ってないと不安

187 :NAME OVER:2013/09/17(火) 22:25:23.35 ID:???
マヨネー戦より前に万能薬を使う事自体が殆ど無いからなぁ
まぁ無理に売りでもしない限り宝箱やらドロップアイテムやらで10個くらいは溜まってるかもだが

ティラン城のワープ部屋だりぃ
攻略サイト見っか…

188 :NAME OVER:2013/09/17(火) 22:59:10.79 ID:???
竜王城ってサイト、ナイスだな

189 :NAME OVER:2013/09/18(水) 12:25:47.61 ID:chXmjoo7
恐竜人や女王ジール、魔王やビネガーがいたら、クロノが生まれた時点で、
魔物だらけで、ルッカが発明品を作れるような時代じゃないと思う。

190 :NAME OVER:2013/09/18(水) 12:55:38.58 ID:???
なぜ、現代において魔王系の魔物がいなかったのかって所だよな
中世〜現代の間、一悶着あっててもいいよな

191 :NAME OVER:2013/09/18(水) 13:50:43.37 ID:???
「運命の時へ」でセーブ消えた…orz

レベル40まで行ったのに…

もう1からやる気しない。

192 :NAME OVER:2013/09/18(水) 19:25:43.02 ID:???
>>191
そう言わずにやり直してはいかが? 2回目なら勝手がわかるから割とスムーズに行けると思うよ。
手元の「運命の時へ…」のデータはクロノ生還直後でプレイ時間が15:17、
諸々のイベント終了して後は黒の夢を残す段階で19:09になっている。
低レベル(魔王37 エイラ23 クロノ22 他20)のデータだから普通にやったらもっと早いはず。

データ消えるの怖いならVCとかアーカイブスとかDS版とかでやったほうが良いかもね。

193 :NAME OVER:2013/09/18(水) 19:42:19.96 ID:???
>>191
内蔵のバッテリーの寿命が来てるから
改めてスタートしても近く、またデータ飛ぶよ

100均のボックスレンチでカセット開けられるんで
そいつで開けて、コイン電池を換装する事をオヌヌメする。

194 :NAME OVER:2013/09/18(水) 20:18:41.13 ID:???
>>193
それってポケモン金銀だけかと思ってたわ

195 :NAME OVER:2013/09/18(水) 20:39:40.40 ID:???
>>194
オレはポケモン金でも換えたし、最近DQ6でも換えた
DQは16年くらいデータ保っていたが、ポケモン金は元からついていたのを
6年前に換えて最近また換えた。

ポケモンに関しては100均のじゃ持たないようだ(>_<)

セーブできないようじゃ、ゲームとしての役目を果たさないので
ぜひぜひ電池交換して安心して楽しんだ方がいい

196 :NAME OVER:2013/09/18(水) 20:46:34.23 ID:???
コイン電池の型番とかわかる?

…って中身解体したらわかることか…
いかんせんビビリなもんでボックスレンチで開けるのすら怖くて躊躇しちゃいそうやわw

197 :191:2013/09/18(水) 21:09:11.19 ID:???
おそらくカセット出し入れしたのが原因だと思われ。
ずーっと入れっぱなしにしておけばよかった。

198 :NAME OVER:2013/09/18(水) 23:25:47.48 ID:???
>>196
CR2032のはず
だが、もともとついてるのは
電極が溶接されているもの

溶接部分をカッターなどで強引に外す必要がある

電池換装したら自分と運命共同体感がますよ(^O^)

199 :NAME OVER:2013/09/19(木) 00:01:17.97 ID:???
とりあえず実感が沸きそうなのはポケモン金銀だろうしそれで試してみるか…
ボックスレンチはSFCロム開けるやつでGBロムも開けれる?

てかコインとボックスレンチだけで良いのかな?
ハンダゴテと接着剤も要る?

200 :NAME OVER:2013/09/19(木) 01:42:00.86 ID:???
>>199
レンチはGBと同じものでOK
半田ごては止めといた方がいいかもしれん。
電池を熱するのはあんまりよろしくなさそうだし、基盤にハンダ落としたらオシャカになる可能性もある

オレはビニールテープで止めた

それから、元の電池を外す際、カッターやラジペンで相当な力をもって剥すが
その時、勢い余って色んなものをぶった切らない様に注意

201 :NAME OVER:2013/09/19(木) 17:12:44.85 ID:???
カセットの端末を綿棒で掃除するといいって、ホント?

202 :NAME OVER:2013/09/19(木) 20:07:23.53 ID:???
フーフーしてはイケませんってのがファミコン出た25年後くらいにアナウンスされたんでしたっけ…

203 :NAME OVER:2013/09/19(木) 23:31:51.51 ID:???
いや、一応発売当時からひっそり注意はされてたと思うよ。
あのCMはそれを受けてのネタなんだし。

204 :NAME OVER:2013/09/21(土) 00:48:49.58 ID:???
サイラスって無理矢理倒せる?

205 :ノマ厨:2013/09/21(土) 02:27:33.76 ID:???
あそこはどうやってもミスか0じゃなかったっけ?

206 :NAME OVER:2013/09/21(土) 02:31:42.51 ID:???
うわメ欄最悪
すまんスルーしてくれ

207 :NAME OVER:2013/09/21(土) 02:36:44.94 ID:???
メ欄じゃなく名前だな

剛拳クリティカルでもターン数の関係で無理のはず

208 :NAME OVER:2013/09/21(土) 03:11:08.97 ID:AeAyjCb5
昨日アーカイブスを購入したが読み込みの長さと回数にウンザリ

PSのディスク版よりかは少しはマシなのか?

ウィキにはディスクだから仕方ないみたいに書いてあったが

その前にディスクでやっていたドラクエ4,7及びLUNA 1,2はほとんど読み込みのストレス無かったぞ

クロノトリガーやるならSFC版だな

209 :NAME OVER:2013/09/21(土) 03:20:20.71 ID:???
スマホ版やろうぜ、スマホ版

210 :NAME OVER:2013/09/21(土) 07:38:17.00 ID:???
Wiiのバーチャルコンソールだったら読み込みなんて無いよ

211 :NAME OVER:2013/09/22(日) 08:04:53.81 ID:???
VCでクラシックコントローラが最強
ストレス無し

212 :NAME OVER:2013/09/22(日) 08:19:33.64 ID:???
任天堂に送って電池交換してもらったのは良い思い出になってる。
今はサービス終了してるからね。。。
特殊工具無いと少しむずいけど自力で頑張るしかない。

213 :NAME OVER:2013/09/22(日) 08:41:45.56 ID:???
>>212
無償でしてもらえたん? CR2032を

214 :NAME OVER:2013/09/22(日) 10:34:28.95 ID:???
>>213
いや1000円払った。
あの時は子供だったからそんなんでも嬉しかったw

215 :NAME OVER:2013/09/22(日) 15:57:20.61 ID:???
セーブできねーと、存在無価値なんで
やるしかない。

飾っておくだけなら、失敗してからでもできるし
中古買って来た所で、そいつもバッテリー切れかかり

216 :NAME OVER:2013/09/22(日) 18:21:57.62 ID:???
これって、ストーリー通りに進めていけば、自然とレベルが上がっていって、
ボスも倒せるようになるという、ストレスの少ないゲームだな。

これの後でドラクエ6とかやると、レベル上げとか面倒でイライラする。
やたらモンスター出てくるわ、教会でしかセーブできないわ

217 :NAME OVER:2013/09/22(日) 20:02:56.43 ID:???
>>216
DQ6では、スライムすら強く感じる時があるし
話が進むごとに必ずレベル上げしないと全滅する

そして、貨幣価値もインフレ気味で
道具とか結構高い。拾い物で何とかなりはするが…


クロノやゼルダの伝説(時のオカリナ)なんかは超デフレ

218 :NAME OVER:2013/09/23(月) 09:09:47.04 ID:???
無理にレベル上げや金稼ぎの作業をしなくてもすんなり進める良いバランスだと思うなぁ
話を中断して作業してると今度どこに行くのか忘れちゃったりするけど
これだったら目的を忘れたりしない

219 :NAME OVER:2013/09/23(月) 11:33:18.61 ID:???
クロノトリガーを簡単だとか言う人がいるけど、それは無駄なレベル上げする必要
ないからそう感じるんだろ。

今からすれば、ドラクエ2とかFF4とかって、凄い難しいゲームだったんだな。
当時はあれが普通と思ってたけど。

220 :NAME OVER:2013/09/23(月) 12:12:22.54 ID:???
クロノって、「小説」なんだよな

221 :粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2013/09/23(月) 15:05:32.26 ID:???
初見では儂の場合はギガガイアが最大の難所じゃった

222 :NAME OVER:2013/09/23(月) 21:02:11.46 ID:???
ぼくはドラゴン戦車ちゃん

223 :NAME OVER:2013/09/23(月) 21:11:51.02 ID:???
初心者がやると矢倉、D戦車、ガードマシンのいずれかで一度は負けるよねw

224 :NAME OVER:2013/09/23(月) 21:13:03.00 ID:NJkvG9+a
そーいやSFC版も持ってるけどアプリ版だとカリの森でヌゥがくれるアイテムが違うようだな

225 :NAME OVER:2013/09/24(火) 03:04:53.26 ID:???
このゲームはレベル1でも敵が1撃で倒せるという元祖ゆとりゲーだし

226 :NAME OVER:2013/09/24(火) 06:40:42.31 ID:???
レベルが上がると雑魚敵の横をすり抜けて行けるのもいいね
どうしても引っ掛かっちゃうのもあるけど

227 :NAME OVER:2013/09/24(火) 07:01:06.69 ID:kBQsiE+r
あ、そういえば横すり抜け判定って
レベルの問題やったんです??

228 :NAME OVER:2013/09/24(火) 10:20:26.16 ID:mj9KWNnH
Wii版とかって、ルッカの母ちゃんとか
ジェノサイドドームで殺される人の悲鳴、リアルになっとるんか??

229 :NAME OVER:2013/09/24(火) 18:31:14.19 ID:???
レベル上がると回避率が上がるからすり抜けやすくなるんだっけ?

>>228
良くも悪くもスーファミ版のまんま
だがそれがいい!!

230 :NAME OVER:2013/09/24(火) 19:13:40.22 ID:???
>>229
てっきり
うううぅわあああぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!

とか云うのかと思った…
ジェノサイドドームって実ゎこんな感じで殺しとるんか??
http://i.imgur.com/m4O4Hao.jpg

231 :NAME OVER:2013/09/24(火) 20:05:48.38 ID:???
>>230
グロ注意くらい書けカス

232 :NAME OVER:2013/09/24(火) 20:58:54.63 ID:???
早くあれ止めたいよな
すぐ止められないのがじれったい

233 :NAME OVER:2013/09/24(火) 21:23:05.64 ID:???
>>230
残酷なのやグロいのが好きなんかい
まぁドラクエにも拷問部屋があったりするし
ゼノギアスにももろ人肉工場があったりするわな

234 :NAME OVER:2013/09/24(火) 21:54:57.30 ID:???
ゎを使う男はあんま見んな
ひょっとして>230はおにゃのこかい

235 :NAME OVER:2013/09/24(火) 23:06:50.23 ID:???
あそこ人間がカプセルみたいな光になって出てくるじゃん?
もしカプセルがあんな材料で出来てたら怖いな

236 :NAME OVER:2013/09/24(火) 23:09:31.46 ID:???
戦闘に入るとキャラが定位置にぴょんぴょんと行くだろ
あの位置から始まって攻撃範囲見て技を決めるのが地味に面白いな
全く自由だったらモンハンみたくなるかな

237 :NAME OVER:2013/09/25(水) 08:06:51.59 ID:???
>>236
敵の脇をすり抜けてポジションにつくあたりも面白いわな

238 :NAME OVER:2013/09/25(水) 08:52:15.30 ID:0xp7U8QY
キョワーウォ!!

クロノ「チッ、しょうがねぇなぁ…」


つか敵によっては動きが速すぎてマジで不気味w
ソイソーみたいなのはカッコ良いけど

239 :230:2013/09/25(水) 12:01:57.19 ID:???
>>231>>233>>234

げへへへへ(@_@)

240 :NAME OVER:2013/09/26(木) 22:29:17.99 ID:in0W0Fc9
そーいやアプリ版のはナニ基準なの?
VCはSFC仕様だっけ

違うのはDSだけか…

241 :NAME OVER:2013/09/26(木) 22:38:52.54 ID:???
アプリはガラケ・スマホ共にDSベースだよ

242 :NAME OVER:2013/09/27(金) 00:04:12.00 ID:???
ガラケ版のもあんのかw

DSベースだから出現アイテムとかも微妙に違うのか
しかし、隠し裏Dも無ければお宝モードも無ければムービーもない
スレも無い

DS版の持ってないしSFC版のは持ってるのでこのスレに居るが
スレチなので出て行けなんて冷たいことは無しで頼むぞお前ら

243 :NAME OVER:2013/09/27(金) 06:23:59.35 ID:???
いや本編の出現アイテムとかは一緒だよ
追加ダンジョンだけ追加アイテムがあるだけで

244 :NAME OVER:2013/09/27(金) 06:54:07.75 ID:???
DSのはSFC版のベタ移植プラスムービーと追加要素で
基本はSFC版のまんまだから敵が落とすアイテムとかも変わらないよ
追加要素の話をしなけりゃ追い出されはしないと思うぞ

>>237
なんでそんなとこ抜けてってそこに立つんだwwwってあるよな

245 :NAME OVER:2013/09/27(金) 07:16:40.82 ID:???
>>224は俺が書いたんだけど
SFCのもサードアイだった?

246 :NAME OVER:2013/09/27(金) 07:21:10.85 ID:???
狩りの森はつのやらはなびらやらばっかじゃなかったっけ?
サードアイなんて落とした?

247 :NAME OVER:2013/09/27(金) 07:25:13.93 ID:???
サードアイは銭湯で落とすんじゃなくて
1回目のヌゥを倒すともらえるイベントアイテムだぞ

248 :NAME OVER:2013/09/27(金) 07:33:20.71 ID:???
と、言う事は人によってはお化けガエルの森で手に入れてる人もいるわけか

249 :NAME OVER:2013/09/27(金) 07:36:24.19 ID:???
いや「狩りの森のヌゥ」のイベントアイテム

250 :NAME OVER:2013/09/29(日) 03:01:19.48 ID:???
グロと言えばビネガー達も愛嬌あるけどやることえげつないよな
ネクロマンサーっていうのか?

251 :NAME OVER:2013/09/29(日) 06:49:08.90 ID:???
死んだ味方の兵士がゾンビみたいになって襲ってくるんだよな
ゲーム上では一律に骸骨の姿で単純化されてるけど
さっきまで共に戦ってた味方の兵士に斬り込むと想像したら結構えぐい

252 :NAME OVER:2013/09/30(月) 03:35:29.36 ID:???
骸骨のドット絵不気味だったな

253 :NAME OVER:2013/09/30(月) 07:22:14.02 ID:???
動きが愛嬌があって面白いね
牢獄で人の姿してて生きてるかと思って話掛けたら倒れて骸骨になるやつあるじゃん?
あれ良い演出だわ

254 :NAME OVER:2013/09/30(月) 12:18:19.22 ID:???
死者をよみがえらせるってこんな感じ?

http://youtu.be/-lpFyrjE8xA

255 :NAME OVER:2013/10/05(土) 01:38:53.28 ID:???
>>252
骨に話しかけても「ハヤクコロシテクレ…」って言うだけで先頭にならないパターンもあったな

256 :NAME OVER:2013/10/05(土) 06:54:10.08 ID:???
そういうのいたなぁ
まだ人間の意識が残ってるやつ…
そりゃ戦闘にはならんよなぁ

257 :NAME OVER:2013/10/05(土) 06:57:05.92 ID:???
おお!kohada鯖書き込めるようになったのか!

258 :NAME OVER:2013/10/05(土) 07:08:05.83 ID:???
漫画系もレトロゲーム系も
行くとこみんなkohada鯖だったよw

259 :NAME OVER:2013/10/08(火) 14:00:57.23 ID:???
いつのまにか技ポイントが出なくなってしまったんだが
なんでかな?
ちゃんと技は覚えてるのに獲得ポイントが表示されない

260 :NAME OVER:2013/10/08(火) 17:54:41.30 ID:???
全員技を覚えきったからじゃね?

261 :NAME OVER:2013/10/09(水) 13:30:58.80 ID:???
>>255
あれ確か女子供もいたよな

262 :NAME OVER:2013/10/09(水) 18:58:44.36 ID:???
フルィ〜〜ッツ!!!!年貢の納め時じゃ
タヒね!おうるぁあああ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!ヽ(^。^)ノ

263 :NAME OVER:2013/10/09(水) 23:35:47.92 ID:???
>>261
女子供はどこだったかな…

>>262
必死にギロチンをギコギコしてるビネガーくん可愛いw

264 :NAME OVER:2013/10/10(木) 07:31:49.79 ID:???
その場にいた兵士だけだったと思うよ

265 :NAME OVER:2013/10/10(木) 07:32:33.95 ID:Nr+h3+tC
ビネガーえげつないよなぁ
だからこそとっちめてやりたいわけだが

266 :NAME OVER:2013/10/10(木) 07:43:07.67 ID:???
ハヤクコロシテクレの方は名も無いギアッチョだった気が
しかもガルディア刑務所の頃とステが変わらんから下手すりゃ寄せ集めランサーより弱いんじゃ…

それにしてもギアって謎の多い奴だ
ガルディア刑務所に勤めているのに
メディーナでは先生とか言ってボディガードとして雇われているし
魔王の城にも居るし…

267 :NAME OVER:2013/10/10(木) 11:33:36.07 ID:???
>>266
言われてみればそうだよな
人間型兵士が欲しくて、看守として潜り込んで死体を盗みに来てたんじゃね?

ギアが持ってるこん棒って、「モーニングスター」でいいんだよな?
あれは鎖に繋がれたタイプとトゲトゲ棒タイプがあるんだろ

268 :NAME OVER:2013/10/10(木) 14:14:53.72 ID:???
>>263
魔王城じゃね?

ソイソー直前で「たすけてください・・・」「このくるしみから!」
とか言って女子供がランサーになって襲ってくる

269 :NAME OVER:2013/10/10(木) 15:20:51.80 ID:???
確かに言われてみれば女子供も居たような気もする
…えげつねぇな

270 :NAME OVER:2013/10/10(木) 18:34:21.18 ID:???
小1か小2の頃に夢中なってやったRPGがクロノトリガーだったのは良い思い出

271 :NAME OVER:2013/10/10(木) 18:50:44.77 ID:???
小1か小2の頃にアレって普通にトラウマレベルだよな
俺もそうだったけどw

だって敵キャラとか普通に不気味すぎんもんw

272 :NAME OVER:2013/10/10(木) 18:53:21.50 ID:???
昔のドラクエみたいに、キャラがアイコンみたいなのじゃなくて
リアルな感じだったのが最初受け付けなかった。

273 :NAME OVER:2013/10/11(金) 06:34:12.93 ID:???
戦闘画面がドラクエは当時一枚絵がブルブル震えるだけだったし
FFは横で一列に並んでるやつだったんで
クロトリの敵の前に飛び込んでいって戦うさまに惹かれたわ

274 :NAME OVER:2013/10/11(金) 15:07:28.02 ID:???
そーいや聖剣伝説2の主人公がクロノに酷似してるのはなんか意味があったな

275 :NAME OVER:2013/10/11(金) 15:14:34.11 ID:???
ttp://dol.dengeki.com/soft/interview/ff3/

『FFIII』の制作終了後に、もう少しアクション寄りで、戦闘を切り分けた
スタイルじゃなくて、フィールド上でダイナミックに遊べないかないう方向で考え、
『FFIV』を制作しはじめました。それが、いつの間にか『IV』ではなくなって……
最終的には『聖剣伝説2』として発売されたわけですが
実はそれ、開発過程では『クロノトリガー』と呼ばれていたものなんですけどね(笑)。
その当時は、『FFIII』の直後に鳥山(明氏※4)さんと話して、鳥山明さんのキャラクターを使い、
横からみたシームレスなシステムのゲームを企画していたんです。
スーパーファミコン用にCD-ROMが出るということだったので。
そのCD-ROM用に膨大なものを設計して作っていたんですけど、結局リリースできなかった。
それは『クロノトリガー』プロジェクトとして新たに作ることにしてもらって、
先に作っていたものを『聖剣伝説2』としてまとめました。
だから、自分の中では『聖剣2』が『FFIII』の続編という感覚だったんです。

276 :NAME OVER:2013/10/11(金) 17:25:54.50 ID:???
スーパーファミコン用のCD-ROMとはなんぞや

田中さんって多分クロノクロスのアルティマニアで見たな

277 :NAME OVER:2013/10/12(土) 00:55:32.27 ID:???
>>276
実は、プレイステーションは当初スーパーファミコン用のオプションとして開発されてたんだぜ
でもスーパーファミコンがオプションいらなくね?とか言い出したから独立してプレイステーションになった
なのでスーパーファミコン用のCD-ROMは多分オプションとして企画されてた段階のプレイステーション

278 :NAME OVER:2013/10/12(土) 14:38:43.33 ID:???
>鳥山明さんのキャラクターを使いシームレスなシステム
これだな!!

279 :NAME OVER:2013/10/13(日) 14:54:01.88 ID:???
鳥山ワールドの再現が目標だった(坂口談)のに
いまいち再現しきれてないのが残念だ
古代をもうちょっとどうにかできなかったもんだろうか

280 :NAME OVER:2013/10/13(日) 16:05:38.70 ID:???
FF4(ファミコン版)→企画変更:クロノトリガー(CD-ROM版)→企画変更:聖剣伝説2(SFC版)
(※SFC版とは別物)     ↓
             企画再利用で新規作成:クロノ・トリガー(SFC版)


こうか、ややこしいな

281 :NAME OVER:2013/10/13(日) 18:11:47.39 ID:???
SFC版クロトリはFF6の後発売だから最初の企画から随分長い事お蔵入り状態だったんだな

282 :NAME OVER:2013/10/13(日) 18:31:15.83 ID:???
クロノがSFCで出てくれて本当によかったよ
プレイの快適さがロードでぶち壊しになるところだった

283 :NAME OVER:2013/10/13(日) 19:41:51.05 ID:???
PS版「……。」

284 :NAME OVER:2013/10/13(日) 23:49:50.59 ID:???
PSではアニメムービーが追加されていたらしいが、それ目当てで買った人って結構はいるのかな?

285 :NAME OVER:2013/10/13(日) 23:58:41.75 ID:???
>>284
うむ。
だが、買わなかったが、現状つべで事足りたよな…


それに、PSからか?魔王の魔法が変になったの

286 :NAME OVER:2013/10/14(月) 01:25:55.41 ID:???
変になったって何が?
冥属性の効果音が変更になったのはDS版からかな。PS版は再現度は
おかしかったかもしれないけどそのままだったはず。

287 :NAME OVER:2013/10/14(月) 02:23:47.42 ID:???
アニメムービーは鳥山絵が変になってきもいから嫌だな
攻略本の鳥山本人が描いたイメージイラストが良すぎるからそれで充分だ

288 :NAME OVER:2013/10/14(月) 02:40:35.18 ID:???
水技のブグブグブグが→ズキューンッ! に変わってたりか

289 :NAME OVER:2013/10/14(月) 02:44:32.74 ID:???
>>288 そんな激しく変わったか?

290 :NAME OVER:2013/10/14(月) 02:58:04.71 ID:???
そもそもSFCの内蔵音源は元々かなり高性能で
それをPSやDSでは再現しきれなかったという話

291 :NAME OVER:2013/10/14(月) 03:14:12.02 ID:???
ぷよぷよBOXの時も激しく思ったけど
音声やSEは大幅劣化しているんだよな
昔は単純に後に出た機種ってだけで完全にPSの方が上回っている物だと思っていたわ
何故ならPSには声優の台詞とかも多く入っていたから

逆にN64なんかは画質もPSより遥かに綺麗なのに
何故か声優さんの台詞などはスーファミ時代とそう変わらなかった

得意不得意があると言うことなのか
未だによーわからん
PS2、GC以降は殆ど同じらしいが
PS2もPS3もGCもWiiも全部128bitだと聞いた

292 :NAME OVER:2013/10/14(月) 03:29:44.41 ID:???
>>291
すっごい適当な言い方な。 実際とは違うから本気にしないでくれよ?

SFCは楽器が超豪華、でも楽団員は少ない楽団って感じ
だから音はいいけど、声優の声みたいな容量食う物はいっぱい入れると演奏しきれなくて無理

PS以降は楽器は一般的なもの、でも楽団員が超多い
だから音は一部イマイチだけど、容量食う物だろうがなんでも演奏しきる

293 :NAME OVER:2013/10/14(月) 04:07:23.04 ID:???
>>292
N64やその前後、それ以降のハードはどうなんだろう
DSはわからんがGBAなんかは基本的にはSFCよりも劣化しているよね
MOTHER2とかFF系も

ただこちらも人間のヴォイスなんかも割りと使われているので
どちらかと言えばPSよりになるんだろうか

294 :NAME OVER:2013/10/14(月) 04:12:55.22 ID:???
CD-ROM系の機種は内蔵音源をわざわざ使って演奏するよりも、手軽にCD音源で豪華な録音済みの音を流せるから
その分あまり使わない内蔵音源がコストダウンでややしょぼくなってるんだっけ

295 :NAME OVER:2013/10/14(月) 07:52:17.16 ID:???
魔王の魔法使うときの効果音は、ゲンコツの音だよな

296 :NAME OVER:2013/10/14(月) 08:21:55.40 ID:???
どこをどういじればゲンコツになるんだw
しかし内蔵音源のが劣化してるとわかってしまうのはガッカリだな
ムービーが入って全体にボリュームアップしたとしても
スキップしまくってると結局基本のスペックが落ちてるとしか思わん
ムービーはただのおまけにすぎん

297 :NAME OVER:2013/10/14(月) 10:28:53.90 ID:???
ムービーは一回見れば飛ばすだけのもんだよな
クロトリの場合同じ内容をダブらせて入れてるからなおさら。
スーファミ版のが出来が良いのが皮肉だわ・・・

298 :NAME OVER:2013/10/14(月) 16:00:29.15 ID:???
クリティカルのジャキーン!!て音にしびれる
ムービー集音楽館などとどっちを取るかっつーと俺の場合SEの方が大事だわ

299 :NAME OVER:2013/10/14(月) 16:24:37.62 ID:???
>>284
いろんなハードで出る度に買ってプレイしたぞw
結局最初のSFC版が一番良かった

劣化移植じゃなくちゃんとしたリメイクを期待するのはもう諦めた

300 :NAME OVER:2013/10/15(火) 07:01:22.51 ID:???
>>293
DS版はPS版のベタ移植
ハードのスペックはわからないけど
PS版のをそのまま再現してある

301 :NAME OVER:2013/10/15(火) 13:09:26.71 ID:???
音はDS用に作り直してるってインタビュー確かあったよ

302 :NAME OVER:2013/10/15(火) 14:16:48.02 ID:???
そもそもPS版だって根幹部分はSFCのベタ移植なんじゃないの。

303 :NAME OVER:2013/10/15(火) 20:55:18.14 ID:???
>>302
290辺りからのレスを読み返してみ?

304 :NAME OVER:2013/10/15(火) 21:43:00.24 ID:???
DS版の音もしょぼいよ
わざと作ったならかなりへたくそ

305 :NAME OVER:2013/10/15(火) 21:44:20.96 ID:???
DSも内蔵音源やスピーカーがSFCと比べるとやや弱かったはず
イヤホンつけると少し改善されるとか

306 :NAME OVER:2013/10/15(火) 22:36:05.70 ID:???
DS版は光田がBGMの調整を頑張ったそうだから、イヤホンで聴くとかなりいい。

307 :NAME OVER:2013/10/16(水) 00:08:38.10 ID:???
そうか!!
さっそくイヤホンで聴いてみるよ

308 :NAME OVER:2013/10/16(水) 05:42:42.75 ID:???
SEまで光田さんがやってるのかと一瞬思ったやんwww

309 :NAME OVER:2013/10/16(水) 10:11:39.65 ID:???
CAPCOMの場合は媒体ごとに作り分けるんだけどね

310 :NAME OVER:2013/10/17(木) 06:11:10.81 ID:???
スクエニは手抜きもいいとこだわ
ムービー付けて誤魔化しただけ。

でもスーファミのクロトリの頃はとても行き届いた良い作品を作ってたから
当時は一時代築いた感があるね

311 :NAME OVER:2013/10/17(木) 10:05:49.67 ID:???
エイラって現代だったら2mくらいの巨人なはずだよな
一方、キーノなど自然淘汰の対象でしかない。

>>310
だよな。それが今はソシャゲで見る影もなくなった…

312 :NAME OVER:2013/10/17(木) 16:53:48.99 ID:???
ソシャゲも昔の作品のネームバリュー借りてるだけで
中身は他社の劣化コピペだからあまり成功してないな

313 :NAME OVER:2013/10/18(金) 06:28:57.29 ID:???
エイラの性能はそれくらい強いけど見た目は175cmくらいのマッチョグラマーだかんな

314 :NAME OVER:2013/10/18(金) 07:02:12.96 ID:???
かっとびエンディングの後に
スキップできないDS版のスタッフロールがゆっくり流れるんだぜ・・・・・

315 :NAME OVER:2013/10/18(金) 19:21:04.28 ID:???
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/20120222/21/ef/50/j/o050907201329913605673.jpg

316 :NAME OVER:2013/10/18(金) 22:21:11.42 ID:???
るっかちゃん?

317 :NAME OVER:2013/10/19(土) 09:52:19.83 ID:???
人間サイズのボスとのバトルが何故か燃えた
FF7のタークス、社長戦でも同じような感覚を味わえた

318 :NAME OVER:2013/10/19(土) 12:14:33.88 ID:???
マザーコンピュータやジールみたいなでっかい顔と手のやつはあかんのか
魔王城のソイソー戦のようなんが燃えるんやな

319 :NAME OVER:2013/10/20(日) 11:02:10.21 ID:???
アクションゲーでも対人戦は評判良いよね
デカいボスは作業ボスとか言われるし
俺はブラックティラノとか好きだけど

320 :NAME OVER:2013/10/20(日) 12:13:23.24 ID:???
エイラにバーサクリング付けて運用してるけどたぶん間違ってるんだろうなw

321 :NAME OVER:2013/10/20(日) 21:36:55.63 ID:???
間違ってはいないんじゃね?
物理攻撃強いんだし

322 :NAME OVER:2013/10/20(日) 22:19:45.73 ID:???
ザコ戦はそれで無問題だろう。
不可能だけど、エイラにバーサクリングとげきどのうでわの重ね付けをしたいくらいw

323 :NAME OVER:2013/10/21(月) 16:08:37.36 ID:???
FF6みたくアクセ2つ付けられたら結構戦略変わりそう

324 :NAME OVER:2013/10/21(月) 16:28:55.10 ID:???
>>319
RPGだと対人戦でも敵はでかく迫力あるドット絵が多かったからな
それはそれでいいものなんだけど

ブラックティラノはアザーラとセットなのも良かった

325 :NAME OVER:2013/10/21(月) 17:25:47.86 ID:???
アクセ2つだと
MPの減らないやつとHPの増えるやつ・・・
それだとつまんなくなるね

326 :NAME OVER:2013/10/23(水) 23:24:03.74 ID:???
MP減らないヤツはドラクエで欲しかったわ

327 :NAME OVER:2013/10/24(木) 16:30:52.63 ID:???
餓鬼の頃はカエルや魔王を使ってました
大人になってからはエイラやマールを使うことが増えました

328 :NAME OVER:2013/10/24(木) 16:53:10.83 ID:SgKycn/w
ルッカの発明した転送装置は、どんなに科学が進んでも絶対に作れない。
たとえ近距離でも、人間を一瞬で違う場所に動かさずに移動なんてできる訳が無い。
それができる時点で、ゲームの世界なんだよ。

329 :NAME OVER:2013/10/24(木) 16:54:15.66 ID:???
…それは、100年後覆されているかもしれないがな

330 :NAME OVER:2013/10/24(木) 23:35:04.93 ID:???
俺なんかよく「あれ?いたんだ」って言われるけどな!

331 :NAME OVER:2013/10/25(金) 00:39:30.30 ID:???
ステルス330の独壇場っスよ

332 :NAME OVER:2013/10/25(金) 11:13:11.89 ID:???
未来にある古代文明風の扉はガッシュが作ったのだろうか
それとも文明が自然に発展した結果AD1000〜2300の間に
偶然古代文明と同じ仕組みができあがったのかな

333 :NAME OVER:2013/10/25(金) 21:14:18.16 ID:???
クロノ達のラヴォスエネルギー充填ペンダントで開くあたり
ガッシュ製じゃないかな

334 :NAME OVER:2013/10/25(金) 21:53:51.31 ID:???
カロヤン・ガッシュもガッシュがこしらえたのだろうか…

335 :NAME OVER:2013/10/25(金) 22:56:24.96 ID:???
全体攻撃のないエイラは使いにくくないか?
結局ノヴァアーマーが装備できる男キャラの方がいい

336 :NAME OVER:2013/10/25(金) 23:00:40.17 ID:???
初見プレイでついにクリアした
Lv65までいってたから余裕で終わったけど
なんだか寂しいなぁ
強くてニューゲームやるか悩む

337 :NAME OVER:2013/10/26(土) 02:34:46.36 ID:???
iPhone版の音源はPS基準?DS基準?

少なくともSFC基準でないのはわかる

338 :NAME OVER:2013/10/26(土) 07:07:18.08 ID:???
強くてニューゲームやると不思議な気分になれるからおすすめ
何度もやってるとそのうち強くて〜はやらなくなっちゃうんだけどね

339 :NAME OVER:2013/10/27(日) 00:52:00.15 ID:???
>>337
iPhone版もしょぼいのか・・・
SFC版が結局一番良いのか。

340 :NAME OVER:2013/10/27(日) 01:03:24.58 ID:???
スマホ版はDS版からの移植だよ

341 :NAME OVER:2013/10/27(日) 01:25:01.97 ID:???
VCでやってるけどこれに限らず液晶にSFCうつすとドットが粗く見えるな
FCは違和感ないんだけどSFCはドットのつぶつぶがでかく見える

342 :NAME OVER:2013/10/28(月) 12:49:52.69 ID:???
強くてニューゲームて過去にやったのもっかい見るような時空物らしい変な感覚が湧いておもろい。
ただあんま強すぎて戦闘が物足りん。もっと強いダンジョンとか出現してほしいとこ。

343 :NAME OVER:2013/10/28(月) 12:57:47.23 ID:???
ドット絵はドット絵でいいもんだけど
トゥーンレンダリングな奴も見てみたいな
まぁ作業量が新しいの作るのと変わらんだろうから
そんなリメイクはまず無いだろうが

344 :NAME OVER:2013/10/29(火) 10:48:54.97 ID:???
絵が細かくなると粗も目立つからな……
カクカクポリゴンや粗いドット絵だと記号にしか見えんが
クロトリのドット絵だとちゃんと演技してるように見えるのが凄い
自分の想像した最強画像で遊んでるわけだ

345 :NAME OVER:2013/10/29(火) 23:44:17.27 ID:???
メディーナ広場に入った時に不気味な声云々っていうテキストが出たけど
なんかイベントあったっけ?

346 :NAME OVER:2013/10/30(水) 01:53:42.23 ID:???
>>345
魔王を崇める踊りの声の事でしょ。実際不気味な音だし。

347 :NAME OVER:2013/10/30(水) 06:29:37.54 ID:???
>>346
なるほど
ビネガー館クリア後に入ったから理解できなかったのか
子供達が遊んでるだけなのに不気味な声とか表示されてなんなのかと

348 :NAME OVER:2013/10/30(水) 11:45:28.90 ID:???
>>346
ウチの工場、あの音がしてるんだが

349 :NAME OVER:2013/10/30(水) 12:12:28.57 ID:???
>>348
お前の工場、魔王崇めてるんじゃね?

350 :NAME OVER:2013/11/01(金) 01:23:13.75 ID:???
散歩コースに工場脇通るとまさに未来の工場のような音がしてる

351 :NAME OVER:2013/11/01(金) 09:05:57.73 ID:???
全ED見た
カエルと魔王の一騎打ちがかっこよかった

352 :NAME OVER:2013/11/01(金) 19:39:36.73 ID:???
>>350
のちのジェノサイドドームである

353 :NAME OVER:2013/11/02(土) 00:19:20.56 ID:4LX9O6ha
>>351
あのエンディングは渋いよな

354 :NAME OVER:2013/11/02(土) 09:32:43.68 ID:???
魔王が単身でラヴォスに挑みに行くのもかっこいいぞ

355 :NAME OVER:2013/11/02(土) 11:04:24.43 ID:???
マールがカエルになるのもかっこいいぞ

356 :NAME OVER:2013/11/02(土) 22:25:33.64 ID:???
2015年3DSでリメイク発売予定だって
店のFAXに届いてたわ

357 :NAME OVER:2013/11/03(日) 01:13:55.70 ID:???
情報の真偽はともかく、それってDS版を3DS用に流用するだけなんじゃね。
まあ、いい発売20周年記念になるといいな。

358 :NAME OVER:2013/11/03(日) 06:17:25.02 ID:???
あんま期待しないが吉

359 :NAME OVER:2013/11/03(日) 11:57:00.08 ID:???
もう、ひ孫くらいになるか?

360 :NAME OVER:2013/11/04(月) 08:02:02.23 ID:???
3DS用に追加ストーリーとか付いたらDS版以上にさらにgdgdになりそうでこわい

361 :NAME OVER:2013/11/04(月) 12:28:34.20 ID:???
ドラゴンボールに例えるなら改なら大歓迎! 神×神みたいなのもいい
方向さえ間違えなければ派生は確実に売れる

需要の無いGTみたいなものばかり追加するんじゃねぇ!

362 :NAME OVER:2013/11/04(月) 19:35:37.14 ID:???
記憶が曖昧だが、
ファンが「クロスでトリガーのハッピーED気分を台無しにされた」事に憤っていたのに対して
作り手は「トリガーとクロスが繋がっている事に憤慨」と勘違いして
トリガーとクロスは別の世界だという事を示す為の「鬱シナリオ」追加したから
余計に激おこぷんぷん丸とかそんな感じだったっけ。

363 :NAME OVER:2013/11/04(月) 20:44:10.57 ID:???
クロスとか関係無しでDSトリガー単体だけで見ても、
追加シナリオでわざわざ雰囲気ぶち壊しの意味不明な鬱エンドが加わっただけだったからな

364 :NAME OVER:2013/11/04(月) 21:00:34.47 ID:???
>>362
まあ概ねそんな所なのかな。
プレイヤーに制作者側の意図通りに受け止めて欲しいならもっとストレートに、
例えばサラが普通に古代や他の時代(このスレでもよく出るガルディア建国時とか)で
助かってるEDとか、クロスに繋がらない世界の可能性も一緒に描くべきだった。

365 :NAME OVER:2013/11/04(月) 21:26:57.01 ID:???
繋がってない世界を追加してどうする
あくまでもクロトリの世界観の中の話にしとくべきだろ

366 :NAME OVER:2013/11/05(火) 02:17:34.19 ID:???
どっちみち鳥山先生起用できない時点で
「ごくふつうのトリガーの続編」はできなかった説

367 :NAME OVER:2013/11/05(火) 05:16:19.07 ID:???
加藤に続編のプロット説明されて
鳥山明が断ったんじゃねーの?
結構シビアなのも普通に描写する人だけど
さすがにクロスの設定は嫌だろ

368 :NAME OVER:2013/11/05(火) 14:40:35.19 ID:???
絵師が変わったのは世界観の不一致の言い訳にはならないよね

369 :NAME OVER:2013/11/05(火) 14:53:17.09 ID:???
加藤の望んだ世界観は鳥山ワールドではなかったんだから仕方ない
クロノ達がいた世界ってあんなデリケートで粗だらけの世界じゃないし

370 :NAME OVER:2013/11/05(火) 15:16:33.53 ID:???
ある意味どちらも大雑把だけどデリケートで想像で補えなくもない世界かな
俺はこっちが好きだけど

371 :NAME OVER:2013/11/05(火) 16:18:16.68 ID:???
きっと、あの現代マップには色んな国や島があるんだって想像力は俺にはなかった
ああいう小さな星の壮大な物語として楽しんでたわ

372 :NAME OVER:2013/11/05(火) 18:45:25.76 ID:???
冷蔵庫やカーテンとかのドット絵がいちいち可愛い

373 :NAME OVER:2013/11/06(水) 05:26:36.15 ID:???
背景がむちゃくちゃかっこいい
サイバーなのも牧歌的なのもみんないい

374 :NAME OVER:2013/11/06(水) 08:30:24.91 ID:???
ペンダントが代々王家に伝わってるんだから
サラが過去に王家になんらかの形で関わったと普通に誰もが推測するだろ
偶然拾ったただの石が代々伝わるわけないんだから

375 :NAME OVER:2013/11/06(水) 08:38:29.30 ID:USDeEgF6
安価つけてくれよ

376 :NAME OVER:2013/11/06(水) 09:04:44.88 ID:???
サラも歳取ると魔王みたいな顔になるのかな

377 :NAME OVER:2013/11/06(水) 09:41:00.61 ID:???
>>375
>>364に同意って事だな。
別世界のサラが悪目立ちしちゃった以上
本来のサラのその後が別にあると気付いてもらう必要が出てると思う。
海底神殿の崩落に巻き込まれて死んだにしても別の時代に飛んだにしても。

続編が出る前は普通にサラのその後は色々推測されてただろ
「サラを探すの?」って魔王に向けた言葉もそこから来てるんだろうし。
ゲートも閉じタイムマシンも無い魔王にどうやって探せるのか謎だが。

378 :NAME OVER:2013/11/06(水) 09:46:55.20 ID:???
>>376
似てるのは色白なくらいにしといてください><

379 :NAME OVER:2013/11/06(水) 10:05:05.22 ID:???
本来鳥山ワールドを再現する企画なのに
>加藤の望んだ世界観は鳥山ワールドではなかった
じゃ最初から駄目じゃんw
他のイベントプランの人々のおかげでクロトリは成り立ってるんだな

380 :NAME OVER:2013/11/06(水) 17:16:42.41 ID:???
元々の鳥山ワールドクロノトリガーの企画予定が一旦ポシャって聖剣伝説2になっちゃったから
加藤はその企画の残骸引き継いでしぶしぶクロノトリガー作ったわけだし、
不本意でもしょうがない

381 :NAME OVER:2013/11/06(水) 17:59:21.48 ID:???
主人公が死ぬ案を出したらスタッフに大笑いされて
堀井だけが耳を傾けた、みたいな話もあったな。

382 :NAME OVER:2013/11/06(水) 18:10:39.93 ID:???
聖剣は鳥山ワールドじゃないだろうから
コンセプトに合わせて頭の切り替えがもっと必要だったんじゃね?
そういう企画で任されたなら普通は
鳥山作品を読みまくってみるとかするもんなんだがな

まぁ詩的なのも混じってクロトリ独特の雰囲気が形成されてるわけだが

383 :NAME OVER:2013/11/06(水) 18:19:59.96 ID:???
>>381
さすが堀井雄二

384 :NAME OVER:2013/11/06(水) 20:27:17.51 ID:???
確かに鳥山ワールドにしてはやや落ち着いた雰囲気ではあるよなクロノ

385 :NAME OVER:2013/11/06(水) 21:39:59.69 ID:???
一番鳥山ワールド色が強いのは、やっぱり三魔騎士かな?
キャラとかネーミングとか。

386 :NAME OVER:2013/11/06(水) 22:01:26.37 ID:???
魔王ゎサラを探すとも探さないとも云っていない!!

387 :NAME OVER:2013/11/07(木) 00:28:42.78 ID:z2c1pYCU
加藤さんはドリームスタッフと本気でぶつかって作り上げた続編も見てみたかったな

388 :NAME OVER:2013/11/07(木) 01:21:50.92 ID:???
これがきっかけで鳥山、光田ファンになった
未だにわかだが

389 :NAME OVER:2013/11/07(木) 06:31:49.84 ID:???
俺の魔王はラヴォスとタイマン勝負に行ったよ
姉さんなんて眼中になかったぜ

390 :NAME OVER:2013/11/07(木) 06:57:35.45 ID:???
加藤は完全新作で勝負できる発想力はあったのに
なんで売れた作品の人気に乗っかって
続編やナンバリングものに加藤臭をプンプンさせたがるんだろう?
そこはオリジナルで勝負するとこだろ!
結城だってそうだ。

391 :NAME OVER:2013/11/07(木) 09:03:29.15 ID:???
こんなん?
http://www.watch2chan.com/archives/34518287.html

392 :NAME OVER:2013/11/07(木) 10:33:30.79 ID:???
クロノ達の改変による被害者らしい被害者って裁判所で有罪にされた無実の人達ぐらいだよな?
あの改変自体はやむをえなかったし

393 :NAME OVER:2013/11/07(木) 10:42:47.42 ID:???
どうだろう?
クロノ達が介入しなくても、裁判所は作られて
ヤクラ13世も現代の大臣になりすましたんじゃないかね。

被害者なのはメディーナ村の魔物達では。

394 :NAME OVER:2013/11/07(木) 12:47:52.17 ID:???
>>390
逆。
会社辞めてフリーになったことで仕事を依頼される立場になったからこそ、仕事選べなくなったんだろう。
かといって会社残って偉くなってもノムリッシュや北瀬みたいにやりたい放題で俺らが望むようなものが出来たかはしらん。

395 :NAME OVER:2013/11/07(木) 13:21:34.56 ID:???
>>393
彼らはむしろ記憶改竄で怨みつらみから解放された気がする

396 :NAME OVER:2013/11/07(木) 13:51:38.99 ID:???
可愛いオカマキャラって当時としては珍しかったんじゃないか?
魔族の幹部に紅一点はありがちだけど

397 :NAME OVER:2013/11/07(木) 22:08:05.27 ID:???
>>393
メディーナ村の魔族は、
・歴史改変前→人間を憎んで魔王像を崇めてる状態
・魔王城陥落後→人間を憎んでビネガー像を嫌々崇めてる状態
・ビネガーの館攻略後→人間とは和解が進んだ友好的な関係で、定期船就航直前の状態
だから、別に被害者ではないんじゃね?

398 :NAME OVER:2013/11/07(木) 22:17:35.30 ID:???
そのうち魔族と人間のアイノコが生まれるって所か…

399 :NAME OVER:2013/11/08(金) 00:34:35.24 ID:???
ヘケランがちょっと可哀想かな
でも倒したはずのアトロポスが新しい未来では生きてたから
ヘケランもいい奴になってるかもしれん

400 :NAME OVER:2013/11/08(金) 06:57:37.85 ID:???
>>394
フリーになると自分の個性を主張して売りたいのはわかるが
続編やナンバリングタイトルなら前作を実際プレイして良さをちゃんと理解して
それに相応しいものを作ろうとしないと。仕事に対する姿勢がいい加減すぐる。

ていうかナンバリングもののシナリオを外注で済ますのもどうかと思う。
ドラクエみたいに最初にオリジナル持ち込んで企画から関わるなら著作権とかも有利に展開するのに。

401 :NAME OVER:2013/11/08(金) 09:30:34.08 ID:???
最近のスクエニゲーはむしろ外注の方がいい仕事してる

402 :NAME OVER:2013/11/08(金) 09:52:40.94 ID:???
クロスはよく分からないんでいい加減か否かはわかりかねる
クロノトリガーはいい意味でご都合主義だから、トリガーのハッピーエンドは揺るがなかったな

403 :NAME OVER:2013/11/08(金) 18:03:08.41 ID:???
外注する側が好き勝手してくれってお願いする場合もあるし何ともいえんな

404 :NAME OVER:2013/11/09(土) 06:37:40.95 ID:???
魔族ってなんで人間を憎んでるんだろう?
魔王が人間なの魔族は知ってるんだろうか?
>>396
髭剃り跡青々としたごついオカマが主流だったよな

405 :NAME OVER:2013/11/09(土) 08:13:10.67 ID:???
魔王がいなくなってからは亜人の如く細々と生きてきたんだろう

406 :NAME OVER:2013/11/09(土) 09:43:09.83 ID:???
亜人てFFCCみたいな小動物なやつか
まるまじろならこの世界にもいるかな

407 :NAME OVER:2013/11/09(土) 09:50:14.96 ID:???
それ言うならマモやろ
恐竜人もおるで

408 :NAME OVER:2013/11/09(土) 10:00:33.17 ID:???
>>403
外注で好き勝手なのを枠に囚われないで考えてもらって
社内でよく検討して会社の作品としてふさわしいものとして出すんでしょ
好き勝手なのをそのままで通すわけではない

409 :NAME OVER:2013/11/09(土) 10:07:29.35 ID:???
クロトリの雑魚敵はかわいいよなカブトムシやイモムシみたいなもんも。
未来の、車の上で寝てるミュータント・・・・・・・お前はダメや

410 :NAME OVER:2013/11/09(土) 10:11:46.40 ID:???
>>405
細々とじゃなく現代でも堂々とメディーナ村で暮らしてる

411 :NAME OVER:2013/11/09(土) 10:23:04.68 ID:???
>>408
外注しておいてそのくせ無断で改悪されてたなんてケースも多々あるしな

412 :NAME OVER:2013/11/09(土) 17:03:48.65 ID:???
>>404
400年前の敗戦後も「魔族の方が人間より優れている、世界は魔族が支配するべきだ。」
みたいな思想が変わらず大勢を占めてて、ラヴォス復活をその希望実現の拠り所に
してたんじゃないかな。もちろんメディーナ村のゲートがある家の魔族の親子のように、
その思想に染まっていない少数派もいるようだけど。
歴史改変後はそういう思想教育などが続けられる事もなく、和解が進んだんだろう。

歴史改変前の最初の段階では魔王像を崇めてるから、魔王の出自は知らなかったんじゃないかな。

413 :NAME OVER:2013/11/09(土) 19:20:53.45 ID:???
魔王(ジャキ)の台頭によって人間を圧倒してたのに、
虎の子と思われたラヴォスをまさに呼び出そうとしたら何故かラヴォスが現れるどころか魔王が消えちゃった!
なんてなったらそりゃあ恨み言のひとつやふたつ言いたくなるわな

414 :NAME OVER:2013/11/09(土) 20:41:54.24 ID:???
>>397の流れからすると、歴史改変前の段階では魔王が呼び出したラヴォスに
魔王だけじゃなくてビネガー達もやられちゃったんだろうな。だからその事実が
露呈する事なく後世でも魔王が崇められた。
で、最初の歴史改変があって魔王城陥落後は魔王城から逃げ延びたビネガーと
その子孫によって魔王の評価が不当に下げられる噂などが横行した結果、
表面上ではあるもののビネガー像が崇められるようになった。
で、さらにビネガーの館攻略後は魔族の指導者層的なものが崩壊して
おそらく歴史改変前よりも魔族から人間に対する反発行為も少なかったんだろう、
人間から魔族への締め付けも少なくて和解が進むきっかけになったのかな。

415 :NAME OVER:2013/11/09(土) 21:59:04.32 ID:???
仮にラヴォス呼び出したときに魔王のみならず3バカも一緒にやられたとした場合
歴史改変前でも魔族の指導者層的なものが崩壊してる事を考えると
改変前では人間側劣勢で、魔王軍の戦力が かなり残りながら自滅したんだろうな。

416 :NAME OVER:2013/11/09(土) 22:45:11.23 ID:???
その歴史だとカエルは森にヒッキーしたまま
元の姿に戻ってどんな余生を送ったんだろうな
城に戻ったなら幸せだったんだろうけど

クロノが関わらないためグランドリオンを取れず、
一人潜入した修道院でGETしたアイアンソードを振り回して魔族の残党と戦う、くらいしかもう活躍の余地はないが
メルフィックに挑んで殺されたりはしてないよな

417 :NAME OVER:2013/11/10(日) 00:11:26.66 ID:???
そうか、その場合は魔王死んだから呪い解けるのか。
考えたら魔王生きているEDの後って何でカエルの呪い解けないんだ。
魔王は古代に姉探しに行ったからカエルに呪いエネルギーを充電する事ができないはずなのに。

418 :NAME OVER:2013/11/10(日) 00:23:17.98 ID:???
もともとカエルに成る体質だったとかw

419 :NAME OVER:2013/11/10(日) 00:23:19.89 ID:???
マールの呪いのキスで永遠にグレンに戻れなくなった
もしくは
エンディングで魔王がかっこよく飛び去った時代は
なんと古代ではなく中世

420 :NAME OVER:2013/11/10(日) 07:55:24.18 ID:???
>>411
外注で会社が買い取ったものはその時点で権利が会社のものになるから
会社の権限で会社のカラーに合ったものにして出すのは当然のこと。
改悪とか言うなら自力でその芸術を完成させて販売すればよろし。

421 :NAME OVER:2013/11/10(日) 08:12:49.05 ID:???
加藤さんは好きにやらせてもらえて凄い優遇されてるんやね

422 :NAME OVER:2013/11/10(日) 13:32:21.44 ID:???
ん?魔王が中世にいないとカエルの呪い効果はないってこと?

423 :NAME OVER:2013/11/10(日) 15:08:39.28 ID:???
>>422
例えば魔王が古代に行ってそこで生涯を終えた場合
中世では魔王は既に死んでいるのだから、カエルの呪いは解けなければおかしい。

424 :NAME OVER:2013/11/10(日) 17:33:26.85 ID:???
貞子みたいに死んでも呪いが残るタイプなんじゃ

425 :NAME OVER:2013/11/10(日) 18:03:56.29 ID:???
>>411
外注した会社が改悪だと言ってるんなら完成までの間の会社のチェックが甘い
厳しくして仕事を請け負うのを渋ったら譲歩せず断って自社でシナリオライターを育てたらいい

当時堀井坂口は加藤を売れるライターに育てたかったんだろう
インタビューの様子じゃ加藤は既に自分に実績があると思っていたから
堀井の名前でCMを打たれるのは不満だったろうが

426 :NAME OVER:2013/11/10(日) 19:30:50.80 ID:???
>>423
エンディング後古代で生涯を終えたならカエルもエンディング後元に戻るんじゃないか?

427 :NAME OVER:2013/11/10(日) 19:33:41.74 ID:???
ていうか魔王を殺すルートでもカエルはエンディングまで人間に戻ってないし

428 :NAME OVER:2013/11/10(日) 19:54:37.77 ID:???
エンディングの一瞬の為に美形キャラ描くのがメンドかったんだろう

429 :NAME OVER:2013/11/10(日) 20:48:21.42 ID:???
>>418
魔王殺してEDで人間になる場合、何か自力で変身しているような感じなんだよな。
わざわざ溜めからバンザイまでして。あながち間違いでもないかもしれんw

430 :NAME OVER:2013/11/10(日) 22:33:27.75 ID:???
PS版のアニメムービーだと何故か魔王生存ルートでも解呪されてたな
髪型まで変わって

431 :NAME OVER:2013/11/10(日) 23:05:36.79 ID:???
>>423
それに加えてシルバードが使用不可にならないと、呪いが解ける条件がコンプできないんじゃね?
シルバードがあるうちは、カエルと魔王が再会する可能性が残ってるという事だから。

432 :NAME OVER:2013/11/10(日) 23:25:38.20 ID:???
エンディングでゼナンの橋から飛行するシルバードを見つめるカエル
その彼の想いが「あれさえ破壊すれば…!」という殺意だったとはね

433 :NAME OVER:2013/11/11(月) 01:18:17.27 ID:???
>>432
ないわwwwwww

434 :NAME OVER:2013/11/11(月) 10:27:59.61 ID:???
>>420
残念ながらそういう文化が無いのがゲーム業界なんだろう

435 :NAME OVER:2013/11/11(月) 21:08:21.87 ID:???
クロノトリガーは初めてやったRPGでもあるし、初めてハマったRPGでもあるから思いでのゲーム。
クロノトリガー25になった今でも大好きです。

436 :NAME OVER:2013/11/11(月) 22:10:02.52 ID:???
一瞬クロノトリガー25と読んで、一体どんな凄い続編連発シリーズやねんと思ったw

437 :NAME OVER:2013/11/11(月) 23:34:10.05 ID:???
>>434
アニメの業界も似たようなもんだよな

438 :NAME OVER:2013/11/11(月) 23:43:14.80 ID:???
クロノトリガーも25作目となるともう一作目の名残がほとんど残ってないな……
立体で動きまくってせわしなくてしょうがねぇ

439 :NAME OVER:2013/11/12(火) 07:35:44.22 ID:???
にじ100本集めたら親父の刀が、ってデマ
どこから始まったんだよ
サルみたいにやってたあの頃

440 :NAME OVER:2013/11/12(火) 16:36:40.42 ID:???
何その話?
俺はサラが仲間になるって噂なら聞いたことあるわ

441 :NAME OVER:2013/11/12(火) 16:54:17.38 ID:y0l2P//n
クロノブレークマダー?l_l\('∀`)チンチン

442 :NAME OVER:2013/11/12(火) 21:28:17.35 ID:???
>>440
サラとサイラスが仲間になる裏技を詳細に解説した海外のネタサイトがあったんだよな。
2人が仲間になった後のステータスや技に至るまで捏造されたハイクオリティさだったw

443 :NAME OVER:2013/11/12(火) 23:01:26.58 ID:???
体験版ロムにはおやじのかたなのデータがあったはず
というか初期装備がぼくとうじゃなくておやじのかたなだったような

444 :NAME OVER:2013/11/12(火) 23:16:40.52 ID:???
>>442
まじか(笑)そこまでは知らなかったw
でも実際、サラが仲間になってたらシナリオはどうすすんでったんだろ

445 :NAME OVER:2013/11/13(水) 00:18:34.43 ID:???
もしサラ仲間になってたら
それはそれで面白い
正体明かさない魔王と、そんな魔王が気になるサラの駆け引きでいくらでも話が膨らみそう
でも今だとタンビー系になっちゃうかね
あんだけ姉貴無視してラヴォス一直線なのにシスコン呼ばわりされちゃってるし

446 :NAME OVER:2013/11/13(水) 02:56:27.00 ID:???
マールの「サラを探すの?」の一言でシスコンのイメージが付いちゃったのかね

447 :NAME OVER:2013/11/13(水) 03:33:17.36 ID:???
鳥山さんにゲームのストーリーそのままでいいのでジャンプでクロノトリガー連載してほしい。
そうすりゃ毎週ジャンプ買う。

月刊でも良いから!

448 :NAME OVER:2013/11/14(木) 02:35:30.85 ID:???
クロノトリガーの風船EDが好き

449 :NAME OVER:2013/11/14(木) 07:10:23.38 ID:???
熱血成分があってやる気が出るから時々やってる
昔電車で中年の疲れたおっさんが少年ジャンプ読んでたりしたじゃん?
あの感覚だわ

450 :NAME OVER:2013/11/15(金) 23:13:44.35 ID:???
クロノトリガーのフルボイス化ってあり?なし?

451 :NAME OVER:2013/11/15(金) 23:39:18.48 ID:???
うおおおおおおお!って叫びながらみだれぎりするクロノとか別に見たくないしなあ

フルボイス云々ならいっそのこと
この前やった神と神っていうドラゴンボールの映画並の作画で
全編アニメ化してほしいな
未来フィールドや魔法王国なんかは見てみたい気がする

452 :NAME OVER:2013/11/15(金) 23:50:59.56 ID:???
あ、因みにクロノは今まで通り喋らない方向で

でもアニメか〜。確かにあの作画なら見てみたいな

453 :NAME OVER:2013/11/16(土) 01:14:29.52 ID:???
個々の無駄に美化されまくった思い出のせいで
コレジャナイ連呼になるのが目に見えているのでノーサンキュー >アニメ化

454 :NAME OVER:2013/11/16(土) 07:39:35.73 ID:???
アニメ化するんならさすがに喋らないと変だろ
コレジャナイ連呼されそうなほど愛されたゲームなのはいいけど警戒し過ぎだよ
まぁ今まで追加されてきたもんがアレだったんで警戒する気持ちもわからないではないが
製作者にトリガーへの愛があってファンへの配慮があれば……うーんw
そこまで考えて作ってくれそうにないな予算もないだろうし

455 :NAME OVER:2013/11/17(日) 01:03:12.56 ID:???
クロノトリガー20周年。何かテンション上がるようなイベントだったら良いけどなあ。
因みにみんなはどんな企画だったら嬉しい?

あと、今久しぶりにクロノトリガーやり直しててクロノ死の山イベント終わらせたんだが、キャラみんな好きすぎてパーティー選べないorz
クロノ抜きだとみんなはどんなパーティー構成だった?

456 :NAME OVER:2013/11/17(日) 03:24:38.82 ID:???
カエルルッカロボが多いかな
マールが入るときもあるし
魔王エイラロボであっさりと行くときもある

しかしクロノ可哀想だな
他キャラの台詞から察するに元気で熱血でお調子者なんだぜ
まぁたしかにうるさかったりウザかったりしたら興醒めもいいとこだが
そこまで出しゃばらない漢だと思ってるよ

457 :NAME OVER:2013/11/17(日) 04:10:26.88 ID:???
魔王入れればどの組み合わせでも安定する

458 :NAME OVER:2013/11/17(日) 10:41:09.32 ID:???
クロノが死んでる間に魔王が仲間に

459 :NAME OVER:2013/11/17(日) 12:45:50.19 ID:???
ルッカとロボはコンビでパーティーに入れたい心情・・・
かつての敵どうしの共闘って燃えるのでカエルと魔王もコンビに

460 :NAME OVER:2013/11/17(日) 22:18:18.31 ID:???
1周目は割と固定されて技習得が偏ったので
2周目はバラバラになるよう度々組替えた。中盤からクロノが本当に邪魔で困った。

461 :NAME OVER:2013/11/17(日) 23:52:28.70 ID:???
二週目以降はクロノが強制的にスタメンになってるのが邪魔かもな
どのキャラがメインになってもいいくらいキャラが立ってるのはいいが
主人公が邪魔になるようじゃゲームとして根本的なとこがダメだなw

462 :NAME OVER:2013/11/18(月) 00:07:29.11 ID:???
なんだクソゲーじゃん

463 :NAME OVER:2013/11/18(月) 00:41:37.72 ID:???
クロノトリガーの別視点の物語
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1384269648/
オリキャラがクロノ達の後を追ってるようなストーリー。
最初に>>1独占と明記しておけば、共有できるのかと思って乱入する人も出なかったんじゃないかな
追い出されて可哀想だった。

464 :NAME OVER:2013/11/18(月) 01:11:50.45 ID:???
>>463
確かに。1じゃない方も読んでたんだがもう書いてないみたいだね。
スレたてて続き書けばいいのに

465 :NAME OVER:2013/11/18(月) 01:30:47.93 ID:???
個人スレだと思ってなかったんで3人目とか次々と現れるのを正直期待してた
ディファの人もモンスターがいい味出してて面白いし
もう一人の方もほんわかしててよかったんでめげないでどっかで表現してほしい

466 :NAME OVER:2013/11/18(月) 01:35:24.11 ID:???
http://amass.jp/19130
名作ゲーム『クロノ・トリガー』とジェイ・Zをマッシュアップ、アルバム『Chrono Jigga』が無料DL可

467 :NAME OVER:2013/11/18(月) 01:47:48.61 ID:???
>>461-462
クロノが空気なわけじゃなく
他のキャラの物語も黙って受け止める包容力がでかい人物だと俺は思っているぞ
もう少しクロノ自身の物語=メインストーリーを意識してプレイしてほしい

468 :NAME OVER:2013/11/18(月) 07:28:48.62 ID:???
何周もしてるうちに麻痺しちゃうとこあるよな

469 :NAME OVER:2013/11/18(月) 13:33:03.55 ID:???
堀井がdq6を出す前だっけ?クロノトリガー

470 :NAME OVER:2013/11/18(月) 15:59:53.16 ID:???
どうして魔王は仲間になったのにカエルの呪いを解いてやらなかったのか。。。

471 :NAME OVER:2013/11/18(月) 16:09:54.28 ID:???
>>469
クロノが3月、DQ6が同年12月だね。
でも制作期間が被ってて、ほぼ同時期にキャラデザインをやった鳥山は
たまにどっちがどっちのキャラなのかわからなくなりそうだったそうだw
堀井もクロノの方でも最初の1年くらいは週イチで打ち合わせを
重ねていたそうだから、スケジュール被って大変だったんだろうな。

472 :NAME OVER:2013/11/18(月) 17:45:22.22 ID:???
予約特典のカードみんなまだ持ってる?

473 :NAME OVER:2013/11/18(月) 17:45:44.78 ID:???
カエルの姿で満足してるみたいだよな
人間に戻りたいの当然のはずなのに

474 :NAME OVER:2013/11/18(月) 18:09:43.41 ID:???
>>472
あれ予約特典だったのか
なんか貰えてラッキーぐらいにしか思ってなかった

475 :NAME OVER:2013/11/18(月) 22:12:24.12 ID:???
友達が予約解除を繰り返して全種コンプしてた
予約したらその場で貰えてたあの時代

476 :NAME OVER:2013/11/19(火) 06:13:29.24 ID:???
のんびりしてたんだな
気の良いゲーム屋の兄ちゃんどうしてるだろう
近所の店つぶれちゃったんだよな。。

477 :NAME OVER:2013/11/19(火) 07:21:00.21 ID:???
>>455
ちゃちだろうがなんだろうがハッピーエンドの後の幸せな後日談が欲しい

>>460
強くてニューゲームになったら
戦闘時クロノが強制から外れてたらいいね

478 :NAME OVER:2013/11/19(火) 18:56:44.69 ID:???
>>475
俺も全種コンプしたぞw
なぜかエイラだけまだ持ってるわ

479 :NAME OVER:2013/11/20(水) 19:42:55.63 ID:qUa8RUOw
懐かしいなー俺も昨日久々にクリアしたわ
確実に200回はクリアしてるていったら友達にキチガイって言われたwww

480 :NAME OVER:2013/11/20(水) 19:48:40.50 ID:qUa8RUOw
懐かしいなー俺も昨日久々にクリアしたわ
確実に200回はクリアしてるていったら友達にキチガイって言われたwww

481 :NAME OVER:2013/11/20(水) 23:40:22.01 ID:???
強くてがなければ完全なキチガイだが
あるから小キチガイぐらいかと

482 :NAME OVER:2013/11/20(水) 23:58:52.50 ID:qUa8RUOw
結局はキチガイだったのか...
忘れられないのは、初回プレイ時に魔王がどうしても倒せなくて
負けまくってるうちにセーブが消えたこと
何回か全滅するとセーブ消える鬼仕様かと思ったww

483 :NAME OVER:2013/11/21(木) 06:55:44.97 ID:???
強くてじゃ戦闘がぬるいんで
トータルだと普通にまた始める回数の方が多くなったな
何回やったかもう覚えてないや

484 :NAME OVER:2013/11/21(木) 11:32:24.69 ID:???
カエルがグレンに戻ったら
ムキムキなナイスミドルが「ベロロン…」とかいいながら傷口を舐めてきたり
相手をペロペロしながら斬り付けたりが見れたのに残念だよなあ

485 :NAME OVER:2013/11/21(木) 18:30:53.41 ID:???
お前が代わりにそれやってろやwww

486 :NAME OVER:2013/11/21(木) 23:03:20.38 ID:???
>>483
易しめのバランスで組まれていて雑魚からも傷つく事無く逃げやすいんで
低レベルプレイでも割とストレスなくプレイできたわ。

487 :NAME OVER:2013/11/21(木) 23:19:22.11 ID:???
>>485
ルッカから化け物呼ばわりされるのは変わらないわ…

488 :NAME OVER:2013/11/22(金) 04:02:46.65 ID:???
ルッカは人間に戻ったグレンをチラ見で「ハンサム」って一目惚れしそうな勢いだったぞ

489 :NAME OVER:2013/11/22(金) 14:26:51.34 ID:yJxQRaJr
かえるおとしは『イケメン落とし』になるってことか!?

490 :NAME OVER:2013/11/22(金) 14:29:30.93 ID:???
一体何が落ちて来るというんだw

491 :NAME OVER:2013/11/22(金) 18:07:25.25 ID:???
いや、クロトリの世界だとハンサム落としの方が正しいのでは

492 :NAME OVER:2013/11/23(土) 02:32:07.00 ID:???
>>491
その技だとむしろエイラが使いそうな技に見える。

493 :NAME OVER:2013/11/23(土) 11:13:00.57 ID:???
ハンサムウーマンてやつ?>エイラ
たしかにカッコイイよな
ハリウッドグラマーなのに漢の潔さがある

494 :NAME OVER:2013/11/23(土) 22:09:23.00 ID:???
エイラ強い強いって言うけど実際使い辛くないか?
単体技は微妙だし、極めたとしてもわざわざ9999出す必要が
あるケースなんて殆ど無いし。
結局色仕掛け要員だわ

495 :NAME OVER:2013/11/24(日) 03:32:14.04 ID:???
それ言ったらどのキャラもみんな微妙なところはあるんじゃね?
その時その時で使ってるキャラの技とか見て面白がってたりするわ

496 :NAME OVER:2013/11/24(日) 09:04:57.59 ID:???
>>494
ハヤブサ斬りが強いからでないかな。
カエルと組めばクロノ離脱辺りまでは回復も優秀。

497 :NAME OVER:2013/11/24(日) 11:20:47.91 ID:???
必要は無いけど9999出たらうおぉぉぉぉー!!ってなるぞw

498 :NAME OVER:2013/11/28(木) 14:55:05.96 ID:???
過疎ってるな
ところで、グレンてかえるになってから食いもんは何を食ってたんだろう?
まさか虫とか食ってないよな……

499 :NAME OVER:2013/11/28(木) 22:00:39.29 ID:???
まきがい亭で普通に人間の酒をのんだくれてたよ

500 :NAME OVER:2013/11/28(木) 22:16:06.05 ID:???
カエルなのに二足歩行だとか勇者レベルの腕で剣を扱うとか
ただでさえ普通のカエルとは違うんだから、カエルっぽいのは
外見のみだと考えた方がいいんじゃね。

まあエイラ達は虫も食べてそうだけどな。

501 :NAME OVER:2013/11/29(金) 05:49:39.07 ID:???
>>500
イカ娘みたいなもんか

502 :NAME OVER:2013/11/29(金) 06:14:13.41 ID:???
カエルを化け物とかエイラが虫食べるとか
あんまし気分の良い話題じゃないから過疎るんだよ

503 :NAME OVER:2013/12/01(日) 16:58:29.63 ID:???
蛙肉は鶏肉の如し 旨いアルよ

504 :NAME OVER:2013/12/01(日) 19:06:15.46 ID:???
クイナ乙w
カエル見てエイラ美味そう言うてるアルよ
ゴールデンフロッグも食われそうな勢いナリ

505 :NAME OVER:2013/12/02(月) 01:04:20.74 ID:???
コロ助かいw

506 :NAME OVER:2013/12/02(月) 06:49:10.27 ID:???
親分子分「逃げろケロ」
ねずみ「こんがらがっちゃうでチュー」

507 :NAME OVER:2013/12/03(火) 07:31:47.50 ID:???
蛙の親分子分の会話は好きだわ
地下水道と黒の夢にいるよね

508 :NAME OVER:2013/12/07(土) 06:39:54.38 ID:???
魔物がミアンヌのプロマイドを大事にしてたりとぼけてるところがいいよな
くだらない小ネタでどんだけ癒されてることか

509 :NAME OVER:2013/12/08(日) 16:17:19.04 ID:???
ルッカの母親を助けるイベント、昔は必死に助けようとしたもんだが今やるとなんかなぁって思う
ルッカが転送装置やゲートホルダーを作れるほどの天才発明家になったのは
「私がもっと機械に詳しければお母さんは…
」という自責の念があったからで、ララ救済ルートの「少しは機械に詳しくなろうと思う」程度の覚悟で母親を救えなかった歴史と同等の発明家になるとはどうしても思えない
クロノトリガーはパレポリの村長の先祖に「世の中金だけじゃない」と教えたら強欲だった子孫が無欲になってしまうようなゲームなんだから、ララを助けたらルッカの性格も変わってしまう方が自然だと思う
今の自分の在り方の根底を築くような重大な過去を変えておきながら「時間を超えられる存在だから」メタ的に言えば「パーティーキャラだから」って理由で自分に何の影響も及ぼさないっていうのはなんというか…都合よすぎる…

510 :NAME OVER:2013/12/08(日) 18:17:59.45 ID:???
俺はむしろ母親の足切断まで行ってるのに親子揃って
機械いじり続行な方が不自然に感じたな

511 :NAME OVER:2013/12/09(月) 00:43:06.80 ID:eFpJA/eV
そこらへんお話の都合だね

512 :NAME OVER:2013/12/09(月) 01:15:10.98 ID:???
そもそもなんでルッカの個人的願望丸出しなゲートが開いたのか

513 :NAME OVER:2013/12/09(月) 02:54:53.47 ID:???
>>512
地球
「問題。ゲートの原因は何でしょう。正解者の中から抽選で一名にプレゼント。」
「正解者の発表はゲートの転送を持って発表に替えさせていただきます」

514 :NAME OVER:2013/12/09(月) 06:22:13.31 ID:???
タバンの代まで優秀な鍛冶屋だったんだろ
家業を変えたりはしないだろうが
ララに関してはタバンの責任が重大だな
ララは自分が足を失っても家族に発明を止めろとは言わないと思う
タバンの夢を自分のせいで断念させるのは嫌だろうから
逆に親子に歴史に残るくらいの凄い発明をしなきゃなと思わせてる要因になってる

ルッカは未来のコンピュータをいきなりいじれちゃうくらいの大天才だからw
母親の辛い経験が無くても生まれつきの才能で結局転送機を作っちゃうんだろう


ゲートについては地球の粋な計らいなんだろうねw

515 :NAME OVER:2013/12/09(月) 06:56:53.56 ID:???
どのみちタバンがルッカを発明に引き込むから
タバンやララの性格を変えたらルッカも変わるんじゃないかな
パレポリの先祖みたいに中世の鍛冶屋になんか影響を与える必要があるんだろう
このゲーム的には。

516 :NAME OVER:2013/12/09(月) 19:58:50.53 ID:???
ドラえもんの話みたいだね。過程が変わっても結果は変わらない、みたいな

この場合一番可哀想なのはヘケランさん。死なずに済んだろ、あれ

517 :NAME OVER:2013/12/09(月) 21:11:55.90 ID:???
うぉーたがーっ!の奴だろ
あれはただ通り道に立ち塞がってただけだよな

518 :NAME OVER:2013/12/10(火) 07:19:06.11 ID:???
すんなり通してくれればいいのに攻撃してくる根性悪だからしゃーない

519 :NAME OVER:2013/12/10(火) 18:41:10.08 ID:???
なぜヘケランは通せんぼしたのか

520 :NAME OVER:2013/12/10(火) 20:11:31.20 ID:???
反人間の偏向教育でも受けたんだろ。負けた時ラヴォスがどうこう言ってるし
中世でビネガーたち倒した後の未来なら通せんぼしてない‥はず

521 :NAME OVER:2013/12/10(火) 21:57:51.12 ID:???
>>520
それ、見たかったよな。
ビネガーの館クリア後ならおそらくヘケランと戦わなかったという
歴史に変わったわけだから、平和に暮らすヘケランと再会できるとかさ。

522 :NAME OVER:2013/12/11(水) 07:13:09.37 ID:???
帰るルートに隠しでもう一本裏道があって
魔族が人間に友好的になった後通れる方法もあったらいいな

523 :NAME OVER:2013/12/11(水) 19:08:20.33 ID:???
クロノ達はラヴォス撃退後、いつまでも幸せに暮らしましたとさ。

524 :NAME OVER:2013/12/12(木) 06:28:39.26 ID:???
めでたしめでたし。
それがあってこそ派生や番外が楽しめるんだから
ちゃんとしたの作ってほしいよ。

525 :NAME OVER:2013/12/13(金) 21:56:13.79 ID:???
>>513みたいなセンスのある人と友達になりたい

526 :NAME OVER:2013/12/14(土) 00:40:23.24 ID:???
本人乙とでも書き込めばいいのか?

527 :NAME OVER:2013/12/14(土) 07:31:48.45 ID:???
褒めてほしかったんだねw

528 :NAME OVER:2013/12/14(土) 18:17:08.52 ID:???
べつにセンスが良いとも思わんが気に入ったなら良いことだ

529 :粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2013/12/15(日) 20:01:09.59 ID:???
流れを汲んでのネタじゃし別に悪くは無いし呑みの席にも持って来いじゃがな

はぁ、今年のグランドリオン宝くじの1等前後連番…欲しいのう…

530 :NAME OVER:2013/12/16(月) 18:16:03.71 ID:???
http://www.north-wind.ne.jp/~yukari/ct/ctnl.html
この小説結構面白い。
もう続き書かないのかな。

531 :NAME OVER:2013/12/18(水) 21:15:33.11 ID:???
そのサイトの他のショートストーリーは好きなんだが
メインストーリーのはなんか硬いな
気合入りまくってるからだろうけど。

532 :NAME OVER:2013/12/29(日) 10:09:11.72 ID:???
宇宙は生命の数だけ存在するわって台詞が好きだわ

なにげに凄い台詞だと思うんだよね

533 :NAME OVER:2013/12/29(日) 12:01:42.48 ID:???
それ一見壮大で一緒に感動したい格好良い台詞なんだけど、同時に顕微鏡的ちっぽけさも感じられてどうも感心できない。。。
ニートの言い訳(自分の属する社会と関わろうとせず自分中心の世界に酔いしれる)に利用されがちな理屈だし。

「あんたの宇宙は私の宇宙とは違うわ」と言い変えてみるとわかりやすいかな?
現にあんたも私も一つの同じ宇宙の住人であるという事実から逃げてるようにしか見えないってこと。

534 :NAME OVER:2013/12/29(日) 13:05:14.95 ID:???
立ち位置が変われば見えるのも変わるって意味じゃないのか
同じものを見ても見え方は違うよねって

535 :NAME OVER:2013/12/29(日) 13:13:03.08 ID:???
>>533はコピペかなんかじゃないの?

536 :NAME OVER:2013/12/29(日) 13:33:37.32 ID:???
なんでニートの思考回路に結びつくのかが不明だわ
おおざっぱに捉えると視野を広く持てだし
まぁ俺は宇宙って無限の代名詞的扱いされるから
それを敢えて有限であるとした考え方がセンスがあって好き

537 :NAME OVER:2013/12/29(日) 18:57:45.84 ID:???
>>533は台詞の意味を理解できていないからそういう考え方になるんだろう

538 :NAME OVER:2013/12/29(日) 20:59:23.65 ID:???
生命の数だけ存在するってその個体の精神世界みたいなのを指してるんだろ?

539 :NAME OVER:2013/12/30(月) 01:41:53.38 ID:???
要するに「人それぞれ」って意味じゃん
宇宙と言う言葉だけ見て広いと思うのは短絡的なんじゃねーの?

540 :NAME OVER:2013/12/30(月) 02:13:37.91 ID:???
>>536
宇宙が有限てどこにも書かれてないやんw
無限の宇宙が生命の数だけ増えてものすごいでかくなっとるがな

541 :NAME OVER:2013/12/30(月) 03:31:13.49 ID:???
人間ひとりの中で想像できる宇宙なんてたかが知れてる

542 :粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2013/12/30(月) 04:50:38.90 ID:???
横槍じゃが宇宙の質量エネルギーを含めた全エネルギーは有限、されど極々超々莫大。
有限故の大小意義、大小意義有ってこその壮大。

>>533
それは「一人の死は悲劇だが大勢の死は統計でしかない(byスターリン)」と言ってる様なもんで
視野狭窄と横暴行為素質を自白してる様なもんじゃぞもっと切に生きる考え方をせんと。
宇宙の壮大さ、其れに比べたら微小な自己、されど命を有す自己。
人類の多様さ、其れに比べたら僅少な自己、されど他ならぬ自己。
こう言った具合に宇宙観拡大及び自己に対する過大過小評価の補正にならんのかのう?

543 :NAME OVER:2013/12/30(月) 09:56:12.15 ID:???
粋蕎さん
>>533は「みんなが同一の宇宙にいるのに
それぞれの宇宙観で凝り固まって個々を肥大させちゃいかん」と言ってるわけで
それをスターリンに例えたり視野狭窄で横暴行為素質だと非難するのはズレてるんじゃね?

544 :NAME OVER:2013/12/30(月) 10:09:02.24 ID:???
「宇宙は生命の数だけ存在するわ」って台詞
広さじゃなく数の話だろうにw

545 :NAME OVER:2013/12/30(月) 10:47:43.74 ID:???
元はエンハーサの女性の台詞
「あなたの目に見えている世界と、アタシの目に見えている世界とはまったくちがうものなのかもね。いい?宇宙は生命の数だけ存在するわ。見えるもの、さわれるものだけが本当と思っちゃダメよ」

546 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:04:53.23 ID:???
>>536-537>>542はリアルで孤立傾向にあるんじゃないだろうか

それより見えるものさわれるものだけが本当と思っちゃダメと繋げる意味を教えてくれ

547 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:08:48.81 ID:???
バカなのはわかったからもうやめな

548 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:15:20.64 ID:???
逃げ台詞か

549 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:27:43.10 ID:???
要は他人の価値観も慮ってみ?ってことだろ
喧嘩になってるようじゃまだまだだなww

550 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:30:52.62 ID:???
>>548>>547に言ってる?俺そもそも君と討論してないよ、見てて恥ずかしいからやめてほしかっただけ

551 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:36:55.28 ID:???
恥ずかしいからもうよせ

それよりラヴォスの雌雄とか語ろうぜ

552 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:39:09.34 ID:???
ここは2chなんだぜ
むしろそういう話ができる希少な場所なんだが。
見て恥ずかしいんならもっと上品なところで遊んでたら?

553 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:42:37.17 ID:???
生殖系の話なんて恥ずかしいじゃないですか><

554 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:44:50.03 ID:???
>>552
中学生?

555 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:47:32.30 ID:???
>>552
2ちゃんをなんだと思ってるか知らんがバカすぎて恥ずかしいの

556 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:50:15.54 ID:???
真面目に討論してるのを恥ずかしいとは……
あんま低レベルだと思ったらスレに乗り込まないで収まるまで傍観。
じゃないとあんたまで低レベルの輪に入っちゃうよ

557 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:54:09.51 ID:???
てかむしろ>>550からの流れが幼稚園で恥ずかしいwwww

558 :NAME OVER:2013/12/30(月) 11:56:54.00 ID:???
どうみても討論じゃなくバカにされてるだけじゃん

559 :NAME OVER:2013/12/30(月) 12:03:57.01 ID:???
>>558がバカにされたと思ってムキになってる人なわけ?

560 :NAME OVER:2013/12/30(月) 12:05:40.05 ID:???
お前討論だとか言うならそういうのやめたら?

561 :NAME OVER:2013/12/30(月) 12:05:59.57 ID:???
中学生か幼稚園児か知らんけど533うざい

562 :NAME OVER:2013/12/30(月) 12:19:25.13 ID:???
討論ねぇ……
とりあえず自分の意見を言いつつ相手の意見も考えてるわけで
そこにバカだと場をかき回す奴の方がお子ちゃまな態度ではあるな

563 :NAME OVER:2013/12/30(月) 12:25:46.66 ID:???
「ニート」でカチンと来たんだと思うよ

564 :NAME OVER:2013/12/30(月) 12:36:38.65 ID:???
>>542
>人類の多様さ、其れに比べたら僅少な自己、されど他ならぬ自己。
これは良い言葉だと思う。
普段自己評価を過小にしがちなんで「他ならぬ自己」でポッと希望の灯火が燈ったw

565 :NAME OVER:2013/12/30(月) 12:38:52.17 ID:???
どうしようもないやつはどうしようもない

566 :NAME OVER:2013/12/30(月) 12:56:05.27 ID:???
超上から目線でバカとしか言わない奴よりはマシじゃね?

567 :NAME OVER:2013/12/30(月) 13:33:45.81 ID:???
久しぶりに来てスレが伸びてると思ったら予想通りだったよ
折角良い話題を振ってもらっといてこれかいw

568 :NAME OVER:2013/12/30(月) 15:00:56.90 ID:???
古代のなぞなぞは解釈が分かれるから中世辺りの話題にしようぜ

569 :NAME OVER:2013/12/30(月) 15:23:59.80 ID:???
まさに「あなたの目に見えている世界と、アタシの目に見えている世界とは
まったくちがうものなのかもね。」を体現してる議論というのが皮肉なもんだw

570 :NAME OVER:2013/12/30(月) 15:27:03.97 ID:???
冬休み明けたら戻るよ

571 :NAME OVER:2013/12/30(月) 15:46:28.96 ID:???
>>569
本当にwwww

572 :NAME OVER:2013/12/30(月) 16:29:38.26 ID:???
Gフロッグ戦のときサイラスとグレンともうひとり女性がいただろ
あれをネタにオリジナル設定をぶち込んでストーリーを作って遊ぼうと思うんだ
だいぶカオスになると思うけど基本設定は原作から逸脱させない前提で。
冬休みはひとりでまったり妄想に浸って楽しむつもり。
そいじゃみなさんちょっと早いが良いお年を!

573 :NAME OVER:2013/12/31(火) 01:54:44.47 ID:???
>>572
期待
書いたら報告

574 :NAME OVER:2013/12/31(火) 15:05:48.03 ID:???
「ニルヴァーナスラッシュ」がカエルの技に有ったら素敵だったんだがな〜

575 :NAME OVER:2013/12/31(火) 15:31:15.76 ID:???
>>574
ニルヴァーナスラッシュいいなあ
ふと思ったがゴールデンフロッグといいカエルキャラは何故恵まれているんだ

あとどうでもいいけど、グランドリオンの英語版の名前みんな知ってるかな?

576 :NAME OVER:2013/12/31(火) 15:46:40.73 ID:???
>>575
ゴールデンフロッグを「G・フロッグ」って略したの小学生のオレには理解できんかったよ
ところで、グランドリオンの英語名って何?

577 :NAME OVER:2013/12/31(火) 16:17:26.05 ID:???
>>576
DS版に英語のも入ってるからやってみたんだが、
Masamune…
つまりまさとむねが合体するわけですね
向こうから見たらこういうことなのかなあと、
でもなんか違うなあと若干のモヤモヤw

578 :NAME OVER:2013/12/31(火) 16:38:25.22 ID:???
グランとリオンはマサ&ムネになっちゃったけど
ドリーンはドリーンのままなんだぜ・・・

579 :NAME OVER:2013/12/31(火) 17:25:56.94 ID:???
>>577>>578
そうなんか?!(  ゚ ▽ ゚ ;)

コレ、発想的に完全に外人が好き勝手やってるよな

バイオハザードを題名といいところだけ取って
中身を変えたのと同じで

580 :NAME OVER:2013/12/31(火) 17:53:37.15 ID:???
海外でその地域の事情に合わせて名前が変更されるなんてのはよくあること
向こうじゃグランドリオンって名前が酷くダサかったんだろう

581 :NAME OVER:2014/01/01(水) 16:50:35.06 ID:???
マールとルッカ使ってやってるんだけど、これキツくない?
今のところ全体回復が2人技しかないんだが
しかもクロノ使うから火力が足りなくなる

582 :NAME OVER:2014/01/01(水) 20:28:51.46 ID:???
カエルがヒールを覚えたら、マールはリストラ
ロボのヒールビームが回復量700越えたら、カエルもリストラ

583 :NAME OVER:2014/01/01(水) 23:27:32.43 ID:???
魔王って、魔法で手袋のサイズを合わせる事って出来ないの?

584 :NAME OVER:2014/01/01(水) 23:40:23.17 ID:???
>>581
好きにやったらいいと思うよ
いろんな組み合わせが出来るわけだし、
色々考えて自分の好きなようにやるのが一番

585 :NAME OVER:2014/01/02(木) 00:12:43.24 ID:???
>>581
どの段階にあるのかわからないが、中盤までなら全体回復はなくても困らない。
マールを回復に専念させて適時ケアルかけてあげるだけでどうにでもなる。ヘイストあれば尚良し。
低HPに悩むようならマールに銀のイヤリングつけてやればOK。
ドーピングに抵抗がないならルッカにスピードカプセルを1-2個使う。

古代以降だったらドロクイからレインボーメットを色仕掛けで人数分取得する。これでグッと楽になる。
尚、シルバード入手後すぐにプレート取りにいけば低レベルでもボス相手に余裕で渡り合える。

586 :581:2014/01/02(木) 00:24:25.71 ID:???
あざすー
やっぱどんどんキツくなってくんだね
魔王入れたくらいのところまで来たけどまだなんとかなってるが

587 :NAME OVER:2014/01/02(木) 07:09:38.48 ID:???
技をきちんと揃えていけばたいした事もないよ。後、ラピスをケチらない事が大事。
どうせ最後は黒の夢でツインカムからラストエリクサーを狩り放題なんだから。

また、ボスはスクウェアRPGで典型的な「対処法知らないと鬼強いが、知ってると雑魚」な
連中が勢揃いだから(もちろんFF2やロマサガ等に比べれば大幅に優しい)
防具を対策して挑めば誰使っても全く恐れる事なし。
例えばルストティラノやサンオブサンはレッドプレート/ベストあれば雑魚と化す。

588 :NAME OVER:2014/01/03(金) 12:58:35.01 ID:???
>>583
わろたwww

589 :NAME OVER:2014/01/04(土) 16:01:02.05 ID:???
魔王はいじられキャラだよなぁ
シリアスボケかますタイプ
>>587
他のゲームだとエリクサーが稀少で使えない俺も
ウハウハ手に入る&使いまくりできてスゲェ嬉しい

590 :NAME OVER:2014/01/05(日) 17:43:03.29 ID:???
グラン-ド-リオン
西欧風な響きはする

ヨーロッパで発売したら売れてただろうか

591 :NAME OVER:2014/01/06(月) 04:04:22.41 ID:???
英語圏の人間からすると
魔剣タカアンドトシ、みたいな語感だったんだろうな

592 :NAME OVER:2014/01/06(月) 04:40:48.83 ID:???
そこは魔剣じゃなく聖剣だろ

593 :NAME OVER:2014/01/06(月) 07:07:49.97 ID:???
英語版はいまいちだったな
アザーラが女にされてたりイメージダウンもいいとこだ

ゆうきのグランとちえのリオンの掛け合いはお笑いじゃねーよ
むしろもっとネタ混じりにして欲しいところだわ

594 :NAME OVER:2014/01/06(月) 14:46:26.94 ID:???
アザーラが女なのは日本版の初期設定からそうだろ

595 :NAME OVER:2014/01/06(月) 14:59:14.15 ID:???
アザーラ・エイラ・ジール・マザーブレーン
あの世界には女王様的なリーダーがやけに多いな
これでジャキまで女だったらさらに大変なことになってた

596 :NAME OVER:2014/01/06(月) 15:05:04.58 ID:???
ラヴォスも子供産んでるからもしかして♀?

597 :NAME OVER:2014/01/06(月) 15:14:00.63 ID:???
あれ鉱物生命体だし性別無いのでは

598 :NAME OVER:2014/01/07(火) 07:29:37.86 ID:???
単体生殖だから性別関係なさそうだな
ピッコロさんが口から卵産むみたいなもんか?
アザーラは初期設定では性別不詳だったよ

>>595
キツイ細かい煩い話の通じない母親的支配者が苦手なんでやっつけると溜飲が下がる
エイラは支配しようなんて気のさらさらないカッコイイ女傑

599 :NAME OVER:2014/01/07(火) 21:56:47.61 ID:???
クリアしたがラスボス弱すぎてわろた、史上最弱だったわ
みだれとフレア連発してマールでラスエリ使ってたら終わってた
盗むやつ一回も使わなくても簡単だったけど、そうとう難易度低いね

600 :NAME OVER:2014/01/07(火) 21:59:59.49 ID:???
シナリオ7割クリアしていればラスボスを倒せるバランスにしたらしいよ

601 :NAME OVER:2014/01/07(火) 23:31:21.80 ID:???
ドラゴン戦車とゴーレムシスターズに負けた
魔王とタイマンしてカウンターの存在に気付いた
何も考えずやってたあの頃

602 :NAME OVER:2014/01/07(火) 23:47:36.58 ID:???
>>601
ゴーレムシスターズは戦闘速度あげて、アクティブにしとくと普通に死ねる強さだもの
あのエネルギー弾が凶悪w
小さい頃やっといて良かったなあと思うゲーム個人的トップ

603 :NAME OVER:2014/01/08(水) 05:10:49.78 ID:???
ダルトンゴーレム・ゴーレムシスターズは、何も考えなくても苦戦しないこのゲームにしては珍しい
頭使わないと死んでしまうタイプのボスだからな。
やってる事はジャグラーやスカウターの類と変わらないんだがペナルティが凄い。
魔王城の手前のメモみたいに、事前に物理攻撃NGの情報がわかってれば大分印象違ったんだが。

604 :NAME OVER:2014/01/08(水) 15:35:34.33 ID:???
スマホ版やってて数回全滅しかけた
フリックでキャラ選択してるときに結構時間が進んじゃって
女王のハレーションとか結構ヒヤヒヤだった

605 :NAME OVER:2014/01/15(水) 03:39:58.31 ID:???
不思議な箱や扉を開けられない時の効果音は怖い
開けた時の音楽は寂しい

606 :NAME OVER:2014/01/15(水) 06:25:23.81 ID:???
謎めいてて良い曲だよ
通常戦闘の曲もよくこき下ろされてるけど
鍔迫り合いしてる感じが出てかつ未来っぽくて
とても良く出来てると思う

607 :NAME OVER:2014/01/15(水) 20:21:59.36 ID:???
え?こき下ろされてたの?
そりゃ確かに賞賛されるような曲でもないが、別段くさすような曲でもないし
実際、disられている所なんか見た事ないから驚きだわ。

608 :NAME OVER:2014/01/15(水) 21:14:59.35 ID:???
ああ、2chではね。
「光田さんは戦闘曲はダメ」とかなんとかよく見るよ
リアルではこれ含めて「みんな名曲」って意見ばっかだけどね

609 :NAME OVER:2014/01/15(水) 22:31:00.79 ID:???
「処分されるのはあんた達よ〜!」からのボスバトル1とか
「我々が滅ぶ運命だとしてもサル共なぞに道を譲るわけには行かぬ!」からのボスバトル2とか
「黒い風が泣き始めた…(中略)死の覚悟が出来たのならな!」からの魔王決戦とかいいと思うけどねー

610 :NAME OVER:2014/01/15(水) 23:55:00.86 ID:???
ここではあまり通常バトル曲がこき下ろされたのを見た事は無いな。
ゲーム音楽板とかのスレかな?

611 :NAME OVER:2014/01/16(木) 07:15:03.90 ID:???
Vipだったかなぁ
まぁべつに自分にとってはこの曲は名曲だし
そういうの見てもあっそって思ってるだけだなぁ

>>609
燃えるよね!

612 :NAME OVER:2014/01/16(木) 22:12:18.90 ID:???
インタビュー記事によれば光田さんは戦闘曲だけでも
50曲は没をくらったらしいね。その時言われたのが
「ドラゴンボールのポスターを剥がせ」みたいな事だったそうだから
没になったのはアニメのドラゴンボールみたいな戦闘曲だったのかな?

613 :NAME OVER:2014/01/17(金) 01:03:10.59 ID:???
そのボツ話から戦闘は向いてないと思われたのかね
でもそれはボツにした奴の感性と合わなかっただけで戦闘曲が向いてなかったわけじゃないね

アニメのDBは苦手だからDBのコピーみたいのにならなくてよかったよ
バトル展開になる前のDBとか様々な読み切りや短期連載群の鳥山作品見ると
クロトリこそ鳥山絵が一番似合ってると思うんだけどねw

614 :NAME OVER:2014/01/17(金) 05:54:40.94 ID:???
魔王決戦がスパロボKでパクられててワロタ

615 :NAME OVER:2014/01/17(金) 20:43:08.81 ID:???
>>609
これは確かに燃える

616 :NAME OVER:2014/01/19(日) 15:16:42.86 ID:???
魔王入れてる時のジール戦の入り方が至高だわ

617 :NAME OVER:2014/01/19(日) 16:08:46.02 ID:???
魔王が入るとそこはたしか魔王決戦になるんだったよね

618 :NAME OVER:2014/01/20(月) 11:00:18.94 ID:???
それ聞きたくて魔王入れて
ただ殴るしかできなくて哀しい思いするんだよなあ

619 :NAME OVER:2014/01/20(月) 13:10:08.13 ID:???
魔王さんの両隣にいるカエルとエイラが主役ですから

620 :NAME OVER:2014/01/25(土) 20:20:12.94 ID:???
>>618
あれ?その時のダークボムって通常攻撃より弱かったっけ?

621 :NAME OVER:2014/01/28(火) 06:00:08.86 ID:???
なんで殴るだけになるん?普通に戦えたと思うが。

622 :NAME OVER:2014/01/28(火) 08:02:39.68 ID:???
全体攻撃ばっかで両手のカウンター貰いまくりで
魔王1人だけコツコツ草刈りしてた記憶が
勘違いしてたかな?ごめん

623 :NAME OVER:2014/01/28(火) 11:50:37.05 ID:???
手を攻撃するとカウンターで右はMPバスター、左はHP1にして
途中で単発MPバスターも使ってくるから
回復面倒な時はあのお顔をひたすら殴るのも別にありだと思うよ
単体連携技もないし
まあ魔王はダークボム連発の方が効率いいかもな

624 :NAME OVER:2014/01/28(火) 21:52:54.36 ID:???
ダークボム隣にかすった気がする
ジールじゃなかったかも知れないけど

何にせよジール戦での魔王の微妙ぶりときたら涙を禁じ得ない

625 :NAME OVER:2014/01/29(水) 01:11:51.85 ID:???
>>624
ジールはいける
ラヴォスコアはたしか駄目だからそれとごっちゃになってるのかな?

626 :NAME OVER:2014/01/29(水) 04:42:30.32 ID:???
レベルもステも高くなってきた頃って
MPバスターだけは手間かかるからムカつくよな
いっつも橋のアイツで上下どっちから倒すんだっけ?で間違う

627 :NAME OVER:2014/01/29(水) 06:01:22.22 ID:???
ああ、つまりもっと派手にやっつけたかったわけね>ジール

628 :NAME OVER:2014/01/29(水) 07:29:15.84 ID:???
>>622
魔王一人でコツコツ草刈りでわろた

629 :NAME OVER:2014/01/29(水) 19:59:39.63 ID:???
そういや武器鎌だったなあいつ
草刈りバイトできそうだな

630 :NAME OVER:2014/01/29(水) 20:10:42.18 ID:???
類まれな冥の素質があるんだぞ。草刈りなぞ魔法で一瞬だわ

631 :NAME OVER:2014/01/29(水) 20:13:49.48 ID:???
MPバスターされた時困るじゃん

632 :NAME OVER:2014/01/29(水) 20:49:53.37 ID:???
魔王は男キャラで一番腕力弱い。まあ当然やが

633 :NAME OVER:2014/01/31(金) 23:28:33.70 ID:???
>>624
そんなに微妙か?エイラ入れないカエルよりは強い訳だが。

634 :NAME OVER:2014/02/01(土) 08:46:29.13 ID:???
強い弱い云々でなく
素の連携技がないのとダークボム使えないと思ってたのもあって
一人でコツコツ草刈りさせてた姿に哀愁を感じてしまったとかそういうんじゃない?

635 :NAME OVER:2014/02/01(土) 15:54:56.28 ID:???
何周もしてカプセル集めきって魔力最大にしたときのシャイニングと比較して
あれ…?になっちゃうからいい印象がないのかも魔王

636 :NAME OVER:2014/02/01(土) 18:33:31.06 ID:iiWH1fvY
>>635
シャイニングだけ威力ずるっこいもんなあ
あと悲しいことにダークマターはエレキアタックにも威力劣ってたはず…
頑張れ草刈り兄ちゃん!

637 :NAME OVER:2014/02/01(土) 23:49:40.35 ID:???
>>633
カエルはジール戦前の魔人器戦で、
パワー吸い取ってくれるから重宝してました。

638 :NAME OVER:2014/02/02(日) 02:19:32.17 ID:???
雑魚は適当に切ってたまに連携して
ボス戦はヒールとケアルガで回復してもらってたよ

魔王も素早いし魔力高いし普通に使えるんだけど
冥属性吸収する敵が意外といたからほぼ攻撃が通る火属性ばっか使ってた

639 :NAME OVER:2014/02/02(日) 11:27:11.41 ID:???
就活/HPを1にする

640 :NAME OVER:2014/02/02(日) 11:47:37.91 ID:???
わろす!
パワー吸い取られて気力が回復できませんw

641 :NAME OVER:2014/02/02(日) 15:06:57.11 ID:???
魔王くたくたです
エリクサーちょーだい!

642 :NAME OVER:2014/02/03(月) 02:33:58.52 ID:c2q4nEAu
これを説明書なしで買ったんだけど
どうやって逃げるの?

643 :NAME OVER:2014/02/03(月) 02:49:02.12 ID:???
LR同時押しのまましばらく待つ
FFも同じだから覚えとき

644 :NAME OVER:2014/02/03(月) 05:13:36.66 ID:???
>>643どうも
必ず逃げられるの?

645 :NAME OVER:2014/02/03(月) 14:23:50.99 ID:???
逃げられない時は逃げられないって出る

646 :NAME OVER:2014/02/03(月) 14:52:41.14 ID:c2q4nEAu
>>645どうも
ルッカって女?

647 :NAME OVER:2014/02/03(月) 21:13:51.66 ID:???
男の「お騒がせ娘」はやだなあ。

648 :NAME OVER:2014/02/04(火) 03:41:05.15 ID:9Qznbh9B
エイラって顔グラのイメージとフィールドでなんか雰囲気違うよな

649 :NAME OVER:2014/02/04(火) 22:44:28.66 ID:???
あんな過去があっても腐らず蛙ライフを満喫するカエル

650 :NAME OVER:2014/02/05(水) 04:42:06.35 ID:???
グレンに戻るよりもカエルのままの方が気に入ってるみたいだよな

651 :NAME OVER:2014/02/05(水) 08:07:47.08 ID:???
あれ?これ舌でペロペロしたら傷治せるんじゃね?wwwみたいに開き直ってるよな

652 :NAME OVER:2014/02/06(木) 07:05:08.45 ID:???
魔王「いつかのカエルか……。どうだ、その後の人生は?」
カエル「かんしゃしているぜ。こんな姿だからこそ……手に入れた物もある!」(ピョンピョン)
魔王「???」

653 :NAME OVER:2014/02/06(木) 10:14:12.46 ID:???
あの顎をプクプクさせる動作は完全に開き直ってますわ

654 :NAME OVER:2014/02/11(火) 21:35:04.91 ID:???
おい!キチガイども!!今日は建国記念の日だぞ
何もないのか?

655 :NAME OVER:2014/02/11(火) 22:38:13.68 ID:???
クロノの発売記念日ならちょうど1ヶ月後ですよ

656 :NAME OVER:2014/02/13(木) 15:46:05.33 ID:???
ルッカってツンデレ?

657 :NAME OVER:2014/02/13(木) 20:20:38.84 ID:???
ルッカ「……。
 世話のかかるヤツだったけど いなくなってみると……
 カ、カン違いしないでよ。あいつは弟みたいなモンなんだから!
 ……。

658 :NAME OVER:2014/02/14(金) 03:56:56.90 ID:???
ん?クロノ達ってゲーム中、中世でリーネ王妃を助け出してた。
てことはクロノ達がゲームの中で初めて中世に行く前の本来の歴史でリーネ王妃を助け出したのは、ゲームの時代よりも未来のゲームの時代に生きるクロノとルッカとカエルの3人てことなのか

それともやっぱりグレン一人で助けてんのかな

659 :NAME OVER:2014/02/14(金) 06:33:50.42 ID:???
元の歴史ではリーネ王妃の捜索は打ち切られていない
マールが来て偽リーネになったせいで打ち切られた

660 :NAME OVER:2014/02/14(金) 07:11:03.98 ID:???
中世の人が探しているんだけど
誰が助けたかは不明

>>657
ルッカかわええ!!

661 :NAME OVER:2014/02/15(土) 00:25:49.60 ID:???
捜索が打ち切られてもカエルは動き続けてたわけだから
(おそらくまだ連絡が届いてなかったんだろうけど)、
元の歴史でもカエルがマノリア修道院で何らかの証拠を掴んで
王国軍に連絡してそのまま強制捜査に入ったのかな。

662 :NAME OVER:2014/02/15(土) 05:32:19.81 ID:???
マノリア修道院にカエルがいたから
おそらくそういう展開だったんじゃないかな

663 :NAME OVER:2014/02/16(日) 03:41:50.52 ID:???
リーネ広場やリーネの鐘ってリーネ様救出記念で作られたんだろ
歴史には残ってないみたいだけどカエル男がさり気なく救ってるじゃん
今更だけどなんか感動した。やっぱ面白いなこのゲーム

664 :NAME OVER:2014/02/16(日) 14:26:41.45 ID:???
鐘はリーネ誘拐中からルッカのご先祖のバンタが製造してたから、
誘拐とは無関係みたいだよ。
同時期に魔王軍との戦争に決着が付いたから、戦勝祝いの記念に
鐘を設置する広場を作るという事業に発展したという事なのかな。

665 :NAME OVER:2014/02/16(日) 21:28:22.04 ID:???
そう言われると鐘は目下絶賛製作中だったな
才色兼備の子孫が現れるから一応未来に夢が叶うんだな
よかったなぁおっさん

666 :NAME OVER:2014/02/16(日) 23:57:58.19 ID:???
B.C=Before Christ ←わかる
A.D.=Anno Domini ←なんだこれは?

667 :NAME OVER:2014/02/17(月) 07:14:49.77 ID:???
王国建国前と王国建国後ね
どんな言葉の略にしたら面白いかなぁ

668 :NAME OVER:2014/02/19(水) 02:08:38.00 ID:???
兵士「あのカエル野郎、泳いで向こうに渡っていきやがった。」
俺「……カエル泳いで帰ってたのか。」

669 :NAME OVER:2014/02/19(水) 13:36:28.61 ID:dgLXX/Wr
>>666
スレ違いだけど
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1135237646

670 :NAME OVER:2014/02/19(水) 17:25:55.99 ID:???
ラテン語。
キリストが生まれた日って事になってるけど厳密には違うらしい

カエル、良い泳ぎっぷりだったんだろうなw

671 :NAME OVER:2014/02/23(日) 08:24:03.81 ID:???
カエルさんは人生より蛙生の方が長そうな気がするんだが
呪いがとけても跳ねながら移動したりほっぺを高速でプクプクさせたりケガした人をなめまわしたりしてそう

672 :NAME OVER:2014/02/23(日) 10:55:42.19 ID:???
ていうかカエル生活に満足して人間に戻る気あんま無さそうだな
人間の姿に帰ったらそんなんやらんだろ普通www
ほっぺぷくぷくさせるイケメンはお茶目だがw

673 :NAME OVER:2014/02/23(日) 11:30:47.85 ID:0DiyR7AB
穴掘って暮らしてるのってカエル姿じゃ町になんかいられねぇ的な思いからなのかな
作中でカエル姿に驚いたのってルッカくらいだっけ?
クロノママとか全く動じないどころか人間サイズのカエルを平然と「息子のお友達」として迎えるのがすごい

674 :NAME OVER:2014/02/23(日) 12:33:57.47 ID:???
>>673
エイラは食う気しかなかったんじゃないかな?w
彼は怪我人がいてもヒールなんか使わんで舐めて治しそうだ
しかしよくよく考えたらわりとおじさんだった…舐めるおじさん…

675 :NAME OVER:2014/02/23(日) 15:47:21.89 ID:???
現代のトルースの人達は、カエルを千年祭のランナー達のような
仮装だと思ってたのかもしれないな。
(クロノママはそうじゃないのに動じてないんだと思うけどw)
あの世界では人間にとって身近ではないけど魔族がいるから
カエルの外見も魔族的に解釈してる人が多かったのかな。

676 :NAME OVER:2014/02/23(日) 21:35:49.76 ID:???
>>671-672
最終的に必ず呪いは解ける以上、戻らないのは
カエルの姿が気に入っているせいなのは確定的に明らか。

677 :NAME OVER:2014/02/24(月) 17:56:16.96 ID:???
ん?進め方によっては戻るだろ?

678 :NAME OVER:2014/02/24(月) 18:31:41.70 ID:???
プレイヤーが操作してる間には戻らないだろ

679 :NAME OVER:2014/02/24(月) 22:47:59.26 ID:???
あの呪いは自動的に解けるのではなく
呪いメーターが0まで下がった後に、カエル自身の意思で人間に戻ろうとしないと戻らない。
だからマールはカエルになった。

680 :NAME OVER:2014/02/25(火) 22:57:02.33 ID:???
Aボタン連打で人間に戻る

681 :NAME OVER:2014/02/25(火) 23:26:23.18 ID:???
実際、ゲーム中にカエルがグレンに戻ったらどうなってたかな。
カエル状態で使える技が使えなくなる代わりにサイラスの
ニルヴァーナスラッシュとかが使えるようになるとか、
そうなっても面白かったかな。

682 :NAME OVER:2014/02/26(水) 18:39:45.92 ID:???
プレイヤーの選択で人間に戻るようなイベントがあってもよかったかもね
そしてグレンもさらに進歩した固有技など持ってたりしたらいいかも
しかしスカしたホストタイプにされるのは勘弁

683 :NAME OVER:2014/02/26(水) 19:02:11.64 ID:???
グレンとルッカの連携技はカエルフレアだなハンサムフレアだな。
ナイスガイになったグレンを見て赤面したルッカの顔から吹き出るファイヤーでグレンを燃やす

684 :NAME OVER:2014/02/26(水) 19:02:50.35 ID:???
カエルフレアならぬ、だった。

685 :NAME OVER:2014/02/27(木) 01:25:26.04 ID:???
つまりグレンの最終技はハンサムおとし?

686 :NAME OVER:2014/02/27(木) 09:06:37.77 ID:???
グレン燃やすなwww
人間に戻ったならそれなりのカッコイイ技じゃないとな
カエルがいかにネタでいい味出してるキャラかよくわかるわ

687 :NAME OVER:2014/03/01(土) 01:08:25.94 ID:???
グレンだと舌を伸ばせないからそこらも改名だな。
ベロロン斬り→ダッシュ斬り
ベロロン→ペロペロ
ベロロンキッス→ダブルキッス

688 :NAME OVER:2014/03/01(土) 02:22:34.38 ID:???
>>687
美男美女に挟まれてのダブルキッス…ありじゃないかな!

689 :NAME OVER:2014/03/01(土) 07:37:36.20 ID:???
久しぶりにクロノトリガーやってるけど思い出しながらで楽しい

ケーキくれるニコチャン大王みたいなの癒されるわ

690 :NAME OVER:2014/03/01(土) 09:34:02.11 ID:???
カエルの技ってカエルならではの技の数々だから
人間に戻ったら逆に運動音痴だったりしてな

【悲報】グレン、ジャンプ斬りで相手に届かない

691 :NAME OVER:2014/03/01(土) 09:52:20.89 ID:???
カエルは子供の頃サイラスに剣の腕は俺以上だと言われてるぞ
てかなんでそんなに人間の姿でベロロンやジャンプ斬りさせたいんだw

692 :NAME OVER:2014/03/01(土) 16:09:34.94 ID:???
ドラゴンボールのギニューが慣れない悟空の体で逆に弱くなったように
いざグレンに戻ると人間の体に慣れるまでは弱体化というのはあるかも。

693 :NAME OVER:2014/03/01(土) 19:01:02.18 ID:???
カエル「ふはははは…!ルッカ俺の最大HPは今いくつだ?」
ルッカ「に…230だけど」

魔王「これは何とか勝てるかもしれんぞ」

694 :NAME OVER:2014/03/09(日) 22:42:47.66 ID:trLSviJx
魔王はよく刀やら銃やらボウガンでメッタ攻撃した連中と行動を共にできるよな

695 :NAME OVER:2014/03/09(日) 22:45:38.42 ID:???
そりゃあ打倒ラヴォスのためなら悪魔にでも魂を売るような奴だからなw

696 :NAME OVER:2014/03/10(月) 03:22:28.83 ID:t4veN4Jg
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優等生だろ

697 :NAME OVER:2014/03/11(火) 00:00:06.84 ID:???
発売19周年おめでとう

698 :NAME OVER:2014/03/11(火) 00:00:17.57 ID:???
19周年!

699 :NAME OVER:2014/03/11(火) 00:35:50.54 ID:???
>>694
罪滅ぼしのつもりなんだよ、きっと。
中二病全開で「クロノ無駄死にwwwww」とか煽ったのに
「お前を殺してもクロノは帰ってこない」と大人の対応されて自分が恥ずかしくなった。
何だかんだ言ってあいつの精神はお子様だから。

700 :NAME OVER:2014/03/11(火) 04:46:07.19 ID:???
世界一かっこいいカエルのいるゲームだよね!
19周年おめでとう!!

701 :NAME OVER:2014/03/11(火) 11:43:58.72 ID:???
「今キサマを倒したところでクロノは戻って来ん…サイラスもな…」
って台詞が好きすぎて困る

魔王を倒したと思ったら訳も分からずに原始に連れてかれ、
訳も分からずに未来を救うことになった男がサイラスのことを忘れないでいてくれたことと、
クロノとの冒険でいその思いを吹っ切っていたことが単純に嬉しい

702 :NAME OVER:2014/03/11(火) 22:34:45.64 ID:???
あの流れで仲間になってくれたのが嬉しいね
いきなり原始に飛ばされたのに、目的途中なのに、エイラとは初対面なのに、しかも食われかけたのに、あっさり協力してくれるなんて本当に優しすぎる

703 :NAME OVER:2014/03/12(水) 08:00:31.41 ID:???
「相手だって殴られたら痛いから」って理由で苛めっ子に反撃しないくらい優しい人ですから。

人の痛みが分かる男、違いのわかる男、偉大な男、それがカエル。

704 :NAME OVER:2014/03/12(水) 15:49:12.98 ID:???
カエルの人気に嫉妬
m9(^Д^)9mプギャー

705 :NAME OVER:2014/03/12(水) 20:42:41.34 ID:???
土産物屋の食べ物だと思ってたのにきちんとベッドに寝かせてくれる優しいエイラ
初対面なのに「ボッシュのジイサン!」と驚いてくれる察しのいいエイラ

706 :NAME OVER:2014/03/13(木) 07:12:52.89 ID:???
おかげで見回すとカエルグッズに囲まれてるよ
傘もパジャマもスリッパもカエル

707 :NAME OVER:2014/03/14(金) 20:53:48.34 ID:???
そういえば携帯ストラップがカエルだわ
このゲームやらなかったらこんなにカエル好きにはならなかったな

708 :NAME OVER:2014/03/14(金) 21:18:38.97 ID:???
カエルといっても、クロノトリガーの「カエル」ぢゃなくて
ただの生物としてのカエルだろfrogだろ

709 :NAME OVER:2014/03/14(金) 21:49:59.01 ID:???
私はカエルのストラップ持ってるよ
95年に出た轢死風味とか言われてるやつ…
ボールチェーンだから携帯には付けられないけど大事にしまってる

710 :NAME OVER:2014/03/15(土) 17:11:16.82 ID:???
カエルのために(リーネの)鐘はなる

711 :NAME OVER:2014/03/16(日) 12:19:23.82 ID:???
轢死風味ワロスwwwだけど今となったら貴重品だよね
こういうのスクエニショップでもっと売られててもいいのに。

712 :NAME OVER:2014/03/16(日) 22:35:40.69 ID:???
ウチの弟がカエルのテーマ曲が大のお気に入りでよくピアノで弾いてた。
勇ましさと同時にどこかしらユーモラスな感じもする所が良いな。

713 :NAME OVER:2014/03/18(火) 06:16:55.42 ID:???
ピアノで弾くのが楽しい曲だろうね
強弱つけてノリノリになれる

口笛で吹くのも似合う
兄貴がよくやってたわ

714 :NAME OVER:2014/03/21(金) 15:26:17.18 ID:???
10年前の喪男板で圧倒的な人気を誇ってた>カエル
ブサメンの希望みたいな存在

715 :NAME OVER:2014/03/21(金) 18:03:05.82 ID:???
そういうのじゃなくて普通に人間性が素晴らしいから絶賛されてるんでしょ
アイドルみたいに言わないで

716 :NAME OVER:2014/03/21(金) 20:34:44.63 ID:???
元はハンサムなのにブサメンの希望とはこれいかに。

717 :NAME OVER:2014/03/22(土) 01:16:43.86 ID:???
性格イケメンなカエルに親近感が湧くんだろ
外見ハンサムなんてむしろカエルにとっては苛められたりして邪魔な要素だったし

718 :NAME OVER:2014/03/26(水) 08:25:56.12 ID:7kOZzi6U
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro/1377844906/8
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

719 :粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2014/03/26(水) 18:46:42.38 ID:???
燻し銀が漂う哀愁廉潔騎士
金色に輝くともセピアに染まったセピアゴールド
暗い追憶にはダークセピアゴールド

粋じゃのう

720 :NAME OVER:2014/03/26(水) 22:49:07.82 ID:???
枠…だと・・?

721 :NAME OVER:2014/03/29(土) 16:10:09.41 ID:???
久々にプレイしました
やはり良ゲーなのですが、若干ボリューム不足かと思ったんですが
黒の夢の長さとクロノ生き返ったあとの時の最果てのじいさんがおぼろげながら
教えてくれるイベントでうまく不足を補っているのかと感じました
疑問に思ったのですが現代で黒の夢クリアして中世で黒の夢に行くと
アイテム取られてるしボス死んでるのは何故かわかりますか?
あと魔神器とジール倒すとラボスとの戦いになってるのですが
これはいつの間にか1999の運命の日へのゲートを通ったということなのか
それとも別にゲートなんて通らずその時代にラボスと戦ってるということ?

722 :NAME OVER:2014/03/29(土) 22:08:30.28 ID:???
自分はジールが永遠の命を手に入れたということから
ラヴォスパワーの超影響化にある黒の夢内部では時間が流れていないと解釈していた。
あと、いちいちボス攻略すんの面倒でしょ?とか
そう簡単に強アイテム量産させるかとかいうスタッフのお告げが聞こえた。

黒の夢時のラヴォスに負けたことがないので分からないが
世界崩壊エンドが流れたとしたら1999年のラヴォスと戦ったということになるか?
古代時間のラヴォスを倒した場合、中世の王国軍vs魔王軍に影響するだろうし。
まあ、スタッフはそこまで深く考えてなさそうな気もするが。

723 :NAME OVER:2014/03/31(月) 08:20:49.99 ID:???
久々にプレイして最近クリアしたけど、ガキの頃は全く何とも
?、思わなかったマールの曲がかなり良い感じに聞こえる。

724 :NAME OVER:2014/04/02(水) 23:27:11.50 ID:UIy/i+1G
クロノ=コミュ障

カエルについては、イケメンはイジメられて当然(ニンマリ)

725 :NAME OVER:2014/04/03(木) 18:34:02.45 ID:???
そう言えばマールと結婚した夢みてる時はニートになってたな、クロノ。

726 :NAME OVER:2014/04/03(木) 21:36:17.94 ID:???
↓この物体には時間が流れていないようだ

727 :NAME OVER:2014/04/04(金) 04:55:29.05 ID:???
おーい

728 :NAME OVER:2014/04/07(月) 07:33:42.23 ID:???
>>726
このメッセージが寂しくてなかなかへそボタンを押せなかった

729 :NAME OVER:2014/04/15(火) 19:12:45.78 ID:???
時間が流れていない物体に触れたら自分の時間も止まりそう

730 :NAME OVER:2014/04/15(火) 22:48:26.73 ID:???
>>729
ヘイストメットを被っていれば大丈夫(o^-')b

731 :NAME OVER:2014/05/09(金) 00:11:16.51 ID:???
ずっとセーブしてないままクロノ・エイラ・ロボで砂漠地下のメルフィックに会ったんだけど
水攻撃が必要とか嘘だろ……

732 :NAME OVER:2014/05/09(金) 08:57:48.29 ID:???
どうやってセーブなしでそんな終盤までやったんだと思ったら、VCの中断機能か。
ご愁傷様。

733 :NAME OVER:2014/05/09(金) 09:08:15.50 ID:???
結局全滅したよ…
SFCだよ、ダルトンシスターズと戦ったあたりからってことだよ

734 :NAME OVER:2014/05/10(土) 11:13:10.39 ID:???
水無しでもいけなかったっけあれ

735 :sage:2014/05/11(日) 07:56:08.80 ID:URPi+qWg
だいぶ昔全滅しかけながらギリギリで乗り越えた事があったような気がする>水無し

736 :NAME OVER:2014/05/11(日) 11:04:29.87 ID:???
>>735
全属性無効化で物理防御も250なんだから出来るはずないと思うんだが。
別のやつとごっちゃになってないか。

737 :NAME OVER:2014/05/11(日) 11:27:59.52 ID:???
ゴメン、今試してみたら普通に隼斬りで300前後のダメージ入ったわ

738 :NAME OVER:2014/05/17(土) 13:47:53.06 ID:???
あれって罠だよなー
水攻撃持ってるカエル、エイラ、魔王がパーティに必須なんだけど、
誰もあの砂漠を回想しないし、水が必要とも誰も言わないし

739 :NAME OVER:2014/05/21(水) 21:44:33.86 ID:???
小学生以来のプレイでなんたる不覚。
緑の夢イベントのフラグ立て忘れセーブしてしもた
森林がールッカのかあちゃんがー

740 :NAME OVER:2014/05/21(水) 21:51:00.09 ID:???
>>739
古代に戻れば大丈夫じゃなかったかな?

741 :NAME OVER:2014/05/21(水) 22:06:42.99 ID:???
>>739
ルッカの母ちゃんがモンスターの悲鳴上げるんだよな?上げるんだよな?!

742 :NAME OVER:2014/05/21(水) 22:07:50.85 ID:???
>>739
苗木を残す方を選ぶまで、何度も選択し直せるよ。

743 :NAME OVER:2014/05/21(水) 22:28:43.45 ID:???
あんたらありがとう!調べたらラピュタ崩壊後も集落でフラグ立てられるんだね!過去を変えてくるぜ!

744 :NAME OVER:2014/05/26(月) 11:09:02.88 ID:???
エレキで台無し
ttp://www.youtube.com/watch?v=iEGniXc7Xtc

745 :NAME OVER:2014/05/28(水) 05:55:25.41 ID:???
楽しそうに演奏してていいじゃん

746 :NAME OVER:2014/05/28(水) 05:57:37.46 ID:???
全体的にクドイけどエレキソロが良い味出してると思うよ

747 :NAME OVER:2014/05/28(水) 07:01:09.47 ID:???
ヴァイオリンだけの「さわやか〜」な演奏はどこにでもあるじゃん
クロノトリガーの「元気」っぽさがあってイイじゃん なんかSFC音源っぽい感じ

748 :NAME OVER:2014/05/28(水) 10:08:42.51 ID:???
冒頭、FF12っぽいよなw

749 :NAME OVER:2014/05/28(水) 16:00:49.39 ID:???
ワールドトリガーアニメ化の報に、無駄に反応してしまったw

750 :粋蕎 ◆C2UdlLHDRI :2014/06/06(金) 21:55:06.08 ID:???
カエルのテーマを颯爽と駆け抜けるコンセプトでエレキギター
⇒絶妙なタイミングで帰って来た勇者

751 :NAME OVER:2014/06/12(木) 12:33:02.48 ID:???
http://livedoor.blogimg.jp/momoclomatomechannel/imgs/6/4/64d49f7c.jpg

752 :NAME OVER:2014/06/13(金) 06:03:17.05 ID:???
だれ?ルッカみたいじゃん

753 :NAME OVER:2014/06/14(土) 18:01:37.93 ID:???
時任あみ?

754 :NAME OVER:2014/06/16(月) 14:47:10.67 ID:5yj8ppAs
アドレス的にももクロの黄色だと思われる。

age

755 :NAME OVER:2014/06/16(月) 15:31:40.95 ID:???
貼られるのは久しぶりだけど、このスレにはしょっちゅう貼られてるよな

756 :NAME OVER:2014/06/28(土) 15:37:17.69 ID:???
ルッカの見た目のダサさは異常
みんなダサいが

757 :NAME OVER:2014/06/28(土) 21:56:49.83 ID:???
マールが1番酷いと思うが

758 :NAME OVER:2014/06/29(日) 22:48:08.87 ID:ouLzj70X
一週するとエイラが好きになる不思議w
>>756
ももクロの黄色もダサいらしい
玉井詩織 私服 ダサいらしい

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