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ダンジョン! 

1 :サマル:2001/01/27(土) 02:16
俺はダンジョンものが好きだ。

そして、キャラクターが戦闘の結果で死亡するのを受け入れるプレイヤーが
好きだ。

ゲームだからこそ、数字にこだわって、戦って強くなりたい!

230 :山崎渉:03/04/20 06:52 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

231 :ドキュソ侍:03/05/11 21:59 ID:7K0LK/mz
飼われてる雑魚モンスターが外出てウロウロして悪さしたら怖〜い冒険者が乗り込んでくるぞ!くそ!気をつけろ!

232 :ドキュソ侍:03/05/16 21:10 ID:JKL6Qeb0
ところでダンジョン屋って居そうだよな!
魔法使いが魔法の罠やテレポートの魔方陣を設置したり!
盗賊が機械的な罠を設置したり!
戦士が穴を掘ったり大きなモノを運んだり!
司祭がそいつらの食事とか健康を管理したり!とかな!

「ダンジョンSサイズから格安で承ります!」
「ブロック工法で素早く貴方の拠点をサポート!」
「当社の30年の技術開発の歴史を集約した落とし穴!」
「大型魔法導入しました!ドラゴンさん用の特Lサイズ大歓迎!」
「ドワーフ開発の新素材によるオシャレな迷宮で貴方の自慢の地下を彩りませんか!」

233 :NPCさん:03/05/16 22:27 ID:OSJyl/L/
>>232
GO!画伯の絵が思い浮かんできますた

234 :NPCさん:03/05/16 22:32 ID:BuYSAose
カオスシードキャンペーン。
竜脈を守るため冒険者達は、略奪に来た悪の冒険者を追い返すべくダンジョンを複雑化していく。

235 :神田川柳侍朗:03/05/16 22:32 ID:2CYOAa42
>>232
で、そいつ等はあっちこっちに忙しくてダンジョンにすんでいないって落ちがつきそうですな

236 :記憶屋:03/05/17 03:45 ID:???
>>232 ドキュソ侍さん
クラシックD&Dでお城を建てたり、魔法使いの塔を作っている人達です。
ダンジョン建築は、きっと副業でしょう(笑)

237 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/17 11:10 ID:8cNS843V
不動産屋がいるんだな。「リフォーム済み 全部屋フローリング」

238 :二代目人数(略):03/05/17 16:38 ID:oa6nLJBI

      ,vvv、,,   .lヽ
   .!ミiノ''ノ酒ハヽミi.l 」  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    .!ミ@▲@彡‖ <  >237 権利敷地内の完全なマップも渡して貰わないと入れないな。
   ⊂§~水~§つ     \__________________
     </」 :」ゝ . ‖    
   ..</」_| : |_|ゝ.‖     
      `´ `´

239 :ドキュソ侍:03/05/18 22:48 ID:BUhVTg5u
思ったんだがダンジョンに入るのが困難なのでダンジョン屋を襲撃してダンジョンの秘密を聞き出すとかそんな展開もありそうだよな!

>神田川柳侍朗
住んでたらダンジョン屋できねえしな!

>記憶屋
くそ!副業か!確かに城とか塔の方が儲かりそうだよな!なんか!

>1行クソレス (´ε`)屋
居るよ!つうか全部屋フローリングって豪華だな!

>二代目人数(略)
それはまた別に地図屋を雇わないとな!

240 :山崎渉:03/05/28 12:23 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

241 :山崎シ歩:03/06/09 20:47 ID:???
      ∧_ |   |  / ***わなにひっかっかった***
     ( #|__|/
     ( U U <ガン           ピュ.ー =〔~ ̄ ̄ ̄〕
     UU                     = ◎――◎


242 :ドキュソ侍:03/07/06 21:16 ID:mU0zwgEQ
ダンジョンの罠には気をつけないとな!

243 :NPCさん:03/07/06 21:17 ID:???
最近できた彼女はDMの経験は未熟ですが勉強熱心な娘です。

244 :NPCさん:03/07/09 01:00 ID:???
>>243
もうッ、見栄っ張りなんだからッッw
http://www.ptt.co.jp/tnl/ukiyoe2.htm

245 :山崎 渉:03/07/15 10:30 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

246 :山崎 渉:03/07/15 13:32 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

247 :山崎シ歩:03/07/16 19:38 ID:???
  _               ∴∵∴∵.
 \\  エイエンニナ!!!     ∴∵   ‘∵.
 | \\    ∧∧   _____     ∴:
  |  \∨  ( ゚Д゚)   |   ___ |     ∵.
  ヽ  ∧⊂/  /つ  |\⌒;::;:⌒\        ポト
 ブヽ\ 〜/  /   ノ \ |⌒⌒⌒~|   ∧_∧
  ン \` ― ―  ´    ~ ̄ ̄ ̄ ̄  (  ^^ )__
   ッ ` ― ―  ´           −二三三− ̄
※寝込みを襲われぬよう気をつけよう※

248 :山崎 渉:03/08/02 02:17 ID:???
(^^)

249 :山崎シ歩:03/08/07 18:49 ID:???


                   (^^)
                フワー ∵   .≡≡≡≡≡≡ ∧∧
 _____             ∴   ..≡≡≡≡≡≡(;゚Д゚)<シンデナカッタノカヨ!
 |   ___ |                 .≡≡≡≡≡/⊃⊃
 |\⌒;::;:⌒\          :     .≡≡≡≡/ /
 \ |⌒⌒⌒~|               .≡≡≡≡@@
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄          
          −二三三− ̄      ※油断大敵※


250 :山崎 渉:03/08/15 15:59 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

251 :山崎シ歩:03/08/18 18:09 ID:???

    (⌒V(        ア…アタッタ カビパンカヨ              
   │ ^ ^(         ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          
  ⊂|    |つ   ;⌒`)     ∧∧    (´⌒(´   
   (_)(_)  ;; `).`)⊂´⌒⊃゚Д゚||)つ(´⌒;;;    
             バタム
                   ※拾い食いはやめましょう※

252 :NPCさん:03/09/17 12:20 ID:tm/+e7NL
最近やってないので発作age。
あー、Wizとかでテレポ踏んで暗闇の中をビクビクオドオド徘徊したいもんだわさ。

253 :ダガー+人数(†)☆:03/11/08 00:44 ID:vuOWGAI+
こないだの久し振りのSWはダンジョンモノつうか洞窟モノのシナリオ。
屋敷の地下から鍾乳洞に繋がり、最深部はファラリス神殿っつうスタンダードなヤツ。
使った罠やシチュは以下のようなモノ。

・入り口のアラートトラップ
 (地下水脈の水音で奥まで侵入の音が届かないので。またこの水音で入り口から呪歌を使う手は無効)
・地下水脈の川にかかった吊り橋、真ん中辺りに上に乗ると踏み抜く木。
 PCを渡らせまいと弓を持って待ち構えるゴブリン。
・鍾乳洞の石筍が針山のように生えた空間。
 武器を振るうのに邪魔で、鉤爪や短剣を使うゴブリンに有利。
・封印された牢屋の中に、大昔に捕まった聖戦士のゴースト。
 PCの肉体に憑依するとPCより強いが、言動は狂信的かつ猪突猛進。
・一人ずつしか降りられない下階層への入り口。無論ゴブリン達は待ち伏せ。
・金になるキノコが生えている場所。ただし毒胞子を撒くキノコも一緒に生えている。

まぁ初心者歓迎用のシナリオだったので難易度は軽め。

最近おまいらが使った罠とかダンジョンシチュとかナニよ。

254 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/08 00:45 ID:???
>>253
そりゃあ(地下へひきずりこまれていく)

255 :NPCさん:03/11/09 07:31 ID:???
>>159
二年近く前のにレスするのもなんだがこういうのすごい好き
ほかにもこういうのないかな〜

256 :NPCさん:03/11/16 19:29 ID:???
まだ日本に残ってる巨大迷路知ってる方います?
(廃墟で残ってるのも可)

257 :ダガー+オンセ次第/ドリル次第☆:03/11/16 21:21 ID:+Mgf/OMD
し、渋谷とかかな…

258 :神田川柳侍朗:03/11/16 21:34 ID:???
>>256
東京の地下鉄

259 :NPCさん:03/11/16 23:24 ID:???
>>257,258
却下

梅田地下も却下だぞ

260 :浅倉たけすぃ:03/11/16 23:27 ID:q0f7oEDd
>>256
潰れかけた地方の遊園地にはけっこう残ってるもんだぜ

261 :NPCさん:03/11/19 04:30 ID:???
養老天命反転地のあれはダンジョンだ。短いがきっとダンジョンだ。

262 :アレ:03/12/05 22:04 ID:???
俺も名古屋に居る時TRPGウォリアー達で探検したよ。ダンジョンありワイルダネスありで興奮。
帰りは近くの養老のスーパーカーと焼肉を売ってる店で肉を喰って帰りました。スーパーカーは喰う金が無かったです。

263 :ナニ:03/12/07 04:36 ID:???
うちの近くに防空壕あとあるよ。1人で行こうとしたけどはしご無くて入り口で帰ってきた。興奮したかったなぁ。

264 :NPCさん:03/12/24 17:59 ID:???
横浜の地下街も巨大ダンジョンだろ。


265 :NPCさん:04/01/04 06:45 ID:xD9m5xZ6
入った瞬間に入り口ごと落盤で潰されるとか

266 :NPCさん:04/01/09 20:59 ID:???
地面のちょっとした割れ目に入ったら
地下3000階 東西に5000キロ 南北に3000キロの
広大なダンジョンだったりして。

267 :NPCさん:04/01/10 00:05 ID:???
俺の家の地下室は不思議なダンジョンです(そこそこマジ
ちょっとずつ金ためて堀り続けて今地下6階ですYO

268 :NPCさん:04/01/10 10:19 ID:???
>>267
地盤沈下と生き埋めに注意

269 :アレ:04/01/10 18:34 ID:DKuNg5MB
>>266
ハヤカワFTのラプソディとかそんな感じだったね。
もっとでかかったような気もするけど。

>>267
すげえや!

270 :NPCさん:04/01/11 22:52 ID:???
早稲田大学エジプト学研究所
ttp://www.waseda.ac.jp/projects/egypt/index-J.html

吉村作治の所属してるアレ。
発掘調査のところにある膨大な数の遺跡の見取り図とかすっげー参考になる。
こんなの↓
ttp://www.waseda.ac.jp/projects/egypt/images/3tombsL.GIF
ttp://www.waseda.ac.jp/projects/egypt/images/anonym2L.GIF

きわめつけ「ルクソール・マルタカ王宮」
ttp://www.waseda.ac.jp/projects/egypt/images/MPplanL.JPG

今度そのまま使わせてもらいます。

271 :NPCさん:04/01/29 23:17 ID:???
「昔、ダンジョン自体がゴーレムだったら脅威だろうな」と言ったところ、
「なんで脅威なの?」と素で返された。
狂ったコンピューターに支配された研究所や工場、軍事基地の怖さを知らないらしい。

272 :NPCさん:04/01/30 22:07 ID:???
そんなシナリオを作って、もぐらせてやれ! GO!!

273 :NPCさん:04/03/12 17:46 ID:???
ダンジョンに顔があったっていいじゃないかage

274 :浅倉たけすぃ:04/03/12 19:32 ID:UVLT+Ov0
ユニクロン様だな=惑星サイズの人型ダンジョン、英語版ではオーソン・ウェルズの声で喋る

275 :NPCさん:04/03/15 22:24 ID:???
岡本太郎デザインのダンジョンは太陽の塔

276 :NPCさん:04/03/19 10:44 ID:???
大迷路ってマッピングすると楽しそうだなーと思うのは俺だけか。。
方眼紙とコンパス持って

277 :NPCさん:04/03/24 23:52 ID:ZDwgyUmo
>>276
ウィザードリィのときは燃えたなあ。

278 :ナニ:04/03/28 20:05 ID:???
>>276
楽しいよなぁ!間違えてマッピングしてイライラすんのとか含めてね。

279 :NPCさん:04/03/28 20:17 ID:???
となると大迷路にワンウェイドアや隠し扉やダークゾーンをつけるともっと楽しめるだろうか。
さすがにテレポーターは無理っぽいが。

遭難者も続出しそうだがw

280 :NPCさん:04/03/28 20:29 ID:???
一方通行は良いけどダークゾーンはつらいなあ。
テレポーターじゃないけど、マンホールがあって地下通路を利用する
なんてのも良いかも?
そういえば昔、浅草のはなやしきにあった迷路(ベニヤ合板の壁・・・(笑))
の最後にシークレットドアがあって、やられました。


281 :ダガー+パンクでポン:04/03/28 21:04 ID:1N1orwY9
近くの公園の室内遊戯場の地下には、
カンタンな迷路っつうか通路があるなぁ。

実は地下10階くらいまであったりして。

282 :神田川柳侍朗:04/03/28 21:37 ID:???
大きな交差点についてる地下通路を通ると時々段ボールを見かける。

エンカウントモンスターってこういう物なのかなと思いつつ脇を抜ける。

283 :ナニ:04/03/29 01:18 ID:???
>>282
おどろおどろしい壁画とかあってビビるよナ!

>>281
まじかよー!地下通路好きにはたまらんな!

>>280
ダークゾーン×まわる床とかもう最悪!

284 :NPCさん:04/03/29 16:12 ID:???
>>283
回転床は実際にあったら普通気がつくよなぁ。

285 :NPCさん:04/03/29 22:54 ID:???
確かに、3D迷路ゲームのシステムを利用したトラップだよねえ。
実際にあったらすっこけるだけだな。
あ、でも、
屋内迷路とかで、その交差点からどちらを向いても同じ景色なら良いのか?

286 :ダガー+パンクでポン:04/03/29 23:29 ID:UyZubiGv
幻覚を併用するなり、
視界を封じた後でスイカ割りの如く何回も回転する方向で。

287 :NPCさん:04/03/29 23:32 ID:???
ドラクエで出てきたコンベア―も面白そう。

アナログでは再現が難しいけど。

288 :NPCさん:04/03/29 23:37 ID:???
バットが置いてある交差点
「ここで額をつけて10回転すること」

289 :NPCさん:04/03/30 01:18 ID:???
>>287
S=FAdにゃあ普通にあったぞ。

290 :NPCさん:04/03/30 03:22 ID:???
>>287
早いと危険だし、遅いと逆走されるだけだしなw
オートロックを使ったワンウェイドアもつっかえ棒で回避可能だし。
>>288のようなルールは守る方針ならこれでもいいかも。

291 :NPCさん:04/03/30 16:12 ID:???
実際に造れそうな範囲で嫌なのは、人がいない時をみはからって
スライド移動で出たり消えたりする壁かなあ。三叉路に戻ったら
十字路になってたり、目印にしてた壁画が1ブロック移動してたり。

292 :NPCさん:04/03/30 18:47 ID:???
攻撃的な回転ドア(不謹慎です)

293 :NPCさん:04/03/30 23:29 ID:???
しばらくは使えないよなぁ

294 :NPCさん:04/03/31 02:38 ID:???
リアル話だが、自動ドアの攻撃をテンプルに食らった事が。
翌日のGMは断念せざるをえませんでした。三日ほどふらついてましたし。

で、ネタ。
ドアノブを捻るとフィーバー開始アナウンス。パチンコ球がジャラジャラ流れてくる。

295 :ドルフ☆レーゲン:04/04/07 22:03 ID:???
>>294
パチンコ球に足を取られ、音で飛行型モンスターが呼び寄せられ…(((゚Д゚;)))
意外とダンジョントラップとしては実用的かも(そうか?

296 :NPCさん:04/04/07 22:29 ID:jmXEiKGG
最近三次元ダンジョンってのをやってなかなか面白かったんだけど、
TRPGでやるには無理があるかなぁ

297 :NPCさん:04/04/07 22:50 ID:???
? 言ってる意味が不明。高低差のあるダンジョンのことか?
それとも単にWIZのことか? もしかして釣りか?

298 :NPCさん:04/04/07 22:57 ID:???
4次元ダンジョンに対して時間の概念が無いダンジョン

じゃないよな

299 :NPCさん:04/04/08 00:02 ID:???
傾斜角60度の通路とか、立体交差があるとか
1階と2階がこちらでは梯子で、こちらでは気づかないほど緩やかなスロープでつながってるとか
中2階とかのことではないだろうか

300 :296:04/04/08 01:38 ID:???
Z軸のある3Dダンジョンで、主人公が左右上下側面に回転して上方向に前進したりできるゲームでつ。
大抵のTRPGだと重力があるから、ダンジョンの方に回転してもらうとして…
…作る側の解く側も面倒ですな。CRPGなら面白いんだけど。

301 :ダガー+パンクでポン:04/04/08 02:15 ID:aoz1sAvp
>296
立体をデータで起こしてマッピングとかすんの?

>298
ゼノスケっぽいっすな。
ナイトメアハンターでも可。

302 :NPCさん:04/04/08 02:27 ID:???
これを使うのはどうか・・・メチャクチャ金がかかる訳だが。

ttp://jefcon.com/df/pages/

303 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/04/08 16:42 ID:sRu6Zsp5
>296
えーと、今まで壁や天井だったトコが床になるって事?
展開図っぽくマッピングすれば何とかなりそうな気が。

304 :296:04/04/09 20:14 ID:HW7yZvNZ
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win31/game/se030910.html
↑です。RPGじゃなくてただの迷路だけどね。スマソ

http://www.qu-bit.com/Contents/Game/4dmaiz/
↑ついでに四次元。40階ほどで挫折。

305 :ダガー+パンクでポン:04/04/09 22:15 ID:Nqben98i
>304
お、THX。やってみよ。

306 :NPCさん:04/07/21 13:39 ID:7G6mu3Dj
中国で古代の都市跡発見! 夏王朝の遺跡か?
http://www.asahi.com/culture/update/0721/001.html

中国では前々から国家規模で、夏王朝の遺跡を発見しようとしていたわけだが。

307 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/21 17:33 ID:???
>>306
見つけてもらわんと困るのだから国家規模でやってもらったほうがいいに決まってんじゃゴザらんかなぁ(^^;
歴史や考古学なんてジャンルに予算が回ってくるためにはナショナリズムの発露は必要悪なわけで。
そのゼニで学問にシブチンの役人が投資してくれるなら右も左も赤もへったくれもゴザるまいて。

これで夏王朝の遺跡から中国人の先祖がポーランド人であることを立証する証拠が出てくれば完璧でゴザるしな。
(それはナショナリズムというかトンデモだ)

308 :NPCさん:04/07/21 22:09 ID:???
この手の話は、ジャーナリストにかぎつけられると荒らされるので、隠蔽してることも多いです。
そういった情報面でも、「歴史や考古学」と「ナショナリズム」が結びつくことって多いですよ。
(……ブルーローズ?)

309 :NPCさん:04/09/28 10:40:30 ID:???
ダンジョン!! あげ

310 :NPCさん:04/09/28 21:01:58 ID:ixNjkHiL
ダンジョンは、壁を壊して進みたいと言われたときに困る

311 :NPCさん:04/09/28 21:26:42 ID:???
壁を壊すって宣言だけで壊れりゃ世話無いだろ。
そのための技術は? 道具は? 時間は?
落盤しないように掘り進む為に、どれだけの設備と時間がかかるとおもってんだ?

312 :NPCさん:04/09/28 21:50:09 ID:???
その辺は、システムによるんじゃない?
アリアンロッドなんて、牢屋なんか簡単にぶっ飛ばしてたし(リプレイ1巻参照)

313 :NPCさん:04/09/28 21:56:30 ID:???
GMによるだろうな。
困るなら一発じゃあ破壊できないってことにしただろうし。

314 :ダガー+固定INT化:04/09/28 22:09:15 ID:Zj1l54tW
ALSやアリアンの場合、壁の防御を激高めにしとくと
加護や《ボルテクスアタック》なんかの使いドコロとして機能するでゴザるよー。
壁を壊す案が出た時にそのコトを振るなり判定で教えるなりするとベター。

315 :NPCさん:04/09/28 22:47:51 ID:???
スレイヤーズRPGはむしろ自然にそうなるようにルール化されてるな

316 :整備士A:04/09/29 03:33:32 ID:???
道具と時間があるなら掘っても構わないと思う。
スコップやつるはしを常備してダンジョンに潜る冒険者は少ないと思います。
本気で掘られたくない時は、壁の材質を非常に硬くして「今の装備では掘れそうに無い」と伝えたほうが話が早い。
ダンジョン内で掘っていたら、音を聞きつけたモンスターに後ろから襲われる可能性があることもPLにはちゃんと伝えること。
または掘った先にいた巨大オケラとエンカウントさせると楽しいかもしれない。

317 :NPCさん:04/10/10 15:18:18 ID:4SVTkULV
話をぶったぎるが、「夏王朝初期の都跡か」中国・河南省で発見

(詳しくは下記の記事)
http://www.asahi.com/culture/update/1008/010.html

どんどん夏王朝が真実味をおびている?

318 :NPCさん:04/10/10 17:06:02 ID:???
>>316
やったこともやられたこともあるなあ、D&Dで。
ぶち破るためのデータが揃ってるんでモウマンタイ!
つるはしは無くても「携帯用破城槌」は常備アイテムだよw

>>317
そういや、「旧日本軍が地下に作ったナントカ御所」とかはまだ跡があるんだっけ?

319 :NPCさん:04/10/10 21:32:28 ID:???
まああの共産国家が歴史の改ざん・捏造をしてないなどと信じられる純な人は信じとけばいいんじゃない?
朝日の記事ってあたりにも色々感じるわけだが。

320 :NPCさん:04/10/11 08:50:52 ID:???
こういうのはいずれ分かることだ。

「中国」とか「朝日」だけで条件反射するような人は壁と話していればよろし。

321 :NPCさん:04/11/14 19:44:25 ID:???
 世界で最も大きなダンジョンの話は?


322 :ドルフ☆レーゲン:04/11/14 19:59:30 ID:???
今なら迷宮キングダムの世界である百万迷宮で決まりですヨ。
なんたって天上天下全部ダンジョン。コレ最強

323 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/15 01:11:04 ID:8qLAXAOc
天上天下っつーより天井床下全部ダンジョンって気がするニャー。

324 :超PHB届いちゃってたキャー!:04/11/15 20:19:12 ID:qNW/MGvJ
>>322
あとは世界全部を10m×10m越えの全体マップ付き1000pオーバーのダンジョンのみシナリオを発売すれば完成だよネ。

325 :NPCさん:04/11/15 20:20:06 ID:???
♪ダンジョン、ダンジョン、ダンジョン、楽しいダンジョン、ゆかいなダンジョン、ダンジョン、ダンジョン、ダンジョン♪

326 :NPCさん:04/11/29 14:26:03 ID:???
>>321
誰か買った猛者はいるのか?

327 :NPCさん:04/11/29 20:46:21 ID:???
アレが買ってるよ。
D&Dスレで聞いてみな。

328 :99:04/12/01 01:11:09 ID:???
ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm
皆の集、これはどうかいな?
なんか、昔タカラが出してたゲームで似たようなものがあった気がするが。

329 :326:04/12/01 01:12:29 ID:???
ttp://www.ps-hiroshima.com/board/dungeonmania.htm
間違えた、こっちが正解。

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