5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

無人島物語 総合スレ◆7日目

1 :NAME OVER:2012/04/18(水) 22:27:06.80 ID:???
■まとめwiki
http://www.deserted-island.net/
■旧まとめサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9882/


■関連作品
無人島物語 (PC-98x1、FM-TOWNS、SFC)
無人島物語2 (PC-98x1)
無人島物語3 〜A.D.1999 TOKYO.〜 (PC-98x1)
無人島物語メモリアルバージョン (PC-98x1)
無人島物語4 (WIN)
漂流記 (PS)
無人島物語R (WIN、SS)
無人島物語RR (WIN)
無人島物語X〜外伝 (WIN)
無人島物語XX (WIN)
無人島物語XXX (WIN)
無人島物語X.2001 〜姿なき悪魔〜 (WIN)
デザーテッド アイランド 新・無人島物語 (PS)
無人島物語 アナザーワールド (WIN)


他、関連リンクなどは>>2以降

■前スレ
無人島物語 総合スレ◆7日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1237664166/

2 :NAME OVER:2012/04/18(水) 22:30:49.02 ID:???
■過去スレ
無人島物語 総合スレ◆7日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1237664166/
無人島物語 総合スレ◆6日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190195920/
無人島物語 総合スレ◆5日目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1167302783/
無人島物語 総合スレ 2日目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130511685/
無人島物語(エロゲじゃないよSFCだよ)攻略
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043573088/
無人島物語シリーズ攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1018865707/
無人島物語総合スレ@理香せんせ〜(*´Д`)ハァハァ
http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10252/1025279814.html

■以下、datの海に漂流していったスレ達
【SFC】無人島物語
http://game.2ch.net/retro/kako/1024/10248/1024834722.html
無人島物語全部ってことで
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1018/10188/1018864686.html
【クソスレ】無人島物語X【上等】
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1017/10178/1017824135.html
無人島物語3の攻略を!!
http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10047/1004708852.html
無人島物語Xの攻略法求む
http://www.bbspink.com/hgame/kako/992/992771032.html
デザーテッドアイランドを攻略しよう<2世>
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979107743.html
デザーテッドアイランドを攻略しよう
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976342859.html


3 :NAME OVER:2012/04/18(水) 22:31:46.37 ID:???
■まとめwiki ・ まとめページ以外で情報載っけてる所

冒険者の宿
ttp://tsweb.s13.xrea.com/

趣味のぺぇじ
ttp://www.aselia.net/sitemap.shtml

ジョウホウシリカゲル
ttp://jouhousilicagel.hp.infoseek.co.jp/

無人島物語3 攻略ページ
ttp://muzin3.at.infoseek.co.jp/

Blowin' the wind
ttp://bibliomania.jp/blowin/

レトロゲーム・アゲイン
ttp://www.marimo.or.jp/~shizuka/game/index.html

***ゲーム郷***
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/5870/

■いつの間にかWikipediaに出来た無人島物語シリーズの項目
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%B3%B6%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA


4 :NAME OVER:2012/04/18(水) 22:32:51.07 ID:???
建たないと思ったらスレ建っちゃった上にタイトル変え忘れる体たらく。
申し訳ない。

5 :NAME OVER:2012/04/19(木) 04:23:33.12 ID:???
>>4
別に構わんよ。過疎板のスレでは次スレ誘導ないままdat落ちして
いつまでもスレ立たないほうが問題。いずれにしろ乙。

6 :NAME OVER:2012/04/19(木) 11:27:37.91 ID:???
>>1に1回乙音たんハァハァ

7 :NAME OVER:2012/04/19(木) 11:28:57.59 ID:???
繰り返される7日目に閉じこめられたのか

8 :NAME OVER:2012/04/22(日) 20:43:12.90 ID:???
脱出に失敗しても、火山噴火すれば
無人島生活にピリオドを打つ事はできたんだろうな。

9 :NAME OVER:2012/04/22(日) 23:44:27.51 ID:???
毎回有人島物語

10 :NAME OVER:2012/04/23(月) 10:45:10.97 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

11 :NAME OVER:2012/04/23(月) 21:41:23.70 ID:???
>>9
2・RR・Xは無人島だぞ。
3は有人島が無人島になってしまったってコンセプトだから人がいてもいいな。

12 :NAME OVER:2012/04/24(火) 09:23:59.19 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

13 :NAME OVER:2012/04/24(火) 14:08:04.22 ID:???
主人公ら人間だもんな

14 :NAME OVER:2012/04/24(火) 17:47:14.46 ID:???
初代の無人島物語が今も忘れられない
文明を急速発展させていくような、物を作ってそれを材料にしてまた作って、っていう感覚
これに近い感覚が味わえる、現在入手可能なゲームってある?

15 :NAME OVER:2012/04/24(火) 18:08:28.90 ID:???
ちょっと系統は違うけどMinecraftとか?

16 :NAME OVER:2012/04/24(火) 18:34:18.29 ID:???
>>15
名前は良く見るけど触れてなかった
紹介動画とかみたけど、自由度が高すぎてなんか燃えられそうに無いというか・・・
あと、キャラクターとストーリーって大事なんだな、と

17 :NAME OVER:2012/04/24(火) 19:05:54.64 ID:???
ぢきゅうぢそくとかどうだ
アンディーメンテのフリゲ

18 :NAME OVER:2012/04/24(火) 19:16:13.92 ID:???
やってないならとりあえずトイズドリームでいいんじゃないか、食料自給は無いけど
アーカイブスにもなってるし
自転車を作るにもクズ鉄から歯車鉄パイプチェーン、ゴムからゴムタイヤなんて具合に
別々に必要数作って組み立てる
物作る感触は未だにNo1だと思ってる
マイクラが合わなそうというのが誘導が弱いって意味ならなおいいかも

19 :NAME OVER:2012/04/25(水) 08:09:37.77 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

20 :NAME OVER:2012/04/25(水) 10:20:06.99 ID:???
>>14
無人島3Dサバイバル Stranded II Part3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332919193/

但し 3D。
キャラとかそういう概念は無い。

21 :NAME OVER:2012/04/25(水) 20:52:38.62 ID:???
>>14
バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦
あとはサバイバルキッズ

22 :NAME OVER:2012/04/26(木) 10:23:59.98 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

23 :NAME OVER:2012/04/26(木) 21:07:45.89 ID:???
掃除してたら4が出てきたから掃除を放りだしてプレイしちまった
ほとんど覚えてなかったが62日で気球で脱出・・・

ED.exeが動作停止するから評価とか見れないがな

24 :NAME OVER:2012/04/27(金) 00:04:58.82 ID:???
>>23
環境を教えて。やっぱりXP?

25 :NAME OVER:2012/04/27(金) 00:52:30.14 ID:???
トイズは無人島つくったトコが作ってるから感じにてるよね
入手もしやすいしおすすめ

モノつくりでふと考えてみたんだが、今当たり前のように材料そろえて作成するって
ゲーム沢山あるけど、もしかしてこの仕組みって無人島物語が初か?


26 :NAME OVER:2012/04/27(金) 02:00:59.65 ID:???
>>24
XPと7の両方で試したけどどっちも固まる
すっきり終わらないけどまぁゲームは出来る

27 :NAME OVER:2012/04/27(金) 02:53:57.99 ID:???
> 無人島物語 アナザーワールド (WIN)

これってどんなゲーム画面なんだろう?

デザーテッドアイランドがベースというんだから、
やっぱり女の子は無関係な 3D 物なの?

何にせよ、どうにかして入手できないもんかな。

28 :NAME OVER:2012/04/27(金) 08:02:38.04 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

29 :NAME OVER:2012/04/27(金) 19:45:01.66 ID:???
>>26
試してみたら確かに2000/XPは強制終了したった。
Xといい、過渡期に出した物はあかんなあ。

30 :NAME OVER:2012/04/27(金) 20:02:58.38 ID:???
いよいよMeが捨てられないな

31 :NAME OVER:2012/04/30(月) 18:02:28.48 ID:???
4/XはアレだがRは大丈夫なんだよな、意外にも。ローテクしか使ってないからか。
まあRはFM音源じゃないとMIDIが聞けたもんじゃないんだけど。Xはまだマシだが。

32 :NAME OVER:2012/05/01(火) 14:24:28.52 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

33 :NAME OVER:2012/05/01(火) 14:29:54.92 ID:???
1日1回はアレだが一回は大丈夫なんだよな、意外にも。漢字しか使ってないからか。
まあ一回は定期的じゃないと意味がないんだけど。保守とか書かれるよりマシだが。

34 :NAME OVER:2012/05/02(水) 08:29:42.66 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

35 :NAME OVER:2012/05/07(月) 05:32:55.60 ID:???
一日一回鈴

36 :NAME OVER:2012/05/07(月) 08:08:56.85 ID:???
音たんハアハア

37 :NAME OVER:2012/05/07(月) 11:41:14.84 ID:???
鈴音の公式?イラスト
ttp://www.gamingsanctuary.com/SFCMujinShimaILL01.jpg

前スレの最後らへんで要望があったから貼っておく

38 :NAME OVER:2012/05/07(月) 12:57:26.51 ID:???
知恵 50

知識じゃない、知恵が 50 なんだ。

39 :NAME OVER:2012/05/07(月) 13:16:25.12 ID:???
そりゃあ色んな意味で頭良さそうには見えないし…

40 :NAME OVER:2012/05/07(月) 15:27:02.21 ID:???
アホの娘たんハアハア

41 :NAME OVER:2012/05/07(月) 20:42:43.10 ID:???
鈴音はお願いやらせて!一生のお願い!って頼みこめばやらせてくれる軽さが最大の魅力

42 :NAME OVER:2012/05/08(火) 08:40:09.22 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

43 :NAME OVER:2012/05/08(火) 13:12:58.57 ID:???
知識=覚えている情報の「量」が決め手
知恵=覚えた情報をどう生かすかの「頭の回転」が決め手

44 :NAME OVER:2012/05/10(木) 15:29:01.56 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

45 :NAME OVER:2012/05/10(木) 16:07:33.50 ID:7zwzR9jo
無人島物語4を久々にやりたいんだが、ダウンロード販売とかってしてないんだろうか?
秋葉でも見ないし、どっかにないものか。

46 :NAME OVER:2012/05/10(木) 16:08:53.85 ID:???
すまん、sage忘れた

47 :NAME OVER:2012/05/10(木) 20:17:29.61 ID:???
XPで動作確認出来てないもの

48 :NAME OVER:2012/05/11(金) 01:21:14.20 ID:???
>>45
漂流記買って、ISO化してエミュレータでやった方が良い。
4とは操作性が雲泥の差だし沙織のバグもない

49 :NAME OVER:2012/05/11(金) 01:44:31.20 ID:???
先に4をしてから漂流記をすると画面やMAPが狭っ!って感じる
4は無駄に広かったから・・・

50 :NAME OVER:2012/05/11(金) 10:09:42.22 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

51 :NAME OVER:2012/05/12(土) 22:31:14.71 ID:???
でもなんでなかなか深い話のサバイバル物からアダルト路線に鞍替えしちゃったんだろうか?

52 :NAME OVER:2012/05/12(土) 22:49:47.77 ID:???
なかなか深い話のサバイバル物じゃ売れないから。

http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB-1-%E3%83%AA%E3%82%A4%E3%83%89%E6%96%87%E5%BA%AB-%E3%81%95%E3%81%84%E3%81%A8%E3%81%86-%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%82%92/dp/4845821362
これ面白いと思うんだけど、なんかマイナー。

53 :NAME OVER:2012/05/12(土) 22:50:11.00 ID:???
最初からキャラもの、エロの要素も強かったからなあ
PCならやっぱりエロ路線の方が売れる!とか勘違いしたんだろうか

54 :NAME OVER:2012/05/13(日) 00:35:13.54 ID:???
どうみてもエロゲーに見えるのにそうじゃない女子高制服物語

55 :NAME OVER:2012/05/13(日) 07:45:06.42 ID:???
何これやってみてえ
KSSは埋もれさせるには惜しいゲームいっぱいあるなあ

56 :NAME OVER:2012/05/13(日) 12:08:41.28 ID:???
>>52
サバイバルはそんなマイナーじゃないだろ。

57 :NAME OVER:2012/05/13(日) 12:26:57.29 ID:???
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/155004388.jpg

銅貨初回封入特典
   清く正しい
スタンティ女子高生
  着せ替えセット


…???

58 :NAME OVER:2012/05/13(日) 12:34:32.85 ID:???
スタンディ
多分とんとん相撲の人形みたいなのが入ってんだろ

59 :NAME OVER:2012/05/14(月) 09:32:36.72 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

60 :NAME OVER:2012/05/15(火) 13:29:19.81 ID:???
>>45
PS3とPSPでPS版漂流記のダウンロード販売やってる

61 :NAME OVER:2012/05/15(火) 14:29:30.84 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

62 :NAME OVER:2012/05/16(水) 08:57:32.90 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

63 :NAME OVER:2012/05/17(木) 10:49:46.49 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

64 :NAME OVER:2012/05/18(金) 08:29:25.83 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

65 :NAME OVER:2012/05/21(月) 10:18:38.88 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

66 :NAME OVER:2012/05/22(火) 08:17:59.23 ID:???
>>57
今現在持ってるwww
スケジュール調整に頭使ったなぁ

67 :NAME OVER:2012/05/22(火) 10:12:11.39 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

68 :NAME OVER:2012/05/22(火) 13:16:49.51 ID:???
>>66
ゲームを持っているだけでもすごいのに!
あのゲーム好きだったんだよね。未だに寝ておきた辺りの曲を覚えてるくらい。
問題は当時88しかもっていなかったので、友人の家でしかできなかった事なんだけどw

69 :NAME OVER:2012/05/23(水) 08:56:15.57 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

70 :NAME OVER:2012/05/23(水) 22:48:27.65 ID:???
今日からSFC版を始めるぜ

71 :NAME OVER:2012/05/24(木) 00:14:34.54 ID:???
頑張れ。
飲み水確保やプラント前にゲームオーバーにはなるなよ。
まあそうなるのも一興だがね。

72 :NAME OVER:2012/05/24(木) 07:14:06.60 ID:???
オリジナルキャラを作成できてプレイできるこのタイプのゲームない?

73 :NAME OVER:2012/05/24(木) 09:13:17.39 ID:???
このタイプのゲームがない。

74 :NAME OVER:2012/05/24(木) 09:30:17.18 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

75 :NAME OVER:2012/05/24(木) 09:34:31.15 ID:???
素晴らしい回答だな

76 :NAME OVER:2012/05/25(金) 09:00:24.68 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

77 :NAME OVER:2012/05/28(月) 08:25:11.47 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

78 :NAME OVER:2012/05/29(火) 12:41:29.22 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

79 :NAME OVER:2012/05/30(水) 14:42:56.45 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

80 :NAME OVER:2012/05/30(水) 14:45:44.55 ID:???
一日に(最大)一回鈴音たんハアハア

に改名した方がいい、そろそろ歳なんだろうw

81 :NAME OVER:2012/05/30(水) 22:36:12.99 ID:???
SFC版クリアした、Ture Good Bad含めてほぼ全部のエンディングも見た
TureEndはなかなか衝撃的だな

無人島物語は名作

82 :NAME OVER:2012/05/30(水) 22:41:54.82 ID:???
真エンドより通信機エンドの方が衝撃的でしばらく尾引いたわ
あとの二人はいいとしても、沙織や鈴音が売りに出されると思うと泣ける

83 :NAME OVER:2012/05/31(木) 06:41:07.15 ID:???
>>80
初代基準だと、鈴音本人も来年で三十路だしな…。

84 :NAME OVER:2012/05/31(木) 14:24:19.95 ID:laquztIn
鈴音で三十路なら理香せんせーは…しわしわの婆さんなんか想像したくねえ

85 :NAME OVER:2012/05/31(木) 20:54:45.08 ID:???
今年で40になる訳だが、良い年の取り方したおばちゃんとかはゴロゴロいるよ。
沙織ならともかく、理香せんせーではあまりそういう加齢の仕方は望めないが。。。

86 :NAME OVER:2012/06/01(金) 10:23:46.26 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

87 :NAME OVER:2012/06/02(土) 06:28:37.46 ID:???
PS版漂流記をPSNでダウンロードしようかどうしようか
PC版の1しかやったこと無いんだが

88 :NAME OVER:2012/06/02(土) 06:55:44.08 ID:???
したほうがいい。
自分はそのPSNとやらが無いので悔しい。

89 :NAME OVER:2012/06/03(日) 05:54:30.76 ID:???
>>88
PS3買ってLANに繋いでID登録すればプレイステーションネットワークからダウンロードできるよ
漂流記は600円

90 :NAME OVER:2012/06/03(日) 11:25:59.64 ID:???
プレイステーションストアな

確かPSNは、Sony Entertainment Network(SEN)に改名してたはず

91 :NAME OVER:2012/06/04(月) 08:23:39.28 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

92 :NAME OVER:2012/06/04(月) 08:26:48.73 ID:???
600円ならすぐ買うんだが、肝心のハード買う金がねえや
CDで欲しいのう…

93 :NAME OVER:2012/06/05(火) 14:55:54.60 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

94 :NAME OVER:2012/06/07(木) 10:57:54.19 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

95 :NAME OVER:2012/06/08(金) 05:55:29.77 ID:???
>>92
一昔前は1980円(1480円だったかも)でBest版売ってたんだがねえ。
今は最低でも3000円か。中古・送料込みで。

96 :NAME OVER:2012/06/08(金) 09:48:24.45 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア


97 :NAME OVER:2012/06/10(日) 08:12:53.29 ID:I3dlL1As
初代で何回やってもSES作れんのう(´・ω・`)
ネタバレされる前に真END見たいんだけど
鈴音病気イベすら一度も見れないし無理かのう(´;ω;`)ウッ・・

98 :NAME OVER:2012/06/10(日) 08:34:01.22 ID:???
鈴音病気イベが起こらないって事はやってるの98版か。
本当にあれだけはマジでわからん。どうして起こらないのか。
意外な条件だろうなってのは予想できるんだが。

3の国連END・2の真ENDと並んで無人島シリーズの大きな謎。

99 :NAME OVER:2012/06/10(日) 08:44:39.94 ID:???
メモリアルバージョンっす
かれこれ3週間はやり込んでて、先週はぷち改造しながら遊んでました
てか当時一番やり込んだのは2なんですが、真ENDなんてあったの_| ̄|○

100 :NAME OVER:2012/06/10(日) 12:55:49.19 ID:???
2は脱出せずに無人島に残るEDを見た事あるんならそれが真ED。
自分は文明度93あたりで詰まった。まとめの人が『昔は出来たが今は再現できない』と言ってた。

鈴音病気は1.1でもメモリアルでもちゃんと起こるらしい。
でも鈴音が病気にならないという報告は過去に何度も何度も何度もある。未だに条件が不明。

101 :NAME OVER:2012/06/10(日) 14:41:57.05 ID:???
病気にならない鈴音たんハアハア

102 :NAME OVER:2012/06/10(日) 16:53:48.66 ID:???
脱出せずEND・・・見たような気もしますが う〜ん(゜ε ゜

もう一踏ん張りして鈴音たん病気フラグを解明してみたいと思います
何せ一度も見た事無いので道のりは険しいですが、解った事あったらカキコしますね

103 :NAME OVER:2012/06/10(日) 18:49:49.48 ID:???
おお、心強い。無理せず頑張ってくれ。
まったくの勘だが、条件満たしても特定のイベント見ちゃったらもう起こらないとかじゃないかなーと思う。

イベントA、イベントSがあって、
イベントAを既に見ているかの判別

見てたら終了、見てないならイベントAの条件判断

条件満たしたらイベントA、満たしてなかったらイベントB既に見ているかの判別

見てたら終了、見てないならイベントSの条件判断

みたいにプログラム組んでいるとか。まあ思いつきなんだけど。

104 :NAME OVER:2012/06/10(日) 18:54:26.08 ID:???
後はカウンタ関係かな。
98版は水をくみにいった回数がカウントされてるから (水浴びイベントの条件)
何か予想のつかないカウンタは他にもあるかも。例えばキャラとの行動回数とか。

105 :NAME OVER:2012/06/10(日) 20:45:11.37 ID:???
無人島とかトキオとか昔の日本のパソゲーもやりたいんだけどなかなかハードルが高い
実機でプレイしたいからまずソフト手に入れるのが難しいんだよね

106 :NAME OVER:2012/06/10(日) 23:07:34.33 ID:???
なるほど 参考にさせていただきます
絵里奈の家出イベ後らしいのは確かなんでしょうかね?

トキオなつかしす( ^ω^)住民の流行語とかあったね
駿河屋あたり品揃え良かったような気が

107 :NAME OVER:2012/06/11(月) 10:14:33.11 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

108 :NAME OVER:2012/06/11(月) 15:06:17.51 ID:XKivMDIf
外にいる時間の方が長いのでスマホでPC98版の無人島物語をやりたいがこの夢は実現することは無いだろうな…

家には帰れないけど外にいる時は待機時間の関係で暇なんだよな

109 :NAME OVER:2012/06/11(月) 15:52:21.92 ID:???
>>108
ねこプロジェクト2 for Android

110 :NAME OVER:2012/06/12(火) 08:07:29.70 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

111 :NAME OVER:2012/06/12(火) 10:34:28.06 ID:???
PC98のゲームもいっぱい持ってるんだけど、5インチフロッピーを読み込めるドライブが無い

112 :NAME OVER:2012/06/12(火) 22:26:25.92 ID:???
鈴音病気イベ

鈴音と絵里奈の相互信頼度合計値X & 同一行動カウンタX値 & 家出イベント回収
だったような・・・

113 :NAME OVER:2012/06/12(火) 23:19:44.26 ID:???
>>112
おおーなるほど。
つまり鈴音が病気にならないという報告は、効率よく進め過ぎて
同一行動カウンタも信頼度も規定値に達しないまま全部の作成終わっちゃったからなのか。

後で確かめて見よう。

114 :NAME OVER:2012/06/13(水) 10:23:26.32 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

115 :NAME OVER:2012/06/13(水) 19:31:59.08 ID:???
確かめようと思ったら別所に保存してたセーブデータがどっかいってしまった…
何てこったい。

116 :NAME OVER:2012/06/13(水) 23:59:11.29 ID:???
確認してみますぉ( ^ω^)

117 :NAME OVER:2012/06/14(木) 08:47:48.53 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

118 :NAME OVER:2012/06/14(木) 20:32:57.69 ID:???
>>116
すいません、よろしゅうたのんます。

ビューアー作るの時間かかりそうだわ…。

119 :NAME OVER:2012/06/15(金) 14:39:35.28 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

120 :NAME OVER:2012/06/17(日) 21:13:04.72 ID:???
いつもの人こないな
かわりに俺が保守しとくか

一日一回鈴音たんハアハア

121 :NAME OVER:2012/06/17(日) 21:36:52.20 ID:???
無人島物語1のキャラはみんな魅力があるから教授にもハアハアしてあげて下さい

122 :NAME OVER:2012/06/17(日) 21:41:39.08 ID:???
邪魔しないいいキャラづけだとは思う

123 :NAME OVER:2012/06/17(日) 22:08:16.81 ID:???
いつもの人はなぜか月〜金出勤だからな
土日は休み

124 :NAME OVER:2012/06/17(日) 22:32:40.10 ID:???
116です
・絵里菜と鈴音でCバーが二人ともMAXになるまでひたすら調査
・プラントアイテムは作るだけで組み込まず文明度抑制or徐々に組み込む
・他のイベントはなるべく回収せずor間を空けながら全部回収

こんな感じで何度かセーブロード駆使して進めてみましたが
未だ病気イベに巡り合えておりません ωムーン
とりあえずご報告でした


125 :NAME OVER:2012/06/17(日) 23:46:48.30 ID:???
oh。。。何と言う事だ。謎は深まるばかりだ。とりあえず乙。
まとめの人の記憶(イベント起こった時の)から手がかりつかめないもんか
まさか鈴音と沙織の好感度だったりしないよな。条件。

126 :まとめのなかのひと:2012/06/18(月) 01:48:43.70 ID:???
>>125
全く記憶にございません。
お役に立てず申し訳ない。

127 :NAME OVER:2012/06/18(月) 08:16:55.33 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

128 :NAME OVER:2012/06/19(火) 21:28:12.18 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

129 :NAME OVER:2012/06/20(水) 14:29:18.31 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

130 :NAME OVER:2012/06/21(木) 14:19:31.42 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

131 :NAME OVER:2012/06/22(金) 15:43:08.23 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

132 :NAME OVER:2012/06/23(土) 13:46:46.42 ID:???
漂流記、テザーテッドをやったから手に入れやすいRをやるんだけどxpでもうごく?
あと、2とかやりたいんだがpc98上見る限りwindowsじゃ無理そうなんだけど他に手段ある?

133 :NAME OVER:2012/06/23(土) 14:38:46.97 ID:???
>>132
> 手に入れやすいRをやるんだけどxpでもうごく?

取りあえず、上記についてだけ。
こんな感じ ↓

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3121968.png

これ、リソース書き換えとかで何とかなるものなのかな。
サターン版のをエミュレーターで動かした方が現実的そう。

134 :NAME OVER:2012/06/23(土) 20:04:57.36 ID:???
文字化け起こすのか…

135 :NAME OVER:2012/06/24(日) 01:31:09.73 ID:???
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3124605.png
普通にXPで動いたけど。

まあRに関してはサターン版の方が安価に手に入るし
BGMやら操作性やらその他諸々がWin版よりパワーアップしてるからそっちの方が賢明だと思うけど。
ヒロインの乳首見たい場合だけだな、Win版選ぶとしたら。まさかホモEND目的でもあるまいし。

後、2だっけ?
イメージ化してEMUで動かせばいいんでないの。フロッピーディスクドライブいるけど。
NP2って確かPSPやスマホで用もあるって話だから上手くやれば電車の中などでもやれるな。
そういえば、無人島物語ってGR-DOSで大丈夫なんかね。

136 :NAME OVER:2012/06/25(月) 02:55:10.83 ID:???
Wikiも教えて関係も調べたのですが、どうしてもわからず詰んでしまいました。

漂流記をPSPに落としてプレイ中ですが、何故かゴムボートで北の島にいっても何もありません。
電気テスターがあるはずなのですが…

探索キャラ入れ替えなども行いましたが、全くみつかりませんでした

わかる方いたら助けて下さい( ノД`)…


137 :NAME OVER:2012/06/25(月) 07:19:08.62 ID:???
旧サイトの方には載ってるんだけどね。

138 :NAME OVER:2012/06/25(月) 16:44:25.48 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

139 :NAME OVER:2012/06/25(月) 19:52:39.58 ID:???
まとめwiki → 無人島物語攻略サイト → Blowin' the wind → 趣味のページ →
→ 無人島物語4:攻略部屋 → イベント → 一般イベント → 電気テスター(壊)

140 :NAME OVER:2012/06/26(火) 08:14:00.14 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

141 :NAME OVER:2012/06/26(火) 19:37:39.49 ID:???
そういえばサターンのRを持ってたけど行方不明だな

142 :NAME OVER:2012/06/27(水) 08:01:27.66 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

143 :NAME OVER:2012/06/27(水) 22:02:26.45 ID:???
三つの離れ小島を東、北、西と分けたら電気テスターあるの東じゃないかな

144 :NAME OVER:2012/06/27(水) 22:05:07.05 ID:???
北はエナメル線だけだね

145 :NAME OVER:2012/06/28(木) 14:18:19.71 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

146 :NAME OVER:2012/06/29(金) 13:27:50.62 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

147 :NAME OVER:2012/07/02(月) 08:37:35.60 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

148 :NAME OVER:2012/07/03(火) 08:02:19.31 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

149 :NAME OVER:2012/07/04(水) 16:53:48.84 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

150 :NAME OVER:2012/07/05(木) 16:58:16.49 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

151 :NAME OVER:2012/07/07(土) 01:46:45.49 ID:???
需要あるかわからないけど1〜3の説明書をうpしてみた
wikiの更新に役立ててほしい

http://kie.nu/fvE

152 :NAME OVER:2012/07/07(土) 02:32:43.23 ID:???
>>151
眼福眼福。一日一回の人もさぞお喜びであろう。

153 :NAME OVER:2012/07/07(土) 16:57:10.64 ID:???
一日一回悠香たん&琴美たんハァハァ

154 :NAME OVER:2012/07/07(土) 20:09:04.34 ID:???
2やったことないけどフローラたんハァハァ

155 :NAME OVER:2012/07/07(土) 20:28:48.78 ID:???
2はキャラの印象が全く残ってない

156 :NAME OVER:2012/07/07(土) 22:04:27.02 ID:???
2は小学生の枠を男に割り振ってしまったために、ロリ成分がないからなのかもしれん。

157 :NAME OVER:2012/07/07(土) 22:16:11.34 ID:???
3プレイ中だがゴムボートが作れずゲームオーバー…

158 :NAME OVER:2012/07/07(土) 22:25:10.75 ID:???
燃料×10、資材×20、小型船外機×1、ゴムボート(壊)×1
CL11+?

となっているな。

159 :NAME OVER:2012/07/07(土) 22:29:25.49 ID:???
小型船外機
燃料×10、資材×20、スクリュー×1、ディーゼルエンジン×1

と書いてあった。スクリューはわかんない

160 :NAME OVER:2012/07/07(土) 22:45:18.26 ID:???
だからゴムボートの前にテントを作れと何度言えば

161 :NAME OVER:2012/07/07(土) 23:36:15.28 ID:???
夏だし水着ギャルとキャッキャウフフしたい

162 :NAME OVER:2012/07/07(土) 23:43:17.01 ID:???
ありがとう

明日日曜だし早速再プレイしてみる

163 :NAME OVER:2012/07/07(土) 23:47:46.92 ID:???
>>151の説明書を元にwikiにパラメータの意味の項目を編集できる誰か作って欲しい

俺?過去にwiki編集しようとして滅茶苦茶になった事があるので恐くてパス

164 :NAME OVER:2012/07/07(土) 23:58:40.61 ID:???
すまんが俺も編集無理

その代わり3のwikiに使えそうな情報を過去ログから
いくつか発掘してここに貼り付けるんで誰か編集をお願いしたい。

165 :NAME OVER:2012/07/08(日) 00:00:00.63 ID:???
主人公 ○探索 ○修復 ○調達 △作成 △看護 ○戦闘
亜沙子 ○探索 △修復 ○調達 ○作成 ◎看護 ▲戦闘
亮 太 △探索 ▲修復 △調達 ◎作成 ○看護 ×戦闘
大 地 ×探索 ◎修復 ×調達 ×作成 ×看護 ◎戦闘
拓 巳 ▲探索 ◎修復 ▲調達 ▲作成 ×看護 ◎戦闘
琴 美 ◎探索 ×修復 ◎調達 ▲作成 △看護 ×戦闘
理 香 ▲探索 ×修復 △調達 ◎作成 ○看護 ×戦闘
雪 華 ○探索 ×修復 ○調達 ○作成 ◎看護 ×戦闘
真利絵 ▲探索 ▲修復 △調達 △作成 △看護 ▲戦闘
義 久 ×探索 ×修復 ▲調達 ◎作成 △看護 △戦闘  

全員HP100、荒廃50でスタート。カリスマ50以上でリーダーになれる。
他に隠し能力値として、協調・成長・疫病があるらしい。
予想として、協調度は
主人公>琴美=亜沙子>亮太=大地=雪華>義久>理香>真利絵>拓巳
成長度は
主人公>琴美=亮太=雪華>亜沙子>大地>理香=真利絵>拓巳>義久
疫病(疫病耐久?)度は
大地>拓巳>主人公>亮太=亜沙子>真利絵>義久>琴美=雪華=理香

166 :NAME OVER:2012/07/08(日) 00:02:48.19 ID:???
とある書籍で、理香さんが次のような評価を下しています。
・亜沙子・・・求心力+看護の経験
・亮太・・・工学が得意
・大地・・・バカ力
・琴美・・・土地勘がある
・拓巳・・・元自衛隊員
・雪華・・・看護の才能がある
・義久・・・おまけ
・真利絵・・・おまけ(ついでにムカツクらしい)

まぁ、これで各人が向いている仕事のイメージは掴めるかと・・・


ある人の場合の役割分担

主人公・・・探索・修復
理香・・・作成
亜沙子・・・調査・調達・看護
琴美・・・探索・調査・調達
雪華・・・作成・看護
真利絵・・・修復・調達
亮太・・・調査・調達・修復
大地・・・修復
拓巳・・・修復
義久・・・修復

167 :NAME OVER:2012/07/08(日) 00:05:10.25 ID:???
脱出条件(MAP5まで)

MAP1脱出
亮太、大地がパーティにいる
キャンプレベル3以上

MAP2脱出
拓巳、琴美、雪華、真理恵、義久を発見済 理香は?
「チェーンソー」を作成済
「崩れた地下街入り口」を調査済

MAP3脱出
「ゴムボート」を作成済

MAP4脱出
「暴徒の群」の全滅

MAP5脱出
クレーン車の所持
「崩れ落ちた橋」を調査済

168 :NAME OVER:2012/07/08(日) 00:15:01.61 ID:???
3のイベント(未移植のもの)

雪華が仲間に  MAP2A-2「お屋敷」調査
雪華イベント  救護班のパーティーに雪華を入れる(それともリーダー?)
亜沙子イベント 80日近く経過?
ヘリコプター2 食料100、水100、無線機入手
貨物船 MAP6B-4「座礁した貨物船」調査(大型船舶エンジン入手)

169 :NAME OVER:2012/07/08(日) 00:20:51.98 ID:???
取得アイテムについてはここを参照
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9882/sv3_found.htm

170 :NAME OVER:2012/07/08(日) 00:22:47.39 ID:???
アイテム作成についてはここを参照
http://tsweb.s13.xrea.com/game/mujin3.htm#make

171 :NAME OVER:2012/07/08(日) 00:24:40.72 ID:???
集められる情報はこんなところか

溶接マニュアルなどの装備時のパラメータ変動や
ダウジングロッドの効果などについては各位検証の上
ここに書き込み願いたい

172 :NAME OVER:2012/07/08(日) 00:31:54.79 ID:???
なんかこんなものも発掘出来たので載せとくw

中嶋理香の半生

国立城東大学理工学部情報工学系3回生(20歳)の夏休み、海外旅行に行く途中で
飛行機が墜落、初遭難する。仲田光一らと出会う。
  ↓
1年半にも及ぶ遭難生活の末、なんとか脱出に成功。復学する(21歳)。
  ↓
国際青少年交流サークル「プログレス」の教官として豪華客船の海外ツアーに参加。
航海中にマフィアにより船が沈没するがなんとか救助される。綾瀬鈴音と再開。
  ↓
2年後の夏休み(4回生)、後輩の真下裕樹から海外旅行に誘われる。
河原崎秀樹らと出会うが、無人島探検中にクルーザーが流されて再び遭難(23歳)。
  ↓
遭難中、高持慎一郎と再会。
  ↓
3ヶ月に及ぶ遭難生活の末、再び脱出に成功する。
  ↓
国立城東大学大学院理工学研究科博士課程に進学。情報工学専攻。(24歳)
  ↓
大学助手になる。
  ↓
大学講師になる。
  ↓
研究中に地殻変動による大地震の影響で再び「遭難」する。主人公3らと出会う。(29歳)

173 :NAME OVER:2012/07/08(日) 00:57:44.62 ID:???
2と3の間でlimitedのエピソードも入ったんだろうけど、今となっては。

174 :NAME OVER:2012/07/08(日) 01:32:24.38 ID:???
MAP3へ行くための条件でwikiに書かれていないものがあったので補足

MAP2のD4を探索して地下通路を見つけなきゃいけない

175 :NAME OVER:2012/07/08(日) 06:00:43.98 ID:???
ダメだ、ゴムボート作れない

キャンプレベルも10あるし簡易テントも作ってあるし
小型船外機もゴムボート(壊)あるのに…

176 :NAME OVER:2012/07/08(日) 09:17:24.69 ID:???
>>真利絵・・・おまけ(ついでにムカツクらしい)

理香せんせーひでぇwww


177 :NAME OVER:2012/07/08(日) 10:13:38.30 ID:???
申し訳ないが、>>151はどうやって落とすのでしょうか?
ダウンロードボタンの類がどこにもない・・・

178 :NAME OVER:2012/07/08(日) 10:22:04.69 ID:???
真ん中のでかいDOWNLORDを押せばいいだけよ

179 :NAME OVER:2012/07/08(日) 19:42:31.71 ID:???
3のアイテムの効果はどこかのページにあった気がしたけど
インフォシークのHPだったから消されちゃったのね

180 :NAME OVER:2012/07/08(日) 20:16:03.98 ID:???
>>177
多分真ん中のDOWNLORDってボタンが出ないのでないかと。
ブラウザ変えてみると良い。

181 :NAME OVER:2012/07/08(日) 21:07:14.63 ID:???
>>179
infoseek終了のお知らせの時にヤバイと思ったからキャッシュしてるんだが
面倒くさくなって放置したっきり、さっぱり移植作業やってないのよね。。。すまんのお。

>>163-164
うーむ。2の初期分岐のページを作ったときに色分けとか色々やっちまったもんだから
他の人が敷居高く感じて編集敬遠するようになったんかな。
とりあえず、スレに上がったのは1週間から2週間くらいかけてチビチビ移植してみる。

182 :NAME OVER:2012/07/08(日) 21:12:48.73 ID:???
…と、思ったら誰かやってくれてんのね。

183 :NAME OVER:2012/07/08(日) 21:14:44.42 ID:???
>>181
お願いします

ちなみにオレの場合、別のwikiの話なんだが親切心から編集しようとして
苦戦して挙句に滅茶苦茶にしちゃった前科があるんだ…

184 :NAME OVER:2012/07/08(日) 21:17:42.43 ID:???
>>182
ごめん、私も編集に挑戦してみたのだが
エリア脱出をそのまま貼り付けるのが限界だった…

185 :NAME OVER:2012/07/08(日) 21:29:04.37 ID:???
なるほど。じゃあ出来る範囲でやってみる。
ただ、3は綿密にプレイした事ないんで手探り状態になる(=どうまとめればいいのかわからない)から
更新した物に関して「ここはこうすれ」ってのは容赦なく書いてもらえると助かる。
自分もそうホイホイと編集できる訳ではないが、出来る範囲で善処するから

186 :NAME OVER:2012/07/08(日) 21:30:22.20 ID:???
とりあえず3のアイテムの効果だけでも貼り付けお願いお兄ちゃん

187 :NAME OVER:2012/07/08(日) 21:31:49.90 ID:???
>>185
大変かとは思いますがお願いします

188 :NAME OVER:2012/07/08(日) 22:52:07.77 ID:???
コピペしたら誰かが綺麗にしてくれるのがwikiの利点。

ってまとめのヒトが言ってる。

189 :NAME OVER:2012/07/08(日) 22:56:22.05 ID:???
これを機に3再プレイしてみるか

190 :NAME OVER:2012/07/09(月) 02:17:54.80 ID:???
3のパラメーターの表記と意味についてまとめてみた

191 :190:2012/07/09(月) 02:19:31.30 ID:???
CHA カリスマ 0〜100 一定数値に達したらパーティーリーダーに設定できます。
ただ、リーダー設定中に一定数値を下回ってしまうと強制的に解散されてしまいます。
STR 強靭さ 0〜100 PPの様々な数値に算出されます。
DEX 器用さ 0〜100 戦闘の有利不利、またNPCの遭遇率などに影響を及ぼします。
VIT 生命力 0〜100 この数値からHPが算出されます。
INT 知能 0〜100 この数値が高いリーダーキャラでなければ作成系のコマンド。
を入力した際に作成可能アイテムが限定されてしまいます。
ATN 注意力 0〜100 この数値が一定以上なければ探索、入手、調査系のコマンドの入力が出来ません。
また、一度の入力で入手できる数量もこのATNに大きく影響されます。
STM スタミナ 0〜100 キャラクターのHPの下降率やステータス変化の耐性を決定する数値。


192 :190:2012/07/09(月) 02:20:33.52 ID:???
LUC 運 0〜100 キャラクターの運の良さを表している。様々な所で役に立つはずです。
HP ヒットポイント 0〜100 これが0になるとキャラクターが死亡します。
RUI 荒廃度 0〜100 そのキャラクターの精神状態がどれだけ荒廃しているかを表す数値。
イベントや戦闘、様々なコマンド入力の結果で上下するパラメーターです。特に主人公のRUIは注意が必要です。
また、この数値によってNPCとの対応が決定されることになります。
COP 強調指数 0〜100 この数値が高いキャラクターはPP算出で有利に働き
低い場合は押し下げることになります。
GRO 成長指数 0〜100 CPの上昇率を決定するパラメーター。
数値が高ければ高いほど他のキャラクターより成長しやすい。
ILL 疾病LV 0〜10 病気、負傷した場合の程度を判断する為のパラメーター。0で全快です。
救護班パーティーの能力とキャンプレベル及び特定アイテムの有無で日数ごとの回復値が変化します。
食料基本消費数 1〜5 そのキャラクターが一日に消費する食料の数量。
1〜5までの5段階で変化します。
水基本消費数 1〜5 そのキャラクターが一日に消費する水の数量。
1〜5までの5段階で変化します。

以上がキャラクターパラメータ(CP)

193 :190:2012/07/09(月) 03:36:52.64 ID:???
STR 強さ 0〜100 そのパーティーの肉体的な力強さを表したパラメーター。
戦動時や大型建造物の修復時などに大きく参照されます。
CLE 器用さ 0〜100 パーティーがどれだけ器用かを表したパラメーター。
通常のアイテム作成やイベントの処理などで大きく参照されます。
WIZ 賢さ 0〜100 そのパーティー全体の知力を表すパラメーター。
作成アイテムの種類を決定したり知力を必要とするイベントなどで参照されます。
ATN 注意深さ 0〜100 そのパーティー全体の注意深さを表したパラメーター。
入手数量の決定や未発見イベントポイントの発見条件などに参照されます。
SPK 説得力 0〜100 そのパーティーの説得力を表したパラメーター。
主に戦闘時のNPCの説得時に参照されます。


194 :190:2012/07/09(月) 03:39:10.16 ID:???
LUK 運の良さ 0〜100 そのパーティーの運の良さを表したパラメーター。
ランダムイベントポイントの発見やNPCとの戦闘時など様々な局面で参照されるPPです。
THE チームワーク 0〜100 パーティー全体のまとまりの良さを表しています。
PPを決定する際のチームワークがどの程度なのかを具体的に数値で表したものです。
ITL 装備可能LV 1〜10 そのパーティーが装備できるアイテムのLVを表します。
PP直接アップ可能のパーティー装備アイテムはLVに応じて装備することが可能です。
1パーティーにつき1つまで装備可能です。

以上がパーティーパラメーター(PP)

どなたかwiki編集出来る方、見やすく貼り付けてください

195 :NAME OVER:2012/07/09(月) 07:10:24.49 ID:???
>>191
DEX間違ってないか。

196 :NAME OVER:2012/07/09(月) 09:45:57.81 ID:???
【出】

SR [スイートバレンタイン]十時愛梨+ 特技6(3200)
SR [ハッピーブライダル]ナターリア+ 特技7(1800)

N10N11コス1枚6000マニー
9枚セットは50kにオマケします

SRは複数トレあった場合、エナ混合率の高い方を優先します。

【求】
右のカッコ内のスタドリ
スタ:エナ 1:1で混合可です

【出】スタ(1):【求】エナ(1)交換希望
スタ500まで受け付け可

スタドリ/エナドリ 買い取り中です!
(1):300000マニーです。50個まで可

ID:59656596
無言直トレOKです

多数によるキャンセルの際はご容赦ください。

197 :NAME OVER:2012/07/09(月) 09:48:23.56 ID:???
誤爆失礼しました><

198 :190:2012/07/09(月) 14:00:41.85 ID:???
失礼

DEXは機敏さだった
戦闘の有利不利、またNPCの遭遇率などに影響を及ぼします。

んで抜けていたCLEが器用さ(0〜100)だ
この数値が高いパーティーリーダーキャラでなければ
作成系のコマンドを入力した際に作成可能アイテムが限定されてしまいます。


199 :NAME OVER:2012/07/09(月) 18:59:56.34 ID:???
177ですが落とせました
180氏のおっしゃる通りブラウザ変えたらボタン出ました
178氏も含め、ありがとうございました

200 :NAME OVER:2012/07/09(月) 21:18:41.63 ID:???
とりあえず、やりやすい所から。

>>193
パーティパラメータは別項にした方がいいのかな?
同じ項目にした方が良いなら、まとめの人にお願いしてページ名変えてもらうけど。

>>186 アイテムの効果 と
>>172 理香先生の半生 は もうちょっと待ってね。優先してやるから。

久々に移植作業したら、断念した表組みの罫線の問題をどうにか出来ないかと
しつこくまた思ってしまった。プラグインのどこ直したら良いんだろうなあ。

201 :NAME OVER:2012/07/09(月) 23:31:33.98 ID:???
お疲れ様です!

202 :NAME OVER:2012/07/09(月) 23:35:47.73 ID:???
FAQで一つ訂正箇所が

ゴムボートはMAP3からMAP4へ行くための条件なので地下通路の件は関係無しですね


203 :NAME OVER:2012/07/10(火) 00:14:43.04 ID:???
ありゃりゃんぱー。。。後で修正しときます。

204 :NAME OVER:2012/07/10(火) 16:40:15.46 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

205 :NAME OVER:2012/07/10(火) 22:52:47.23 ID:???
とりあえず、FAQの修正とアイテムの効果と。
理香せんせーとかイベントとか全アイテムとかはもうちっと待ってくだしあ。



まとめの人に私信

性懲りもなく罫線の不具合について考えてみた所、
phpファイルで定義したものの、肝心のcss(skin/default.css)が書き換わらないのが
原因じゃないかと思われるので、強硬手段としてcssファイルを置き換えてもらえんでしょうか? 暇な時に。

トップページに修正した物を上げたので (一番下の添付ファイル)
default_css_fix_test.lzh

ページ更新する度にPHPによってCSSが変わるならアウツだけど。
でも、それならむしろ今まで変わらない方がおかしい訳で。。。(肝心のPHPには定義してあるのだから)

206 :NAME OVER:2012/07/10(火) 22:53:41.01 ID:???
ちなみに変更内容は、217行-241行に表組み左寄せ・中央寄せ・右寄せの定義を追加。
罫線が白前提で背景色設定しちゃった過去の表組での見易さも考慮して
独断で罫線の色はRBG値をそれぞれpukiwikiのデフォルトから32だけ低く(=濃い色に)しています。

.style_table_left
{
padding:0px;
border:0px;
margin:auto auto auto 0px;
text-align:left;
color:inherit;
background-color:#acb5bd;
}
.style_table_center{
padding:0px;
border:0px;
margin:auto;
text-align:left;
color:inherit;
background-color:#acb5bd;
}
.style_table_right{
padding:0px;
border:0px;
margin:auto 0px auto auto;
text-align:left;
color:inherit;
background-color:#acb5bd;
}

問題あったら変えてください。(本来の罫線の色は#ccd5dd)

207 :まとめのなかのひと:2012/07/11(水) 07:35:05.91 ID:???
日曜か月曜には。

208 :NAME OVER:2012/07/11(水) 15:46:10.02 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

209 :NAME OVER:2012/07/11(水) 19:48:15.10 ID:???
ダウジングロッドもちゃんと意味あったんだな

210 :NAME OVER:2012/07/11(水) 23:00:33.26 ID:???
>>207
どうもっす。無理しないでね。

211 :NAME OVER:2012/07/11(水) 23:52:21.08 ID:???
お疲れ様です

カップ酒どうぞ(。゚ω゚)。旦

212 :NAME OVER:2012/07/12(木) 14:36:14.38 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

213 :NAME OVER:2012/07/12(木) 21:32:26.17 ID:???
どうも。

イベントはどう移植すればいいのか、判断難しいんでもうちょっとお待ちを。
移植残件はイベントとワンポイントアドバイスと全アイテムリスト

214 :NAME OVER:2012/07/12(木) 23:14:12.25 ID:???
3は詰まってクリアできなかったな

215 :NAME OVER:2012/07/13(金) 02:28:18.03 ID:???
当時3は世紀末エンドしか見れなかったぉ(´・ω・`)

あーそー言えば小ネタ思い出した
Windowsに移行してからの4、X、XXでは、イベントCGデータがグラフィックローダーで
普通に閲覧できるんだぉ( ^ω^)


確か拡張子はgrpで、使ってたローダーはSusieだぉ

216 :NAME OVER:2012/07/13(金) 06:33:10.12 ID:???
4とXは拡張子こそexになってるがbmpだからローダはいらない。
XX・XXX・RRは誰かがPinPaiのSusieプラグイン作ってたからそれが使える。
Rは本当にbmpがベタで入っていたような記憶。X2001は忘れた。
1・2・3も画像ローダ持ってる人はいるんだろう。昔、古萌え画像掲示板に画像アップされてたし

217 :NAME OVER:2012/07/13(金) 16:54:02.94 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

218 :NAME OVER:2012/07/13(金) 23:03:48.91 ID:???
残件 イベントとエンディング
42氏のページはイベントとエンディング一緒になっていたので分離

219 :NAME OVER:2012/07/14(土) 01:16:34.84 ID:???
ひさしぶりに来てみたらなんか3の攻略が充実してるw
まぁ、すごくありがたい話なんだけどね

220 :215:2012/07/14(土) 03:50:44.27 ID:???
ありゃだいぶ思い違いしてるw訂正どうもですぉ( ^ω^)
ベタだけど自動判別してくれる一例としてSusie挙げたんですが

しかし一日一回の人のおかげとはいえ、Dat落ちしない程度に人が来ますね
やはり難易度高かったせいで、納得いく終わらせ方できた人が少ないのかな

221 :NAME OVER:2012/07/14(土) 07:57:20.34 ID:???
今はたまたまレスが多い時期なだけかと。
一ヶ月近く一日一回の人のレスしかない時もあったからな。。。

222 :NAME OVER:2012/07/14(土) 08:04:59.05 ID:???
話すネタない時はスレ開いてうんざりしながら閉じるだけだし


223 :NAME OVER:2012/07/14(土) 20:59:31.60 ID:???
一応、潰れた攻略ページにあった物は全て移植完了。
自分で調べた訳じゃないんで、正確性は保証ナッシング。
何かスレ内で進展あったらまた追記するかも。(自分で調べられればそれが一番良いんだけど)

まとめの人、何かあったらまたよろしくお願いします。

224 :まとめのなかのひと:2012/07/14(土) 23:47:41.23 ID:???
>>223
なんかあるんでしたっけ?

依頼の件については疲れすぎてついお酒飲んでしまったので明日にでも。

225 :NAME OVER:2012/07/15(日) 08:24:53.32 ID:???
>>223
お疲れ様です!

226 :NAME OVER:2012/07/15(日) 19:14:06.01 ID:???
ども。

>>224
例の件以外は特にないですね。
今回のcssの件みたいにまた何かあったらヨロシクという意味で。

そういえば、何か英語だけの変なページが出来てるからphpのエラーメッセージか何かかなと思って
翻訳にかけたら何故かダイエット関係の宣伝コピペだった。一体何故こんな所に。

227 :まとめのなかのひと:2012/07/17(火) 00:01:40.76 ID:???
んー、何かが変ですね。
検証が必要っぽいのでcss変更はちょっと延期します。

228 :NAME OVER:2012/07/17(火) 00:12:31.83 ID:???
>>227
何かエラー吐いたんですか?

229 :NAME OVER:2012/07/17(火) 20:45:00.78 ID:???
3リメイクされないかなぁ…世界観は好きなんだがなぁ

230 :NAME OVER:2012/07/18(水) 08:55:41.60 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

231 :NAME OVER:2012/07/19(木) 12:13:51.81 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

232 :NAME OVER:2012/07/20(金) 16:29:32.43 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

233 :NAME OVER:2012/07/21(土) 06:02:25.11 ID:???
またWiki見れなくなってる…

234 :NAME OVER:2012/07/21(土) 22:45:45.19 ID:???
時々見れなくなるのって何か理由でもあるんだろうか?

235 :NAME OVER:2012/07/21(土) 22:51:00.56 ID:???
時々見れなくなるのって何か理由でもあるんだろうか?

236 :NAME OVER:2012/07/21(土) 23:44:34.03 ID:???
3でゴムボート作る条件ってなんですかね
何度やっても作れないです

237 :NAME OVER:2012/07/22(日) 02:52:20.73 ID:???
>>234
基本的にまとめの人のクレカ関係。
限度額いっぱいの買い物した月に引き落とされなかった時と
それの対処で一時的に口座支払いにして、翌月それを戻すのを忘れた時

238 :NAME OVER:2012/07/23(月) 07:26:09.36 ID:???
ゴムボート作れた
STRも上げとけばいいのかな

239 :NAME OVER:2012/07/23(月) 08:49:38.53 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

240 :NAME OVER:2012/07/24(火) 12:07:02.29 ID:???
善意のメダル6個持ってても秘密の小屋には入れなかった
もっと必要なのか他に条件あるのか

241 :NAME OVER:2012/07/24(火) 15:30:50.17 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

242 :NAME OVER:2012/07/25(水) 04:25:27.24 ID:???
あ、wiki復活してた

243 :NAME OVER:2012/07/25(水) 16:39:45.94 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

244 :NAME OVER:2012/07/26(木) 17:03:29.29 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

245 :NAME OVER:2012/07/26(木) 21:45:07.55 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

246 :NAME OVER:2012/07/27(金) 08:58:07.21 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

247 :NAME OVER:2012/07/27(金) 10:13:25.92 ID:???
>>240
まとめwikiを見ると、善意のメダル6枚くらいを
メダル交換所でアイテムに交換してもらうと書いてあるよ

248 :NAME OVER:2012/07/30(月) 16:46:43.73 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

249 :NAME OVER:2012/07/30(月) 18:43:37.75 ID:???
>>247
ありがとう
やる気出たら試してみる

250 :NAME OVER:2012/07/30(月) 21:44:25.40 ID:???
>>247
イベントの部分をQ&Aの説明に合わせて修正したったった。

251 :NAME OVER:2012/07/31(火) 08:25:26.65 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

252 :NAME OVER:2012/08/01(水) 14:26:37.44 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

253 :NAME OVER:2012/08/02(木) 17:45:51.52 ID:???
一日一回猛暑日ハアハア

254 :NAME OVER:2012/08/02(木) 19:45:14.72 ID:???
鈴音たんの人も暑さでやられたか。
そう言えば無人島物語ってほとんど夏の話だな。XXXくらいか

255 :いむ:2012/08/03(金) 06:55:20.23 ID:???
絵が描ける人、システムが作れる人、楽しい会話が作れる人、
個性的な世界観が作れる人、物語を作るのが好きな人大必見。

「ウ〜ディ〜タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・初心者には難しいですがwikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 もちろん作ったゲームを販売して儲けをだしてもOK。
■作り方しだいでなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 ゲームシステムも容易に実現できます。

256 :いむ:2012/08/03(金) 08:34:37.86 ID:???
誤爆しました。すいません。

257 :NAME OVER:2012/08/03(金) 14:16:51.12 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

258 :NAME OVER:2012/08/06(月) 16:49:20.52 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

259 :NAME OVER:2012/08/06(月) 22:58:37.47 ID:???
たまには一日一回絵里奈ババアとかにしろよ

260 :NAME OVER:2012/08/07(火) 08:38:55.37 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

261 :NAME OVER:2012/08/08(水) 15:37:26.80 ID:???
一年一回理香せんせーハアハア

262 :NAME OVER:2012/08/08(水) 16:03:05.59 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

263 :NAME OVER:2012/08/08(水) 18:27:03.10 ID:???
一日一回真利絵たんハアハ…無理だわ

264 :NAME OVER:2012/08/09(木) 16:31:32.92 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

265 :NAME OVER:2012/08/11(土) 23:36:49.68 ID:???
一日一回琴美たんハアハア

266 :NAME OVER:2012/08/12(日) 15:00:21.00 ID:???
一日一回教授ハアハア

267 :NAME OVER:2012/08/14(火) 13:56:50.79 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

268 :NAME OVER:2012/08/14(火) 20:38:32.77 ID:???
一日一回悠香たんハアハア

269 :NAME OVER:2012/08/15(水) 00:45:39.09 ID:???
2の話だけど…
2〜3回やってもいつも悠香とくっつくので、悠香がヒロイン固定なのかとず〜っと思っていたけど
今日古いコンプティーク読んだらフローラともくっつけるみたいなことが書いてあったけど
マジ?

270 :NAME OVER:2012/08/15(水) 02:52:02.33 ID:???
くっつくってのが何を指すのか掴めんけど、ED後にくっつくのは悠香だけよ。
フローラとちょっといい雰囲気になるイベントならあるから、コンプティークのはそれの事じゃ?
組むメンバーの事を指しているならまとめサイトに一覧あるからそれ見てもらえば。

271 :NAME OVER:2012/08/15(水) 07:57:00.35 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

272 :NAME OVER:2012/08/16(木) 02:45:21.00 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

273 :NAME OVER:2012/08/17(金) 08:03:04.02 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

274 :NAME OVER:2012/08/19(日) 22:55:23.76 ID:???
2って恋愛要素?があるのか知らなかった

275 :NAME OVER:2012/08/20(月) 00:24:01.96 ID:???
またウィキが・・・

276 :NAME OVER:2012/08/20(月) 12:34:57.86 ID:???
>>237だな

先月→ >限度額いっぱいの買い物した月に引き落とされなかった時と
今月→ >それの対処で一時的に口座支払いにして、翌月それを戻すのを忘れた時

277 :NAME OVER:2012/08/20(月) 16:41:39.66 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

278 :NAME OVER:2012/08/21(火) 17:12:18.67 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

279 :まとめのなかのひと:2012/08/22(水) 02:17:16.79 ID:???
毎度毎度すみません。
先々月あたりからやたらと出張が多くなっておりまして、カード出費が多くなっております。。。
限度額一杯まで使ってしまうのは私の悪い癖です。

280 :NAME OVER:2012/08/22(水) 08:18:16.84 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

281 :NAME OVER:2012/08/23(木) 16:44:53.33 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

282 :NAME OVER:2012/08/24(金) 13:49:33.51 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

283 :NAME OVER:2012/08/27(月) 08:09:06.86 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

284 :NAME OVER:2012/08/28(火) 15:19:50.56 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

285 :NAME OVER:2012/08/29(水) 17:26:58.31 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

286 :NAME OVER:2012/09/01(土) 01:47:20.21 ID:???
一日一回アーク溶接機ハアハア

287 :NAME OVER:2012/09/01(土) 22:45:19.74 ID:???
ちょっと笑った

288 :NAME OVER:2012/09/03(月) 00:43:17.31 ID:???
確かにアーク溶接機が出来たときはある意味テンション上がるわw

289 :NAME OVER:2012/09/03(月) 16:50:03.05 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

290 :NAME OVER:2012/09/04(火) 14:21:02.41 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

291 :NAME OVER:2012/09/06(木) 08:12:30.47 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

292 :NAME OVER:2012/09/07(金) 08:52:22.05 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

293 :NAME OVER:2012/09/07(金) 18:59:11.93 ID:???
一日一回トラさんハアハア

294 :NAME OVER:2012/09/07(金) 20:23:48.32 ID:???
一日一回組み込み忘れハアハア

295 :NAME OVER:2012/09/08(土) 18:46:30.40 ID:???
漂流記してるんですが乾電池がどこにも見当たらず60日が経過…
どこにあるかわかる方いますか?

296 :NAME OVER:2012/09/08(土) 18:54:59.65 ID:???
おお…乾電池持ってたorz
なんで懐中電灯なおせないんだろ

297 :NAME OVER:2012/09/09(日) 01:36:28.07 ID:???
>>296
・フィラメントがない
・電気Lv3、金属Lv2、加工Lv3 を満たしていない

のどっちか。燃料とか難易度とかは特に問題なさそうだし

298 :NAME OVER:2012/09/11(火) 15:43:43.47 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

299 :NAME OVER:2012/09/12(水) 14:52:38.92 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

300 :NAME OVER:2012/09/14(金) 15:00:32.23 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

301 :NAME OVER:2012/09/19(水) 23:28:37.69 ID:???
一日一回NPC119たんハアハア

302 :NAME OVER:2012/09/25(火) 21:48:25.58 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

303 :NAME OVER:2012/09/25(火) 23:27:56.94 ID:???
過去スレ嫁って言われるかもしれないけど「SES」って何の略なの?
JALの航空実用辞典をざっと見たところ

 >●救命いかだ(life raft):
 >  緊急不時着水した場合,水面に投下して圧縮ガスで膨張させ,
 >搭乗者を収容して漂流するためのもの。この救命いかだには非常用食糧,
 >真水製造器,薬品,「通信装置」などが内蔵されており,降雨や直射日光を
 >避けるため天蓋も・・・

ってある。で、この「通信装置」の説明がすぐ下にあって、

 >(3)緊急信号装置(emergency signal equipment)
 > 漂流中に所在を知らせるものとして,白色吊光弾,赤色の煙弾,
 >パワー・メガホン,緊急無線標識(emergency locator transmitter)が装備されている。
 >緊急無線標識は,通常,ビニールカバーで包まれているが・・・

となってる
「ELT」はあっても「SES」なるものはなし
(技術の進歩で置き換わった?)

試しに具具ったら

 >船舶基地局(ship earth station)
 > 船舶内に設置された衛星船舶電話の端末設備など、
 > 電気通信業務を行うことを目的として船舶に開設する無線局であつて、
 > 人工衛星局の中継により無線通信を行う無線局

とあった

本作品の航空機にはこれが積まれている設定にしてあるという理解でいいの?

304 :NAME OVER:2012/09/25(火) 23:39:14.80 ID:???
Satellite Emergency Systemだっけ?

305 :NAME OVER:2012/09/26(水) 19:05:06.19 ID:???
Satellite emergency notification device ってのがあるね。
緊急衛星装置、みたいな日本語を適当に翻訳したんだろうか?

…な訳ないか

306 :NAME OVER:2012/09/29(土) 22:21:55.38 ID:???
一日一回琴美たんハアハア

307 :NAME OVER:2012/10/03(水) 19:33:42.67 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

308 :NAME OVER:2012/10/05(金) 07:17:36.83 ID:???
もしおまいらが無人島で鈴音と二人っきりだったら手を出しちゃうかい?

或いは崩壊後の東京で琴美と二人っきりの場合でも

309 :NAME OVER:2012/10/05(金) 08:15:32.61 ID:???
当然

310 :NAME OVER:2012/10/05(金) 18:06:31.54 ID:???
大抵の奴は遅かれ早かれ手を出すだろうなと思ったが
XXの主人公は瑠那の方からやらせろと言うまで何もしなかった。

311 :NAME OVER:2012/10/14(日) 08:52:54.58 ID:???
一日一回の人も一週間何もなしか

312 :NAME OVER:2012/10/16(火) 04:48:04.16 ID:???
週に一回鈴音たんハアハア

313 :NAME OVER:2012/10/23(火) 12:39:35.45 ID:???
鈴音たんハアハアの人、元気ですか
すごく心配しています

314 :NAME OVER:2012/10/23(火) 12:59:42.14 ID:???
彼は社会復帰しました
昔のことはもう忘れたいって言ってます

315 :NAME OVER:2012/10/28(日) 13:10:55.43 ID:???
いたらいたで鬱陶しいけど、いなくなるとこのスレの事完全に忘れてしまうな

316 :NAME OVER:2012/10/28(日) 13:12:07.16 ID:???
なんとかXをXP以降でもプレイ出来るようにならんかなあ

317 :NAME OVER:2012/10/28(日) 14:58:38.55 ID:???
>>316
XPだったらプレイできる事もある。最後の岩場でも範囲チェックエラーで落ちない。条件不明だけど。
でもVPCとか使ったほうが懸命のような。

318 :NAME OVER:2012/10/28(日) 20:11:08.14 ID:???
VPC上なら完動するの?

319 :NAME OVER:2012/10/28(日) 21:31:53.14 ID:???
やった事ないからわかんないけど、ゲストOSがWin95ならより確実じゃないのって事で。
機会あったら試してみるか…

320 :NAME OVER:2012/10/31(水) 22:01:31.45 ID:???
>>318
試した。95/98SE共に最後(真END)までOK。範囲チェックエラーは起こらず。
ただ、このPCは元々XPでも範囲チェックエラー起こらなかったし
Wikiには何故かWin95でも範囲チェックエラー起こったとかいう書き込みがあったので
断言はできんけど、高確率できちんと動作すると思われる。

尚、95はVPC2007のサポート外で色々と面倒な上に制約がかかるので98SEを入れた方がよい。

321 :NAME OVER:2012/10/31(水) 22:06:48.60 ID:???
無人島物語Xとは直接の関係はないけど、悪戦苦闘したのでVPC導入のメモもついでに書く。

参考にしたのはこのブログ
http://janssen1929.blog17.fc2.com/blog-date-20081208.html
起動ディスクない場合の対処方法も載ってる

マイクロソフトにもやり方載っている。(内容は2004だけど一緒)
Virtual PC 2004 上に Windows 98 をインストールする方法
http://support.microsoft.com/kb/895873/ja
「CDドライブに移動し〜」の所は「D:」とでも入力すればOK

その他の注意点として
・右「ALT」キー押しながら動かすとマウスを外に出せるとか最初わからなかった。
・HDDのフォーマット等で「:」(コロン)キー打つ必要が出てくるが
 起動ディスクイメージは英語版なので101キーボードにされてしまい「:」の配置がわからなくなる。
 Shiftキー押しながら「;」(セミコロン)キーを押せばOK
・ブート可能なCDな場合だった場合、インストール途中でまた起動ディスクメニュー出てしまう場合ある。
 CDをイジェクトしてから、バーチャルマシンを再起動すればOK
・バーチャルマシンに入れられるディスプレイドライバでデフォルトのものだと
 ゲームの画像がおかしくなる↓
 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3573622.png
 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3573635.png
 のでデバイスマネージャーから別のものに変更する。(DiamondうんちゃらってのでOK)


322 :NAME OVER:2012/10/31(水) 22:11:51.05 ID:???
ついでに書いておいたほうがいいかも。
バーチャルマシンで直接インストールするの面倒くさかったから、
必要なファイルだけドラッグでコピーしてえせインストーラでレジストリにインストール情報書き込んで起動させた。
(95では動かなかったから直接書き込む必要があったけど)

323 :NAME OVER:2012/10/31(水) 22:12:30.38 ID:???
検証乙
これなら古いPC取り置きしなくても何とかX動かす目処つけられそうだな
ちょっと面倒そうだけど

324 :NAME OVER:2012/10/31(水) 23:32:19.10 ID:???
そう言えば、4もXPじゃ動かないんだっけ。
動作環境導入記みたいなレポートにでもしてWikiのどっかに上げた方がいいかなあ。
無人島物語と直接関係ある訳ではないからまとめの人の許可いるけど

325 :まとめのなかのひと:2012/10/31(水) 23:42:16.70 ID:???
>>324
いいんじゃないですかね。
古いゲームですし、犯罪の香りのしない記事であれば問題ないと思いますよ。

326 :NAME OVER:2012/11/01(木) 00:07:50.42 ID:???
じゃあ、時間取れたときにでも。
多分忘れた頃に上げると思うw 手間かかりそうだし。

327 :NAME OVER:2012/11/01(木) 05:05:01.56 ID:???
VPC使うには各OSのインストールディスクがいるんだよね?
リカバリディスクじゃ駄目なんだろうなあ…

328 :NAME OVER:2012/11/01(木) 05:30:44.06 ID:???
リカバリディスクはその機種専用だから、
ライセンス上も他のPCに使うことは許されない

329 :NAME OVER:2012/11/01(木) 06:15:03.31 ID:???
>>327
\2000くらい出せばオークションで入手できるから必要経費と割り切るしかないな。

330 :NAME OVER:2012/11/04(日) 22:27:40.16 ID:???
寒い、南の無人島でサバイブしたい季節

331 :NAME OVER:2012/11/05(月) 16:34:59.38 ID:???
暑い、やっぱり日本に帰りたい

332 :NAME OVER:2012/11/10(土) 21:01:04.94 ID:???
でけた。まとめの人の検閲入れて何か問題あったら手直しをば。

後、そのうち実際に入れた人から間違いの指摘とか
わかりにくい部分、勘違いを誘発しやすい部分の苦情くるだろうから
そこらの修正はその時にでも。

333 :NAME OVER:2012/11/12(月) 05:02:03.26 ID:???
前スレであった最短101日のレポートをwikiに置いておきたいんだけど
作成者さん、もういないよね・・・4年も前だしなぁ
勝手に上げるのも気が引けるし
参考にしつつ自作でチャート組みから新しく作り直さないと駄目かな・・・

334 :まとめもなかのひと:2012/11/12(月) 19:06:21.95 ID:???
>>332
遅くなりましたが確認しました。

最もネックとなる正規品Windowsの入手についてですが、
・オークションだと現物を確認出来ないので、違法モノをつかむ可能性がある
・現物に問題なくてもライセンス違反(OEM品/プロダクトキーが既に使われている)の可能性がある。
以上の観点から、「各自で問題ない物を入手して下さい」的表現か、あるいはその辺をくどく説明するか、
どちらかに変更していただけると助かります。

他は問題ないと思います。

335 :NAME OVER:2012/11/12(月) 22:24:27.54 ID:???
>>334
修正しました。

後、どさくさにまぎれてまた業者が宣伝ページ作ったので削除お願いします。
あれじゃまるで自分が作成したみたいだ。。。

336 :NAME OVER:2012/11/12(月) 23:50:39.41 ID:???
まとめの人ありがとう。おのれ業者め。

337 :NAME OVER:2012/11/13(火) 21:01:58.07 ID:???
>>333
その人のって事を明記した上であげるなら別にいいんじゃないかねえ。
前後のレス見る限り、移植や転載に対する拒否反応見られないし。まあ勝手な推測だけど。

338 :NAME OVER:2012/11/14(水) 21:33:44.63 ID:???
取りあえず、該当部分のレスだけは掲載しといたございます。

339 :NAME OVER:2012/11/14(水) 21:47:59.21 ID:???
2で飛行機作るところまでは行くけどマイケルが騒ぎを起こして逆戻りだった。
コツがあれば教えてほしい。

340 :NAME OVER:2012/11/16(金) 19:35:27.48 ID:???
日数超過してるとか。あるいは文明度の不足。

341 :NAME OVER:2012/12/12(水) 00:32:15.20 ID:???
一日一回の人がいないとスレは寂れるのう

342 :NAME OVER:2012/12/12(水) 20:08:33.79 ID:???
ありゃ。またwiki止まってる。

343 :NAME OVER:2012/12/13(木) 17:39:47.26 ID:???
一日一回の人 = wikiの人 = 止まる

344 :NAME OVER:2012/12/13(木) 19:28:53.62 ID:???
いや、一日一回の人が止まってからもまとめの人は現れているから

345 :NAME OVER:2012/12/13(木) 20:06:05.12 ID:???
徐々に止まった可能性もなくはない

346 :NAME OVER:2012/12/13(木) 20:52:43.12 ID:???
何がだよw

347 :NAME OVER:2012/12/13(木) 22:07:23.80 ID:???
今後は一年に一回くらいになっちゃうのかな

348 :まとめのなかのひと:2012/12/13(木) 22:28:15.60 ID:???
なんで止まってるのかメールで確認中。

349 :NAME OVER:2012/12/13(木) 22:49:52.94 ID:???
あれ?いつものパターンじゃないんだ。
年末だから出費増えてるんだろうなあくらいに思ってた

350 :NAME OVER:2012/12/14(金) 19:49:23.98 ID:???
あ、復活してる。

さくら側のポカってオチかな。
登録されてるクレカの番号を押し間違えたとか、滞納で止める契約者を間違えたとか。

351 :NAME OVER:2012/12/15(土) 13:43:07.45 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

352 :NAME OVER:2012/12/15(土) 14:09:41.06 ID:???
時を同じくして…

353 :NAME OVER:2012/12/15(土) 14:39:03.19 ID:???
>>352
351はお前だろw
でも一ヶ月ご無沙汰で寂しかったからもっとやれ

354 :NAME OVER:2012/12/15(土) 18:10:09.00 ID:???
違うよ
んなみえみえな事はせん

355 :NAME OVER:2012/12/16(日) 23:15:30.97 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

356 :NAME OVER:2012/12/22(土) 00:39:35.01 ID:???
あかん。イベント条件間違っていたかも。

どうしてもここに書きたくなったから書かせてもらいます。

357 :NAME OVER:2012/12/22(土) 20:04:31.11 ID:???
良かった。。。
ランジェリーの数値上昇分はイベント発生に関係なかった。

358 :NAME OVER:2012/12/23(日) 23:06:27.83 ID:???
死ぬほど苦労したけど、RRの攻略記事も完了。(ちょっと穴あるけど)

これでKSSを弾劾スの人も浮かばれるだろう。。。

359 :NAME OVER:2013/01/04(金) 17:13:04.17 ID:???
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~t725/oekaki-suzune.png

360 :NAME OVER:2013/01/06(日) 07:19:41.46 ID:???
>>359
一日一回鈴音たんハアハア

361 :NAME OVER:2013/01/20(日) 17:57:12.98 ID:???
久々に3やろうかなぁまだ全部ED見てないんだよな
というか今やってもクリアまでまず行けないだろうな・・・

362 :NAME OVER:2013/01/20(日) 22:11:57.10 ID:???
>>361
恐れずにつっこもうぜ。
てか、過去ログの発言まとめ見ると国連エンドは案外簡単に見れるんじゃないかと思うんだよね。

363 :NAME OVER:2013/01/28(月) 20:39:00.42 ID:eZ9LF1+V
シリーズ最高傑作はどれ?
やってみたい

364 :NAME OVER:2013/01/28(月) 20:47:39.45 ID:???
1

365 :NAME OVER:2013/01/28(月) 22:01:37.24 ID:???
1 日1回鈴音たんハアハア

366 :NAME OVER:2013/01/29(火) 07:11:12.19 ID:???
>>363
スーファミ版の1。でもVCにないんだよな…。

367 :NAME OVER:2013/01/29(火) 08:46:29.69 ID:???
エロ要素とかいらないよね…。

あるのが無人島物語シリーズだって言われると否定はできないけど、
初代のはそれ無しでも十分そこらのゲームより面白いシステムだと思う。

368 :NAME OVER:2013/01/29(火) 09:22:35.92 ID:???
1くらいのエロなら問題ない
むしろご馳走
18禁はいらんけど

369 :NAME OVER:2013/01/29(火) 13:46:38.63 ID:???
1みたいにサバイバル生活があって、最後におまけとして本番があるならまだよかったんだけどな
X以降みたいなクズ話にする必要性がわからん
あんなのより1の無線機エンドの方がよっぽどエロス感じたわ

370 :NAME OVER:2013/01/30(水) 19:07:49.55 ID:???
Xシリーズ、アレはアレで好きなんだけどな。。。
無印が無人島サバイバルからの脱出だとしたら
Xは猛獣つきの檻からの脱出って感じでゲーム性全然違うし。

371 :NAME OVER:2013/01/31(木) 08:29:27.06 ID:???
む・・・無人・・・島?

372 :NAME OVER:2013/01/31(木) 08:41:12.31 ID:???
1の時点で無人島でも何でもなかったからなあ…
X以降はせめて別タイトルでやるべきだった事も含めて、タイトルは迷走しすぎだな

373 :NAME OVER:2013/01/31(木) 22:32:57.60 ID:???
とは言ってもなあ。監獄物語とかにしたら埋もれただろうし
無人島物語つけたのはそう悪い判断ではないと思うぞ。

374 :NAME OVER:2013/02/01(金) 22:29:08.63 ID:???
>>370
X以降一番重要な探検部分すら削ってるからな
1が名作なのは希望的なストーリーと登場人物が皆好感が持てるからだと思うな

375 :NAME OVER:2013/02/02(土) 15:13:11.83 ID:???
漂流記「だよねー」

376 :NAME OVER:2013/02/02(土) 15:20:07.66 ID:???
SFC版無人島もっと売れてもよかったと思うんだけどな…

377 :NAME OVER:2013/02/02(土) 15:46:46.27 ID:???
>>376
ソフトが売れる売れないは広告だよ。
広告というのは雑誌記事も含まれる訳だけど、結局それには金が掛かる。
だから、広告費を出せない(雑誌に載せられない)メーカーのゲームは、
どんなに優れていても数を出せない。

口コミなんて言うけど、当時は全くといって外部との接点なんて無かったから、
その効果なんて微々たるもの。それどころかむしろ貸し借りで済んでしまう範囲。

378 :NAME OVER:2013/02/05(火) 23:29:36.70 ID:???
RRってどんなゲーム?
パッケージ見てるとRとも別物っぽいけど

379 :NAME OVER:2013/02/05(火) 23:47:42.72 ID:???
一日一回ウルルたんハアハア

380 :NAME OVER:2013/02/06(水) 21:39:51.62 ID:???
>>374
他シリーズが1に比べてそんなにキャラの魅力が劣っているとは思わんのだがねえ。
1以外が否定されるのって単純にシステムの問題だけっしょ。

381 :NAME OVER:2013/02/08(金) 00:42:29.62 ID:???
>>378
基本はRと同じだがシステムは少しX・XX寄りって感じ。
探索は調査に統合。『X/XXにRの要素付加』とも『RをX/XXっぽくスリム化』とも言える。
料理はRよりちょいと複雑になって少し無印っぽい。
Rと違って脱出アイテムは一切出ない。まあRの脱出アイテムもおまけみたいなもんだが。

とにかく、女の子との親睦深める事が全て。
その為の料理であり散歩でありプレゼントであり食料調達。プレイ感覚自体はRと大差ない。

ストーリー自体は既存のシリーズと一切繋がり無い。最後はちょっとホラー。

382 :NAME OVER:2013/02/08(金) 01:17:56.73 ID:???
なるほど…なんかパッケージだけ見てると別次元な気してたけど、一応系譜ではあるのか

なんかやたら高値で入手困難だけど、一度やってみたいなあ

383 :NAME OVER:2013/02/08(金) 21:56:59.49 ID:???
DL販売してくれれば良いんだがね。
漂流記がガンホーだったから他の無人島物語の権利もそこかな?

それと、XXXが配信されていた事にびっくりした。

384 :NAME OVER:2013/02/10(日) 07:53:39.21 ID:???
どっかでプレイ可能な状態で存続させてくれたらなあ…ほんと

385 :NAME OVER:2013/02/15(金) 07:17:52.86 ID:???
またsakuraに止められてるんで
まとめの人、よろしくオナシャス。後Spam

386 :NAME OVER:2013/03/08(金) 19:49:22.75 ID:???
メモリアルで絵里奈失踪の後の吹き矢で襲撃が起こらない。
イベントファイルでは確かに教授が「あれから早3日が過ぎた」と言ってるんだが。
鈴音が虎の事話すから、銃を貰う前・貰った後・追い払った後の3パターンで試したけど見れない。
何が足りないんだろ。誰か見れた人いんのかなあ。まとめの人、見たことあります?

387 :NAME OVER:2013/03/19(火) 21:14:18.62 ID:???
一回原住民の村に行ってみるとか?

388 :NAME OVER:2013/03/20(水) 18:52:27.33 ID:???
>>387
いやー、それでもダメなんだ。
イベント内容から察するにむしろ動いた方がアウトの気がする。
SFC版はちゃんと起こってくれるのになあ。

389 :NAME OVER:2013/03/20(水) 19:02:37.06 ID:/hpJGSLw
PC98版の無人島物語を小さいころにした記憶があって
なんやかんやで思い出してこれだってわかって懐かしくてやりたいけど
もはややる方法がほとんどないんですね・・・

390 :NAME OVER:2013/03/21(木) 18:08:32.90 ID:???
98版は致命的なバグが在って特定のイベントアイテムが作れないのでクリア不可能なイベントがなかったけ…
データを弄ると起きるのに正攻法だと絶対に起きないエンディングが在って随分悩んだ覚えがw

391 :NAME OVER:2013/03/21(木) 20:19:02.55 ID:???
ゴムボートの事かな?それなら後期verでは修正されてるよ。

>>389
状況は十年くらい前から変わってないと思う…。既に98は死んでたし。
エミュレーターの精度考えるに、今はむしろ状況は良くなっているのでは。
ネックは3モードFDDとMS-DOSのディスクだけだし。

392 :NAME OVER:2013/04/20(土) 22:20:04.58 ID:???
漂流記やって面白かったから別作やりたいんだけどどれオススメ?
入手難易度的には
テザーテッド=アナザー=R>2,3

あと問題はwindows7,vistaしかない事……
XPモードで大丈夫か心配だ

393 :NAME OVER:2013/04/21(日) 05:10:29.09 ID:???
1

394 :NAME OVER:2013/04/21(日) 05:48:20.85 ID:???


395 :NAME OVER:2013/04/21(日) 17:31:49.00 ID:???
>>392
漂流記はシリーズの中でも異色だから、
アレが面白かったからといって他がオススメできるかといったらちと厳しいな。。。
強いていうなら1のSFC版。これはストレスが溜まらない作りだから、合うかどうかの試金石としても最適。
これを面白いと感じるようなら98版1も2も3も多分R/RRも大丈夫。合わないなら他は多分全部無理。
とは言っても登場人物や結末は漂流記と同じだから(各種イベントは結構違う)、その点は期待はずれに終わるかも。

デザーテッドとアナザーはやった事ないんでわからない。すまぬ。

396 :NAME OVER:2013/04/21(日) 22:05:31.14 ID:???
>>395
手に入りやすいし助言通りSFC版1からやるわ
サンクス!

397 :NAME OVER:2013/04/22(月) 15:05:57.09 ID:???
デザーテッドは全く別のゲームだと思った方が良いよ。

何より 2D → 3D になっている訳で、
何かを開発して脱出するようなゲームでもないし、
女の子が出てくるわけでもない。

もの凄くざっくり言えば、島内にある特定オブジェクトを収集するだけのゲーム。
それはそれで良いんだけど、ゲーム性においては全く他の無人島物語とは似ても似つかない。

398 :NAME OVER:2013/04/22(月) 20:05:05.21 ID:???
>>397
家ゲー攻略板のデザーテッドスレ見に行ったが攻略情報充実してるんだな…。
ニコ動で完全攻略されてるし、ゲームの紹介ブログには開発者まで降臨してるし。

えーん初代も情報欲しいよー。。。

399 :NAME OVER:2013/04/23(火) 07:17:50.57 ID:???
バグで新endが出ないとまで言われていたゲームだったのにねぇ

400 :NAME OVER:2013/04/23(火) 22:54:00.43 ID:???
プログラマーとしては歯がゆい思いしたとか書かれていましたな。
条件が厳し過ぎるんだろうねえ。1の鈴音病気にしても2の真EDにしても3の国連EDにしても。

後、RR。最近全部のイベント/ED条件判明したけど。

401 :NAME OVER:2013/04/30(火) 23:37:20.54 ID:???
DIGIKETで、GWセールで半額販売されていたXXXをやってみた。
かなり難しい……志筑と会いたくないのに、連続して会うから時間浪費しまくり。

1回目 一緒に脱出するメンバーに声をかけるものだと思ったせいで、クリア条件満たしていながらタイムロスBADENDw
2回目 1回目の最終日のデータをロード。エントランスから脱出。寂しいED。
3回目 腕時計装備していない状態で倉庫内で誤操作して5時越してBADENDw
4回目 通気口から脱出。菜緒ハッピーED。
5回目 爆弾を作成しながらも不発で終わるw エントランスから脱出、菜緒ハッピーED。

 とにかく時間の制約が厳しい。そして邪魔しまくる志筑逝ってよし。
あと、悠長に球根盗んでいる主人公にワロタw

402 :NAME OVER:2013/05/02(木) 00:04:49.18 ID:???
>>401
志筑には会わない時間帯があったはずだから、そこ狙って集中的にやるとよかったはず。
ちなみに爆弾爆発させるENDは2人(菜緒と彩)同時に落とさなければならんから結構きつい。
尚、美憂EDと夏樹EDはバグ技使えば楽勝です。

403 :NAME OVER:2013/05/11(土) 19:00:33.31 ID:???
>>402
とんくす ようやくTRUEEND?を見られました。

6回目 彩を落とすも、BADEND以上に後味の悪いENDに
7回目 薬剤保管室に入ることができず、結局菜緒ENDに
8回目 爆弾は作れたものの、またもや不発。菜緒END
9回目 ようやくTRUEEND

詰将棋やっているみたいでかなり苦痛だった。
その割には菜緒ENDとほとんど変わらない。
ただ、何故今までのプレイで爆弾が不発だったのか、その理由が分かって納得はできた。

404 :NAME OVER:2013/05/12(日) 20:01:10.68 ID:???
>>403
まあおまけとして菜緒ENDにくっつけただけのようなもんだからね。Xシリーズ完結編って事で。
完結編と銘打った割に全然完結してないのがアレだが。あんなんでJ計画が終わる訳もなく。

真END到達は確かに苦痛あるね。能力の上げ方ってのを把握しないと無駄な行動が増えまくる。
その上、無駄な行動が増えるとストレスが上昇して能力に制限かかるから余計にロスが増加。
後、菜緒は3時台にならないとイベント起こせないのに
志筑に会わない時間帯は1-2時台に設定されているってのもきつい。

そういう点では個別ENDは楽っすな。CG埋めるのはしんどいけど。(特に志筑陵辱関係)

405 :NAME OVER:2013/05/16(木) 00:01:47.62 ID:???
特に詰まったところ

・カードを6枚集めるところ(特に手術室の分)
・薬剤保管室への入室(攻略サイトだとマトモ版志筑との接触回数らしいが、ランダム要素ありか?)
・中央管理室でドアを何度も見る(その段階まで思いつくかよw)
・彩さんの研究室に忍び込んで書物拝借(好感度下がるだけだと思ったw)

理不尽に思ったところ

・鉛の鍵を手に入れてもいちいち警備室から開錠しないと菜緒に会えない
・鬼畜版志筑を邪魔すると問答無用で一日経過
・菜緒フラグがたった後に牢屋番のエロイベントのせいでリロードw
・精密工具キットがあってもオルゴールを修理できない(何のためにわざわざ壊したのか?w)
・真エンドで明かされる「他エンドで爆弾が爆発しなかった理由」(まあ、納得はできたが、なんとも後味の悪い……)

406 :NAME OVER:2013/05/16(木) 20:03:35.23 ID:???
>>405
薬剤保管室の鍵だが、正常志筑は1時台と4時台に必ず自室にいるからそこはランダム要素ない。
ただ、菜緒にバイオリン聴かせないと肝心の4回目の会話起こらないからそこはランダム要素あるっちゃある。
(菜緒のイベント進めるのに、何度も何度も門番や鬼畜志筑に邪魔されるしね)

鬼畜版志筑の邪魔は前作・前々作にもあった”敵を刺激するな”系のトラップだから、
そういうもんだと割り切って納得するしかないね。うろ覚えだが、説明書だかでそういう記述見た気がする。
オルゴールの存在はまあ前作やった人へのサービスみたいなもんじゃないかな。

複数回調べる系は、過去作にも何度かあったように記憶。
能力満たさないと2つ目のイベが起こらないって感じの。今作程顕著じゃないけど。

407 :NAME OVER:2013/05/19(日) 07:57:28.41 ID:???
>>406
サンクス。バイオリンイベントがフラグになっているとは気づかなかった。
今までひたすら志筑の部屋を訪問して、「志筑の部屋へようこそ・・・」とか、
廊下で「待ちたまえ」(志筑ととりとめのない話をした)ばかりで、いらついていた。
苦労する割に、入手できるものには拍子抜けしたが、あれがないとベストエンドは見られないしな。

ところで、脱出に必要なアイテム・・・燃料小屋の鍵とか、島の見取り図とかを入手していないとどうなるの?
防寒靴・防寒着なしではさすがに脱出を諦めるだろうけど、小屋まで行ったけどやはり体当たりでは開かなかったとか、そういうイベントが起きるの?

408 :NAME OVER:2013/05/19(日) 23:24:16.37 ID:???
スマソ、自己解決しますた。
燃料小屋の鍵がない状態で3月30日を迎え、エントランスから脱出しようとしても、
「まだ準備することがある」みたいなメッセージが出て脱出できない。
リハビリセンターからの経路も作っておいたが、脱出メッセージさえ出ない。
それが答えなんだろうね。

あと、実験として、彩さんの言葉を徹底的に無視して寝続けたらどうなるかやってみた。
そうすると2日目の朝に、「ずいぶん遅くまで待っていたんだけど」ということを言われながらも、1日目に研究室で聞ける話をそのまま聞ける。
ただ、そのまま無視して寝続けると、2週間目に突入するとき(確かそうだったと思うw)に彩さんがキレてGAME OVERになったw

おそらく、こうしないと、菜緒とも夏樹とも美憂とも面識がないのに、30日のバッドエンドのイベントを迎えることになり不自然だからなんだろうな。
意外なところで芸が細かい作品だよ、これは。

409 :NAME OVER:2013/05/20(月) 21:54:53.40 ID:???
>>408
彩さんが匙を投げるGAMEOVERの期限はスタートから10日ですな。

脱出の足止めは大体4段階に分かれてメッセージが用意されている。
・島の見取り図を手に入れてない場合
・防寒着を手に入れてない場合
・燃料倉庫の鍵を手に入れてない場合
・操縦技術専門書を手に入れてない場合

DL版がどうなっているか知らないけど、シナリオファイルがインストールした所のSINAフォルダに入っていて
(該当部分は、リハビリ施設がEVE054.sinで、エントランスがEVE064.sin。)
シナリオ部分は特に何かしなくても読めるから、興味あればバイナリエディタかテキストエディタで開いてみると良い。

410 :NAME OVER:2013/05/25(土) 00:10:55.84 ID:???
何故このゲームが、Xシリーズが駄作扱いされているのかよく分からんな。
確かに全年齢の1〜3と比較したらパンチ不足だけど、それでも佳作程度の評価は受けてしかるべきだと思うがな。

・テキストが淡白
 →牢屋番ほかに見つからないように行動しているのに、主人公も長々と考えてられんでしょ。
・苦労した割にEDがあっさりすぎ
 →それは俺も思ったが、全ての真相を明らかにする次回作を作る予定があったのではないかと思った。
・J計画が解決していない
 →同上
・無人島というより監獄じゃないか
 →3なんて大型地震に見舞われた日本列島だぜ?(たぶん再販は無理だろうな、設定が設定だけに)
・バッドエンド的な内容しかないヒロインがいる
 →個人的に納得できなかったのでこれには同意。ノーマルエンドの方では普通に生き延びるのにね。

411 :NAME OVER:2013/05/30(木) 19:25:00.87 ID:???
>>410
駄作扱いってのはそこまで深い理由はないと思うよ。
・初代のような複雑なシステムじゃない
・エロ(本番)が入った
ただただ、これだけだと思う。

後XX・XXXは陵辱エロと言っても貧弱だからね。その辺もこのスレ見る限りマイナスに作用してんのかなあ。
逆にXはかなりエグイ。NTRスレだかで好評価されてたのを見た記憶がある。

412 :NAME OVER:2013/05/30(木) 19:26:54.51 ID:???
あ。念の為に付け加えると、自分もXシリーズは十分面白いと思っている。

413 :NAME OVER:2013/05/30(木) 20:07:19.58 ID:???
今さらながらに気づいたが、エロゲは2ちゃんでは扱えないな
X以降はぴんく行かないと駄目だ

414 :NAME OVER:2013/05/30(木) 20:46:02.79 ID:???
役人みたいなお堅いことを言うなよ

415 :NAME OVER:2013/05/31(金) 19:54:20.68 ID:???
>>414
あんまり気にする事もないと思うよ。何年か前にも同じ事言ってた人いたけど、総スルー。
Xシリーズだけじゃスレ持たないの分かりきってるし、Xシリーズをこっちで取り扱った所で
無印/Rの話に支障でる訳でもなく。

416 :NAME OVER:2013/05/31(金) 20:07:57.47 ID:???
そう言う問題じゃないんだが
スルーで済むと思ってたり、ルール守る意識すらないのは最悪だな
自分の事しか考えてないのかよ

417 :NAME OVER:2013/05/31(金) 20:30:21.72 ID:???
無人島物語であることには間違いないのでよくね?

418 :NAME OVER:2013/05/31(金) 20:32:34.28 ID:???
18禁ものはここでは扱えないって言ってるんだが
スレルールの問題ではなく板全体の問題
誰かが通報したら終わり

しかしここまでルールも知らないどころか開き直ってるクズの集まりとは思わなかった
呆れるよ

419 :NAME OVER:2013/05/31(金) 20:58:33.41 ID:???
そうですか

420 :NAME OVER:2013/05/31(金) 23:29:20.21 ID:???
自治厨うぜえな。
誰かが通報したらじゃなくて、てめえが通報したいだけなんだろ?
てめえみたいに細かいことにいちいち目くじら立てるやつなんか、なかなかいねえよ。
そんな育ちのいいお坊ちゃんが2chみてえなところに来るな。

421 :NAME OVER:2013/06/01(土) 04:35:35.84 ID:???
ま、呆れたらしいからもう2度とこないだろ。

422 :NAME OVER:2013/06/01(土) 06:31:55.45 ID:???
7スレ目になってそれを言われてもという。
半数の書き込みは「一日一回」だったかもしれないが。

423 :NAME OVER:2013/06/01(土) 20:43:51.80 ID:???
Xシリーズって「サバイバルゲーにエロプラス」ってよりは
「『敵から逃亡ゲー』でその敵が妨害ついでに犯す」みたいな感じなんだよなあ。
特にXXXなんか事後イベントが用意されてるから、ぶっちゃけエロ省いても大して問題ない。
行為自体は、初代からしてボカしてるけど理香や沙織とヤってるのは明白だし。

424 :NAME OVER:2013/06/03(月) 06:14:48.05 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

425 :NAME OVER:2013/06/05(水) 22:13:26.16 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

426 :NAME OVER:2013/06/06(木) 21:08:49.88 ID:???
まとめの人にお伺い。無料の所に引っ越していいすかね…。

427 :NAME OVER:2013/06/12(水) 23:46:04.69 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア

428 :NAME OVER:2013/06/16(日) 22:04:42.62 ID:???
たぶん元々Xシリーズのようなアダルトゲームとして企画されていたが
ゲーム部分とシナリオがよく出来ていたためそのまま売ったのが1、2、3で
ゲーム部分を薄めてシナリオを恋愛要素にしたのがR、RRで
ゲーム部分を排除してアダルト要素を前面に出したのがX以降なのではと邪推

429 :NAME OVER:2013/06/17(月) 19:37:04.05 ID:???
排除ってほど排除してないよ。Xシリーズ。

430 :NAME OVER:2013/06/24(月) 04:59:57.21 ID:???
ま、まさかこんなスレがあるとは。。。つかなぜ存続してるんだw

とりあえず、ちょっと板違いは承知なのですが
サターン用の改造コード書き込むスレが消滅している上
かといってこんなマイナーなゲームのコードをエミュスレに投下しても
多分誰も知らないし持ってる人もいないだろうと思われる。。。ので

殆ど誰も知らないだろうマイナーゲー的需要との兼ね合いや
後々、情報を求めたい人がGoogle検索や過去ログを頼りにここへ辿りつく可能性も考慮し
ここに投下してみようかと思います

431 :NAME OVER:2013/06/24(月) 05:04:59.73 ID:???
サターン版 無人島物語R cep用の改造コード

なおcepのCODELIST.TXTにそのままコピペできる形にしてあります

↓ここから
#--------------------------------#
"SS(60code) 無人島物語R"

# 005A(16進数)は10進数だと90
# アイテム数99にしたい場合は005Aを0063としてやること
"天ぷら油"
300723F5 005A
"非常食セット"
300723F9 005A
"バナナ"
300723FA 005A
"マンゴー"
300723FB 005A
"パパイア"
300723FC 005A
"ヤム芋"
300723FD 005A
"タロ芋"
300723FE 005A
"食べられる葉"
300723FF 005A
"白い豆"
30072400 005A
"赤い豆"
30072401 005A

432 :NAME OVER:2013/06/24(月) 05:06:00.70 ID:???
"茶色い豆"
30072402 005A
"地味なキノコ"
30072403 005A
"赤いキノコ"
30072404 005A
"真っ赤なトマト"
30072405 005A
"パイナップル"
30072406 005A
"シマシマの魚"
30072407 005A
"銀色の魚"
30072408 005A
"細長い魚"
30072409 005A
"二枚貝"
3007240A 005A
"巻き貝"
3007240B 005A
"緑色の海草"
3007240C 005A
"黒い海草"
3007240D 005A
"赤い海草"
3007240E 005A
"細長い根っこ"
3007240F 005A
"大きなヘビ"
30072410 005A
"野生のお米"
30072411 005A

433 :NAME OVER:2013/06/24(月) 05:06:56.92 ID:???
"ニワトリ"
30072412 005A
"野生のブタ"
30072413 005A
"コショウ"
30072414 005A
"ナツメグ"
30072415 005A
"ターメリック"
30072416 005A
"岩塩"
30072417 005A
"サトウキビ"
30072418 005A
"大きなカエル"
30072419 005A
"ローリエ"
3007241A 005A
"ココナツ"
3007241B 005A
"焼きたてのパン"
3007241C 005A
"牛肉のかたまり"
3007241D 005A
"食用サボテン"
3007241E 005A
"ヤギ"
3007241F 005A
"冬虫夏草"
30072420 005A
"干しアワビ"
30072421 005A

434 :NAME OVER:2013/06/24(月) 05:07:46.02 ID:???
"フカヒレ"
30072422 005A
"ツバメの巣"
30072423 005A
"鉄人のスープ"
30072424 005A
"堅い木の実"
30072425 005A
"おいしそうな水"
30072426 005A
"柔らかい茎"
30072427 005A
"パンの実"
30072428 005A
"小麦粉"
30072429 005A
"お茶の葉"
3007242A 005A
"緑色の宝石"
3007244D 005A
"黄色い宝石"
3007244E 005A
"赤い宝石"
3007244F 005A
"透明な宝石"
30072450 005A
"青い宝石"
30072451 005A
"醤油"
30072452 005A
"砂糖"
30072453 005A

435 :NAME OVER:2013/06/24(月) 08:39:38.61 ID:???
"納豆"
30072454 005A
"味噌"
30072455 005A
"卵"
30072456 005A
"ヤギの乳"
30072457 005A
"チーズ"
30072458 005A
"お酒"
30072459 005A
"カビた木の実"
3007245A 005A
"ヨーグルト"
3007245C 005A
"お酢"
3007245D 005A
"生クリーム"
3007245E 005A

.end
↑ここまで

これをcep 0.2.4のCODELIST.TXT(デフォルトで入ってるコードリスト表)にコピペする
コピペするアイテムのコードは必要な物だけにまとめ直した方が使い勝手はよくなると思います


明け方だったせいか連続投稿規制に引っ掛かっちゃいました;;

436 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(2+2:5) :2013/06/24(月) 08:53:01.45 ID:???
つづき

あとはAPPLIST.TXTに以下の3行を書き加えてやれば
SSF Ver0.12 beta R3で改造コードが使えるようになるはず

---------- SegaSaturn
SSF Ver0.12 beta R3 (02code) | SSF.EXE | 029F4DA0 | $00100000
SSF Ver0.12 beta R3 (60code) | SSF.EXE | 06814DA0 | $00100000

ちなみにこのコードは下側のSSF Ver0.12 beta R3 (60code) で使えるみたいです
細かい使い方については「cep 使い方」等で検索してみて下さい
cep 0.2.4 ※下の「一覧」のところ
drhell.web.fc2.com/labo/index.html
SSFの方は検索すれば設定の仕方とかも含めていくらでも引っ掛かると思います

ちなみにSSF Ver0.12 beta R3だと 自分が確認した限りですが
BIOSなし状態でもゲームCDをPCドライブから直接起動できると思います>SS版 無人島物語R

というわけで、必要な人が果たしてどれくらいいるのかって疑問も少々ありますけど
とりあえずこれで存分にSS版 無人島物語Rを遊び尽くすことが出来るようになるはず
全レシピ制覇とか狙ってみるといいかも

ちなみに自分の場合、序盤は焼き芋、中盤は海鮮鍋や焼き肉ってな感じが多くなりがちです
では長々と失礼しました

437 :NAME OVER:2013/06/25(火) 19:31:24.16 ID:???
おや、珍しい。転載出来たら転載したいんだけどね。
現状、まとめwikiが凍結されてるから。まとめの人大丈夫かなあ…。

438 :NAME OVER:2013/06/25(火) 19:59:19.78 ID:???
ついでに、もう一回まとめの人に私信。見てるかどうか分からないけど。

ここ1年くらい、不意に凍結される事多くなってきて、その度にまとめの人の手を煩わせるのもあれなんで
この際、無料の所へお引越ししたいのですが、良いですかね?色々やってくれたのに申し訳ないんですが。
今、凍結から大分時間経ってて、この分だとsakuraから削除されるのも時間の問題だけど
もし見てるんなら、まとめの人の許可は取っておきたいです。(反応なかったらしょうがないけど)

439 :NAME OVER:2013/06/29(土) 08:52:52.12 ID:xoQa0hIL
http://www.suruga-ya.jp/database/141001054001.html?gcsct=0ChMIqOGx5fWHuAIVBkymCh0xEAAAEAA

440 :NAME OVER:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
たまにSFC版初代をやってる

441 :NAME OVER:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
SFC版はやや入手が困難だから困る、WiiUでアーカイブ配信すれば再評価されるかもしれない

442 :NAME OVER:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
うちのスーファミ初代はデータを記録できなくなったので、一気にやりきらないといけない素敵仕様。

443 :NAME OVER:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まとめの人音沙汰ないんで、新しい所
借りてちまちまと移植してみますわ…。

444 :NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
中途半端で、ロクに移植できてないけど
とりあえず、チマチマと…
http://wikiwiki.jp/d-island/

初代の組みこみのページ、バックアップ取ってなかった…。嗚呼〜。

445 :NAME OVER:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:HHlSQsoA
「ウ・ディ・タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
・このツールで作られた自作ゲームは600作を超えます(大部分が無料で遊べます)
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語、ブラッディドレス、ヤジルシージ、
Gravity、ワノハナ、魔王は倒れ、世界は闇に包まれた、ある旅人の手記、などなど

446 :nemesisfate:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
早く、>>445や『たのボーイズ』で私の願望を叶えて欲しい。

447 :NAME OVER:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ソフトハウスキャラ 南国ドミニオン

448 :NAME OVER:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???

このさいシリーズに加えるべきかそうでないか――

449 :NAME OVER:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
と12時間以上にわたって延々無駄に考え続けるという夢をみた

      完

450 :NAME OVER:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
 
南国「ぱ、パクリなんかじゃないんだからねっ///」

451 :NAME OVER:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
出た時に「無人島物語を思い出す」とか書かれてなかったっけ?
と思ったが、あれは南国ドミニオンじゃなくてDAISOUNANだった。

452 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
1より2の方が面白かったのに
なんで一回も移植されなかったんだろう

アイテ組み込んで温水シャワー作って
フローラの裸拝めたときの感動といったら
移植されたらきっとフローラ√もあったに違いないのに
引きこもりの女子高生しか攻略できなかったのが残念でならない

453 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
Rシリーズじゃあるまいし、仮に移植されてもフローラルートなんてないでしょ。
そもそもそういう方向性のゲームじゃない。

454 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
X2001のページ、バックアップ取ってなかったから何が書いてあったか分からない。
4は何とか無理矢理記憶の範囲でツギハギしたけど、困った。

455 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>454
欠落しているのならそれはそれで仕方ないのでは?
大事なのはなるべく多くのデータを保存しておくことであって

ちなみに>>431-43までの
サターン版 無人島物語R 改造コード は私が書き込んだものですが
Easygameとかを使って私自身が自力で1からチェックしつつ調べたものなので
転載でも何でもご自由にしてくださいです

456 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
違った ;;
>>431-435の間違いでした

ちなみにコード抽出のやり方はSSFで無人島物語Rを起動した状態で
EasyGameを起動して何かのアイテム個数を変化させて数値を比較
いくつかドンピシャを引き当てたらそのアドレスを基準に前後に一つずつ
アドレスをずらして数値を変更し一々ゲーム内での表示を確認するというもの
そのアドレスの一覧をまず作成し、その一覧を元にベースアドレス値を差っ引いて
頭に300付け足したのが>>431-435の一覧になります

457 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>455-456
しまった、コードの事をすっかり失念していた。
明日中には整理して掲載するので待ってくだしあ。転載許可ありがとうございます。

2001はまあ、元々概要しか書いてなくて攻略情報はまとめサイトオンリーだったんで
さして火急を要する訳でもないんだけど、さて何て書いてあったっけなあ。
「尚、今作の女性は乳輪の大きさが普通になった」て感じの文は記憶にある。

458 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
完了しました。2001の件はとりあえず保留で。

459 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>458
乙であります

460 :NAME OVER:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
資料集めの為にX2001をちょこちょこと調査してたら分かったんだが
出現条件不明になってるセリーヌのCGNo2とNo3は、あれは出ない。(No5は凍死イベントで出る)
XXのようにバグで出ないとかじゃなくて、それを参照しているイベント自体がない。ち〜ん。

461 :NAME OVER:2013/09/16(月) 00:06:23.83 ID:???
やった…!できた、出来たぞ。

462 :NAME OVER:2013/09/16(月) 00:24:32.83 ID:???
>>452
同志よ!!!

463 :462あれ、書きこめた:2013/09/16(月) 12:30:34.06 ID:???
2の主人公に関しては、マフィアで次代を嘱望されるエリートの「部下」、ではなくて、
エリートその人の方がよかったと思うんだよね。
マイケルとかいかにも問題児の奴を扱う手腕的に、
最後の元仲間との銃撃戦はなくなるかもしれないけど、
マフィアのボスになるのよりも無人島での仲間達の方を選択する、
っていう方がグッと来るし…

フローラEDがもし、あったらギャルゲーでありがちだけど、
フローラの脳天気さは天然ではなくて、幼少時代に天涯孤独だったり虐待されていたり
したことから自分の精神を守る防衛手段で、
主人公と恋に落ちたことで本当の笑顔を取り戻す、
というの無難な気がする。まー、ベタだけどね。

464 :NAME OVER:2013/09/16(月) 18:19:23.39 ID:???
元々このシリーズ、そういう風なのにするつもりがないんじゃないかと。
R/RRはさすがにきちんとギャルゲーしてたけど、Xは個別EDないし
要望受けてXXにはつけたものの、XXXはまともなの二人だけだし…。

465 :NAME OVER:2013/09/27(金) 17:34:14.58 ID:???
やっぱりこのゲームの企画段階のイメージにあったのって
「ふしぎな島のフローネ」かね?(フローネ自体に原作があるが日本ではドマイナー)

だったら、名前が同じフローラこそはミス無人島なんだから
絶対フローラEDがあってしかるべきだと思うのよね。
当時「狂った果実」のハッピーエンドを探した人と、
「無人島2」のフローラエンドを探した人の人数はどちらの方が多かっただろう。

466 :NAME OVER:2013/10/07(月) 05:23:52.63 ID:???
もの凄く久しぶりに2やってるけど慢性的に食糧不足
木とかは余裕あるんだけど食料とれるポイントばかり無くなってく

467 :NAME OVER:2013/10/07(月) 05:48:51.87 ID:???
なんか体力付くと消費量増えたりして面倒だったな2

468 :NAME OVER:2013/10/07(月) 20:27:56.37 ID:???
>>151さんの説明書どなたかupしていただけませんか

469 :NAME OVER:2013/10/07(月) 22:32:46.59 ID:???
一日一回鈴音たんハアハアさん生きてますか?

470 :NAME OVER:2013/10/12(土) 11:33:26.96 ID:???
Rって評価低そうですがつまらないですか?

471 :NAME OVER:2013/10/12(土) 16:52:06.71 ID:???
アーカイブスで漂流記買ったんだけど
作るのに必要な材料と道具がわからなくて、まとめ見ないと小宇宙だな
必要材料とか表示されれば良かったのに

472 :NAME OVER:2013/10/12(土) 17:58:37.56 ID:???
>>468
http://www1.axfc.net/u/3056191.zip

473 :468:2013/10/12(土) 19:11:39.73 ID:???
>>472
ありがとうございます頂きました

474 :NAME OVER:2013/10/12(土) 19:12:43.45 ID:???
2のエンディングって何種類ぐらいあるんだ

475 :NAME OVER:2013/10/13(日) 12:44:37.08 ID:???
>>474
自分がわかっている範囲で。

・体力0でゲームオーバー
・規定日数過ぎると無人島に永住するBADEND。
・脱出手段は3種類。(人力飛行機・蒸気船・のろし)
 →飛行機と蒸気船には失敗EDが用意されている。
・脱出成功後の会話イベントは悠香の両親関係判明しているかで分岐
・通常の脱出成功した後のエピローグは能力に応じて3種類
・(多分)文明度100で無人島に永住する真ED

通常脱出成功の分岐はこんな感じ。…多分。
  ┌飛行機┐  ┌悠香判明┐  ┌エピローグ Best
─┼自狼煙┼─┤        ├─┼エピローグ Good
  └蒸気船┘  └悠香不明┘  └エピローグ Bad

後、雄ヤギこないって書き込みがちらほらある。

476 :NAME OVER:2013/10/13(日) 22:52:30.50 ID:???
誰か2の攻略サイトを作ってくれぇぇぇ!
できる限り協力はする。

477 :NAME OVER:2013/10/13(日) 23:34:51.85 ID:???
3のパラメーターでCOPやGROってどこ見れば解るんですか?
他のパラはパーティ編成で見れるんだけど

478 :NAME OVER:2013/10/14(月) 14:17:27.67 ID:???
>>471
貴重な材料でどうでもいいモノ作ってしまい取り返しつかないのはお約束
それでも楽しいゲームなんだからすごいわ

479 :NAME OVER:2013/10/14(月) 15:30:53.10 ID:???
うむ、そこが魅力だよな。生ゴムとか生ゴムとか生ゴムとか。

480 :NAME OVER:2013/10/14(月) 21:03:56.89 ID:???
たまに木綿糸とか。

481 :NAME OVER:2013/10/17(木) 22:37:28.81 ID:???
>>477
隠しパラじゃなかったっけ?

482 :sage:2013/10/24(木) 12:34:18.41 ID:gLRor29Q
もう需要ないかもですが無人島3のゴムボートの件
私も作れなくて頭抱えていたのですが
MAP1を見直したところ、貴重な資料9(土木マニュアル)と崩れた建物3(ドラム缶)を
回収していなかった事に気づきまして
上記回収の結果入浴設備建築>ゴムボート建築と出来ました。
テントも建てたしwikiの必要十分条件満たしてるのにー、って場合は
も一度前のMAPをダウジングロッド情報でチェックして回収し忘れ
建築し忘れが無いか確認するといいかもです。

483 :NAME OVER:2013/10/24(木) 12:35:34.14 ID:???
そして久しぶりの書き込みで名前にsageっていれちまった

484 :NAME OVER:2013/10/25(金) 22:34:30.30 ID:???
>>482
追加させていただきました。

485 :477:2013/10/25(金) 23:32:16.01 ID:???
>>481
そうだったんですか
普通に説明書に書いてあるんでどっかで見れると思ってました

486 :NAME OVER:2013/10/26(土) 09:54:39.04 ID:???
押入れから出てきた無人島物語2やろうとしたら
hddのインスコの仕方が書いてないという。入れ替えはきつすぎる

487 :NAME OVER:2013/10/26(土) 15:59:50.55 ID:???
3の使用アイテムが減らないバグはもう出てる?
ゲームバランスがえらい事になるなこれ

488 :NAME OVER:2013/10/26(土) 21:47:07.52 ID:???
>>486
無人島物語2のフロッピ(どれでも良い)突っ込んで INSTHD を実行。

489 :NAME OVER:2013/10/28(月) 20:28:07.57 ID:???
>>487
kwsk

490 :NAME OVER:2013/10/30(水) 01:51:37.94 ID:???
0個になっても使い続けるだけだろ?

491 :NAME OVER:2013/10/31(木) 18:59:36.87 ID:???
>>488
ありがとんやってみる
FD死んでる臭いけど

492 :NAME OVER:2013/11/07(木) 20:11:39.94 ID:???
>>491
言い忘れたけど、起動用にFDが一枚要る。
メモリアルverだったらいらないけど。

493 :NAME OVER:2013/11/17(日) 15:12:26.67 ID:???
無人島物語2の海水浴イベントってどうしても起こらないな
あとこのイベントだけなのに条件まったくわからん

494 :NAME OVER:2013/11/17(日) 20:52:05.56 ID:???
自分は普通に起こった記憶あるが…。
ただ、確かにフローラおっぱいぽろりが見れんっていうレスも過去に何度か見た。

495 :NAME OVER:2013/11/18(月) 00:56:34.03 ID:???
まさか過疎スレに即日レスが返って来るとは
海水浴見る為に380日くらいまで粘ったけど食料切れて詰んだわ
釣り場も長靴しか釣れなくなるし

496 :NAME OVER:2013/11/18(月) 23:06:06.08 ID:???
まーROM多いレゲ板にはよくある光景なんで… >過疎スレで即レス

それは置いといて何でだろうね。ちょっとやり直して調べてみるかー。
2週間くらい時間くださいな。イベント見れない可能性の方が高いけど。

497 :NAME OVER:2013/11/18(月) 23:56:15.28 ID:???
わざわざ検証して頂けるなんてありがてぇ
攻略サイトにも全く条件乗ってないけど完全ランダム発生ではないと思うんだよなー
制作班がパラメーターかなり偏ってるから可能性あるとしたらその辺か・・・

498 :NAME OVER:2013/11/19(火) 15:18:56.16 ID:???
ゲームアーカイブスで落とした漂流記プレイ中なんですが、食料はともかく水が全く手に入らなくて非常に困ってます。
手っ取り早く入手する方法ってないでしょうか? ちなみに進行の具合はエリア2に進んだあたりです。

499 :NAME OVER:2013/11/19(火) 22:16:06.91 ID:???
>>498
エリア1の真ん中(ベースキャンプから右上あたり)辺りに
湧き水汲める所(理香を仲間にした場所)があるから
ポリタンクを持たせてそこにいく。しばらくはそれで凌ぐ。

加熱レベル上がるとプラントでそれを蒸留水に出来るようになって効率上がるよ。

500 :498:2013/11/21(木) 14:05:20.20 ID:???
>499
サンクスです。なんとか水確保できるようになりました。少しずつこのゲームの仕組みを理解しながらプレイしてます。

ところでキャラのやる気みたいなものを回復させるのには時間経過しかないのでしょうか?(「もうやる気が起きない!」とかヘソ曲げるやつです)

同じ作業ばかりさせていると下がりやすい……のかな? どうも絵里奈がヘソを曲げやすいようでかなり困ってます。
wikiを見てなるべく相性の良さそうなキャラで組ませてるのですが。

501 :NAME OVER:2013/11/21(木) 16:20:30.52 ID:???
遭難サバイバル生きるってフリーゲイムが面白かったよ
作業ゲイ好きな人はどうぞ

502 :NAME OVER:2013/11/21(木) 17:12:59.05 ID:???
ウディコンに出てたあれか?
無人島物語っぽくはあるが正直…

503 :NAME OVER:2013/11/21(木) 23:21:48.51 ID:???
>>500
基本的に、絵里奈は何やっても下がったと思う。鈴音と組ませて軽減させてやるしかない。
中盤でゴエモン風呂(だったかな?)作成したら、それ使って休憩する時に急激に回復したような。
よく覚えてないけど。

504 :500:2013/11/22(金) 10:29:54.55 ID:???
>503
サンクスです。風呂に期待して進めてみます。

しかし下に水着着てるわけでもないのに、主人公の前ですっぽんぽんになって海に飛び込む理香さんパネェ……w
男と思ってないのか、好意を持った相手には肌を見られても構わないと感じるタイプなのか。

505 :NAME OVER:2013/11/23(土) 10:22:56.44 ID:???
ま、後者でしょうな。
漂流記では主人公が沙織しか目に入ってないから身を引いたけど
リメイク元の初代では実際に主人公とヤッちゃってる訳だし。

506 :504:2013/11/23(土) 12:18:08.20 ID:???
>505
リメイク元ってスーファミですよね? よくできたな……当時はそんなに規制厳しくなかったのか。
マジか……くそう、そっち買ってりゃよかったかもw

507 :NAME OVER:2013/11/23(土) 14:19:54.27 ID:???
>>1に書いてあるように元はPCゲーだよ

508 :NAME OVER:2013/11/24(日) 09:02:44.93 ID:???
>>506
スーファミのエロは漂流記より弱いよ。あらゆるイベントがPC版よりぬるくなってる。
例えば漂流記にもある水浴びイベントは、スーファミでは服着せられた。
(PC版はちゃんと裸になって乳首も出してる)

後、実際にヤッたのは小説版でゲーム(PC含む)では匂わしただけ。まあやってるだろうけど。

509 :506:2013/11/25(月) 02:00:07.46 ID:???
>505
>506
ああそうだ。元はPCだったね。最初にこのゲームの名前知ったのがAmazonのスーファミの欄だったからそっちの印象強くて間違えた。ちゃんと見てなくてすまない。

ところでPCのXシリーズってゲームとしてはどんな感じです?
漂流記が面白いので他のシリーズにも手を出してみたいのですが、近所には中古PCショップがほとんどなく、AmazonにはXシリーズしか無い現状ですので、これがちゃんとゲームとして機能しているのかな、と。
エロゲになったということは調べて知っているのですが、抜きゲーとしての要素が強すぎてゲームとしては機能していないとかだったら微妙ですので、どうしようかなーと思ってます。エロいのは大好きだけど、純粋なゲームと抜きゲーは割り切ってプレイしたいので。

なんか長文すまんです。

510 :NAME OVER:2013/11/26(火) 06:44:36.58 ID:???
>>509
んー漂流記は独特だから、漂流記が面白かったからって他シリーズにも手を出した場合、
初代でさえつまんないと感じるかも。

チビキャラをぐりぐり動かして探索する事(アクション部分)に魅力を感じているなら、
多分全部駄目。あれは4/漂流記だけだから。
収集したアイテムを加工して、文明を築いていく部分に魅力を感じるなら1・2・3は合うと思う。

で、本題のXなんだけど
無印が ”ポイントに散らばるアイテムを「組みたてて脱出手段を整える」ゲーム” なのに対して
Xシリーズは ”ポイントを調査して、「キーアイテムや情報を収集して逃げる」ゲーム”
なんで、ゲームとしてはきっちり機能しているが、作成部分に魅力感じてたら正直きついだろうね。
無印好きな人に叩かれているのもこの辺が一因だし。

エロに関しては期待しないほうが良い。一応XはNTRスレだったかな?そこで名前挙がる程度にはエロい。
ただ、あくまで脱出の合間にエロ入っただけなんで個別エンドがない。後、プレイ環境整えるのが地味に大変。
XXはXよりエロもグロも弱体化。個別ENDついたんで雰囲気的にはエロゲ寄りになったかな。
XXXもエロはかなりぬるいし、ヒロイン4人中2人がBADルートだからそっち方面の期待は前作よりさらに劣る。
ゲームシステム的にはX/XXと違ってるからそこそこ面白いかも。XXXはDL版あるから入手が容易なのも特徴。
X2001はあんまりやってないからわからないけどバグだらけらしい。エロはこれまでで最低。
尚、X2001は絵師が変わったから乳輪は大きい。

こんな所でしょうか。>>395 >>397 にもレビューあるからそれも参考にどうぞ。

511 :NAME OVER:2013/11/26(火) 21:20:24.35 ID:???
>>497
遅くなって申し訳ない。条件わかったよ。
メモリアルと2の両方で起こったからまず大丈夫だと思う。

★皆で海水浴
・100日以上
・フローラの魅力450以上
・麻布10以上所持
以上を満たして6人全員キャンプにいること

512 :NAME OVER:2013/11/26(火) 21:23:27.24 ID:???
で、このイベント見れないって声が何で頻発したか考えてみたけど
麻布がネックだったんだね。探検服や探検帽に使われて10個になる事は滅多になく
唯一のチャンスであるメインマスト作成直前は誰かが出かけている可能性が高いという。
初代における生ゴムの悲劇と根っこは同じですな。

513 :NAME OVER:2013/11/26(火) 21:26:30.66 ID:???
あ、それと可能なら雄ヤギ来るイベントが起こったかどうか教えて欲しい。
分かるなら現在の文明度と各加工レベルも。

他にもちょこちょこ分かったり書きたい事あるけど今日は猛烈に眠いからここまで。
申し訳ない。

514 :NAME OVER:2013/11/27(水) 00:14:43.67 ID:???
>>511
おぉ、こんなに細かく調べてきてくれるなんて感激です
麻布作ったらあっさり起きたわ。でも着替えに遭遇してるCGってこのイベントじゃないのね・・・
ヤギは食料確保のために野生のまま野に放ってるよ
今文明度85の切断98加熱89接合93微細95研磨97出力97
ここまでみっちりステータス上げといてまだ見れてないイベントあるとは・・・

515 :NAME OVER:2013/11/27(水) 00:16:45.57 ID:???
ヤギ連れ帰らずに乳だけ取り続けることってできるの?

516 :NAME OVER:2013/11/27(水) 20:28:26.84 ID:???
>>515
できないと思う。雌ヤギ持ちかえりはキャラのパラメータには関係なかった。
日数か、取った乳の数かはまだ調査してないからわからないけど
どっちかを満たしたらおしまい。

>>514
着替えイベントは
301日以上になったらメインキャンプ調査できるようになるのでそれで見れるよ。
何故か他Pが外出していてもOK。

517 :NAME OVER:2013/11/27(水) 20:40:52.53 ID:???
加工レベルなんだが、組み込んだアイテムによって最低数が固定されるみたい。
これ以下に書き換えても一日の終わりに再計算されて元に戻る。
ただし、それ以上に書き換えた場合はそっちが優先された。

文明度なんだけど、各パーティの作成力の上昇で合計10上がるのを確認した。
ちなみに後で作成力が下がっても文明度は下がらない。

温水シャワー(+2)、のろし機(+4)、蒸気船(+5)などは
イベント後に文明度が上昇するんだけど、1日の終わりに再計算されて
何故か上昇分がなかった事にされてしまう。なんでだろう。


後、攻略とは関係ないけど
ts氏の書いていた”サーフィンイベントが何故か全然違うPで起きた” バグは
ちょっとだけ理由わかった。パーティパターン格納してるアドレスの値が
時々意味不明に加減算されるから多分そのせい。(範囲外の数値はマイケルと麗奈Pという扱いになる)

518 :NAME OVER:2013/11/27(水) 20:50:08.86 ID:???
後、条件が全く想像がつかないイベントは、雄ヤギがやってくるイベントとウミガメの産卵イベントかな。
・ヤギは本当に謎。イベント内容から察するに雌ヤギが必要であろう事はわかるが。
・ウミガメはまとめサイトによると、200日以上で救命ボート漂着点を
 マイケルかフローラPで調査となっているけどそうではないっぽい。(これだけでは起こらない)

文明度が88-93辺りから上昇しないって謎も過去スレで何回も出てくるけどどうしたもんかなあ。

本腰いれてやるべきか。

519 :NAME OVER:2013/11/27(水) 21:13:14.31 ID:???
>>516
PT1で雌ヤギ持ち帰えりになるところをPT2で行くと採取だけで済んだから
単純にパラメーター(多分注意力)だけの問題だと思う
600くらい集めれたから個数は関係ないんじゃないかな

ウミガメは俺もいつ調べても何もないばっかだったな
あとまとめwikiだと魚の採取数∞になってるけどあれ一定数取るとあと長靴しか取れなくね?

520 :NAME OVER:2013/11/29(金) 20:49:30.79 ID:???
>>519
ごめん、確かにパラで分岐した。
手元のツールがバグ起こしていたようで間違った情報を書いちゃって申し訳ない。
釣りは後で調べてみる。

五里霧中暗中模索だけど何とかして雄ヤギとカメの手がかり掴みたい。

521 :NAME OVER:2013/12/02(月) 20:38:20.20 ID:???
人力飛行機完成のイベントが起こらない… Why?

522 :NAME OVER:2013/12/03(火) 02:36:18.62 ID:???
ひさしぶりにプレイしたくなったのですが
DL版って
『漂流記』アーカイブスと
『無人島物語XXX』のみですか?

初代が恋しい…。

523 :NAME OVER:2013/12/03(火) 19:25:33.18 ID:???
>>522
リクエスト出しまくって運を天に任せるしかないっすな…。

VCだと任天堂で(ガンホーがVCに参入してないのが気になるが)、
PC98の1-3はD4E(プロジェクトEGG)辺りになるのかな?
XXと2001はピンパイ?RRはどうなんだろ。あれはPINPAIじゃないんだよな。
Xは、ありゃあ動作環境的に多分駄目だ。

524 :NAME OVER:2013/12/03(火) 21:08:42.09 ID:???
メモリアルバージョンの1をやってるんだけどSESが作れないせいで(ついでに飛行船も)真エンドが見れない・・・
TOWNS版ならいけるかと思って買ってみたけど駄目だった。どーすれば真エンド見れるの?
SFC版はクリアしたんで展開は同じなんだろうけどさ。

525 :NAME OVER:2013/12/03(火) 23:22:15.16 ID:???
>>524
SESは材料揃っていても「材料が足りません」とか言われる辺り、意味不明なんだよね。
ところで鈴音の病気は起こった?

526 :NAME OVER:2013/12/03(火) 23:54:28.63 ID:???
鈴音の病気はどちらでも複数回確認しました。発生条件はよく分かりませんが・・・組み合わせは相性ベストのパーティで固定してます。
しかしSES作れないとなると真エンドはSFC版以外は見れないと考えていいのかな?改造でもすれば見られるんだろうか?

527 :NAME OVER:2013/12/04(水) 00:46:44.53 ID:???
>>526
おお。これでまたミステリーが一つ消えた…ような気がする。
よろしければ起こった時の日数や文明度・マップ確定率なんかも
記憶にある範囲で記して貰えたら有りがたい。

見られないイベントを強引に見る方法としては、過去スレで教えてもらった方法として
イベントファイルを置き換えるというものがあった。
例えば無線機の米軍END(MES.345)と真ED(MES.057)を取り替えて無線機使うとか。

528 :NAME OVER:2013/12/04(水) 00:48:37.96 ID:???
書き忘れた。家出した絵里奈を3日放置してると起こるはずの
吹き矢襲撃イベントも起こったかどうか教えてもらえると有りがたい。
まあ即座に絵里奈迎えに行ったんなら仕方ないけど。

529 :NAME OVER:2013/12/05(木) 02:06:48.04 ID:???
漂流記(PS)のCG集とイベント集どっかにない?

530 :NAME OVER:2013/12/05(木) 23:56:35.98 ID:???
>>527
>>528
遅くなりましたがプレイしたのがしばらく前なんで記憶にほとんど残ってないです。
襲撃イベントもすぐ迎えにいってたので起こってないです。

ファイルの置き換えですか・・・そういう方法があったんですね。試してみます。
再プレイしてイベントが発生したら報告しますね。

531 :NAME OVER:2013/12/06(金) 00:41:43.80 ID:???
>>530
ちょっとテストしてみたんだけど、メモリアルでSESちゃんと作れるね。
主だった材料を全開・メンバーの全パラMAXにしてみたら、
材料揃ってたのに作成アイテムに出てこなかったSESが出現した。
詳細は詰めてみないとハッキリとは分からないけど、
SESと飛行船は恐らく材料だけじゃなくて何かパラメータが必要なんじゃないかな。

532 :NAME OVER:2013/12/06(金) 22:36:16.08 ID:???
何が足らんのかと思ったら、何と精神力だった。これは驚き。
作成続けていると凄い勢いで精神力下がるから、そりゃ作れんわ。
SES作るにはパーティの精神力が50必要。パーティ作成力は多分87以上。知恵も同数値必要かも。

パーティのパラメータってキャラ好感度で補正かかるので、SESを作ろうと思ったら
恐らくこの時点で互いに好感度が100になっている教授と理香を探索or調査させて精神力上げるか
あるいはこの時点で精神力がMAXに近い所にいるリーダー(多分一番理香好感度高い)
と組ませて行動して、何とかその位置まで持っていくか…どっちも難易度高いな。

計算式わかればもっと詳細な対策立てられそうなんだが。
大雑把に見た感じでは、互いに好感度100なら片方の該当力が著しく高ければ
相方の数値がへっぽこでもカバーできるみたい。

533 :NAME OVER:2013/12/08(日) 21:40:58.18 ID:???
主人公達のパラメータや日数・食料・文明度などが格納されているアドレスの近辺にあるカウンタは
水汲んだ回数と、全Pののべ探索調査作成回数と、後詳細不明のカウンタらしきものしかない…。
どれを上げても鈴音は病気にならない。アイテムを全開にしてもダメ、ステータスを全開にしても駄目。
マップ確定率は100、アイテム入手率も100、調査出来る所も原油と湧き水と目黒さんしかない。

…泣きそう。

534 :NAME OVER:2013/12/20(金) 21:26:25.22 ID:???
>>519
遅くなってすまない。魚のカラクリわかったよ。結論から言うと、みみず切れが原因。

大きな魚(釣りセット+1)を取得した場合に、みみずが -3されて
小さな魚(オンボロ釣りセット)を取得した場合には -2される。
尚、みみずの所持数が減少量より少なくても魚の取得はOK。
で、みみずが1つもないとゴム長靴が釣れる、という訳。

535 :NAME OVER:2013/12/24(火) 16:01:38.68 ID:???
SFCの最速真エンドクリアに挑戦したが、
事前に探索&採取計画を立てて無駄を省いて効率よく立ち回る感じなのかと思ったら
実際にはイベント消化率50%、文明レベル100が必須になってるおかげで
ノーマルプレイとほとんど変わらない手ごたえになってしまった
どこを回るかの計画じゃなくて、どういう順番で実行するかの計算でしかないんだな……
鈴音ちゃんかわいい

536 :NAME OVER:2013/12/26(木) 22:06:51.48 ID:???
一日一回鈴音たんハアハア
の人もいなくなって久しいな…

537 :NAME OVER:2014/01/10(金) 20:12:52.56 ID:???
真冬だ、南の無人島の季節です。

538 :NAME OVER:2014/01/12(日) 12:17:48.12 ID:???
何か文化的な方法でクリアできなかったから投げてしまったんだが、
エロゲのパクリ作のほうが自分には合ってたのかも。

539 :NAME OVER:2014/01/18(土) 12:15:09.54 ID:???
6-7年ぶりに来た。
無人島物語シリーズやりたくなって、
さっき3始めた。
操作方法が分かるまで20分以上かかった気がする。
何したらいいのかwiki見ても良く分からないけど、
面白くなりそうだからなんとかやってみる。

とりあえず水場はどこだ・・・

540 :NAME OVER:2014/01/26(日) 19:44:13.60 ID:oLoUJoyN
昔やった4が欲しいが、さすがに売ってないな。
amazonの中古1万円はちょっと高いし・・・

541 :NAME OVER:2014/01/26(日) 20:37:50.52 ID:???
>>540
4はプレイ環境作るのが大変だから、漂流記買った方が良いと思う。
Rと違って4の時点で規制かかってるから漂流記になってもCGの差異ないし。
ディアブロの操作感が気に入っているんならしょうがないが。

542 :540:2014/01/27(月) 00:07:56.61 ID:uHGlXAnj
>>541
この過疎具合で1時間弱でレスいただけるとは・・・
家のPS3は廉価版?のやつでPSのソフト動かないカモ。
WIN版は昔買ってめちゃくちゃハマったんですが、結局TrueEnd見ることはなかった。
何故か当時使ってたWin98のOSのCDもあるし、VMWAREで環境作ろうかな、って思ってました。

少年の頃の自分は4の絵柄でもドキドキしましたよ、えぇ。

まぁPS版しか実際もう手に入らないのかな

543 :NAME OVER:2014/01/27(月) 11:34:56.46 ID:???
南国ドミニオンって面白いのか

544 :NAME OVER:2014/01/27(月) 21:51:19.11 ID:???
>>542
あー。環境整えるだけの材料は持っているのか。だったらそれはそれで良いかもしれないね。
ちなみにVPCでのプレイレポートがまとめwikiにあるから場合によっては参考にして貰えれば。

PS3がネットに繋ぐ事が出来るんなら、漂流記はアーカイブスで600円で配信されているから
それを購入すれば万々歳だと思う。諸々の事情でそれが叶わないなら円盤買うしかないけど。

後、書き忘れたけど漂流記はPSなので解像度が4の半分しかない。
ただ劣化というほど劣化もしてないのでその辺は予算とプレイ環境で判断してもらえれば。
漂流記はコントローラだけあって本当にプレイがしやすい。
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1258031886/0521.png
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1258031886/0522.png

545 :NAME OVER:2014/01/27(月) 21:53:56.90 ID:???
PSだからってのは語弊があった。PSなのは関係なし。

546 :NAME OVER:2014/01/28(火) 00:26:23.97 ID:???
>>544
一枚絵はともかく、やっぱり家庭用ゲーム機のは文字がでかいというか、
情報量が少ないというか、独特の画面構成なんだな。
一長一短って感じはするけれど。

547 :NAME OVER:2014/01/28(火) 18:53:09.76 ID:???
>>543
色々な意味で”惜しい”ゲームだ
あらゆる方向でシュールを楽しめる人でないと許容できない内容だと思うが…
シュールさが楽しめるならアリだよ

548 :NAME OVER:2014/01/28(火) 22:45:08.70 ID:???
>>546
まあキャンバスの大きさが違うからね。
実は文字の大きさはどっちも16x16ドットで変わらないんだけど
無人4が10文字では画面の4分の1しか占拠しないのに対して
漂流記は10文字使うと画面の半分が埋まっちゃう。

だから上手く工夫されてるんだけど、まあ言われてる通り一長一短ですな。

549 :NAME OVER:2014/01/28(火) 23:55:43.64 ID:???
>>544
解像度ってのはインチ辺りの密度の事だから半分じゃなくて4分の1だな

550 :NAME OVER:2014/01/29(水) 08:02:02.95 ID:???
>>547
作業プレイなゲームとゲーム性のある飽きないゲームどっちにも意見あるね
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=4415

551 :NAME OVER:2014/01/31(金) 00:24:24.78 ID:???
>>549
言われてみれば確かに。544は修正する。

>解像度が4の半分しかない。
→解像度が4の1/4しかない。

552 :NAME OVER:2014/02/05(水) 16:04:09.36 ID:???
SFCのやつやっとTRUE END見れた
天変地異だとか急に突拍子も無い話になって笑ったわ
しかしカヌー・帆船・無線機・SESは作れたけど気球と飛行船が全く作れない
何が足りないんだコレ

553 :NAME OVER:2014/02/05(水) 18:28:56.76 ID:???
気球バルーン(木綿糸1、綿布20、気密材1)
飛行船上部バルーン(綿布80、気密材20)

で綿布が足りてないんじゃねーの

554 :NAME OVER:2014/02/05(水) 20:19:29.56 ID:???
姉妹スレ
【無人島】デザーテッドアイランド【探検】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146661160/

555 :NAME OVER:2014/02/05(水) 20:37:59.07 ID:???
(・A・)(・A・)(・A・)

556 :NAME OVER:2014/02/15(土) 14:58:31.30 ID:???
漂流記やってるんだがワニやらヘビやらわからないイベント多い

557 :NAME OVER:2014/02/15(土) 21:24:18.76 ID:???
>>556
ワニは覚えてない(いたっけ?)が
ヘビなら食料だぞ。殴っても良いし、弓矢装備しで仕留めるも良し。銃でもOK。

558 :NAME OVER:2014/02/15(土) 21:28:08.42 ID:???
ゴメン、食料じゃなかった。皮だ。

559 :NAME OVER:2014/02/16(日) 08:53:59.86 ID:???
>>557-558
ありがとう
動物に攻撃できることを今さら知ったよ

560 :NAME OVER:2014/02/19(水) 19:24:55.66 ID:???
SFC版無人島物語について。

一応SESを使って脱出成功したことはある。(最初は壊れた。)

カヌー,帆船,飛行船,気球はいつも命からがらの脱出になってたんだけど、これらにもトゥルーエンドってあるの?

無線機を使ったら海賊に捕まった。

561 :NAME OVER:2014/02/19(水) 21:47:49.58 ID:???
>>560
ある。文明度が高く、極端に日数が遅い訳ではない状態で使えば
楽々脱出でマスコミからインタビュー受けるエンディングになる。
無線機の場合は、SESグッドと同じく軍人に助けてもらうエンディングになる。

562 :NAME OVER:2014/02/19(水) 23:03:54.58 ID:???
>>561
そうなんだ。
初プレイの時は肉のかたまりがどうしても手に入らなくて、命からがらの脱出だった。
SESを使ったら爆発するし…。

ちなみに、全員の能力が最高状態で始まる裏技も試してみた。(この時は2回目プレイで結果はSESトゥルーエンド)

肉のかたまりがないと乗り物系のトゥルーエンドも観れないのか?

563 :NAME OVER:2014/02/20(木) 11:40:50.48 ID:???
SES以外のEDは文明度と日数のみしか関係してない

564 :562:2014/02/21(金) 01:13:30.32 ID:???
間違えた。
裏技使用プレイでの結果はSESのベストエンドだった。

SESのトゥルーエンドは観たことなかったんだ。

565 :NAME OVER:2014/02/21(金) 12:05:12.83 ID:???
漂流記やってるんだがアーク溶接機の設計図が作れない
必要なアイテムはそろってるんだけど

566 :NAME OVER:2014/02/21(金) 23:13:31.26 ID:???
SFC版無人島物語で、以下のイベントを見るにはどうすればいいの?

・みんなが水着を着て海で泳ぐ
・主人公と理香が雨宿りをする
・鈴音が病気になる

567 :NAME OVER:2014/02/22(土) 07:58:29.86 ID:???
>>566
【みんなで海水浴】
150日以上が経過している
アイテム「水着」を6つ所持している
アイテム「針」を1本以上所持している
イベント「うるる発見」が発生している
メインキャンプに6人全員がいる

【理香と雨宿り】
イベント「理香の水浴び」を起こす
理香の対主人公好感度と主人公の対理香好感度合わせて130
以上の条件を満たして理香と主人公で探索・調査・作成のいずれかの行動を起こす

【鈴音の病気】
イベント「着替えの漂流」が発生している
イベント「絵里奈説得」が発生している
ツンタ族から隠された基地の情報を聞く
ハッサンから鍾乳洞の奥の情報を聞く
キャンプに6人全員が揃う

http://wikiwiki.jp/d-island/

568 :NAME OVER:2014/02/22(土) 08:03:06.56 ID:???
>>565
木工Lv4・金属Lv4・電気Lv4・加熱Lv2のどれかを満たしてない。
ちなみに、こういう質問が出る場合は電気Lvが足りてないケースがほとんど。

569 :NAME OVER:2014/02/22(土) 11:36:06.40 ID:???
>568
ありがとう
まさにそれでした

570 :NAME OVER:2014/02/22(土) 13:33:17.10 ID:???
>>567
情報ありがとうございます。
理香と雨宿りは初プレイではどうしても起こせなかったものですから。

じゃあ、理香と主人公の組み合わせで多く行動した方がいいんですね。

571 :NAME OVER:2014/02/22(土) 22:45:34.05 ID:???
3やってるけど難しいな

572 :NAME OVER:2014/02/23(日) 02:18:22.31 ID:???
時間かければ大丈夫だった気はするな3

573 :NAME OVER:2014/02/23(日) 20:00:50.42 ID:???
>>570
水浴び済んだらわりとすぐ起こったように記憶。

574 :NAME OVER:2014/02/24(月) 00:47:39.18 ID:???
SESのトゥルーエンドをやっと観れた。
何か衝撃的な展開で終わった感じだ。

ただ、何故か理香と水浴びのイベントが観れなかった…。

主人公との行動が少なかったのかな…?
理香を仲間にしたら、なるべくその組み合わせで3つの行動をした方がいいですかね?

でも、この組み合わせにすると教授と相性が合う人がいなくなるから後が大変なんだよね…。
教授と沙織って相性はいい方なのかな…?

575 :NAME OVER:2014/02/24(月) 01:07:42.12 ID:???
3は人増やしすぎたのがダメだったのかゲームオーバーになったなあ

576 :NAME OVER:2014/02/24(月) 20:59:15.49 ID:???
1のトゥルーエンドの話題が出てるけどあれは3への伏線だよね?

577 :NAME OVER:2014/02/24(月) 23:06:18.38 ID:???
>>574
変だね。そもそも水浴びイベント見ないと雨宿りは見れないはずなんだが…。
ちなみに教授と相性良いのは絵里奈。

578 :574:2014/02/24(月) 23:36:11.74 ID:???
>>577
言葉足らずでした。
水浴びを見てないので雨宿りも当然ながら見てません。理香との行動を多くした方がいいようですね。

絵里奈は教授とも相性がいいんですか? 鈴音以外に相性がいい人はいないと思ってました。

自分は以下の組合せがベストだと思ってたんですけど、他にも良い組合せがあるんですか?
主人公と沙織,鈴音と絵里奈,教授と理香。

579 :NAME OVER:2014/02/25(火) 20:22:26.53 ID:???
>>578
ごめん、沙織は間違いだった。鈴音で正しいよ。
ただ同じPで行動してれば好感度と補正値は上がっていくから
理香と絵里奈のような初期相性最悪の組み合わせでも最終的には+になる。

wiki見ると、『キャラクタと作業した時に2回に1回程度の確率で+1される。』 とあるので
初期は2人合わせて80でイベント発動条件が110 って所から察するに
30日程度一緒に行動すれば、理香が泉見に行きたいと言ってくるんじゃないかな。

580 :NAME OVER:2014/02/25(火) 20:30:16.50 ID:???
しまった。よく推敲しないで書いたから意味不明な文章になってしまった。

絵里奈は鈴音が相性最高だが、理香とさえ組まなければさほど問題ない。
教授か沙織と組む場合は絵里奈を上に置く。

581 :NAME OVER:2014/02/27(木) 02:41:47.34 ID:???
主人公・理香ペアで、条件満たした後にきれいな泉に行ってないだけのような気がする

582 :NAME OVER:2014/02/27(木) 23:38:35.48 ID:???
>>581
理香が「リーダーと一緒にあの泉に行ってみたいなぁ。」って言わないと水浴びイベントが起きないんだよね。

583 :NAME OVER:2014/02/28(金) 00:28:04.19 ID:???
>>582
一応、言わなくても起こる事は起こる。レアケースなんであまり考慮する必要はないが。
好感度が互いに55超えないと、理香は泉に行きたいと言ってこない。
が、イベントの発動自体は片っぽが57でもう片方が53、みたいな場合でも大丈夫。

584 :NAME OVER:2014/03/05(水) 21:04:45.09 ID:???
>>576
1作った時点では伏線ていうほどのもんでもなかったんだろうけどね。
当時はノストラダムスの大予言、1999年人類滅亡説がまだ騒がれていた頃だから
それに引っ掛けただけだった物を、ついでだから3で拾ったって感じ。

585 :NAME OVER:2014/03/29(土) 15:27:39.76 ID:???
Wikiの1のED条件修正したった

586 :NAME OVER:2014/03/31(月) 01:23:32.32 ID:???
>>585


587 :NAME OVER:2014/05/05(月) 12:44:15.55 ID:???
無人島物語は中古で買った。
データは当然残ってたけど、その内の2つが400日を越えててしかもSESが直ってなかった。
それはもうクリア不可能な状態なんだよね?

500日になっても脱出失敗になるみたいだけど、その場合リーダーはどうなるの? みんなに責められるのかな…。

588 :NAME OVER:2014/05/05(月) 21:30:45.06 ID:???
>>587
いや、真ENDが無理なだけでSES直せばクリア可能。SESの電波拾った軍人が助けにくる。
500日の場合は脱出失敗ではなく、時間切れだからリーダーが責められるような事態にはならない。
結末的には真ENDと一緒になる。

589 :NAME OVER:2014/05/05(月) 22:06:47.72 ID:???
>>588
SESは日数条件で400日だとSESが爆発するBAD END確定よ
他の脱出手段ならGOOD ENDまでは可能

590 :NAME OVER:2014/05/06(火) 00:18:10.54 ID:???
>>589
表のSES「以外」の部分を見落として間違った事を書いてしまった。
申し訳ない。

591 :NAME OVER:2014/05/25(日) 16:40:17.35 ID:???
>>554
【無人島】デザーテッドアイランド【探検】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146661160/
鯖が移転したよ。

592 :NAME OVER:2014/06/04(水) 21:50:52.17 ID:N7cZt1Io
初代しかやたことないが結構ハマった記憶が
アイテムがランダム配置だったらなおよかったな

593 :NAME OVER:2014/06/05(木) 20:30:27.68 ID:???
不定期鈴音たんハアハア

594 :NAME OVER:2014/06/07(土) 09:16:17.50 ID:???
おや、懐かしい。
前みたいに1日1回やってもええんやで。

595 :NAME OVER:2014/06/07(土) 12:31:09.29 ID:???
やらんでいい

596 :NAME OVER:2014/06/17(火) 13:53:21.06 ID:???
Rっておもしろい?

597 :NAME OVER:2014/06/17(火) 20:26:51.09 ID:???
湧き水が組み込めない

598 :NAME OVER:2014/06/17(火) 20:34:31.57 ID:???
あ、漂流記です

599 :NAME OVER:2014/06/17(火) 22:00:19.97 ID:???
>>597
初代と違って、4/漂流記は元々湧き水は蒸留しないと組み込めない。
さっさと、たらい桶と黒粘土を拾ってきて、かまど作る。どっちもエリア1にあったはず。

600 :NAME OVER:2014/06/28(土) 17:11:26.52 ID:???
>>596
どのシリーズをプレイ済かにもよる。Xシリーズ楽しめたなら大丈夫。
アーカイブスで漂流記やって他シリーズに興味持ったタイプなら、地雷に感じる可能性大。
この場合は、まずつべこべ言わずに初代に手を出すべき。

初代からの流入組の場合は、女の子とイチャイチャにも意義を見出せていればまず安心。
探検とアイテム作成命命命でイベントなんざ邪道だっていうのなら多分地雷。

一応、Rも初代テイストはちゃんと入っている。料理作成がそれ。
流れは料理で機嫌を上げ(パラ上がるほど豪華な物作れる)、デートでLOVEを上げ、
…って感じ。

601 :NAME OVER:2014/06/28(土) 22:58:09.54 ID:???
初代 + 恋愛要素 = Rシリーズ
初代 - 探検要素 + アダルト = Xシリーズ

141 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)