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FC天地を喰らうを語るスレ8

1 :NAME OVER:2010/03/24(水) 11:00:45 ID:???
カプコンより発売されたRPG「天地を喰らう」と「天地を喰らう2」
について攻略とか雑談とか色々語るスレです。

メーカー公式以外のエミュレータと
その関連(ゲームの改造・法に触れるもの等)の話題は板ルールで禁止です。
話したい方は裏技・改造板等の別板でどうぞ。

アクションゲーム「天地を喰らう」の話題は下記のスレでどうぞ。
天地を喰らうU赤壁の戦い 7ボス「張遼」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1206906406/

前スレ【孫呉を】FC天地を喰らうを語るスレ7【喰らう】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189421831/
前々スレ【曹魏を】FC天地を喰らうを語るスレ4【喰らう】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150888891/
前々々スレ【曹魏を】FC天地を喰らうを語るスレ3【喰らう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128265077/
前々々々スレ【名作】FC天地を喰らうを語るスレ 2【最高】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111512337/
前々々々々スレ【名作】FC天地を喰らうを語るスレ【最高】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083806622/
前々々々々々スレ 『昔懐かしFC天地を食らう雑談』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054528049/
前々々々々々々スレ FC版 天地を喰らう2
http://game.2ch.net/retro/kako/1034/10347/1034722408.html

2 :NAME OVER:2010/03/24(水) 11:09:24 ID:???
わーい

3 :NAME OVER:2010/03/24(水) 11:14:22 ID:???
攻略系サイト
ttp://www1.harenet.ne.jp/~coro2don/halleluiah/game/fc/tenchi1/tenchi-top.htm
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/7500/Yugi/dCapture.html
ttp://www.k5.dion.ne.jp/~tooboo/tenti_top.html


4 :NAME OVER:2010/03/24(水) 16:57:07 ID:???
ファミコンRPG最高傑作です
中古高いけど面白いよ
ぜひ若い世代にプレイしほしーの

5 :優実:2010/03/24(水) 18:27:54 ID:???
本当に面白いので是非遊んで欲しいです。

6 :NAME OVER:2010/03/24(水) 18:43:22 ID:???
何度もクリアしてる俺は普通に
プレイするのはさすがに飽きて
関羽・張飛等レベルが上がると兵士数が
上がる仲間を一切使わないでクリアしてるよ



7 :NAME OVER:2010/03/25(木) 03:19:16 ID:???
>>6
兵士数固定で数は多いが能力はカス武将5人編成でクリアはした?

8 :NAME OVER:2010/03/25(木) 07:18:34 ID:???
>>7
それはかなり楽しそうなプレイだなー
カス武将ってのは・・・
    ↓
毛カイ 武132 知72 兵24233
劉岱  武168 知84 兵26661
曹休  武168 知108 兵15034
曹純  武168 知48 兵13665
厳峻  武68 知138 兵10261

とかいうパーティーかな?
こんな凡将なんかで麒麟児と呼ばれた
司馬師・司馬昭兄弟と司馬懿軍団倒せるの?

9 :NAME OVER:2010/03/25(木) 09:33:34 ID:???
司馬兄弟どころか
陳留で司馬懿・楊修のコンビに勝てなそうだ


10 :NAME OVER:2010/03/25(木) 11:04:06 ID:???
>>8
そんな感じのパーティ。
装備最強で勝てるかどうかは運もある。
策免の計が何ターン保つかとか。
確か厳峻は仲間にならない武将。

他にも曹・夏侯一族による曹丕の敵討ちプレイとか。
優秀な曹彰・曹植を起用しない。

曹休  武168 知108 兵15034
曹純  武168 知48 兵13665
曹洪  武156 知60 兵11841
夏侯尚 武156 知144 兵17349
夏侯徳 武168 知132 兵16540



11 :NAME OVER:2010/03/25(木) 11:08:39 ID:???
策免て・・・軍師もカス武将じゃないのか

12 ::2010/03/25(木) 11:40:35 ID:???
>>11
確かに策免使える知240以上の軍師が
いる時点で「ザコ武将クリア(軍師以外)」
になってしまう
俺が思うザコ武将の定義は
武180以下 知150以下
じゃないかと思う

13 :NAME OVER:2010/03/25(木) 12:07:23 ID:???
軍師もカス武将クリアは厳しいと思うよ。
敵のSP値は無限だから完復の計・激免の計を使われたらまず無理。

14 :NAME OVER:2010/03/25(木) 13:49:27 ID:???
うむー、確かに完復撃免使われたら手も足も出ないモンな
軍師はカスじゃだめか
ってことは策免さえ使えたらかなり弱いパーティーでも
司馬懿たん倒せんじゃね
例えば「兵士4桁武将クリア」とか

15 :NAME OVER:2010/03/25(木) 14:42:23 ID:???
薛綜 武69 知115 兵9326
陳武 武161 知115 兵5014
凌統 武161 知103 兵5516
蒋欽 武182 知115 兵5259
韓当 武180 知115 兵5516
顧擁 武127 知184 兵5014
虞翻 武69 知184 兵5014
藩璋 武185 知90 兵4780

兵士数4桁では多めの雑魚武将って意外と少ない。
劉璋までのシナリオの武将では話にならない数だし。

16 :NAME OVER:2010/03/25(木) 15:25:04 ID:???
おお、よくぞそこまで調べてくれた!
しかしどいつもこいつも見事なザコっぷりだなぁ
こんなんで司馬懿軍団に勝てるのやら・・

17 :NAME OVER:2010/03/25(木) 18:23:29 ID:???
楽進 武168 知72 兵29332
劉岱 武168 知84 兵26661
毛カイ 武132 知72 兵24233
李典 武156 知108 兵23103
呂虔 武168 知132 兵22026

兵士数の多い雑魚武将上位5人

18 :NAME OVER:2010/03/26(金) 07:24:40 ID:???
兵士数が多ければ回復する手間が省けて
その分会心丹使えるから有利だよな

司馬師・司馬昭兄弟と司馬懿軍団の攻撃って
大体3000ぐらいだったっけ?

19 :NAME OVER:2010/03/26(金) 15:32:16 ID:???
軍師がカス武将だと回復計略もショボイからな

20 :NAME OVER:2010/03/26(金) 20:45:33 ID:???
金仙の計が使えたら敵の直接攻撃は怖くない

21 :NAME OVER:2010/03/27(土) 04:06:48 ID:???
孔明以外に使えたっけ?

22 :NAME OVER:2010/03/27(土) 17:34:25 ID:???
金銭の計は孔明さんしか使えないから
後軍で援護してもらわな

23 :NAME OVER:2010/04/02(金) 00:10:38 ID:???
2って無印より武将一人当たりの持ち兵数が減って大戦って感じがしないな。
敵味方とも最大兵数5万だもんね。

24 :NAME OVER:2010/04/02(金) 07:04:10 ID:jfefThOa
天地を喰らうPSPで出してくれないか

25 :NAME OVER:2010/04/13(火) 09:42:00 ID:???
保守

26 :NAME OVER:2010/04/22(木) 17:57:31 ID:???
これなんだけど

27 :NAME OVER:2010/04/23(金) 19:22:16 ID:???
>>26
何が?

28 :NAME OVER:2010/04/24(土) 21:33:23 ID:???
改造版の話題扱ってたスレどこいったん?

29 :NAME OVER:2010/04/24(土) 23:08:03 ID:???
前スレまで改造版の話題を扱ってたが今スレから板違いということに

30 :NAME OVER:2010/04/24(土) 23:34:27 ID:???
だからそのスレはどこいったのか誘導しないとここで話しちゃうよ

31 :NAME OVER:2010/04/25(日) 00:14:59 ID:???
誰も立ててないから無い
裏技改造板に新たに立てるかハックロム総合スレあたりで話題を振るかでもしてみるんだな

32 :NAME OVER:2010/04/25(日) 00:52:46 ID:???
誰も立てないということは誰も興味がないということ。

33 :NAME OVER:2010/04/25(日) 11:46:09 ID:???
つまりこのスレでも語るなということ。

34 :NAME OVER:2010/04/25(日) 13:45:24 ID:???
そもそも>>1で禁止ルールとなっている

35 :NAME OVER:2010/04/25(日) 15:11:44 ID:???
1でというより本来この板のルールでトップに書いてある
>◆メーカー公式以外のエミュレータとその関連(ゲームの改造・法に触れるもの等)の話題は禁止

36 :NAME OVER:2010/04/25(日) 18:09:44 ID:???
それはちょっと極論だなあ

37 :NAME OVER:2010/04/25(日) 19:56:49 ID:???
結局この話の時しか伸びないスレであった

38 :NAME OVER:2010/04/25(日) 21:21:52 ID:???
そんじゃ話題つーか質問でもしてみる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6780909
この動画の14:10に「この城自体無視して進めるからなぁ」ってコメントがあるけど、
越雋(エツシュン)城(蒋琬の母親助けてから攻める城)を落とさないと、この先の綿竹関に行けないし無視できないと思うんだけど何か方法があるの?
もし無視できるなら最低クリアレベルを41→40に抑えられそうなんだけど

39 :NAME OVER:2010/04/25(日) 21:31:49 ID:???
ニコ厨乙

40 :NAME OVER:2010/05/05(水) 22:02:46 ID:???
Uで、名有り武将が落とすレアアイテム全部集めれた人いる?
俺は最後の山のダンジョンで集めてたが、何個か取れたけどいつのまにかLV99になって諦めたな

41 :NAME OVER:2010/05/06(木) 16:38:09 ID:???
>>40
今まさに船着き場を封鎖してる張遼を延々倒し続けてるぜ!

42 :NAME OVER:2010/05/06(木) 16:42:05 ID:???
イベント戦闘の方が落とし易いの?

43 :NAME OVER:2010/05/06(木) 22:09:28 ID:???
ドロップ率は変わらんが、固定エンカウントなので狙いやすい

44 :NAME OVER:2010/05/08(土) 16:36:18 ID:???
2は戦闘のテンポ悪いな、特に総攻撃

45 :NAME OVER:2010/05/21(金) 00:06:09 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10435560

天地〜〜

46 :NAME OVER:2010/05/25(火) 03:26:46 ID:???
FC、SFC時代のゲームのドロップ率は集めさせる気が無いドロップ率だからな

47 :NAME OVER:2010/05/29(土) 08:47:46 ID:SJ6QfYFX
隠れた名作

48 :NAME OVER:2010/05/31(月) 09:08:23 ID:???
全然隠れてないと思う。

49 :NAME OVER:2010/07/01(木) 17:54:36 ID:???
兵糧システムは必要だったか否か?

2で無くなったからやっぱ必要ないと思ったのかな?

50 :NAME OVER:2010/07/01(木) 22:11:54 ID:???
>>49
面倒なだけでメリットもないからな
ドラクエのキャラがいちいち飯食わないのと一緒

51 :NAME OVER:2010/07/01(木) 23:20:12 ID:???
DQ1のたいまつ、ヘラクレス1のろうそく&装備品破損
リアリティを出すとめんどくさくなる

52 :NAME OVER:2010/07/02(金) 03:21:22 ID:???
実際にプレイするとフィールド上でのレベル上げプレイをしなければ
兵糧買わなくてもクリアできるからあってもないのと一緒

53 :NAME OVER:2010/07/04(日) 16:28:47 ID:???
蜀の山賊でドーピングしなければ
基本的に兵糧買わなくても済むからな
多少野良武将狙ってウロウロしても問題無い
そう考えると削除で良かったわな

54 :NAME OVER:2010/07/05(月) 14:30:18 ID:???
ファミコンジャンプのジャンプ読みもリアルだが面倒くさかったな

55 :NAME OVER:2010/08/17(火) 19:51:29 ID:???
ほしゅ

56 :NAME OVER:2010/08/19(木) 02:20:59 ID:???
BGMが秀逸だよな
近々、カプンコがレトロ作品のBGM集をシリーズとしてCDで出すらしいけど、次作には天地を期待したい

57 :NAME OVER:2010/09/26(日) 18:01:55 ID:NV+X2Rdr
秋風五丈原編でワ国の看板村のある場所知ってたら教えてください。
せいなるやまのふもとで散歩してたら変なとこにでたって村人から聞いたんですが、
フィールドを歩き回ってもないみたいです。
調べないとだめなんですかね…?

58 :NAME OVER:2010/09/26(日) 18:11:16 ID:NV+X2Rdr
改造版は発言禁止だったか…もしわけないです。

59 :NAME OVER:2010/09/27(月) 01:33:29 ID:???
裏技も駄目?
天地を喰らうUでソウソウとキョチョを仲間にしたんだけどさ
長安で伏龍の盾が無くなってる(薄刃の斧も無し)金仙丹だけ有り
あの裏技は一度入手した拾えるアイテムが再度入手出来る筈なのに なぜ初回の伏龍の盾が無いんだ!
バグで入手不可能なんですか?

60 :NAME OVER:2010/09/27(月) 02:08:20 ID:???
世間的に2ばっかり名作扱いされてるのが不満

61 :NAME OVER:2010/09/27(月) 06:09:40 ID:???
裏技はOKだよ

62 :NAME OVER:2010/09/27(月) 09:10:24 ID:???
Tはインターフェースが問題ありすぎなのと、兵糧がめんどい。
あと、例のスーパーレベルアップポイントがあるせいで、なんか大味になっちゃってるかも。

それら全てを補って、武将登用システムは最高だった。
兵士数が増えないのは残念だけど、それでも特に初期の方はリジュとかゲットするのに頑張ってたなぁ。

63 :NAME OVER:2010/09/27(月) 12:46:27 ID:???
インターフェースが問題って具体的に何?
兵糧はレベル上げしなければ買う必要ない

2はどの武将もレベルアップと共に兵士数が上がるので使う武将が同じになる

64 :NAME OVER:2010/09/27(月) 19:47:09 ID:???
レア装備収集してるんだけどさ
兵士ばかりで武将の出現率が低い てか低過ぎる! なんか良い方法ない?
ちなみにプレイ状況は洛陽で司馬懿を倒すのみ

65 :NAME OVER:2010/09/27(月) 21:55:23 ID:???
>>63
インターフェイスって策略のことじゃね?
2では間接系の策略が一通り選べるけど

66 :NAME OVER:2010/09/28(火) 00:22:37 ID:???
2よりゴリ押しになるのは否めないな。
兵士数も終盤は多すぎてダルイ。
1の序盤から中盤の多様性は凄く良いんだが…。
紀霊将軍仲間にするのに洞窟篭ったりしたもんだ。

あと武将固定の傾向は1の終盤からあったと思う
呉将とか魏将って登用してもあんま使わない。
趣味に走れば使うが、それなら2でも同じ事とも言える。

67 :NAME OVER:2010/09/28(火) 01:36:33 ID:???
1のほうが曲が良い

68 :NAME OVER:2010/09/28(火) 05:27:50 ID:???
2って武将の最大兵士数が司馬懿の9999でしょ?
最終決戦で5万弱vs5万弱の戦いってショボイような
1の最終決戦は敵軍14万ぐらいだな

69 :NAME OVER:2010/09/28(火) 22:41:22 ID:???
9999は低すぎたよな

70 :NAME OVER:2010/09/29(水) 02:14:48 ID:???
だが1は1で多すぎる。
あれは歯ごたえがあるを通り越してダル過ぎる。
挙句完復までしてくるのは流石にどうかと思った。

71 :NAME OVER:2010/09/30(木) 10:26:17 ID:???
ネクロマンサー仲達

72 :NAME OVER:2010/10/04(月) 11:13:47 ID:???
中川しょうこんたん

73 :NAME OVER:2010/10/29(金) 11:37:47 ID:???
2ってそんなに名作かな?
出来のいい普通のRPGだと思うけど
1は雑なとこあるけど真の名作だよ

74 :NAME OVER:2010/10/29(金) 19:12:19 ID:???
名作ってのは雑なゲームには値しない
そういうのは意欲作とか野心作っていうもんだ。

75 :NAME OVER:2010/10/30(土) 08:46:00 ID:???
「雑」は個性とも言えるな
個性的な名作か

76 :NAME OVER:2010/10/30(土) 11:03:44 ID:???
2の最弱パーティってなんだろう

77 :NAME OVER:2010/10/31(日) 23:22:25 ID:???
陳登、伊籍、呉蘭、呉懿、雷同

78 :NAME OVER:2010/10/31(日) 23:38:57 ID:???
呉蘭、呉懿、雷同の変わりに関平、周倉、廖化だろう。
まぁ前者の蜀トリオは全員武器が槍だが
後者は刀と斧で攻撃力では勝る利点があるんだが…。
武力低めの孟達は高い素早さで使い道がある。

79 :NAME OVER:2010/10/31(日) 23:52:10 ID:???
速攻の靴とか白馬の複数装備で素早さなんてどうとでもなるだろ
武力兵力・知力の方が価値の高いステータスだ

80 :NAME OVER:2010/11/01(月) 02:26:47 ID:???
それだって限度はあるし
孟達はどっちも180・155で
雑魚の中では低くない方だからな。
素早さだけじゃない。確か兵数も多かったと思うし。
まぁあくまで2軍の中ではだけど。

81 :NAME OVER:2010/11/01(月) 14:06:32 ID:???
孟達は武器が剣だから状況によってはレギュラーになる可能性すらある
いてんのけんは敵から入手しやすいし

82 :NAME OVER:2010/11/01(月) 15:34:42 ID:???
孟達って法正・張松と一緒に劉備を蜀に引き入れたのに
後々魏に降った武将だね。
降ったあともソウヒに気に入られたみたいだし武将としては
張飛とかよりははるかに優秀だったんだろうね

83 :NAME OVER:2010/11/01(月) 18:38:07 ID:???
スマン日本語で頼む

84 :NAME OVER:2010/11/01(月) 22:58:53 ID:???
結局司馬懿に殺されるけどな
徐晃を討ち取った所なんかは確かに優秀かもしれん

85 :NAME OVER:2010/11/01(月) 23:28:35 ID:???
そりゃ演義だww
徐晃は病死

86 :NAME OVER:2010/11/01(月) 23:38:05 ID:???
演義が基本だろJK(徐晃的に考えて)

87 :NAME OVER:2010/11/02(火) 01:19:00 ID:???
魏に下って曹ヒに気に入られたから
張飛よりはるかに優秀という超理論を誰か解読してくれ

88 :NAME OVER:2010/11/02(火) 09:19:48 ID:???
> 張飛とかよりははるかに

ここがなければ、納得しなくもない。
義理堅くない武将は好きではないが。

89 :NAME OVER:2010/11/14(日) 18:35:21 ID:???
>>81
魏討伐開始〜キョウイが加わる間だっけ。

90 :NAME OVER:2010/11/16(火) 10:35:34 ID:???
1作目で呂蒙を仲間にできたような気がするが全然出てこない
思い違いだったのだろうか

91 :NAME OVER:2010/11/16(火) 13:29:47 ID:???
めいばなどないではないか

92 :NAME OVER:2010/11/16(火) 21:38:47 ID:???
現役時代は めいぼ に見えていた
こいつらなんのめいぼ欲しがってるんだと思った

93 :NAME OVER:2010/11/16(火) 23:43:08 ID:???
>>90
町で一度戦ったきり見たことない。
野戦でも出てこない。
エンショウのせがれのエンショウやバゲンギのパターン。

94 :NAME OVER:2010/11/17(水) 08:09:55 ID:???
>>93
どうやら自分の勘違いだったみたいです
ありがとうございました

95 :NAME OVER:2010/11/18(木) 16:32:17 ID:???
>>87
無能で裏切り者は出世しないしヘタすると適当な理由で処分される
こう言う点から見るとずば抜けた才とか言わないが優秀な武将だったんだろうと言う気はする

96 :NAME OVER:2010/11/19(金) 12:10:27 ID:???
馬元義は負けても居座り、乱後でも張宝さまは〜と言い続け、
袁尚や呂蒙は負けるとピューっと逃げてく。

97 :NAME OVER:2010/11/19(金) 15:32:59 ID:???
>無能で裏切り者は出世しないしヘタすると適当な理由で処分される

楊松がその典型的な例だな。

98 :NAME OVER:2010/11/19(金) 20:39:01 ID:???
蜀の有能な武将というのは
どうももとからの劉備ファミリーとはあまり相性がよくなかった人が多いみたいだな

99 :NAME OVER:2010/11/20(土) 00:14:32 ID:???
蜀の有能な武将というのと
もとからの劉備ファミリーの定義が人によって激しく違いそうだから
何ともいえない。
前者についても成都入り後かケイシュウ時代からかで大分違うし。

100 :NAME OVER:2010/11/20(土) 03:08:46 ID:???
いずれにしろスレ違いだ。

101 :NAME OVER:2010/11/24(水) 20:12:16 ID:???
こんなラスボス4連戦なら燃えるかも。
曲(4連戦全部これ):http://www.nicovideo.jp/watch/sm12839744

1戦目

http://u-and-i.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_4da/u-and-i/19-2f31f.jpg
http://animega.up.seesaa.net/image/kona.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/uminoa/imgs/5/9/59060dfc.jpg
http://www.cospa.com/images/items/pc/7468.jpg
http://images-jp.amazon.com/images/P/B003I85ABU.09.MZZZZZZZ.jpg

2戦目

http://turi2.net/blog/img/Image/j_voice_girl_hatsune_miku.jpg
http://www.nanoha.com/archive/cd_dvd/img/ostpkg.jpg
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/013/129/10/N000/000/000/hisouten03.JPG
http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/p/pema/20100403/20100403184521.jpg
http://allen.bl0g.jp/Image/20081122215217.jpg

102 :NAME OVER:2010/11/24(水) 20:24:16 ID:???
3戦目

http://img10.shop-pro.jp/PA01051/657/product/12069303.JPG
http://www.moekei.com/goodsimg/2/20106364_01.jpg
http://file.seahoko.7narabe.net/28b01b23.jpg
http://animemoemoe.com/anime/ore-imo-001.jpg
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/014/314/32/N000/000/000/123107724958716423961_348928__1320587548.jpg

最終戦

http://goten.jp/blog-images/090326CCBOX1_12F7/090327_04.jpg
http://www.konami.jp/gs/game/lovehina_ps2/pic/chara_naru.jpg
http://mb1.net4u.org/bbs/ribo--nn/img/64.jpg
http://www.cospa.com/images/items/pc/38153.jpg
http://www.1999.co.jp/itbig13/10132546a3.jpg

103 :NAME OVER:2010/11/24(水) 23:20:31 ID:???
>>101
死ね

104 :NAME OVER:2010/11/25(木) 23:53:58 ID:???
>>101-102
キモヲタ乙

105 :NAME OVER:2010/12/08(水) 07:56:25 ID:???
最初の一枚目を開いた時点で萎えたのも久しぶりだ

106 :NAME OVER:2010/12/11(土) 16:58:11 ID:???
>>103-104
サブカル業界の超精鋭部隊ですよ

107 :NAME OVER:2010/12/11(土) 17:10:22 ID:???
どうでもええがな

108 :NAME OVER:2010/12/25(土) 06:22:43 ID:???
>>101
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/010/934/11/N000/000/000/122511364019616215612.jpg
http://doomjester.files.wordpress.com/2006/11/naruto-ninetails.JPG
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/30/0000254330/78/img6a50f3e6zikdzj.jpeg
http://yaplog.jp/cv/noanoheya/img/91/274021_p.jpg
http://atpk.jp/func/fitimg1.php?id=koyo14wotaku&genre=diary_8&file=20091008.jpg

このメンバーの時限定でラスボスの曲↓
http://www.nicovideo.jp/watch/nm12220208

109 :NAME OVER:2011/02/04(金) 22:11:22 ID:WZiuAgec
チラ裏スマソ

久しぶりにUを始めた。第1章早々に劉劉バグで劉備と袁術と紀霊の三人旅中。

110 :NAME OVER:2011/02/17(木) 18:29:27 ID:???
世代交代直後で劉劉バグ応用の敵武将変化で関興だけピンポイントで変えられる組み合わせだれかご存知ないですかね?
コウメイがホウセイになったりチントウ能力のコウメイができたりして安定しない…

111 :NAME OVER:2011/02/19(土) 11:29:32 ID:/rPYR1Gi
>>110
メンバーを減らしてやればいいと思う。
2人とか3人で…

112 :NAME OVER:2011/02/26(土) 18:55:56.01 ID:???
むう

113 :NAME OVER:2011/02/26(土) 23:39:00.75 ID:???
なにがむうだ

114 :NAME OVER:2011/02/27(日) 11:32:33.15 ID:???
ジャミール

115 :NAME OVER:2011/02/28(月) 03:57:03.75 ID:???
>>3の真ん中のサイトを参考にしながらUをプレイしてるんだが
そこのフロー攻略の3章のカンウ千里行で

>■3-4  セキショ2@
>・カンフクを倒す。ここも問題ないはず。
>中にいるモウコウイから「しょうかいじょう」を忘れずに貰っておく事。



って書いてあるんだが、関所内に入る事も出来ないと思うんだがどういうことなのかな?

116 :NAME OVER:2011/02/28(月) 06:15:01.18 ID:???
>中にいるモウコウイから「しょうかいじょう」を忘れずに貰っておく事。

この一文は1の話
サイト側のミス

117 :NAME OVER:2011/02/28(月) 15:37:52.64 ID:???
d、どうりで関所に入る事も出来なければ当然モウコウイにも会えなければアイテムを貰う事も出来ずに
頭を抱えていたが、これで安心して先に進められました。

あと装備の引継ぎが脈絡無くて読めないね、死んだり離脱したりするヤツの装備引っぺがしてると
全く無関係の武将が裸状態で加入してくる事になる場合もあるみたいだから迂闊に外せないが
その時期では一点物ないい武器なんかはやっぱり確保しておきたいしなぁ

118 :NAME OVER:2011/02/28(月) 16:01:19.42 ID:???
ファミコン版はアイテムの引継ぎがある
朱霊→陳登→諸葛亮
露昭→顔良→文醜→趙雲
劉備→魯粛→伊籍
新規で買うのは関平のみ

携帯版はみんな装備持ってるのでひっぺがすのが得(入蜀編のホウ統のあたりがややこしい)

119 :NAME OVER:2011/03/01(火) 13:21:57.84 ID:???
本当に関連性無いねw

劉備が抜ける際の武器がその当時では頭一つ抜けていい武器だから外したい気もするが
外した所で剣装備が軍師の孔明しかいないからあんまり意味無い事に気が付いた

120 :NAME OVER:2011/03/02(水) 01:48:30.31 ID:???
名前だけ見ると関連性はないけど
ゲーム的には出てくる順番にどんどん装備を引き継いでくれるようになってる

121 :NAME OVER:2011/03/06(日) 09:11:35.65 ID:???
魯粛は加入当時では兵が多いから意外と強い

122 : 忍法帖【Lv=9,xxxPT】 :2011/03/07(月) 05:24:27.55 ID:???
呉にはいってすぐに野良陸遜と野良太史慈その他武将三人にフルボッコにされたのはいい思い出

123 :NAME OVER:2011/03/11(金) 07:18:21.95 ID:???
>>121
その時点では武器も一番強いから武力自体は低くてもPT内ではかなりの豪傑扱いだった
ただ攻撃力は文句無くとも遅いのが難点だったが何頭も白馬抱かせてやっとって感じでした

兵士数で思い出したがメイン面子の兵士数が脇役に比べてなかなか上がらないのは仕様?
今、荊州平定の辺りだけど、そのせいで仲間入りしてからずっと関平が大将を務めててどうにも締まらない感じ

イメージ的には関羽辺りを据えたいのだけど一番兵士数が少ないのでとても任せられないっつーか
大将に据えてると上がりやすいとかそういう事は無いんだよね?

124 :NAME OVER:2011/03/11(金) 11:09:53.23 ID:???
>>123
単にバランス調整だと思う
武力255に近い武将が人数多いと強すぎるから
味方の武将は基本的に武官で能力が低いやつほど兵士が多い
カンペイ、バショクあたりは破格の能力
特にバショク

魚鱗覚えたら自然に大将はカンペイじゃなくなるから今は戦闘に立たせてあげるといい

125 :NAME OVER:2011/03/11(金) 15:22:47.54 ID:???
d、安心しますた

関平だけが妙に伸びるので、大将に据えてるせいなのかと思って
育て方失敗したのかと不安になっていた

あとイベントごとに孫権や呂布が関平を名指しするので、関平にどんな因縁があるんだ?wと、どうにも締まらない

そういえば少し前に魚鱗を覚えたみたいだったが、ずっと白馬の陣で城攻めしてた

126 :NAME OVER:2011/03/11(金) 22:10:09.60 ID:???
そして全能力210以上で兵士数も多いキョウイ……
何故こんなに強いんだこいつは

127 :NAME OVER:2011/03/12(土) 23:25:50.70 ID:???
>>124
今しがた魏延と黄忠が傘下入りしてきて、関平は大将どころか第一線からも外される候補になってしまった
兵士数は相変わらず多いから、関羽よりも使えるのかもしれないけど五虎将を下げるのも抵抗があるし
知力的な問題か、先のボス戦ではりかんのけいに頻繁に掛かって兵士数多い上に魚鱗で攻撃力上がってるせいもあって
(敵将含めても)一番味方に被害出す男だったんでやっぱ二軍落ちが無難かな

128 :NAME OVER:2011/03/21(月) 03:55:12.63 ID:???
いや、長沙まで来たら関平と周倉はお役ご免が定石。
確かに兵数は多いんだけど
所詮関羽趙雲より使えるレベルじゃないよ。
あと兵士数はそれぞれが
固定の伸び率だから気にしなくて良い。

>>124
>>126
キョウイが異様に優遇されてるのはそうなんだが
バチョウも兵数トップクラスだし
カンサクも兵数多いからなぁ。
後半加入組みはバランス調整とも思えない気が。
まぁ愛着が涌かない分兵数サービスしたのかもしれないけど。


129 :NAME OVER:2011/03/21(月) 07:58:19.00 ID:???
>>128
d、やっぱ外して正解だったのね

今、蜀まで来たが、振り返ってみると馬良先生とはあまりにも短い付き合いでワラタw
伏龍先生と鳳雛先生の完全なつなぎ役で目立った活躍もないまま編成所送りか・・・
仲間入りしてそのまま編成所行きの雑魚武将と違って、なまじ優秀なだけに不遇さが妙に強調されて泣ける

蜀行きの3人チョイスは馬謖、黄忠 魏延を選ぶが何故か武器装備がメチャクチャな状態に・・・
装備も出来ない武器装備してて※印が付いてるし、店売りよかワンランク上の鎧はメイン武将が着たまま抜けちゃってる

130 :NAME OVER:2011/03/21(月) 14:12:22.81 ID:???
ある意味原作再現といえる。>能力の割りに不遇な馬良

蜀で装備滅茶苦茶になるのは
誰もが一旦通る道だ。
編成7人の内2人が据え置きで
5人離脱で加入させられるのが3人だから
2人分装備がずれるんじゃなかったか。
事前にランク上の防具と武器は預けておけば
そういう事態は回避出来る。まぁ後の祭りっぽいが。

まぁ蜀に入ればランク上のせきりゅうけんとかほのおのよろいが
すぐ手に入るダンジョンがあるからそんなに困らないよ。

131 :NAME OVER:2011/03/21(月) 15:50:12.24 ID:???
>>130
うん、後の祭り・・・・チョイス前にセーブしちゃったのがまずかった
よくよく考えるとあの3人以外の選択肢はほぼ無かったろうに

さっき馬超(前作とグラ変わりすぎw)と馬岱が、傘下入りしてきた所で誰を外したもんか・・・

魏延は個人的に好きなんで残したかったが、せきりゅうけんのおかげで馬謖の攻撃力がトップになってるし
やっぱり魏延は馬岱と仲良く(よく考えると酷い組み合わせ)編成所かな?
今後も魚鱗の陣を敷くなら馬謖の方がいいだろうしな・・・

132 :NAME OVER:2011/03/21(月) 16:23:29.35 ID:???
そこは悩む所だよな。バタイも地味だが強い方だし。
自分は大将コウチュウで軍師ホウトウ
チョウヒ・バチョウ・ギエンにしたな。
コウチュウでも魚リンで策略担当はこなせるし。
でもランク上の剣を生かしてバショクも十分ありだと思う。

133 :NAME OVER:2011/03/21(月) 22:37:11.29 ID:???
>>131
馬超は原作には出てこないぜ
天地1のは火虎だし

134 :NAME OVER:2011/03/21(月) 22:40:46.00 ID:???
このゲーム、武力より武器の攻撃力の方が重要でしょ。
兵士数多いなら関平と周倉でも使えると思うが。

135 :NAME OVER:2011/03/21(月) 23:51:36.56 ID:???
シュウソウは完全上位互換のギエンが居るから
好き好んでやらない限りギエンより下
カンペイは武器・刀のお陰で
他の連中より武器攻撃力が上になる事は基本的に無い。

136 :NAME OVER:2011/03/22(火) 03:10:00.25 ID:???
>>133
流用グラだったのか、どうりで五虎将の威厳がほとんど感じられないとオモタ(ちょっと浮浪者っぽい)

137 :NAME OVER:2011/03/22(火) 03:14:16.14 ID:???
そもそも漫画は馬超出るまで続いて無かったよな?確か。

138 :NAME OVER:2011/03/22(火) 03:15:58.48 ID:???
って思いっきり133に原作に出てこないって書いてあるし。
結局原作はどこまでやって終わったんだっけ。

139 :NAME OVER:2011/03/22(火) 08:02:08.11 ID:???
うろ覚えだが
董卓死後いきなり話が飛んで劉関張+龍神女が泰山に上がろうとしているところへ趙雲と孔明が合流
諸侯が泰山のふもとに集結していてそのうちの一人が劉備に近寄ろうとしたら落雷で死亡

140 :NAME OVER:2011/03/22(火) 08:41:04.24 ID:???
馬良は暗殺覚えなかったっけ?
孔明とかだと覚えなかったような

141 :NAME OVER:2011/03/22(火) 09:26:48.08 ID:???
PTにカンペイとホウセイを入れると、劉備軍が一気によしもとっぽくなるな

142 :NAME OVER:2011/03/22(火) 18:11:42.24 ID:???
>>138
董卓が呂布にヌっころされてしばらく後に、泰山(中国では神様の降りる山らしい)にて
天子(よく分からんけど凄い位の認識で良い)の儀を行うと言う噂が中国全土に流れる。
英雄と称される諸侯は、劉備が倒した魔界の一番悪い奴が死ぬ時に
中国全土に様々な害悪と混乱を起こしてやると言い残してその魂を108つに分けて散らす。
そしてその邪魂を受けた諸侯は野心満々状態。
(少し後に劉備の元にもその邪魂が飛んで来て精神を支配しようとするが、肝を食らってたお陰で跳ね除ける)

そんな状況なので、勝手な事を言う奴は漏れらがヌッコロス!!という訳で泰山の麓に大集結。
そこへ現れたのは劉備一行だったので上記の通りに一斉に襲い掛かるが、
天に愛されている劉備だもの、襲い掛かる奴らの頭上に雷が落ちてまったく相手にならず
最後に「天命、我に在り!」の台詞で終わり。

143 :NAME OVER:2011/03/22(火) 18:55:07.48 ID:???
さすが元宮、無茶苦茶すぎるw
横光三国志を下敷きにしたのは賢明としか言いようが無い。
元宮のキャラデザは好きなんだけどな

144 :NAME OVER:2011/03/23(水) 00:40:31.94 ID:???
天地〜の原作読んだ事ないけど、ゲームのストーリーは全然原作とは関係なかったんだ・・・
横山版は昔学校の図書館で読んだが、同じ三国志だろうから内容もそんなに変わらないものとばかり

145 :NAME OVER:2011/03/23(水) 03:22:11.71 ID:???
>>132
d、そうか黄忠でもいいのか・・・策略係は200越え武将、もしくはせめて関羽クラスが無いと心許無い気がしてたが
何とかなるもんなんだね、ちょうど白虎の斧を拾ったんで馬謖を外して魏延を復帰させて大将に黄忠を据えたよ

ボス戦のアタッカー担当のかいしんたん使用も黄忠の弓には相性悪いから、策略係は目から魚鱗だ

146 :NAME OVER:2011/03/23(水) 03:50:36.37 ID:???
買った当時は発想無かったが
挑罵の計の有効さは半端無いな。
アホ武将は補助計略使うと本当にカモれる。

147 :NAME OVER:2011/03/23(水) 09:01:44.58 ID:???
総攻撃の便利さがクローズアップて気付きにくいけど、実はえげつない計略が多いよね。

148 :NAME OVER:2011/03/23(水) 11:30:45.11 ID:???
ホーホケキョ

149 :NAME OVER:2011/03/23(水) 11:34:49.00 ID:???
>>147
しかし総攻撃や奇襲時に敵に策略を使われた場合にはメッセージも出ないので
ハッキリ効果が現れるまでその事に気付かない仕様なのはかなり危険

つか総攻撃中だと気付かずにどんどん劣勢になる場合も結構あるっちゅーか

150 :NAME OVER:2011/03/23(水) 19:49:45.92 ID:???
計略の音で一気に危険水域に入る事はままあるよな。

151 :NAME OVER:2011/03/23(水) 21:49:30.01 ID:???
総攻撃>暗殺>暗殺>暗殺

152 :NAME OVER:2011/03/24(木) 07:06:37.56 ID:???
計略使える敵がいるのに総攻撃するのが信じられないびびりプレイヤーがここにいる

153 :NAME OVER:2011/03/24(木) 08:55:15.41 ID:???
攻撃分散するから集中攻撃で真っ先に倒す為には総攻撃は使えないな
奇襲された際にはどうしようもないけど

154 :NAME OVER:2011/03/24(木) 15:54:19.07 ID:???
おぼっちゃまくんを先に知った私は、初めて1をやったときに
カンウのグラを見て、茶魔の父ちゃんのパクリじゃんと。

今思えば、勝手な思い込みだった。

155 :NAME OVER:2011/03/28(月) 00:56:57.38 ID:???
関平や関興にペロペロする関羽か・・・

156 :NAME OVER:2011/03/29(火) 13:47:39.45 ID:???
天地2は面白いな、数日に一回ぐらいのプレイしか出来ないから進みは遅いがせっせとやっている
抜けていた孔明等が合流して(鳳雛先生・・・・)普段と違う武将や軍師プレイも終了かちょっと残念

結構いい武将も編成所で腐らせとくのも勿体無いから、残ったメンバーで劉備軍のBチームで作って動くシナリオでもあれば良いのにな
巴城まで来て厳顔が仲間入りしたんで横山三国志で黄忠と厳顔の老将軍ペアのエピソードが好きだし性能のいい槍を売ってるので
厳顔入れようと思ってたら編成所が無いな・・・つかそれ以前に武力の高い槍使いが多すぎて
現時点で最高の攻撃力の白虎の斧を装備した魏延と、五虎将槍使い3人で残りの枠が一つか・・・

黄忠を外して厳顔入れると本末転倒なきもするしそもそも同じ槍使いなら馬岱の方が使えるというジレンマ

157 :NAME OVER:2011/04/05(火) 17:23:33.15 ID:???
        lヽ
   ∧_,,∧||
  ( `・ω)| |
  / o  o┃┌────────────┐
  しー-J   .└────────────┘
 ナゾノブショウ

158 :NAME OVER:2011/04/05(火) 18:19:49.68 ID:???
2は完成度はきっちり上がってるんだけど、なんか1よりも魅力が削れた印象。
BGMとかめっちゃ好きだし、何回もクリアしてるけど、なんか1のが好きなんだよなぁ。

159 :NAME OVER:2011/04/06(水) 07:33:02.74 ID:???
1は今まで数十回クリアしたけど
2は1回しかクリアしてない。

160 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/07(木) 18:23:41.46 ID:???
RPGの天地3が出ると思ってたのに・・・
ACの2も馬乗りアクションだと思ってたのに・・・

161 :NAME OVER:2011/04/08(金) 05:00:57.20 ID:???
いいシステムだったなぁ、応用もしやすい感じで

ふとこれの源平物とかプレイしたかったなとオモタ、義経辺りをメインにストーリー作れば
弁慶とか三郎とかでパーティーも組めるし味方も敵も名のある武将も多数いるし
兵士数がHPとか武器も剣刀斧弓槍とかそのままでも違和感無いし策略や陣も名前変えて流用出来そうだしさ

162 :NAME OVER:2011/04/08(金) 07:53:44.58 ID:???
義経ならハーンとして後半大陸にいける品

163 :NAME OVER:2011/04/08(金) 10:18:30.14 ID:???
同じ本宮ものなら「雲に乗る」の世界観で見たいなぁ


164 :NAME OVER:2011/04/16(土) 08:45:13.62 ID:???
天地のようなストーリーにしたら
終盤で頼朝を倒す→息子の頼家登場→北条時政ら北条一族がクーデターで鎌倉幕府乗っ取る→
北条一族を倒して義経が将軍として天下統一する
って感じになるかと

165 :NAME OVER:2011/04/18(月) 21:16:48.47 ID:???
曹操倒した当たりで馬超が何故かどんな雑魚兵士相手にも1人(1ダメージ)しか与えられないようになった
どういうバグなんだろう・・・・

166 :NAME OVER:2011/04/22(金) 19:57:41.03 ID:???
>>122
ナニ、兵士数1マソ超えだと・・・

タイシジだけでも、こっち全員分の兵力ジャンw

167 :NAME OVER:2011/06/03(金) 01:48:03.12 ID:Za/Nvbqm
歩いてていきなり「ケイシュウを せめいるとは ゆるしがたい。これでも くらえ」と言われたり、こっちは一人頭1000台の兵力しかないのに、いきなり7003の兵力+αで来られた日には堪ったもんじゃねえ。

168 :NAME OVER:2011/06/03(金) 04:42:28.85 ID:???
でも敵将は1人だから何とかなるよ
それより敵のSPは無限大の方が堪ったものじゃない

169 :NAME OVER:2011/07/09(土) 07:28:16.30 ID:???
ホウトウ先生は水辺を歩いてる時に限って出没する気がする
洪水の計はマジで勘弁して下さい

170 :NAME OVER:2011/07/16(土) 13:54:15.37 ID:???
天地を喰らうのシミュレーションゲーム版がやってみたい

171 :NAME OVER:2011/07/16(土) 21:28:39.03 ID:???
SFCのは俺も見てみたい

172 :NAME OVER:2011/08/02(火) 14:32:22.10 ID:???
>>167
逃げれば桶。

173 :NAME OVER:2011/09/12(月) 17:21:01.76 ID:???
何で2で兵糧システム無くなっちゃったんだろうな
まあメガテンでいうMAGだけど
軍団養ってる雰囲気が出て結構好きだったのに

174 :NAME OVER:2011/09/15(木) 15:19:20.93 ID:???
めんどくさいから

175 :NAME OVER:2011/09/22(木) 22:33:25.12 ID:???
今キョウイが仲間になったあたりで
キョウイ・バタイ・ギエン・チョウホウ・カンコウ(ボス戦ショカツリョウ)・ショウエン

なんだけど北伐メンバーでこいつらより相応しいのっているかな?
本当はチョウホウはもうはずしたいんだけど

176 :NAME OVER:2011/09/23(金) 00:11:35.64 ID:???
>>173
軍を維持するには兵糧が第一、つまり兵站の管理が必須、しかし如何に担当官が優秀でも無い米は分配出来ないので当然開墾、治水も一大事業としてzzzzzムニャムニャ

ってなっちゃってキリが無いからじゃないかな

177 :NAME OVER:2011/09/24(土) 00:07:22.53 ID:???
FCU顔良の顔グラがかっこよかったのに、携帯版のUやったら、モブ顔(1と同じ?)になってショックだった・・・

178 :NAME OVER:2011/09/24(土) 06:15:07.95 ID:???
携帯はノーマル歩行速度上がってる以外はいろいろ手抜きしてるよ
どうしても手軽にやりたいっていうんじゃなければあんまりやる意味ない

179 :NAME OVER:2011/09/25(日) 23:52:18.86 ID:???
>>178 そうなの?久しぶりにやろうと思ってたから、アプリでもいいかなぁとか思ってたんだけど、FC版と大部違う?

180 :NAME OVER:2011/09/26(月) 01:37:27.58 ID:???
>>175
実際に北伐に参加してたメンツだと
ゴイとかリョウカになってくるかな。
チョウホウはスルーしないと手遅れなのが惜しいな。

>>177
顔良は名前どおり超イケメンだからな。斬られ役とは思えない顔。
一方顔を見られる事すら少ない文醜さんもやっぱり名前の通り…

181 :NAME OVER:2011/10/15(土) 11:44:00.61 ID:???
懐かしいな
しょうきのほこが最強だったので
南方遠征の瘴気のエピソードかあ、毒の槍最強ってある意味三國志らしいなと20年近く信じてたが
実は神の名だったという

182 :NAME OVER:2011/12/21(水) 10:10:30.05 ID:???
2のバグで張魯仲間にする詳しいやり方誰か教えてプリーズください




183 :NAME OVER:2011/12/30(金) 23:09:56.14 ID:???
このゲーム、三国志に興味のない人でも楽しめるかな?
音楽やドット絵の質の高さに惹かれるんだけど、武将の覇権争いとか全然興味ないんだわ

184 :NAME OVER:2011/12/30(金) 23:32:28.06 ID:???
単純にRPGとしてまずまずの出来ではあるけど
三国志に興味無いと魅力は落ちると思う

185 :NAME OVER:2011/12/31(土) 02:45:50.48 ID:???
俺はHP値が兵士数であることに興味持ってプレイして三国志自体にも興味持った

186 :NAME OVER:2012/01/01(日) 00:39:34.77 ID:???
魅力落ちはするけど、三國志への興味導入ゲーとしては未だに良い方かも知れない
そういうゲーム自体が少ないんよね 無双みたく、もっとぶっ飛んだのになっちゃうし

ただ、覇権争いとか興味ないよ、と言われると流石にどうかなぁ
格闘・スポ根は全然好きじゃないけどはじめの一歩楽しめるか、とか言われちゃうような…

187 :183:2012/01/01(日) 01:34:06.58 ID:???
やっぱり自分には向いてないみたいです(笑
どうも戦争・格闘・シューティング系は昔から苦手で。たかがゲームなんだけどな
ドラクエと大して違わないはずなんだけどなにが違うんだろ

188 :NAME OVER:2012/01/01(日) 22:09:15.36 ID:???
曹操=バラモス、司馬懿=ゾーマで脳内変換してやってたなあの頃

189 :NAME OVER:2012/01/05(木) 01:55:29.93 ID:???
イデオロギー的な意味で苦手ならやるもんじゃないな

>>188
司馬懿は曹操には一目置いて恐れていたのにそれは酷いw
まぁ立ち居地はそんなもんだけど
曹操との決はイベント戦闘で負けようがないから緊迫感は無いよなぁ
徐州襲ってきたときか赤壁での曹魏オールスターと
ガチで戦ってみたかった気もする

190 :NAME OVER:2012/01/14(土) 16:08:37.95 ID:YFlnrnFU
このアレンジいいな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10435560

191 :NAME OVER:2012/01/19(木) 10:51:23.04 ID:???
当時大流行してたFCショップの大学生の店員さんにおすすめですよ
とすすめられてガッツリはまった良げーむだわ

192 :NAME OVER:2012/01/19(木) 19:50:30.96 ID:???
Vがあるなら武器や武将にもっと個性付いたりするのかしら
控えと後退する計略とかあったら面白いかな

193 :NAME OVER:2012/01/30(月) 22:06:14.27 ID:???
防衛戦みたいなのがあってもいいな
味方固定で強制連戦みたいな

194 :NAME OVER:2012/03/11(日) 14:08:20.96 ID:???
SFC版が実質IIIだろ。

195 :NAME OVER:2012/04/03(火) 01:46:10.20 ID:???
>>187
亀だけど…
天地を喰らうRPGは、基本一本道なのに戦闘が易しいわけではないし
ダンジョンといったら単なる迷路だし、アイテムも街もイベントも
進めても進めても似たようなのばかり。RPGに飢えてない限り、三国志好きじゃないと座敷高いと思う。

ドラクエは単なるベーシックなRPGの例として思われがちだけど
子供でも、苦手なプレイヤーでも飽きさせない工夫に満ちてるゲームだった。

196 :NAME OVER:2012/04/03(火) 03:21:21.03 ID:???
そういやダンジョンは大して面白くなかったな
ケイテイの墓とかパズル要素があるんだが
面白さよりダルかった
山を越えるのはシチュ的に合ってて嫌いではなかったが

197 :NAME OVER:2012/04/29(日) 03:22:03.74 ID:???
天地2のマップ上に落ちてるアイテムの情報ってありませんか?
一番詳しかった雪だるまカンパニーさんのサイトが閉まってて
結構抜けのある情報しか調べ切れてません。

198 :NAME OVER:2012/04/29(日) 17:08:46.17 ID:???
Internet Archiveでまだ見れるよ

199 :NAME OVER:2012/05/18(金) 09:18:30.78 ID:???
天地2で
敵からしか入手できない武器の一覧ってどこかにないでしょうか?
もしくは教えて頂けないでしょうか?


200 :NAME OVER:2012/05/19(土) 19:29:25.64 ID:???
>>199
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/7500/Yugi/Tenchi2/dTenchi2_Weapon.html

せいこうのけん、マサムネが欲しいです
いてんのけんを2個持ってます。姜維と孔明に装備させてます。
2本目を野良武将が落としたんです。

201 :NAME OVER:2012/05/19(土) 20:35:01.67 ID:???
>>200
197-198の
雪だるまカンパニーさんのサイト調べたら完璧なドロップデータがあった。
>>199のサイトで入手不可と書かれてるリコウの弓もゲット)

セイコウの剣狙いの曹休がヨウユウの弓を落とすから、
雪だるまさんのサイト間違えてるのか
って思ったけどヨウユウの弓のレア度は2だった。(セイコウは6)

202 :199:2012/05/19(土) 20:57:20.19 ID:???
曹彰、曹休、夏侯尚、なかなか出てきてくれません::
らくらいのおの、魏延(+こううのうでわ)に装備させてます。強いです。
自分が挙げたたサイトでは、徐晃がらくらいのおのを落とすとありますが、五丈原の関所(だったかな?)で見つけました。
双葉社の攻略本を参照して。

姜維、馬超、関索、張苞の兵士数が8500くらいになっていますw

203 :200:2012/05/19(土) 20:58:46.79 ID:???
202は200です
すみませんでした

204 :NAME OVER:2012/05/19(土) 22:22:18.90 ID:???
>>202
せいこうのけん
夏侯威、夏侯尚、司馬懿、司馬昭、曹休、曹操、曹丕

マサムネ
司馬師、曹彰、曹植、曹真、張遼、鐘ヨウ

205 :NAME OVER:2012/05/21(月) 21:58:47.95 ID:???
今日はちゃんと金環三結みたかお前ら

206 :NAME OVER:2012/06/09(土) 23:12:22.15 ID:1mD30zI8
思い出したので保守

207 :NAME OVER:2012/06/21(木) 20:20:18.11 ID:???
GBAあたりに移植して欲しかったなぁ
マザー1+2みたいにセットで

208 :NAME OVER:2012/06/28(木) 10:29:14.07 ID:???
GB版あったな
微妙なできだったが
名前が5文字しか表示できなくて
劉表 リュウヒョ
朴鹿大王 ボクカオウ
ごつとつ骨 ゴツトツイ
になってるところが印象的だった

209 :NAME OVER:2012/08/23(木) 09:53:40.07 ID:lBE/9dT6
GB版で質問なんですが
最後のシュミレーションパートで全城制覇まで後1つなんですが
最後の城に入れません、何かフラグとかあるんでしょうか?
登山道具、誠の書は手に入れました。

210 :NAME OVER:2012/08/25(土) 23:23:08.35 ID:???
SFC時代の2が名作すぎてFCのはあまり面白くなかった

211 :NAME OVER:2012/08/26(日) 08:25:32.39 ID:???
逆じゃね?

212 :NAME OVER:2012/08/29(水) 22:07:50.16 ID:???
GBのやつ統一までやったはずだけど思い出せないな
シミュレーションパートの投げやりな感じにはガッカリした

213 :NAME OVER:2012/09/06(木) 23:26:54.39 ID:EqRkZIG7
そうなのか、ゲームボーイ版の情報が全然なくて寂しいなぁ

214 :NAME OVER:2012/11/10(土) 10:43:06.89 ID:???
1の落ちているアイテムって全部判明してる?
雪だるまカンパニーさんの2を参考にバイナリのぞいたら(実質)19個あったんだけど、
いくつか見た攻略サイトに載ってる分は足りない気がする

215 :NAME OVER:2012/11/12(月) 04:44:48.85 ID:???
1で落ちてるアイテムなんて最初の方のおの2,3個だけ拾えばあとは困らないし

216 :NAME OVER:2012/11/12(月) 05:12:58.68 ID:???
>>214
攻略サイトはどこ見たの?

217 :NAME OVER:2012/11/12(月) 22:09:54.86 ID:???
>>216
MILK BAR 〜 P.M 11:00 〜、ころころどん!、オークションでゲーム三昧。あたり
ホウ統さんちの漢王刀、成都城の槌矛、呉城の金玉鎧がないみたい
他で載ってたらスマン

218 :NAME OVER:2012/11/13(火) 07:08:04.80 ID:???
呉城って何故か鎧が落ちてるんだよね。
他にも防具落ちてないのかな?って当時他の城も探したけど結局見つからなかったな
バイナリ見て無い様なら呉城だけってことか

>>215
店で買える武器より一段階高性能のモノが手に入るから
レベル上げ経験地稼ぎ一切せずにクリアしようとするとかなり楽になる

219 :NAME OVER:2012/11/14(水) 21:37:49.67 ID:???
>>218
多分ないはず。他の16個は共通してるし(それ以上を分離してたら別だが)
どっかに証拠まとめて上げたほうがいいかね

220 :NAME OVER:2012/11/15(木) 21:21:46.60 ID:BWUlQ+d9
>>209
実機でやれば?

221 :NAME OVER:2012/11/15(木) 23:37:17.99 ID:???
>>219
上げられるなら頼みます
でも長持ちするアプ先でお願いします

222 :NAME OVER:2012/11/17(土) 08:04:02.79 ID:???
>>209
攻略本見たけど特に条件はないよ
全ての城を攻めると最後の城でイベント発生するだけ
バグってるんじゃない?

223 :NAME OVER:2012/11/18(日) 00:04:40.44 ID:Chk2NkRS
>>221
斧 スカンジウム 2679909 鍵:スレ番 蓮:スレ鯛
こんなんでいい?

224 :NAME OVER:2012/11/18(日) 19:35:14.62 ID:jbtCqpIt
天地2だけど
この動画の3:50前後のドロップアイテムが、どの攻略サイトにも載ってないと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15836777

リョウカがいる所の森にこんなにアイテムたくさんあるんだな
まだまだ発見されてないアイテムがありそうだ

225 :NAME OVER:2012/11/18(日) 22:54:33.97 ID:???
>>224
これハックロムの上に場所と中身変えてるっぽいこと言ってるぞ
ちなみに雪だるまカンパニーで全63個判明済 つーか釣りじゃないよな?

226 :NAME OVER:2012/11/19(月) 19:46:24.34 ID:CPGYcRZf
ゆきだるまさんのHPなくなってないか

227 :NAME OVER:2012/11/20(火) 00:14:40.01 ID:???
雪だるまに攻めいるとは許しがたい!

これでも喰らえ!

228 :NAME OVER:2012/11/20(火) 16:59:33.59 ID:+IkhiElJ
>>225
全63ってのは何の情報なんだよwwww
自分でプレイして森行って調べてこいよw

229 :NAME OVER:2012/11/21(水) 00:27:28.96 ID:yFaQFeco
>>224
単なる改造天地じゃねーか
紛らわしい情報流すなよ
しかも司馬懿伝って雪だるま氏とは別の人が造ったヤツだよ

230 :223:2012/11/21(水) 01:03:08.06 ID:???
ありゃ?ageてた 悪い
一応ろだ側(?)の番号だと395945なんでよろしく

>>226
つ Internet Archive
infoseekの無料鯖だったからね 他の攻略系もその時ずいぶん潰れたなぁ

231 :NAME OVER:2012/11/21(水) 19:51:07.14 ID:W0n2jxag
>>229
リョウカのいる森に行ってこい

232 :NAME OVER:2012/11/23(金) 11:26:48.67 ID:b790qb0D
新作でねーかなぁ

233 :NAME OVER:2012/11/23(金) 13:26:24.61 ID:cE3vPxIb
>>231
行ってきた
スマン、事実のようだ

234 :NAME OVER:2012/12/24(月) 20:17:59.83 ID:kjJYybyt
異民族を主人公に据えた新作出ないかな

235 :NAME OVER:2012/12/27(木) 14:28:08.98 ID:Z+Mfyi7C
濁に入れないんだけど、どうしたらいい?もう3日間ぐらい同じ城や町をぐるぐると回らされてるよ・・

236 :NAME OVER:2012/12/27(木) 17:06:18.63 ID:Z+Mfyi7C
孔明を仲間に出来ない・・うぅ・

237 :NAME OVER:2012/12/27(木) 19:09:46.41 ID:Z+Mfyi7C
兵士「ここから先はリュウショウ様の国、濁でございます」

238 :NAME OVER:2012/12/27(木) 21:51:20.62 ID:Z+Mfyi7C
兵士「ここから先はリュウショウ様の国、濁でございます」

239 :NAME OVER:2012/12/28(金) 02:09:45.26 ID:iuyP77wX
盛り下がって参りました

240 :NAME OVER:2012/12/28(金) 20:35:50.32 ID:JDOd/6+P
誰かヒント下さい。お願いします。

241 :NAME OVER:2012/12/29(土) 08:59:30.65 ID:S9XtFlh/
>>240

コウメイ?

ニュウショク?

どれのこと?

242 :NAME OVER:2012/12/29(土) 11:49:13.18 ID:htPL1pIu
>>241
全然話が進む気配が無いので、両方お願いしたいです。
コウメイ→「寝てるから帰れ」と言われます。いつ行っても同じ台詞です。
ニュウショク→濁(?)に入れません。兵士がいる砦が邪魔でニュウショクできません。
よろしくお願いします。

243 :NAME OVER:2012/12/29(土) 12:38:45.94 ID:???
どうでもいいが濁じゃなくて蜀

244 :NAME OVER:2012/12/29(土) 13:14:21.67 ID:htPL1pIu
どうもすんません。

245 :NAME OVER:2012/12/29(土) 14:13:39.89 ID:???
>>242
アポ無しで訪問して人の寝起きを待てないようなクズに人を迎える資格は無い

246 :NAME OVER:2012/12/29(土) 15:38:01.45 ID:htPL1pIu
>>245
なんとかコウメイを仲間にできました、ありがとうございます。

247 :NAME OVER:2012/12/29(土) 22:25:45.77 ID:S9XtFlh/
なんだコウメイを仲間にするところで詰まってただけか

コウメイは話すんじゃなくて調べるが正解

入蜀は赤壁を終えてケイシュウをクリアしてから

248 :NAME OVER:2012/12/29(土) 22:54:46.77 ID:???
今頃、三顧の礼かwww

249 :NAME OVER:2012/12/29(土) 22:59:03.80 ID:FfQvpZb/
コウメイより韓信が好きだ

250 :NAME OVER:2012/12/30(日) 00:35:45.81 ID:PdCYaAS1
俺は張良 横光では諸葛亮そっくり

251 :NAME OVER:2012/12/30(日) 12:14:13.77 ID:???
ホウトウって死なせずに済むの?

252 :NAME OVER:2012/12/30(日) 21:57:17.44 ID:???
>251
俺の夢だったが、夢で終わった・・

253 :NAME OVER:2012/12/30(日) 22:48:39.13 ID:???
天地1なら

254 :NAME OVER:2013/01/01(火) 00:35:15.57 ID:???
ダメなのかー

255 :NAME OVER:2013/01/01(火) 22:07:30.31 ID:???
劉劉バグでどうにかできそうな気もするけどわからん

256 :NAME OVER:2013/01/01(火) 22:15:49.79 ID:???
どうにかしようとして、出来なかった・・
せめて彼が預けられる仕様だったらなぁ

257 :NAME OVER:2013/01/07(月) 00:58:40.85 ID:???
改造パッチは色々あるけどノーマルのゲームをブラッシュアップしたのってないんだね

258 :NAME OVER:2013/01/08(火) 03:07:03.57 ID:mGV4OHYX
天地2って天地1と比べて中盤の野良武将がやたら強くねーか?
こっちの兵士数が3000、3000、3000、2900、2800なのに、
CPUの兵士数は9000、8000、7000、5000、5000とかで、先頭のバチョウが奇襲喰らって1ターン目でフルボッコ即死とかそこそこの割合で発生して困るわ。
こっちのレベルを上げると雑魚武将はそれ以上にレベルアップするし、手に負えんw
ちなみに天地2は散開状態でのクリアって可能なんすか?

259 :NAME OVER:2013/01/08(火) 23:59:28.64 ID:mGV4OHYX
一文字と撃免の相性はかなり良いね

260 :NAME OVER:2013/01/09(水) 00:42:21.04 ID:???
>>258
天地2は普通に簡単だよ、若干運ゲー的なところもあるけどね
散開程度なら余裕でクリア出来るよ

261 :NAME OVER:2013/01/09(水) 01:36:16.50 ID:???
しょうほうの陣の方が散開よりキツそうだな

262 :NAME OVER:2013/01/09(水) 18:09:05.44 ID:JE/w8zJ9
>>257
ノーマルのゲームをブラッシュアップしたやつなら探してみたら
見つけたんだけど残念ながら天地2じゃなくて天地1のやつなんだよね
どこがどう変わったのかわかりにくいやつで、しかも説明が長々とキモイしw
天地を喰らうファイル置き場のアドレスの10をxにして
コム以下を/tenchi1kai/にしたらいけるはず

263 :NAME OVER:2013/01/09(水) 19:49:16.68 ID:LUr3kgsE
>>258
単に装備がショボいだけでは?

兵力も重要だけど武器や防具が強いだけでレベルが低くても勝てると思うけどな

強い武具を敵が落とすかどうかの運もあるけど

264 :NAME OVER:2013/01/12(土) 10:10:07.67 ID:NX/d4r/J
1をベースに2のようにレベル毎に兵士数が増える仕様で出ないかな

1のカクとか兵士数が少ないから役に立たせられないんだよね

あと南蛮遠征も増やして欲しい

265 :NAME OVER:2013/01/14(月) 04:10:59.07 ID:???
1のカクって仲間に出来たっけ?

266 :NAME OVER:2013/01/14(月) 06:30:58.53 ID:???
>>265
ファミコン版は無理だが携帯版はなる(張コウや郭嘉も)
袁尚も呂蒙もフィールドに出るからつかまえられる
馬元義は出ない

267 :NAME OVER:2013/01/14(月) 13:30:09.75 ID:+1Sn37QR
>>265 >>266
あれファミコン版って出来ないんだっけ?

記憶違いかもしれないけど
最終章で洛陽付近戻ってきたときは仲間に出来た気がした

268 :NAME OVER:2013/01/14(月) 21:45:41.24 ID:???
>>257
改造ならそれが一番やりたいね

269 :NAME OVER:2013/01/14(月) 22:57:16.77 ID:???
ああ、FCのみ経験してるが確かに曹魏になったら登用できた気がしたな
まぁその頃はカクの出番は無いんだが…

1は董卓後は李儒を軍師にして孔明まで使ってたな
エンジュツ軍の綺霊や張勲、エンショウ軍の顔良や文醜とか
段階ごとに武将スカウトしたりするのは楽しかった
ケイシュウ四郡後は殆ど固定メンツ化しちゃうのは残念だったな

270 :NAME OVER:2013/01/16(水) 12:48:38.86 ID:???
>>251
遅レスだけど
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179040145/
の93から95にホウトウ増殖バグのやり方が書いてあるよ

271 :NAME OVER:2013/01/22(火) 12:57:19.97 ID:NXvPfohV
ケイシュウ平定後にリョフも仲間にできないかな?

272 :NAME OVER:2013/01/23(水) 01:05:05.14 ID:???
>271
劉劉バグで『流れてくる』武将は、まずは
ついこないだ戦った武将が流れてきて、
その後に、劉劉バグを発動させた時の兵士数に依存した武将が流れてくるんだ。

口で言ってもわからないだろうから俺ノート()から見るに、
兵士数3395のキャラが一人居る状態で劉劉バグを何回かやってると、リョフは出てくるはず。

273 :NAME OVER:2013/01/23(水) 01:08:39.59 ID:???
ああ、兵士数ってのは、最大兵士数じゃなくて、現在兵士数な。
毒沼とかで上手く調整しておくれ。ただし、数字が一でも違うと再現不可能だ。(それなりの理由もあるが割愛)

274 :NAME OVER:2013/01/26(土) 07:28:12.52 ID:???
劉劉バグって初代でも可能だっけ?

275 :NAME OVER:2013/01/27(日) 14:52:36.81 ID:???
このスレ、2の話前提でレスされるな

276 :NAME OVER:2013/01/27(日) 21:23:18.04 ID:???
だって、2はメジャーなのに、1はマイナーだもの・・
ソースは俺。

277 :NAME OVER:2013/01/30(水) 04:07:25.86 ID:???
1は十数回プレイしてクリアしてるが、2は一回クリアして飽きた

278 :NAME OVER:2013/01/30(水) 12:41:40.14 ID:???
>>269
1で数万のザコと戦って経験値稼ぎをする方法を知らなかった俺は
常に捕まえた武将が先頭に立ってたよ

丁奉とか6000に対して馬超とか1000ぐらいだったかな

279 :NAME OVER:2013/01/30(水) 20:55:42.69 ID:???
数万のザコと戦わなくたって普通のフィールド上の敵で経験値稼ぎできただろうに

280 :NAME OVER:2013/01/31(木) 08:52:40.28 ID:???
2といってもリメイクなので
同ハードでリメイクって変な感じだわ
結果的に成功だと思うけど

281 :NAME OVER:2013/02/01(金) 12:40:26.60 ID:???
>>280
リメイクなんじゃなくて、「AC版天地を喰らう」の続編なんだけどな

282 :NAME OVER:2013/02/02(土) 13:20:09.00 ID:???
>>281
え?続編なの?

283 :NAME OVER:2013/02/03(日) 09:33:36.70 ID:???
「AC版天地を喰らう」の続編は「AC版天地を喰らうII赤壁の戦い」

284 :NAME OVER:2013/02/03(日) 10:58:02.49 ID:QBpD+Gi8
>>267
自ら確認
カクは仲間に出来ませでした _| ̄|○

285 :NAME OVER:2013/02/03(日) 11:41:26.10 ID:???
1の対魏シナリオになってからホウ徳がフィールド上に出てくるのは何故だろう
兵士数少ないから優秀でも仲間に出来ない

286 :NAME OVER:2013/02/03(日) 11:46:20.22 ID:???
>>285
そりゃあもちろん魏の武将だからさ。

287 :NAME OVER:2013/02/03(日) 12:01:34.54 ID:???
>>286
そうなんだけど、呂布のように兵士数増えて再登場しないのが不自然で

288 :NAME OVER:2013/02/03(日) 20:41:46.58 ID:???
>>287
それを言ったらラストで洛陽に攻め込んだときに
司馬師、司馬昭が数万に対して兵士が100程度って方が不自然

289 :NAME OVER:2013/02/03(日) 21:10:44.34 ID:???
>>288
兵士は元の董卓シナリオ時と出現フィールド変わってないからな
ホウ徳は蜀シナリオから魏シナリオに出現場所が変わってるのに兵士数そのまま

290 :NAME OVER:2013/02/04(月) 12:32:48.20 ID:???
>>283
AC天地は董卓で終わり、FC天地2はそこから始まる

291 :NAME OVER:2013/02/05(火) 16:54:12.83 ID:???
天地1と2やっとクリアしたけど、天地1でリョフを仲間にできなかったのが気がかりでやり直してるけど七星の剣はどのタイミングで使えばいい?

292 :NAME OVER:2013/02/05(火) 18:07:58.81 ID:???
七星刀手に入れた直後にある呂布との中ボス戦で
呂布に対して七星刀使えば仲間になる
七星刀使っても反応しない時もあるけど
その時は以降のターンで仲間になるまでしつこく使う

293 :NAME OVER:2013/02/05(火) 18:11:16.12 ID:???
291ですが自己解決できました。
天地2のリョフはさすがに無理ですよね?

294 :NAME OVER:2013/02/05(火) 18:16:33.95 ID:???
>>292
携帯から書き込みしてる間にレスあったみたいです。
なんという間の悪さでしょう、俺って。
レスありがとうございます。

295 :NAME OVER:2013/02/05(火) 22:29:31.30 ID:???
>>293
無理です!

296 :NAME OVER:2013/02/06(水) 07:19:31.24 ID:???
>>293
劉劉バグならできる

297 :NAME OVER:2013/02/06(水) 09:50:13.93 ID:???
>>290
AC版は最初から趙雲や孔明がいるからFC版2は続編じゃねえよ

298 :NAME OVER:2013/02/06(水) 17:55:49.93 ID:???
1の袁術はみんなどうしてる?見逃すメリットってなんかあるかな?

299 :NAME OVER:2013/02/07(木) 10:37:44.58 ID:???
>>298
見逃すと袁紹戦に出てくる

300 :NAME OVER:2013/02/07(木) 12:47:46.12 ID:???
>>298
見逃すね
>>299 の通り、袁紹戦で凹るからさ!

301 :NAME OVER:2013/02/07(木) 18:33:11.57 ID:???
1のイベント戦闘に於いて敵が五人全員武将って3例しかない

1.青州城を北の洞窟から攻めずに正面決戦 (張角、張宝、張梁、程遠志、ケ茂)
2.袁術を見逃した場合の袁紹戦 (袁紹、袁術、張コウ、沮授、呂布)
3.最終決戦 (司馬懿、于禁、魏続、程c、許チョ)

だから5対5の同条件で戦えるのは貴重なのだ

ちなみに1ターンで去っていくので実質は戦えないが
南陽城の橋(袁紹、郭図、文醜、顔良、呂布)もある

302 :NAME OVER:2013/02/08(金) 11:51:43.40 ID:???
逆に味方が四人以下の状態で戦うことは1ではまずない

2だと敵が五人全員武将なんて全然珍しくないし
関羽千里行のように味方が実質一人の状態で戦うこともある

303 :NAME OVER:2013/02/09(土) 11:12:25.12 ID:???
>>300
兵数も攻撃・防御といったステータスも
袁術時代から変わってないから一人だけ貧弱で
すぐフルボッコされるのが哀れすぎる

304 :NAME OVER:2013/02/09(土) 12:06:09.74 ID:???
>>302
最初のシナリオだと宋勇・宋仁は仲間に加えたことないので
4人もあるな

305 :NAME OVER:2013/02/11(月) 00:37:17.17 ID:???
劉劉バグ?
法統バグ?
山賊バグ?
ってなんですか

306 :NAME OVER:2013/02/11(月) 13:02:31.13 ID:???
>>305
間違ってるかもしれないけど知ってる限りで

劉劉バグ
天地2で出来る裏技
仲間に出来ないはずの武将などが編成所に登場する

龐統バグ
知らないけど
天地2で龐統を仲間に出来る技かな?
劉劉バグを使えば仲間に出来ます

山賊バグ
天地1で兵士数の異常に多いザコが登場する裏技?
特定地域で出現し倒せば当然ながら大量の経験値が手に入る

307 :NAME OVER:2013/02/12(火) 20:48:17.72 ID:OpjlPhgn
>>306
山賊バグやってみたけど倒すの大変ですね。
他のも機会があれば試してみたいと思います、d

308 :NAME OVER:2013/02/13(水) 04:14:33.44 ID:???
山賊なんてどれだけの兵士数でも総攻撃で倒せるよ
敵は計略とか使わないのだし

309 :NAME OVER:2013/02/24(日) 23:44:22.64 ID:???
天地1はこっちのレベル上げすぎると逆に後半厳しくなった記憶ががが

310 :NAME OVER:2013/02/25(月) 21:53:05.92 ID:???
どのように厳しくなるの?

311 :NAME OVER:2013/02/26(火) 12:52:38.47 ID:???
>>310
たぶん兵糧で苦しむ

312 :NAME OVER:2013/02/27(水) 22:39:23.75 ID:???
敵のHPもこっちのレベルに合わせて増えてた気が。

313 :NAME OVER:2013/03/01(金) 20:50:05.16 ID:???
敵の兵数増える武将って呂布だけじゃないか?

314 :NAME OVER:2013/03/06(水) 12:07:25.66 ID:???
>>310
策略使おうとすると画面がバグるとか

315 :NAME OVER:2013/03/17(日) 13:32:21.93 ID:???
どこかで大量の経験値を稼がないといけないレベルがあるが(54〜57あたりだったか)、
それをキシュウ城の1レベル自動アップか、山賊大量発生地点でレベル上げると、
その後はレベルが上がる必要経験値が低くなってバグるレベルまですぐ到達する

316 :NAME OVER:2013/03/18(月) 21:41:28.24 ID:???
それやったらほんとバグッたからなぁ
いいゲームだ

317 :NAME OVER:2013/03/23(土) 09:01:43.06 ID:MU8tCZnH
四ヶ月も前のスレにレスとか実にアレなんだけど・・・・

>>224
>>225も言っているが、雪だるまカンパニーで全ドロップアイテムは判明している
そこのアイテムも載っていたよ

318 :NAME OVER:2013/03/24(日) 13:20:23.82 ID:???
雪だるまカンパニーのサイトってもうないよな

319 :NAME OVER:2013/04/01(月) 22:31:15.35 ID:???
必要な部分はアーカイブでみれるだろ

320 :NAME OVER:2013/05/01(水) 20:33:52.14 ID:???
久々にUやるけど、赤兎馬の扱いで気をつけたほうが良い事あったっけ?
離脱する武将に装備させたら、2度と戻ってこない系?
基本的に誰に装備させといたら安全なのかな

321 :NAME OVER:2013/05/05(日) 13:05:08.38 ID:???
チョウウンに装備させとけば問題なかったはず
あと、装備させたまま預かり所に預けると、移動速度が残った裏技もあったような

322 :NAME OVER:2013/05/05(日) 13:12:32.19 ID:???
Uはケイシュウ平定後に、雑魚敵が異常に強くなるのが、驚愕する反面ワクワクしたな

普通にフィールド上で、最新の固定ボス以上の兵力の名有り武将がまとめて出てきたり

323 :NAME OVER:2013/05/06(月) 12:36:41.09 ID:???
Uのカセットって、ファミコンのカセットでBEST10に入るくらいに
デザインというか色のレイアウトがカッコ良くない?黒が映えてる。
当時小さいころに買ってもらった時から何か高級感があったわ

324 :NAME OVER:2013/05/06(月) 23:47:40.10 ID:???
そう言われてみれば、中古の天地Uの裸カセットでも汚れてるのほとんど見た事ないな
綺麗な状態のが多かった。みんな大切に保管してたりして

さっき文官ショウヨウがあっさりマサムネ落としよった。チョウリョウで粘らなくて済んだ

325 :NAME OVER:2013/05/20(月) 02:54:17.06 ID:???
>>321
趙雲は入蜀で抜けるから張飛のがいいんじゃないかな
博望波での曹仁撃退の時に趙雲に渡してそれっきりでもまぁ…とは思うが

326 :NAME OVER:2013/05/22(水) 16:52:16.88 ID:???
レアアイテムじゃないけど昔張任がどりゅうのけん落としたの見た気がする

327 :NAME OVER:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
Tのラスボス戦で魏続がお供に出てくるってなんなんだよ…
ゲーム作った人ほんとに三国志知ってるのか?(本宮ひろ志は普通に知らずに漫画描いてそう)
人物図鑑を適当に読んで名前に魏がついてるから重要なキャラだと思って出したんじゃないのか?

328 :NAME OVER:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
小学生向けのゲームだぜ?
有名なエピソードくらいは調べる等して知ってても
こまかいことなんか気にしてないだろ

大人の三国志マニア向けじゃないんだよ

329 :NAME OVER:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
原作漫画は超巨大な女とチョメチョメする漫画だからな。

330 :NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
全般的に、そんな方面をうるさく言わない時代だったしなー 需要相応です
家庭用ゲームでも史実だ捏造だと言い出す層が増えたのはPS後期あたりじゃあるまいか

今の子供はもっとしっかりした野球やサッカーしてるから当時だってそうに決まってる、
だから巨人の星やキャプ翼小中学生編は云々・・・とかケチ付けるのと同レベルかも

331 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもキャプ翼は高校生以降の方がはるかに
悪い意味でツッコミどころ満載だしな

332 :NAME OVER:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ、いつから力士の漫画になったんだ?

333 :NAME OVER:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ろうぼくのえだ返せよクソじじい、丸一日無駄にしたじゃねーか

334 :NAME OVER:2013/09/28(土) 09:38:21.19 ID:???
iアプリ版俺的メモ

ハン城右の屋敷右下つぼ 稲妻の剣


FC版と軒並み拾いアイテム位置が変わっちゃってるなぁ。

335 :NAME OVER:2013/09/28(土) 10:07:48.80 ID:???
iアプリ版俺的メモ

ケイヨウ城左上の屋敷黒いつぼ 鉄の兜
岬 キョウシの下の先端 鋼鉄の盾
岬 FC版と同じ 知福丹

336 :NAME OVER:2013/09/28(土) 19:35:40.79 ID:???
iアプリ版俺的メモ

リョウカのいる森 上のテントのツボ 鋼の槍 鋼の兜 鋼の鎧

337 :NAME OVER:2013/09/30(月) 21:14:00.62 ID:???
>>327-328
あれってでも曹丕を恨みまくって死んだであろう于禁が
きっちり司馬懿本隊に入っているんだよな

338 :NAME OVER:2013/11/17(日) 17:27:01.18 ID:???
別に正史をもとに作ってるわけじゃないし良いのでは?

339 :NAME OVER:2013/11/18(月) 22:04:09.81 ID:???
まあぶっちゃけ結構大味に作ってるし
配置も適当なんだろうとは思うが
そこに意味を見出すことはそれなりに楽しい

340 :NAME OVER:2013/12/05(木) 14:19:07.65 ID:???
1って曹族・夏侯族と張遼以外は全員曹丕を裏切って司馬懿に付いてる

341 :NAME OVER:2013/12/06(金) 21:23:44.82 ID:???
ラストバトルで魏続がお供に出てくるのは
例えるならドラクエ3のゾーマ前でバラモスブロスのかわりに
エリミネーターあたりが出てくるくらい場違い

342 :NAME OVER:2013/12/06(金) 23:01:14.50 ID:???
名前に魏って付いてたからじゃ…
もっともあの時点だと魏帝の曹ヒは堂々と亡き者にされてるから
あれを魏といって良いのかどうかわからんが

343 :NAME OVER:2013/12/07(土) 01:57:27.98 ID:???
スタッフは多分そんなつもりで魏続を登用したんだろうな
実際には呂布を裏切った後曹操の下について顔良にぬっ殺された程度なんだけど

344 :NAME OVER:2013/12/11(水) 22:09:05.27 ID:???
死神魏続

345 :NAME OVER:2014/01/14(火) 12:44:59.99 ID:9IQXke9v
多分既出?
2で序盤の曹操撃破できないの?

346 :NAME OVER:2014/01/14(火) 17:53:37.72 ID:???
OP直後の曹操ってマジでうざいよな
能コメ並みの理不尽さwww

347 :NAME OVER:2014/01/15(水) 13:00:14.32 ID:???
ニコ動に動画上がってたが倒すとシナリオが進まなくなり黒い画面で止まる

348 :NAME OVER:2014/01/15(水) 20:28:07.71 ID:???
兵士数5000越えてくれば開幕煙遁で計略駆使したら運次第で何とかなったりする
3000じゃほぼ無理、脳筋2人を離反させつつ策返しで安定かも
これまた運次第で止まるけど、うまくいき始めると希少武器がっぽがっぽでどんどこ楽になってく

349 :NAME OVER:2014/02/16(日) 00:06:46.61 ID:???
>>223のファイルが落とせない
「鍵:スレ番」というのはこのスレが何スレ目って事だよな?
半角数字一文字で良いんだよね?

350 :NAME OVER:2014/02/17(月) 00:04:24.19 ID:???
>>349
半角数字十文字じゃないか?
一文字だとキーワードの意味ないだろうし

351 :NAME OVER:2014/02/17(月) 01:17:12.86 ID:???
>>350
十文字?
スレ番というのはこのスレが何番目のスレかという事じゃないの?
何か勘違いしてるのか俺

352 :NAME OVER:2014/02/28(金) 20:40:44.38 ID:???
何の気もなしにゲームを立ち上げて過去のセーブデータ開いたら、
曹仁と魯粛が当たり前の顔して隊列に並んでてワロタw

353 :NAME OVER:2014/03/01(土) 22:32:55.88 ID:cBK0dO8U
>>161-164
義経が主人公の天地を喰らうがニコ動にアップされているけど
誰かやった人いる?たぶん天地Tの改造で源平を喰らうとかいうやつ
3年前の書き込みにレスするのも変だけどw

354 :NAME OVER:2014/03/02(日) 00:24:05.79 ID:???
そんなんあるんか…知らなんだ

355 :NAME OVER:2014/03/04(火) 01:33:27.27 ID:???
>>353
さっきクリアした

356 :349:2014/03/04(火) 02:56:44.09 ID:???
駄目だ、どうしてもパスわかんね
別にヤバイ物でも無いし、どなたかパス教えて下さい

357 :NAME OVER:2014/03/04(火) 03:02:36.34 ID:???
>>356
ヒント URL

358 :349:2014/03/04(火) 03:16:19.83 ID:???
!そういう事だったのか!
ヒントありがと
そして俺の馬鹿

359 :NAME OVER:2014/03/05(水) 18:51:17.27 ID:???
めいばなどないではないか

360 :NAME OVER:2014/04/03(木) 00:19:31.34 ID:???
tes

361 :NAME OVER:2014/04/12(土) 14:21:40.81 ID:???
1作目の落雷の計を防ぐタイミング(上上下下〜、の)ってシビアすぎないか?
5秒間あるから、会話カーソル消えて十分に余裕持って入れても(2秒あまるくらい)、
何回やっても成功しないんだが・・・2作目のは普通に簡単に出来たけど

362 :361:2014/04/12(土) 14:41:22.25 ID:???
これでもかというくらいゆっくり入力したらいけた・・・

363 :NAME OVER:2014/04/24(木) 01:33:48.54 ID:GJ4JRzFr
そういえば、1の攻撃力の判定ってかなり武器で変わるよね
攻撃力240の青竜刀から250のしょうきの矛に変えたら
与ダメが倍に跳ね上がった
これはどういう計算なんだい?

364 :NAME OVER:2014/04/24(木) 22:00:58.96 ID:???
敵の防御が230

365 :NAME OVER:2014/04/25(金) 10:25:48.74 ID:???
>>363
それぞれ同じ敵、同じ兵士数で試したのかい?

366 :NAME OVER:2014/04/28(月) 18:10:52.81 ID:rbsr7Wgq
司徒王允伝のパッチ持ってる人いたら下さい

367 :NAME OVER:2014/05/03(土) 07:26:49.84 ID:???
ここの実際傷害値が1の本当の攻撃力
beskur.nidbox.com/diary/read/7740072

368 :NAME OVER:2014/06/24(火) 19:51:14.98 ID:G/kYw7vo
後半で仲間になる

呉蘭、蒋琬、呉懿

といった武将の使い方を教えてください

何の役に立つのやら...

369 :NAME OVER:2014/06/24(火) 19:58:14.36 ID:???
好きに使え所詮好みの問題

370 :NAME OVER:2014/06/24(火) 21:25:40.81 ID:???
蒋エンはそこそこ使えるかな
素早さが極端に低いのでターン終わりに全員回復させたりとか

371 :NAME OVER:2014/06/25(水) 00:13:27.34 ID:???
武将はホント好みの問題

周倉、廖化とか、、、馬岱ですら出番ナシ

蒋琬は軍師としては諸葛亮、姜維の劣化版だから
>>370 さんのパターンで回復に徹するとか、、、

馬良は諸葛亮と策略パターンが異なるから
げきめんのけい を使いたいなら軍師にするといい

372 :NAME OVER:2014/06/25(水) 02:40:43.82 ID:???
呉蘭は、随分経ってから、入蜀すぐ後の頃に戦死したと知ってびっくりしましたわw
長生きできなかった人を活躍させてやって、というロマン要員かも知れない…

373 :NAME OVER:2014/06/25(水) 07:25:25.91 ID:???
兵力=HP&攻撃力でもあるからなあ
伸びないのはどうしてもベンチウォーマー

374 :NAME OVER:2014/06/25(水) 12:36:12.96 ID:???
弱くても勝てますを実践するとか

鈍くて知力の低い武将なんて知将相手では苦戦するだろうな
軍師も厳顔とかでどう?

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