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ハイドライドシリーズ総合スレPart7

1 :NAME OVER:2012/12/06(木) 00:05:14.52 ID:aZ35dDJS
T&E SOFT による ARPG の傑作シリーズ。
ハイドライド 1・2・3 及びその周辺について語るスレです。

【前スレ】
ハイドライドシリーズ総合スレPart6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1329566800/


【過去スレ】
ハイドライドシリーズ総合スレPart5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1295257537/
ハイドライドシリーズ総合スレPart4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1244457391/
ハイドライドシリーズ総合スレPart3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1203899008/
ハイドライドシリーズ総合スレPart2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178326381/
ハイドライドシリーズ総合スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154089884/
ハイドライド3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139132602/

【その他】
ウィキペディアのハイドライドシリーズに関する記事
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89

2 :NAME OVER:2012/12/06(木) 01:50:06.28 ID:???
※※注意※※
 ハイドライドは当時では雑誌などのプロパガンダにより名作扱いされていますが、
 実際は同時代のゲームと比較しても微妙な存在であり、その事は制作会社であるT&E SOFTの末路が雄弁に物語っています。
 何のしがらみのない外国人によって正当な評価がなされており、廃厨の嘘に騙されないようにしましょう。

※参考リンク
 外国人に罵倒されるハイドライド
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9718424

3 :NAME OVER:2012/12/06(木) 01:53:34.62 ID:???
↑このコピペ、誰に※※注意※※しているんだろ?

4 :NAME OVER:2012/12/06(木) 01:55:14.88 ID:???
よくある質問
Q:ハイドライドは世界初のアクションRPGなの?
A:違います。カレイジアス・ペルセウスが一ヶ月前に発売されています。

Q:ハイドライドはファミコン初のRPGなの?
A:違います。スクロールRPG、頭脳戦艦ガルが3ヶ月ほど前に発売されています。

5 :ゲーム帝国臣民:2012/12/06(木) 16:10:44.96 ID:???
●ファミコン初のRPGは「ドルアーガの塔」だと思います。(東京都 マノレシ金令木)

6 :NAME OVER:2012/12/06(木) 20:44:54.62 ID:???
いま くそげが うごきだす

7 :NAME OVER:2012/12/09(日) 17:13:34.64 ID:???
FC版3はジョルダン開発

8 :NAME OVER:2012/12/13(木) 14:07:26.39 ID:aDKlSAWB
バーチャルハイドライドは語っていいの?

9 :NAME OVER:2012/12/13(木) 15:39:45.56 ID:???
前スレで十分語られてます
>>8みたいな質問する人って基本的に語る気ないんだよね

10 :NAME OVER:2012/12/13(木) 16:19:41.88 ID:???
バーチャルハイドライドはハイドライドとは認められません

11 :NAME OVER:2012/12/13(木) 17:17:25.75 ID:???
ハイドライドオンラインまだー?

12 :NAME OVER:2012/12/13(木) 17:22:39.04 ID:???
俺はアン王女をやりたい

13 :NAME OVER:2012/12/13(木) 22:34:51.12 ID:???
じゃ俺「はまち!」っていう役

たまに誰も見てないところでこっそり「まぐろ!」っていうのが趣味

14 :NAME OVER:2012/12/13(木) 22:53:36.97 ID:???
面白いと思って言ってんのかジジイ

15 :NAME OVER:2012/12/13(木) 23:52:15.06 ID:???
いや面白いじゃねーか

16 :NAME OVER:2012/12/13(木) 23:55:23.81 ID:???
じゃ俺はぼったくりバーの店員を襲撃

17 :NAME OVER:2012/12/14(金) 01:13:02.98 ID:???
じゃあ俺はモリタン仙人
「僕と話すと疲れるよ」

18 :NAME OVER:2012/12/14(金) 01:14:37.29 ID:???
>>12-13
アン王女はまぐろ

19 :NAME OVER:2012/12/14(金) 15:39:45.17 ID:???
>>1まだ前スレすら埋まらない糞ゲースレなんか立てんなヴォケが氏ね

20 :NAME OVER:2012/12/15(土) 12:47:56.42 ID:???
そんなスレに来る必死粘着ぶり

21 :NAME OVER:2012/12/30(日) 09:13:40.19 ID:???
>>4
ハイドライドは"アクションRPG"ではなくて
”アクティブRPG”だ!と吠えてみる

22 :NAME OVER:2013/01/03(木) 00:05:24.54 ID:???
つまり後継作がなく途絶えた系譜ってことか

23 :NAME OVER:2013/01/11(金) 14:47:38.30 ID:???
ハイドライドシリーズはいつも斬新だったなぁ
友達の家のPC88で遊んでるのを見て欲しくなってMSX用買って軽く落ち込んだりしたな
Uのときも主人公の装備で見た目が変わるのが素敵なのとマルチウィンドウがかっこよくて
待ちに待ったMSX用買ったら自キャラ白黒でまた軽く落ち込んだな
3はサウンドボード積んだ88の音色にびびってMSX2用とFMパック同時購入してまた落ち込んだな
ま、今になってみるとPSGも結構味があるんだけどな

24 :NAME OVER:2013/01/11(金) 22:30:29.34 ID:???
あまりに斬新すぎて外人にフルボッコwww

25 :NAME OVER:2013/01/12(土) 00:33:39.20 ID:???
生粋のMSXユーザーから言わせてもらうと
スプライトな自機は2色で当然フェアリーランド状態なので
なんらマイナス要素には感じなかったけどなあ

あと3が出たときにFM-PACは存在していなかったので対応しているはずがない

26 :NAME OVER:2013/01/12(土) 01:08:58.05 ID:???
MSXは雑誌に掲載されて一画面プログラムを入力して遊ぶもの
という認識だった。

27 :NAME OVER:2013/01/12(土) 01:28:50.90 ID:???
たまにはファミリーベーシックも思い出してあげてください

28 :NAME OVER:2013/01/12(土) 01:51:13.76 ID:???
MSX2用のつもりで買った3がMSX1用だと知ったときの後悔は今でも忘れんよ
セーブはPAC挿して遊んだ

29 :NAME OVER:2013/01/12(土) 02:13:07.29 ID:???
むしろあの漢字をリアルタイムで味わえたのはラッキーだったと思うべきかと。

30 :NAME OVER:2013/01/12(土) 02:36:49.45 ID:???
MSXだったらこんなクソゲーよりコナミのゲーム買っておけば良かったのに

31 :NAME OVER:2013/01/12(土) 20:37:28.79 ID:???
パナアミューズメントカートリッジか、懐かしいな。

考えてみりゃあ、ハイドライド3はMSXのカートリッジ版RPGの最終世代だよな。
これより後の大作はほとんどディスクでした・・・

32 :NAME OVER:2013/01/13(日) 01:31:32.44 ID:???
>>28
2用はきれいだけど1用より処理が重いから両方持ってるけどやるのはいつも1用だな
画面切り替えの瞬間暗転とかウィンドウ閉じるときのフェードアウトとか地味に効いてくる

33 :NAME OVER:2013/01/13(日) 20:32:49.50 ID:???
他の機種ではそれほど感じないのだけど
MSXだけは画面切り替えスクロールでないと違和感を感じる

34 :NAME OVER:2013/01/13(日) 22:44:44.27 ID:???
ざなどぅみたいにハイドライドにもクローン版ないのかな?
自分でカスタマイズできればすげー楽しそうなんだけど

35 :NAME OVER:2013/01/13(日) 23:15:45.65 ID:???
死ぬまでに新作を・・・カスタマイズなんて贅沢は言わん

36 :NAME OVER:2013/01/13(日) 23:26:21.62 ID:???
>>34
おいおいマイナーゲームに酷なこと言うなよ
糞のクローンなんて作る意味がねーだろ

37 :NAME OVER:2013/01/13(日) 23:55:18.37 ID:???
ザナはリソース管理という制約があるからクローンの作りがいがあるのであって
そういう制約が無いRPGはツクールで似たようなものが作れるからかもしれん

>>35
新作の方が贅沢だろw

38 :NAME OVER:2013/01/14(月) 00:19:18.51 ID:???
>>36
こりゃスマイナー

なんつってな、ガハハAAry

39 :228:2013/01/14(月) 00:46:54.93 ID:???
ここに居るアンチ一人は親でも殺されたの?ww

40 :NAME OVER:2013/02/02(土) 16:21:55.93 ID:???
3の主人公が寿命で死んでも、フェアリーランドは存続するのかな?
主人公は新しい創造主(?)なったのかと思ったら、普通に餓死するような存在だし。

41 :NAME OVER:2013/02/02(土) 23:53:32.91 ID:???
T&Eが寿命で死んでハイドライドも滅亡したな

42 :NAME OVER:2013/02/03(日) 04:36:31.24 ID:???
ゴルフゲーム連射してたのは中の人がおっさんばっかりだったかららしい・・・

43 :NAME OVER:2013/02/03(日) 11:08:26.59 ID:???
個人でMSX1仕様のヴァーチャルハイドライドを製作した人がいて笑った

でも良く出来ていて面白い

44 :NAME OVER:2013/02/03(日) 11:53:43.79 ID:???
88版の無印・II・3がXPでプレイ可能なの昨日知った(恥
知ってしまった以上
今年はハイドライド三昧でいく|^)ノシ

45 :NAME OVER:2013/02/03(日) 16:07:08.29 ID:???
プロのハイドライダーですな

46 :NAME OVER:2013/02/04(月) 00:32:48.90 ID:???
長ったらしいから「バカ」でいいよ

47 :NAME OVER:2013/02/04(月) 02:19:26.26 ID:???
まさにハイドライド馬鹿ですな

48 :NAME OVER:2013/02/04(月) 18:04:11.78 ID:???
略してド馬鹿で

49 :NAME OVER:2013/02/04(月) 21:35:57.34 ID:???
>>44
88版をXPってことは、DigiCubeのやつじゃないよね・・・

もしかして保存版のやつかな?

50 :NAME OVER:2013/02/05(火) 03:53:12.13 ID:???
聖なる光の洞窟が面倒でいつもそこでやめてしまう。
昔はランプなんかなくてもクリアできるぐらいだったんだけど。
ハーベルの塔を階段で登りながら経験値稼ぎするのが楽しい。
もち光の剣は取ってから。

51 :NAME OVER:2013/02/05(火) 15:27:08.68 ID:???
>>49
保存版って13作品が遊べる
Project EGG Plus No.0002のやつだろ?
それ以外で88・3作品のXP対応版は存在しないからな

52 :NAME OVER:2013/02/05(火) 20:38:04.63 ID:???
ACランチャー2かw
漏れのVersaに入っとるでww

53 :NAME OVER:2013/02/05(火) 22:28:58.10 ID:jU09Nen5
ハイドライドII のX1版見たいな。
88版をヒント集でクリアした弱者だけど
X1版が、ワープシーンがスタートレック見たいだとか、
水面やマグマがアニメーションしているとか、すごく魅力的に紹介してた。

54 :NAME OVER:2013/02/06(水) 00:22:37.25 ID:???
> ワープシーンがスタートレック見たいだとか

またパクリか
ナゴ作いい加減にしろよ

55 :NAME OVER:2013/02/06(水) 20:45:07.36 ID:???
>>51-52
PDF「当時のマニュアルを懐かしめ」と言わんばかりのヨレとシワ感が良かったですw

56 :NAME OVER:2013/02/09(土) 00:23:19.73 ID:???
1って1984年に発売されたんだ・・・
草原で立っているとライフが回復するっていうのは
ハイドライドが元祖だったのかな

57 :NAME OVER:2013/02/09(土) 08:14:59.56 ID:???
セガから2/12日に発表あるゲームが凄く気になる

バーチャルハイドライドの新作だったりしないかなw

58 :NAME OVER:2013/02/09(土) 08:49:31.12 ID:???
>>57
ふと、笑ってしまったが
wizardry online みたいな感じであれば買ってもいいな

59 :NAME OVER:2013/02/09(土) 11:27:05.40 ID:???
ヴァーチャルハイドライドIIは出るかもな

60 :NAME OVER:2013/02/09(土) 11:27:26.01 ID:???
バーチャルハイドライドは名作
異論は認め

61 :NAME OVER:2013/02/09(土) 11:30:54.75 ID:???
今度はアクター取り込みといわず、キネクト使って自分が動くんですね

62 :NAME OVER:2013/02/09(土) 12:35:16.04 ID:???
今、無印88版やっとるが、ブラックアーマーでの経験値稼ぎが辛いなw

63 :NAME OVER:2013/02/09(土) 14:53:24.70 ID:???
ハイドライドオンライン出るなら俺は動く岩がいい

64 :NAME OVER:2013/02/09(土) 20:27:28.93 ID:???
オンラインが出たらあいさつが「はまち!!」なのは容易に想像できる

65 :NAME OVER:2013/02/09(土) 22:29:42.39 ID:???
はまち(笑)

66 :NAME OVER:2013/02/10(日) 10:28:38.84 ID:???
ヴァーチャルハイドライドならアルゴーの方がマシ

67 :NAME OVER:2013/02/10(日) 11:54:45.11 ID:???
おおヴァーチャルよりバーチャルの方が多いとは何事だ

68 :NAME OVER:2013/02/10(日) 13:31:17.20 ID:???
アルゴーってどんなゲームだっけ?プレイしたはずだが、完全に記憶に無いなw

つか、推すならアスピックじゃね?

69 :NAME OVER:2013/02/10(日) 14:18:24.00 ID:???
スペハリみたいな戦闘がある3DRPGのやつだろ?アルゴー

70 :NAME OVER:2013/02/10(日) 16:15:10.28 ID:???
3でマザーボードIIを使用した際の音色はたまらんね(*^_^*)
今聴いてもゾクゾクする

\FM音源サイコー!!/

71 :NAME OVER:2013/02/10(日) 16:25:42.60 ID:???
無印88しかなくてSR以降のアルゴーがやりたかったなあ
ジャンクでFRを手に入れて中古のアルゴーをプレイしたけど
結局クリアできてない
でも戦闘が楽しかった 地上戦も空中戦も

72 :NAME OVER:2013/02/11(月) 12:32:03.21 ID:???
>>70
×マザーボードII
〇サウンドボードII

73 :NAME OVER:2013/02/11(月) 14:25:26.08 ID:???
マーザツー マーザツー マーザ・・・
おとなもこどももおねえさんも

74 :NAME OVER:2013/02/11(月) 18:10:12.47 ID:???
>>73
プレイしたことはないが懐いwCMか・・・

Twitterで「ハイドライド」を検索すると
2chよりも書き込み数が多い事に気が付いてしまった2013/02/11冬ww

75 :NAME OVER:2013/02/11(月) 18:16:30.01 ID:???
たしかTwitterにはハイドライドbotがいてハイドライド関連のツイートを
リツイートしまくってるんじゃなかったっけ
それでじゃね

76 :NAME OVER:2013/02/11(月) 18:42:17.37 ID:???
確かにHL-ROBOTは、正確に拾いまくりだけど
その他、HLユーザーの書き込み数はTwitter多し(面白い)

TwitterでMSX版の3Dを知ってワロタw

77 :NAME OVER:2013/02/11(月) 18:57:55.18 ID:???
あと内藤さんがTwitterやってるからとか

78 :NAME OVER:2013/02/11(月) 18:59:57.40 ID:???
なにより荒らしを目にしなくてすむ

79 :NAME OVER:2013/02/11(月) 22:41:03.73 ID:???
さすが馬鹿発見器に吸い寄せられるハイドライド厨w

80 :NAME OVER:2013/02/12(火) 00:09:30.85 ID:???
荒らし一本釣りだなw

81 :NAME OVER:2013/02/12(火) 09:53:48.59 ID:???
ヴァーチャルハイドライドってあれ、完成度10%の作りかけで出荷したんでしょ?

82 :NAME OVER:2013/02/12(火) 15:40:23.85 ID:???
あれがT&Eの全力投球だったんだよ…

83 :NAME OVER:2013/02/12(火) 20:20:12.68 ID:???
DigiCube88版1・2・3が、プレ値でも売れてるとかw
もしかしてオリジナル版に興味をもった、一部ゲーマー達による再熱か?
まあリメイク目当てかもシレンしな
だがオリジナル版目当てなら、XP版の方が安かろうに
まあ何にせよ、売れている事は良い事だな。

84 :NAME OVER:2013/02/14(木) 12:52:05.38 ID:???
やはり3が根強い人気か

85 :NAME OVER:2013/02/14(木) 14:01:15.85 ID:???
ハイドライドは正直、初代以外は微妙

86 :NAME OVER:2013/02/14(木) 15:42:48.61 ID:???
どれもそれぞれの味がある。II だけクリアしてないけど。

87 :NAME OVER:2013/02/14(木) 18:55:17.65 ID:???
2はレッドクリスタル以外は、マッピングしてれば概ね解ける謎だし、キャラも多彩で好きだったな。
地下帝国でまともに動けるようになる為のレベル上げ・金稼ぎが苦痛だが、慣れるとアゼルでなくスラッグを倒せば良い事に気付くし、
ザナドゥ程ではないけどやりこめばプレイの幅がそれなりに広がるのも良かった。
当時のレベルからすれば一流と言って良い出来だったな。

88 :NAME OVER:2013/02/14(木) 19:10:59.55 ID:???
当時はUをクリアする根性なかったな

89 :NAME OVER:2013/02/15(金) 04:13:59.30 ID:???
ザナドゥは終盤に敵キャラがいなくなっていく虚しさ、寂しさがハンパないからあんまり好きじゃないな。
オマエラ敵ジャナーイって蹴散らせるハイドライドサイコー。
オマエラ敵ジャナーイって首ハネられる Wiz もっとサイコー。

90 :NAME OVER:2013/02/15(金) 22:34:57.27 ID:???
>>85
俺は3。
音楽がどれも素晴らしくてハズレが一つも無かった、今でも聞いてる。
初めてエンディング聞いた時は涙がこぼれそうになったよ。
重量制限や空腹は最初イラついたけど、慣れてしまうと逆に楽しくなった。
一つ不満を挙げるなら、フィールドの敵の種類が少なすぎる事かな。

91 :NAME OVER:2013/02/15(金) 22:54:19.90 ID:???
音楽?
YK-2の足元にも及ばなかったあの雑音かw

92 :NAME OVER:2013/02/15(金) 23:05:23.34 ID:???
古代の曲は前に出すぎててちっともバックグラウンドミュージックじゃない
とハイドライドの作曲家が言ってた気がする

93 :NAME OVER:2013/02/15(金) 23:31:54.85 ID:???
すぎやまこういちも言いそうだな

94 :NAME OVER:2013/02/15(金) 23:40:58.41 ID:???
まぁ確かに古代の曲は思いついたままを書いたって感じで、そのゲームの世界観を音楽で表現するって事は出来てなかったと思うわ。
ザナドゥシナリオUのボス曲は殆ど古代だが、世界観の統一も何もないし、まぁこれは最初期だったからしょうがないにしても、
イースでも「ぼくのかんがえたかっこいい曲」「ぼくのかんがえたおどろおどろしい曲」って感じで、イースの世界におけるイースにしかないカッコよさ、怖さを表現してるわけじゃないんだよな。

曲単体として見ればどれも素晴らしいんだが、劇中曲という観点から見るとどうよ?ってのは古代は多い。

95 :NAME OVER:2013/02/15(金) 23:46:12.64 ID:???
いやま―その頃のゲームミュージックってみんなその程度だったと思うよ。
その当時(86年前後)でそれが出来てたのは誰も居なかったと思う。
すぎやまもドラクエ以前のウィングマンとかのエニックスゲーだと、
割と何も考えてないような曲も多い。
ガンダーラは世界観に合ってたと思うけど。

古代もミスティーブルーでは作品の世界観を曲でよくあらわしてたと思うし、色々成長したんだなーって思ったわ。

ここは古代スレだ。

96 :NAME OVER:2013/02/16(土) 03:05:36.32 ID:???
古代クンが・・・ 古代クンが死んじゃう

97 :NAME OVER:2013/02/16(土) 10:53:06.50 ID:???
音楽でゲームの世界観を表してたって意味ではむしろ当時じゃ菅野ようこが随一だったな。
ただ光栄ゲーはほぼデフォルト音源を使ってるのが致命的にショボかった…

98 :NAME OVER:2013/02/16(土) 11:29:17.48 ID:???
>>96
メタボおっさん化してたけど最近また痩せたんだっけ?

99 :NAME OVER:2013/02/16(土) 11:38:54.59 ID:???
今3をやっているが(慰霊の洞窟探索中)
ステレオFM音源サイコーなのだが
外部出力立体音響効果の為、超絶ヤバスw
逝っちゃいそうwww

100 :NAME OVER:2013/02/16(土) 13:05:23.96 ID:???
当時外部出力で近いことやってたわ
ラジカセ重低音で!ね

101 :NAME OVER:2013/02/16(土) 23:00:43.01 ID:???
ついに古代ファンまで敵に回したか…
ホントに廃厨はどうしようもねーな

102 :NAME OVER:2013/02/17(日) 19:29:53.32 ID:???
>>94
イースはそこそこ場面にマッチしてたろ?
The morning glowとかな。

そういう事はザ・スキームに言ってくれ

103 :NAME OVER:2013/02/17(日) 20:03:06.35 ID:???
イースは今曲を聴いてもその場面が思い浮かぶから、結構良い出来だったんだと思うが。
ハイドライド3もそれは同じ。

年のせいか、生音がメインになってからの曲はあまり覚えていない。

104 :NAME OVER:2013/02/17(日) 22:35:40.00 ID:???
BGMなかったIIに比べたらあるだけマシって認識

105 :NAME OVER:2013/02/17(日) 22:55:18.65 ID:???
BGMあったほうがいいけど、昔のRPGって無音なのも結構いい味だしてたな

106 :NAME OVER:2013/02/18(月) 00:13:01.77 ID:???
BGMあったらあったでインディのパクリw

107 :NAME OVER:2013/02/18(月) 06:49:05.84 ID:???
>>103
別にあなたが歳とったからじゃない。
BGM って本来そういうもんだよ。

繰り返し CM とかに使われるテーマ曲なんかは別として、
映画のバックで流れた曲なんて覚えていたりしないでしょ。

音源の制限がなくなってから、より BGM 的な曲が多くなっちゃって、
単体の曲として耳に残るような曲が減ったんだよ。

昔のゲームミュージックはテーマ曲のオンパレードみたいなのが多かった。

108 :NAME OVER:2013/02/18(月) 12:27:03.59 ID:???
要所要所で、質のある発言をする方がいてスレが締まる感。
昨日88II版を求めGETした。
当時の無念を晴らす時が来た!!
約28年振りのリベンジw
早く続きがしたいくっそ!!!!!

109 :NAME OVER:2013/02/18(月) 19:17:28.61 ID:???
昔も今もBGMはBGMだわな

110 :NAME OVER:2013/02/18(月) 19:42:56.44 ID:???
音も聞かせ方も変わっとるがな(´・ω・`)

111 :NAME OVER:2013/02/18(月) 19:57:12.97 ID:???
でも、五周年記念おまけテープの良さは今でも不変だ。

112 :NAME OVER:2013/02/18(月) 20:26:06.45 ID:???
よっしゃ!準備万端!!!
おっしゃ起動だ!元気ですかー!!!!!
28年振りの屈辱を晴らすぞ!シャー!!この野郎!!!
リベンジスタートだ!行くぞ!!!!!

113 :NAME OVER:2013/02/18(月) 20:28:28.16 ID:???
今、岩崎さんのブログに「近代的なゲームミュージックの使い方」
ってのが載ってるが、時代を感じて興味深い。

114 :NAME OVER:2013/02/18(月) 20:41:05.51 ID:???
ズンタタみたいなライヴ活動をしてほしかったな

115 :NAME OVER:2013/02/18(月) 22:31:42.13 ID:???
>>113
ゲハ民いたら荒れるからあんまりその名前出さないで

116 :NAME OVER:2013/02/18(月) 22:44:57.42 ID:???
インディジョーンズをライヴで流すんだなwww

117 :NAME OVER:2013/02/18(月) 23:59:28.45 ID:???
5周年テープのインディージョーンズ曲はピストルの音が鳴るたびニヤけちゃう
もう銃を構えたインディーしか想像できん

ここまでやってくれると清々しいんだよな

118 :NAME OVER:2013/02/19(火) 00:18:22.70 ID:???
サウンドバーサステストの音がいいね

でもインディアナジョーンズって、ピストル使ったっけ?

119 :NAME OVER:2013/02/19(火) 04:56:03.28 ID:???
インディージョーンズ VS トゥームレイダー

120 :NAME OVER:2013/02/19(火) 15:42:01.94 ID:???
3の後半の聖水で封印を解くダンジョンのBGMが秀逸なのだが
神秘と冒険心が入り交じった様なバックグラウンド・ミュージック
ステレオFM音源ヤバイだろ
久し振りに興奮した

121 :NAME OVER:2013/02/19(火) 19:33:55.74 ID:???
バカッターでヤフオクステマ中かwww

122 :NAME OVER:2013/02/19(火) 19:38:00.82 ID:???
ステマバカッターは氏んどけ

123 :NAME OVER:2013/02/19(火) 20:18:57.15 ID:???
実際、T&Eは音楽がウリってイメージもあったよな

124 :NAME OVER:2013/02/19(火) 21:03:43.07 ID:???
古代サウンドも好きだったけど、ハイドライド3の曲が一番好きだったな
冨田茂氏いま何してるのかな

125 :NAME OVER:2013/02/19(火) 21:06:30.18 ID:???
フラッピーとハイドライドシリーズしか印象にない

126 :NAME OVER:2013/02/19(火) 21:08:21.97 ID:???
フラッピーはdBソフトやん

127 :NAME OVER:2013/02/19(火) 21:34:46.41 ID:???
浅倉大ちゃんの超絶アレンジは
音楽による作品世界観の拡大にもつながってるよね。
イメージが大きく膨らむんだよな。

128 :NAME OVER:2013/02/19(火) 21:58:16.83 ID:???
あれの和風っぽいハーベルとか鳥肌もんやん

129 :NAME OVER:2013/02/20(水) 00:31:36.40 ID:???
おまいら88ハイドライド三部作は好きだよな?
勿論「蘇るPC-8801伝説 永久保存版」の付録CD-ROMの存在は知っているよな?な?
XP対応版ぞ?
まあおまいらなら知っているよな
大きなお世話だったな・・・
お許しを(T_T)
3はステレオFM音源ぞ!!!
未体験者は体感せよ

130 :NAME OVER:2013/02/20(水) 00:45:37.15 ID:???
>>118
1か2でチョトだけ使っている
いつもの武器 ムチで戦いを挑むジョーンズ博士 相手は青竜刃みたいな大刀を持った大男

そんなムチで相手になるかと高飛車な大男に対してピストルで一蹴
インディージョーンズ初期に見られたコメディ色の強い演出

まあオマージュには違いないんだがイントロ部分や後半のメロディーはハイドライド1結構違う
サビは似ているが。。。まぁなんだ 菅野よう子の曲みたいなものだw

131 :NAME OVER:2013/02/20(水) 02:02:40.04 ID:???
> 実際、T&Eは音楽がウリってイメージもあったよな

ねーよw ば〜か

132 :NAME OVER:2013/02/20(水) 08:51:07.22 ID:???
アンデッドラインも音楽よかったぞ。MSX 版は。
MD 版は動きは良かったが音楽がクソだった。

133 :NAME OVER:2013/02/20(水) 12:06:06.60 ID:???
MD版ってマジカルチェイスのとこが開発担当だっけ

134 :NAME OVER:2013/02/20(水) 12:36:05.29 ID:???
MSXのFM音源使わせたらT&Eとコンパイルとマイクロキャビンの3社が飛び抜けてた。
ルーンワースの特典ディスクとかまだ家にあるよ。ディスクドライブねーけどw

135 :NAME OVER:2013/02/20(水) 22:14:50.42 ID:???
ハイドライドもイースも3のBGMがピーク

136 :NAME OVER:2013/02/20(水) 22:24:42.32 ID:???
ドラクエもそうだわな

137 :NAME OVER:2013/02/20(水) 22:46:47.00 ID:???
イースやドラクエみたいな名作と、味噌のゴミゲーを並べること自体失礼すぎる

138 :NAME OVER:2013/02/20(水) 22:51:50.11 ID:???
>>136
ドラクエは違うな

139 :NAME OVER:2013/02/20(水) 23:20:03.59 ID:???
俺もそうだ。ハイドライドもイースもDQも3の音楽が一番好きで頭に残ってる

140 :NAME OVER:2013/02/20(水) 23:32:55.34 ID:???
ハイドライドって、3くらいしかまともなBGMないしなw
ドラクエならおれも3、しかしイースは2が好き。

141 :NAME OVER:2013/02/20(水) 23:53:09.86 ID:???
ヴァーチャルハイドライドをやったことがないのか

142 :NAME OVER:2013/02/21(木) 00:08:29.41 ID:???
ウナギ(?)の倒し方が分からなかった>ばーちゃる

143 :NAME OVER:2013/02/21(木) 00:17:39.06 ID:???
ハイドライドの曲は、ハイドライド 1・2・3 のアレンジ版が完成形じゃない?

もちろん元は元で良いけど、あのアレンジはほんと原曲を潰さず良アレンジだと思う。
無数に発売されていたソーサリアンのアレンジ版の CD にも劣らない。

144 :NAME OVER:2013/02/21(木) 00:21:28.89 ID:???
ヴァーチャルハイドライドもやりまくったからBGMが頭に染み付いてるな
でもやっぱりBGMは3が好き

145 :NAME OVER:2013/02/21(木) 00:23:14.80 ID:???
X1turbo専用TAKERU版ハイドライド異次元バージョン
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11454093579.html

146 :NAME OVER:2013/02/21(木) 00:29:11.02 ID:???
>>141
ヴァーチャルハイドライドは発売日に買ったけど、BGMを全く覚えていない。
まさにBGM。

147 :NAME OVER:2013/02/21(木) 00:41:43.13 ID:???
ヴァーチャルハイドライドのサウンドトラックなんてあっても絶対欲しくないw

148 :NAME OVER:2013/02/21(木) 00:47:44.78 ID:???
ヴァーチャルハイドライドのBGMが一番だろアホか・・・

ヴァンパイヤの館とか坑道とか神すぎるだろ
BGMじゃないけど、泉が近くにあるとポチャポチャとか好きだったな
サウンドトラックがあったら勿論買うぞ
つかあれ、PCで再生できないのかね

149 :NAME OVER:2013/02/21(木) 00:52:46.62 ID:???
ヴァーチャはメロディよりもサウンドの良さに驚いたことが記憶に残ってるな
初次世代機だったんで本物のオーケストラで演奏してるよなインパクトがあった

150 :NAME OVER:2013/02/21(木) 01:19:51.80 ID:???
ヴァーチャルハイドライドの音楽はソフト内にCD-DAで収録されてるから
CDドライブ付きのPCやCDプレイヤーでそのままサントラCDとして聴けるよ
お約束だけど1トラック目にはゲームのデータが入っているので再生しないように

151 :NAME OVER:2013/02/21(木) 01:47:59.25 ID:???
>>150
なんだと!?
激しく感謝する!

152 :NAME OVER:2013/02/21(木) 13:25:40.17 ID:???
>>129
知らんかったthx!感謝

153 :NAME OVER:2013/02/21(木) 14:04:02.07 ID:???
>>148
またCS厨(笑)のステマか
いい加減にしろやCS厨www

154 :NAME OVER:2013/02/21(木) 14:22:17.29 ID:???
ステマ???

155 :NAME OVER:2013/02/21(木) 14:23:19.24 ID:???
あのなのステマしたって100点満点で10点のゲームが10.1点になるぐらいだろ。

156 :NAME OVER:2013/02/21(木) 14:50:39.67 ID:???
ハイドライドコンシューマー厨には、SS版のヴァーチャルハイドライド(SEGA発売)こそ、究極のハイドライドと拝めている輩がいるのな(笑)

PC世代は、MSX風ヴァーチャルハイドライドに、面白味を感じて楽しんでいる。

違いの幅wwwww

157 :NAME OVER:2013/02/21(木) 15:04:36.33 ID:???
どんな読み取り方をすれば究極なんて言葉が出てくるのか・・・
日本語が不自由なのか脳みそのどこかが不自由なのか

158 :NAME OVER:2013/02/21(木) 15:12:22.85 ID:???
>>156
そういう事だったのか…

駄目!絶対!
ヴァーチャルハイドライド!

159 :NAME OVER:2013/02/21(木) 15:23:58.25 ID:???
一匹小物が釣れたから良しとしようぞ皆の衆w

160 :NAME OVER:2013/02/21(木) 15:54:41.85 ID:???
>>157
ヤダー、恥ずかスーからやめとっツー

161 :NAME OVER:2013/02/21(木) 16:16:08.06 ID:FXuzWBZ4
>>129が神杉て
>>153-160はどうでもいいわw
需要と供給を大切に汁

162 :NAME OVER:2013/02/21(木) 16:18:53.17 ID:???
つまり、ハイドライド3部作は未だに需要があるけど
ヴァーチャ・・・にはない

163 :NAME OVER:2013/02/21(木) 18:52:08.14 ID:???
>>155
ちょwおまwww

164 :NAME OVER:2013/02/21(木) 19:23:36.54 ID:???
ヴァーチャルハイドライドの発展系なゲームが世界で売れているというのに

165 :NAME OVER:2013/02/21(木) 20:57:33.92 ID:???
>>164
そりゃ、Big Rigsの発展系である
Euro Truck Simulator 2 がSteamで1位、2位を争ってる
と言っちゃうくらいにおかしい。


なぜこんなものを発売したのかわからない史上最悪のクソゲー「Big Rigs」
http://gigazine.net/news/20071114_bigrigs/

なぜそんなものを発売したのかわからない史上最悪の3D-RPG
「ヴァーチャルハイドライド」(SEGA SATURN)

166 :NAME OVER:2013/02/21(木) 21:11:29.50 ID:???
史上最悪ってほどではない。
次世代機の力と未来を感じさせてくれたよ。
俺は一回しかクリアしなかったが。

167 :NAME OVER:2013/02/21(木) 21:50:27.94 ID:???
SS/PS初期はほんとどうしようこれってソフト多かったね
ワゴンセールからそういうネタ発掘するのが楽しみだったわ

168 :NAME OVER:2013/02/21(木) 22:00:30.99 ID:???
ヴァーチャルハイドライドのおどろおどろしい世界観は
バイオハザードに引き継がれた
3D中世RPGはスカイリムに

169 :NAME OVER:2013/02/21(木) 22:06:47.45 ID:???
バイオはゲームシステムがテラ4001とほぼ同じ

170 :NAME OVER:2013/02/21(木) 22:23:35.02 ID:???
何度見ても、ヴァーチャルハイドライドのパッケ絵からは
面白オーラを感じ取ることはできなかった

動画観てみるか

171 :NAME OVER:2013/02/21(木) 22:39:17.02 ID:???
ロゴとかヒドいけどグラフィックの人いなくなったの?

172 :NAME OVER:2013/02/22(金) 00:31:45.86 ID:???
元から酷いじゃんw

173 :NAME OVER:2013/02/22(金) 22:45:42.69 ID:???
>>168-169
パクリ大好きな民族ほど起源は自分ニダ!と言いたがる典型例だな

174 :NAME OVER:2013/02/22(金) 23:17:49.15 ID:???
時系列も考えられないバカがいるようで

175 :NAME OVER:2013/02/23(土) 00:52:48.52 ID:???
やはり日本語が分からないのかw
チョンドライドw

176 :NAME OVER:2013/02/23(土) 01:25:09.31 ID:???
バーチャルは海外展開を考慮してロゴを変更したのかな
漢字文化圏とそれ以外の地域の文字認識力が違いすぎるからなのかね
NES版でもわざわざゲーム画面のロゴ変えてたくらいだし

177 :NAME OVER:2013/02/23(土) 01:59:08.09 ID:???
海外ではグラフィカルなロゴよりシンプルな文字(それも太字な方)が喜ばれるらしい。
俺の勤めていた会社が海外進出したいとかなんとかでロゴ変えたときにそんな話を聞いた。

ロゴといえば3も発表前まで3にするかIIIにするかで悩んでたみたいだね。
当時の雑誌にボツロゴとして載ってた記憶が。

178 :NAME OVER:2013/02/23(土) 15:31:25.72 ID:???
ハイドライド(笑)を海外展開wwww
結局、外人にフルボッコされてんだからT&Eはホントに見る目がなかったなwww
潰れるわけだわww

179 :NAME OVER:2013/02/23(土) 16:30:37.47 ID:???
このゆとり世代のキチガイ、どっかに行ってくんねーかな
結構前からいるよな、このゆとり

180 :NAME OVER:2013/02/23(土) 16:31:09.78 ID:???
すまん、誤爆した

181 :NAME OVER:2013/02/23(土) 16:42:04.19 ID:???
ハイドライドのロゴを見て、

HYDLIDE

と一瞬で識字できる人がいたらすごいよ。
格好いいけど読むのには不向きもいいところ。

182 :NAME OVER:2013/02/23(土) 16:49:24.98 ID:???
おっと、バラデュークの悪口はそこまでだ

183 :NAME OVER:2013/02/23(土) 19:41:05.61 ID:???
仕方ないだろうハングルを元に作ったんだから

184 :NAME OVER:2013/02/23(土) 20:07:03.40 ID:???
>>55
やっと今日届きPDF見てますo(^-^)oが、88IIマニュアル白く擦れている箇所ありますよねPDF(笑)
88IIマニュアルの表紙絵(1985)は、Ys(1987)ダームの塔への崖道に似ているなーと!

似ているので、ある意味面白いw

185 :NAME OVER:2013/02/23(土) 20:20:03.23 ID:???
>>181
毎回識別する必要ないんだけどな
「コレはハイドライドと読む」っていう形と意味のヒモ付けが容易に構築できるのは
漢字文化圏の強みなんだと思うよ

186 :NAME OVER:2013/02/23(土) 21:16:43.03 ID:???
ここでも情弱と情強の幅wwwww
情弱はウゼーから消えとけカス

187 :NAME OVER:2013/02/23(土) 21:35:45.80 ID:???
はいはい、キモウヨはあっちで遊んできてね

ネトウヨのキモさは異常 その29
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1361002892/

188 :NAME OVER:2013/02/24(日) 18:48:30.32 ID:???
偶数ラインなしで より近付いた感はあるけど暗いね(´・_・`)
こんなもんなのかな...まあいいや
フェアリーランドへ れっつらご

189 :NAME OVER:2013/02/25(月) 00:00:18.18 ID:???
廃厨はネトウヨなのかw
通りで馬鹿だと思ったw

190 :NAME OVER:2013/02/25(月) 18:42:30.32 ID:???
>>189
00:00に書き込みって気持ち悪いな
マジで気持ち悪い('A`)

191 :NAME OVER:2013/02/25(月) 19:03:30.48 ID:???
まじ w←使いは薄気味悪いからな スルーが定番ぞw

192 :NAME OVER:2013/02/25(月) 19:15:08.71 ID:???
うわー0時、ホント気持ち悪いっすね!!キンモー☆

193 :NAME OVER:2013/02/25(月) 19:39:37.32 ID:???
wwwwww

194 :NAME OVER:2013/02/25(月) 20:03:04.54 ID:???
廃厨呼びの生死確認までは
また00:00っすか?ww

195 :NAME OVER:2013/02/25(月) 20:34:39.82 ID:???
基地外が00:00に来るかも試練しなw
砲撃準備しとるぜよwww!

196 :   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/02/25(月) 20:40:53.91 ID:AdJtcQaP
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

197 :NAME OVER:2013/02/25(月) 20:48:45.24 ID:???
>>196
釣られんなよAAばかw

198 :NAME OVER:2013/02/25(月) 21:30:08.35 ID:???
>>196
AAばかっつーよりID39なw

199 :NAME OVER:2013/02/25(月) 21:50:23.69 ID:???
スレが伸びてると思ったら
ゆとりのカスウヨが発狂してるだけか・・・

200 :NAME OVER:2013/02/25(月) 21:51:06.81 ID:???
0時普通にきめーわw

201 :NAME OVER:2013/02/25(月) 21:57:40.18 ID:???
>>199
おっしゃ!でかした!!0時前に基地外きた!w

202 :NAME OVER:2013/02/25(月) 22:04:06.84 ID:???
>>199
底辺基地外なんの用だ?
栃木は震度4だがや

203 :NAME OVER:2013/02/25(月) 22:23:08.30 ID:???
>>199は廃厨と言っていた香具師ですが、
どの様に致しましょうか?

魔:まだ遊ばせておけ(笑)
兵:承知致しました

204 :NAME OVER:2013/02/25(月) 22:37:29.81 ID:???
図星突かれて慌てすぎだろ廃厨www

205 :NAME OVER:2013/02/25(月) 22:43:52.37 ID:???
>>203
何か他社で聞いた様なフレーズなのですが・・・

当たり前だろーが!!

俺らはハイドライドシリーズも、ザナドゥシリーズも、ソーサリアンシリーズも好きなんだよ

ウルティマシリーズやウィザードリィシリーズやブラオニ&ファイクリも好きだし、幻夢シリーズもきだし

まだまだいっぱたいあるんだよバカ

206 :NAME OVER:2013/02/25(月) 22:46:00.69 ID:???
>>205
夢幻シリーズなら知ってるが幻夢シリーズって何だ?????
廃厨ってこんな馬鹿ばっかりなんだなwww

207 :NAME OVER:2013/02/25(月) 22:53:17.11 ID:???
>>206
そう(^-^)夢幻の心臓シリーズだよ
間違えちったんだよ(許してね

208 :NAME OVER:2013/02/26(火) 01:09:41.84 ID:???
ゆとりは幻夢戦記レダも知らないのか

209 :NAME OVER:2013/02/26(火) 11:01:48.20 ID:???
いのまたむつみに妖精をデザインしてほしい

210 :NAME OVER:2013/02/26(火) 19:44:51.03 ID:???
ついにこんな過疎スレでもチョンネタがでて来るようになったのかw
凄いな最近

211 :NAME OVER:2013/02/26(火) 19:47:44.16 ID:???
2チョンネル、っていうくらいだからな
運営が在日って騒いでるカスウヨもいますしおすし

212 :NAME OVER:2013/02/26(火) 19:47:54.40 ID:???
「わたしにも なにか てつだわせて ください」

「ここに かいだんが あるわよ」

手伝いがこの一言だけの妖精萌え。
いやまぁ、超重要なんだけど。

213 :NAME OVER:2013/02/26(火) 22:50:29.14 ID:???
まったくだ
ホントに廃厨はカスだな

214 :NAME OVER:2013/02/27(水) 11:51:54.31 ID:???
マッチポンプと自演乙

215 :NAME OVER:2013/02/27(水) 13:34:17.77 ID:???
気に入らない奴はゆとりアスペ朝鮮人認定
ネット界の基本だぞ

216 :NAME OVER:2013/02/28(木) 12:02:42.01 ID:???
>>215
謎の超強力組織ネトウヨを忘れてるぞ

217 :NAME OVER:2013/02/28(木) 14:10:18.90 ID:???
>>215
オリ版できない底辺の仕業だろ?w

218 :NAME OVER:2013/02/28(木) 15:15:05.58 ID:???
底辺の仕業なら致し方ないかw

219 :NAME OVER:2013/02/28(木) 16:52:51.40 ID:???
地下帝国まで来たがカスゲーだなこれ
よくやったなオッサンどもwww

220 :NAME OVER:2013/02/28(木) 17:06:07.81 ID:???
底辺がやるクソゲーだから仕方ないよw

221 :NAME OVER:2013/02/28(木) 18:07:13.35 ID:???
やはりバ(ryターのオッサンどもの仕業だったのかw
不自然杉たな廃厨現象www

222 :NAME OVER:2013/03/01(金) 20:21:53.83 ID:???
なんだかんだ言ってもWin版は人気か
オクで高値が付くのがその証拠か

223 :NAME OVER:2013/03/01(金) 23:33:41.66 ID:???
出品される

昔を思い出したオッサンが高額落札

オッサン「改めてやってみるとクソつまらんw」

速攻で再出品される

(ry

224 :NAME OVER:2013/03/01(金) 23:51:12.54 ID:???
>>223
手持ちのPC数台全てにインストール後に出品が定説w
状態が良ければ保存定説w

225 :NAME OVER:2013/03/02(土) 00:19:51.85 ID:???
>>219
いやいや、お前さんには昭和パソゲー魂(スピリッツ)と、ハイドライドへの愛が足りぬから、そういう事をぬかすんだよ。
地上編をやったのなら、地下帝国編もやれよ。
地上編だけでも、結構な時間を費やしただろ?
地下帝国編からのLEVEL上げはキツイかも試練が、あるLEVELまで頑張ったら笑っちゃうからガンガレよ!

226 :NAME OVER:2013/03/02(土) 00:29:01.31 ID:???
ゆとり世代に無茶な要求をするなよ・・・無理だろ

227 :NAME OVER:2013/03/02(土) 01:10:38.19 ID:???
最近の若者には忍耐力が無い!!
昭和なめんなよ!なめ猫

血圧上がって氏ぬwもう寝る...zzZ

228 :NAME OVER:2013/03/02(土) 15:47:42.64 ID:???
ふむ もうIIも終盤だ
無印をやって3をやって 最後にIIをやって
クリアー後は もうやらないだろう・・・
数年後・・忘れた頃に再プレイかな
しばらくの間 さようなら ハイドライドシリーズよ
またいつの日か ノシ

229 :NAME OVER:2013/03/02(土) 19:56:42.59 ID:???
これで君も一人前のハイドライダーだ

230 :NAME OVER:2013/03/03(日) 00:29:34.03 ID:???
ハイダーマント重ね着だ

231 :NAME OVER:2013/03/03(日) 00:42:48.19 ID:???
失敗ドライドw

232 :NAME OVER:2013/03/03(日) 20:54:36.61 ID:???
>>212
今リメイクしたらラスボスにとどめの一撃喰らわしそうな予感が
ミスティックドラッグ?なにそれ

233 :NAME OVER:2013/03/04(月) 14:48:10.57 ID:???
リメイクなんかあるわけねーだろヴォケがw
氏ね

234 :NAME OVER:2013/03/04(月) 15:58:31.04 ID:???
通報しますた

235 :NAME OVER:2013/03/05(火) 17:46:45.83 ID:???
確かにIIのリメイク版は、この世に存在してないが

Gold Packってのは
XPの互換モードで遊べるのけ?

236 :NAME OVER:2013/03/05(火) 19:55:12.81 ID:???
け?ってなんだよこの豚や老

237 :NAME OVER:2013/03/05(火) 21:55:41.94 ID:???
インストール時に互換モードに設定してやれば、XPどころかWin7でも動くな

238 :NAME OVER:2013/03/05(火) 23:41:01.85 ID:???
>>235
XPやvistaじゃマルチウインドウが表示されなくて憶測でするしかない(機能はしている)

アイテムの装備&ブラッククリスタルの放棄など、ここを押してステータス画面を想像しながら
任意の動作(下押してキャンプ選んでどうたらこうたら)画面が出ないので推測で捨てたり変更したりする

OSが何か知らんがwin7 XPモード、win8 VT機能を使えばちゃんと出来るらしい。XP&vistaでは出ないがプレー不可では無い。

239 :NAME OVER:2013/03/06(水) 06:45:54.95 ID:???
>>235
実は携帯電話用でリメイクされていたりする
あれをPC移植して無料配布すればいいのに

240 :NAME OVER:2013/03/06(水) 09:05:01.04 ID:???
内藤さんのTwitterアカウントが自分の使ってるクライアントで見ると
玉子アイコン、フォロー0人、鍵付きに変わってるんですが、何かあったんですか?

241 :NAME OVER:2013/03/06(水) 10:33:41.97 ID:???
理由は知らんが黒歴史クリーナーとかいうの使ったみたい
いきなりツイート全部消えた

242 :NAME OVER:2013/03/06(水) 12:30:09.15 ID:???
それは謎ですね
はっちゃけてはいたけど、隠滅する必要があるような内容ではなかったように思いますが…

ちょうど別のクライアントを入れてみたので、古い方と新しい方で確認しましたが
どちらでもツイート数11000台になってるので削除したわけではなさそうです

243 :NAME OVER:2013/03/06(水) 13:39:57.97 ID:???
なぜか今日は頭の中でずっと3の街の音楽がヘビーローテンションされてる

244 :NAME OVER:2013/03/06(水) 17:26:35.81 ID:???
>>237-239 情報thx!感謝

88版3作品は済みだったんで リメイク3版をやってみたかったんだわ
帰りにショップで 1980のやつ買って やってみるわ マジthx!

245 :NAME OVER:2013/03/06(水) 18:10:36.80 ID:???
つーかリメイク版の3の主人公って、ワイルドアームズ1の主人公に似てないか・・・
打撃物よか銃がお似合いだろワロタ

246 :NAME OVER:2013/03/06(水) 18:35:48.56 ID:???
で、何だよ3のリメイクBGMの糞アレンジわ!orz
88版のFM音源が ネ申 だわ
リメイク版のバーベルの塔のBGMは「湯けむり存分に、お楽しみ下さい」か?www

247 :NAME OVER:2013/03/06(水) 18:49:01.12 ID:???
♪カコーーーン

効能はリウマチ・・・略

248 :NAME OVER:2013/03/06(水) 19:31:09.08 ID:???
楽しそうでなにより。

249 :NAME OVER:2013/03/06(水) 20:45:25.07 ID:???
>>246-247
ニコ動クソ吹いたwwwwwww

250 :NAME OVER:2013/03/06(水) 20:49:33.37 ID:???
昔DTMやってた頃のが出てきた。
ハーベルの塔ってこんなのだっけ。

ttp://up.cool-sound.net/src/cool37031.mp3.html

つかニコ動になんか上がってるの?見にいこ。

251 :NAME OVER:2013/03/06(水) 22:10:39.89 ID:???
ニコで和風・温泉・銭湯・カポン言ってるヤツいて普通に吹いたうまい棒wwww
貴重なサラダ味返せww

252 :NAME OVER:2013/03/06(水) 22:32:33.02 ID:???
>>243
そりゃクソゲーのBGMが頭から離れなかったらテンションも下がるわなwww

253 :NAME OVER:2013/03/06(水) 22:35:55.95 ID:???
何だいつものおっさんが騒いでいるだけか
つまらん

254 :NAME OVER:2013/03/06(水) 22:48:21.92 ID:???
ツイッターのアカウント消した日が非公開リストが公開されるバグがあった日だから
非公開のお気に入りリストの中に壇蜜が含まれてるのが息子に丸見えとかそんな程度

255 :NAME OVER:2013/03/07(木) 08:24:12.20 ID:???
ARPG

256 :NAME OVER:2013/03/07(木) 20:23:47.39 ID:???
>>255
壇蜜ならアダルトRPGだな

257 :NAME OVER:2013/03/08(金) 03:03:34.07 ID:???
ドラゴンナイトかよ

258 :NAME OVER:2013/03/08(金) 16:12:37.27 ID:???
>>235
インストールするには、シリアルナンバーを入力しなきゃいけないんだな('A`)
XPと7所有者だが
XPで互換モードを試したところ、動いた音出たビックリしたぞw
もう楽しんでいるかは知らんが、まあそういうこった。

>>246
リメイク版のグラは
実機で見ると個人敵には好きだし、プレイしてたらそんなアレンジBGMは気にならんけどな。
まあ気持ちは分かるがなw
トータル的にはゴージャスだろ?w

まあ捉え方は、人それぞれだわな。

259 :NAME OVER:2013/03/08(金) 16:43:53.86 ID:???
助けるのは壇王女なんですねわかります

260 :NAME OVER:2013/03/08(金) 17:52:08.72 ID:???
「壇」レスってる香具師は
社会不適合者の底辺なんだろwww

261 :NAME OVER:2013/03/08(金) 17:58:49.09 ID:???
「壇」レスは間違いなく底辺のバカ仕業だわ()笑

262 :NAME OVER:2013/03/08(金) 18:09:14.94 ID:???
壇蜜オカズは勘弁御免
飲みに行くぜよ ^-^)っc[]

263 :NAME OVER:2013/03/08(金) 18:18:27.26 ID:???
ハイドライドのスレで 壇蜜 だってよw

超絶恥くねw
ヤダー、恥ずかスー

264 :NAME OVER:2013/03/08(金) 18:27:15.91 ID:???
ヤダー、はずかスー

265 :NAME OVER:2013/03/08(金) 18:52:12.37 ID:???
よっぽど琴線に触れたらしいw

266 :NAME OVER:2013/03/08(金) 18:58:09.74 ID:???
久しぶりにオモスレ見っけWWまずでな('A`)

267 :NAME OVER:2013/03/08(金) 19:06:58.29 ID:???
バカッターさっさとツブヤケ!カスw
待っているんだがなw

268 :NAME OVER:2013/03/08(金) 20:09:21.04 ID:???
だんみつwwwwWwWwwwwwwwwW

269 :NAME OVER:2013/03/08(金) 20:19:50.92 ID:???
おっさんまた発作がでたのか

270 :NAME OVER:2013/03/08(金) 20:26:31.55 ID:???
>>269
ベッドに縛り付けとけよ

271 :NAME OVER:2013/03/08(金) 20:40:23.79 ID:???
おもしれーから野放しでw

272 :NAME OVER:2013/03/08(金) 21:04:22.83 ID:???
>>269
もっと早くにレスsos

つかハイドライド3はおもろいよマジで

273 :NAME OVER:2013/03/08(金) 22:09:50.87 ID:???
>>272
確かに、ハイドライド最終作だけの事はある。

274 :NAME OVER:2013/03/08(金) 22:57:38.85 ID:???
クソゲー好きなスカトロマニアのスレw

275 :NAME OVER:2013/03/09(土) 00:01:27.38 ID:???
冒険壇蜜

276 :NAME OVER:2013/03/10(日) 08:23:49.25 ID:???
最新作やりたいなあ
せめてエンディング付きのIIのリメイクでも

277 :NAME OVER:2013/03/10(日) 12:35:19.23 ID:???
おい!リメイク3の封印?禁断?の洞窟のBGMに、子供の笑い声入れるのやめれや(´;ω;`)
水の滴り落ちる音は理解できる。
だが何で子供の笑い声が入ってるんだよ!
薄気味悪いわマジで(´;ω;`)

278 :NAME OVER:2013/03/10(日) 13:12:15.31 ID:???
3のWin版クリア済みだけど
子供の笑い声なんて入ってたっけ?

279 :NAME OVER:2013/03/10(日) 13:42:48.30 ID:???
>>278
イントロ部分で、ハッキリ入っとるがな(´;ω;`)
水滴ポチャン連続後に、子供らしき声で「イヤハハハ」もしくは「ニャハハハハ」と(´;ω;`)

280 :NAME OVER:2013/03/10(日) 14:01:16.59 ID:???
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度水子供養も受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

281 :NAME OVER:2013/03/10(日) 14:02:46.48 ID:???
PCの音量上げて聴いたら、世にも奇妙か、あなたの知らない世界的なガキの笑い声!www

282 :NAME OVER:2013/03/10(日) 14:08:56.75 ID:???
言われて聴いてみれば確かに入っているものの、大の大人が騒ぎ立てる程のものでもない。

283 :NAME OVER:2013/03/10(日) 14:15:25.12 ID:???
事実だけどお前ら騒ぐんじゃないぞ
決して騒ぐんじゃないぞ

284 :NAME OVER:2013/03/10(日) 14:18:44.85 ID:???
なんなら封印の洞窟だけオリジナルモードに切り替えればいいじゃん

285 :NAME OVER:2013/03/10(日) 14:38:54.83 ID:???
どうしてガキの笑い声を入れたのか?
意図的に入れたのなら理由はあるは(ry

286 :NAME OVER:2013/03/10(日) 14:46:52.84 ID:???
>>280 またおまえか 今後ともヨロシク

287 :NAME OVER:2013/03/10(日) 16:18:05.42 ID:???
笑い声とかキメー氏ねw

288 :NAME OVER:2013/03/10(日) 16:53:06.18 ID:???
ダミエ━6━━━(゚O゚)━━6━━ンッ!!6

289 :NAME OVER:2013/03/10(日) 19:21:12.89 ID:???
>>282-283 wwwww

290 :NAME OVER:2013/03/10(日) 19:45:20.70 ID:???
>>282
沢井でいいレベルだろ常識的にk

291 :NAME OVER:2013/03/10(日) 23:25:39.13 ID:???
笑い者のクソゲーには似合いのBGMだなw

292 :NAME OVER:2013/03/12(火) 21:19:51.20 ID:???
確かにはっきり笑い声入ってるな
全然気付かなかった

293 :NAME OVER:2013/03/13(水) 16:35:22.45 ID:???
笑い声というか効果音というかSEだろ

Viceで別録したものじゃないからBGMの一環として納得すりゃいいじゃねーか

オドロオドロシイBGMにしたかったんだろ

294 :NAME OVER:2013/03/13(水) 17:14:17.09 ID:???
壇蜜と小児に異様な関心を示すのはなぜ?

295 :NAME OVER:2013/03/13(水) 17:26:08.01 ID:???
これだけ釣れたら上出来だよ
あやつはもうここにはおらんだろ

296 :NAME OVER:2013/03/13(水) 20:15:34.81 ID:???
オマイラ騒ぐからだろw

いつの間にかプラケースの1・2・3値上がり尼w

(祝)12k突破www

297 :NAME OVER:2013/03/13(水) 20:25:54.55 ID:???
>>296
ザナのWin版の相場は15kだし、
廃ドラ井戸は、もっと上がってもいんじゃねw

298 :NAME OVER:2013/03/13(水) 21:45:02.01 ID:???
なぜWin版ハイドライドは高騰するか?
それは最新OSであるWindows8で
問題なく動作するからだよ

299 :NAME OVER:2013/03/13(水) 22:02:41.43 ID:???
今や不細工オッサン共はハゲドライド

ふさふさオッサン共はハイドライド

メタンハイドライドで日本はどうなるか・・・。

300 :NAME OVER:2013/03/13(水) 22:16:14.91 ID:???
禿と2323
どこで差がついたwwwwwwww

301 :NAME OVER:2013/03/13(水) 22:32:05.58 ID:???
おもしろいと思って書いてるんだろうな

302 :NAME OVER:2013/03/13(水) 22:36:50.71 ID:???
>>301
いいヅラありまっせ旦那

303 :NAME OVER:2013/03/13(水) 22:40:40.36 ID:???
予想どおりでクソワロタwwww

304 :NAME OVER:2013/03/13(水) 22:52:51.02 ID:???
鉄板杉てライドw

305 :NAME OVER:2013/03/13(水) 23:04:22.96 ID:???
クッソ吹いたwwwWww
腹筋治療請求wWwwwwwW

306 :NAME OVER:2013/03/13(水) 23:39:28.94 ID:???
すっきりしたかおっさん

307 :NAME OVER:2013/03/14(木) 00:01:54.28 ID:???
>>306
だ・か・ら
いつも来るの遅いってばよ

いつも惨事後に登場だろ

308 :NAME OVER:2013/03/14(木) 18:53:11.59 ID:???
3の最上位ってWinのリメイク版なの?
6万色のグラってマジ?
誰かエロい人教えて

309 :NAME OVER:2013/03/14(木) 19:45:54.19 ID:???
最上位はX68000版でしょSVだし
Win版はノーマル版のアレンジ
いつでも88オリジナルに切り替えられる

310 :NAME OVER:2013/03/14(木) 23:08:58.66 ID:???
でも、X68000 の音楽は最上位かどうか疑問。

311 :NAME OVER:2013/03/14(木) 23:10:05.81 ID:???
SVという名の蛇足

312 :NAME OVER:2013/03/14(木) 23:41:26.54 ID:???
そして地割れと言う名の傷跡

313 :NAME OVER:2013/03/15(金) 00:17:29.75 ID:???
T&Eという名の排泄物

314 :NAME OVER:2013/03/15(金) 15:51:44.35 ID:???
Over drive!!で
銀鎧を身に付けて動ける甘いひとときヾ(*´∀`*)ノ゙

315 :NAME OVER:2013/03/15(金) 19:53:45.42 ID:???
リメイク版の銀製のヨロイかっこいいよね。
細かく描かれてるし
GP版はモード選択画でも着てるしね。

316 :NAME OVER:2013/03/15(金) 20:25:09.63 ID:???
俺は
■星飾りのかぶと
■鋼製のヨロイ
■鋼製の盾
のブルーとグレーの重厚装備が好きだなあ

対ドラゴン戦の装備なんだけどね(Overdrive!!

317 :NAME OVER:2013/03/16(土) 00:42:00.44 ID:???
win版はx68000版よりグラは上なんじゃないの? アレンジ

20年前のPC勝てんだろ

318 :NAME OVER:2013/03/16(土) 01:27:25.71 ID:???
win版を見たことない俺に言わせれば
スペックより開発労力が勝負

319 :NAME OVER:2013/03/16(土) 02:19:44.10 ID:???
だったら MSX2 版だな。
むちゃくちゃ大変だったようなことがマニュアルに書いてあったぞ、確か。

320 :NAME OVER:2013/03/16(土) 12:13:00.82 ID:???
ザコメーカーだから苦労したんだな

321 :NAME OVER:2013/03/16(土) 12:45:24.72 ID:???
アレンジ版の宇宙服かわええええ
良く見ると宇宙空間では手足動いてないな浮遊

322 :NAME OVER:2013/03/16(土) 14:17:52.13 ID:???
>>317
あなたが正しい。

当時の68は確かに素晴らしかった
だが現代ではカスレベルです

323 :NAME OVER:2013/03/16(土) 14:35:22.50 ID:???
>>309
取り敢えず嘘の情報はやめれや
そして巣から出てくんな臭い。

324 :NAME OVER:2013/03/16(土) 14:38:49.66 ID:???
はぁ?当時でもT&Eはカスレベルだっただろw

325 :NAME OVER:2013/03/16(土) 14:41:23.16 ID:???
>>324
ザナスレに隠ってろカス

326 :NAME OVER:2013/03/16(土) 14:47:09.64 ID:???
>>324
>>324
情弱底辺は巣に帰れカス!!

327 :NAME OVER:2013/03/16(土) 14:55:01.53 ID:???
>>324
お前T&Eってレスったな

328 :NAME OVER:2013/03/16(土) 15:56:58.07 ID:???
>>324
許せない発言なので、暴言をお許し下さいm(_ _)m

>>324
>>324
>>324
逃げんじゃねーぞカス


T&E SOFT ファンより

329 :NAME OVER:2013/03/16(土) 16:25:31.88 ID:???
潰れたメーカーを盲信するカスどもが食いついてきたw

330 :NAME OVER:2013/03/16(土) 16:28:26.69 ID:???
( ̄ー+ ̄)ニヤリ

331 :NAME OVER:2013/03/16(土) 16:37:17.54 ID:???
「ナメたらアカン」って、
大御所が言っていましたが、

332 :NAME OVER:2013/03/16(土) 20:09:49.72 ID:???
じゃあ齧ってやる

333 :NAME OVER:2013/03/16(土) 20:36:58.11 ID:???
>>323
いや、本当のことだが
SVが蛇足に思うならWin
必要ならX68000
Winはアレンジしすぎて萌キャラだとか賛否両論あるんで注意
まあいつでも88版に切り替えられるんでそこは安心設計だが

334 :NAME OVER:2013/03/16(土) 21:16:04.52 ID:???
必ずといっていいほど原作レイプというかセカンドシステム症候群になってたよな
まあ今でもそうか

335 :NAME OVER:2013/03/16(土) 21:27:20.28 ID:???
原作自体がレイプされたような出来だっただろうがw

336 :NAME OVER:2013/03/16(土) 22:48:43.39 ID:???
> Winはアレンジしすぎて萌キャラ

なんのこと?

337 :NAME OVER:2013/03/17(日) 04:32:27.45 ID:???
68版作ったの倉庫番のとこだっけ?
T&Eじゃなかった気がする

338 :NAME OVER:2013/03/17(日) 08:24:47.33 ID:???
地球解放軍ジアース

339 :NAME OVER:2013/03/17(日) 12:26:10.57 ID:???
ジアースのエンディングで漂流する巨大空母が
ハイドライド3のラストダンジョンなんだよね
usoだけど

340 :NAME OVER:2013/03/18(月) 18:20:54.28 ID:???
68版カスは言い過ぎだろ十分遊べる

341 :NAME OVER:2013/03/19(火) 00:00:12.72 ID:???
確かにカスに失礼だな

342 :NAME OVER:2013/03/19(火) 03:58:44.06 ID:???
メガドラ版も忘れないで

343 :NAME OVER:2013/03/19(火) 07:05:13.27 ID:???
ハイドライドスペシャル→スーパーハイドライド
が邪道コース

344 :NAME OVER:2013/03/19(火) 19:39:12.67 ID:???
スーパーバージン

345 :NAME OVER:2013/03/19(火) 19:48:49.55 ID:???
サターンのは動画観る分には面白いんだけどねw

346 :NAME OVER:2013/03/19(火) 21:00:10.32 ID:???
ヴァーチャは普通におもしろいよ
オリジナルスタッフが関わってるだけあって

347 :NAME OVER:2013/03/19(火) 21:40:15.99 ID:???
ハイドライドに限らず、家庭用ゲーム機に関わるとろくな事がない。

348 :NAME OVER:2013/03/19(火) 21:40:22.48 ID:???
もっと丁寧に作ってたら評価も変わったんだろうな

349 :NAME OVER:2013/03/20(水) 01:37:27.82 ID:???
実写取り込みゲームを「気持ち悪い」って避ける人が多い時期に
普通に実写取り込みゲー作ったんだから単純に物作りのセンスがなかっただけ

350 :NAME OVER:2013/03/20(水) 22:28:15.59 ID:???
そもそもサターンの頃にはT&E=クソゲーメーカーは一般層にも知れ渡ってたしな

351 :NAME OVER:2013/03/21(木) 14:32:04.28 ID:???
アレンジ1版がやりたくて、
待ちに待った休日の午前中に買ってきたぜw
グラが半端なく強化されててワロタわ
BGMはMSX1版のアレンジで、かなりの美曲だなこれ
心地よいフィールド曲で癒されるわ(*´д`*)フー
プレイヤーキャラの容姿も可愛くてヤバスw
水も動いてるし、
個人的にはアレンジ3よか1が良い

352 :NAME OVER:2013/03/21(木) 17:16:02.11 ID:???
>>351
ドラキュラのダンジョン曲も秀逸だから>>追記願いまする

353 :NAME OVER:2013/03/22(金) 22:18:00.76 ID:???
>>347
俺達みたいに高尚なエリートと違って
文字すら書けない下等生物(=家庭用ユーザー)相手に商売しなきゃならないからね

354 :NAME OVER:2013/03/23(土) 00:01:56.51 ID:???
ファミコンユーザーにクソゲー認定されたのがよほど悔しかったんだなww

355 :NAME OVER:2013/03/23(土) 12:43:02.88 ID:???
リメイク1のOver Driveモードはヤバ杉た(´・ω・`)ドレスバラリス一撃氏とか

タイムアタック用だと知人に言われ納得

356 :NAME OVER:2013/03/24(日) 00:11:58.95 ID:???
リアルスコープの曲聞くと
ハイドライド3のOPかと思ってドキッとする

357 :NAME OVER:2013/03/24(日) 17:28:46.58 ID:???
>>355
>ドレスバラリス
だから奴は女バラリスと言っていたのか!謎解
あーごめんよ兄貴
また使わせてもらった><

358 :NAME OVER:2013/03/24(日) 17:56:30.12 ID:???
未だにコンシューマ世代を同じ人間として見ていない
あれは牛や豚のような家畜と同じ類

359 :NAME OVER:2013/03/24(日) 18:52:19.27 ID:???
世代?

360 :NAME OVER:2013/03/24(日) 18:55:10.42 ID:???
このスレにもCSしか知らない香具師とPC派の住み分けが必要だなw

CS厨に「ドレスバラリス」言っても
ちんぷんかんぷんだろうし


>>357
つーかオメー!!
人の使ってんじゃねえよアホが!!バカかオメー!!!!!

361 :NAME OVER:2013/03/24(日) 20:45:58.44 ID:???
>>358>>360
ホントに廃厨は野蛮な奴ばかりだな
潰れて正解だったわ

362 :NAME OVER:2013/03/24(日) 21:56:15.97 ID:???
>>361
悔しかったんだな廃厨
かわいそうに

363 :NAME OVER:2013/03/25(月) 20:48:16.96 ID:???
あれホントはドレスじゃないんだけどな
ドレスに見える部分はオーラみたいなもん
ウィンドウだとドレスに見えるってだけ
フルスクリーンだとドレスじゃないことが分かる

364 :NAME OVER:2013/03/25(月) 22:39:43.24 ID:???
>>363
どうでもいいわ
あほ

365 :NAME OVER:2013/03/25(月) 23:00:14.23 ID:???
内藤さんtwitter鍵掛けたままか
よっぽど壇蜜が恥ずかしかったんだな

366 :NAME OVER:2013/03/26(火) 13:48:43.09 ID:???
壇蜜嬢は元レスラー川田選手のファンと言っていた(キリッ

つーかWindows版アレンジ3の妖精シリーズで身を固めた姿は・・・
オーラバトラーを彷彿とさせるw

367 :NAME OVER:2013/03/26(火) 15:43:32.29 ID:???
>>363
真実あざます(^O^){スッキリ

368 :NAME OVER:2013/03/26(火) 21:34:33.30 ID:???
ダンバインか

369 :NAME OVER:2013/03/26(火) 22:42:20.59 ID:???
>>368
ふむ!そうじゃ!!同士よ

370 :NAME OVER:2013/03/27(水) 18:35:24.39 ID:???
フェアリーも登場するしな

371 :NAME OVER:2013/03/27(水) 18:57:28.94 ID:???
オマージュばかりだと監督呼ばわりされるぞw

372 :NAME OVER:2013/03/29(金) 00:24:47.85 ID:???
MSX版のハイドライドIIって容量不足で

373 :NAME OVER:2013/03/29(金) 00:25:32.72 ID:???
フラグ管理が甘くなっててそれを利用した
低レベルクリアができるってつい最近知った

374 :NAME OVER:2013/03/29(金) 01:30:54.86 ID:???
kwsk

375 :NAME OVER:2013/03/29(金) 09:32:02.39 ID:???
8 逃げですべての攻撃が会心の一撃

376 :NAME OVER:2013/04/03(水) 22:01:15.36 ID:???
スレが止まったので地球解放軍ジアース

377 :NAME OVER:2013/04/03(水) 22:45:06.72 ID:???
息の根を止めとけ

378 :NAME OVER:2013/04/16(火) 14:16:00.94 ID:???
88版だけど最後にやったIIが面白かったな
宝箱のグラが無くその場に行ったら宝箱があるとか
不親切が当たり前だったという昭和のPCゲーを堪能できたわ
んで覚えていない魔法があったのだがクリアーしてしまった
クリアー後だがレベルを上げて魔法を覚えるか 完

379 :NAME OVER:2013/04/17(水) 01:15:22.47 ID:???
iPhoneアプリでフェアルーンってやったけどハイドライドを意識しててかなり面白かった。
ハイドライドもアプリにならないかな。

380 :NAME OVER:2013/04/17(水) 04:37:57.31 ID:???
ガラケーにはあるんだけどね

381 :NAME OVER:2013/04/17(水) 14:18:10.24 ID:???
ガラケーw
時代遅れのクソゲーだった廃ドライドにはお似合いだなww

382 :NAME OVER:2013/04/17(水) 19:57:45.40 ID:???
フィーチャーフォンとお呼びなさい

383 :NAME OVER:2013/04/18(木) 00:15:15.04 ID:???
ハイドライドIIと言えば地下帝国の表裏世界だよな
後にドラクエとかにパクられた

384 :NAME OVER:2013/04/18(木) 01:28:44.47 ID:???
ハイドライドIIと言えばタイトル画面の音楽だろ
後にインディジョーンズにパクられた

385 :NAME OVER:2013/04/18(木) 02:20:59.70 ID:???
ハイドライドIIと言えばレーザーソードだろ
後にスターウォーズにパクられた

386 :NAME OVER:2013/04/18(木) 06:22:10.49 ID:???
ハイドライド3といえば、重量制だろ。
後にタイトーのアーケード版ルパン3世にパクられた

387 :NAME OVER:2013/04/18(木) 06:25:49.51 ID:???
面白いと思って書いてるんだろうか

388 :NAME OVER:2013/04/18(木) 13:21:11.15 ID:???
ハイドライドよりよっぽど面白いなww

389 :NAME OVER:2013/04/18(木) 19:23:23.99 ID:???
FM7のハイドライド好きだったけどな。曲がキチンとあって、7特有の押しっぱで孤島でレベルアップしてたなぁー、またやりたいなぁ

390 :NAME OVER:2013/04/19(金) 16:42:38.08 ID:???
ハイドライドIはピーロク版と88版を体験済みだ
今でもX1版をやってみたい
FC版はやった事がなかったのでやってみた
タイトル画面でインディーが鳴った
つかフィールドでインディー鳴りまくりだったw
魔法が使える
FC版はIIからの魔法が使える仕様だった
ジム君のグラが可愛くなってた
妖精三匹に導かれる演出が良かった
FC版を「ナメンナヨ」と言わんばかりの出来だった
ただFC版のバラリスはブルードラゴンなんだな
答えは当時の広告
ハイドライドIはFC版が良い
フェアルーンとやらをやってみようと思う 完

391 :NAME OVER:2013/04/19(金) 18:47:57.94 ID:???
X1版はグラフィックを書き換えてPC-6001mkII版になるらしい

392 :NAME OVER:2013/04/19(金) 20:39:47.67 ID:???
ハイドライドSPはIIじゃないぞ

393 :NAME OVER:2013/04/21(日) 09:07:42.81 ID:???
>390
確かにWin95/98対応版の資料集を見ると、FC版のバラリスは青いドラゴンになっとるなw
時期的に、ザナドゥのキングドラゴン(赤)を意識しての事か?謎

394 :NAME OVER:2013/04/21(日) 11:35:11.27 ID:???
Iのファミコン版のプレイ画てPC風だよね
紫色のレンガ枠に右上のロゴとか
そこにメーカーというか開発チームのこだわりを感じたけど。
なんだか数十年ぶりにジム兄さんに会いたくなったジムニー

395 :NAME OVER:2013/04/21(日) 22:32:23.08 ID:???
ファミコン版?インディジョーンズ風の間違いだろwww

396 :NAME OVER:2013/04/21(日) 22:56:31.15 ID:???
おい廃粘着、過疎ってんぞもっと保守しろ
  ∧_∧
  ( ・∀・)    | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__∧∩
  _/し' // V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>395

397 :NAME OVER:2013/04/28(日) 12:35:52.67 ID:???
エンディング付きのリメイク完全版ハイドライドII出すべきでしょ
「もはや、これ以上、一体何を望むのか?」
のキャッチコピーに恥じない内容で

398 :NAME OVER:2013/04/28(日) 13:21:31.39 ID:???
エロを望む

399 :NAME OVER:2013/04/28(日) 22:56:00.40 ID:???
ハイドライドそのもののエンディングかw
そりゃナイスアイディアだなwww

400 :NAME OVER:2013/04/29(月) 01:01:34.64 ID:???
お前の中でエンディングを迎えてない事が寧ろ意外としか

401 :NAME OVER:2013/04/29(月) 01:17:37.92 ID:???
ヴァーチャルハイドライドの時点でバッドエンド

402 :NAME OVER:2013/04/29(月) 04:00:26.00 ID:???
ヴァーチャルハイドライドのジムはこきたない外人のクソガキだったが
himechanはわりと可愛かったような記憶があるなw

403 :NAME OVER:2013/04/30(火) 23:22:26.30 ID:???
ハイドライドシリーズは今だと流石に楽しめないなあ色々と面倒で
ニコニコで堪能するわ

404 :NAME OVER:2013/05/01(水) 00:30:33.58 ID:???
当時はマスコミのステマで人気あったけど、洗脳が解けた今やるとクソゲーだったとよく分かるよな

405 :NAME OVER:2013/05/01(水) 01:43:54.23 ID:???
そんなに長い事洗脳されていたのですね…

406 :NAME OVER:2013/05/01(水) 19:05:10.66 ID:???
♪あー ああんあ オドレーター

407 :NAME OVER:2013/05/01(水) 22:02:02.90 ID:???
はははっ ジョークですよ

408 :NAME OVER:2013/05/01(水) 22:32:04.04 ID:???
ついにハイチュウも洗脳を認めたかw

409 :NAME OVER:2013/05/01(水) 22:44:53.65 ID:???
ハイドライドを作ろうと思って頑張っているけど
RPGツクールで面白いアクションを作るのは難しいな

410 :NAME OVER:2013/05/02(木) 00:11:00.90 ID:???
元々が面白く無いんだから無理だよ

411 :NAME OVER:2013/05/02(木) 03:14:03.29 ID:???
ハイドライド程度ならRPGツクール2000でも出来たな
敵の動きがランダムか追ってくるしかできないがハイドライドのアルゴリズムもその程度だしな

412 :NAME OVER:2013/05/02(木) 22:42:00.71 ID:???
素人レベルのゲームだから再現は簡単だな

413 :NAME OVER:2013/05/03(金) 17:18:33.55 ID:???
いやいや、全部を作ろうとすると結構大変なもんよ
グラフィックは楽でもね

414 :NAME OVER:2013/05/23(木) 23:49:48.92 ID:???
地球解放軍ジ・アース

415 :NAME OVER:2013/05/30(木) 20:26:36.52 ID:???
>>181
亀レスだが・・・あまりパクリパクリ連呼するつもりはないが
あのロゴは、まるきりダンバインのパクリだろうねえ・・・

世界観というか、ふいんき(なzが
ダンバインだよな、ハイドライドって・・・妖精と鎧がまんまダンバイン

416 :NAME OVER:2013/05/30(木) 20:51:18.56 ID:???
>>415
そのダンバインも富野の宮崎コンプレックスから産まれたみたいだけどな

417 :NAME OVER:2013/05/30(木) 21:21:24.49 ID:???
箱絵はネバーエンディングストーリーだっけ?

418 :NAME OVER:2013/05/30(木) 21:27:16.61 ID:???
それは3でなかったか

419 :NAME OVER:2013/05/30(木) 21:48:34.45 ID:???
3は一寸法師のパクリ

420 :NAME OVER:2013/05/31(金) 01:27:12.87 ID:???
パクリまくってたくせに自分の権利だけにはうるさいのな
チョンか支那みたいなソフトハウスだった

421 :NAME OVER:2013/05/31(金) 02:43:20.12 ID:???
あの頃はどこもそうだろ

422 :NAME OVER:2013/05/31(金) 06:39:33.08 ID:???
あの頃って問題じゃない
日本は漢字をパクってる
ディズ○ーはジャングル大帝をパクってる

423 :NAME OVER:2013/05/31(金) 11:54:43.47 ID:???
「パクった」という言葉を使うか
「影響を受けた」という言葉を使うか
それだけの違いな気がする

まあいいんじゃないの?大なり小なり世界中どこでも同じだよ

424 :NAME OVER:2013/05/31(金) 23:12:51.11 ID:???
影響を受けたってレベルじゃねーだろ あほか

425 :NAME OVER:2013/06/01(土) 02:19:24.70 ID:???
じゃあ、パクった

これで文句ねえな?

426 :NAME OVER:2013/06/01(土) 22:34:23.50 ID:???
ハイドライド=パクリゲーが確定した瞬間であった

427 :NAME OVER:2013/06/02(日) 09:51:27.93 ID:???
(ドヤッ

428 :NAME OVER:2013/06/06(木) 18:54:11.99 ID:???
パクリつーたらよく対抗馬扱いされたファルコムの初代ドラスレなんてApple][のCaverns Of Freitagまんまだったし、
ハイドライドは出た当時ですら明らかに”これ、バイストンウェル?”と思わせるタイトル画面にドルアーガコンプレックス丸出しの画面構成やアイテムの入手法とか。
ちょっと才のある素人が思いを込めて作ったゲームがそのまま商品化されてた時代だ。小規模開発が故に多様性にも繋がったから色々面白かったんだよ。

そもそも日本のゲームのヒット作の殆どが西洋、特にアメリカにモロパクリ元があるか、明らかな指標を示したひな形となるゲームがあってこそ、ってのばっかだぞ。
それでも開発者の追求が全面的に反映した国産PCゲーム全盛期の作品を味わえた世代は幸せだ。

Diabloショック以降のアクションRPGはハクスラかアイテムスカムに特化というものばかりだ。(そのDiabloもゲームの骨子はAngbandそのものだが。)
ハイドライドの様に冒険をしている感覚を最後まで失わず遊べてとっつきやすく、色々程良く纏まったアクションRPGって他になかなか無いと思うぞ。
時代の産物ではあるが他に代わるモノも無い。

429 :NAME OVER:2013/06/06(木) 22:35:21.48 ID:???
ファルコムは売れてきたらパクらなくなったけど、T&Eはいつまでもパクってたな
パクリ気質が染み付いてるんだろう

430 :NAME OVER:2013/06/06(木) 23:57:30.22 ID:???
それじゃ、朝鮮人や支那人のこと笑えないじゃないか

431 :NAME OVER:2013/06/07(金) 00:13:49.76 ID:???
3大パクリ人種

朝鮮人
支那人
名古屋人

432 :NAME OVER:2013/06/07(金) 01:20:17.86 ID:???
ファルコムってザナドゥ以外にこれと言って目新しい感じがしたものあったっけ?
ソーサリアン?シナリオ差し換えで代替わりなんて洋ゲで既にあったしな。
それ以降も既存の成功例を踏襲した上でようやく成立したとしか思えない作品ばかりだと思うぜ。
システムソフトも出だしから確信犯的なパクリが目玉商品で、その後はファルコムと同体質だな。 
その論法なら九州人を朝鮮志那のすぐ下に置くべきだろう。なんせ現在進行形だからなw

433 :NAME OVER:2013/06/07(金) 02:34:29.05 ID:???
ザナドゥが売りにしていた会話、買い物、装備の組み合わせによる多様なキャラパターン、多様なパラメータ、デカキャラは
今じゃ当たり前で今プレイすると背景が単調なのもあって退屈でしょうがない
その点ハイドライドはミッションごとのメリハリがあるので今遊んでも楽しめる

434 :NAME OVER:2013/06/07(金) 05:48:48.69 ID:???
>その点ハイドライドはミッションごとのメリハリがあるので今遊んでも楽しめる

へ?それ、バーチャルハイドライドの話?
バーチャルハイドライドは、プレイする度にMAPや置いてあるアイテムが変わったので楽しめたのだが
ハイドライドは一本道を辿るだけだろ

435 :NAME OVER:2013/06/07(金) 15:56:32.74 ID:???
ザナドゥって会話なんかあったか?

436 :NAME OVER:2013/06/07(金) 17:09:46.08 ID:???
>>433
プレイしたこともないニワカ乙

437 :NAME OVER:2013/06/07(金) 18:53:04.37 ID:???
>>433
いい加減他のゲーム貶めてハイドライドヨイショすんのやめてくれよ
そういうのはお隣の国のやり方みたいで結局はハイドライドを貶めてる

438 :NAME OVER:2013/06/07(金) 21:30:45.45 ID:???
ハイドライドが売りにしていた会話、買い物、装備の組み合わせによる多様なキャラパターン、多様なパラメータ、デカキャラは
今じゃ当たり前で今プレイすると背景が単調なのもあって退屈でしょうがない
その点イースはミッションごとのメリハリがあるので今遊んでも楽しめる

439 :NAME OVER:2013/06/07(金) 22:47:42.00 ID:???
ファルコムも昔はいい会社だと思っていたよ

440 :NAME OVER:2013/06/07(金) 22:58:07.19 ID:???
>>438
ぐぬぬ・・・

441 :NAME OVER:2013/06/08(土) 01:28:57.38 ID:???
ファルコム: 昔はいい会社だったが今は(笑)
T&E:    昔はいい会社だったが今は(泣)

442 :NAME OVER:2013/06/08(土) 04:00:33.77 ID:???
>>437
428&432だが、このスレ眺めてて粘着してると思われる連中のいい加減なパクリ発言に対し間違ってる部分を具体的に指摘しただけだよ。
そしてハイドライドスレだから作品に対する現時点での感想を述べた。ちなみに433ではない。混同されてるかもしれんので一応。
流れ的に気分を害したんならすまなかった。

謎解き部分を忘れた頃に初代ハイドライドを引っ張り出して遊ぶと良い感じ。
IIの坊さんとの殴り合いもアツイわ。一気に強くなるのが快感で、4連勝以上を目指して燃える。w

443 :NAME OVER:2013/06/08(土) 11:55:33.05 ID:???
何で今更ハイドライドの文句を言うの?
そのモチベーションどこから来るのかね?

444 :NAME OVER:2013/06/08(土) 12:45:29.52 ID:???
思い出補正・・・とは言わないが

モチベーション?だれかクローンおね^^^

445 :NAME OVER:2013/06/08(土) 22:55:53.93 ID:???
>>443
当時の大御所扱いに納得行ってない人が多かったってことだろ
少し前に88スレでもハイドライドの話題が出てたが、不評が多かった

446 :NAME OVER:2013/06/08(土) 23:26:25.31 ID:???
クローンかあ・・・
チビキャラでぶつかって敵を倒して駆け回る感じのソロ用のアクション(アクティブかw)RPGって今なかなか無いよね。
ローグライクもぶつかって戦うけど1ターンの重みが反映する世界だし。
ユーロ圏のIndieゲームで旧世代の日本のPCゲームをそのまま進化させた様なのがかなり出てて、結構な人気だからその内出てくるかも。

ヴァーチャルハイドライドなら一見似たような感じのが腐る程あるね。
確か洋ゲのModかなにかでHydelideの名がついた物もあったような気がする。

447 :NAME OVER:2013/06/08(土) 23:52:21.92 ID:???
でも「似たような感じなの」ってのが嫌なんだよなあ

パクリという言葉に反応するわけじゃないが
ハイトライトみたいな偽物はやりたいと思わないなあ
やっぱり寸分違わずハイドライドでなくちゃ

448 :NAME OVER:2013/06/08(土) 23:55:29.66 ID:???
ハイドライド自体が二番煎じだからパクリでもいいだろwww

449 :NAME OVER:2013/06/09(日) 00:50:28.44 ID:???
パクリという言葉だけに反応して脊髄反射レスしてしまったか・・・。

要約すると、やるなら完全移植しろと言ってるわけなのだが。

450 :NAME OVER:2013/06/09(日) 02:38:55.80 ID:???
もし素晴らしいハイドライドクローンが出来たら
やはり次はトリトーンキボンヌとかになるんだろうな
トットットットットリ〜トン♪ ←このBGMとか完全再現+αか。胸熱

451 :NAME OVER:2013/06/09(日) 05:20:18.08 ID:???
ハイドライドの完全コピーなんて微塵も欲しいと思わないな。
ハイドライド3の延長線にある4とかならまだしも。

もう、何回同じゲーム発売すれば気が済むんだって。
家庭用ゲーム機のリメイク商法より必要性がない。

452 :NAME OVER:2013/06/09(日) 06:26:24.79 ID:???
そうでもないな
ケータイアプリのドルアーガとかギャラガとか
当時ゲーセンに思い入れのあった人は夢中で遊んだ
上記はファミコンに移植されたが、ゲーセンと全然違うしな
MSXでドルアーガを再現した人がニコ動にうpしてたわけだが
一見完全に見えるその移植も、細部にチャチがついてる

当時遊んだことのない人間は、そういう思い入れは皆無なばかりか
時代遅れのレトロゲームと一蹴するだけだろうけど

453 :NAME OVER:2013/06/09(日) 15:23:13.87 ID:???
ケータイアプリのは一応買ったけど数回やったくらいかな・・・
携帯にしてはよくできてるなー って感じで
PSのナムコミュージアムでもっとオリジナルに近いものを遊べたし

X68で勝手に移植版はよく遊んでた

454 :NAME OVER:2013/06/09(日) 16:13:48.20 ID:???
>PSのナムコミュージアムでもっとオリジナルに近いものを遊べたし

ケータイアプリよりも、もっとオリジナルに近いものを遊んだから
ケータイは数回しか遊ばなかったんだろうなあ
こういうのはオリジナルに近いものが手に入れば、それで満足してしまうからな
ゲームの中身はどうでもよくて

455 :NAME OVER:2013/06/09(日) 19:20:28.00 ID:???
>>449
はあ?日本語できないの???
糞ゲーだからパクリで十分って書いてあるだろクソ在日がw

>>452
ドルアーガとかギャラガみたいな名作と、味噌臭い糞パクリゲーを一緒にすんなwww

456 :NAME OVER:2013/06/09(日) 19:33:46.27 ID:???
よく出てくるパクリ話だけど
元祖と言えるゲームは各ジャンルに一本しか無いのだから...
パクリじゃ無いのはジャンル別に考えると10本くらいしか無いよね。
それ以外は全部パクリっていうくらいみもふたも無い事言ってるって認識してるのかな?

457 :NAME OVER:2013/06/09(日) 19:51:02.13 ID:???
>>455
日本語ができないのはお前だ、ゆとりのクソウヨ。

>>447のどこをどう読めば、「クソゲーだからパクリで十分」と読み取れるんだ?
小学校くらいしっかり行けよ、不登校児。

458 :NAME OVER:2013/06/09(日) 22:34:05.05 ID:???
ゆとりというより、アスペじゃないっすかw

459 :NAME OVER:2013/06/10(月) 00:13:57.97 ID:???
罵倒においてはゆとり・アスペ・朝鮮人は同義語だからどれでもいいよ

460 :NAME OVER:2013/06/11(火) 03:54:49.40 ID:???
世間でハイドライドの評価が低いのはハイドライドスペシャルのせいだろいい加減にしろ
夢幻の心臓だってファミコンに移植されてればドラクエ以上のブランドになってたろうなw

461 :NAME OVER:2013/06/11(火) 04:36:49.69 ID:???
↑完全なる阿呆

462 :NAME OVER:2013/06/11(火) 11:16:55.29 ID:???
>>460
アホとまでは言わんが後者はそれはおまえの中ではなとしか言えないわ

463 :NAME OVER:2013/06/11(火) 11:26:13.54 ID:???
XTAL SOFTを潰したT&Eは絶対に許せねーな

464 :NAME OVER:2013/06/11(火) 13:51:38.68 ID:???
XTAL SOFT言いたかっただけちゃうんかと

465 :NAME OVER:2013/06/11(火) 19:59:33.39 ID:???
イクスタルソフト

466 :NAME OVER:2013/06/12(水) 22:07:09.68 ID:???
「人気」は黙ってても後から付いてくるものだとでも思ってるのか。

467 :NAME OVER:2013/06/21(金) 08:34:24.39 ID:???
地球解放軍ジアース

468 :NAME OVER:2013/06/29(土) 11:31:38.07 ID:???
ハイドライドXと言う名の罠

469 :NAME OVER:2013/06/30(日) 23:46:20.50 ID:???
すっかり落ち目になったT&Eが話題作りのために、過去に売れたタイトルを付けてリークした駄作か

470 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ルーンワースは本当につまらなかったな

471 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
スレチ

472 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイドライドイズムみたいのはある程度継承していたけれどねぇ・・・

473 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイドといったら?

474 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ジキル

475 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
じゃじゃ馬 ハイドー ハイドー
ハイどいて I Don't Care

476 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ヒデ

477 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>470
とりあえず流行りの要素入れてみました感がすごかったな

478 :NAME OVER:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>470
ゴクド-君しかおぼえてない…

479 :NAME OVER:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>473
ブラオニの重ね着マントの素

480 :NAME OVER:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
レッドアラーム

481 :NAME OVER:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
レッドアラート

482 :NAME OVER:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
レッドクリスタル どこにあるんだか

483 :NAME OVER:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>481
神谷明

484 :NAME OVER:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
Uはクリアできる気しない

485 :NAME OVER:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
攻略本立ち読みしてレッドクリスタルの場所がわかって
クリアできた

486 :NAME OVER:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
今更マジメにプレイシリーズ第2弾。
EGG でハイドライド II 買った。MSX 版と FM-7 版。
先に始めた FM-7 版はあっさり砂漠の町出せたのに、MSX 版はどこ突いても反応せず、
MSX 版は違うのかと思ってネット見てしまったらやっぱり合ってた。
その後突いたら反応した。ちくしょう、なんかくやしい。
もっとも、最難関と言われるレッドクリスタルの場所もおおよそわかってしまってるんだけどね。

色々悩んでるうちにお金が貯まったんで、魔力を買えた MSX 版の方が進んだ。
Search の魔法すげー。次はランプだな。

487 :NAME OVER:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
テメーの日記なんざオナニーティッシュに書いとけヴォケが氏ね

488 :NAME OVER:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>486
なんか下品で蚊みたいに鬱陶しいのが湧いてるけど気にせず楽しんでくれ
俺もFM7とMSX遊んだけどそれぞれの味があってどっちも面白かったよ

489 :NAME OVER:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ルーパー倒してLv5
Lv7までゾンビがいいらしいけど
動きが早くて倒すのが凄く面倒だわ

490 :NAME OVER:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
MSX版のじゅもんが違うのは早解き対策で変えたのだろうけど
それならレッドクリスタルのヒントを入れてくれても良かったのに
入れ忘れたというのは建前だったのだろうか

491 :NAME OVER:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>488
どうもどうも。
あっしもいちいち煽りに反応できるほど若くないっすわ。

>>490
それでも解いた人いるわけだから、情報も出回ってるだろうし
ヒント入れたらもう答え入れてるようなもんだと思ったんじゃないかな。

ハイドライド3の方が 2/3 ぐらいの労力で解けると T&E の人が言ったらしいけどそうかな。
3 はスケールが大きいから長く感じるんだろうか。

492 :NAME OVER:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
試行錯誤の労力って人それぞれだろw
情報100%持ってる状態でやったら2/3ぐらいかもしれんけど

493 :NAME OVER:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
3 でノーヒントだったのは聖なる光ぐらいじゃなかったかな (光の剣や T&E グッズ除く)。宇宙船もけっこうだるかったが。
Win 版もやってたことあったけど、聖なる光が面倒でやめてしまった。

494 :NAME OVER:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
だよな ハイドライドはダルいだけのクソゲー

495 :NAME OVER:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
昔のゲームは気合でクリアするのが基本だぞ

496 :NAME OVER:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
他に選択肢なかったしね

497 :NAME OVER:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ようやくランプが買えたんでとりあえず岩の下のダンジョンに突入。ワープした後の戻り方がわからない。
次は魔力か STR か悩むところ。もう少し頻繁に Search 使いたいし
体力回復魔法も意外と重宝する。魔力はどこでも一定間隔で回復するからな。

498 :NAME OVER:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>497
荒らしてんじゃねーよチンカス野郎
てめーの日記スレじゃねーんだよ糞が

499 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
GHOULちゃんはすぐに沸くな

500 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、夏休みですから

年がら年中いる人は、リアルでも困った人かと

501 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
岩の下のダンジョンクリア。鍵と呪文があっただけだな。
小銭稼いでもみんなオイル代に消えるんだけど、いい稼ぎ場所ないかな。
とりあえず次はタワーに行ってみる。

502 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>501
クソレス書くなボケ
とっとと削除依頼出せやカス

503 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
荒らしてんじゃねーよチンカス野郎
てめーの日記スレじゃねーんだよ糞が

504 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>501
日本語分からんキムチ野郎かてめーは
ぼくのクソゲーこうりゃくにっきはオナニーティッシュに書いとけ

505 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あーハンドボールで疲れた。さて今日もやるかな。

>>502-504
ちったあ相手してやるよ。寂しいだろ。
俺がクリアするか飽きるまで日記帳にさせてもらう。
お前に止める術 (すべ) はない。
フハハハハ。

506 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
相手なんてしなくていいのに

どうせ同じ人が酔っ払った勢いで三連投してるだけだよw

507 :NAME OVER:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
3のラスボスて何で当たり判定ないときがあるのん?
口の中飛び込んでも死ぬまで削られて終わりじゃん…

508 :NAME OVER:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
特定の武器じゃないと倒せないよ。

509 :NAME OVER:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ふー、タワーと水路から行くダンジョンクリアした。
なんか水路のダンジョンにフォースがもりもり減っていくところがあった。なんだあれ。
とりあえず地上はひと通り回ったっぽいんで地下帝国に行った。
クラウドの魔法覚えてないんでイカが倒せない。とりあえず飛んでる奴倒してレベルアップしてる。

>>506
申し訳ない。もう触らんことにする。

510 :NAME OVER:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>509
クソゲーレポなんかいらねーんだよヴォケが氏ね

511 :NAME OVER:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
装備を買う金を貯めるのに B1F でしばらく稼いだ。そんなに苦行でもなかったな。
ひと通りの装備が揃ったんで B2F へ乗り込んでみた。サーチするとスタチューが反応するから
一直線にウェーブ当ててみたりとかいろいろやったよ。サーチに反応しない仕掛けがあるというオチなんだな。
さすがに装備が揃うと地下帝国のモンスターもそれほど脅威ではないな。
レーザーソードの威力がもっとあってもいいと思うんだが、STR 上げすぎたか?

512 :NAME OVER:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
> さすがに装備が揃うと地下帝国のモンスターもそれほど脅威ではないな。
モンスターは「驚異」から「ウザい」へと変化する

513 :NAME OVER:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>511
荒らすなヴォケが氏ね

>>512
T&E自体がウザいゲームハウスだったからなwww

514 :NAME OVER:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サーチに反応しない仕掛けなんてあったっけ

515 :NAME OVER:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
仕掛けの無い置物系にまで反応することはあっても
反応しない仕掛けは無かった気がする

516 :NAME OVER:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>512
ごめん、訂正。ナメクジとかリザードマンとか怖いわw
なんかしらんが B3F 動けなくなったりするし。
バグとか接触不良のたぐいじゃないよな。ジャンプすれば動けるようになるし。

>>514-515
ガス室 (?) のボタンとか反応しなかった気がするんだが。

517 :NAME OVER:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>514-515
ごめん、反応してたわ。
スタチューに隣接しててたぶん気づかなかった。
ま、サーチに反応しなくても一応袋小路とかには行ってみるようにしてる。

518 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
今どき滅んだメーカーのクソゲーレポとかwww

519 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
荒らすなヴォケが氏ね

520 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
チンカスの糞ゲー攻略日記とかいらねーんだよ
履歴書にでも書いとけや糞が

521 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイドライダーブイスリャア

522 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
精霊 (妖精?)、ドリームスタッフ、ゴールド、レッドクリスタルゲット。
杖装備してる画像はドリームスタッフなんだな。スリープはともかく、サイレンスはたまらん。
装備しなくても持ってるだけで効果があればいいのに。
でもナメクジは相変わらずウェーブ撃ってくるのね。

523 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
チンカスメーカーが作ったクソゲーだからな
気が利いてなくても仕方ないw
こんなのやるのは真性知恵遅れだけだがw

524 :NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
履歴書にでも書いとけや糞が

525 :NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
うー、悔しい。デュアルダンジョンの行き方がわからなかった。
あの全体が光るところは怪しいとは思ってたんだけど。中央でゴーレム倒してみたり
ウェーブ撃ってみたりしたんだけど、入る方向だけだったとは。くそー、先を急いでしまったな。
ま、がんばってブルークリスタル探そう。
そういや精霊ってなんかの役に立つの?「ここに階段があるよ」って言うだけみたいだけど。

526 :NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
はあ?何が精霊だヴォケカス死ね

527 :NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
逆に考えるんだ、妖精がいないとクリア出来ないんだと

528 :NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
終わりましたわ。生き返りの薬もわからなかった。
さすがに B5F は自分で考えて随分悩んだわ。
1回偶然例のバグか仕様かしらんがエビルクリスタル出現させなくても
倒せる技でエンディングになってしまったw
さすがにすぐにリセットしてやり直した。
で、精霊いないと B5F への階段がわからないんだね。
さて、次はボチボチと FM-7 版をやってみようかね。
クリスタル集める順番もちょっと変えてみようかな。

529 :NAME OVER:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイドライド2は兄貴がクリア認定証に応募したけど
パスワード書き損じで応募しちゃって
貰えなかったなぁ
規定人数内だったかは確かめるすべは無いが
応募後に書き損じに気づいたが後の祭りだった
それで、認定証の代わりに全マップと
クリアに必要なこと書かれた解説書もらてたっけ

530 :NAME OVER:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
身内の馬鹿自慢とかwwwww
クソゲーにしがみついてんのは池沼ばっかだなwww

531 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
地球解放軍ジアース

532 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>530
まぁ何年も粘着して荒らすお前が一番の池沼だけどなおっさん

533 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
かまってエサをやるなと言うのに。

かまってもらえて嬉しいから荒らすんだろ。徹底的に無視して餓死させるのが一番なんだよ。
無視はイジメの基本だろ。

534 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
スーパーハイドライドのエンディングって改悪されてたのな
88版のプレイ動画見るまで知らなかったよ

535 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>533
餓死したT&Eはイジメられてたのかwwwwww
よく分かったわwww

>>534
クソゲーだから何とかしようとしたんだろwww

536 :NAME OVER:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
レッドアラーム

537 :NAME OVER:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
T&E自体がレッドアラームだったなw

538 :NAME OVER:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイドライドスペシャルを出した東芝EMIって
T&Eと関係有るのかと思ってた
Toshiba & Emi
だし

539 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
それは俺も思った。

540 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
東芝恵美

541 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
携帯アプリの出だしの頃は、ハイドライドスぺシャルっぽいゲームがたくさんあったなぁ。
良くも悪くもRPGの根幹の部分だよね。

542 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>538
地下帝国最大の秘密デュアル・ブランドだ!

543 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
大会社の東芝関連と勘違いさせるために名前までパクってたんだなw
兄弟の名前なんて後付ぶちかましw

544 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>541
つまり誰でも簡単に作れるゴミゲーってことかwww

545 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
またハゲガキか

546 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
言い返せないから涙目で妄想人格攻撃に逃げ込んだwww

547 :NAME OVER:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
いいえ GHOULちゃん、でぇぇぇーす!

548 :NAME OVER:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>545
いちいち触るな

549 :NAME OVER:2013/09/03(火) 13:51:31.69 ID:wGT8Tfkd
http://futalog.com/pic/l_130902_1378130333603_jpg_214865173a.html
http://futalog.com/214865173.htm

550 :NAME OVER:2013/09/03(火) 16:23:52.97 ID:???
打ち切られててクソワラタw

551 :NAME OVER:2013/09/03(火) 16:49:48.84 ID:???
ハイドライドアンチは天外魔境とかが好きなのか?

552 :NAME OVER:2013/09/03(火) 17:02:21.46 ID:???
いきなりハマチ!とか言い出すのやめてほしかった
内輪ネタで勝手に盛り上がられてもシラケる

ビッグタイトルでそんな事をやっていられたのもおおらかな時代だったからかな

553 :NAME OVER:2013/09/03(火) 17:03:57.82 ID:???
>>551

ハイドライド1は楽しんだよ
2は理不尽だと(特に赤いクリスタル)思いながらもなんとかクリアした
3は手付かず

なんで天外魔境なの?

554 :NAME OVER:2013/09/03(火) 19:27:23.24 ID:???
>>553
3 は普通に面白いよ。
ノーヒントのし掛けもあるにはあるけど、II クリアしたらな何でもないレベル。
昔 M ファンが嘘ネタでヒント載せてたな。今思うと編集部の親切心だったのかもしれない。

555 :NAME OVER:2013/09/03(火) 20:44:33.58 ID:???
3は持てる重量と重さのバランスがもっとしっかり計算されて作られてたらもっと面白かったはず
つーか持てなさすぎ

556 :NAME OVER:2013/09/03(火) 20:53:21.38 ID:???
センスのないメーカーだったから仕方ないだろ

557 :NAME OVER:2013/09/03(火) 22:32:42.69 ID:???
3は両替機に笑ったなあ・・・
あと亀裂から宇宙に行ったりしてファンタジー感が台無しだった
あそこまでするならエイリアンでも出せばよかったのに

558 :NAME OVER:2013/09/03(火) 22:51:08.26 ID:???
>>557のいうエイリアンの定義がわからないのだけど
サラやガイザー、グバあたりじゃ駄目なのか

559 :NAME OVER:2013/09/03(火) 22:53:43.21 ID:???
宮殿やラスダンにいる敵は十分エイリアンぽいけど。

560 :NAME OVER:2013/09/03(火) 22:57:10.32 ID:???
>>558
あー、そんな敵がいたんだな・・・
うろ覚えだが、スライムの使いまわしみたいなのしかいなかった記憶が・・・
エイリアンとは、エイリアンvsプレデターの
あのエイリアン・・・無理かw

561 :NAME OVER:2013/09/03(火) 23:10:38.43 ID:???
クソゲーだから印象薄いんだろうなw

562 :NAME OVER:2013/09/03(火) 23:27:54.77 ID:???
こっそりビホルダーを入れたFF1ですらエイリアンは無理だったわけで
お察しくださいとしか

563 :NAME OVER:2013/09/04(水) 00:47:32.80 ID:???
パクリのT&Eのくせになw

564 :NAME OVER:2013/09/04(水) 02:56:34.05 ID:???
宇宙空間にいる敵がモロにエイリアンだろ
俺は割れ目から宇宙空間につながる設定好きだったな
これこそファンタジーだろ

565 :NAME OVER:2013/09/04(水) 05:22:20.70 ID:???
鈴木土下座衛門

566 :NAME OVER:2013/09/04(水) 10:16:00.34 ID:???
>>555
むしろ、理詰めで計算したからああなったのでは?
計算上はそうでも、作者の思う解に押し込められると窮屈に感じるってのはある筈。

567 :NAME OVER:2013/09/04(水) 12:54:12.71 ID:???
持てる重さはよくできてたと思うよ。制限の中でやりくりするのが面白い。
レベル上がれば増えるし。ドラクエの袋とかがおかしすぎるんだよ。
Wiz の鎧だろうが指輪だろうが持てる数は同じってのもおかしいけど。

568 :NAME OVER:2013/09/04(水) 14:49:57.53 ID:???
おかしいおかしくないのリアルとガチ比較するのは所詮ゲームだから・・
リアルさをモチーフに考えたゲームの制約としてはおもしろかったよね

569 :NAME OVER:2013/09/04(水) 15:53:26.87 ID:???
銀の鎧なんか持とうものなら殆どの持ち物捨てなきゃならないとかありえん
重さの制約が面白いのはわかるが、最高まで腕力上げてもそれなんだから
金捨てながら歩くゲームとか意味不

570 :NAME OVER:2013/09/04(水) 17:14:43.41 ID:???
課せられた制限の中で色々な解が出てくれば面白かったけど、結局だいたい二つぐらいの解に落ち着くんだよな
特に宇宙へ行くのに重い宇宙服が絶対必要だから、
工夫してても全員がそこで一度スタートラインに戻ることになる
そこまでは考えて作ってなかったんだろう

571 :NAME OVER:2013/09/04(水) 17:51:38.24 ID:???
防具なんて宇宙以外では終盤まで全裸兜に神の十字架持ってるだけだからな

572 :NAME OVER:2013/09/04(水) 19:21:49.32 ID:???
妖精の鎧で宮殿から宇宙船にワープしたら即死した。

573 :NAME OVER:2013/09/04(水) 20:13:32.84 ID:???
重さ制限は失敗だと思うがねえ
プレイヤー個々は独自の基準でアイテム所持をしているつもりでも
実際は誰もが同じ所持品になっちゃっててただ締め付けられるだけ

574 :NAME OVER:2013/09/04(水) 20:58:30.66 ID:???
ドラクエみたいに預かり所でもあれば良かったんだがな
持ちきれない物は捨てるしかないってのが・・・

575 :NAME OVER:2013/09/04(水) 22:27:56.57 ID:???
また預かり所厨か
容量ないから実現できなかったって毎度言ってるだろ
どうせいつもの荒らしなんだろうけど

576 :NAME OVER:2013/09/04(水) 23:14:56.42 ID:???
熱田神宮のお守りを最後まで大事に持ってたよ

577 :NAME OVER:2013/09/05(木) 00:40:36.44 ID:???
見えない敵にタコ殴りにされ出口も分からぬまま死ぬ

578 :NAME OVER:2013/09/05(木) 12:07:47.54 ID:???
まるでハイドライド厨そのものだなw

579 :NAME OVER:2013/09/05(木) 17:32:19.71 ID:???
ハイドラ=ヒドラ

580 :NAME OVER:2013/09/05(木) 17:40:52.55 ID:???
重さ制限と言えばセガサターン版を思い出す。
所持重量が制限を超えると、「処理」が重たくなるというトンデモ仕様だった。
ゲームやめる前に所持品全部脱ぎ捨てて、処理がヌルヌルになって軽い軽い〜って違うだろ!って突っ込んでから床に就いたもんだ。
初代ハイドライドの王道なRPGのシステムに、ランダムマップとランダムアイテムを導入したという野心作で結構好きだったんだけどね。
画面も実写調な3D化で、空気遠近法や光源処理も凝ってて臨場感あったんだが。

581 :NAME OVER:2013/09/05(木) 18:24:57.17 ID:???
>>580
見た目バカゲーにしか見えなかったなぁ

582 :NAME OVER:2013/09/05(木) 22:30:49.09 ID:???
>>580
その点ではスーパーハイドライドは面白かった
あれも重量制限はあったが、アイテムは有限&フロアに記録してあるから
不要な物は一ヶ所に置いておけた

MAPも自動生成なので、泉&薬草があるところを補給基地にしたなあ
ローグライクっぽいことができた

583 :NAME OVER:2013/09/05(木) 22:33:23.27 ID:???
バカゲーじゃねーよバカなんだよw

584 :NAME OVER:2013/09/06(金) 04:16:25.37 ID:???
>>582
それスーパーハイドライドじゃなくて、ヴァーチャルハイドライドだろ・・・jk

585 :NAME OVER:2013/09/06(金) 17:21:12.37 ID:???
ヴァーチャルハイドライドは素直にスーパードンキーコングと同じ手法でキャラ作ればよかったのに
なぜか実写取り込みにしてしまってハイドライドファンもドン引きだったなw

586 :NAME OVER:2013/09/06(金) 17:42:25.02 ID:???
バカだからそこまで頭が回らなかったんだよw

587 :NAME OVER:2013/09/06(金) 18:01:01.90 ID:???
今からリメイクしてもいいのよ?

588 :NAME OVER:2013/09/06(金) 18:05:15.71 ID:???
需要皆無な糞ゲーをリメイクするバカなんかいるかよw

589 :NAME OVER:2013/09/06(金) 20:24:27.64 ID:???
>>585
>実写取り込みにしてしまって

そこがいいんじゃねーか・・・jk
俺はあの感じが溜まらなく好きだなあ、そういう時代だったし

590 :NAME OVER:2013/09/06(金) 21:46:33.57 ID:???
ヴァーチャルハイドライドは
「どこにでもある3Dアクション」ならまだしも…
それより悪いやたら薄味のゲームになってしまった。

あれはゲームエンジンだけ作って、
本編を作りかけのままリリースしたか何かなんだろうか。

591 :NAME OVER:2013/09/06(金) 22:25:23.22 ID:???
当時はああいう技術が追いついてないのに
「どう?すごいでしょ?すごいでしょ?」みたいなクソゲーが多数合ったなw

592 :NAME OVER:2013/09/06(金) 23:37:34.37 ID:???
ヴァーチャルハイドライドは何より音に驚いた
オーケストラを聴いてるかのような重厚感
MSX→サターン組だったからかもしれぬが

593 :NAME OVER:2013/09/07(土) 03:33:30.18 ID:???
>>590
やり込んでないんじゃないかな
サイドステップとかバックステップを覚えると結構面白くなるよ

慣れすぎると逆に面倒になって、光の剣だけで俺TUEEEEEしたくなるけど
そこまで極めればもう十分に楽しんだといえるのではなかろうか

594 :NAME OVER:2013/09/07(土) 03:52:22.44 ID:???
マップ生成がランダムなのにやる事固定だから即飽きるんだよな
不思議のダンジョンみたくやり込める要素全然ないんだもの

595 :NAME OVER:2013/09/07(土) 14:27:38.22 ID:???
一流メーカーと三流以下の泡沫メーカーの差が出たってことだな

596 :NAME OVER:2013/09/07(土) 18:32:20.97 ID:???
通常プレイだと魔法のランプのところが、ある条件下だと魔導のランプに化けるんだが
他にも変化するアイテムを知ってるほどやりこんだ人って、どのくらいいるのかな?<ヴァーチャルハイドライド

597 :NAME OVER:2013/09/07(土) 18:47:19.90 ID:???
こんなのアターヨ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3664732

598 :NAME OVER:2013/09/10(火) 18:34:28.16 ID:???
スーパーハイドライドはメガドライブ版。
ヴァーチャルハイドライドはセガサターン版。

599 :NAME OVER:2013/09/10(火) 18:55:56.60 ID:???
見事に負け組ハードを渡り歩いたなw

600 :NAME OVER:2013/09/10(火) 19:59:14.27 ID:???
殆どのハードを買ってきたがメガドラとマーティーは何故か買わなかったな

601 :NAME OVER:2013/09/10(火) 21:16:53.61 ID:???
プレステで出してたら今頃ハイドライド10が出てたのにな

602 :NAME OVER:2013/09/10(火) 21:45:09.19 ID:???
流石にそれはないだろw
でもまぁプレイしてみたい事は確かだがw

603 :NAME OVER:2013/09/10(火) 22:07:53.10 ID:???
>>601
ハイドライドXか…

604 :NAME OVER:2013/09/10(火) 23:37:56.22 ID:???
エロゲか
エロゲなのか

605 :NAME OVER:2013/09/10(火) 23:53:58.56 ID:???
フェアリーが今風の媚びたキャラになるのは間違いない

606 :NAME OVER:2013/09/11(水) 00:09:48.92 ID:???
今風フェアリーが陣痛イイッなハイドライドと聞いて
どっちかって言うと止めに来ました

Vで無駄に化物にして、
ドラゴンで詰まって以来やってないんだよな…

607 :NAME OVER:2013/09/11(水) 03:31:34.96 ID:???
深津絵里似の黒髪の妖精が出てきて
だから言ったっちゃ、不思議が当然やけんフェアリーランドっちな!
っていう感じにしてほしい

608 :NAME OVER:2013/09/11(水) 13:27:15.20 ID:???
なんのこと?

609 :NAME OVER:2013/09/11(水) 16:18:09.40 ID:???
うるせーやつらでもなさそうだしなあ

610 :NAME OVER:2013/09/11(水) 17:07:38.65 ID:???
>>605
T&Eはポリシーないしな
ハンコ絵みたいなフェアリーだろうな

611 :NAME OVER:2013/09/16(月) 14:39:40.45 ID:???
ハイドライド1は画面の右上にhydlideて歪んだ字体で表示されてたけど、
くちばしのある顔が左右に2つあるツノの生えた悪魔だと80年代中はずっと思ってた。

「これがラスボスのバラリスか。
常に主人公の行動を監視しているようで不気味だな〜」と感じてた

612 :NAME OVER:2013/09/16(月) 14:43:46.81 ID:???
それたぶん君だけだよ

613 :NAME OVER:2013/09/16(月) 15:14:28.01 ID:???
子供らしい勘違いかわいいなww

614 :NAME OVER:2013/09/16(月) 15:16:37.81 ID:XaYTLa/7
X1版のハイドライドIIは画面のスクロールが選べたみたいなんだけど、動画がなくて確認できない。
FM-7版とPC-88版しかやったことないので、一度スクロールしている所を見てみたい。

615 :NAME OVER:2013/09/16(月) 16:33:40.06 ID:???
>>614
画面端についたら、スクロールするアーケード版のピットフォールみたいな感じだと思えば良い。
ちなみに、X1のハイドライド元祖は完全に4方向スクロール。

616 :NAME OVER:2013/09/16(月) 19:00:35.80 ID:XaYTLa/7
>>615
ありがとうございます。

ピットフォールの動画見てきました。
ファミコン版のハイドライド・スペシャルと同じなんですね。
ゲーム性自体は他の機種と変わらないんですね。

617 :NAME OVER:2013/09/17(火) 00:43:54.01 ID:???
ちなみに、そのピットフォールと完全4方向スクロールを比べると
敵キャラがスクロールで切れるタイミングが違うので
ややゲーム性は異なる。若干だが。

618 :NAME OVER:2013/09/17(火) 01:02:55.94 ID:???
FC版と同じだと納得してくれたのにいつまでひっぱるんだよw

619 :NAME OVER:2013/09/17(火) 01:11:46.20 ID:???
他の機種でさえチョット違うのがハイドライド

620 :NAME OVER:2013/09/17(火) 18:43:23.48 ID:???
X1のハイドライド1だけでしょ、特別なのは

621 :NAME OVER:2013/09/17(火) 20:20:56.81 ID:wOfcktnJ
Windows7(64bit)に「ゴールドパック」がインストールできたはいいが、USBコントローラで操作できないなぁ。
昔みたいにキーボードのテンキーで遊ぶかな。

622 :NAME OVER:2013/09/17(火) 23:34:34.05 ID:???
>>616
X1版のIIはスクロールスピードが速いし、プレイ感覚に余り影響しないね
3だとスクロールが糞遅いので快適にプレイしようと思ったら瞬時切替一択になる

623 :NAME OVER:2013/09/18(水) 00:04:09.95 ID:???
>>621
joytokeyはどうか?

624 :NAME OVER:2013/09/18(水) 01:24:15.45 ID:m2gbxJ28
>>623
joytokeyで出来ました。ありがとうございます。
コントローラにキーボード入力を割り振れればいいんですね。

625 :NAME OVER:2013/09/18(水) 05:01:51.17 ID:???
おまえが弱いんじゃない、オレが強すぎるんだ

626 :NAME OVER:2013/09/18(水) 05:29:46.04 ID:???
>>622
X1のハイドライドIIは、マルチウィンドウを開くときもオンメモリでできる。
おそらく、PCGの6KB程の容量が効いているのかもしれない。
一方、PC-8801のハイドライドIIは、マルチウィンドウを開く際にディスクアクセスする。

ハイドライド3については、スクロールが速くなるのかと思ったら遅かったので(´・ω・`)ガッカリ…した記憶がある。

627 :NAME OVER:2013/09/19(木) 14:00:33.58 ID:???
T&Eはショボいメーカーだったから糞仕様でも仕方ない。

628 :NAME OVER:2013/09/19(木) 16:17:48.63 ID:???
>>627
メガドライブのスタークルーザー好きなの?

629 :NAME OVER:2013/09/20(金) 00:43:48.69 ID:???
いいねえ メガドラ版スタクル

630 :NAME OVER:2013/09/20(金) 13:37:10.96 ID:???
名作なのがスタークルーザー
名古作なのがT&E

631 :NAME OVER:2013/09/21(土) 22:56:54.03 ID:???
マイクロカビン

632 :NAME OVER:2013/09/23(月) 14:09:03.93 ID:???
仕事で四日市に行ったとき足を伸ばしてマイクロキャビン前を通ってみた。
社屋外壁の社名におなじみのパイプくわえたおっさんのロゴマークが掲げてあって嬉しかった。

633 :NAME OVER:2013/09/23(月) 16:30:42.32 ID:???
マイクロキャビンまだあるの?
最近名前聞かないけど

634 :NAME OVER:2013/09/23(月) 17:07:41.05 ID:???
ちょっと前までCMしてたじゃん
大瓶中瓶マイクロキャビンて

635 :NAME OVER:2013/09/23(月) 17:31:53.80 ID:???
あるけど、もう一般向けゲームは作ってないみたいなんよ・・・

636 :NAME OVER:2013/09/23(月) 18:12:04.60 ID:???
マイクロキャビンはパチの花の慶次のソフトウェアを作った所だな。
アイレムみたいにパチマネーを元にコンシューマーに復帰して欲しいもんだが、
もうそんな情熱もなさそうだな…

637 :NAME OVER:2013/09/23(月) 20:52:04.83 ID:???
マイクロキャビンといえばセガサターンのリグロードサーガをやったわ
サークを彷彿とさせるエグい内容だった
サークほどじゃないけど

638 :NAME OVER:2013/09/23(月) 21:38:19.22 ID:???
>>635
「一般向けゲーム」てなんだよw
スーパーハイドライドとかは一般向けゲームに入るのかw

639 :NAME OVER:2013/09/23(月) 21:43:54.00 ID:???
それはマニア向け、他は成人向けとかじゃないか?

640 :NAME OVER:2013/09/23(月) 22:34:44.72 ID:???
サークオンラインまだ?

641 :NAME OVER:2013/10/06(日) 13:22:51.93 ID:k1TrOQoA
懐かしいな
前はWindows版が3000円くらいであったけど
今はEGG?とやらの奴以外ないからなー

642 :NAME OVER:2013/10/08(火) 00:51:30.59 ID:???
糞ゲーは売れないから仕方ないな

643 :NAME OVER:2013/10/08(火) 20:20:55.22 ID:???
サーク自体はイースのパクリといわれていたっけ

644 :NAME OVER:2013/10/09(水) 08:09:22.60 ID:???
サークはディスクアクセス多過ぎてストレス溜まり過ぎる完全なイースの劣化ゲーって円丈に叩かれてたな。
ハイドライドUは地底/地上以外はオンメモリだったが機種に寄るんだっけか。

645 :NAME OVER:2013/10/09(水) 15:43:59.94 ID:???
サークはハードの性能無視して複雑な地形のマップにしたりグラ豪華にしたりとだったが
実際に遊ぶと遅すぎて画面狭くするコンフィグ使わないとだったり
OPや見た目で釣っておいて実はエンディングがなかったり(88版)と色々酷かったな

646 :NAME OVER:2013/10/09(水) 23:02:44.94 ID:???
>>644
X1版ハイドラUはテープ版ですらマルチウィンドウがオンメモリで開くからスゲー楽だった。
88版はウィンドウ開くたびにディスクアクセスがあった気がする。

647 :NAME OVER:2013/10/10(木) 03:19:49.88 ID:???
X1なんて糞マシンの話なんかどうでもいい

648 :NAME OVER:2013/10/10(木) 06:08:52.06 ID:???
>>646
X1版ハイドライドUは、PCGの6KB分だけフリーエリアが確保できたからだろうな。
ハイドライド3になると、PC-8801mkII SR版は512KB拡張メモリに対応してストレスなくオンメモリでプレイ可能。
X1版はEMMに対応していたのかな?

649 :NAME OVER:2013/10/10(木) 14:46:23.48 ID:???
128Kは持ってたけど512Kの拡張メモリなんてあったっけ?

650 :NAME OVER:2013/10/11(金) 23:47:25.58 ID:???
サークはいいすよ(^q^)

651 :NAME OVER:2013/10/12(土) 07:21:46.58 ID:???
MSX 版のサークはそんなにひどくなかったと思うけど。
それなりにディスクアクセスはあったけど、まあ妥当と思える範囲だったし、
ストレス感じない程度に動くし (もともと画面は小さかったけど)、エンディングはちゃんとあったし。

652 :NAME OVER:2013/10/14(月) 20:50:00.25 ID:???
ピクシーとフレイは人気あったよな

653 :NAME OVER:2013/10/14(月) 21:40:01.16 ID:???
×ピクシーとフレイは人気あった
○ピクシーとフレイしか人気がなかった

654 :NAME OVER:2013/10/14(月) 21:54:14.42 ID:???
それは言ってくれるな

655 :NAME OVER:2013/10/15(火) 18:43:21.03 ID:???
村長の娘は…いや、何でもない

656 :NAME OVER:2013/10/16(水) 00:41:36.55 ID:???
ナンノナンノ

657 :NAME OVER:2013/10/16(水) 10:42:23.91 ID:???
その後の幻影都市は
完全なキャラゲーだったな。
今のゲームの路線は
パソゲーのほうに源流があることがわかる。

658 :NAME OVER:2013/10/16(水) 14:38:45.20 ID:???
そりゃαとかブラスティーとかあるからな。

659 :NAME OVER:2013/10/16(水) 18:49:36.82 ID:???
いのまたむつみって何歳なんだ・・・

660 :NAME OVER:2013/10/16(水) 19:46:49.24 ID:???
いのまたむつみが男性だと最近知ったわ

661 :NAME OVER:2013/10/16(水) 19:53:32.81 ID:???
いや女だろ

662 :NAME OVER:2013/10/16(水) 20:04:45.27 ID:???
えっそうなのマジで!?

663 :NAME OVER:2013/10/16(水) 20:05:24.06 ID:???
え、どっちなんだよ自分で見てくるわw

664 :NAME OVER:2013/10/16(水) 23:53:28.76 ID:???
初代と2代目は女だけど3代目が男
ハイドライドの妖精と同じ

665 :NAME OVER:2013/10/17(木) 00:42:29.47 ID:???
襲名制かよw

666 :NAME OVER:2013/10/17(木) 01:20:27.96 ID:???
そんなことよりサークの話をしようぜ

667 :NAME OVER:2013/10/17(木) 01:30:05.33 ID:???
カティ・サークについて語るのか

668 :NAME OVER:2013/10/17(木) 18:15:12.34 ID:???
カティサークはスタークルーザーで知った

669 :NAME OVER:2013/10/17(木) 21:43:43.71 ID:???
カティーサークは紅茶のキャンディー

670 :NAME OVER:2013/10/17(木) 22:31:13.64 ID:???
酒じゃなかった?

671 :NAME OVER:2013/10/17(木) 22:40:15.12 ID:???
カティサークとキティホークはよく似ている

672 :NAME OVER:2013/10/19(土) 04:37:38.37 ID:???
メガドライブ版のハイドライド3も、スタークルーザーみたいなクソ移植なのか

673 :NAME OVER:2013/10/19(土) 13:32:42.95 ID:???
スーパースタークルーザー

674 :NAME OVER:2013/10/19(土) 17:08:46.77 ID:???
>>672
ハイドライド自体がクソだから

675 :NAME OVER:2013/10/19(土) 18:43:45.25 ID:???
大技林(メガドライブファン)の読者評点は発売から約一年後という、
皆すっかり飽きた時期のものだから14点とかいう酷評だけど
発売直後の評点じゃ20点台だったよ。メガドラエンジンまとめたカタログ本にはそっちの点が載ってた

676 :NAME OVER:2013/10/19(土) 22:17:53.07 ID:???
飽きたというか当時としてもあれはグラフィッカーの仕事がひどい

677 :NAME OVER:2013/10/19(土) 23:00:04.68 ID:???
酷いのはグラフィックだけじゃねーだろ

678 :NAME OVER:2013/10/28(月) 18:15:57.77 ID:???
オレの「演技」がなぜわからない・・・・?

679 :NAME OVER:2013/11/02(土) 17:11:46.83 ID:???
ごえいろぼっと

680 :NAME OVER:2013/11/02(土) 21:02:03.46 ID:???
ごえ色ボット?
なんだそりゃ、と一瞬だけ思った

681 :NAME OVER:2013/11/27(水) 19:28:55.00 ID:???
久々に地球解放軍ジアース

682 :NAME OVER:2013/12/02(月) 11:39:33.23 ID:???
ハイドライド3evっどんなつくりかわからん?

683 :NAME OVER:2013/12/04(水) 13:17:21.62 ID:???
3EVってなんだ?3SVの事?

684 :NAME OVER:2013/12/04(水) 13:29:23.30 ID:???
携帯アプリ版

685 :NAME OVER:2013/12/04(水) 18:59:27.49 ID:???
携帯アプリで3出てたのか

686 :NAME OVER:2013/12/04(水) 22:27:20.12 ID:???
需要ないのにな

687 :NAME OVER:2013/12/06(金) 22:05:26.33 ID:???
普通にwin7用でも出したらいいのに
って無理か・・・
俺は五本の指に入るんだけど

688 :NAME OVER:2013/12/17(火) 22:02:00.68 ID:???
X1のハイドライドやってみたらスピード速すぎて糞ムズいな
ウィスプのダンジョンで速攻囲まれて瞬殺されるわ

689 :NAME OVER:2013/12/17(火) 23:41:25.33 ID:???
× 糞ムズい
○ 糞ゲー

690 :NAME OVER:2013/12/18(水) 12:10:29.34 ID:pajLKjKE
別にハイドライドじゃなくていいからナイトーたんが今思いつくARPGをゼロからWINで作ってくれたら遊ぶよ

691 :NAME OVER:2013/12/18(水) 15:01:39.86 ID:???
ここにいる奴はもちろんE.O.イマジネーションのゲームを発売日に買ったのだろうな

692 :NAME OVER:2013/12/19(木) 15:36:13.64 ID:???
今のゲームはどうでもいいです
昔の思い出が全て

693 :NAME OVER:2013/12/20(金) 15:28:46.82 ID:???
E.O.イマジネーションってそれも大昔の話だろ

694 :NAME OVER:2013/12/20(金) 16:33:09.65 ID:???
エネミーゼロ

695 :NAME OVER:2013/12/20(金) 19:03:35.16 ID:???
キャプテンEOなら知ってる

696 :NAME OVER:2013/12/20(金) 19:05:35.78 ID:???
EDです

697 :NAME OVER:2013/12/20(金) 19:28:24.70 ID:???
地球解放軍ジアース

698 :NAME OVER:2013/12/20(金) 19:47:52.26 ID:???
ぼくらのって漫画の主役ロボがジアースだったな
ザ・ムーンから取ったらしいがw

699 :NAME OVER:2013/12/20(金) 22:26:50.76 ID:???
そんなマイナーゲー誰も知らんしな

700 :NAME OVER:2013/12/20(金) 22:48:20.84 ID:???
ムーン ムーン ムーン ムーン
ムーン ムーン ムーン ムーン

701 :NAME OVER:2013/12/21(土) 00:47:10.21 ID:???
ははーっ、糞虫でございます!

702 :NAME OVER:2013/12/21(土) 10:30:00.98 ID:???
ハイドライド3をポリゴンで復活してほしいな
俺はT&Eは才能あると思ってんだけどな
スクエニなんかよか好きだし
ゲーム屋の意地で復活とか無理かな?
このまま終わっちゃったら勿体無いと思うんだけど

703 :NAME OVER:2013/12/21(土) 13:36:25.11 ID:???
ヴァーチャルハイドライドIIと3をやりたいよね

704 :NAME OVER:2013/12/21(土) 14:42:14.12 ID:???
3を現在のクオリティでどんなリアル調でどー再現するか見てみたいな

705 :NAME OVER:2013/12/21(土) 22:08:48.24 ID:se8axGnH
もうリメイクはいらん
4つくるか全くの新作でいい

706 :NAME OVER:2013/12/22(日) 03:36:23.16 ID:???
新作なんていうと、HYDLIDE NEXT みたいなもんができるから勘弁してくれ。

707 :NAME OVER:2013/12/22(日) 07:31:41.01 ID:???
ネタがなくなったレトロゲースレの典型的な流れ
リメイク新作続編マダー→否定→リメイク新作続編マダー→否定→リメイク新作続編マダー→否定

708 :NAME OVER:2013/12/22(日) 15:39:20.61 ID:???
ネトゲ化マダー

709 :NAME OVER:2013/12/22(日) 21:27:30.04 ID:???
糞ハイドライダーこっちに来るなカス氏ね!!!!!!!!!!

710 :NAME OVER:2013/12/22(日) 22:31:27.77 ID:???
実態は単なるクソゲーだしな
競争相手が少なかったから成立してただけで

711 :NAME OVER:2013/12/22(日) 22:43:51.15 ID:???
>>709
勝手に来といて何言ってんだこいつ

712 :NAME OVER:2013/12/22(日) 22:55:07.28 ID:???
88スレでたまにハイドライドの話題出るけど、結局微妙なゲームという評価でいつも落ち着くw

713 :NAME OVER:2013/12/22(日) 23:37:50.99 ID:g1Uuwg73
>>711 ワロタ

714 :NAME OVER:2013/12/23(月) 08:27:20.66 ID:kUXzaOV9
世代のせいなんだが
俺の中ではpcゲームの中でも
ハイドライド、ドラゴンスレイヤー(ザナドゥ)、夢幻の心臓
この3タイトルは別格なんだよな。名前を聞いただけで少し熱くなるものがある

715 :NAME OVER:2013/12/23(月) 10:31:50.51 ID:???
俺はドラゴンスレイヤーがブラックオニキスと入れ替わる感じだなー。
ドラスレシリーズは数年後にならないと触る機会がなかったのよね…
ハイドライドはなんだかんだで面白かったな。

716 :NAME OVER:2013/12/23(月) 14:37:01.11 ID:???
>>709http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1358338924/794 だな。

717 :NAME OVER:2013/12/23(月) 15:27:02.86 ID:???
ハイドライド ハイドライド2 リザード

718 :NAME OVER:2013/12/23(月) 19:13:10.99 ID:???
ハイドライドってザナドゥみたいに
敵を全滅させるともう沸かなくなるんだっけ
スライムをある程度倒すともう沸かなくなって
変わりにゴブリンが沸いた記憶があるんだけど

719 :NAME OVER:2013/12/23(月) 19:41:58.01 ID:???
>>716
わろた
これは恥ずかしいw

720 :NAME OVER:2013/12/23(月) 19:43:21.78 ID:???
ハイドライド1のBGMのリズム感の無さは癖になる

721 :714:2013/12/23(月) 20:32:16.05 ID:kUXzaOV9
>715
俺もリアルタイムで遊べたのはMSX版ハイドライドだけで
数年後に88ユーザーになってからドラスレや夢幻の心臓2などをプレイしたが
おそらく当時のベーマガ、ログイン、ポプコムなどの影響でで上の三つのタイトルは別格に感じている

そして俺も当時はまったのはブラックオニキスだったしリザードも楽しんだな

722 :NAME OVER:2013/12/23(月) 23:00:26.99 ID:???
>>716
ハイドライドが全く相手にされてなくてクソワラタw

723 :NAME OVER:2013/12/24(火) 00:11:30.49 ID:???
アウトロイド

724 :NAME OVER:2013/12/24(火) 07:22:17.00 ID:???
ハイドロイド

725 :NAME OVER:2013/12/24(火) 11:58:33.43 ID:???
ハイドライド1の主人公の名前はジム
2と3も同じ主人公だっけ?

726 :NAME OVER:2013/12/24(火) 12:47:58.66 ID:???
II は心の汚れてない少年、3 は怪物。

727 :714:2013/12/24(火) 20:05:35.25 ID:XbTHLj58
ハイドライド3は主人公に物語がない最後のRPGのような評価は正しいのかな
RPGをイース以前とイース以降に分けたとき
ハイドライド3がイース以前タイプの最後のRPG

728 :NAME OVER:2013/12/24(火) 20:34:07.25 ID:???
何寝言いってんのコイツw意味わからんwww
主人公に物語がないRPGなんて現代でも幾らでも出てるよwww

729 :NAME OVER:2013/12/24(火) 22:59:21.54 ID:???
うるさい
俺が知らないんだから出ていない、俺が知らないモノは存在しない
おじさんの頭の融通きかなさ舐めるなよ

730 :NAME OVER:2013/12/24(火) 23:06:45.49 ID:???
ハイドライドを特別なものだと思い込みたいんだろうなw
世間はそんなに甘くないがw

731 :NAME OVER:2013/12/24(火) 23:25:45.28 ID:???
今のゲームは知らないので懐古としては都合よく悪いものという事にしておきたい
今のゲームは紙芝居RPGしかないに違いないし、そうであってほしい

732 :NAME OVER:2013/12/24(火) 23:32:00.77 ID:???
よう廃厨叩きの粘着おっさん

733 :NAME OVER:2013/12/25(水) 01:25:54.19 ID:???
ハイチュウおいしい

734 :NAME OVER:2013/12/25(水) 12:51:02.75 ID:???
ピカチュウ

735 :NAME OVER:2013/12/26(木) 08:25:17.16 ID:???
おみやげ3つ たこ3つ

736 :NAME OVER:2013/12/26(木) 17:22:01.11 ID:???
X1のハイドラUやった人に聞きたい
もしかしてミスティックドラッグ取らずに砂漠の街出しちゃってたら詰み?

737 :NAME OVER:2013/12/26(木) 17:32:19.32 ID:???
>>736
X1 に限らないだろ。
答えは No。さすがにそんなしょうもないことでは詰まない。

738 :NAME OVER:2013/12/26(木) 17:41:52.30 ID:???
MSXやFM7だとミスティックドラッグ取らないと街が出てこなかった気がしたんだけど・・?88は未プレイ
X1の取らなくても進んじゃってるんだよなぁ。因みにキャラ作り直して取りに行ったら物はあった。
ボンボンの掘り出し物にも出てこないけどこのまま最後までやってみるか・・
Lv20まで上げた後に気付いたからやり直しになるとやる気がorz

739 :NAME OVER:2013/12/26(木) 19:47:43.85 ID:???
MSX でも取らずに町出たよ、確か。
逆に砂漠の町が出なくて悩んだことないか?

740 :NAME OVER:2013/12/26(木) 21:31:59.54 ID:???
街が出ないのってフォースが緑じゃないとダメなんじゃなかったっけ?

741 :NAME OVER:2013/12/26(木) 21:54:55.22 ID:???
ブラックなんたらを持ってたらダメ …だったよな?

742 :NAME OVER:2013/12/26(木) 23:23:13.61 ID:???
ハイドライド自体がダメ

743 :NAME OVER:2013/12/26(木) 23:42:28.11 ID:???
>>742
地球解放軍ジアース

744 :NAME OVER:2013/12/27(金) 17:42:57.73 ID:???
>>739,741
ああああああああああ〜遠回しにヒントくれてたのかよ〜
おまえらのやさしさに今気付いたサンクス

745 :NAME OVER:2013/12/28(土) 03:49:20.93 ID:???
気づいてくれたか。もう答え書いちゃおうかと思ったよ。

746 :NAME OVER:2013/12/28(土) 18:19:16.28 ID:???
>>718
エンディングまで全滅ってのはない
あるレベルまで上がった状態でスライムを倒すと
ゴブリンもしくはシンディローパーが出てくるだけで
スライムがいなくなることはない

747 :NAME OVER:2013/12/29(日) 05:36:26.03 ID:???
オマエはすでに 死んでいローパー

748 :NAME OVER:2013/12/29(日) 06:03:36.96 ID:???
街から出た瞬間即死した

749 :NAME OVER:2013/12/30(月) 14:41:18.29 ID:???
>>745
うろ覚えで半端な思い込みがあると思わぬ所でハマってしまうね
正月は3でもやるかな

750 :NAME OVER:2013/12/30(月) 21:32:55.61 ID:???
ゲームスタート直後の食人樹の連撃か
テンテテレレレブッブッブッ

751 :NAME OVER:2014/01/02(木) 17:52:47.81 ID:???
食人樹は待ち伏せのスナイパー

752 :NAME OVER:2014/01/03(金) 11:50:17.35 ID:???
1と3クリア済みで長年の懸案事項だった2をこの休みにやっとクリアできました
まあ攻略サイト見まくりだったんですけどね

753 :NAME OVER:2014/01/11(土) 03:33:17.54 ID:???
ザナドゥスレが終わってるので来ました

754 :NAME OVER:2014/01/11(土) 09:43:13.33 ID:???
昔はザナドゥと合同スレだったんだよな

755 :NAME OVER:2014/01/11(土) 12:56:33.22 ID:???
ザナドゥヲタはスレも立てられない低能なのかよ・・・

756 :NAME OVER:2014/01/11(土) 13:20:23.42 ID:???
ザナスレもういらんだろ
逆鱗スレはいるな、異論は認める

757 :NAME OVER:2014/01/11(土) 15:31:09.99 ID:???
ザナドゥスレは新参お断りみたいな空気がキモかったわ

758 :NAME OVER:2014/01/11(土) 16:11:00.54 ID:???
やはり最後に残るのはハイドライド

でも、ザナドゥの方が好きだぜ。てへ

759 :NAME OVER:2014/01/11(土) 16:23:40.63 ID:???
新参お断りはこの板ならどこでもそうだろうけど、口濡らし程度にちょっとマイナーな話をするくらいでも
蛇蝎のごとく馬鹿にする奴がザナスレに居たな
今はどうか知らんが

760 :NAME OVER:2014/01/11(土) 18:43:51.15 ID:???
こうしてザナドゥに乗っ取られるハイドライドスレであった

761 :NAME OVER:2014/01/11(土) 19:05:20.86 ID:???
俺達がザナドゥスレを立ててそこを乗っ取ればいいさ

762 :NAME OVER:2014/01/11(土) 19:15:15.79 ID:???
乗っ取れるほど駒がいないと思われますが

763 :NAME OVER:2014/01/12(日) 00:31:23.15 ID:???
コマったな

764 :NAME OVER:2014/01/12(日) 08:33:39.51 ID:???
このカタログが欲しい
T&E SOFT SOFT COLLECTION 1982-1987
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11302531348.html

765 :NAME OVER:2014/01/12(日) 09:22:44.87 ID:???
こんな過疎スレにまで糞コオロギ氏ねが来んのか

766 :NAME OVER:2014/01/12(日) 10:23:58.69 ID:???
gold packなる2.3が入ったPC版って FM音源と現在の音響でのリメイク曲が切り替え可能なの?

767 :NAME OVER:2014/01/12(日) 11:11:23.61 ID:???
切り替えはできない
タイトル画面で88版かリメイク版を選択する
Gold Packは今も大切に保管してるぜ

768 :NAME OVER:2014/01/12(日) 11:26:30.52 ID:???
ハイドライド3 Gold Pack
http://www.dwonderland.co.jp/product/t_and_e/product/lineup/hydlide3/

769 :NAME OVER:2014/01/12(日) 12:45:49.64 ID:???
>>767
オリジナルとアレンジ版はプレイ中にいつでも切り替えられるよ

770 :NAME OVER:2014/01/12(日) 13:01:37.25 ID:???
Over Driveは切り替えできたよな
重さ制限なしは快適だった記憶

771 :NAME OVER:2014/01/12(日) 13:19:52.71 ID:???
オーバードライブはゆとり用として活躍

772 :NAME OVER:2014/01/12(日) 18:28:40.68 ID:???
ハイドライドIIが一番快適に遊べたのは、X1版だと思う。
マルチウインドウを出すときも、PC-8801のようにディスクアクセスがないし、
FM-7/77のように5キーでニュートラルにしなくても構わないから。

773 :NAME OVER:2014/01/12(日) 18:40:01.73 ID:???
突然なんだ君は

774 :NAME OVER:2014/01/12(日) 18:45:27.15 ID:???
突然何だ君はってか?
そうですワタスが変な(ry

775 :NAME OVER:2014/01/12(日) 18:59:21.09 ID:???
>>772
それだとMSX版の方が快適そうだが。ROMだし。
セーブもSRAM内蔵だから他のメディア必要ないし。

776 :772:2014/01/12(日) 19:06:18.84 ID:???
>>775
おおっ!MSX版があったのをスッカリ忘れていたよ。
ただ、MSX版はグラフィックがゴニョゴニョ……

777 :NAME OVER:2014/01/12(日) 20:35:00.66 ID:???
あの当時は我慢してテープ版遊んでました

778 :NAME OVER:2014/01/12(日) 21:08:21.76 ID:???
25年以上たってもまだ「うちの機種の方が〜」とか言ってんのなお前ら・・・

779 :NAME OVER:2014/01/12(日) 21:25:23.79 ID:???
だってそーゆースレだから

780 :NAME OVER:2014/01/12(日) 21:30:38.48 ID:???
>>772
地上と地下がテープ一本で一切アクセス無しってのも快適だった

781 :NAME OVER:2014/01/12(日) 23:07:31.61 ID:???
なぜMSX2で出さなかったんだって思ったよ当時

782 :NAME OVER:2014/01/12(日) 23:40:24.02 ID:???
なぜSRで(ry

783 :NAME OVER:2014/01/13(月) 00:04:34.17 ID:???
>>781
なぜか初代ハイドライドはMSX2版あるんだよな、しかも256色対応w

壮大な色の無駄遣い
まだ16色でフルカラーと呼んでいた時代にw

784 :NAME OVER:2014/01/13(月) 00:20:45.37 ID:???
MSX2版ハイドライドは出るのかなり遅かった気がする
フロッピーだったような

785 :NAME OVER:2014/01/13(月) 02:55:25.47 ID:???
MSXはA1F出るまでFDDなんて高嶺の花だったよなぁ・・・
でA1F出たその年か次の年かってぐらいにハイドライド3がROMで出たような

786 :NAME OVER:2014/01/13(月) 03:17:46.73 ID:???
ファルコム学園

787 :NAME OVER:2014/01/13(月) 09:44:29.03 ID:???
>>785
結局ROM最強だからね

ディスクアクセスが無いだけで本当に快適に遊べるわ

788 :NAME OVER:2014/01/13(月) 09:47:13.50 ID:???
当時買ったGoldPackの3アレンジ版今クリア(笑)
3連休でちょうど終わった
曲だけSBIIに切り替えられたら最高だったんだがまぁしかたない

789 :NAME OVER:2014/01/13(月) 12:58:54.70 ID:???
ハイドライド3ROMはバッテリーバックアップを載せなかった糞

790 :NAME OVER:2014/01/13(月) 13:16:01.72 ID:???
そういや当時、MSX2版のドラスレIVをWin上でプレイしたくて
楽しい!!MSXエミュレータ&ゲームスての買ったっけな
その中にMSX2版のハイドライド3も収録されてたけっけw

791 :NAME OVER:2014/01/13(月) 13:34:30.77 ID:???
MSX2版のハイドライド3のオープニングって
特殊なテクニックを使って32色表示してるんだよな

T&EってなぜかMSXにかなり力入れてたよなw
MSX専用ゲームとかDD倶楽部とか

792 :NAME OVER:2014/01/13(月) 13:39:55.09 ID:???
まあ最も普及してるパソコンだったからな

793 :NAME OVER:2014/01/13(月) 16:31:38.36 ID:???
オーガスタはさすがにMSXでは無理だったのかw

794 :NAME OVER:2014/01/13(月) 23:18:39.68 ID:???
MSXという機種は現在のMSとして生き残った唯一の機種かもしれん

795 :NAME OVER:2014/01/14(火) 17:11:11.61 ID:???
88でファルコムにボコボコにされ、MSXに逃げ込もうとしたがそこにはコナミが居た
二流メーカーはどこへ行っても二流

796 :NAME OVER:2014/01/14(火) 17:21:54.28 ID:???
でも社長は今コナミの元でコナミスポーツ向けゴルフシミュレーター作ってるから感無量じゃないのかね

797 :NAME OVER:2014/01/14(火) 17:42:09.93 ID:???
なにせカセットテープのころからゴルフだもんな
3DGOLFSUPERVERとかまだ覚えてるし

798 :NAME OVER:2014/01/14(火) 18:56:41.15 ID:???
老舗メーカーの多くがコナミ傘下になってるな

799 :NAME OVER:2014/01/14(火) 20:02:15.41 ID:???
3DGOLFSUPERVERは覚えてるが入力するタイミングつーか条件忘れた

800 :NAME OVER:2014/01/14(火) 20:05:54.20 ID:???
3回ウインドウ閉じて
2回デモ見て
3回パス打ちでミスってから入力

801 :NAME OVER:2014/01/17(金) 05:34:51.89 ID:???
>>13
ご期待ください

802 :NAME OVER:2014/01/17(金) 08:00:58.40 ID:???
>>801
「やおい!」

803 :NAME OVER:2014/01/17(金) 22:10:48.44 ID:???
バラリス×ジム

804 :NAME OVER:2014/01/17(金) 22:48:44.06 ID:???
はいはい、アッーアッー

805 :NAME OVER:2014/01/17(金) 23:17:39.90 ID:???
「アン…」

806 :NAME OVER:2014/01/17(金) 23:35:08.58 ID:???
ゲイドライド

807 :NAME OVER:2014/01/18(土) 01:37:34.20 ID:???
ゲイド戦記

808 :NAME OVER:2014/01/18(土) 02:44:23.36 ID:???
イジルクリトリス

809 :NAME OVER:2014/01/18(土) 09:22:18.05 ID:???
アンアン王女

810 :NAME OVER:2014/01/18(土) 12:22:43.92 ID:???
マラリス

811 :NAME OVER:2014/01/18(土) 22:37:13.06 ID:???
ゲイトーさん

812 :NAME OVER:2014/01/19(日) 13:24:28.89 ID:???
ホモの石

813 :NAME OVER:2014/01/20(月) 02:21:52.05 ID:???
性器の盾

814 :NAME OVER:2014/01/20(月) 22:37:04.03 ID:???
オルドアーマー

815 :NAME OVER:2014/01/20(月) 23:43:48.62 ID:???
フェラリーランド

816 :NAME OVER:2014/01/21(火) 00:30:09.65 ID:???
フェラリー乱交

817 :NAME OVER:2014/01/21(火) 01:27:20.88 ID:???
オドレーター

818 :NAME OVER:2014/01/21(火) 07:12:33.23 ID:???
ローター

819 :NAME OVER:2014/01/21(火) 19:55:58.63 ID:???
ドーター

820 :NAME OVER:2014/01/24(金) 10:21:39.84 ID:???
地球解放軍ジアース

821 :NAME OVER:2014/01/25(土) 09:11:14.68 ID:???
どうも、矢沢です。昔、キャロルで矢沢が日比谷でワオワオやってたころにさ、
あの、なんていうのスライム?それが流行ってたわけ。
楽屋でさジョニーなんかとスライム欲しいよね、つってたらボーヤが気を利かせて
「買ってきましょうか」っていうわけ。
「おおサンキュ」つって買いにいかせたら街中売り切れだったみたいでさ
「すいません、コンニャクで代わりで」ってそいつ、こんにゃく買ってきたわけよ。
しょうがないから代わりにこれで遊ぶかあ、と思ってさ、
オレやジョニーでこんにゃく顔に乗っけたり、ぶつけ合ったりしてね遊んでたんだ。

そしたらさ。ムッシュっていうの?かまやつがバーンと楽屋入ってきてさ
「おまえら何してんの?」。オレ「いやあ、かまやつさんコレだよ噂のスライム!」。
オレ、まだ駆け出しだったし、向こうはもうビッグネームでしょ?「はあ?」みたいな感じ。
「おまえ、矢沢、これはこんにゃくだろ?」って。ちぎって床に捨てた。
オレはそれを黙ってみてたね。しばくしてムッシュが帰ってさ。
そしたららジョニーがそのちぎられたこんにゃく持って震えてんのよ。
「エーちゃん、これ弁償モンだよ!」って。「こんにゃく弁償してもらうべ!」ってさあ。
それ聞いてオレ、今度はこっちからムッシュの楽屋行ったわけ。
「あのさっきのこんにゃくだけど、絶対そのうち弁償してもらいますんで」。バッキリいってきた。

それから、1週間くらい後かな、モノホンのスライムが届いたよ。ムッシュから。
そのとき思ったね。「ああ、これがスーパースターのやることだな」って。
その日のステージはスライムでリーゼントにしたよ。
途中で汗すって粘液になってたーらたーらいと引いて落ちてくんのよ。
たまたま来日してたH.R.ギーガーがそれ見てエイリアン思いついたんだって。
これマジよ。エイリアンのあの頭、矢沢のリーゼントの形なんだって。へえ、と思ったね。

822 :NAME OVER:2014/01/25(土) 12:22:29.19 ID:???
婆ちゃんハイドライド

823 :NAME OVER:2014/01/25(土) 23:24:21.29 ID:???
ハイドライドSEX(仮称)

824 :NAME OVER:2014/01/26(日) 00:46:55.88 ID:???
ここはどこだ。スレは生きているのか?

825 :NAME OVER:2014/01/26(日) 17:11:47.25 ID:???
ここは不死のスレ

826 :NAME OVER:2014/01/27(月) 16:05:14.87 ID:???
S&M SOFT

827 :NAME OVER:2014/01/27(月) 22:39:39.22 ID:???
ゲイドック

828 :NAME OVER:2014/01/27(月) 23:34:37.95 ID:???
オイルがわいています

829 :NAME OVER:2014/01/29(水) 05:24:06.07 ID:???
そして夜中は同じ場所にスーパーオイルが

830 :NAME OVER:2014/01/31(金) 21:53:50.56 ID:???
ルーンワースも音楽は良かった

831 :NAME OVER:2014/02/01(土) 23:41:23.16 ID:ehPf1W9U
そいやあ、ブレイズ&ブレイドとかってゲームPSにあったよね。
マニュアルのピンクの服着て青の髪の毛の女フェアリーに萌えた。

832 :NAME OVER:2014/02/03(月) 19:25:44.15 ID:???
ルーンワースに経験値があったなら、評価が変わっていたのかね

833 :NAME OVER:2014/02/03(月) 22:08:45.60 ID:???
変わらんだろw
根本的にゲームに対する思想が古かったし

834 :NAME OVER:2014/02/03(月) 22:21:39.38 ID:???
ドアの出入りでEXPが入るシステムだったら

835 :NAME OVER:2014/02/03(月) 23:39:22.58 ID:???
反復横飛びゲーになっていた

836 :NAME OVER:2014/02/04(火) 01:27:34.23 ID:???
>>832
当時としては先端を行き過ぎて受け入れられなかったからなあ
今ならもっと受け入れられると思うが

837 :NAME OVER:2014/02/04(火) 08:46:28.56 ID:???
両替機も今出せばあるいは

838 :NAME OVER:2014/02/04(火) 15:00:46.88 ID:???
両替機は(ゲームバランスの為とはいえ)拾えるのが早すぎる
それなら最初から持たせておいても良かっただろうに

839 :NAME OVER:2014/02/04(火) 15:30:17.96 ID:???
なら、光の剣も最初からもたせよう。

840 :NAME OVER:2014/02/04(火) 15:47:30.93 ID:???
最初から持たせて成長型武器にする

841 :NAME OVER:2014/02/04(火) 18:38:35.80 ID:???
漬物石も最初から持たせよう


はははっジョークです

842 :NAME OVER:2014/02/04(火) 21:06:33.97 ID:???
序盤が厳しいから
宇宙服と妖精のヨロイも最初から持たせよう

もちろん捨てると二度と手に入らない

843 :NAME OVER:2014/02/04(火) 21:11:52.10 ID:???
じゃあもう、創造主の力も持ってていいんじゃないかな

844 :NAME OVER:2014/02/04(火) 22:26:03.94 ID:???
秘風剣サータルスのほうが強い

845 :NAME OVER:2014/02/04(火) 22:35:15.54 ID:???
>>836
先端だったのはリアルタイムでの呪文詠唱ぐらいだろ

イースがいかに快適にゲームを楽しめるのか心を砕いてるのに対し、
ルーンワースは相変わらずユーザーをゲンナリさせるフィーチャーが満載
進化できなかった旧時代様式のゲームと言える

846 :NAME OVER:2014/02/04(火) 22:53:10.30 ID:???
イースはイースで、やさしさからナイトメアへ
だもんな。
ナイトメアモードなんて俺はやらないが、ナイトメアモードをクリアできずば人にあらず、みたいなエリート様を作り出してしまった。

847 :NAME OVER:2014/02/05(水) 00:02:40.67 ID:???
T&Eにはヒロインが足りなかったな、リリアみたいな・・・

848 :NAME OVER:2014/02/05(水) 00:11:02.83 ID:???
それは致命的だな

849 :NAME OVER:2014/02/05(水) 01:06:55.55 ID:???
フェアリーがいたじゃないか

850 :NAME OVER:2014/02/05(水) 01:24:40.10 ID:???
名言は多いんだけどな。

851 :NAME OVER:2014/02/05(水) 01:47:35.01 ID:???
宇宙が見える

852 :NAME OVER:2014/02/05(水) 03:01:13.80 ID:???
迷言だろ

853 :NAME OVER:2014/02/06(木) 01:00:54.19 ID:???
ねーよ

854 :NAME OVER:2014/02/06(木) 22:27:06.48 ID:???
今、ハイドライドがリメイクされたら
ツンデレ強気の人間ヒロインと
嫉妬深いヤンデレフェアリーとの
三角関係が軸になるに違いない。

もちろんデザインは媚びたものになる。

855 :NAME OVER:2014/02/06(木) 22:36:22.04 ID:???
中途半端にその時その時を取り入れて自爆してたからあり得るなwww

856 :NAME OVER:2014/02/07(金) 00:17:13.34 ID:???
なんか昔サークってゲームがあったの思い出した

857 :NAME OVER:2014/02/07(金) 01:18:08.57 ID:???
3タイプのフェアリーのうち
ひとりのタイプのあうフェアリーとラブラブになる

しかし最終的に3人のフェアリーはひとりのアン王女になり
ジムの好きだったフェアリーは永遠に失われることになる・・・

858 :NAME OVER:2014/02/07(金) 01:52:58.18 ID:???
そしてジムは
愛するフェアリーを取り戻すため
アン王女をフェアリーにする魔法を探す旅に出るのだった

夢幻ループってこわくね?

859 :NAME OVER:2014/02/07(金) 03:06:21.40 ID:???
夢幻の心臓 vs ハイドライド

860 :NAME OVER:2014/02/07(金) 05:08:35.54 ID:???
>>856
三角関係どころか四角関係(ラトク,エリス,フレイ,ピクシー)まであったシリーズか

>>858
だがジムの愛したフェアリーは実はアン王女とは関係なく、元々ガイザックの基地に隠れ住んでいたのだった…

861 :NAME OVER:2014/02/07(金) 06:10:08.16 ID:???
>>860
体を張って守ってくれたルトクより、ちょっとおんぶしてくれただけのラトクを
かたくなに追い続けるのはなぜかと思った。ラトクは眼中ないみたいだけど。

862 :NAME OVER:2014/02/07(金) 11:39:24.97 ID:???
それは強いからじゃない

863 :NAME OVER:2014/02/07(金) 16:39:41.76 ID:???
元々のストーリー性が低いからエロゲ化も捗らんな

864 :NAME OVER:2014/02/07(金) 19:28:12.20 ID:???
いっそのことアメコミ調のマッチョ親父が主役でどうか

865 :NAME OVER:2014/02/07(金) 20:39:48.86 ID:???
実際にはイマドキのラノベアニメ風の絵柄になります

866 :NAME OVER:2014/02/07(金) 22:28:20.27 ID:???
実際、Windows95/98版ハイドライド3ゴールドパックに収録されてる
ハイドライド3のアレンジモードでは、プレイヤーキャラの全身画が
少年向けアニメ風の絵柄になってたな。ラノベアニメ風とまではいかないが

867 :NAME OVER:2014/02/08(土) 00:55:14.82 ID:ys/xCT1W
あの中途半端な古い少年漫画風の絵は無いわなぁ… ゴールドパック発売当時としても古い感じがしたし

ま、個人的にはオリジナルのハイドライド3のEDとかのキャラ絵もかなりイマイチだったけど…(メガドラ、ファミコン、X68,98など論外)

868 :NAME OVER:2014/02/08(土) 07:06:52.62 ID:???
月刊ジャンプか何かにハイドライド(1・FCのスペシャル)の漫画があったな
あの絵もイマイチだった

869 :NAME OVER:2014/02/08(土) 08:26:23.24 ID:???
想像で補うのが当然フェアリーランド

870 :NAME OVER:2014/02/08(土) 09:19:45.76 ID:???
オリジナルのEDに出てくる主人公の絵が既にして
少年漫画風

871 :NAME OVER:2014/02/08(土) 09:34:42.88 ID:???
少年漫画風というよりも
素人絵風

872 :NAME OVER:2014/02/08(土) 09:36:52.87 ID:???
>>868
「魔法戦士 (マジックウォーリアー) 伝説ハイドライド」だな。
上手い絵じゃなかったけど俺は好きだったな。
最終回、平和になったフェアリーランドを描いた最後の小さなひとコマが
無性に切なかった覚えがある。

873 :NAME OVER:2014/02/08(土) 11:42:49.60 ID:8dQYMpFo
>>871
m9(゚д゚)っ ソレダッ!!

SFCのソウルブレイダーのパッケージ絵と双璧

874 :NAME OVER:2014/02/08(土) 21:28:13.41 ID:???
キャラゲー全盛の現在においては、DAIVAのほうがリメイクしやすそうだけどな。
昔と違って一枚に収まるし。

875 :NAME OVER:2014/02/09(日) 09:48:01.94 ID:???
リメイクは老害が文句言って終わり
脳内だけにしておけ

876 :NAME OVER:2014/02/09(日) 09:57:01.01 ID:???
ハイドライド1と3のリメイクは悪くなかったよ
IIのリメイクもプレイしてみたかった

877 :NAME OVER:2014/02/09(日) 11:39:24.54 ID:???
IIこそリメイクされるべきなんだよな
エンディング付きで

878 :NAME OVER:2014/02/09(日) 12:51:45.12 ID:/m9eC5de
2はMSXでクリアしたなぁー

当時小学生だったけど、
今みたいにネットは無いし、攻略本だって無く 攻略情報を共有する人々と交流があったわけでもない(周りにMSX持ってる人すらいなかったし)
MSXマガジンだかMSXFANだかでさわりのほうの情報がちょっとあっただけなのによくノーヒントでクリアできたもんだ…

879 :NAME OVER:2014/02/09(日) 12:57:02.77 ID:???
レッドクリスタルで詰んで
本屋で攻略本立ち読みしてわかった時驚愕したわ
そりゃわからんとな

880 :NAME OVER:2014/02/09(日) 14:50:26.33 ID:Nvq5nVN2
レッドクリスタルは製作者がミスってヒント入れ忘れてた、っていう伝説のものだからなw

それはさておき、ハイドライドUのsearchの魔法は凄く良いシステムだと思ったな
これのお陰で当時のPCゲーム界での問題点の一つだった謎解きのあまりの理不尽さが緩和されてた
それでいて今日日のゲームの「ほとんど答えじゃん」っていうような会話情報みたいのじゃないから謎解きに試行錯誤の面白さが十分に残ってた

881 :NAME OVER:2014/02/09(日) 18:37:11.63 ID:???
回答知ってたら2日でクリア出来る昔のゲームは
         ↓
今のゲームも一日あればクリアできるものもあるよな
要するにえんしゅつやムービーに時間裂かれて今も昔もノーヒントで解くには
ゲーム部分のボリュームなんて大差ないのかね

882 :NAME OVER:2014/02/09(日) 22:24:15.79 ID:???
でも、会話情報だけでクリアできるレベルの難易度まで落としたことが
非アクション系ゲームの隆盛につながったような気もする・・・

883 :NAME OVER:2014/02/09(日) 23:13:42.33 ID:???
searchっていかにもゲームのご都合的な魔法で萎える
3の両替機みたいなもんだな

884 :NAME OVER:2014/02/09(日) 23:26:46.72 ID:???
へ? 探知式の魔法って実用じゃ最上位に来てもおかしくない魔法だろ

885 :NAME OVER:2014/02/09(日) 23:50:14.14 ID:LqvjoHPj
サーチ魔法はいい塩梅じゃん
わずかな文字情報とサーチ魔法みたいなものの組み合わせで謎解きって理想に近いわ
メタルギアソリッドみたいに無線で何でもかんでも答えをズバリ教えてくれるほうがつまらん...

886 :NAME OVER:2014/02/10(月) 00:09:02.78 ID:???
searchの消費魔力って意味ないよな
みんなセーブしてから使ってただろ?

887 :NAME OVER:2014/02/10(月) 00:26:23.29 ID:???
ハイドライドIIだとセーブもリスクを伴うからいいんじゃないの

888 :NAME OVER:2014/02/10(月) 01:33:07.38 ID:F8QBIsuj
ハイドライド2と言えばクラーケン

なんか知らんがモンスターの中でクラーケンだけ異常に印象に残ってるw

889 :NAME OVER:2014/02/10(月) 09:04:12.97 ID:???
>>886
回復するまで経験値上げながら待ってたよ。

890 :NAME OVER:2014/02/10(月) 09:52:34.44 ID:???
モンクとの殴り合いだろ

891 :NAME OVER:2014/02/10(月) 12:05:13.75 ID:???
蘇るPC-8801伝説 永久保存版でも
Win版の88ハイドライドライドIIプレイできるよな
当時購入した者だが
今、久々に尼見たら・・・
プレミア価格になっとるなwwww

892 :NAME OVER:2014/02/10(月) 12:18:30.02 ID:???
88ライドライドIIはBGMは無いんだ
ゆとりは文句言うなてw
BGM欲しいんならMSXやれ

893 :NAME OVER:2014/02/10(月) 14:06:41.06 ID:???
ライドライド

894 :NAME OVER:2014/02/10(月) 17:10:17.01 ID:???
すごくアグレッシブな感じですね

895 :NAME OVER:2014/02/10(月) 18:22:45.24 ID:???
油断すると盾を食べられてしまう

896 :NAME OVER:2014/02/10(月) 18:23:29.74 ID:???
好き好き

897 :NAME OVER:2014/02/10(月) 18:57:17.25 ID:???
裸でおk

898 :NAME OVER:2014/02/10(月) 22:33:42.13 ID:???
>>892
FM-7じゃ駄目ですか?

899 :NAME OVER:2014/02/11(火) 02:51:55.41 ID:???
ハイドライドIIって見た目だと88とかP6のが良いんだけど
実際にプレイしてみると快適さとかMSX版が一番いいんだよな・・・って言っても
複数機種でプレイした人少ないか

900 :NAME OVER:2014/02/11(火) 12:42:19.75 ID:???
P6の見た目とか操作感を知りたいです!

901 :NAME OVER:2014/02/11(火) 18:42:17.20 ID:???
P6にはハイドライドIIが出てない・・・

902 :NAME OVER:2014/02/11(火) 20:25:47.85 ID:???
それにしてもこの>>893
ノリノリである

903 :NAME OVER:2014/02/12(水) 14:37:12.91 ID:???
>>898
俺は1と2はFM7版が一番好きだな
X1の2はBGMもあって同じように見えるけど動きが重いというか引っかかる感じがあった

904 :NAME OVER:2014/02/15(土) 13:33:38.71 ID:???
キングダムハーツ3のタイトル文字がハイドライドにちょっと似てると思った

はいはいステマステマ

905 :NAME OVER:2014/02/24(月) 20:06:44.44 ID:/FXXzVOo
じぶんを しる(名言)

906 :NAME OVER:2014/02/25(火) 18:22:46.31 ID:???
ハイドライドのロゴってダンバインのパクリじゃん

907 :NAME OVER:2014/02/26(水) 23:26:34.93 ID:RojFw5VA
ハイドライド123の1と3のアレンジってどんな感じ?

908 :NAME OVER:2014/02/27(木) 13:38:11.20 ID:???
まあまあ結構そこそこ。
3 は聖なる光がめんどくてやめた。

909 :NAME OVER:2014/02/27(木) 20:25:34.51 ID:???
♪俺たちゃハイドライダー 固いルールは苦手でも〜

910 :NAME OVER:2014/02/27(木) 23:32:45.15 ID:???
バラリスなんかにゃ負けないぜ〜

911 :NAME OVER:2014/02/28(金) 03:29:11.53 ID:rt8Gtndl
「ハイドライダー」ってなんかいいなw

912 :NAME OVER:2014/03/04(火) 02:26:54.89 ID:???
ファミコンのハイドライド3のBGMたまらなくいいな

913 :NAME OVER:2014/03/04(火) 04:42:55.30 ID:???
>>912
ハーベルの塔の採譜ずれが…

914 :NAME OVER:2014/03/04(火) 19:36:33.61 ID:???
昔ゲーの曲って当時の音源で聴くからいいのであって
アレンジやリメイクのやつはガッカリって結構あるよな

915 :NAME OVER:2014/03/04(火) 20:20:41.84 ID:???
ハイドライド1・2・3 の 3 の曲は大変良いと思うけどな。

ゲーム内に Wave 形式で入っているので抜き出しておいて、
今もしばしば BGM として再生したりしてる。

916 :NAME OVER:2014/03/04(火) 21:39:42.69 ID:???
イース2のOPはリメークが軒並みダメだったな。
エターナル版だけは素晴らしいけど。

917 :NAME OVER:2014/03/05(水) 04:29:56.29 ID:???
3はMSX版が艶があって好き

918 :NAME OVER:2014/03/05(水) 10:08:30.17 ID:???
3の曲は3についてきたT&E5周年記念のカセット版が最高

919 :NAME OVER:2014/03/05(水) 13:09:55.24 ID:???
劣化が酷いのでcd版でいい

920 :NAME OVER:2014/03/05(水) 16:47:46.64 ID:???
2と3のヒント集が押入れから見つかったわ

921 :NAME OVER:2014/03/05(水) 19:18:46.95 ID:???
5周年テープはハイドラもいいんだけど
ディーヴァとスーパーレイドックの存在感に埋もれちゃってる感がある。

922 :NAME OVER:2014/03/06(木) 10:49:40.58 ID:???
浅倉大介くんのやつか

923 :NAME OVER:2014/03/06(木) 22:14:44.84 ID:???
10代であの仕事ぶりとは恐れ入るな

924 :NAME OVER:2014/03/06(木) 22:21:05.31 ID:???
今や名立たる作曲家に・・・・

枯れたか 才能

925 :NAME OVER:2014/03/06(木) 22:42:47.10 ID:bYoMXnXt
DAIVAでの浅倉大介て、言うてもほんの1,2曲だけなんだろ?

926 :NAME OVER:2014/03/06(木) 22:46:11.81 ID:???
T&E Revolution

927 :NAME OVER:2014/03/08(土) 21:20:53.97 ID:???
作曲とアレンジどっちの賜物なんだろね?
あのテープ

928 :NAME OVER:2014/03/08(土) 22:39:38.89 ID:???
パクリの賜物

929 :NAME OVER:2014/03/14(金) 01:40:43.22 ID:???
>>925
いや、全部。

930 :NAME OVER:2014/03/14(金) 02:14:31.02 ID:lHsLjZhK
>>929
嘘はいけない
ディーヴァのBGM担当は浅倉大介、丸山恵市、冨田茂の三名
このゲームは曲数少ないからアレだけど、まぁ半分くらいが浅倉大介の作曲もの

サントラやT&E5周年記念カセットにあったアレンジ編集は浅倉氏の仕事だけど

931 :NAME OVER:2014/03/25(火) 20:40:12.81 ID:rtOTMxCL
ヴァーチャルハイドライドのパワーアップ版みたいなのが3DSあたりで出ないかなー

932 :NAME OVER:2014/03/25(火) 20:55:52.81 ID:???
ヴァーチャルハイドライドをいくらパワーアップさせたところでクソゲーだろう。
他の3Dゲームをベースに作った方がいい。

933 :NAME OVER:2014/03/25(火) 20:56:32.16 ID:???
いやね、もうヴァーチャルハイドライドって、
ヴァリスがエロゲーになったとかそれよりも酷い仕打ちだと思っているから。

934 :NAME OVER:2014/03/25(火) 21:00:48.47 ID:rtOTMxCL
はぁ? ヴァーチャルハイドライドてゲーム業界でオープンワールドゲーの元祖みたいなもんだろうが!
もっと評価されるべきゲームだ!

935 :NAME OVER:2014/03/25(火) 21:15:22.24 ID:???
>>934
確かに当時だと他にも遊びたいゲームが沢山あったので受け入れられなかったが
今だとあんな雰囲気のゲームは皆無なのでヴァーチャルハイドライドには興味があるw

936 :NAME OVER:2014/03/25(火) 22:10:24.47 ID:eFWFmL1e
じぶんを しる(意味深)

937 :NAME OVER:2014/03/25(火) 22:18:53.05 ID:opcYd4UL
ヴァーチャルハイドライド2,3が欲しい

938 :NAME OVER:2014/03/25(火) 23:33:22.14 ID:???
ヴァーチャルハイドライドはスカイリムの元祖

939 :NAME OVER:2014/03/25(火) 23:43:04.09 ID:BWi4hlIH
ヴァーチャルハイドライドがなければシェンムーも無かった

940 :NAME OVER:2014/03/26(水) 00:25:36.24 ID:???
ただポリゴンなだけのRPGじゃん
おっさんは何でも美化するよな

941 :NAME OVER:2014/03/26(水) 06:31:04.09 ID:???
続編を3D化して失敗した典型例

942 :NAME OVER:2014/03/26(水) 07:32:51.70 ID:???
ハイドライドオンラインはよ

943 :NAME OVER:2014/03/26(水) 07:51:06.07 ID:???
おっさんだが俺もヴァーチャルハイドライドは失敗例だと思う。
ランダム生成マップ,ハイドライド3から受け継いだ重さの概念,ハイドライド1をベースにしたストーリーが
特徴だったはずだが、正直あまり楽しくなかった。

944 :NAME OVER:2014/03/26(水) 08:27:00.54 ID:7kOZzi6U
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro/1377844906/8
↑   ↑   ↑   ↑   ↑  

945 :NAME OVER:2014/03/26(水) 09:55:16.96 ID:WHdz3Cof
成功する前には数々の実験、失敗があるのが当たり前だと言うのに…
あのモンハンだって実はヒットするまでに実質4作かかっているんだぜ?(つまり始めの3作は失敗作だった)

946 :NAME OVER:2014/03/26(水) 10:07:30.71 ID:???
ヴァーチャルハイドライドをあと3つ作っていればまともになっていたわけか。

947 :NAME OVER:2014/03/26(水) 10:08:17.16 ID:???
フェアリーランドゴルフ

コレ作れば良かったのに

948 :NAME OVER:2014/03/26(水) 12:49:08.45 ID:???
ヴァーチャル連呼おじさん見苦しいぞ
面白いと思ってんのかね

949 :NAME OVER:2014/03/26(水) 12:58:20.89 ID:???
ジム(バランス型) パワー5 コントロール5 リカバリー5 パット5 特殊スキルはパワーショット
アン(堅実型)    パワー3 コントロール7 リカバリー4 パット6 特殊スキルはナイスショットエリア超拡大
フェアリー(パター重視) パワー2 コントロール5 リカバリー 3 パット10 特殊スキルは自動ワンパット
バラリス(パワー型) パワー10 コントロール4 リカバリー4 パット2 特殊スキルは時間逆行打ち直し
ガイザック(隠しキャラ) パワー10 コントロール10 リカバリー10 パット10 特殊スキルは相手のミスショット誘発


こいつらがゴルフするとこんな感じか?

950 :NAME OVER:2014/03/26(水) 19:32:40.24 ID:???
他のキャラは良いとして、ガイザックがどうやってゴルフするのか、
わからないw

951 :NAME OVER:2014/03/26(水) 20:50:59.47 ID:???
>>948
まだ馬鹿アンチいるのか
うぜえ市ね

952 :NAME OVER:2014/03/27(木) 08:53:53.52 ID:???
>>945
ヴァチャハイの失敗を改善した結果はB&Bじゃないかなと思ってる。

953 :NAME OVER:2014/03/27(木) 08:59:04.06 ID:???
実写ゲーが売れるはずないのにキャラが実写取り込みww
リアルタイムポリゴンでキャラ動かす技術力がなかったなら
アニメっぽいキャラを取り込んでレンダリングで動かせばまだ売れたろうになw

954 :NAME OVER:2014/03/27(木) 09:00:45.61 ID:???
>>952
その結果、出来上がったのは 3D のソーサリアンだったと。
あれっぽいゲームって他にないんかね?

955 :NAME OVER:2014/03/27(木) 10:20:12.22 ID:???
15年くらい前のマイトアンドマジックシリーズはもうフルポリゴンの箱庭で自由度抜群のRPGで
今のスカイリムなんかの原型になってるゲームだったな

956 :NAME OVER:2014/03/27(木) 10:52:19.72 ID:???
>>955
どうなんだっけ…と時系列に並べてみたら、
ポリゴンによるオープンワールド系としては M&M より T.E.S. の方が先だった。
(ゲームの方向性としては M&M の方が先)

1993 Might and Magic V
1994 The Elder Scrolls     ← ここからというか最初からポリゴン
1995 ヴァーチャルハイドライド ← ここからポリゴンゲーム化
1996 The Elder Scrolls II
1998 Might and Magic VI    ← ここからポリゴンゲーム化
1999 Might and Magic VII
1999 Ultima IX Ascension   ← ここからポリゴンゲーム化というかここで終了
2000 Might and Magic VIII
2002 The Elder Scrolls III (Morrowind)
2002 Might and Magic IX
2006 The Elder Scrolls IV (Oblivion)
2012 The Elder Scrolls V (Skyrim)

意外とヴァーチャルハイドライドは初期に部類され、
ポリゴンゲームとしては M&M よりも先輩だったw

957 :NAME OVER:2014/03/27(木) 15:16:46.44 ID:???
マイトマの歴史は古いからな。初期はAppleIIcだし、国内版でもファミコン版があるぐらいだし。

958 :NAME OVER:2014/03/27(木) 15:53:58.64 ID:???
ちょっといい?
オープンワールドと箱庭間違えてないかね

959 :NAME OVER:2014/03/27(木) 16:13:39.75 ID:vyKrCRmr
単にポリゴンで広大なフィールド空間(Wix系の3Dダンジョン系の延長でなく)つくってのRPGならドラッケンとかが最初期になるのかな?
箱庭的とか自由度抜群とかなら2Dだけどルナティックドーンとか…

まぁでも日本のポリゴンRPGとしてもバーチャルハイドライドよりPSのキングスフィールドのほうが先だがなw

960 :NAME OVER:2014/03/27(木) 16:26:33.71 ID:???
今の3Dグラフィックでハイドライド1・2・3出たら楽しそうだけどなー

961 :NAME OVER:2014/03/27(木) 22:16:49.37 ID:???
日頃から想像力想像力うるさい老害が何を言ってるんだ
こんなのハイドライドじゃないとブーたれるに決まってんだ

962 :NAME OVER:2014/03/27(木) 22:30:28.74 ID:???
ヴァーチャルハイドライドを楽しめた俺に恐れるものなし

963 :NAME OVER:2014/03/27(木) 23:16:30.74 ID:???
>>961
うるせーハゲ子ね

964 :NAME OVER:2014/03/27(木) 23:34:55.14 ID:Po4l8lCH
ああ…3Dでしっかりつくられたハーベルの塔をのぼりたい

965 :NAME OVER:2014/03/27(木) 23:56:34.72 ID:???
200階の塔で苦労も200倍だな!

966 :NAME OVER:2014/03/28(金) 01:42:56.63 ID:???
はげ子…

967 :NAME OVER:2014/03/28(金) 07:53:03.42 ID:???
>>964
ゲームブックのドルアーガの塔みたいに、
各階が個性的でイベント満載ならそれも面白いかもな。

でなければ、あんな単調な塔を 200 階も登らされてもな…。

968 :NAME OVER:2014/03/28(金) 09:34:23.16 ID:???
エレベーターを使えよ

969 :NAME OVER:2014/03/28(金) 09:53:42.28 ID:???
はははっ
故障中です

970 :NAME OVER:2014/03/28(金) 10:13:00.51 ID:jM6u5KPj
なんのこと?

971 :NAME OVER:2014/03/29(土) 13:00:12.87 ID:???
あのバーベルの塔って外観は古代文明っぽいが
エレベーターにはワイヤーが使われていて電動な
しかも現代のように階数まで押せちゃうんだぜ
すげーだろ?

972 :NAME OVER:2014/03/29(土) 13:08:30.74 ID:???
ドルアーガの塔は階段だがなw

973 :NAME OVER:2014/03/29(土) 13:13:02.19 ID:???
>>971
重量挙げの塔かよ

974 :NAME OVER:2014/03/29(土) 18:38:40.23 ID:???
レジェンドオブバロア

975 :NAME OVER:2014/03/30(日) 09:57:03.37 ID:???
ワープが出来るんだからダンベルの塔のエレベーターの技術なんて造作も無い

976 :NAME OVER:2014/03/30(日) 14:59:11.68 ID:???
フェアリーランドは元々、高度な技術文明が栄えていたのだろうが
核戦争とかあって、原始的な世界になってしまったというナウシカ設定なんだろうな。

977 :NAME OVER:2014/03/30(日) 15:03:21.71 ID:???
言ったでしょ
不思議が当然フェアリーランドってね

978 :NAME OVER:2014/03/30(日) 18:02:57.23 ID:???
>>976
え?3やった事ない人?
フェアリーランドはガイザックの心の中の世界で
ガイザックを殺すと消えてしまうという設定でしょ

979 :NAME OVER:2014/03/30(日) 19:04:11.56 ID:???
春休みだもんでお客さんも多いんでさあ

980 :NAME OVER:2014/03/30(日) 21:12:14.72 ID:???
1→2→3と対応機種が減っていったから
3を知らなくても不思議ではないよ

981 :NAME OVER:2014/03/30(日) 21:40:05.61 ID:???
なぜ、宇宙船やエレベーターが存在するのか

982 :NAME OVER:2014/03/30(日) 22:04:19.58 ID:???
ガイザックが夢想家だったとしか…

983 :NAME OVER:2014/03/30(日) 22:16:10.77 ID:???
オドレーターとかもガイサックさんが作ったん?
ジョークがお好きな方ですなあ

984 :NAME OVER:2014/03/30(日) 22:18:48.24 ID:???
ハイドライド自体が冗談みたいな出来だしw

985 :NAME OVER:2014/03/30(日) 23:10:29.93 ID:TwPf1re8
コラッ!!!!!

986 :NAME OVER:2014/03/31(月) 00:11:43.06 ID:???
ガイザック=内藤 説
俺の屍を越えてゆけというメッセージなんよ

987 :NAME OVER:2014/03/31(月) 01:28:28.61 ID:???
ガイザックがあんなこといいなできたらいいなで造った妄想の世界
そんな自分に立ち向かう若者を妄想してたらそいつに殺されたというよく分からん設定
妄想だから若者=ガイザックかもしんないけど

988 :NAME OVER:2014/03/31(月) 10:06:46.34 ID:q3hT/RpB


989 :NAME OVER:2014/03/31(月) 12:13:25.22 ID:???
ガイザックの頭の中は、膨大な野心・・・
そして科学と未来の構想
彼は原子力でハーベルの塔のエレベーターを動かす事を夢見ていたことは有名な話しだ
フェアリーランドには、まだまだ謎が多く
ハイドライダーの一部の間では
フェアリーランドの何処かに
原子力発電所があるのではとの疑問も「ある」とか「ない」とか・・・

990 :NAME OVER:2014/03/31(月) 12:20:25.05 ID:???
ガイザック氏

991 :NAME OVER:2014/03/31(月) 12:43:55.72 ID:???
ガイザックは元人間の科学者だったのかもな
戦争で人類が滅びてその生き残りで
妄想が大きすぎた故に世界を生み出してしまったと

992 :NAME OVER:2014/03/31(月) 12:55:25.25 ID:???
結局ガイザックの正体って明らかにされてないんだよなぁ
ネバーエンディングストーリーみたいに基本となる本があって、どっかの少年の妄想でそれが実現化してたのかなって勝手に脳内補完してた

993 :NAME OVER:2014/03/31(月) 13:00:27.63 ID:???
ネバーエンディングストーリーの影響は間違いなく受けてるだろうな

ハイドライド2:フェアリーランドの危機を救うためにゲームを通して現実の少年(=プレイヤー)を召喚
ネバーエンディングストーリー:ファンタージェンの危機を救うために本を通して現実の少年(主人公)に力を求める

ハイドライド3:世界崩壊、その後主人公の想像により世界再生
ネバーエンディングストーリー:世界崩壊、その後主人公の想像により世界再生

994 :NAME OVER:2014/03/31(月) 13:59:55.07 ID:???
スレチだが、魔界塔士サガと言うゲームには
原子力発電所がダンジョンとしてあるからな
魔界塔士サガは原発がストーリーに絡んどるw

995 :NAME OVER:2014/03/31(月) 15:41:50.63 ID:???
単なるパクリだからそこまで考えてないんだろ
逆にアホほど設定詰めたルーンワースはマニュアルプロテクトにしか生かされてないw
潰れた理由がよく分かるわ

996 :NAME OVER:2014/03/31(月) 20:22:36.89 ID:???
ガイザック氏「ハーベルの塔には電気を流さなくてはならんな」
ガイザック氏「地割れに宇宙空間を設けなくては・・・」
ガイザック氏「こりゃ宇宙服は必須だな」
ガイザック氏「宇宙服にも防御力の設定をしなければな」
ガイザック氏「俺様の想像で全ての矛盾は解決だ」
ガイザック氏「完璧だ!俺様は天才だ!ハッハッハ」

997 :NAME OVER:2014/03/31(月) 21:32:48.63 ID:???
主人公職業に怪物が存在
世界が消えても主人公は消えない
主人公にガイザックと同じ世界創造の力
つまりガイザック=主人公

998 :NAME OVER:2014/03/31(月) 21:41:12.78 ID:???
>>997
それだったら「不思議が当然」にならないだろ バカなの?

999 :NAME OVER:2014/03/31(月) 21:48:23.51 ID:???
ガイザック=主人公の闇の心が生み出した魔物
主人公=真の世界の創造主

という考え方もできるんやで

1000 :NAME OVER:2014/04/01(火) 04:22:06.05 ID:???
宇宙船の中にいたザコ敵の中に、ガイザックの小型版みたいな姿の異星人ガイザーがいただろ。
元々その中の一匹が何らかの理由でガイザックに進化し、フェアリーランドをも創造したのでは?

例えば漫画「マジンサーガ」で兜甲児が「神の鎧」マジンガーZを纏って巨大化するのに必要な
超精神物質Zのようなモノが充満する特殊空間に宇宙船が漂着し、その空間の作用で
ガイザーがガイザックに進化したとか

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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