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○○がTRPGリプレイだったら 23冊目【特撮以外全般】

1 :NPCさん:2014/04/07(月) 19:21:28.01 ID:j8J8Eziw
▼世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
▼作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
▼TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。

【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼特撮作品のみ、下記専用スレがあります。
【特撮】獣電池のリソースとしての資質【神崎スレ18】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1362007547/

話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。

※前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 22冊目【特撮以外全般】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1382435679/

2 :NPCさん:2014/04/09(水) 01:19:04.11 ID:???
いつもながら社会人読者にとってクール初めの時期は、
連載を追うべきリプと読むのを止めるリプの選択が大変だわ
昔はロングキャンペーンリプが多かったから選択の苦労は少なかったけど、
今だとミニキャンペーンリプが段違いに増えたからなあ

3 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:18:33.25 ID:???
とりあえずキャプテンアースリプレイはチェックしてみると良いかもね

スタドラリプレイ好きだと倍プッシュ

4 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:24:00.57 ID:???
あれ合体に何ラウンドかかってるんだろう

5 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:27:39.52 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

PL「やべえこのモブ強えぐえー」
PL「あ、よく見たらモブに対処できるスキルあった、ほらこれ使えばモブに対処できる」
GM「(あっやべえ気付かなかった)ここで敵が合体する、モブではなくなったね」

というお話でよろしいですか?

6 :NPCさん:2014/04/09(水) 11:10:52.98 ID:???
>>1


>>2
そんな時はジャンルごとぶった切るのがオススメよ
連続ドラマリプは読まない、アニメリプは読まないとかね
逆にジャンルで絞るって方法論もあるけど
例えば、今期は相撲アニメリプしか読まない、とかw

7 :NPCさん:2014/04/09(水) 11:15:14.65 ID:???
個人的には異能もの(風も含む)が多いんで垂涎ものではあるが、逆に辛いw

8 :NPCさん:2014/04/09(水) 21:22:34.39 ID:???
キャプテンアースリプと、ダイミダラーリプの1話を読了
今期もメタガ枠が多くて嬉しい限り
両方ともPC1はスーパー級みたいだけど、雰囲気は全く違うのね

ブレイクブレイドリプは、システムがドラゴンアームズかね?

9 :NPCさん:2014/04/09(水) 22:43:02.20 ID:???
>>3
□いきなりOP □しばらくしてOP □スガタクNY □イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 □ワコの禊 ■巫女の歌
■綺羅星! □ゼロ時間 □王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技

こんな感じ?

10 :NPCさん:2014/04/09(水) 22:45:22.86 ID:???
>>9
懐かしいな!
キャプアスリプレイでのチェックはどんな感じになるのかなぁ
□遊星歯車装置
は鉄板だろうけど

11 :NPCさん:2014/04/09(水) 23:21:10.82 ID:???
第二次スーパーロボット大戦Z 再世編リプレイ

そういえば明日リプレイ新刊が出るなと思っていたらこっちのリプレイ、クライマックスフェイズを読んでなかったのでサクサクパラパラ読んでみた。
ああ、うんジョイフルジョイフルをPT全員が最大レベルで持ってるARAってこういう感じかもね……「ずっと俺たちのターン!」

おかしい、次元将ガイオウもっと強いイメージなのに

12 :NPCさん:2014/04/10(木) 06:09:47.87 ID:???
DTだから乗れるロボとは…

>>11
スパロボ繋がりで単機で「ずっと俺たち家族だけのターン」してしまう某家族合体ロボは凶悪だと思いました(粉蜜柑

13 :NPCさん:2014/04/10(木) 06:14:03.93 ID:???
いやー史上最強の家は強敵でしたね、猿渡さん

《クリスタルハート》の性能が凄かったですね。

14 :NPCさん:2014/04/10(木) 11:23:25.05 ID:???
>>11
だってPCが因縁あるのも格好よさを見せつけているのもキャンペーン4話のボスで、
おまけにキャンペーンボスはマスターシーンで一回そいつにフルボッコ食らってるんだぞ?
しょうがないよ。

15 :NPCさん:2014/04/10(木) 13:47:41.74 ID:???
ブレイクブレイドリプ、無能力者(N◎VAで言う所のウェット)がPC1なのはたまに見るけど、
その無能力者専用装備が強いってのは意外と珍しいかも
ただまあ無能力者とはいっても、定番のアンチマジック能力がないor無意味なシステムっぽいから、
無能力者専用装備を強くする事でバランス取ってるのかな

16 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:04:30.50 ID:q/RZCxWk
>>15
その昔、「ダーク・ソード」というリプレイがあってだな…。

17 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:50:33.22 ID:???
まあ、結局
一見無能力者にみえるけど、実は「対能力」能力、でしたと
無能力者だけが使える強力アイテム、の間にデータ的にそんなに差がある訳じゃねぇしなぁ

18 :NPCさん:2014/04/10(木) 15:03:15.13 ID:???
>>15
PC1のデルフィング、戦闘値への+修正が群を抜いてる代わりに「種別:射撃(石英)」の装備が一切使用不可能だからなぁ。
間合いを伸ばすには「種別:投擲」の武器が必須。
ゴゥレム用装備への「武器の必要体力を無視する」と、一部装備の「行動値を格闘ダメージに足せる」特殊効果は強みだが。

19 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:12:44.40 ID:???
ヤマグチGMのゼロ魔も、無能力PC1(PC2だが)に含まれるのかな

20 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:14:44.54 ID:???
無能力者をいかに能力者たちの中で活躍させるかっていうのはGMの趣味がでるところだよな
ライガットPCに王族と知り合わせるためと称して士官学校出身のライフパスを取らせるあたり「基礎スペックは並以上にあるが生かせないキャラ」を生かすアイテムってシチュが好きなんだろうな
まあライガットPLは中退した設定にしてるあたり無能RPをもっとしたいんだろうが

21 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:16:17.47 ID:???
柩姫のチャイカリプレイ

「権力者の家に押し入って盗みを働いてこい、何を盗むかは行けば(私が)わかる」
依頼蹴られても文句言えないっつーか普通は蹴られると思うの

22 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:19:15.41 ID:???
結局
わざわざ、能力者の集団の中に一人だけ無能力者の時点で
無能力という能力、でないとゲームがなりたたんんからなー

23 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:20:51.60 ID:???
無能力者がPC1というと同人の鋼の大地リプを思い出すな
アレの無能力者は専用食事アイテム以外食べるとバックファイアくらうとか極まってた
HPのマイナス補正も酷かったっぽくてその辺の演出挟む前に死んだけど

24 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:26:21.12 ID:???
>>21
欄外説明が端折られてるけどサバターってアライメントが混沌/中立〜悪で仕事内容は一切えり好みしないってクラスだからな
あとPC1はハンドアウトで「あなたは己の能力が生かせる仕事がしたくてたまらない」ってもらってる
ニートロールしたせいでこれも分かりづらいけど

25 :NPCさん:2014/04/10(木) 18:01:32.93 ID:???
>>21
蹴られるどころか依頼を出した奴が通報されてタイーホされそうだよなw

26 :NPCさん:2014/04/10(木) 19:59:51.48 ID:???
>>17
エルナサーガリプ思い出した、まあ専用アイテム使用条件が厳し過ぎだがw

27 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/10(木) 21:09:24.71 ID:ue+JKR6H
>26
体内の魔力を人体ごと破壊するとかイヤなデータよねあの聖剣……
しかも抜くと世界が滅ぶ。
なぜ聖盾を置いておかなかったし勇者。出力の問題かしら。

28 :NPCさん:2014/04/10(木) 21:09:40.85 ID:???
>>22
無能力者がPC1なリプ・システムのパターンとしては、

1:異能力が効かない
 (自身を対象とした異能力を無効化する、相手の異能力発動を封じる等)
2:異能力以外の取り柄がある
 (基本能力が高い、社会的影響力が強い、強力なアイテムを持ってる・使える、
  既存の異能力とは別種の異能力を使える、無能力な事が逆にステータスとなる等)
3:特に取り柄がない

の三種類があるけど、流石に3番目のパターンはPLが嫌がるから滅多に見ないもんねえ

29 :NPCさん:2014/04/10(木) 21:20:46.94 ID:???
>>27
そして時は流れて魔法が廃れて現代文明隆盛になった頃に発掘されてしまった聖鎧

アレ、エルナがPCやってた時代に発掘されてりゃなぁ

30 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:35:36.62 ID:???
>>29
そっちの時代にもエルナはいるじゃないか
まあクローンな上にNPCだが

31 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:39:52.44 ID:???
……エルナリプレイは愛読してたが鎧なんて初耳じゃよ!?

噂のツーという奴かのう(ヨボヨボ)

32 :NPCさん:2014/04/10(木) 23:05:15.31 ID:???
聖鎧が出てきたのはエルナIIリプじゃよ。

エルナIから数千年後の現代(っぽい)世界が舞台で、魔法は失われた時代。

その時代に魔法を復活させようとしてる連中が敵だったんだけど、
転移魔法使って生物兵器を現地直送とか、都心で核融合魔法をぶっぱとか、
ありそうでなかなかない、鬼畜なシチュエーションが多かったなぁw

33 :NPCさん:2014/04/11(金) 00:46:10.98 ID:???
序盤シナリオ
・聖遺物強奪犯を追え!
・PC1拉致を防げ!

中盤シナリオ
・列車テロから要人を救出せよ!(※失敗)
・大使館立てこもり犯を捕縛せよ!

終盤シナリオ
・生物兵器の大群を撃退せよ!
・大都市への核攻撃を阻止せよ!

それなりに知識とスキルはあるとはいえ
これを女子高生と文系大学院生と騎士の3人でこなせってんだから
シチュ的に無茶振りにも程があるw

34 :NPCさん:2014/04/11(金) 01:09:42.25 ID:???
>>33
結局騎士はキャラロストしたわ

35 :NPCさん:2014/04/11(金) 20:13:35.89 ID:???
エルナリプ名作だとは思うけどまさかこんなに反応するとは
GMがいろいろ容赦なかったからなー
>>28
ザンスとか、ボクと魔王リプは3と見せかけて、実は1なパターンか

36 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:23:44.80 ID:???
召しませロードス島リプレイ・・・・・・リプレイ?

37 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:33:31.67 ID:???
>>35
今期のリプの中では「ブレイクブレイド」リプと「魔法科高校の劣等生」リプが2になるね
昔のリプなら「学園アリス」リプや「とある〜」キャンペーンはモロに1か

38 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:52:15.27 ID:???
劣等生を一言で言うならサーペントのジュエリィがカイン・ガラの学院いって「私劣等生だわー」ってやってる感じなので、その例えは違う気がする

39 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:01:56.92 ID:???
劣等生PC1は学校のテスト形式での実技が苦手だから評価低くてって奴だからなぁ
筆記ならトップクラスだし戦闘技能極まってる上にMAPWも使える上にデバイス系のデザイナーとしても世界レベルで(ry

経験点持ち込み可能セッションだったんだろうな(笑)

40 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:40:38.19 ID:???
劣等生のPC1のデータは魔法以外の能力がチートどころじゃないフルハイスペックで、
魔法力の低さが全然ハンデになってないMKP級の厨データだからなあw

>>39
多分PL1が「このシステムの花形スキルである<魔法>レベルは抑えますんで」とか言って、
ルールに不慣れなGMに経験点の持込みを認めさせたけど、
実は他の技能でも伸ばし方次第で<魔法>と互角の活躍ができるという、
ルールの穴を突いたマンチ技に走る狙いがあったんだと思うw

41 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:56:29.34 ID:???
でもさ、PC1って戦略級攻撃魔法使えるんだぜ?魔法レベル、抑えてる??

42 :NPCさん:2014/04/11(金) 23:34:02.69 ID:???
あのPC1ってライフパス:劣等生をとってるだけで他のデータ見る限り無能力者ビルドしてないだろ
N◎VAでいうハイランダーが敢えて市民ランク低くするRPみたいなもんで実際はただの最強系主人公じゃね?

43 :NPCさん:2014/04/11(金) 23:35:15.61 ID:???
え、何を今さら……
なろうサークルから来たんだからそういうリプだろ……

44 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/12(土) 00:31:29.49 ID:EcMHlRl1
むしろあのサークルから来たんだったら
サンプルシナリオのトラック撥ねられ異世界転生くらいしてみろってのな!

>28
ソコで作品世界中のエキストラが全員常時「1」なので
デフォで異能者全員がすごいデフレ食らわされてる中で
主人公だけが「1」効果のON/OFFが可能、とゆう慈悲を持つ円環少女リプですよ。

>36
どう見ても大昔のキヨマーイズムに痺れちゃったままの老害サークルです本当に

45 :NPCさん:2014/04/12(土) 01:25:33.79 ID:???
>>44
円環リプだと毎回シナリオボスが突き抜けてるせいで、常時それだけのデバフ状態でも全然PC有利に立てないじゃないですかやだーw

46 :NPCさん:2014/04/12(土) 07:45:35.09 ID:???
それだけ聞くとPCを中心に回ってるわけで、正しいTRPGだと思うw

47 :NPCさん:2014/04/12(土) 09:17:58.22 ID:???
最初は
表面上は貧乏旗本の三男坊なんだけど、実は剣の達人の征夷大将軍
表面上は冴えない新聞記者なんだけど、実はスーパーパワーの異星人
とかのパターンのPC1だったのを

キャンペーン続けてくうちに
実はこんな超人だったー の方を普通に表に出して活躍しちゃって
イマイチ最初のキャッチフレーズと合わなくなっちゃたみたいなもんかなー

もしくはリプレイタイトルを
「部屋住み侍江戸日記」とか「新聞記者クラーク・ケントの平凡な日常」とかつけちゃった感じ

48 :NPCさん:2014/04/12(土) 10:49:54.26 ID:???
現代もので下手に高経験点PCとかやると異次元に飛び出すしかなくなるからな……
そのままの舞台で続けると「ギャワー!? 敵がインフレーションして神より強い犬が現れたー!!」な事態になる

49 :NPCさん:2014/04/12(土) 11:00:28.95 ID:???
DBリプの事は(ry

50 :NPCさん:2014/04/12(土) 11:08:31.85 ID:???
>>47
遊戯王原作は最後にそのあたりを上手く解消したよな

51 :NPCさん:2014/04/12(土) 13:06:58.14 ID:???
>>47
それって普通にタイトル詐欺ってヤツだよね?
まあ劣等生リプのタイトル詐欺はGMが意図的にやってるらしいけど

52 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:23:57.13 ID:???
学校における優等生劣等生が必ずしも世間での優秀さとイコールじゃないことを表現したかった、とかだっけか

53 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:32:01.21 ID:???
そんなこと言いつつPC1とPC2だけ経験点に下駄履かせまくって全能力MAX!とかだしな……
PC1>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>PC2>>>>>>>超えられない壁>>シナリオボス>>超えられない壁>>>>超えられない壁>>他PC位の格差あるし

54 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:34:44.01 ID:???
まあ、言ってみるなら
「ぱっと見のタイトルと内容が違う」自体が
リプレイの語り口、文体に含まれるような話だからなあ
叙述トリック駆使したりプレイが詐欺かというと……

いや、一般論としてはやっぱり詐欺かもしれんなぁ……w

55 :NPCさん:2014/04/12(土) 19:01:19.19 ID:???
「ダブルクロス」なのに全然裏切ってねえ!とか
「ソードワールド」なのに誰も剣使ってねえ!みたいなもんかw

56 :NPCさん:2014/04/12(土) 20:39:05.12 ID:???
2.0になってからはちゃんと剣使いメインですから

57 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:05:39.65 ID:???
そういやイクシオンサーガDTリプとかイクシオンサーガの要素が種族と武器くらいしかなかったな

58 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:19:52.25 ID:???
アレはまぁきくたけのブレカナリプレイみたいなもんじゃね
銀魂とかのコメディリプで有名なGMに書いてもらって名前を売ろうっていう

59 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:24:55.24 ID:???
ジャスタウェイ「もうGMしなくても生きていけます」

60 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:50:52.12 ID:???
第三次スーパーロボット大戦Z 時獄編リプレイ

まだ読み始めたばかりだがPC1の機体、製造販売元がオクタヘドロン(違)で爆笑した
あと機体解説読んでるとヤバい香りしかしねぇw

61 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:30:41.21 ID:???
>>58
ウィクロスリプとかもそんな感じか、本編では省略されてる棋譜とか

62 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:29:00.09 ID:???
>>61
PC1が血に飢えた(比喩)ロールプレイでいくっぽいのが微妙に新しい感じがする

63 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:52:28.88 ID:???
ハニーPCは本当に恥ずかしかったのだろうか…
散々引っ張って思いつかなかったとかは無いよね…?

64 :NPCさん:2014/04/13(日) 22:01:47.04 ID:???
>>62
あれはGMがマリーなんで「私、カードゲームのルールとか分からないし、前に使ったBRSのルール流用して回してもいいよね?」って感じも

65 :NPCさん:2014/04/13(日) 23:57:39.36 ID:???
>>64
カード分かんない、キャラ作成時のハンドアウトじゃね?とも思ったが…どっちにしてもGMの傾向と対策を読んでのキャラ立てか
しかもゲーム勘はあるみたいだし

66 :NPCさん:2014/04/14(月) 18:11:05.30 ID:???
キュアハニーの必殺技がメテオストライクっぽいものだった件

67 :NPCさん:2014/04/14(月) 18:26:11.06 ID:???
四つ葉のクローバー型… 衛星兵器… 宇宙へ進出…
うっ…頭が・・・

68 :NPCさん:2014/04/14(月) 22:58:51.97 ID:???
今回のアイカツリプ、経験点差を考えないでコピーデータを作っても無理があるから、
手持ちの経験点で可能な最適化を目指してリビルドしようっていう、先輩PLから後輩PLへのアドバイスがでたね

69 :NPCさん:2014/04/15(火) 01:22:39.77 ID:???
松太郎リプでの「ゲームセンター」は元リプではパチだったって認識でok?

70 :NPCさん:2014/04/15(火) 02:10:58.67 ID:???
生原稿時点ではストリップだったらしいぞ
さすがにあれなんで編集が単語だけゲームセンターに入れ替えたせいで前後の台詞が微妙におかしくなってるそうだ
てかあの会話あきらかにゲームセンターとは思えない会話になってるせいで初見時は「ゲームセンター」が隠語で欄外解説いれわすれたんじゃないかと思ってたわ

71 :NPCさん:2014/04/15(火) 05:38:30.13 ID:???
召しませロードス島リプレイ

なるほどこういう揉め事を避ける為にPC番号制が導入されたのか!(違います)

72 :NPCさん:2014/04/15(火) 10:03:01.95 ID:???
>>68
アレのいいところは先輩たちは誰もコピーキャラの制作をいっさい否定せずに
それもアリだけど、その上でオリジナリティを出すようにって誘導するテクニックよな

73 :NPCさん:2014/04/15(火) 20:35:23.90 ID:???
>>66
データ上は必殺技でも一応浄化の力だから、普通の人間や生き物は
気分がすっきりするだけで無傷だから、とてもそうは見えないけど

74 :NPCさん:2014/04/15(火) 21:14:14.50 ID:???
浄化の力・・・・、聖なる歌・・・・、マーメイド・・・・、うっ、頭が・・・・・

75 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/15(火) 21:41:40.30 ID:Vto8L6T4
あの判定はPLのせいじゃなくてシステム環境が悪かったってゆってんだろァ!

76 :NPCさん:2014/04/15(火) 23:13:05.78 ID:???
誰も小暮さんのことは言ってないだろ!!!

77 :NPCさん:2014/04/15(火) 23:33:48.12 ID:???
>>74-76
小生、ぴちぴちぴっちリプは伝聞で聞いただけで本編は未読だが、、
このリプがおだやかじゃない内容なのは、今の流れから容易に察せられる

78 :NPCさん:2014/04/16(水) 02:08:39.49 ID:???
アレは〈歌唱〉での攻撃にとても説得力があるリプだった、
シンフォギアシステムなんかは結局〈白兵〉〈射撃〉で攻撃だし

79 :NPCさん:2014/04/16(水) 02:25:49.78 ID:???
シンフォギアの場合は誤解も重なって歌いながら戦うになったシステムだからなぁ

80 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:44:12.25 ID:???
あれは高山みなみPLが卓でいきなりやってみて好評だった所為だと聞く
そして続く言葉は悠木碧PLを苛めるな!となる

TRPGセッションだからってリアル歌唱力で判定だ!は斬新すぎるぞGM

81 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/16(水) 20:39:10.66 ID:n1bDKu5V
>79
最初からそのつもりでAKBシステム作ってたけどウッカリ先を越されてた
河森GMの涙目を勝手に想像してみたり。

82 :NPCさん:2014/04/17(木) 00:10:58.33 ID:???
>>80
音楽のセッションじゃないんだからねーw

83 :NPCさん:2014/04/17(木) 09:28:52.27 ID:???
あのシステムは〈歌唱〉1止めビルドのほうが強いからなぁ、2期だと継続組は経験点があったからなんとかなったけど
新規PCで〈歌唱〉上げしてた日笠PLはどんどんヘタレて行くとゆーw

「うろたえるな…うろたえるなッ!」(自分に言い聞かせる)

84 :NPCさん:2014/04/17(木) 09:46:28.36 ID:???
〈歌唱〉は1期のころからみんな相当高いビルドだったけど。

85 :671:2014/04/17(木) 21:23:42.86 ID:???
悪い、誤爆した

86 :NPCさん:2014/04/17(木) 23:41:56.36 ID:???
……と言う誤爆か

87 :NPCさん:2014/04/19(土) 09:45:01.75 ID:???
>>83
普通は〈歌唱〉ビルドの方が強いんだよ、あのシステム。
ただ、そう思ってPC作ってきたら「PC1専用装備のコピーデータを使ってください」って言われて相性がガタガタだったんだ。
あれ体力特化型のPC1に合わせたキワモノだから。

88 :NPCさん:2014/04/19(土) 11:01:08.92 ID:???
キワモノつーかリプレイ1巻時点だと燃費極悪だけどかわりに威力も折り紙つきというキチガイ装備だったからなアレw

徐々に制御技能上げてって威力マイルド、燃費並にダウングレードを選択するレベルで

89 :NPCさん:2014/04/19(土) 11:31:53.00 ID:???
>>88
制御技能が〈歌唱〉じゃなくて〈空手〉だった、ってあたりがキワモノなんじゃねーかなw

90 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:58:14.31 ID:???
<歌唱>1止めなんて変態ビルドできるのは、
<聖遺物融合体>で代用効いたPC1だけのような

あの人がミスったのは、
NPCだった奏さんのビルド意識して戦闘系上げたら、経験点差で結局埋没
→意志なんかの基礎能力がボロボロってあたりだと思う

91 :NPCさん:2014/04/19(土) 17:54:37.96 ID:???
あそこまで徹底されるとキャンペーン通しての負けプレイを楽しんでる様にも見えたw

92 :NPCさん:2014/04/19(土) 19:48:26.11 ID:???
そりゃまあ楽しんではいるでしょ。少なくとも[秘密]を開示して以降はノリノリだった。
ただ、それが心の底からなのか開き直りなのかはわからんがw

93 :NPCさん:2014/04/20(日) 01:21:26.74 ID:???
シドニアの騎士リプ2回目を読んだけど、櫻井PLはバディコン1stミニキャンペーンに続いて、
シドニアリプでもジェラ嫉妬なキャラを立て続けにプレイする事になるのかw

94 :NPCさん:2014/04/20(日) 05:06:27.80 ID:???
ジョジョ3部リプ、2回目読了
ああ、花京院のPL最初は絵とか人形とか演出凝ってたよな
段々面倒くさくなったのかやらなくなってたけど

改めて見ると念動力、発火能力、念写、人間を操るとか初期のセッションは超能力モノのシステムのバリアントでやってたんだな

95 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:33:22.59 ID:???
スタンドは1人1能力のはずなのにディオが隠者の紫持ってたり
荒木GMも試行錯誤しながらルール作ってたんだろうなあ

96 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:48:53.97 ID:???
一応あれはジョナサンのスタンドとの事らしい

97 :NPCさん:2014/04/20(日) 13:02:53.72 ID:???
今日のハピプリリプ、10thキャンペーンでもシリーズ伝統の一つである野球ミニゲームが挿入されたか
それにしても試合でホームラン打たれたらムギャオらずに潔く負けを認めるGMは偉い

>>94
元々スタンドは「擬人化された超能力」ってコンセプトでデザインしたらしいもんね

98 :NPCさん:2014/04/20(日) 13:11:45.42 ID:???
>>97
アレPC側が負けてたら、GMはどんなペナルティを考えてたんだろうな

99 :NPCさん:2014/04/20(日) 14:23:50.75 ID:???
赤点でプリキュア禁止にされそうなPCなんて初めて見たわ

そして意外と知力上げてたヒメPC…

100 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:11:13.51 ID:???
出自選択で外国(英語圏)出身を指定してるから英語は元々OKだしね。
日本語に関しては苦手ムーブでキャラ立てができる。
あとは一応は王族だからというのもあるかも。

101 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:29:22.98 ID:???
NWの時も思ったが秋のログホラリプはこのスレでどう扱うのか…。

102 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:41:09.56 ID:???
特撮の定義は「日曜朝でやっていること」だって以前書いてあったんでそれに従うといいよ

103 :NPCさん:2014/04/20(日) 17:15:59.16 ID:???
なんで特撮リプの話?

104 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:16:25.03 ID:???
見立ての前に前提となるルールが実在してるって話ではw

105 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:25:10.22 ID:???
でもここは特撮見立てスレじゃない!(のでまた少し面倒)

106 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:26:24.98 ID:???
>>99-100
ひめPCは[ライフパス:王族]で英才教育による教養系スキルのボーナスもあるだろうし
上げてたのは知力じゃなくてスキルの方だと思う

107 :NPCさん:2014/04/20(日) 21:19:15.24 ID:???
おうすまん秋から実写版ログホラでも始まるのかと思っちった

108 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:15:41.54 ID:???
その場合でも果たして管轄は向こうか悩ましいなw

109 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:24:53.88 ID:???
NWとログホラは再現できるルールがあるという話だろw

ところで召しませロードス島は…(r

110 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/20(日) 22:27:22.03 ID:wEvmagVr
アレは居酒屋とかでの老害のヨタバナシを収録したモノなんじゃ……

111 :NPCさん:2014/04/20(日) 23:12:27.94 ID:???
設定上若い子が初めてハマったモノを持ち上げてるってプレイなので結構みててキツイ>ロードス

112 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:44:23.74 ID:???
>>109
その辺は俺も随分悩んだが「視点をゲーム外においているだけで、あれはれっきとしたリプレイである」との考えに至った

でもあいつら「プレイ」してねーんだよなあ

113 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/21(月) 00:50:23.15 ID:5sEoBCib
ソコこそが正にリアルなSW老g

114 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:56:39.98 ID:???
今週のキャプアスリプをスタドラチェックにて代用

□いきなりOP ■しばらくしてOP □スガタクNY □イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 ■ワコの禊 ■巫女の歌
■綺羅星! □ゼロ時間 ■王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技

115 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:59:24.31 ID:???
新しいシート作ってやれよww

116 :NPCさん:2014/04/21(月) 01:17:26.97 ID:???
テッペイとダイチとハナとオペ娘とムラケンとマーヤを入れて新シートか……

117 :NPCさん:2014/04/21(月) 01:32:06.34 ID:???
NURUPOアニメリプ読んだらカカシ先生(若)PCがニンジャスレイヤー読んでる件

118 :NPCさん:2014/04/21(月) 18:45:35.65 ID:???
プリキュアリプ、今回や過去回などでエネミーからの精神リアクションの達成値が低かったけど、
知能系だけでなく精神系や防御系スキルのリソースまで徹底的に割いて戦闘(攻撃)系スキルに回すラブリーPCは、
歴代リプのPC1の中でも突出した脳k…もとい、ストロング・スタイルだよなあ

119 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:35:06.24 ID:???
勉強とおしゃれはバツ技能にしてるんじゃないだろうか

ドキプリリプのマナPCが完璧超人すぎたな

120 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:09:33.25 ID:???
マナPCは汎用型ビルドの組み方が巧みすぎて万能レベルの活躍してたもんなぁ。
のぞみPCは精神系と防御系に特化する事で精神防御完璧な所がめぐみPCと対極。

121 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:38:42.56 ID:???
エスカとロジーのアトリエリプレイ

こいつら錬金術士なのに知識判定ヘボすぎませんかね・・・

122 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:46:39.98 ID:???
システムが「錬金術士ゲー」と名乗っているだけで、中のクラスにはかなり趣が違うものも色々入っている。
そんなことはないでしょうかね。
Mage:TAとかナイト"ウィザード"とか。
元システム詳しい人プリーズ。

……主人公は正統派錬金術士らしいビルドであるべきだと思うんだ。

123 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:54:51.57 ID:???
アトリエ的正統派だと爆弾投げまくるor魔法の杖から必殺技になってしまうぞな

124 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:57:18.83 ID:???
ブレカナのデクストラが銃撃バカになるのは良くあること

125 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:09:29.58 ID:???
エスカとロジーリプはちゃんとダンジョンアタックしてるのが分かるし、ちょっとゲームやりたくなる感じに作ってあるからリプとしては成功に見えたわ

126 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:18:20.45 ID:???
初期メンバーのアウィンPCがまだ登場判定に成功してないんですが

127 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:40:34.84 ID:???
セッション前に一応注意しとくけど、エ スカトロジー(eschatology、終末論)で一つの単語だからな。
変なところで単語切るなよ?絶対だぞ?

128 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:44:45.06 ID:???
その空白に何の意味が

129 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:49:36.25 ID:???
アトリエリプ自体が
三年間学校に通ったはずなのに何一つ学んでいないPC1
って導入からスタートしてるからなぁw

130 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:04:48.56 ID:???
最初のマリーからして4年通って初期参考書しか扱えてなかったし……w

131 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:13:33.50 ID:???
あー
四年だな、何で間違えたんだ……orz

そして、2期リプのエリーが
マリーのあまりの破天荒さと比べると、優等生的すぎて
(いや、普通に学校に通ってるだけなんだがw)
いまいち目立てなかったりとか

132 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:21:52.43 ID:???
越智GMのマリエリリプレイを読んでからが本番だ!(何の?)

133 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:51:20.12 ID:???
こうしてみると、ダメダメな演出を「盛る」って事は、
PLや読者からの文句はあれど、マスタリングテクとして必要悪なのかもなあ

134 :NPCさん:2014/04/22(火) 04:19:54.45 ID:???
星刻の竜騎士リプレイ

「俺どんなドラゴンにも騎乗できる能力持ちなんでこのドラゴンゾンビに騎乗しますね」は素直にかっこいいと思った

135 :NPCさん:2014/04/22(火) 06:32:03.18 ID:???
>>120
去年は高経験点ビルド、成長もチーム内での経験値融通可の
実験的なリプレイだったわけで単純比較は出来んと思う

ラブリーが攻撃特化過ぎるのは同意するがw

136 :NPCさん:2014/04/22(火) 06:42:08.91 ID:???
今回の打撃判定も攻撃の命中判定の代用だろうしな
最初の2回の判定こそ失敗したが、その後15回連続で、
しかも球種が読めない状態でフォークまでファールにしてたとか
どんだけ命中率上げてんだろう

137 :NPCさん:2014/04/22(火) 09:57:18.30 ID:???
岡田麿里GMが元MTG勢だった件
ttp://heart.okwave.com/campaign/selector-wixoss

138 :NPCさん:2014/04/22(火) 10:57:17.97 ID:???
>>137
まあ、この界隈アナログゲーム何処かで触ってる人多いかもだし
しかし、「やっぱりそこはMtGなのかよ!」みたいなのは少しあるなw

139 :NPCさん:2014/04/22(火) 21:58:44.19 ID:???
>>134
でも、その特技、技能は枕事で判定してるんだぜ?

140 :NPCさん:2014/04/22(火) 22:52:05.22 ID:???
例によってキャプテンアースリプのテクスチャを剥がして見よう
ペリッと

<グレンダイザー対グレートマジンガー>

・・・見なかった事にしようウン

141 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:26:44.74 ID:???
今期のダブルクロス・リプレイであるブラック・ブレッド(なお前期はハマトラの模様)
なかなかに主人公たちの負けプレイが秀逸であるんだが
あんなにお面野郎を強キャラ描写して大丈夫なんだろうか…

142 :NPCさん:2014/04/23(水) 17:24:44.58 ID:???
「ゴトウが来るぞ!(≒逃げた方がいい)」と同じようなもんだと思えばよろし

143 :NPCさん:2014/04/23(水) 18:49:34.58 ID:???
>>141
GM:このステージにオーヴァードは十歳以下の幼女しかいません!

とかGM極まり過ぎなステージセッティングだろJK
あと機械化部隊出身でブラックドッグ/バロールなお父さんに、刃物使い幼女がボスとかやっぱりGM趣味だろ!

って思ったw

144 :NPCさん:2014/04/23(水) 22:48:15.25 ID:???
>>143
ひょっとして黒弾リプのPC1って、特例でAWF持ちの非オーヴァードなのか?
ニコ動リプ組なものでまだアニメ誌リプの3話は見ておらず、かつ原作リプは未読なんだが

145 :NPCさん:2014/04/24(木) 00:21:30.07 ID:???
富士見ファンタジアの「ゴールドラッシュ・オブ・ザ・デッド」リプ読了

システムは天下繚乱、ステージはウェスタン
GMは天、プレイヤーはギャラクシー面子
そして立塞がる敵は空飛ぶゾンビ<フライングデッド>!

……ええ、この時点で予想はつくと思いますが

素晴らしい 大 惨 事 でした(白目

それでもクライマックスフェイズで決めるところは決めるあたりはすげぇ

146 :NPCさん:2014/04/24(木) 16:07:19.10 ID:???
>>145
個人的にははっちゃけぶりが足りなかった気がするな。クライマックスの見開きドーン!は笑ったけどw
絵師はスゲえ頑張ってたのは認める

147 :NPCさん:2014/04/25(金) 10:51:14.75 ID:???
>>144
俺も原作読んでないけど三話でわかるのは改造人間系のDロイス的なものでイニシエーター(オーヴァード)互換の戦闘能力得てるっぽい

148 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:06:34.54 ID:???
今更ながらSAOリプレイ読んだんだが、オンセ特化システムの裏技使ってGMが
一期:有線とWifi使ってGMと追加PCの二役やって誤誘導していた
二期:一期の内容を全く知らないPLをヒロイン役に招いて失恋トラップ
三期:タブレットでマスタリングしながらPLをダイレクト妨害

149 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:09:09.30 ID:???
ただの困じゃねーか

150 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:56:06.16 ID:???
いやまて、あれはゲーム内ゲームだから大丈夫だ(何処がだ)

151 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:27:36.87 ID:???
もしこの見立てスレの発祥がかなり昔じゃなくて、SAOリプを連載してた一昨年あたりだったら、
【困】茅場晶彦のGMとしての資質【吟遊】
ってな感じの神崎スレみたいなスレタイになってた可能性大ですなw

152 :NPCさん:2014/04/25(金) 15:28:06.44 ID:???
なんだよ、このGMの脳内あてシナリオ
とかな気もw

153 :NPCさん:2014/04/25(金) 21:37:14.46 ID:???
電子の妖精カヤバーンをdisるんじゃねー
連載版で原子炉停止に向かう姿はカコイイんじゃよ。

……後にPC1と組んで人類に戦争仕掛けたとかは無視するんだ()

154 :NPCさん:2014/04/25(金) 22:31:46.76 ID:???
ゲームのリアリティの為に4000人殺しちゃうマジキチの話はNG

155 :NPCさん:2014/04/25(金) 23:14:44.25 ID:???
明らかにリアリティ()だしなぁ

156 :NPCさん:2014/04/26(土) 00:59:42.98 ID:???
リアリティ(PC1とPC2は奇跡が起きて生き残る)だからな

157 :NPCさん:2014/04/26(土) 01:04:45.10 ID:???
その割りにはPC2メインキャンペーンの時は奇跡おこらなかったんだよなぁ
ゼッケンPC、カリカリにチューニングし過ぎてデメリットもでか過ぎてセッション中PC寿命が保たなかっただけなんだが

158 :NPCさん:2014/04/26(土) 20:03:19.49 ID:???
そのキセキはホロウフラグメントリプレイに期待しろ

件のゼッケンPCも居るぞ

159 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:14:20.01 ID:???
神様はスケコマシ放題ってのをよく再現してるよなあ

160 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:34:10.66 ID:???
【速報】セーラームーン新リプレイは三石PL以外全員変更

161 :NPCさん:2014/04/27(日) 18:49:43.97 ID:???
まぁ、もう大分現役でプレイしてない面子もいるしな

162 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:01:37.11 ID:???
>>160
出版延期が酷過ぎて本当に連載開始に半信半疑なんだが・・・・

163 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:12:51.23 ID:???
今度のリプレイはネットで隔週配信らしいな

164 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:48:05.22 ID:???
かつてのハトプリリプではPC二人掛りでも手も足も出なかった上級幹部NPCとの初戦闘だったけど、
ハピプリリプでは上級幹部NPCとの初戦闘が、
攻撃特化のラブリーPCと高レベルのフォーチュンPCだったから倒されずに済んだんだな
もしこれが弱キャラビルドのプリンセスPCと支援メインのハニーPCだったら倒されてた

165 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:51:29.90 ID:???
コンボスキルの強さを知ってもパーティーインしようとしないフォーチュンPCってもしかして困?

166 :NPCさん:2014/04/27(日) 21:08:25.09 ID:???
キャンペーンギミックの制限を解除してる最中だからまだ合流できないんだよ

167 :NPCさん:2014/04/27(日) 22:04:29.88 ID:???
ああ、カオスフレアのDパス書き換えか

168 :NPCさん:2014/04/28(月) 03:41:19.06 ID:???
ジョジョの奇妙な冒険リプレイ

アブドゥルさん知識判定高いな

169 :NPCさん:2014/04/28(月) 08:58:19.76 ID:???
<知識:スタンド>と<知識:オカルト>の両方持ってるしな
<RC>アタッカーのサラマンなアブドゥルさんは【精神】も高そうだ

170 :NPCさん:2014/05/01(木) 12:33:18.22 ID:???
花京院はRCアタッカーでも範囲に強い型か。…アブドゥルと被るな
つーかナーヴジャックって対決【精神】だったよな? 精神高そうな花京院が抵抗失敗でってヤバいな
それとも【肉体】で判定するようなので、アブドゥルが逃げ切れたのもそれだからか?

171 :NPCさん:2014/05/01(木) 18:29:16.02 ID:???
イベントだから、で判定すら振らせてもらえないのはよくある事 

後から「○○(技能とか)が得意なのに、なんで登場時はアレだったの?」
とかツッコまれるのも、連載リプではよくある事

172 :NPCさん:2014/05/01(木) 19:05:18.30 ID:???
今だとブラム=ストーカーのエネミーエフェクトにキャラクターを従者化するとか、Eロイスとかあるからそっちかも

173 :NPCさん:2014/05/01(木) 21:09:09.45 ID:???
>>171
つ「出目」「成長」

174 :NPCさん:2014/05/01(木) 22:08:10.28 ID:???
誰にでも・・・「1ゾロ」はある・・・

そして、「男坂」が復活する事だって・・あるのだッ!

175 :NPCさん:2014/05/02(金) 08:13:53.98 ID:???
>>148
亀だがあのリプレイは、絵とプロットは今風萌えだが、シナリオの中身は末期キヨマーもビックリな吟遊Gmとパンチドランカー達のガチバトルリプレイだから
初期遊戯王みている感覚
三期なんてリアルファイトにまで発展しているし

176 :NPCさん:2014/05/02(金) 11:19:52.88 ID:???
>>175
4期(いや5期か?)の冒頭とか2期ラストとか
よくよく考えるとリアルファイトが多いなw

177 :NPCさん:2014/05/02(金) 13:20:17.06 ID:???
>>175,176
1期のラスボスはダミ垢使用してPC参加してる俺なんだけど気付ける?
2期のラスボスも動機も一番最初から教えてやるけど、最終話まで触れられないから&初参加者に必要な情報をあえて与えずヒロインポジを依頼、結果狂言回しというストレステスト
3期のPL本人へのダイレクトアタック!これが原因不明、対策不可能なPCロスト

なんだろう。困ったちゃんスレでもみているのか?

178 :NPCさん:2014/05/02(金) 13:25:49.96 ID:???
四期に至っちゃリアルPLにダイレクトアタックで毒物ぶち込んで無理矢理ゲームに参加させたからな
あまつさえ一度は廃人にしてしまったという大失態モノ

179 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:34:03.89 ID:???
同GMのAWは良くも悪くも王道で面白いんだかなぁ
…PC1のマイナス的要素が逆に一部に受けてたりするが。
マンマルカワユス

180 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:54:55.87 ID:9jaWrsaF
>>179
SAOリプは、俺Tueee!!!&シナリオブレイク厨なPL1と吟遊GMという2人の困ったちゃんが奇跡的な化学変化起こした作品だと思っている
強いていうと三期以降は吟遊するよりPL1に土下座させるためにシナリオ書いている観が表に出過ぎてるのが課題かも

181 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:54:59.62 ID:???
あのPC1はデータ見直すと、え?っとなるしなぁ
可愛い、とかは言えんなぁ

182 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:03:30.26 ID:???
AWのPC1、リプレイ挿絵だと身長低いし真ん丸だが描写に忠実にするとヒロイン2よりも身長デカくて何でこの体格でイジメ受けてたハンドアウトなんだよ!?となるからな

183 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:41:12.70 ID:???
まああの挿絵に忠実な人間って何なのよってことになるからしょうがない側面もあるが
常時デフォルメ人間を言葉で表現するのは難しいにゃあ

184 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:51:30.69 ID:???
別に体格が原因ってよりは性格が原因で虐められてたんだろうさ

185 :NPCさん:2014/05/02(金) 20:31:30.25 ID:???
あの体格であの性格だとそれ以前に関わりたくないぞw
何か強制するとソーシャルハッキングとかスパイウェアてんこ盛りにしてる恐怖が付きまとうw

186 :NPCさん:2014/05/02(金) 21:52:23.80 ID:???
>>179
待て
言おうとすることはわかるが、その書き方だと加速世界の大本にいるのもカヤバーンになってしまうw

187 :NPCさん:2014/05/02(金) 22:04:02.36 ID:???
>>186
もう、メタ的な意味でも設定的な意味でもGM同じで良いよ…w



ブラック・ブレッドリプ
ジャーム化しそうな仲間をEDフェイズで処理する場合の絵に描いたようなお手本でしたね…

188 :NPCさん:2014/05/03(土) 00:35:16.61 ID:???
<今更リンドリがブラウザゲーになっててワロタ>

このスレ的に言うとどうなる?

189 :NPCさん:2014/05/03(土) 08:25:36.58 ID:???
>>188
リング・ドリームがデザイナーX謹製のアサルトエンジンサプリメントで復活!

X氏への相談は振込のあとで!

190 :NPCさん:2014/05/03(土) 14:55:44.46 ID:???
>>188
ゲームとしてはテンプレで作ったかと思うぐらい特徴ないんだけど
リプレイだけは面白いんだよなー
石狩とか細野とかの旧版で語られてなかったキャラが今や人気キャラと化してるとは

191 :NPCさん:2014/05/03(土) 19:39:13.42 ID:???
リンドリはガープス時代しか知らんかったけど

何年続いてんだこれw

192 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:11:03.30 ID:???
「龍ヶ嬢七々々の埋蔵金」リプで使われてるシステムってなんだろう。
現代で、ダンジョンで、微妙にファンタジー要素もあって……

193 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:14:55.08 ID:???
そのリプ読んでないからあれだけど
現代、ダンジョン、微妙にファンタジー、そして金というと…迷宮デイズ?

194 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:16:16.23 ID:???
ここは一つサタスペで

195 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:33:58.21 ID:???
ブルロだな

196 :NPCさん:2014/05/04(日) 01:13:45.59 ID:???
システムの見当がつかないリプってば蟲師リプもそうだね
特に今連載中の2ndキャンペーンでは所々判定する場面はあるものの、
基本的にロールプレイのみでプレイが進むから、尚更判別が難しい
しかし蟲師リプの凄い所は、GMもPLも口頭ロールプレイばっかなのに全然口プロレスにならず、
スムーズにセッションが進んでる事なんだよな。憧れるけど実践は難しそうだ

197 :NPCさん:2014/05/04(日) 01:36:20.58 ID:???
それ吟遊じゃね?

198 :NPCさん:2014/05/04(日) 02:00:19.83 ID:???
あれ基本的に知識ロールと演出だけだからな
蟲の仕業だ→知識ロール→こういう蟲です→じゃあこうしましょう


ある意味、妖怪ウォッチリプと同系統というかなんというか
妖怪の仕業だ→発見ロール→ウィスパー(NPC)が説明
→手持ちの友達妖怪でこれ出せばいいんじゃね?…ダメか、じゃあコレ

199 :NPCさん:2014/05/04(日) 02:03:43.33 ID:???
蟲師リプのPCは意外と自己主張するプレイだし、
GMも誘導はすれどゴリ押しはしないので、吟遊ではないと思う
蟲師はクトゥルフの正気度を侵食度に置き換えたシステムじゃなかろうか

200 :NPCさん:2014/05/04(日) 18:13:26.06 ID:???
500回記念セッションなんだぜ・・・
キレイな絵面してるだろ・・アンニョエポ・・・
子安PL「その手は桑名の焼きハマグリだ!」
??「仲間?です!?」

それはともかく妖怪ウォッチリプ面白いよね!

201 :NPCさん:2014/05/05(月) 12:58:23.57 ID:???
キャプテンアースリプレイ

石田彰PL、スタドラリプレイの意趣返しとばかりに良い父親ロールやってるなw
まだまだホントのところはわからないが現状は

202 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:14:17.13 ID:???
□ハンターチャンス □アルビオンの虹 □遊星歯車装置 □急に歌うよ
□EE出撃シークエンス □自称魔法少女 □ライブラスター召喚
□小さいことは気にするな

203 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:37:27.39 ID:???
キルトガング襲来フェイズが無いのが深夜リプレイってとこだな。
ニチゴリプレイなら連載中毎回あるだろうし

204 :NPCさん:2014/05/05(月) 20:46:14.97 ID:???
スタドラのときは終始徹底して最悪な駄目親父だったからなあ・・・w
・・・石田彰で思い出したんだが種死リプレイってどう思ったよお前ら

205 :NPCさん:2014/05/05(月) 20:52:27.45 ID:???
今回のアイカツリプ、他システムの常識しか知らないアイカツ初心者が陥りやすい、
「アイカツシステムではアイドル物では珍しく【体力】が最重要能力値なのに、
 つい他のアイドル物システムのクセで【体力】を削った結果、プレイ本編で色々と苦労する」
というケースにあかりPCも陥ってたんだなw

206 :NPCさん:2014/05/05(月) 20:54:06.12 ID:???
>>204
まさか厨キャラであるはずのシンPCに同情する事になるとは、
キャンペーン開始時には思いもよらなんだよ…

207 :NPCさん:2014/05/05(月) 21:52:35.41 ID:???
シンPC、ガチ組みのビルドだった筈なんだがなぁ……
専用スキル《スーパーコーディネーター》持ったキラPCと超強力なリミットブレイクスキル《迷い》を持ったアスランPCが鬼畜過ぎたんだろうな。
同じ《SEED》持ちでも地力の差が出たというか

208 :NPCさん:2014/05/05(月) 22:17:13.25 ID:???
>>204
厨困GMの極み

209 :NPCさん:2014/05/05(月) 22:49:19.80 ID:???
1・上級にまで成長していた前キャンペーン参加PCの経験点持ち込みOK
2・PC1含む新PCは初期作成
3・キャンペーン2話にしてシナリオ作成がセッション開催日に間に合わず、以後アドリブで回す
4・本来ビッグナンバーのはずのPC4(前PC2)がキャンペーン前半のシーンプレイヤーをほぼ独占
5・キャンペーン中盤クライマックスにPvPを持って来たら、PC4がPC1の援護をしなくなる
6・ゲスト予定だったPC5(前PC1)がキャンペーン後半のシーンプレイヤーを独占
7・キャンペーン後半はPC5がPC1に、PC4がPC2に立場変更、本来のPC1、2はPC4、5に
8・キャンペーン終盤のPVPで経験点差を埋めるため元PC1に与えられたクエストアイテムがエラッタでいきなり性能低下。Pv相手との格差がさらに広がる

ざっと思いつくだけでこんな感じかな

210 :NPCさん:2014/05/05(月) 23:00:54.02 ID:???
《造物主の悪意》による、キラの補整とシンの逆補整がすごすぎて……

211 :NPCさん:2014/05/05(月) 23:10:10.05 ID:???
あのリプレイが多くの読者に今も消えないトラウマを残したことはよくわかったw>>種死リプ

212 :NPCさん:2014/05/05(月) 23:56:15.34 ID:???
石田PLをただのいい父親役として呼ぶわけがねえよなぁ
既に制御できないジョーカー的なムーブしてるし
まあスタドラリプと敢えて似せてる部分もあるわけだからそこから深読みさせて実は本当にいい父親ってハンドアウト渡してたってこともないことも無いか?

213 :NPCさん:2014/05/06(火) 00:38:05.15 ID:???
なんでや! φブレリプではいい先輩してたやろ!

(自ら腕輪に"呑まれた"件はスルーで)

214 :NPCさん:2014/05/06(火) 01:23:10.94 ID:???
サムメンコリプで思わせぶりに登場していきなり退場、実はモブでした!には笑ったけどな

215 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:08:06.24 ID:???
い、石田さんは一人で七枚のキャラシーを見事に使い分ける名PLだから(震え声)

216 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:31:10.75 ID:???
ムシウタリプ、キャンペーン最終回で、そうでもしないと勝ち目見えないからって、最終戦はPC全員ジャーム化前提の特攻作戦に振り切ったなあw
ここぞとばかりに120%エフェクトだの何だの切って、演出的にはめちゃくちゃ格好良かったけど、ゲームとしてはどうなんだw

217 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:47:46.21 ID:???
>>215
一番星のレイPL「なら俺は8枚だ!!」(よーやる

218 :NPCさん:2014/05/07(水) 06:43:46.61 ID:???
ヅラなんだよな…

219 :NPCさん:2014/05/07(水) 22:59:26.94 ID:???
>>216
あのステージだとジャーム化からの治療の可能性が示唆されてるからなぁ
GMも織り込み済みでデータ決めてるっぽいから仕方ない
ロイスを絡めて復活する下りは良かった

220 :NPCさん:2014/05/08(木) 00:00:59.72 ID:???
パープルサンガ「いくぞ!ゴレンジャーストームだ!!」

・・あの、サッカー卓で特撮プレイはちょっと・・・

221 :NPCさん:2014/05/08(木) 20:40:54.24 ID:???
ゴン「いやあのオレ・・・」

222 :罵蔑痴坊(偽):2014/05/09(金) 00:22:49.46 ID:???
>220
新庄「え?」

223 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:08:08.30 ID:???
ラブリーがますます荒ぶってらっしゃる……

224 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:19:02.21 ID:???
目標はレベル100万かw

225 :NPCさん:2014/05/11(日) 11:49:21.49 ID:???
ラブリーPCの物理攻撃特化ぶりがパねぇ…弱体化ペナ受けてなおコレだぜ…

ttp://f.xup.cc/xup4chzjmwj.gif

226 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:00:04.87 ID:???
ラブリーブラスターはこれでダメージ100万分の1、しかも加護を消費しない通常ダメージ特技だからなぁ
しかしロケットパンチに剣、目からビームに続いて胸から熱線とは、
ハピチャキャンペーンはメタガのシステム使ってて、ラブリーはスーパー級だったか

227 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:34:33.07 ID:???
1/100、1/100万はGMの演出として実際は1/10とかじゃない?
ラブリーが攻撃特化の荒らぶるハートは変わらんが

228 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:45:30.76 ID:???
ラブリーPL「知力限界まで下げて戦闘に特化しました」
GM「じゃあもっと強い敵(プリキュアハンター)出すよ」
GM「今回はPCのダメージが1/10になるよ」←New

嫌だこんなGM

229 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:19:50.99 ID:???
PCの強さに見合う敵を出し続けなきゃならないのはGMの宿命さね

230 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:25:05.23 ID:???
いやどう見てもバランス取りを放棄して力技で抑えにかかってるじゃん

231 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:36:52.20 ID:???
今回はちゃんとサブマスのブルーさんが事前に潜入ミッションで戦闘はするなって説明してたのに
ラブリーさんたちが戦っちゃうんだから、嫌なGMとか言ってやるなよw

232 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:44:32.65 ID:???
そうだね、悪いのは隠れ身判定で連続ファンブルしたラブリーPCとハニーPCで
母の日セッションだからってラスボスの拠点に潜入するシナリオをゴリ押ししたGMは悪くないね

233 :NPCさん:2014/05/11(日) 17:57:56.66 ID:???
>>225-227
ゲーム的な処理としては、単純に敵キャラの方を強化するって形っぽい。
まあ、攻撃するたびにいちいち計算するのはプレイアビリティを損なうしね。

234 :NPCさん:2014/05/11(日) 19:45:04.53 ID:???
>実際は1/10とかじゃない?

プリキュア分のダメージボーナスが無い、と見た
だからDB乗せの無い特技や「ラブリーブラスター:抵抗に失敗した相手は蒸発」
は、問題なく使えるとww

235 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:14:36.49 ID:???
>>234
そういやプリリプ1stキャンペーンに使われてた初版ルールだと、
変身時の身体データは生身時の10倍って設定されてたし、
今の11版もそのあたりのルールが変わってないなら丁度帳尻合うね

236 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:33:01.56 ID:???
プリキュアって格闘メインのルールだと思ってたけど今は違うの?

237 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:37:21.29 ID:???
格闘ばっかりじゃ必殺技アイテムサプリが売れないからね

238 :NPCさん:2014/05/12(月) 00:43:33.34 ID:???
□ハンターチャンス □アルビオンの虹 ■遊星歯車装置 □急に歌うよ
□EE出撃シークエンス ■魔法少女アカリ ■ライブラスター召喚
■小さいことは気にするな

239 :NPCさん:2014/05/12(月) 13:33:05.03 ID:???
「まな板にしようぜ!」?

240 :NPCさん:2014/05/12(月) 13:34:15.31 ID:???
今回のハピプリリプ、王国に入るとPCがエキストラ扱いになるって感じだったんじゃね?
もし実データだとしたら、今後本当に100万倍強くなった時にシステム担当やイラスト担当が
地獄を見ることになるしw

241 :NPCさん:2014/05/12(月) 14:20:27.73 ID:???
ハピネスチャージは
ロボットガールズZリプで使われてるダイナミックサプリでも使ってるんだろう。
ラブリーはマジンカイザーテンプレートのカスタムでもしてるんだと思う。

242 :NPCさん:2014/05/12(月) 14:23:46.83 ID:???
ハピネスチャージのシステムってアルシャードガイアかな

243 :NPCさん:2014/05/12(月) 17:02:29.31 ID:???
劣等生リプ
GM「だいぶ時間余っちゃったな…」
達也PL「GMの想定が甘かったせいじゃないかと」
深雪PL「壬生先輩筆頭にガタガタでしたからね」
GM「壬生に甘い対応してもらいたかったのに…」
達也PL「知り合ってからの期間を考えれば、情けをかける理由もない」
エリカPL「どうせ最終的には敵対して倒す流れだったんでしょうしねえ」
GM「まあそりゃそうだ、じゃあどうするかなこれ…」
達也PL「ブランシュの根拠地に殴り込みをしましょう」
GM「え?」
深雪PL「今後のことを考えますと、学生に逮捕者が続出して面倒ですものね」
達也PL「ブランシュ潰してコネで学生の罪状を不問にする流れで、情報のアテもある」
GM「アテってお前……またメタ読みじゃないだろうな?」
達也PL「何のことです? 壬生先輩の件については、単に最初から怪しんでいただけですが」
GM「ちょっと露骨に馬鹿に見せすぎたかな…」
エリカPL「じゃあこっから調査パート?」
GM「いや、桐原先輩が合流して同行させてくれるよう頼んできます」
達也PL「ああ、あの壬生先輩との戦いで面を打つのを避けていた…」
エリカPL「あの辺の私達の感知判定、リプレイじゃカットされてた…」
GM「壬生が剣道ではなく剣術に傾倒するのが嫌だったので…とか言って、頭を下げてますが」
深雪PL「データに変更は?」
GM「ないです。以前戦った時と同じですね」
達也PL「同行してもらいましょう、壬生先輩に惚れてるならくっついてもらいましょう」
レオPL「お前本当にああいうタイプ避けたがるよな」

244 :NPCさん:2014/05/12(月) 22:21:43.43 ID:???
達也PLは仲間内でも秘密にしてる事柄多すぎぃ
あとOPトレーラーのクリムゾンプリンスを見てると応援してあげたくなる……あんなに強キャラ演出してるのに、のに

245 :NPCさん:2014/05/12(月) 22:49:42.97 ID:???
進撃リプレイ
ハンジさんってタタラ◎、ミストレス、カブト●じゃなかったっけ……
いつの間にキャラシーがタタラ=タタラ●、ミストレス◎に

246 :NPCさん:2014/05/13(火) 22:26:23.97 ID:???
ハピプリリプだけど、隠密スキルは有用性高いからか、忍者カードがよく使われてるね
ただ、ひめPCやゆうこPCが使う分には、ハットリ君リプや乱太郎リプといったほのぼのしたイメージだけど、
めぐみPCが使うとニンジャスレイヤーリプを連想してしまうのは何故だろう…

>>245
キャンペーンの転機にキャストがスタイルチェンジやリビルドするのは最近では珍しくないと思う
武闘派揃いの調査兵団の幹部級PCで、エルウィンPC以外だと団長務まりそうなのはハンジPCくらいだし

247 :NPCさん:2014/05/14(水) 15:06:44.23 ID:???
本編リプでの《忍者カード》の有用性を見るに、映画リプであっさりマァムに見つかってたのは
マァムの感知スキルがよほど高かったってことなんだろうな

248 :NPCさん:2014/05/14(水) 17:14:38.91 ID:???
>>243
劣等生リプ でガープスの
《鉄の腕》《石弾》《氷球》《生命探知(感知?)》つかってたな?w

ところでwwさんガープスでキャラメイクしたらCPどんだけなんだ?W

249 :NPCさん:2014/05/14(水) 19:10:11.71 ID:???
>>247
隠密判定をネガティブHPで強制失敗させられただけかも知れない

250 :NPCさん:2014/05/15(木) 13:26:20.44 ID:???
映画リプのめぐみPLは本編の荒ブリーっぷりが微塵もなくて、
ただマナPLに抱かれるための存在だからなんかコレジャナイ感ががが

251 :NPCさん:2014/05/15(木) 16:43:41.30 ID:???
ASリプは本編リプに先行しての収録だから仕方がない。
まだ手探りでプレイしてるわけだからな。

252 :NPCさん:2014/05/15(木) 18:31:53.77 ID:???
本編では珍獣プレイしてたえりかPCも、
初めてASセッションに参加した時は珍獣らしさの欠片もなかったもんねえ

253 :NPCさん:2014/05/15(木) 21:46:16.46 ID:???
キャプテンアースリプレイ

成る程、設定解説が軽く入る回なのね……
って社長が一瞬でネタキャラに転落してるんだがw
パックの部屋へのセキュリティは万全で僕の生体データがなければ誰も入れない(キリッ)
次のシーンで遊星歯車装置2人がユルユルガバガバのセキュリティをあっさり解除しながら侵入って

254 :NPCさん:2014/05/15(木) 22:02:14.69 ID:???
アース読んでたらいきなり次回予告入りの広告が

いや、そもそも見てる人に同じリプの広告出しても意味ないと思うのだがw

255 :NPCさん:2014/05/15(木) 22:12:39.95 ID:???
まあ純地球産のテクノロジーだけでブラックドッグ(ウロボロスか?)入った遊星歯車装置に対抗できる筈ないわなぁ……
ライブラスターが無いと直接対峙も無理ゲーで普通は即死って人類ヤバすぎる。というか宇宙フィールドでの戦闘シビア過ぎね?整備チェックシートとかあるのはそれっぽくて良いが防衛ライン突破されたらキャンペーン終了って

256 :NPCさん:2014/05/15(木) 23:35:43.37 ID:???
ロボットものではよくあるキャンペーンセッティングじゃね?
有名どころだとエヴァリプとか場所は違えどほぼ同じような説明になるし
無論よほどダイスがアレでも負けないようなゲームバランスを基本とするしフォローはいくつか用意する(このリプだと主に無人インパクター)けどさ

257 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:19:05.45 ID:???
ディスクウォーズアベンジャーズリプレイ

スパイダーマンさん怪力持ってませんでしたっけ?

258 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:41:12.76 ID:???
アメコミリプは懐かしのN◎VAクルードみたいなもんで、「スピードスター」とか「パワーハウス」とか「ガジェッティア」
とかスタイルだけが決まってて、できることは全てその場の口プロレスで決まるからなw
DCコミック卓だとスーパーマンとバットマンのレベル差が毎回変わったりしてRPG.netでネタにされてた。

259 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:55:24.15 ID:???
そういえばシステム妖魔夜行だか百鬼夜翔だかっぽいディスクウォーズリプのハルクPCって知能ない設定なんだろうか。
キャップもマスク取らないからトニー以外は「人間化」は取らないセッティングなのかもしれないけど。

260 :NPCさん:2014/05/17(土) 00:15:57.50 ID:???
ちゃんとあるみたいよ
暴れてたのは敵のせいだし

261 :NPCさん:2014/05/17(土) 01:08:07.68 ID:???
ストライクスアゲインリプは口プロレスが酷かった…
フラッシュ(三田)「ユタさ、僕の好きな土地なんだ」
キャットガール(Oはた)「すごいですね(棒読み)」

262 :NPCさん:2014/05/17(土) 10:00:58.45 ID:???
ハピチャリプ、今さらだが歴代に比べてだいぶリソース盛ってるよね
ライダーシステムから輸入したプリチェンカードそれぞれに別で必殺技ついてる仕様らしいし
前回は歴代が最終局面くらいでしか使わない<飛行>スキルを全員普通に使ってた
ここからさらに強化ってはたしてどこまで行く気なのか・・・

263 :NPCさん:2014/05/17(土) 23:20:48.98 ID:???
>>259
そもそも元タイムラインのハルクも知能あるなしは時期によって変わる
定期的にキャラリビルドしてるしな

264 :NPCさん:2014/05/18(日) 10:41:22.19 ID:???
>システム妖魔夜行だか百鬼夜翔だかっぽいディスクウォーズリプ
なんという先祖返り。妖魔夜行だけに

265 :NPCさん:2014/05/18(日) 10:43:31.77 ID:???
ガープスでアメコミリプレイか……

266 :NPCさん:2014/05/18(日) 12:06:52.53 ID:???
非殺って相手が不死身なら何やってもいいんだっけか(梟の街リプを読みつつ)

267 :NPCさん:2014/05/18(日) 20:38:01.07 ID:???
アニメリプで活躍すればするほどジャンプリプ読むのが悲しくなる

ヤマト隊長PCェ・・・

268 :NPCさん:2014/05/18(日) 21:40:40.92 ID:???
カブトPCに鹵獲されてからなにやってたっけ?ヤマトたいちょー

269 :NPCさん:2014/05/19(月) 00:34:05.42 ID:???
今週のキャプテンアース

■ハンターチャンス □アルビオンの虹 □遊星歯車装置 ■急に歌うよ
■EE出撃シークエンス □魔法少女アカリ □ライブラスター召喚
□小さいことは気にするな

久々の出撃の割に意外とチェックが少なかった

270 :NPCさん:2014/05/19(月) 18:02:36.91 ID:???
蟲師続章リプレイ
総集編流すかと思いきやGMとプレイヤーがプレイを振り返るというなかなか予想外の作りであった

271 :NPCさん:2014/05/19(月) 18:58:33.62 ID:???
>>270
編集スタッフは仕方ないにしても、GMもPLもプレイ中とは違ってgdgdトークだったのはワラタw
ただ、そんなgdgdトークからでも編集スタッフのマジキチな努力は伝わった

272 :NPCさん:2014/05/20(火) 02:40:41.62 ID:???
今週号のハピチャリプ読了。
今まで何度か登場したNPCが今回限りPCとしてセッション参加するというのは面白いね。

今後はNPCに戻るだろうけど、今後は《コネクション:マスコミ》として常備化するのかな。
ドキプリ卓に比べると、どうしても【社会】系が弱い印象がある(ドキプリが異常だっただけかもしれないが)から
そこを上手く補強するためのバランス調整なのかな?

273 :NPCさん:2014/05/20(火) 12:31:30.06 ID:???
今週のガープス魔法科高校リプ
中ボスの剣道部副部長が弱すぎたな

PC4の剣術娘があまりにもチート&《倍速》の凶悪コンボでは
幾ら技能高めても意味なかったが…

274 :NPCさん:2014/05/20(火) 12:37:53.89 ID:???
あの娘、奥義まで習得してるバケモノだから仕方ない。

275 :NPCさん:2014/05/20(火) 12:45:23.49 ID:???
でも千葉の奥義て普通に部外者が会得出来る程度のもんだしなー。必要CPは低め

前提条件が割と厳しいが

276 :NPCさん:2014/05/20(火) 13:24:03.66 ID:???
>>273
あれってこんな感じだろ?w

剣道部副部長…技能18 達人の指導

PC4…技能16+達人の指導+「加速」+《倍速》+「攻撃回数増加/4回」+短距離瞬間移動

277 :NPCさん:2014/05/20(火) 22:13:53.38 ID:???
>>273
そもそもPC600に対して敵250程度しかCP使ってないって話だし

278 :NPCさん:2014/05/21(水) 05:49:15.47 ID:???
>>276
これで雑草の劣等生なら一科生様どもはどんな性能なんだよ?
それにあの世界、治癒魔法オワタ気味だし…

279 :NPCさん:2014/05/21(水) 06:43:43.20 ID:???
CP900ぐらいかな……なおPC1は1200ぐらい使ってる

280 :NPCさん:2014/05/21(水) 08:14:26.64 ID:???
PC1が1200?(白目笑
マテバが100D以上の事考えると
1500+なんでね?(白目

281 :NPCさん:2014/05/21(水) 09:34:09.10 ID:???
>>278
PC1の周りに居れば「死んでなければ」即時に完全再生されちまうんで治癒系は活躍の場が無い……
あまつさえダブルキャストで味方回復しながら同時に敵には原子分解攻撃をぶち込めるし(2丁拳銃の演出)

282 :NPCさん:2014/05/21(水) 12:46:55.86 ID:???
劣等生リプレイはPC間で強さに差があるプレイの参考に最適ですよね(棒)

283 :NPCさん:2014/05/21(水) 15:28:10.33 ID:???
一科生って春日恭二みたいなもんなんじゃねーの?経験点や技能は高いけど戦闘技能に限ったら「普通のエリート」みたいな

PC1、PC2に履かせた下駄は超絶エリートなんだろうなw

284 :NPCさん:2014/05/21(水) 18:12:37.57 ID:???
《十支族》、《数字付き》を取得するかどうかで基本能力と魔法/戦闘スキルに上下が出てくるからなー。

285 :NPCさん:2014/05/21(水) 19:00:31.42 ID:???
一応総CPだと一科生の方が高いがデータのあるNPCは優等生設定の為に全分野のスキルに手を出してる
PCはガチ組みなので直接対決だと総CPに多少差があろうがどうとでもなる

そして剣道部副部長を桐原先輩に押し付けるPC1にNPCヒロイン嫌いを見た

286 :NPCさん:2014/05/21(水) 20:16:27.41 ID:???
PC1

ST50(FP100) DX20 IQ20 HT20/100
魔法の素質lv100 達人の指導 
マテリアルバースト 1000D+1000

287 :NPCさん:2014/05/21(水) 21:13:29.29 ID:???
そもそもアレはシステムが熱血専用!で、主人公以外はフェロウだろ

288 :NPCさん:2014/05/21(水) 21:39:00.26 ID:???
熱血……ん?熱血?

289 :NPCさん:2014/05/21(水) 22:27:48.35 ID:???
SAOと基本システム同じなんで、PC1以外は全部演出用のモブなんですよ

290 :NPCさん:2014/05/21(水) 22:30:20.14 ID:???
SAOシステムならPC1装備の演出だろ
なんかヒロインにリレイズ効果付いてたし
なお一発限りだからシナリオごとに付け替えてる模様

291 :NPCさん:2014/05/21(水) 23:00:33.11 ID:???
むしろPC1に見えるけれど、実はあれNPCですらなく、明星効果やゾディアックメンバー的なブレイクスルー効果の演出なんじゃないのか。
効果:キリトが現れてボスを倒す、みたいな

292 :NPCさん:2014/05/21(水) 23:17:34.56 ID:???
なんか、ボドゲ感が増した・・・?

293 :NPCさん:2014/05/22(木) 00:38:57.31 ID:???
「主役=PC1」のソロプレイで、脇役をNPCやキャラアイテムと見るか、
「主役=ブレイクスルーギミック用NPC」で、脇役がPCの通常プレイと見るか…これは興味深い見立てだな

294 :NPCさん:2014/05/22(木) 10:08:12.54 ID:???
劣等生リプ初回プレイはどっちかというと達也さん置物というか舞台装置だしね
実はNPCってのもそれなりにありえるという

295 :NPCさん:2014/05/22(木) 10:19:28.29 ID:???
リプレイが九校戦編になったら超ゴイスーなメカニック(エンジニア)も技能もあるんで担当した選手に敗北はありません

とやっちまうしのう。そして自らも出場してクリムゾンプリンスPCのプライドとか諸々が(ry

296 :NPCさん:2014/05/22(木) 18:26:07.95 ID:???
クリムゾンプリンスw
あのスザクもどきか…

俺だったら恥ずかしくて自殺レベル物だわあの渾名

297 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:39:20.17 ID:???
戦極凌馬「特撮系はウチの管轄じゃ無い・・・のは解っているが、
今回は<妖怪ウォッチ>リプの話だ。
この、メダル召喚コール、聞いたことは無いかね?」

シュラウド 「私は知らない」
初代オーズ「聞いてないな」
コズミック宇宙人「ピロピロピロ(知らん)」

白い魔法使い「う・・(資金集めのバイトだったんだぁ)」

298 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:49:16.94 ID:???
寡聞にして原作リプは読んでないんだが
本当にもうただの完璧超人なあのPC1は後の方でラスボスになる予定とかじゃないのか?
>>劣等生リプ

299 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:58:00.19 ID:???
>>295
担当した選手は負けないって、既視感あるなと思ったら
ワルキューレロマンツェリプのPC1がそんな感じだったか

300 :NPCさん:2014/05/22(木) 21:44:50.33 ID:???
ロマンツェリプといえば、しゃせいたいかいイベントは普段使用しない隠密スキルを問われる脳筋騎士クラスにはキツいイベントだったよね

301 :NPCさん:2014/05/22(木) 21:56:07.40 ID:???
>>298
う、うたわれるものリプ…

うっ!?・・・頭が・・・w

302 :NPCさん:2014/05/22(木) 22:02:45.14 ID:???
>>300
あそこで取った隠密スキルを密かに上げていたお蔭で、温泉回でも役に立ちましたね

303 :NPCさん:2014/05/22(木) 22:54:03.58 ID:???
>>296
メックウォーリアリプの後期主人公機だったのに、ノベライズ版だと名前を変えられたストームプリンセスさんの悪口は止めろ!!
……ノベライズ版の機体名って何だったっけ?

304 :NPCさん:2014/05/22(木) 22:57:22.23 ID:???
しゃ、しゃどうせいばー?

305 :NPCさん:2014/05/23(金) 21:35:07.66 ID:???
ブラックラグーンリプ

今回のキャンペーンやたらと嘔吐判定が多くないですか

306 :NPCさん:2014/05/23(金) 23:46:32.66 ID:???
見立てじゃなくてマジ話ですまんが、ハピプリって監督が昔やってたTRPGのクラス分けから性能つくってんだとさ

307 :NPCさん:2014/05/23(金) 23:59:11.28 ID:???
>>306
システムデザインにTRPGを参考にしてるんであれば、このスレ的にはむしろウェルカムな話題だと思う

308 :NPCさん:2014/05/23(金) 23:59:36.71 ID:???
キャプテンアースリプ

ニコ誌でも連載始まったかと思ったら
2話目から課金袋とじとか

いやまあMX誌で見てるから別にいいんだけどさ

309 :NPCさん:2014/05/24(土) 00:08:59.19 ID:???
ラブリー ファイター
プリンセス プリンセス
ハニー バード
フォーチュン モンク

こうか

310 :NPCさん:2014/05/24(土) 03:25:53.33 ID:???
プリンセスってまじかるランドRPGかよ

311 :NPCさん:2014/05/24(土) 11:38:49.68 ID:???
まじかるランドRPGならラブリーは蛮族じゃね?
「馬鹿だから平気」の特殊能力持ってそうじゃん

312 :NPCさん:2014/05/24(土) 13:21:26.19 ID:???
ただ、ラブリーPCは物理攻撃に特化してる分、他のステータス、特に精神防御が弱いからねえ
歴代のPC1でも「馬鹿だから平気」系の特殊データで精神防御高かったのはドリームPCだけかと

313 :NPCさん:2014/05/24(土) 16:43:47.89 ID:???
立ち直るだけの気力はあるけど、大抵のキャラは落ち込む事は落ち込むものな。

314 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:07:27.31 ID:???
>>306
ソースキボンヌ かなりmjmjで

315 :NPCさん:2014/05/25(日) 02:00:17.81 ID:???
同じくマジでソースほしい。
ぶっちゃけ冗談でもいいから気になって仕方がない。

316 :NPCさん:2014/05/25(日) 11:26:39.26 ID:???
>>312
キュアハッピーも精神ダメージ軽減系特技持ってたけど、あれ対象が「自身不可」だったからナァ

317 :NPCさん:2014/05/25(日) 12:49:47.29 ID:???
今日のプリリプ、最初は弱かったプリンセスPCも今回ようやく巨大鉄拳技を取得できたし、
初回の頃と比べて随分成長したもんだよなあ

318 :NPCさん:2014/05/25(日) 14:37:50.03 ID:???
魔法科高校の劣等生リプレイ

上の方で言われてたクリムゾンプリンス()が
エンディングフェイズでチラッとだけ顔見せしてたが確かにクリムゾンだったな、ブラッディクリムゾンの方向だとは思わなかったが。

クライマックスフェイズで入念に準備し過ぎて出番が来なかったPC2名が若干可哀想だったが。しかし十文字PC、ディフェンダーとしては鬼畜もいいところだな。戦闘移動しながら防壁展開しっぱなしって……

319 :NPCさん:2014/05/25(日) 17:58:17.24 ID:???
今季の遊戯王リプはアリアリなのが楽しいな

320 :NPCさん:2014/05/25(日) 23:06:25.13 ID:???
キュアハニーの「バモラムーチョ」って一般名詞でなくてキョウリュウジャーリプの専門ゲームタームなんだが・・・
ビホルダー問題にならないのかと思ったが、これはまあドラゴンハーフRPGの通貨単位が「ガメル」みたいなんもんか。
メーカー同じだから問題なしっていう

321 :NPCさん:2014/05/26(月) 13:39:09.40 ID:???
そうそう、だからアニメ銀魂リプで白い化け物が出てもいいんです

322 :NPCさん:2014/05/26(月) 14:08:48.76 ID:???
この画像はソウルキャリバーシステムの読者投稿イラストの一枚なんだけど、
知らない人が見たらアイカツリプの挿絵だと勘違いしそうなくらい違和感ないから困るw

ttp://i.imgur.com/jBwq13f.jpg

323 :NPCさん:2014/05/26(月) 15:19:06.72 ID:???
劣等生リプ
逃走判定は苦手なPC1は設定的に参加したくないので
「お兄様が手伝ってくれるとうれしいです」
「というか参加するべきだ」
という協力的なプレイヤーばかりですね

324 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/05/26(月) 21:04:32.03 ID:mU6SeZlu
衣装データが充実してきたらしいが、衣装データが登場する度に
そのあまりのダサさにシーンがバグってたようにしか見えないのは仕様なのか。
しまいにゃ浮くし。

325 :NPCさん:2014/05/27(火) 09:09:54.79 ID:???
ゴン中山「あっハイ、今度はプリキュア卓ですかそうですか」

326 :NPCさん:2014/05/27(火) 10:45:17.78 ID:???
芸人PL枠はあるのかないのか、と思ってたらこうくるとは…<ハピプリリプ
W杯があるとはいえ、こう来るとは思わなかった。

327 :NPCさん:2014/05/27(火) 12:54:17.65 ID:???
こないだ《サッカー》のプリカード特技を取得したのは、この複線だったのかw
というかGMがPLの取得した特技を上手く絡めてシナリウを作ったというべきか

328 :NPCさん:2014/05/27(火) 13:34:37.07 ID:???
ゴン中山はその昔ハングリーハートリプレイのゲストPLやって熱すぎると絶賛されたこともある

329 :NPCさん:2014/05/27(火) 14:02:06.36 ID:???
フォーチュンは空手技能を活かしてキーパーやるんだろうな
《三角飛び》でボールキャッチしたり

330 :NPCさん:2014/05/27(火) 16:37:21.64 ID:???
ゲストプレイヤーとして芸人は結構見られるリプレイになるよな
たがゲストアイドルプレイヤーは許さん
特に洋画リプレイ

331 :NPCさん:2014/05/27(火) 16:45:56.31 ID:???
>330
今回のドラえもん大魔境リプでのゲストプレイヤーは酷かったぞ。

332 :NPCさん:2014/05/27(火) 17:34:10.90 ID:???
その点舞台出身だと異常に高いRP力を見せるPLもいるが

333 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:10:21.43 ID:???
芸人PLよりもアナウンサーPLの酷さが際立ってたな…>大魔境リプ

334 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:25:26.03 ID:???
庵野PL「許された」

335 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:37:15.46 ID:???
>>334
まぁ、確かにあんたは役柄に合ってたよ、演技力はともかく

336 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/05/27(火) 20:29:40.65 ID:awUOmLsF
しかし監督不行届リプの方がよっぽどPL本人にしか見えないとゆう。

337 :NPCさん:2014/05/28(水) 01:27:05.80 ID:???
そりゃまああっちはリアル本人の描写だからなあ
ロンパースはまったく似てなくて庵野が赤ちゃんを軟禁してるようにしか見えないのに

338 :NPCさん:2014/05/28(水) 01:30:31.75 ID:???
他人のPCの絵はそいつそのものにできるけど自PCの絵を自分そのままに描くのはきついからなw

339 :NPCさん:2014/05/28(水) 12:58:05.30 ID:???
リプレイにとって挿し絵は重要だからな
ディスクウォーズリプ読んでると、アニメ系リプレイの日本制挿し絵のレベルの高さは異常だと感じるぜ

340 :NPCさん:2014/05/28(水) 20:33:26.14 ID:???
X-MENリプの表紙詐欺は海外の反応でもネタにされてたな

341 :NPCさん:2014/05/28(水) 21:34:47.90 ID:???
ショーック!!俺はア〜イスマ〜ン出番最終回〜だぁけ〜〜(TT

ショーック!!俺はア〜イスマ〜ンそして振られるぅ〜(TT

342 :NPCさん:2014/05/29(木) 19:34:53.44 ID:???
>>332
グレンラガンリプのアンスパやロージェノムの例もあるけど
ここまで凄いのは殆んどないような気がする

343 :NPCさん:2014/05/29(木) 21:38:30.95 ID:???
畑違いのPLといえば、落語家や講釈師やってるPLは、
話芸とロールプレイの親和性が高いのか、アニメ系リプでも優秀だよね

344 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:12:18.20 ID:???
って事は、落語要素に重点したセッションをやれば相乗効果でウハウハじゃね?

345 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:23:30.70 ID:???
落語天女リプかじょしらくリプのどっちだ?

346 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:25:48.57 ID:???
そういや林家正蔵PLや一龍斎貞友PLは咄家出身だし、
初代ヤマトリプやJ9キャンペーンの麻上洋子PLは今講談師やってるもんね

347 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:32:02.77 ID:???
落語出身に入れていいのかは微妙だが伊集院PLとかクッソロールプレイ下手だったような

348 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:38:10.31 ID:???
>>345
じょしらくリプは
女の子のかわいさを
楽しむための
当たり障りのない会話で
判定を繋いでいくシステムであって
落語はあんまり関係無いと思われ

349 :NPCさん:2014/05/30(金) 07:43:39.41 ID:???
ジャイアントロボリプ……。
『NPCも含めて依頼全部受けたのが間違いでしたね。』
のシナリオだったとは………。

もうこれはGMにリアルファイトを挑んでも問題ないレベル。


マジンガーZEROリプはグレンダイザーサプリまでぶっこんできたけど、
シナリオ破たんしないかな?

350 :NPCさん:2014/05/30(金) 09:54:28.10 ID:???
OVAでもサブマスが泣きながら「何で最初にいってくれなかったんだ!」って叫んでたしな

351 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:57:34.21 ID:???
>>350
言ってたらセッション始めらんないからね
ちかたないね

まあ、あのセッションは勢いで押してるけど、俺がPCだったらモチベーション駄々下がりで辛かったとは思った

352 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:28:19.05 ID:???
あれはPC1にだけ強力なロボデータ与えて初心者接待かと思いきや、
ロボでまともに殴り合える敵がほとんど出てこないのもなにげにひどいw
ワンパンで終わりとか、一方的に負けるとか、NPCがいいとこもっていくとかが大半で…
GMや他のメンツがあんまりロボ戦に興味なかったんだろうなぁ

353 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:38:40.11 ID:???
実はあのセッション、DXデザイアみたいな悪役組織所属のPCになって目的を果たすってコンセプトだから
PCは幻夜とアルベルトとイワン(死んだ後はヒィッツに交代)とコエンシャクらしいぞ
バックに孔明がついた幻夜エンシャク組と、アルベルトイワン組が出し抜きあいつつ裏ハンドアウト探るって状況設定
ジャイアントロボはPCのロボ戦力に対するGM側の最強カウンター戦力で、
せっかく真の目的を果たしかけた幻夜PCを理不尽な復活で叩きのめしたあげく、しかもそのあと>>350なGMは間違いなく困ったちゃん
まあ、データをマンチ組みすることにしか興味なくて常に地蔵のコエンシャクPLもひどいが

354 :ありよし@シスコン:2014/05/30(金) 21:23:34.57 ID:???
>>345
後藤(弱)が参加しているほう

355 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:53:35.94 ID:???
>>349
シナリオ破綻したらデウスエクスマキナチャート振って世界滅ぼせばいいから問題ないw

356 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:03:41.78 ID:???
>>354
>>355
話が繋がってると勘違いしてギャラクシーエンジェルリプの話題かと思ったぜ

357 :NPCさん:2014/05/31(土) 00:51:24.00 ID:???
>>356
TV版のギャラクシーエンジェルリプって
PCが死んだり世界が滅びたりする→何事もなかったかのように次回もそのキャラや世界でやる(PCはちゃんと成長する)
なあたりポピーザぱフォーマーリプに通じるものがあるよな…

358 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:16:08.50 ID:???
最近だと、スペースダンディリプが毎回単発セッション形式だったな。
何やっても次回ではリセットされるからって、第一話から全滅エンドとかはっちゃけすぎだろう。

359 :NPCさん:2014/05/31(土) 05:08:52.07 ID:???
>TV版ギャラクシーエンジェル
レレレじゃなかったのかw

360 :NPCさん:2014/05/31(土) 10:22:25.33 ID:???
>>359
パラノイアの可能性も微レ存

361 :罵蔑痴坊(偽):2014/05/31(土) 15:51:55.83 ID:???
郷田ほずみ「次のキリコはうまくやるでしょう」

362 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:17:54.68 ID:???
>>358
スペダンリプ4回目では、死亡したPCはゾンビ化するセッションルール使って、
前半パートで死亡・全滅したのに、後半パートでパーティ全員がゾンビライフRPを楽しんでたもんなあw

363 :NPCさん:2014/06/01(日) 09:10:36.51 ID:???
ハピプリ、恋愛禁止ってソレ、ブルー様(GM)のトラウマなんや?

364 :NPCさん:2014/06/01(日) 14:12:56.24 ID:???
それはGMに失礼だろwここはPLとPCの目的をわざと不一致させるジレンマプレイだと思うよ
GMはPL陣に恋バナセッションしたいなとぶっちゃけたうえで、
セッション中はブルーNPCにあえて「いいか、するなよ!絶対にするなよ!?」ってPC陣に言ってるだけかと

365 :NPCさん:2014/06/02(月) 05:50:30.87 ID:???
GM(本人)っつーかNPC(設定上)のじゃないん?

366 :NPCさん:2014/06/02(月) 15:01:38.61 ID:???
最初にワザワザ「恋愛禁止!!」
とかいうのって、恋愛するとリソースが湧いてきますよ、って宣言だわなあ

367 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:46:32.04 ID:???
ブルーGM「最初に言っておくけど、今回のキャンペーンは恋愛ロールプレイは禁止な」

ゆうこPL「ごはんとの恋愛は?」
ブルーGM「許す」

ひめPL「レズは?」
ブルーGM「許す」

いおなPL「姉は?」
ブルーGM「許す」

誠司PL「ママンは?」
ブルーGM「許す」

そんなプリプレイでの会話があったに違いない

368 :NPCさん:2014/06/04(水) 13:18:12.57 ID:???
というか本気で恋愛を禁止するならあんなイケメン幼馴染男子を出す必要はないからな。

まあ世の中には一生懸命世話してくれた幼馴染をふって妹に走るリプレイがあるけど、
プリキュアは王道物だし、わざわざ恋愛禁止を言い出したのはきっと最後恋愛関係になるフラグだよ。

369 :NPCさん:2014/06/04(水) 14:31:59.11 ID:???
というかOP巻頭イラストからすると、恋愛フラグは神にも降り掛かってくるんじゃないかなあ。

370 :NPCさん:2014/06/04(水) 15:49:55.56 ID:???
過去話だろ

371 :NPCさん:2014/06/06(金) 14:58:25.37 ID:???
まあプリリプでなくても
リプレイにおけるタブーって
基本的には侵犯するために存在してるからなあ

372 :NPCさん:2014/06/06(金) 18:49:30.70 ID:???
ダブルクロスシステムの侵食率みたく、タブーはリスクとパワーが一体化してるパラメーターだもんね

373 :NPCさん:2014/06/06(金) 19:51:22.00 ID:???
リプレイじゃなくてルールブックの話ですまん。

selector infected WIXOSSのルールブックを立ち読みしたんだが、
勝っても負けてもペナルティってひどい話だな。

どれほどむちゃくちゃな展開でもデュエルに勝てば何かを得られる、
遊戯王ルールブックをもっと参考にすべきだと思う。

374 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:32:21.78 ID:???
あれ、多分システムはBRSか夢喰いメリーの流用で、カードはフレーバーだからな

375 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:45:28.00 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

クエストは確かに成功していますがこれバッドエンドでは・・・

376 :NPCさん:2014/06/06(金) 22:17:18.67 ID:???
>>373
『あの』インキュベーターGMが良心的に見える、超ブラックなレギュレーションだからな

377 :NPCさん:2014/06/07(土) 00:09:13.72 ID:???
>>376
あれはデザイナーが「現実はもっと理不尽だよ!!」とか言いながら病んだ目で組んだシナリオなんじゃないかと思う……w

おかげでシステム初動はバカ売れだっていうんだから「ヒットの法則:やっぱない」は真理だわ……w

378 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:15:01.83 ID:???
「まどマギうけてるからそれっぽいの作ってよ」というスポンサーのテキトーな振りに
ドロドロ大好きなGMが目をキラッキラさせながら作ったシナリオなんじゃないの?

379 :NPCさん:2014/06/07(土) 02:16:27.14 ID:???
どこかのインタビューだかでGMは「やってもいいけどカードゲーム要素はシステムから落として描写はほとんどしないしこのゲームやってみたいってなるようなシナリオにはしないよ? それでもいいの?」
と聞いたらしいがスポンサーは「構わん」と言ったとかなんとか
それで売り切れ続出なんだから販促ってほんとわからんもんだよな

380 :NPCさん:2014/06/07(土) 03:09:14.10 ID:???
数年前に遡れば現実味を残したカードゲームらしさで正のアピールを重ねていくという真逆のスタイルのヴァンガードが成功してるし
ほんとまったくわからん

381 :NPCさん:2014/06/07(土) 03:18:09.10 ID:???
>>375
大怪獣ラッシュリプの事か?
あの世界の星人たち善悪とかではなく個人の欲、目的で動く奴等だし
あれはキャンペーン途中のベターエンドじゃないかね

382 :NPCさん:2014/06/07(土) 08:35:26.66 ID:???
>>380
たぶん求めてる層の違いだけだと思うよ。

しかし、遊戯王ルールは万能キャラ推奨になってるな

通常のドロー=【幸運】
相手のカードを見抜く=【直観】
リアルダメージに耐える=【耐久】
バイクを操作する=【敏捷】
《シャイニングドロー》=【精神】
アクションデュエル=【体力】

【器用】が不憫能力値になってるよな。

383 :NPCさん:2014/06/07(土) 13:32:14.06 ID:???
>>379
確かシステム出してるのはタカトミだっけ?
昔のタカラ単独時代ではリプ出版は放任主義&結果主義で、当たれば延長外れりゃ即打ち切りな方針だったけど、
どうやらタカトミとなった今でも方針に大きな変更はないっぽいね
つか、一年物のロングキャンペーンと違って、一季物のミニキャンペーンだと打ち切りもへったくれもないか

384 :NPCさん:2014/06/08(日) 15:00:16.47 ID:???
プリキュアリプ、【不幸な過去】を設定してる点では共通してるひめPCといおなPCだけど、
その【不幸な過去】で稼いだCPを戦力強化に有効活用してるいおなPCと、
【不幸な過去】のペナルティに縛られてるひめPCとの間には大きなPLスキル差があるなあ…

385 :NPCさん:2014/06/09(月) 01:26:53.20 ID:???
今週のキャプテンアース

■ハンターチャンス □アルビオンの虹 ■遊星歯車装置 □急に歌うよ
■EE出撃シークエンス □魔法少女アカリ ■ライブラスター召喚
□小さいことは気にするな □キャプテンと呼ばないで

ようやくMSK側にも戦力的テコ入れ入ったな
入りすぎてアースエンジンの出番が無くなりそうだがw

386 :NPCさん:2014/06/09(月) 01:45:06.68 ID:???
>>384
多分、ひめPLの中の人がデータに詳しくないことを逆手にとって
RP主体のフレーバー系スキルを多く持つように推奨した
の方が近いのでは

387 :NPCさん:2014/06/11(水) 08:47:49.78 ID:???
今期のヴァンガードリプレイ、
・負けロール強制(実ダメージあり)
・新クラスでも敵は優遇、味方は負け
・勝っても負けてもシナリオの全貌が一向に見えて来ない
と悪手を次々打ってる印象が拭えないな…
流石にこれから巻き返すにしても厳しくないか?

388 :NPCさん:2014/06/11(水) 10:26:04.69 ID:TQ/zjCI+
>>382
遊戯王の器用は機械工学と美術とイカサマと多岐に利用できるぞ

389 :NPCさん:2014/06/11(水) 20:48:41.61 ID:???
>>385
それはパーソナルクエスト的なものでいいのか?w

390 :NPCさん:2014/06/11(水) 21:43:08.39 ID:???
>>387

早々に見えて来たら困るだろう……
旧PC1を探し出し取り戻す、がグランドクエストなのに先行きが見えない絶望感が今季のキモだろう

391 :NPCさん:2014/06/11(水) 23:12:09.16 ID:???
>>387

GMか用意した負けイベントなら対応するようにGMの用意したパワーアップイベントもあるんじゃね?

392 :NPCさん:2014/06/12(木) 00:03:57.97 ID:???
ヴァンガリプのちょっとした疑問点だが特殊ファイトフィールドでもないのに
「シーク・ザ・メイト!」って宣言したらカードがフルオートで動いた挙句山札から手元にカードが飛来するんだが……アレ周りの客がみたらビビると思うの

393 :NPCさん:2014/06/12(木) 01:16:01.73 ID:???
そろそろカードゲームリプっぽいことを積極的にやりたくなったんじゃないかな……

394 :NPCさん:2014/06/12(木) 07:00:28.27 ID:???
>>388
機械工学は5D'sじゃないと役に立たない(ハッキングは【知識】判定。)
美術判定は偽造カードのNPC専用だろ?
あとイカサマは実はどんどん対策されてるんだ。

遊戯王Rリプでキースがイカサマを使ったカードトリックをしようとしたら、
デュエルディスクに細工をする数値に届かないってあったし。

395 :NPCさん:2014/06/13(金) 00:55:05.54 ID:???
アイカツリプ、ユリカPCが今までクライマックスフェイズに出れなかったのは、
ボーナスもペナルティも大きい事でコストの安かった「常に吸血鬼のキャラを演じる」から、
コストは高いけどボーナスは大きいままでペナルティが少ない、
「常にデイ・ウォーカーのキャラを演じる」に変更する為の経験点を貯めてたからなんだなw

396 :NPCさん:2014/06/13(金) 08:29:22.17 ID:JyAXe9bn
>>394
ゼアルリプでカイトPLが体力と精神力と体格を削って機械工学につっこんで主人公に無敗の強キャラ作成してたじゃないか。あいつのほとんどの技は作成したアイテムだよりだぞ。
あとカードデザイナーはPL非推奨クラスであってNPC専用じゃないぞ。舞台裏判定大量でやってらんないが

397 :罵蔑痴坊(偽):2014/06/13(金) 21:45:40.03 ID:???
カードデザイナーを社交技能の代用にしたガーフィールドの偉大さ。

398 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:50:11.26 ID:???
ペガサスPLは実に卑怯くさかった記憶
カードデザイナー+千年アイテムユーザーってクラスの組み合わせ的にやっちゃダメだろw

399 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/13(金) 21:50:59.62 ID:olL89oDR
<カードデザイナー>でプロポーズするのは代用判定としてもどうなのか。

400 :NPCさん:2014/06/13(金) 22:35:14.05 ID:???
でもその結果デュエル難易度高くなって、成功するまで何度も判定やり直したんだから…

401 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:23:38.93 ID:???
>>396
でも≪シャイニングドロー≫の方が実践だと強いんだよな。固定値だし。
制限厳しいけど。

>>398
ペガサスはNPCだろ?

402 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:55:44.29 ID:???
>>400
フルで入れなかったせいでなかなか引かなくて、理由を聞かれて
「4枚入れたら回らなくなるじゃないか」って言ったんじゃなかったっけ?
(注:「プロポーズ」が通ればプレイが終わるので、本来のデッキとして回る必要はない)

403 :NPCさん:2014/06/15(日) 09:52:16.96 ID:???
WCリプレイ

休日だしたまには変わり種リプレイでも読もうかとページ繰ってたがゲームブックですか!?というくらいにページ毎にカウントあってドン引き。まだリプ本編にも入ってないのに

あとモブ演出。あんなに熱心に描写しなくてもいいのよ?GM

404 :NPCさん:2014/06/15(日) 20:08:30.45 ID:???
間違えてあっちの方で書き込んじまった……orz

こっちでも書くがさ、ブラックブレットリプレイ、最新話のアレはPCがエネミー側につくかどうかの選択肢なんだろーか
俺が蓮太郎PLだったら迷わず生き残りの子供ら引きつれてエネミー側に寝返るぞ…
「護る対象に罵倒される」とかは王道だが、ありゃああまりにも……

405 :NPCさん:2014/06/15(日) 23:22:35.09 ID:???
ブラックブレッドのアレはただのエキストラですしと言いつつプレイヤーの関与できないところで直前まで触れ合ってたNPC虐殺されたら闇堕ちしないのがおかしいレベルではある。
別に行為判定失敗したわけでもないしペナルティじゃなかろうに。

406 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:35:58.54 ID:???
PLがドMで闇堕ち当然の展開でなお踏みとどまるRPをひねり出したいって要望だしたんじゃね
さすがにGMサイドの一存であの展開はいまどきないだろ・・・ないよな?

407 :NPCさん:2014/06/16(月) 06:26:17.11 ID:???
これからも割と(少なくとも蓮太郎PLには)理不尽な展開が続くんだよな… 赤目のロリにはマジで人権皆無な世界だし
NOVAのXランクやヒルコ以下・常時“抹殺”レベルなもんだからロリ虐殺の犯人はお咎め無しって言うね

あとあのステージ、ロリは侵蝕率ちょっと上がりにくくて強い代わりにバックトラックetc.で侵蝕下げられないのよな

408 :NPCさん:2014/06/16(月) 06:45:24.89 ID:???
だからプロモータPCにイニシエータPCの侵蝕上昇緩和スキルやその他支援スキルが揃ってんじゃね?一部はロリコン技能自動取得になるけどご褒美みたいなもんだろうし
蓮太郎PCみたいにイニシエータの侵蝕引き受けてロスト率大幅増加+自分の戦闘能力数倍、みたいなのもいるし
全体的にロリに厳しい世界なのは変わらんけど

409 :NPCさん:2014/06/16(月) 07:08:44.62 ID:???
デート・ア・ライブリプレイ

またや・・・また事の黒幕が好き放題やって逃げよった・・・

410 :NPCさん:2014/06/16(月) 07:42:44.85 ID:???
DAL2リプレイ

逃げたつってもあの時点じゃタイマンしても"最強"さんには勝てんで
天敵の三人娘は戦闘シーンには出せないし
てか3期リプレイあったら次は人工衛星使った質量爆弾が落下してくるんだよなぁ……CEO敵多過ぎぃ

411 :NPCさん:2014/06/16(月) 19:20:05.37 ID:???
>>407
巻を追うごとに最終侵蝕率書いてあるとか聞いてめっちゃ辛い
まあ多分登場侵蝕率をオミットしてて、戦闘は基本クライマックスだけ、みたいな感じかなぁ>侵蝕率緩和措置

412 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:52:05.97 ID:???
限度超えても確実にガストレア(ジャーム)化するんじゃなくて、超低確率で更にパワーアップとかするんじゃなかったっけ
まあこれまでの展開からしてエンジュもティナも前者確定っぽくて怖いんだが
>>408
「撫でる」と「あーん」に「プレゼント」「思いで作り」「添い寝」は基本っぽいが強力だよな
他ステージで言うメモリーとかになりそうな感じが。最後のはプロモーターが社会ダメージ「ロリコン疑惑」喰らうが

413 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:06:33.36 ID:???
ハピプリリプ、ひめPC担当のPL2はまだ経験浅いみたいだけど、
GMもそんなPL2にあんな重たいハンドアウト渡して上手く回せるのか不安

414 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:37:22.89 ID:???
selector infected WIXOSSリプ
るう子PL「私願い事決まりましたよ! セレクターとルリグみんなを助けたい! これですよこれ!」
GM「ハハハこやつめ。君がまど☆マギリプのプレイングを参考にするであろうことなどとうに予測済みよ。
対策はすでに打ってあるわー!」
るう子PL「ですよねー」

415 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:37:59.97 ID:???
>>413
ツンデレなキャラ経験の多いPL4が
対立する立場から和解に持っていくためのフォローをしていくのでは

416 :NPCさん:2014/06/16(月) 23:42:30.21 ID:???
>>415
確かに戸松PLならそこらへんは大丈夫な気はする。

417 :NPCさん:2014/06/17(火) 14:22:16.88 ID:???
>>414
唐突にトーナメントイベント(FS判定的な?)を挟む辺りにTCGアニメリスペクトを感じる

しかし、一応個人クエスト達成が目標だけど、全体としては立ちはだかる困難と戯れるのが主題っぽいしシナリオ運用ルールはホラーゲーっぽい?

正直噂の分割二期目が「少女が変調をきたしたり失踪したりする謎のカードゲームの謎を解くホラーもの」に代わっても納得するし

418 :NPCさん:2014/06/17(火) 18:53:16.69 ID:???
とうとうダイミダラーリプでも、桜多版グレートマジンガーリプから定番ネタの一つ、
「PCの所属組織が政府や自衛隊にアタックされる」シナリオが登場したか

419 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/17(火) 20:41:41.00 ID:0VaeujuP
>417
>立ちはだかる困難と戯れるのが主題
NTRイベントすらご褒美な時点でセッションの主旨がコッチになってる感。

いっそPC1のクエストは
「勝った子が負けた子をカード型ペットにしたりソレを奪い合ったりして
 キャッキャウフフし続けるエターナル百合カードバトルへの版上げ」とかにすべきだと思う。

正に「無限少女」……ナンと淫靡な遊戯であろうか!

420 :NPCさん:2014/06/17(火) 22:31:40.49 ID:???
女の子同士に果ては無し、と

421 :NPCさん:2014/06/21(土) 01:54:37.59 ID:???
ワチワンダイバー雑誌掲載リプ
GM「さて困った。俺の考えた最強の真剣師が無様を晒すのはよくないが負けなきゃいかん」
PL1「じゃあ僕が『何故お前がそんな目をする…!?』とBOSSのまなざしに
  過去将棋盤を挟んで自分にもうちょっとだから頑張れ!と見守ってくれた大人たちのそれを見ます」
GM「それだ!」
PL2「それだ!…じゃねえよ。PLに助けてもらってまで負けてないロールするなよ」
PL1「でもここで駄目押しするのはチット必要だったから、BOSSを立ててチット稼ぐの重要なんです」

422 :NPCさん:2014/06/21(土) 04:03:29.20 ID:???
つうか将棋系のリプは
PCのパワーがどんどん上がっていってー みたいなのが
そもそも表現しづらいジャンルだからなぁ…w

こんだけの道のりを経て、とうとうボスに手をかける領域に成長しました!!
ってのが、絵面としてどうにも分かりづらいという

423 :NPCさん:2014/06/21(土) 05:31:35.54 ID:???
エスカとロジーのアトリエリプレイ

シナリオボス相手に逃げた・・・
だがよく考えたらクエストは「未踏遺跡の調査」なので逃げても問題なかった

424 :NPCさん:2014/06/21(土) 13:04:01.70 ID:???
妖怪ウォッチリプ、召喚NPCとエネミーとのバトルは子供読者にはカンチョー系下ネタに、
一方大人読者にはアナルプレイ系下ネタに見える、恐るべきシナリオだった…

425 :NPCさん:2014/06/21(土) 14:05:28.20 ID:???
┌(┌^o^)┐

426 :NPCさん:2014/06/21(土) 16:41:26.53 ID:???
がっこうぐらしリプアニメ化

これはネクロニカですか?

427 :NPCさん:2014/06/21(土) 23:33:01.09 ID:???
がっこうぐらし!リプは雑誌連載で第一話読んだ時の衝撃が忘れられん
この雑誌でこの絵柄でゾンビものだったのかよ!っていう

428 :NPCさん:2014/06/21(土) 23:41:23.43 ID:???
エルフェンリートリプとかまどマギリプみたいな不意打ちショック系リプレイ企画だよね
後者はサブGMの名前で割とバレてたけど

429 :NPCさん:2014/06/21(土) 23:46:46.83 ID:???
がっこうぐらしも海法GMやで

430 :NPCさん:2014/06/22(日) 09:28:22.07 ID:???
>>420
そして生えているでゴザルか?

431 :NPCさん:2014/06/22(日) 10:56:25.72 ID:???
>>430
生えてたら果てが発生しちゃうので
あとハッタリは休んでてください

432 :NPCさん:2014/06/22(日) 18:43:08.25 ID:???
いや、だが果てたところで女の子の部分を刺激してやれば(もはや見たてもなにもない)

433 :NPCさん:2014/06/22(日) 19:18:37.24 ID:???
>>430
だからハッタリはゴザ"る"で、最後の文字はひらがなだってあれほど

それはそれとしてハッタリは時々は休みをとってください

434 :NPCさん:2014/06/22(日) 20:07:48.03 ID:???
永遠に休んでいい

435 :NPCさん:2014/06/22(日) 22:48:54.34 ID:???
聖闘士星矢LOSリプ読んできた
予想外に面白かった。今風な挿絵のクオリティが高いし、戦闘がガチだったし
旧作でキャンペーンだったのを1セッションにまとめるとか無理だと思ってたけど、破たんは少なかったわ
あと沙織さんをヒロインNPCからヒロインPCに変えたのも悪くなかった
沙織さんが支援の鬼すぎるせいで、サガ戦の星矢が恐ろしい数のダイス振ってたし

436 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:06:00.59 ID:???
元シナリオからして戦闘ばっかだから、最近の回しやすく派手な演出がしやすいシステムだと向いてるよな
沙織PCは旧リプレイ演出の反省からか、すごい真っ当なヒロインプレイしてて好感度高いわw

437 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:27:02.11 ID:???
>>419
私が見初めたこのパートナーになるわ(はぁと

というわけで伊緒奈さんルリグPCにリビルドでした(白目)

438 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:37:05.44 ID:???
沙織PCは幼少時馬事件とかsage描写多かったのも敗因な気がする初代リプレイん時は

439 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:11:30.33 ID:5nTrstBW
それを反省した結果生まれたのが冥王神話LCリプのサーシャだな
あれは実にいヒロインムーブでした。
最強だけどPC1が守らないといけないデータ面での理由づけも出来てたしw

440 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:38:02.77 ID:???
というか車田GMは勢いだけで突っ走っるのどうにかなりませんか

シナリオの構成力とNPCの性格設定は手代木GMのほうが上手っていうね

441 :NPCさん:2014/06/23(月) 10:16:06.95 ID:???
週刊はページ手早くめくらせたら勝ち
単行本になってまとめて読んだ時の破綻?何それ食えるの?
ってのが車だ流だからな

442 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:48:08.72 ID:???
でも旧版の沙織さんの豪快な生き様も嫌いじゃないわ
なんだかんだでPCの活躍の機会を作ってるし

443 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:54:30.71 ID:???
確か当初は最終的に敵ボスになるのを想定して作ったNPCだったのに
東映版リプのイメージを元祖車田GM自身が取り入れて
ポジションが変更になったと聞いた事があるな、沙織さん

444 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:19:35.78 ID:???
あの展開でラスボスになったら射手座のPLが血涙流すんじゃ無いですかね…

445 :NPCさん:2014/06/24(火) 01:52:16.85 ID:???
蟲師リプレイ

イベントで所持品ほぼ毟り取られるとかひどくないですかね

446 :NPCさん:2014/06/24(火) 03:48:54.04 ID:???
>>444
沙織は影武者で真のアテナは別にいました。で何とか

447 :NPCさん:2014/06/24(火) 09:53:46.82 ID:???
別にアテナが居てラスボス…どこかで聞いたような話だな

448 :NPCさん:2014/06/24(火) 11:22:16.13 ID:???
>>445
全部じゃなくて一つだけど、その取られた一つが一番コスト高いからなあ
でもまあ常備化ルールを採用してるシステムなら次のセッションには復活してるし、
N◎VAで例えればゲストの≪プリーズ!≫の演出なのかも知れない

449 :NPCさん:2014/06/24(火) 18:37:35.10 ID:???
ギリシャ神話のアテナは、馬事件どころじゃないから、沙織さんはむしろマイルド。

450 :NPCさん:2014/06/26(木) 07:02:22.51 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

「どう考えても勝てないレベルの敵が出現したけどちょうつよいキャラが現れてぶっ倒してくれました」という話でよろしいですか?

451 :NPCさん:2014/06/27(金) 22:26:08.92 ID:???
シンフォギアリプレイ

今更ながらに第一部と第二部リプレイをチェックしてるんだが戦闘シーン、歌にあわせた音楽やコーラスが唐突に流れてくるのにポカーンとしたのだが調べてみたらアレ鎧が全部担当してたんだな。鎧すげー


あと関係ないけどこれっぽい相当品扱いで……ヤワラベ=シンカゲ流でも普通にルーンメタル使えそうな気がするんだが、単身楽団+ルーンメタルみたいな

452 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/27(金) 22:28:09.07 ID:zTBTZ6gR
そして神音大系の聖騎士装備になるんですねわかりません!

453 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:31:25.27 ID:???
>>451
普通に

454 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:34:52.32 ID:???
>>451
普通に妙な再現性あるなぁw
アルシャード+ポリフォニカでアーティスト噛んでも面白い?

サイキックハーツでサウンドソルジャーもいけそうだけっ

455 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:42:05.93 ID:???
何でルーンメタル?と思ったがサンダーかw

456 :NPCさん:2014/06/29(日) 09:47:44.28 ID:???
プリキュアリプがGMの脳内正解当てだったお…

457 :NPCさん:2014/06/29(日) 14:11:40.81 ID:???
販促優先だから

458 :NPCさん:2014/06/29(日) 17:49:18.84 ID:???
今日のハピプリリプの、フォーチュンPLが散々ツンツンプレイを楽しんだ挙句
デレに移行困難になった所をグラサン(GM)とのセッション内相談で
なんとかパーティ合流に成功した感は異常

459 :NPCさん:2014/06/29(日) 18:17:35.12 ID:???
次回リプは、本格的に仲良くする為のワンクッション的なものみたいだな。
今までがツンツンだったから、フォーチュンの方が申し訳なくてチーム入りを躊躇してしまう、
というロールになるようだ。

460 :NPCさん:2014/06/29(日) 18:49:45.74 ID:???
>>458
ひめPLといおなPLにはけっこう洒落にならん設定がGM側から渡されてたが
やっぱこのままだと和解展開の説得力やらメイン読者層への印象やらの問題から
けっきょくマイルドな設定に変更されたのではという疑惑が
よく対象年令から外れた読者の間で噂されてたりするな

461 :NPCさん:2014/06/29(日) 19:23:16.16 ID:???
あそこまでいおなPCがツンツンしてた理由が、姉が封印された原因が
自分をかばったから→自分の責任・弱さを認められずひめPCに八つ当たり、ってんなら
あの当たりの強さもおかしくはないと思うけど、まあ深読みもニチアサの花ではあるw

462 :NPCさん:2014/06/29(日) 19:46:29.38 ID:???
最初から強キャラだったのにフォーチュンPC1人だけパワーアップして更にパーティー間格差が開いたでござる
他の3人が戦闘不能になってるのに1対1でプリキュアハンターより強くなってるとかいいのかw

463 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:50:16.44 ID:???
当面の敵ボスであるミラージュはもっとTUEEEEEな演出と、
フォーチュン指導による特訓リプが予定されてて、そこで他のPCも強化するみたいだよ。

464 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:52:07.75 ID:???
ロト紋リプレイにおける勇者式スパルタ教育みたいなもんか

465 :NPCさん:2014/06/29(日) 22:13:43.21 ID:???
柩姫のチャイカリプレイ

ドラゴン(のようなもの)は確かに爬虫類と考えて差し支えないでしょうが
だからといって脱皮持ってるキャラは初めて見た気がします

466 :NPCさん:2014/06/29(日) 22:24:29.55 ID:???
同じファンタジアレーベルから昔出てたオーフェンリプでディープドラゴンが自分の内臓を幼体に変化させて復活とかしてたな
あっちのドラゴンは「魔術を使う生き物」の事なんで見た目は黒い狼だったけど

467 :NPCさん:2014/06/30(月) 04:06:30.89 ID:???
アレクラストのドラゴンも脱皮するってリウイリプで読んだ記憶がある

468 :NPCさん:2014/06/30(月) 05:10:57.77 ID:???
>>465
脱皮つうか擬態(万能)じゃね?あれは

オーフェンのディープドラゴンはリプ完結後のリプレイ第四部で次元渡ってきた異生物と説明あって盛大に吹いた記憶

469 :NPCさん:2014/06/30(月) 06:16:55.89 ID:???
・視線を媒介に無機物すらも精神支配にかける
・一切の無音で行動する
・呼吸、食事を必要としない
・質量を無視して巨大化、縮小できる

一番上以外は魔術でもなんでもないただの生態って壊れ性能すぎる
そりゃ「赤ん坊なので細かいことはできない」「飼い主のクリーオウ(エキストラ)がちょくちょく暴走する」とかでがちがちに制限しないと
PCにはできないな

470 :NPCさん:2014/06/30(月) 08:59:08.23 ID:???
そういえば、オーフェンの魔術って実は「種別:超能力」なんだっけ

471 :NPCさん:2014/06/30(月) 09:07:55.57 ID:???
そんな飼い犬も魔王校長(PC)乗せた乗騎として空中戦艦に挑むんだから制限外れたのは強みというかなんというか

472 :NPCさん:2014/07/01(火) 06:54:12.32 ID:???
召しませロードス島リプレイ

あれは一体どう解釈すればいいのかだいぶ悩んだがご本人(公式媒体でパーン御一行様を演じたことのある人)登場と考えることで整理がついた

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