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オモロなTRPGサイト137

1 :NPCさん:2014/03/29(土) 21:41:59.62 ID:???
オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう。
「オモロ」とは単に「イタイ」ことじゃなく「ユニーク(他には無い)」というもの。
具体例は>>2以下を参照。

晒しや人格攻撃は他の板でやってね。
紹介されたサイトは乱さないでね。
私怨をここに持ち込まないでね。
ツイッターもいいけど、短くわかりやすくね。
TRPG以外のネタを延々ひっぱるのもスレ違い。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるよ。
次スレは>>970あたりで立ててください。

前スレ
オモロなTRPGサイト136
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1392261923/

2 :NPCさん:2014/03/29(土) 23:35:04.85 ID:6mltXIrE
オモロ四天王
(紙魚砂/シミ)
古豪オモロ。辛口(つらくち)レビューは必見。お露とお岩に恥かかされた。
猫を拾わなければシナリオは終了です。
ttp://simizuna.exblog.jp/
ttp://twitter.com/sim_38 (限定公開だったりそうじゃなかったり)

(小太刀右京/ハッタリ)
2ch卓ゲ板のコテが堂々の入閣。
業界人になった今では面と向かってはいえないが、つぶやいた言葉のことごとくがオモロを撃つ!
●流出事件で匿名でも煽り行為や業界人叩きをしていることも発覚
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/
ttp://twitter.com/u_kodachi

(鏡/かがみん)
反省会をしない自由を認めない人。ゴールデンルールが特殊なヒエラルキーを産む!
ttp://www.rpgjapan.com/

(岡和田晃/Thorn)
学術系オモロを束ねるオモロ梁山泊の首魁。得意技は言論弾圧と雑誌記事の無断アップロード。
俺のツィートをまとめる時は許可を取れ!
ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/
ttp://twitter.com/orionaveugle

3 :NPCさん:2014/03/29(土) 23:36:09.51 ID:6mltXIrE
(Analog Game Studies。代表:岡和田晃)
気鋭のオモロ達が集うオモロ梁山泊。
消滅したブログロールのリンクはFEARが嫌いという意志表示ではありませんですのだ。
ttp://analoggamestudies.seesaa.net/
→以下へ移転
ttp://analoggamestudies.com

(白河堂/ハッカ/高橋志臣/gginc)
アナログゲーム研究者ワナビー。ルドロジーの文脈からRPG論を構築する! 最近は動いていないが、一応AGSにも参加。
ttp://d.hatena.ne.jp/gginc/
ttp://twitter.com/tricken

(伏見健二/pumimin)
通称シミケン。ブルーフォレスト物語などをデザインしたカリスマデザイナー……だったのは過去の栄光なのか?
オモロよりかわいそうな人になりつつあるので、着外。
ttp://twitter.com/pumimin

(白鐘)
期待のニューフェイス
FEAR系ゲームをプレイしながら古式ゆかしい物語至上主義老害
ttp://ameblo.jp/hakushowkk/
ttps://twitter.com/hakushowKK

4 :NPCさん:2014/03/31(月) 23:34:46.41 ID:???
http://togetter.com/li/649435

オモロ大集合

5 :NPCさん:2014/03/31(月) 23:50:00.66 ID:???
>>1


>>4
「オモロ大集合」が言いえて妙で吹いたw
一個一個は小ネタなのに、連続されると効くなー

6 :NPCさん:2014/04/01(火) 00:15:53.08 ID:???
オモロ同士は引かれ合う

7 :NPCさん:2014/04/01(火) 02:55:30.53 ID:???
濃いな

8 :NPCさん:2014/04/01(火) 06:43:32.31 ID:???
ブラックリストか何かなのこれ?w

9 :NPCさん:2014/04/01(火) 14:59:19.73 ID:???
くそう、出遅れたぜ!

10 :NPCさん:2014/04/01(火) 15:53:03.16 ID:???
@moeringoaoringo@中の町ビアガーデン店長
記事を投稿しました - TRPGユーザーのための記事を書く時のタイトルのつけ方 響く言葉選びのポイント〜簡潔すぎるタイトルはやめよう - http://ao-works.net?p=6511&wt=3

実際、響かない件。
いや、悪い意味で響いた。

11 :NPCさん:2014/04/01(火) 18:22:31.11 ID:???
その記事のタイトルが簡潔すぎる、と

12 :NPCさん:2014/04/01(火) 18:29:53.23 ID:???
まあ、真面目な話
「もちろん、短く簡潔な方が良いんだけど、短すぎて意味が分からないとかは意味が無い」
って、イチイチ言葉にして誰が何を新しい情報を得られるんだ?
みたいな、簡潔すぎる文章だからなぁ……

13 :NPCさん:2014/04/01(火) 18:54:08.36 ID:???
>>12
>って、イチイチ言葉にして誰が何を新しい情報を得られるんだ?
自虐かな?

14 :人数(略):2014/04/01(火) 20:54:06.37 ID:???
あんまりタイトルが長いと広告目当ての内容の薄いサイトに思えてしまってクリックするのに躊躇してしまう自分がいるな

15 :NPCさん:2014/04/01(火) 20:58:59.28 ID:???
タイトルにキーワード含めるっつーのは検索エンジン対策としてはポピュラーだが
それがクリックにつながるかというとまた別のお話

16 :ダガー+《幻想犯し》:2014/04/01(火) 21:11:44.91 ID:36RMDq4z
「オモロなTRPGサイト」は短すぎてワリと意味ワカラン側ではあるなァ。

17 :人数(略):2014/04/01(火) 21:15:28.83 ID:???
削除対象になったり、最悪板に行けと言われない程度の奥ゆかしさってヤツだな>ワリワカ

18 :NPCさん:2014/04/01(火) 22:20:31.54 ID:???
sim_38
>情報収集の面白さについては、
>・場所調査(CoC等):どこに情報があるかはわかるがどんな情報が得られるか不明
>・秘密(シノビガミ等):どこに情報があるかわかるがどんな情報を得られるか不明
>・情報収集判定:どんな情報を得られるかわかる
>という特性によるサプライズが重要かなーと

多分いつも通り情報収集判定に難癖つけたいんだと思うが
情報項目の代わりに得られる場所を明示すると簡単に
「どこに情報があるかはわかるがどんな情報が得られるか不明」にシフトできるわけだが
ってか、クトゥルフの情報収集ってそんなんだっけ?

19 :NPCさん:2014/04/01(火) 23:10:58.26 ID:???
ここ数年のシミはヘイトとか難癖っていうより
俺様が頑張ってケチつけてるんだからツッコめよ!っていうかまってちゃん臭しかしねえ

20 :NPCさん:2014/04/01(火) 23:22:31.24 ID:???
>>18
そもそも特に何も盛らないクトゥルフは、
どこに情報があるかも不明(KPの脳内当て)だわなw

21 :人数(略):2014/04/01(火) 23:29:09.65 ID:???
もしかして目星と図書館辺りのコトかな?

22 :NPCさん:2014/04/02(水) 10:06:16.62 ID:???
http://togetter.com/li/649435

23 :NPCさん:2014/04/02(水) 14:29:30.20 ID:???
>>22
何か変わったん?

24 :NPCさん:2014/04/03(木) 00:07:41.53 ID:???
まとめとは関係ないけど、とりあえず石岡は病院行った方がいいと思った。

25 :NPCさん:2014/04/03(木) 07:38:01.40 ID:???
#TRPGの無駄な知識を広めよう タグがいろいろ香ばしい

26 :NPCさん:2014/04/03(木) 08:05:19.14 ID:???
知識にすらなってない駄法螺とか、根本的な事実誤認とか
ここぞとばかりに願望や悪口言いたいだけの奴とか7割はそんなんだよな

「10面ダイスはチョコレート菓子のトレーに収納できる」だけは感心したがw

27 :NPCさん:2014/04/03(木) 08:32:49.05 ID:???
@Hirasawa_n1k2平沢紫電改
ゲームマーケットが2013年から会場を有明に移したのは、偶然西ホールをブシロードが押さえていて、ゲームマーケットの手狭を聞いた木谷社長が「ゲームの発展になるなら」と大ヴァンガ祭の会場を提供してくれたから。 #TRPGの無駄な知識を広めよう

無駄な知識扱いが失礼だというのをわからないのかな?
その上、面白くも無いし
無駄な知識だから好き勝手いえるじゃなく
無駄な知識扱いだからセンスや配慮が必要なんだけどな

28 :NPCさん:2014/04/03(木) 08:37:25.80 ID:???
>>27

さすがにカルシウム不足すぎだろ君w

29 :NPCさん:2014/04/03(木) 08:49:31.06 ID:???
個人的にケチつけたくなったのは、
エイスエンジェルをエイズエンジェルと間違えてるやつかな

http://twitter.com/jerojuechaos/status/451330821832445953

30 :NPCさん:2014/04/03(木) 08:58:51.35 ID:???
●●がいつものように無神経な言動をしてるという話なだけでしょ
●●は手帳もらうくらいに病気な人なのでいちいち怒るなんて無駄なことをする人はいないよ

31 :NPCさん:2014/04/03(木) 09:17:22.99 ID:???
これは突っ込むしか無いw>>29

32 :NPCさん:2014/04/03(木) 17:19:09.93 ID:???
>>28
無駄な知識だが怒りやすいのとカルシウムに相関関係はない

33 :NPCさん:2014/04/03(木) 19:11:10.73 ID:???
さすがに>>29は風評被害にならんかね…

34 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:07:07.42 ID:???
>>32

majide !?

35 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:51:23.22 ID:???
へぇー

36 :NPCさん:2014/04/04(金) 06:40:18.05 ID:???
@u_kodachi小太刀右京(公開) 5時間前
えー、一応虚空に向かって呟いておきますが、「#TRPG」などのハッシュタグをつけてルール関係の質問をなさってもオフィシャルサイドが捕捉する可能性はあまり高くない(他社さんは存じませんが)と思われますので、なるべくメールしていただけると助かります。

で、久しぶりに#TRPGをみたら、相変わらずひどいな。
特にメタガユーザ。

37 :NPCさん:2014/04/04(金) 07:01:40.61 ID:???
そんな決まり文句より
そのひどいユーザーのを厳選してはっつけてくれ

38 :NPCさん:2014/04/04(金) 10:35:20.47 ID:???
田中桂 また無職 ‏@TanakaKei · 4月2日
石と呪いのファンタジー」『カナンRPG』なら、まったく戦いのないシナリオも、
逆に戦闘のみのシナリオもがっちり楽しくプレイできる(そう作ってある)。
……こればっかりは遊んで確かめてもらうしかないんだよなあ。 

なんかオモロが作る(作ろうとする)ゲームって、
こんなふうにどっちも楽しめるのを売りにしてて、
その実、本人と取り巻き以外に楽しめないのが多いイメージ

あとコンべの地雷GMも自己紹介でこんなこと言うような気がw

39 :NPCさん:2014/04/04(金) 12:04:02.94 ID:???
解説見てもルール見ても全くwktkしないようなものが
がっちり楽しくプレイできるということはありえない(確信)

40 :人数(略):2014/04/04(金) 12:30:11.93 ID:???
>……こればっかりは遊んで確かめてもらうしかないんだよなあ。 

リプレイで例示してみるなどというのは、いかがでしょう?

41 :NPCさん:2014/04/04(金) 13:09:24.79 ID:???
個人的嗜好の関係であんまり食指は動かないけど
「カナン」はきちんと作ってあるように見えるねえ。

オモロなのかもしれないし自信過剰なのかもしれないし本当なのかもしれん。

42 :NPCさん:2014/04/04(金) 13:41:02.62 ID:???
お前がそう思うんなら以下略

43 :NPCさん:2014/04/04(金) 14:19:37.81 ID:???
>>38
今の時代やりたいことに合わせてルール選べるからなぁ
1つのルールでいろいろやる必要はないし、やりたいと思う人間はわざわざ言われんでもやる
つまり全く売りになってない事を前面に押し出してるってズレを理解できないセンスなんだから、そりゃ本人ら以外から見りゃつまらんよ

44 :NPCさん:2014/04/04(金) 14:32:44.47 ID:???
つーかあえて言うけど「まったく戦いのないTRPGのシナリオ」なんて
誤差レベルの需要しかないから、そこに注力されてもフーンなんだよなあ

45 :NPCさん:2014/04/04(金) 14:36:50.86 ID:???
もっと言うと「シナリオの傾向」を売りにしてるようなゲームって商業だと案外無くね?

46 :NPCさん:2014/04/04(金) 15:08:49.51 ID:???
まあ、実際に遊んでないからアレだが
少なくともフリーのルールを読む限りでは
普通に戦闘の盛り上がり前提で遊んだ方が無難なシステムに見えるが

47 :NPCさん:2014/04/04(金) 15:45:44.09 ID:???
なんか
ただ単に
最後に絶対戦闘しないとシステム的におかしくなってしまう様な
セッション進行の拘束の強いゲームじゃありません、程度の話でしかない気もしないでもない

48 :NPCさん:2014/04/04(金) 16:01:18.79 ID:???
てか好みとか抜きで「最後に戦闘しないといけない」ってのがデメリットになるゲームってのは根本的にデザインがおかしいだけだな
そうなる事が面白いと客に受ければ何の問題もないわけで
そういう意味じゃ>>38は消極的というか個性が無いんだよな
このゲームをやりたくなる理由がその程度の事しかないのかよって感じ

49 :ダガー+《幻想犯し》:2014/04/04(金) 20:51:57.26 ID:SNNEnhQY
そんな程度じゃあ、
ハッタリがカオスフレアに石器文明ミームを追加するのは
まだまだ先のコトだろなァ。

50 :NPCさん:2014/04/04(金) 21:05:01.75 ID:???
石器人これくしょん(キャラは全員露出度の高い娘さん)とか出てブレイクすればワンチャンあるな

51 :人数(略):2014/04/04(金) 21:06:08.14 ID:???
え? もしかして、カオス何とかって、マンモス肉食べながらサル酒飲んだりとか、スゲーでかい丸い石のお金ゴロゴロしながら
敵の航空戦艦を轢き潰したり出来ないの?

めっちゃ期待外れじゃん! GURPSなら出来るって、にけタンが言ってくれるはずだぜ!?

52 :NPCさん:2014/04/04(金) 22:04:45.58 ID:???
>スゲーでかい丸い石のお金ゴロゴロしながら敵の航空戦艦を轢き潰したり

面白そうだ、今度《火砲支援》の演出でやろう

53 :NPCさん:2014/04/04(金) 22:16:16.88 ID:???
「これぞ古流武術、銭投げ!」
「古いにも程があるだろう」

54 :NPCさん:2014/04/04(金) 22:20:11.07 ID:???
銭形の親分と聞いて

55 :NPCさん:2014/04/04(金) 22:47:12.74 ID:???
>>49->>54はオモロの実演?

56 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/04(金) 23:33:01.09 ID:???
>>55
いいえ、いつもの大喜利です

57 :NPCさん:2014/04/05(土) 02:00:32.83 ID:???
需要さえあるならあっさり追加できそうなデータ群でしかないな

58 :NPCさん:2014/04/05(土) 03:47:57.87 ID:???
恐竜に乗る南方の未開人・幻獣の骨の剣使う密林部族とかの設定や
敵データはすでにあるから、PC用データになってないのは単なる需要の問題だろうなあ

59 :NPCさん:2014/04/05(土) 07:28:49.46 ID:???
>>43
まあ待てこの作者は以前は自分のゲームのどこが売りなのかまったくわからなかったんだぜ
そこから考えたら大きな進歩じゃないか

60 :NPCさん:2014/04/05(土) 09:23:49.21 ID:???
>>59
売りどころを勘違いしてるなら退化してるんじゃ…w

61 :NPCさん:2014/04/05(土) 10:06:15.77 ID:???
「戦闘好きの貴方には戦闘が面白くなるこれこれこういうルールが」
「かたや非戦闘がお好きな貴方にはこれこれこういうルールがありまして、クライマックスも大盛り上がり」
みたいに誇張でもいいから具体的に出せない売りは大抵GM次第卓次第な印象

62 :NPCさん:2014/04/05(土) 10:39:10.67 ID:???
>>59-60
単に躁鬱の波で言ってることが変わってるだけかもしれんな

63 :NPCさん:2014/04/05(土) 15:19:35.87 ID:???
誰だよ、カルテットスレにまでカナンRPGを持ち出した奴w
これが作者本人のステマだったら凄いが

64 :ダガー+《幻想犯し》:2014/04/05(土) 15:28:35.42 ID:GY7Z2EjU
最近は深刻なカルテット不足に悩まされてるからなァ。

むしろコレはオモロが口先ばっかで情けないせいだとゆえる。
所詮ついったオモロなぞ花拳繍腿、真なるオモロはシステムにて雄弁たれ。

65 :NPCさん:2014/04/05(土) 16:24:39.74 ID:???
パスファインダーがTRPGの起源と言うオモロは実在する。

66 :NPCさん:2014/04/05(土) 17:10:25.87 ID:???
>>64
真なるオモロはsystemにて雄弁たれ?

67 :ダガー+《幻想犯し》:2014/04/05(土) 17:29:40.02 ID:GY7Z2EjU
アレはむしろ「喧しい沈黙にて究極護身完成」じゃね。

68 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:08:28.51 ID:???
大北天魔王・翔也提督☆TRPGer @showya_kiss
オンセでルルブ非所持者にサマリ見せた時悪用されないように……っていう考え方、究極的には画面のキャプチャ取られたらおしまいだから打つ手なしなんだけども、それってルルブ貸したら全部コピーされるっていうのと同じレベルだと思うんだよね……。
じゃあ人にはルルブ貸さないの?
大北天魔王・翔也提督☆TRPGer @showya_kiss
うーん。さらに究極的に言うと、オンセですらサマリー配布は昼休憩時にコピー取られる可能性があるので完全にコントロールできるものでもないんだよなぁ……。このあたりはむしろ方法論より啓蒙だって気がするよ。


電子データは複写拡散の難易度が桁違いに低いのを知らんのかな?
啓蒙って、結局、方法論やん?

69 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:18:01.43 ID:???
>>65
これかw

永雪ニック ‏@1093_nagayuki · 20時間
@celery_mgmg パスファインダーは世界初のTRPGで全てのRPGの祖。
パラサイトブラッドはデビルマン
ビーストバインドはデュラララ原作者大好きシステム

永雪ニック ‏@1093_nagayuki · 20時間
@celery_mgmg ビーストバインドは今のところ絶版。
パスファインダーはネットのwikiがあれば遊べるからルルブ要らないし、
パラサイトブラッドは全サプリ出た上にアマゾンで安く買えるよ

この後、ハッタリに噛みつかれる流れも、最近だと定番かなw
にしても初心者に息してないパラブラ薦めるのはオモロ超えて困かもしれん

70 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:22:10.31 ID:???
ビーストバインドトリニティは目に入らないんだろか

71 :銀ピカ:2014/04/05(土) 19:27:34.22 ID:???
なんか、だんだんサイコパス診断テストみたいなノリになってきたよーな。

問:なぜ未亡人となった妻は、ネットに違法うpされているルールを使うよう薦めたのでしょうか?
答:小太刀に噛み付いてもらえるから。

72 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:27:48.68 ID:???
>>69
そう、それ。
最初に見た時は目を疑ったわ(w

73 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:30:03.29 ID:???
>>71
噛みついたのはそっちじゃないよ?

74 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:30:30.57 ID:???
>>70
BBT知らない情弱さんなのかと思ってたら
「部室にあったBBTがボロボロだったので絶版だと思ってた」そうだぞ

好きなゲームを挙げてくれと言われて出したシステムでこのザマはないわw

75 :銀ピカ:2014/04/05(土) 19:42:05.79 ID:???
>>73
ああ、「2chではクレクレ君は嫌われる。だから何かを訊くならまず間違った知識を書くといい。よってたかってみんなが正しい知識を教えてくれる」のほうだったか?w

76 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:43:27.25 ID:???
>>69
さすがにパラブラ好きに喧嘩売ってるとしか……
てめー上級ルール定価で買えるサイトあるなら教えてみろや(怒)

77 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:44:38.98 ID:???
ルルブ貸して全コピーするのにどれだけ時間がかかると思ってんだ
そしてコピー機からのコピーじゃ使いにくいだろうよ

昼休憩中に自炊してルルブを元に戻してくれる友人や部下がいるならその限りではないが

78 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:50:48.86 ID:???
しかし、最近の学生はこんなにモノを知らんのか…

79 :NPCさん:2014/04/05(土) 19:55:48.16 ID:???
>>78
極一部を見て最近の学生とか

80 :銀ピカ:2014/04/05(土) 20:00:05.51 ID:???
>>78
学生時代はコピー代すらなく、ひたすら手書きでサマリ作ってたオレサマには、あんまし大きなことは言えんなあ……。

さすがに今はやらんけどね。
もろちん、これは別にオレが長じてマナーを身につけたからではなく、単に新品でもう一冊ルルブを買ったほうが安価くつくから。

81 :NPCさん:2014/04/05(土) 20:19:22.05 ID:???
そういや最近SW2.0始めた知り合いの新人に国会図書館に依頼してR&Rのバックナンバー全部コピーしてたなあ
連載の大半リプレイとGMガイドだしあのゲームの連載でPL向けの記事ってほとんど無かったんだが

82 :NPCさん:2014/04/05(土) 22:05:55.41 ID:???
>>79
というか>>78を言うためにわざわざ極一部を見るからねこういう人って

83 :NPCさん:2014/04/06(日) 01:15:27.30 ID:???
645 :NPCさん:2014/04/06(日) 00:28:16.33 ID:???
ところでDXって「誰がGMやっても1シナリオ3時間で終わらせられる」ってコンセプトだと聞いたんだけど
俺いつもGMやっててシナリオ実時間で6時間くらい、さらに成長とかのアフタープレイで1-2時間かかってるんだけど
これは俺の進行が遅いんだろうか。それともシナリオ詰め過ぎなんだろうか…

650 :NPCさん:2014/04/06(日) 00:47:36.50 ID:???
そんなことよりそんなコンセプトどこで聞いてきたのか教えてくれ

652 :NPCさん:2014/04/06(日) 00:52:15.49 ID:???
>>650
参加したコンベで知り合ってtwitterでフォローしてるセミプロのGMさん

654 :NPCさん:2014/04/06(日) 00:53:21.93 ID:???
セミプロってなんだ? FEARでバイトしてるとか?

656 :NPCさん:2014/04/06(日) 00:55:45.92 ID:???
なんかFEARじゃないけどR&Rとかでライターやったりしてるとかの話は聞いたよ

DXスレから。
R&Rのライターと言えば数えるくらいしかいないけど、
オカワダさんやホラブレの八熊の仕業じゃあるまいなw

84 :NPCさん:2014/04/06(日) 01:16:41.73 ID:???
その辺がFEARゲー(あえてこう表現するが)をやったりそのコンセプトについて語るとは思えねえw

85 :NPCさん:2014/04/06(日) 01:21:00.08 ID:???
それはそれとして、オフで6時間デフォルトってのは何か原因があると思う。

86 :NPCさん:2014/04/06(日) 01:39:47.20 ID:???
むしろ短時間で終わらせるってサイフィクのような印象

87 :NPCさん:2014/04/06(日) 02:13:20.86 ID:???
別に短時間であればそれが喜ばれると限らないし、鳥取次第だわな

88 :NPCさん:2014/04/06(日) 03:17:43.92 ID:???
ただ人間の集中力の関係上、途中休憩挟んでも6時間は長い。
4時間が結構限界。

89 :NPCさん:2014/04/06(日) 03:24:33.87 ID:???
自分でセミプロとか言い出すのは99%ただの勘違いワナビだからなあ
R&Rには公認GMとかいうのもあったはずだから、おそらくそのレベルだろ

90 :NPCさん:2014/04/06(日) 03:27:29.75 ID:???
>>89
つうかまさにそれじゃないの。

91 :NPCさん:2014/04/06(日) 09:40:28.55 ID:???
>>89
これか

ttp://r-r.arclight.co.jp/game-master/

改めて読み直すと結構香ばしいのが多いなw
6〜9年経ってどう変わったのか楽しみ(オモロ的に)だな

92 :NPCさん:2014/04/06(日) 09:44:09.34 ID:???
てかもうRコン自体やってないしそいつら全員用済みなんじゃ

93 :銀ピカ:2014/04/06(日) 09:50:57.24 ID:???
そーいや我らが朱鷺田祐介センセは、一時期プロのGMを自称して、名刺の肩書きにも載せてたって聞くけど。
今でもまだやってんのか喃。

94 :NPCさん:2014/04/06(日) 09:58:42.81 ID:???
力造もサンセット時代は名乗ってたが黒歴史なんだろうな

95 :NPCさん:2014/04/06(日) 10:19:33.59 ID:???
>>93
>>94
その二人は商業でリプレイ出してるしプロ名乗っても許してやろうよw

96 :銀ピカ:2014/04/06(日) 10:29:51.67 ID:???
しかしプロのGMと聞くと、そろそろ影のプロGM組織の刺客と断崖絶壁やら溶岩の上やらでセッションする展開を期待したくなるよナ。

97 :NPCさん:2014/04/06(日) 10:37:15.64 ID:???
審査員というかPLが可愛そうだろ、それ

98 :NPCさん:2014/04/06(日) 12:21:21.34 ID:???
>>91
一人はGF大賞で何回か佳作あたりを取って、
その後このラノベがすごい大賞取ってラノベ作家デビューしたのは知ってる

まあ岡和田センセイや編集アサコやカナイセイジの後輩なわけだが

99 :銀ピカ:2014/04/06(日) 12:51:15.41 ID:???
おかもと(仮)さんが!?

って一瞬思ったけど、あのヒトは別に大賞ではなかったな。

100 :NPCさん:2014/04/06(日) 12:54:57.71 ID:???
>>92
あれって、もうやってないの?

101 :NPCさん:2014/04/06(日) 13:06:59.66 ID:???
JGCのフリー卓募集でも、募集の紙に公認GMであることを書いていた人がいたなあ

102 :NPCさん:2014/04/06(日) 16:30:07.30 ID:???
R.CON100、 R.CON111やったのちょっと前じゃね?

103 :NPCさん:2014/04/06(日) 16:35:10.98 ID:???
やっぱ、やってたよな?
何の為のガセ?

104 :NPCさん:2014/04/06(日) 22:14:19.27 ID:???
年代が同じだというだけの理由でオカリンとかと一緒にされたらと思ったら

105 :NPCさん:2014/04/06(日) 22:39:07.26 ID:???
R.CON100、 R.CON111は両方参加したけど公認GMとやらはいなかったような
大体デザイナーか同じ会社の人間がGMやってたと思ったよR

106 :NPCさん:2014/04/07(月) 01:21:47.53 ID:???
箸休めにw

ttp://www.bouken.jp/blog/senappa/index.php/archives/226

107 :NPCさん:2014/04/07(月) 13:50:49.16 ID:???
>106
この人、R.CON111でGMしてなかった?

108 :NPCさん:2014/04/07(月) 16:04:10.80 ID:???
4/1に投稿された記事か

109 :NPCさん:2014/04/07(月) 16:26:47.20 ID:???
ウサミン星人かな?

110 :NPCさん:2014/04/07(月) 19:23:45.94 ID:???
キュート枠で一番の色物のクセに中間発表で5位になったアイドルは関係ないだろ!
いい加減にしろ

111 :NPCさん:2014/04/08(火) 01:29:15.24 ID:???
あの子をただの色物としてしか見ない時点で、お前はなんにもわかっちゃいない。よし、○す
違う、何の話だ。てか、エイプリルフール話はいくらなんだってオモロと違うだろ

112 :NPCさん:2014/04/08(火) 07:07:45.91 ID:???
>>111
忘れがちだが、ユニークもオモロに含まれるんだぜ

113 :NPCさん:2014/04/08(火) 09:04:27.68 ID:???
流れ的にウサミン星人がユニークなオモロって話かと誤解した

114 :NPCさん:2014/04/08(火) 12:27:19.63 ID:???
>>113
それはそれで正しいような

115 :NPCさん:2014/04/08(火) 12:58:29.48 ID:???
もうボロが出まくってる所なんかは最高にいいよね

116 :NPCさん:2014/04/08(火) 14:56:30.17 ID:???
ウサミン星人スニーカーG文庫知ってそう

117 :NPCさん:2014/04/08(火) 20:06:04.55 ID:???
このスレモバマスユーザー大杉ィ!

118 :NPCさん:2014/04/08(火) 20:32:37.97 ID:???
実ユーザー数はともかくアカウント数400万だからな……

119 :NPCさん:2014/04/09(水) 17:11:49.38 ID:???
ウサミン星人たいりょくもつのはいちじかんだから
開会式セッション閉会式含めて2時間で終わるな

120 :NPCさん:2014/04/10(木) 03:37:20.26 ID:???
エイプリルフールネタのRPGのシステムがちょっとセイドラっぽかった

121 :NPCさん:2014/04/10(木) 04:01:30.95 ID:???
@furuike20: 『名前、二つ名』関連。
名前に込められた設定なんて、説明しても拾ってもらえず、かといって無かったことにも変更もできないんよォォォン 「そこの『戦士』」とかになり『名前を呼んで貰うことすら無いのによぉぉ』(注:オンセでは誰への呼び掛けか分かりにくくなるため発生しにくい)

@furuike20: 名前は、『呼びやすさ重視』『書きやすさ重視』『覚えやすさ重視』の三つを踏まえた上で、なるべく【名と体の一致】もしくは【名と体が真逆】になるように定めています(兎に角覚えて呼んでもらわないと【名前という設定】は設定倒れで死にます)

122 :NPCさん:2014/04/10(木) 04:02:12.51 ID:???
@furuike20: 正直、この【名前が無駄設定化】する現象は、システムや相手次第ですが六割以上起きてる気がします。(関係性がシステムのゲームギミックに組み込まれているケースが増えたのはこの辺の事情もあるのかもしれません)

@furuike20: 例を1つ。『片刃 士郎』…『インセイン』のゾンビモノのシナリオに参加した自PC。刃と士の名から侍っぽくも見えるが、cadaver(カダヴァー:死体)と死蝋(シロウ)からも名を取っている。

@furuike20: このケースでは同席面子がよかったから「片刃さん」とは呼ばれはした。が…大抵の場合は「職業やクラス」か「おっさん」か「あんた」とか「PC番号」等で他のPLから言われる事が多いと思う。


こいつはホント無意識に他人に色々と強要すんのな。
んなの赤の他人からすりゃどーでもいい。

123 :NPCさん:2014/04/10(木) 04:10:24.97 ID:???
セッションを盛り上げるテクニックとして「相手をPC名や二つ名で呼ぶ」、
「なるべく呼んでもらえるように考えて名前を付ける」はあるだろうね。
前者は兎も角も、後者に関しては単純だけど難しい技術だ。

124 :NPCさん:2014/04/10(木) 04:32:22.43 ID:???
痛々しいがオモロくはないな
というかPCでもPLでも人の名前を呼ぼうとしない・覚えようとしないのは普通に失礼だろう
ひどく言いにくい・覚えにくい妙な名前付けたんなら自業自得だが

125 :NPCさん:2014/04/10(木) 04:35:58.00 ID:???
>@furuike20
あっ(察し)

126 :NPCさん:2014/04/10(木) 06:29:28.57 ID:???
>>125
知っているのか、雷電!

127 :NPCさん:2014/04/10(木) 08:28:06.57 ID:???
なおFEARやバレルロールのルルブにはマナーとして「GMが率先してPCの名を呼ぶ」もあり
「誰も『PC1』や『そこのファイター』とは呼ばれたくない」と書かれている。みんな知ってるね

128 :NPCさん:2014/04/10(木) 08:36:46.84 ID:???
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1357902385/
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1379395121/
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1386743302/

129 :NPCさん:2014/04/10(木) 08:54:51.18 ID:???
NPCの場合は名前には余りこだわらず、
「脂ぎった」とか「ハゲでデブの」とか「ヅラを隠しきれてない部長みたいな」という修飾語を入れるというテクがあるよね

130 :NPCさん:2014/04/10(木) 11:41:41.15 ID:???
コンベンションのアフタープレイで
「PCの名前を呼んでもらって嬉しかった」
という涙なしでは語れない感想をもらったことがあったなあ

131 :NPCさん:2014/04/10(木) 11:47:56.81 ID:???
そういう少し気にかけるだけで対応可能な感想をもらえると気をつけよう、って気持ちいになるよね

132 :NPCさん:2014/04/10(木) 13:18:03.29 ID:???
PCの名前ってキャラメイク終わって紹介の時にメモっとくモンだと思ったがそういうのは一般的じゃないのかな?

133 :NPCさん:2014/04/10(木) 13:24:40.63 ID:???
ふるいけスレ落ちてるじゃねーか

134 :NPCさん:2014/04/10(木) 13:24:54.53 ID:???
呼ばない奴ってのは、そもそも呼ぶ意志がないのでな
ちゃんと名前呼ぼうとする人がメモるのは普通だと思います

135 :NPCさん:2014/04/10(木) 13:53:22.68 ID:???
そういうゲーマーはD&D4thに多い印象
俺的に

136 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:13:37.79 ID:???
>>135
4版に限らないと思う。
3版の時は作成時のPCは名前で呼ばれる事のほうが少なかった…

137 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:21:14.96 ID:???
普段ボーイと呼んで最後に名前呼んでデレるベテランキャラ

138 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:29:03.95 ID:???
なにそのキョウリュウジャー

139 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:49:00.25 ID:???
>よし ‏@YOSHI_Colonial · 4月8日
>しばらく前からですが、GM時の愛銃選定作業をしてます。
>一昨日やった神我狩は手に馴染んだなぁ。あれなんでだろ。

>FEAR系シーン制ヒロイックゲーとしては、試した中では
>神我狩>グラクレ>ダブクロ
>の順で馴染んだ。

システムを銃とか言っちゃうセンスも痛いが挙げてるゲームでFEARのは一つしかないよ・・・

140 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:53:03.57 ID:???
ライト層から見たらどれもかわらんだろ
元々FEARゲーパクって作られてるわけだし

141 :NPCさん:2014/04/10(木) 15:05:06.62 ID:???
パクったんじゃなく昔「FEARゲー」認定されてた要素が今やデフォ化しただけだろ

142 :NPCさん:2014/04/10(木) 15:11:49.66 ID:???
>>135
戦闘が白熱してくるとロールプレイもどっかに行ってしまいがちだしな
戦闘中にいつの間にかPC名でなくPL名で呼ぶようになってるんだよなw

143 :NPCさん:2014/04/10(木) 15:19:32.60 ID:???
パクったのをデフォ化したのか。

144 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:03:29.06 ID:???
さすがにPCはPC名で呼んでるなあ。D&Dは付帯処理がめんどくさすぎて
ルール参照の都度流れが切れるから、RPの余裕がないってのは間違いないんだが

145 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:13:07.73 ID:???
よく知らない奴が、持ち上げるにしろ貶すにしろ
何でもかんでも(実際にFEARが出したゲームとは無関係に)FEARゲーと呼ぶ
は、まあ確かにスタンダードっぽいよなーw

146 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:14:55.59 ID:???
本当に素で、スレ間違えたww


流してくれ……orz

147 :人数(略):2014/04/10(木) 19:33:47.11 ID:???
>>142
自分が何言ってるか解らなくなるまで熱中できるのは凄いな

やっぱそれぐらいの情熱がないとD&Dは遊べないんだな

148 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/10(木) 21:38:07.85 ID:ue+JKR6H
そういやドキュソなんてナニゆってんだかガチでわかんねえしなアイツ。
たまに「チャージだ!」ってゆってんのは解るけど。空耳的な意味で。

149 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:44:41.33 ID:???
けじらみがTRPGハッシュタグを無意味に使うので困る。
てめーのヒキヲタ友なんざしらねーよ

150 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:47:46.23 ID:???
なぜ無差別アピールしたがるのか

151 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:51:40.86 ID:???
ふるいけの次はけじらみ
しりとりか何か?(白目)

152 :NPCさん:2014/04/11(金) 05:47:29.67 ID:???
次は水無月か?

153 :NPCさん:2014/04/11(金) 07:15:10.09 ID:???
金色老師→シミケンでオモロも終わりだ!

154 :NPCさん:2014/04/11(金) 08:54:57.81 ID:???
せいばーP提督@Seibaer_
クトゥルフは初期投資の大きさをどうにかしてしまえば、キャラクター構築のやりやすさと、世界観も余程変なの構築しなければ己の生活の延長線上にある裏世界をテーマにしてるだけあってロールプレイがやりやすいんだよな
SW2.0やDXだとどうしてもキャラクターのロールをしなくちゃいけないし

INT3 @INT3WIS3
RT言及
ただし、リアルリアリティとの戦いへの突入を半ば意味する。


オモロをオモロで重ねている。

155 :NPCさん:2014/04/11(金) 08:58:57.81 ID:???
>>154
>己の生活の延長線上にある裏世界をテーマにしてるだけあってロールプレイがやりやすいんだよな

アンダーグラウンドの住人すげー(棒)

156 :NPCさん:2014/04/11(金) 09:29:01.30 ID:???
禁酒法時代とか大正時代は公式がサポートしとるし、現代人との
感覚や文化の相違についてあちこちに書かれとるが「余程変な」世界だと申したか

もうこの手の、ニコ動で設定適当な現代クトゥルフだけかじったような発言は勘弁してください

157 :NPCさん:2014/04/11(金) 09:30:12.63 ID:???
日頃から「この世界の裏で○○なことが起きてたらどうしよう」
みたいに考えてるんじゃないのかな。
だからファンタジー世界に飛ばされるよりは心の準備ができているんだよ。

・・・まぁ、ファンタジー世界に飛ばされたらどうしようとか
  妄想してる人だっているだろうけどさw

158 :NPCさん:2014/04/11(金) 09:42:40.64 ID:???
まあ、言いたいこと自体は分からんでもないけども

世界の裏側で変な邪神群が蠢いてるのと、訳の分からんウィルスが暗躍してるのとに
そこまで差があるかというとなぁ

159 :NPCさん:2014/04/11(金) 09:42:46.12 ID:???
しかし変なウイルスによる超能力者がごろごろいる世界より、封印された邪悪な
生命体が暗躍している世界のほうが生活の延長線上に近いって言われても・・・
好みに問題や、個人的な想像し易さを越えた、何かの力が働いているというのか?

と、それっぽく書くことの挑戦

160 :NPCさん:2014/04/11(金) 09:46:50.27 ID:???
まあ多分「探索者は一般人」っていう一種の勘違いによるものだろうな
冒険者やオーヴァードと同程度には現実を逸脱してる存在なんだがw

161 :NPCさん:2014/04/11(金) 11:25:30.33 ID:???
「ただの人間」って、創作だと最強のイレギュラーと化すからな。
探索者はしっかりシナリオを解決すれば、「超人じゃないけど、知恵と勇気をもって怪事件を解決した」
って存在だし。

162 :NPCさん:2014/04/11(金) 11:56:36.00 ID:???
>>154
普段自分自身を完全投影したPCでしか遊んでないのかな?と疑いたくなる発想の貧困さだな
ロールをしなきゃいけないってロールプレイングゲームだろうがw

163 :NPCさん:2014/04/11(金) 12:00:40.83 ID:???
自PCが自分の完全投影だったところで、
超自然的な脅威と出くわしたり、だいいち現実にはいない他のPCやNPCと絡む時点でも、
キャラクターとしてのロールプレイはどうしても発生すると思うんだが…
それともこの人は日常的に邪神と戦ってるんだろうかw

164 :NPCさん:2014/04/11(金) 12:20:49.31 ID:???
ただ単に、僕ロールプレイが苦手ですってだけの話だよなこれ

165 :NPCさん:2014/04/11(金) 12:22:36.59 ID:???
それをシステムのせいにするのがオモロの所以

166 :NPCさん:2014/04/11(金) 13:29:11.45 ID:???
かっこわるい

167 :NPCさん:2014/04/11(金) 17:15:17.73 ID:???
「じぶんのぶんしん」"ばっかり"作る人を相手にしなきゃいけない周りの人たいへんそう

168 :NPCさん:2014/04/11(金) 18:06:47.45 ID:???
一時的狂気に陥った探索者の方が冒険者やオーヴァードより面倒だと思うのだけど

169 :NPCさん:2014/04/11(金) 20:24:39.13 ID:???
現代クトゥルフだけなら分らんでもないが、よくセッティングされる1920年代アメリカや大正だと
ロールがダブルクロスやSWと同じレベルのファンタジー具合になると思うんだがな

170 :NPCさん:2014/04/11(金) 20:37:21.07 ID:???
百年前がリアルだと言い切れる人間ってかなりいないもんな

171 :NPCさん:2014/04/11(金) 20:52:46.25 ID:???
ヴィクトリア時代なんてまさにファンタジーだな

172 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:17:05.70 ID:???
むしろ完全にファンタジーなほうが中途半端にリアルはいってるよりやりやすいような

173 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:50:54.66 ID:???
多分にそう思う。
それこそ何か起こっても「警察に知らせてPCは何もしない」なんて
中途半端にリアルなロールされることもないし

174 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:54:29.05 ID:???
ファンタジーだったらセッションに必要な部分だけ世界設定に従えば大抵済むけど
リアル()な現代モノって、要はそれ免罪符にして必要な記述カットされてるだけだからなあ

175 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:57:52.55 ID:???
等身大の自分を演じるんだったらいわくつきの事件やカルト集団の調査なんてごめん被りたいからなあw

176 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:21:36.42 ID:???
結局クトゥルーのPCって
等身大のリアルな個人がただただ不条理な恐怖に巻き込まれる、ってホラー小説の主人公じゃないんだよな

177 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:51:16.80 ID:???
そんなのどうあがいても吟遊になるし……

178 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:57:46.94 ID:???
原典の小説とかからして、今まで直接オカルトにかかわってこなかったのに、
自分の職能とかを生かして何とかしちゃうのはいるしね。

179 :NPCさん:2014/04/11(金) 23:04:15.79 ID:???
等身大の自分というファンタジー

180 :NPCさん:2014/04/11(金) 23:08:05.56 ID:???
仮に現代日本クトゥルフオンリー前提の発言だったとしても
それこそDXでいきなり超能力に目覚めちゃった自分、とか演じるのとどう違うのかと
一般社会の裏に実は化け物が、ってのは同じだし

181 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/12(土) 00:16:24.63 ID:EcMHlRl1
>167
実際には「じぶんのぶんしん」“より上に”作る人を相手にするコトこそが
マジ大変そう。

>172
「(魔法の存在が)味気のない科学などではなく〜」
「(魔法のイメジが)違う!ピカードカーンドガガーンみたいなヤツじゃなくて!」
とかな90年代キヨマーリアリティにノリノリな
召しませロードス島戦記がオモロアニメと申したか。

182 :人数(略):2014/04/12(土) 06:39:07.44 ID:???
高度に進んだ科学は魔法がどうの、ピカード艦長がどうの、90年代がどうの

朝一で読んでるせいか、パッと見で想像した内容と実際の内容が全然違った
もう一回寝よう

183 :NPCさん:2014/04/12(土) 08:17:19.11 ID:???
>>181
その説明聞く限りでは非常にめんどくさいアニメのような

184 :NPCさん:2014/04/12(土) 09:55:55.06 ID:???
めんどくさい老害をおもしろくおかしくロールしてるから、それなりに面白いよ

185 :銀ピカ:2014/04/12(土) 11:29:06.93 ID:???
どんなにカッコイイ無敵超人サマを作っても、いつの間にかみんな「じぶんのぶんしん」になっちゃうんですが、それは……。

>>163
大昔の知り合いにいたな。
ちゃんとその種族の気持ちになりきって演技できなきゃあ、エルフやドワーフ使うの禁止ってヤツ。
(なお、グラスランナーは開始直後に天変地異で100パー死ぬ。)

>>157
いつファンタジー世界に召喚されてもいいように、って理由で剣道習ってたっつー声優さんのハナシを聞いた記憶が。
誰だっけ?

186 :NPCさん:2014/04/12(土) 11:31:41.61 ID:???
>なお、グラスランナーは開始直後に天変地異で100パー死ぬ

うわあ……。
まあSW公式もグラランという種族の魅力をろくに構築できなくて
結局ルーニーと精神力タンクしか印象なかったから気持ちはわかるが

187 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/12(土) 13:37:27.16 ID:???
>>181
存在そのものがゴーファイ枠な時点で
オモロ性を前期のファルコム学園に吸われきってるからなぁ
今後に期待

188 :NPCさん:2014/04/12(土) 18:13:02.47 ID:???
>>186
でもSNEはソードチーム全員一致で「SWといえばグラスランナー」という見解らしいがな

189 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:43:03.24 ID:???
リウイがグラランだったら

190 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:49:54.56 ID:???
魔法戦士じゃなくなるね

191 :NPCさん:2014/04/12(土) 23:02:26.63 ID:???
>@Lord_Phantasm
>サイフィクってか最近のTRPGはPC殺せないようになってる。
>FEARゲーとかでも。ただエキストラはエキストラだから普通に死ぬ

すごいぞ、5D6はほんとうにあったんだ!

192 :NPCさん:2014/04/12(土) 23:15:27.09 ID:???
馬鹿め

193 :NPCさん:2014/04/12(土) 23:29:23.18 ID:???
ツイッターちょっと見回せば艦これRPGでPC轟沈したとかそれなりに見かけたがなぁ・・・
まあ轟沈=死亡とは一概には言えないが

194 :NPCさん:2014/04/12(土) 23:49:47.94 ID:???
また学生か…

195 :NPCさん:2014/04/13(日) 08:38:39.43 ID:???
おそらく、リプレイ史上もっともPCが死んでるシステムだと思うがな>サイフィク

196 :NPCさん:2014/04/13(日) 08:40:38.37 ID:???
全滅スタートのリプレイってハンタムで初めて見た

197 :NPCさん:2014/04/13(日) 08:49:26.24 ID:???
まあ、流石にアレは半分以上演出みたいなもんだろうから
真面目にPCの死にカウントしていいかは微妙な気はするがw

198 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:30:14.97 ID:???
>>197
でもサイトーさんだし、ガチセッションガチ全滅だってあたし信じてる

199 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:40:23.60 ID:???
@atcktたなやん-Kenichi Tanabe
#得点のない勝利条件例 最も楽しんだプレイヤーが勝者となります。 #命題

@vivio_a_picto半睡半覚系ぴくと
@atckt それ、某メーカーが打ち立てたTRPGの建前上の命題だの。そしてトラブルの最大の原因。

@atcktたなやん-Kenichi Tanabe
@vivio_a_picto そうなんすよね。これは建前。そして誤解する人が多い問題の一つでもあるという。。。厄介(自分で言っといて

@vivio_a_picto半睡半覚系ぴくと
@atckt S●EとF.●A.R.はTRPGを広げた意味で功績はあるが、その広げた時にローカルマナーである部分を全般のマナーやルールと思わせた部分では罪だと思うの。
あとゲームの遊び方のお約束を決めたのとな

@atcktたなやん-Kenichi Tanabe
@vivio_a_picto みんな気づかないけどね。私より上の世代のゲームの遊び方は全然自由だなとよく思います。

@atcktたなやん-Kenichi Tanabe
@atckt @vivio_a_picto 仕込まれて育った世代とは発想が違う、っていう意味でねー。

200 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:47:01.35 ID:???
一体何がどうなってトラブルの最大の原因という結論に辿り着いたのだろうw

201 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:00:12.68 ID:???
トラブル≒自分が威張り散らせない、好き勝手出来ない、とかそんなん?

202 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:01:56.68 ID:???
FEARのルールブックをまともに読んでないレベルだな。
ちゃんと勝利条件は経験点をいっぱいもらえることと書いてあるのに。

203 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:03:10.65 ID:???
(自分が叩き出されるという)トラブルの最大の原因

204 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:03:24.72 ID:???
酷い老害を見た。
なんと言うか、言葉を失うね。

205 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:09:32.27 ID:???
なんでそういうルールを作った連中が『私より上の世代』だという事に気付かないのかw

206 :人数(略):2014/04/13(日) 11:11:58.88 ID:???
最も楽しんだプレイヤー云々なんか言ってるルルブあったっけ?

なんかそんなワガママ言いまくって通した方が勝ちみたいなコトを書いたりしないと思うんだけど

207 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:17:00.38 ID:???
「全員が楽しむことが勝利」みたいな文言は見るけどねえ

>>198
マンチさんがルールもろくに読みこまずに全滅に甘んじるわけがないジャナイカ

208 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:33:22.61 ID:???
>@pabirigoke
>WikipediaでTRPGのシーン制の項目見てたんだけど、これホントに面白いの?
>あんまりTRPG暦無いからどうとも言えんけど。
>
>特に、NPC主体の「マスターシーン」ってやつってやつ。 PLからしてみたら
>何もすることが無いからつまらんだろうし、そもそもその場面はPCが居ないところで
>起こっていることであって、それをPLが見るということに激しい違和感を感じる。
>
>映画とか小説とかは三人称視点で進められることが多いけど、TRPGって
>「PLがPCを操作する」っていうシステム上、一人称視点が自然なんじゃねえかなと思う。
>
>つまり俺が言いたいのは、シーン制TRPGってJRPG的だよねって話だな。
>で、JRPGならわざわざTRPGでやるメリットは薄いねって話だな。シナリオが固定だから。
>
>JRPGは良くも悪くもCRPGに特化した形だと思う。
>
>可能な限り世界を本物っぽくしたい派の自分には向いてないようだ


途中までは無知な新人のよくあるハシカだったが
ラストの合わせ技の怪しさに惚れた

209 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:37:06.44 ID:???
一人称視点が自然とか明らかにGMやったことないな…

210 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:39:43.08 ID:???
>「PLがPCを操作する」っていうシステム上、一人称視点が自然なんじゃねえかなと思う。
自分のPC以外、他のキャラにとっては常に三人称だということを理解してないとこういう自己中心的発想になるんだな

>可能な限り世界を本物っぽくしたい派の自分には向いてないようだ
TRPGをリアリティシミュレーターと思ってるのかw

211 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:39:57.39 ID:???
>>207
> マンチさんがルールもろくに読みこまずに全滅に甘んじるわけがないジャナイカ
説得力があまりにも無限大だったので前言を撤回します

212 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:40:45.88 ID:???
>>208
TRPGとJRPGという単語を同時にもちだすやつは99%実プレイの経験ナシ(個人調べ)

213 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:44:48.52 ID:???
一人称TRPG・・・
常にGMと一対一でGMはPCの状況演出のみをしてくれるというものだろうか?

214 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:46:09.57 ID:???
>>210
判定とかどうしてんだろうな
FEARゲー(ってくくるのもアレだけど)はシステマチックすぎるし、旧SWみたいなのはざっくりしすぎてるだろうし

レッド・ドラゴンか!レッド・ドラゴン形式なのか!
そのクラスの方であれば我々凡俗は何も言えないわなw

215 :銀ピカ:2014/04/13(日) 11:47:01.79 ID:???
フムン、マニアックマンションや LOOM 、カラテカ、プリンスオブペルシャはJRPG的だってハナシ?

216 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:47:05.13 ID:???
小説(映画)は一人称視点より三人称視点の方が多いとか言いきっちゃえるのもひでえw
どんだけ貧弱な読書体験なんだ

217 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:53:42.39 ID:???
>>214
> レッド・ドラゴンか!レッド・ドラゴン形式なのか!
レッドドラゴンはPLが全員名のあるクリエイターばかりなので、バリッバリの三人称視点で
ゲームを楽しんでおられますよな

218 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:02:51.58 ID:???
リアリティ気にする人はTRPGよりライブRPGを推奨すべきだと思うの

219 :銀ピカ:2014/04/13(日) 12:05:54.72 ID:???
>>216
あんましカンケーないが。
一人称視点の小説はラノベ、考察するほどの価値もない屑、みたいなハナシを聞いたことがあるナ。

夏目漱石とかヤバイじゃん。
……いや、当時の夏目はラノベ分類なんだっけ?

220 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:12:31.08 ID:???
デイヴィッド・コパフィールドとか全部ラノベだ

221 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:17:28.52 ID:???
>>213
GMがPCの内心まで語ってくれるんでは

222 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:21:16.01 ID:???
> 平野耕太 ?@hiranokohta 4月2日
> #TRPGふかわりょう
> お前って、バスタードソード使わないと死ぬ村の出身かなんかか?
> お前って、バスタードソード使わないと死ぬ村の出身かなんかか?

やはり経験者は切れ味が違う

223 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:21:31.51 ID:???
そういや最近どこだったかのスレで

ゲームから引用したギミックの多い漫画家の漫画の、設定が甘い、みたいな話で
ゲーム参考にするにしてもCRPGじゃなくて、TRPGは設定が緻密だから
そういう古典的なゲームを参考にすればよかった
そうすれば、整合性のある世界になったのに、みたいな話してる人がいて

なんというか、みんな夢見てるなー と思った

224 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:25:55.72 ID:???
LISTのガエルが出てきた発言とかのときも思ったけど
こういうピュアな人に自分中心のお話が自然に出来ちゃうのがTRPGって思わせちゃうGMが
上手くて良い奴で罪作りなんだろうなあって思ってしまう

225 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:30:56.52 ID:???
ログホラの本スレの方でも夢見てる感じのレス有ったなぁ

226 :人数(略):2014/04/13(日) 12:31:49.17 ID:???
オフの知り合いだけど、GMオンリーのヤツで「実際にPLをやるまでの5,6年間、PLがPCの見せ場を配分してることを知らなかった」のも居たしなぁ

227 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:32:18.76 ID:???
>>222
うるせーバスタードソードは強くてなんか格好いいだろ!

228 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:33:58.00 ID:???
なんであんなに人気だったんだろうなあ、バスタードソード

229 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:37:43.38 ID:???
片手で持てる(あるいは命中にペナルティがない)武器の中で一番高性能なことが多いからだな。
つまり環境が悪いのであって俺は悪くねぇ!

230 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:37:43.30 ID:???
そりゃぁ……名前、だろ?

231 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:48:12.48 ID:???
>>208の人の呟き読んでみたけど、シナリオ作って楽しいとかミストキャッスルソロで回したとか言ってるけど
実プレイの話や卓の仲間の話がまったく出てこないw

232 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:51:12.15 ID:???
ショートソード … 短小かよイラネ
ロングソード ・・・ 剣が長いのは当たり前だろイラネ
アックス ・・・ 斧とか樵かよイラネ
ポールアーム ・・・ ポールて誰だよイラネ
メイス ・・・ こんぼうてドラクエ初期装備かよイラネ
グレートソード ・・・ グレートとか自分で言うの恥ずかしいだろイラネ

バスタードソード ・・・ バスター!なんか倒せそうでかっけえ!
(実際には雑種とかて意味だが)

233 :人数(略):2014/04/13(日) 12:55:18.01 ID:???
片手半ブロードソードか

でも、それならパイクとダークとか持つ方が良かったよな

234 :NPCさん:2014/04/13(日) 13:01:02.70 ID:???
アフリカ投げナイフの名前のダサさと形のかっこよさのギャップにしびれたものだ

235 :NPCさん:2014/04/13(日) 13:05:55.48 ID:???
旧ARA初期作成時の「ツヴァイハンダー」の厨心くすぐりっぷりは異常
2Eでツバイハンダーに変えられたのは絶対に許されざるよ

236 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/13(日) 13:08:02.19 ID:oN9CazT6
破斬剣()

バッソて西洋剣術ではかなり研究されてたメジャーな剣種なんで
やぱスタンダード感あるんじゃないのかしらん。
スターウォーズEP4の殺陣も(実は日本剣術でもレイピア術でもなく)コレを
参考にしてるくらいだし。

237 :NPCさん:2014/04/13(日) 15:03:54.08 ID:???
見た目のインパクトだとアフリカ投げナイフとテルビューチェって双璧だと思う。

そーいや奇妙な武器のはずなのにフランベルジュとかエストックとかを
新米女神のジーグやロードスのフォースとか使ってて驚いた覚えがある。
あとガンダムサンドロックのヒートショーテルw


>233
クックリ二刀流こそ最強と信じてたあの頃。
絵を思い浮かべて、まるで邪教の信者みたいだと悟り素直に剣に持ち替えたっけ

238 :NPCさん:2014/04/13(日) 17:18:18.66 ID:???
>>237
れっきとした火竜王の神官だけど地元の風習を大事にしてククリを両手に持って奇声を上げながら踊るマイルズさんをDisるのはやめてさしあげろ

239 :NPCさん:2014/04/13(日) 17:27:27.28 ID:???
>>232からやたら高い年齢層による昔話が続いてる…w

240 :NPCさん:2014/04/13(日) 17:38:26.60 ID:???
くだんのヒラコーのツイートがいかに破壊力あったかという話やな
個人的にはロードスでTRPGに入った連中が「小説でパーンが使ってるから」と選ぶケースが多かったと思う
たしか小説だと「長剣(ルビ:バスタードソード)」って表記だった

241 :NPCさん:2014/04/13(日) 18:12:19.74 ID:???
>>234
「信じられないほど邪悪な形」だからな
フンガムンガと言うと名前も邪悪さマシマシ

242 :NPCさん:2014/04/13(日) 18:29:58.64 ID:???
「ニンジャスレイヤー」にも「アフリカ投げナイフめいた邪悪なスリケン」が出てくるな。
古くて新しいナイフ。それがアフリカ投げナイフ。

243 :NPCさん:2014/04/13(日) 19:09:13.45 ID:???
アフリカ投げナイフとカラテを組み合わせた全く新しい格闘技?

244 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/13(日) 20:21:39.72 ID:???
>アフリカ投げナイフ
浦沢直樹作品におけるスペツナズナイフ並のフィクション強者だよな

>>235
片手剣も名前をアインハンダーに変えればスクエニに怒られる以外の弱点が無くなるのに

245 :NPCさん:2014/04/13(日) 20:37:20.37 ID:GSKwhx76
>>243
いや多分こういう刃が湾曲したタイプの手裏剣なんじゃなかろうかと。
http://yuana1108.img.jugem.jp/20080307_414690.jpg
http://www.body-guard.jp/upload/save_image/06301317_4a4991d7b36a4.jpg

246 :NPCさん:2014/04/13(日) 20:54:23.97 ID:???
ドライハンダーならタフィボーゼ専用で、エルフハンダーならサラダが美味い

247 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:29:09.33 ID:???
ツヴァイハンダー専用防具
ハンダー篭手

248 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:45:57.02 ID:???
アセンブラに
アフリカ・ブワカ族の投げナイフで武装した銀行強盗がー
とかあったなぁw

249 :人数(略):2014/04/13(日) 22:02:20.18 ID:???
ツェーンハンダーなら十柄の剣だな

250 :NPCさん:2014/04/13(日) 22:07:26.55 ID:???
アフリカ投げナイフとかチャクラムとかバグナグってクライングフリーマンで知った
ソードブレイカーを使う雄首冬獄が好きで

251 :NPCさん:2014/04/13(日) 23:17:27.93 ID:???
>>247
うがいしてるときに読んで吹いてしまった…

252 :NPCさん:2014/04/14(月) 05:33:00.67 ID:???
お前らが書き込む前にゲームの仕様書にニンジャがアフリカ投げナイフを手裏剣の一種として投げるって書いたから(震え声)

253 :NPCさん:2014/04/14(月) 12:20:52.97 ID:???
@M_wahuわふう (プリンセスめーかー
灰色さんと艦これダイスの購入者の99%が女性の話をしていて、TRPGは女性の遊びになっていくのは間違いない(少なくても男だけの物ではなくなる)と再度確信した。
@M_wahuわふう (プリンセスめーかー
アニメもゲームも少年マンガも女性マーケット無しではもう成立しない。ファッションだとやっぱり女性が中心だし、グルメだって女性マーケットはデカい。
じゃあ、男はどこに金つかってるんだ?男が稼いだ金はどこに消えたんだ?

254 :NPCさん:2014/04/14(月) 12:24:54.09 ID:???
>>253
なんやこれ
もうオモロというよりメンタル案件に近いな

255 :NPCさん:2014/04/14(月) 12:29:31.24 ID:???
まあ、実際にどうなるかは別として
「男だけのものじゃなくなる」は良いとして

なんで、男が居なくなるんだよw

256 :NPCさん:2014/04/14(月) 12:30:54.14 ID:???
オタジャンルで女性人気ガーという話を見るとすごくアレな気分になる

257 :NPCさん:2014/04/14(月) 12:38:23.61 ID:???
艦これダイスっててっきりオフィシャルで出したモンかと思って調べたらただの同人アイテムじゃんw
つか艦これってそういうゲーム用品の二次創作大丈夫なん?
トランプで駄目だったとか聞いた覚えが

258 :NPCさん:2014/04/14(月) 12:42:29.54 ID:???
アウトなのはゲームシステムのあるものなので、ただのダイスならおk

259 :NPCさん:2014/04/14(月) 16:00:24.44 ID:???
>>255
海兵隊に入る度胸のないヤツはタマナシと言うハートマン軍曹的男尊女卑思想

260 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/14(月) 20:44:11.92 ID:PQC3xAwL
>255
「女性のモノになる=男が居なくなる」なら、
そうかも知れんが実際にはそうじゃないよね。
女と男で同じエンタメを楽しんでても
別に両者の接点が新しく生まれたりはしない、とかなだけであって。

だから、>256も別に気に病む必要はないと思うっすよ。

261 :NPCさん:2014/04/14(月) 21:14:34.92 ID:???
sim@ぃぁぃぁ @sim_38
言い方の問題がかなり大きいと思うのですが「こんなのも出来てないって何それ(プゲラ)」
と言うのを「これができるともっと素晴らしくなるんじゃないすかね!!!(キラキラ)」と言い
換えるだけで、世の中だいぶマシになると思うのですが(お前が言うか

うぃんぐ(艦これ着任禁止中 @wing_cl
ご本家に言われると説得力がありますね

262 :NPCさん:2014/04/14(月) 21:29:29.68 ID:???
>>260
ああ女の女性アイドルファンと男の女性アイドルファンって絶対交わらないもんなあ

263 :NPCさん:2014/04/14(月) 21:36:59.09 ID:???
スタァップ!

264 :NPCさん:2014/04/14(月) 22:00:20.01 ID:???
ちいさなおともだちとおおきなおともだちも交わらないし、
交わったら犯罪だね。

265 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/14(月) 22:07:24.14 ID:PQC3xAwL
OK、休日朝に叩き起こしてくれた姪っ子を膝の上に乗せて
オレが眠い目で女児アニメを鑑賞するのにナニか法的に問題があると?
(すごく得意ゲに責め立てるようなメリケンゼスチャー

266 :NPCさん:2014/04/14(月) 22:13:34.99 ID:???
そういうのはいいんだよ。
親子で楽しむライダー物や戦隊物みたいなものだ。

267 :NPCさん:2014/04/14(月) 22:43:51.77 ID:???
>>265
ちょっと待て、姪っ子幾つだよ?
そろそろ小学生じゃね?

268 :NPCさん:2014/04/14(月) 23:03:06.02 ID:???
いやまで、ヘタすると小学校の入学式より中学のほうが近いはずだ

269 :NPCさん:2014/04/14(月) 23:18:49.84 ID:???
>>267
情報操作に踊らされすぎ

270 :NPCさん:2014/04/14(月) 23:23:10.15 ID:???
>>265
真面目な話おっきしてるかどうかが重要なポイントになると思う

271 :NPCさん:2014/04/15(火) 00:19:29.69 ID:???
被告側の主張では、起床直後の眠い目をこすっている状況でおっきしていてもそれは不可抗力であるとのことですが…

272 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/15(火) 00:24:51.87 ID:L2UJxYfy
脳が起きてるかどうかってハナシかね?

>269
ワザと時系列を任意にズラしてるとか思いもしないのが……

273 :超神ドキューソ@おとなブロイラー:2014/04/15(火) 00:32:58.73 ID:SEb3z1AE
年頃の姪っ子を朝からお膝の上に、とすると、何か卑猥だな<時系列操作

274 :NPCさん:2014/04/15(火) 01:22:05.55 ID:???
なるほど、姪っ子(26)が「おじさま…?」ってヤツか

275 :NPCさん:2014/04/15(火) 04:05:40.68 ID:???
ウサミン星人ならロリの範疇だし……(震え声)

276 :NPCさん:2014/04/15(火) 04:07:33.89 ID:???
だいぶお脳が疲れてるようだな君たち
もう寝ろ

277 :NPCさん:2014/04/15(火) 10:59:57.12 ID:???
細江ひろみ ‏@VHosoe • 4月12日
結婚前後の話だ
私「女性プレイヤーには、女性PCやって欲しいとか思ってるだろ」
私「10回に1回ぐらいはやってくれてもいいのになー、とか思ってるだろ」
私「で、男女比が10:1だったらどうなると思う? 毎回言われるんだよ」
私「そんなTRPGサークル、私はヤだよ」

細江ひろみ ‏@VHosoe • 4月12日
昔の話ではあるが、「いつも隣に座ってこようとする男性プレイヤー」
「プレイ内で恋人同士になろうとする男性プレイヤー」
「それをプレイが終わってからも持ちだしてくる男性プレイヤー」
のは、履いて捨てるほどいた。今は改善されたんだろうか?

細江ひろみ ‏@VHosoe • 4月12日
もっとひどいのになると「お前のために車買ったんだぜ」(別に乗らない」とか、
勝手にアクセサリープレゼントしてきて、次回身につけてこないとぶーたれるヤツとか、
「(俺の好みだからポニーテールにしてくれ」というヤツとか、
逆に「女は計算できない」「マスターが女に甘くていいねー」ってヤツとか

278 :NPCさん:2014/04/15(火) 11:29:54.68 ID:???
オモロと言うか昔話だな。
どっちかと言うと困案件。

279 :NPCさん:2014/04/15(火) 11:37:43.15 ID:???
細江ひろみ ‏@VHosoe • 4月12日
少なくとも、女性幻想持ってる男性卓ゲ者がいるのは確か、っていうかFEARにもいた。
で、ある日私が女性だけを集めて、「学園薔薇ダイス」のリプレイ用プレイをしたわけだ。
あれはMP削られて二度とマスターするもんかと私さえ思った卓だったが、
会議室から漏れ聞こえた声を聞いた男性社員は魂が抜けていました

細江ひろみ ‏@VHosoe • 4月12日
で、まあ、そんな環境でも卓ゲしたいか、でなきゃチヤホヤが目的の女しか、サークルには残らないわけだが、
後者がいわゆるサークルクラッシャー、粘着湯気女となるわけで

280 :NPCさん:2014/04/15(火) 11:47:21.88 ID:???
この人って20年くらい前から思考停止してる感が凄い
だから昔のことでも昨日のことのように持ち出せるのかね

281 :NPCさん:2014/04/15(火) 11:56:05.85 ID:???
ところが似たようなことは今でも起きてるし、
卓ゲ以外でもMMORPG界隈でも良く聞く話。

まあおっさんおばさんが大昔の事を昨日のことのように持ち出して、
はるか昔のことだと言われて戦慄するのはテンプレみたいなものでw

282 :NPCさん:2014/04/15(火) 12:00:04.72 ID:???
ていうか何で女性だけ集めてやったんだろ?
その方が女性の本音が出るから?
だとしたら学園薔薇ダイスなんて特殊なシステムでやってもあんま意味ないような

283 :NPCさん:2014/04/15(火) 12:12:47.73 ID:???
本音に価値があるかというと、そうでもないしな。

284 :NPCさん:2014/04/15(火) 12:14:41.51 ID:???
>>282
なんか考え方がねじれてるぞお前

285 :NPCさん:2014/04/15(火) 12:14:58.47 ID:???
単に男にホモォさせても日和ってツマンナイからとかじゃね

なんにせよ「そういうのもいる」の域を出ない話だが
直結厨なんて珍しくもない、絶滅させる方法が見つかったらノーベル平和賞取れるよ

286 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:21:48.52 ID:???
コンベンションにてセッションが終わった後に
女性PL「面白かったです。セッションの機会がなかなかなくって」
俺「このシステムならうちで結構やってるよ。一度顔出してみる?」
女性PL「いいんですか?」
俺「メアド教えておくから、都合がいいときに連絡してよ」

としたら、しばらくしてスタッフから、コンベンションでナンパはやめてほしい旨が通達されたことがあった

それ以来、プライベートに誘うのは同性だけにしている

287 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:25:28.91 ID:???
同性のナンパなら問題ない、と…

288 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:28:00.80 ID:???
1. >>286がイケメンすぎて運営が嫉妬してギルティした。
2. >>286が逝けメンすぎて女性PLから運営に「メアドとか押し付けられて・・・;;」と苦情が入った。
ただイケ デイス ワールド

289 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:38:57.92 ID:???
林来州@Calm Wind代表 ‏@raisu_hayashi • 4月11日
今日後輩が「艦これRPGする時、艦娘のロールが上手く出来る気がしないんですよね〜」と言っていたので、
割と真面目に考えた後「とりあえずタバコと酒をやっとけ」と答えておいた。

林来州@Calm Wind代表 ‏@raisu_hayashi • 4月11日
@raisu_hayashi もちろん艦娘のロールにおいてですよ?

林来州@Calm Wind代表 ‏@raisu_hayashi • 4月11日
過去に何度か呟いたけど、決まったキャラしか出来ない艦これRPGにおいては、
キャラの一般的なイメージを壊して「オレだけの○○」でロールするのは
最終手段としてありなんじゃないかなぁ。

林来州@Calm Wind代表
‏@raisu_hayashi @blue_moon_eggs1 公式の知識がないので中途半端どころか欠片すら真似られない自分は、
キャライメージをぶっ壊して自分のキャラとして扱いたいのよね。
メンヘラクソビッチ提督LOVEな愛宕でもいいじゃない。

290 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:46:33.79 ID:???
艦娘のロールってリアクション表読めばいいだけじゃん

291 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:54:58.75 ID:???
原作の知識皆無なのに原作ゲーやりたがるって時点で
困だとか言っちゃいけないんですかね

292 :NPCさん:2014/04/15(火) 14:02:45.74 ID:???
流石にソレはあれだけどw

原作知識有りの人と無い人が混ざった状態が
一番面倒くさいのは、まあ間違いないわなあ

293 :NPCさん:2014/04/15(火) 14:22:06.81 ID:???
艦これRPGには、艦娘のロールは、好きにやっていいと書いてあったはずだぞ

ただメンヘラクソビッチなキャラをやるるのがいいかどうかは、艦これTRPGに
限らず、他のメンツの趣味との兼ね合いだな

294 :NPCさん:2014/04/15(火) 14:24:03.63 ID:???
知っといたほうが無難ではあるが、それはそれとして
オフィシャルページのコラムやルルブに(別にやってもいいけど)艦娘のマネをするゲームじゃないって
ちゃんと書いてあるのが見えないということは盲目なのか日本語が理解できない馬鹿なのではと疑ってしまう

295 :NPCさん:2014/04/15(火) 14:26:53.13 ID:???
艦娘の真似をするゲームじゃない、って書いてあるからって
周りが全員原作の共通認識で遊んでるのに、一人だけ
完全にそれをぶっちぎるのも、ソレはそれでバカじゃないかと疑わざるをえないからなあ

296 :NPCさん:2014/04/15(火) 14:41:55.67 ID:???
つーか、艦これRPGってキャラ紹介やらないのか?

セッション開始時のキャラ紹介時に軽くロールしたり補足説明したりして
「今日のキャラはこんな感じで」ってどんなTRPGでもやるもんだと思ってたんだが…

297 :NPCさん:2014/04/15(火) 15:09:34.08 ID:???
>>296
キャラ紹介したとしても「メンヘラクソビッチ提督LOVEな愛宕」という紹介なら
他のPLとの揉め事が回避できるとは思えないw

298 :NPCさん:2014/04/15(火) 15:18:22.85 ID:???
>>297
メンヘラクソビットでもシナリオ進行の邪魔をせず他のプレイヤーとの相談もできるプレイヤーかもしれないだろ!!

299 :NPCさん:2014/04/15(火) 15:21:25.86 ID:???
その調整が出来るなら、最初から
「好き放題したいのに出来ない」とか言う破目にはならん訳でw

300 :NPCさん:2014/04/15(火) 15:47:41.15 ID:???
他プレイヤーと相談はする、調整もするって程度に気の利くやつなら
開き直る前に少しは原作テイストを学ぼうとか考えるんじゃねえかなw

つーかぱんぱかぱーんしか言わない愛宕とか普通にいるから(震え声)

301 :NPCさん:2014/04/15(火) 16:04:31.83 ID:???
元ネタ知ってる奴とそうじゃない奴の温度差はこの流れだけでビンビンじゃねーか!

302 :NPCさん:2014/04/15(火) 16:38:14.19 ID:???
>>286
コンベンションで女性GMの卓でセッション。
GMが名刺を渡して来たので手持ちの名刺と交換。

翌週、見知らぬ男から電話。
「なんとかコンパとか言って妻に手を出したのはお前か!弁護士呼ぶぞ!」

303 :NPCさん:2014/04/15(火) 16:39:52.21 ID:???
どんな美人局だよwwww

304 :NPCさん:2014/04/15(火) 16:40:48.98 ID:???
よーするにgdgdツイッターに書き込むヒマがあるなら
5分ありゃニコ動で最低限の部分はキャラが理解できるから、わかんねーならさっさと動画でも見ろって事だな
どうせ原作ゲームやってても共通部分以外の細かい所で齟齬が出まくるしw
金剛は実は料理できるよ派と料理出来ないよ派の溝は思ったより深い、深いのだ…

305 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/15(火) 16:45:34.55 ID:???
比叡カレーみたく公式が結論だしてくれると色々楽なんだけどなぁ

306 :NPCさん:2014/04/15(火) 16:45:54.89 ID:???
>>304
那珂ってのが数字の羅列で呼ばれてるってのはわかった

307 :NPCさん:2014/04/15(火) 16:48:13.76 ID:???
>>302
「コンパなら先週やったが」「コンパじゃねーよ!コンペだ」(うるおぼえ)

308 :NPCさん:2014/04/15(火) 17:09:56.91 ID:???
これはオモロじゃないけど対比として。

藤浪智之@たまご+めん類 ‏@tokeneko • 4月10日
80年代ゲーマー「特典として、中破した駆逐艦のデータがつくとはどういうことだろうか。シナリオ用か?」
90年代ゲーマー「傷ついた状態のほうが、能力が上がるというドラマチックなシステムなんだよ、きっと!」
艦これファン「」

藤浪智之@たまご+めん類 ‏@tokeneko • 4月10日
それはそうと、HTTと書くと「ハイパーT&Tですね!」とすぐに反応するTRPG者の方がいるのに、
『駅前魔法学園!!』に登場するガールズバンドの略称が「AFF」であることに反応してくれる人が、
二年たっても現れないのでちょっと悲しい思いをしている、とけねこ先生です。

>>289と同じ艦これ、>>277と同じ二十年前のことを書いてるのに受ける印象が真逆なのはいったいw
数多くのオモロたちに慕われてるのに、この人自体はオモロにならないんだよな

309 :NPCさん:2014/04/15(火) 17:14:27.84 ID:???
>>308
とけねこ先生は未来に生きてたから時代がやっと追い付いたんだよ

310 :NPCさん:2014/04/15(火) 17:17:07.29 ID:???
でも、なんか「ご隠居」のイメージがある。>とけねこ先生

311 :NPCさん:2014/04/15(火) 17:30:11.75 ID:???
>>308
視野が広いというか自分だけの見方で物言わないようにしてるからじゃないかな?

312 :NPCさん:2014/04/15(火) 17:36:48.27 ID:???
金剛、原作でも4コマでも普通にカレー作ってんのにメシマズ派との争いとかあんの?
イギリス人は全員すべからくメシマズであるべき、とかいう原理主義者かなにかか
まあ、メシマズのがネタにして指さして笑えるってだけか

313 :NPCさん:2014/04/15(火) 18:02:02.43 ID:???
@torgtaitaiたいたい竹流 10分前
TRPG者的には今日だとこの辺りが意識高くて味わい深い http://twitter.com/nana_sam_popo/status/455937810067755010

いやいや、Twitterでいちいち意識高いとあげつらう貴方も意識高いですよ。

314 :NPCさん:2014/04/15(火) 18:48:57.00 ID:???
そもそもこいつ自身が意識高い系だよな

315 :NPCさん:2014/04/15(火) 18:51:14.62 ID:???
完璧なおまゆう

316 :NPCさん:2014/04/15(火) 19:15:19.90 ID:???
>311
>視野が広いというか自分だけの見方で物言わないようにしてる

オモロが決して持たない思考だなw

317 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/15(火) 21:05:39.49 ID:Vto8L6T4
肌色多い方がイイよねヤッターって思ったオレマジ新世代ゲマ

>311
最近また見るようになって思ったけど、
システムデザインにしろマスタリングスタイルにしろ
日常とか協調とか融和とかの柔のアプローチに重心置いてるトコは変わらないままよな。
この年季の入ったほんわかイズムこそが基本にして奥義の一招っつーか。

318 :NPCさん:2014/04/15(火) 21:35:51.95 ID:???
シミ先生がR&Rの記事所感を述べておられるが

>sim@ぃぁぃぁ ?@sim_38
>カオスフレアは「演出」の意義やなんかの話だった。「イマジナリー演出」は
>概念として面白いが、用語としてそれは正しいのか微妙だなーと思ったり。
>個人的には「花鳥風月」じゃないのか(日本人としても)、とか思ったり

アッハイ
ちなみにイマジナリー演出って言ってるのは、前後の状況と脈絡ない
スパロボ的なバンク演出が行われることね

319 :NPCさん:2014/04/15(火) 21:57:41.88 ID:???
まあ「イマジナリー演出」が語感としてアレなのは確かにわかるけど
それに対して、同レベル以上にアレな用語をかぶせてどうしようというんだw

320 :NPCさん:2014/04/15(火) 22:13:58.09 ID:???
花鳥風月じゃあ尚の事何を言いたいのかわからんな

321 :NPCさん:2014/04/15(火) 23:12:57.20 ID:???
>>317
言われて昔の著作を読み返したけど芸風変わってないねー

とけねこ先生とか桂さんとか稲葉さんとか自身はできた人なのに、
なぜかオモロに慕われたり、周囲にオモロが集まったり、
影響を受けたと称するオモロがいっぱいいるのは、とんだとばっちりw

322 :NPCさん:2014/04/15(火) 23:29:02.38 ID:???
ブラザーはとけねこ先生になりたかったのかな・・・

323 :NPCさん:2014/04/16(水) 00:09:53.86 ID:???
それならまず、自分の趣味以外を知る努力をしないとな

とけねこ先生がオンリーワンなのは、独自の空間を持っていながら
そこに甘んじずそれ以外を理解しようとできる姿勢なので

324 :NPCさん:2014/04/16(水) 03:12:11.66 ID:???
>>321
天やきくたけは?

325 :NPCさん:2014/04/16(水) 07:02:05.94 ID:???
>>321
稲葉さんってそんなオモロのカリスマ的扱いされてたっけ?

326 :銀ピカ:2014/04/16(水) 07:14:40.21 ID:???
かつては業界のプリンスと謳われたトキリンェ……。
いまではもう、見る影もなく。

>>320
ホレ、舞台演出のときにカードを出せば、花が舞い散ったり、鳥が飛んだり、ロック音楽が流れたりするってゆう、有名なアレよ。

327 :NPCさん:2014/04/16(水) 07:39:58.81 ID:???
>>326
オモロとしてはまだまだ健在じゃね?
あとシミは扶桑武侠傳の事なんか忘れてるよきっと
ほめたシステム継続して遊んでる形跡無いからなぁ

328 :銀ピカ:2014/04/16(水) 08:28:28.26 ID:???
メシタスランタンとか好きだったんだがなあ。

あとカンケーないけど。
>>279
粘着湯気女ってフレーズ、久々に聞いたw
もはや粘着湯気女拳の継承者は、ジンサン唯ひとりになってしまったものと思っておったが。ヨボヨボ

329 :NPCさん:2014/04/16(水) 09:19:56.93 ID:???
しかし、FEARにもいた、はいいんだが
この人がいた頃から今のFEARに残ってるのって社長と副社長くらいじゃないの?

330 :NPCさん:2014/04/16(水) 09:46:24.23 ID:???
>>322
ブラザーがバルナでやらかしたアレは
とけねこ先生のマンション&ドラゴンズの
エンディングへのオマージュということかw

>>325
稲葉さんのN◎VAリプに影響されたオモロは多いような。
稲葉リプを絶賛しつつ、きくたけリプとか他のリプをdisるとオモロになりやすいかと。

>>329
かわたなやたのって、初期の頃からいるんじゃないの?
(立ち上げ時にはいなかったとしても)
かわたなのRPGマガジンの記事が載り始めたのって
FEAR立ち上げの頃からだし。

331 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:39:12.98 ID:???
粘着湯気女は湯女とは違うんですか?

332 :NPCさん:2014/04/16(水) 11:06:57.52 ID:???
>>321
> とけねこ先生とか桂さんとか稲葉さんとか自身はできた人なのに、
> なぜかオモロに慕われたり、周囲にオモロが集まったり、
> 影響を受けたと称するオモロがいっぱいいるのは、とんだとばっちりw

とけねこ先生システムの戦闘なしで問題解決が一部オモロを引き付ける上に、
人格的な包容力があるから

曲者揃いのゲームデザイナーの中で、とけねこ先生のいい人オーラは異常

333 :NPCさん:2014/04/16(水) 11:19:52.84 ID:???
>>330
だから具体的にどいつよ?url貼ってくれ>稲葉リプに影響されたオモロ

334 :NPCさん:2014/04/16(水) 19:21:53.94 ID:???
FEARスレが適度にオモロいな

335 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/16(水) 20:30:36.70 ID:n1bDKu5V
>粘着湯気女拳
むしろソコらへんって今のジンサンにとっては黒歴史になってそうなんだが、
ナンぞついったまとめとかあったんじゃろか。

336 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:37:35.24 ID:???
>>334
FEARゲーアンチ論争というのはオモロホイホイなのかw
ちょっと前まで過疎っててスレなのに

>>332
>とけねこ先生のいい人オーラは異常
ささりょー先生の描くとけねこ先生と実物が、そんなに違って感じないんだよなー。

それはそうと緑一色って、ブラザーは必要以上に美化して描くけど、
ハッタリに関しては少し悪意を感じるくらいにそのまま描いてるよね

337 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:40:29.43 ID:???
そりゃおめぇ、男としてのみりきの差だろ?【人間性と言わないだけ優しい】

338 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:41:33.78 ID:???
そのままかいたら悪意を勘ぐられたでござる

339 :人数(略):2014/04/16(水) 20:42:26.20 ID:???
少し意図を掴みづらいのだが、必要以上の美化に悪意はなく、そのままの姿に少しの悪意を感じる、という話で良いのかな?

340 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/16(水) 20:47:43.37 ID:n1bDKu5V
つか吉井マンのイラストでもダイヤのラクガキでも
ハッタリは微妙に妖怪っぽいキャラになるくらいだからムリもない。

その背後に黒インバネスの真なるバケモノがいるせいなのかどうかは、わからないが。

341 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:48:13.07 ID:???
カイザーをそのまま描いたら「こんな姿の人、いるわけ無いでしょ!」って怒られるんだろ

342 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:49:53.40 ID:???
あのコンビはあまりにも絵に描いたような外見をしてるのがいけない。

343 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:50:07.25 ID:???
参考画像をどうぞ

344 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:50:59.56 ID:???
>ハッタリ
みかきみかことか、すがのとか、渋沢とかがGFでレポート漫画書くときは
必要以上に美化して描いてもらってるけどねw

誰が描いても変わらないのはカイザーと天、銀爺かな

345 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:54:22.85 ID:???
ベーテとかパワーメイクも誰が描いても同じになりそう

346 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:55:39.54 ID:???
中野豪が存命だったらなぁ。
あの人は「本人以外」に絶賛される似顔絵描く人だったからw

347 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/16(水) 20:56:38.03 ID:n1bDKu5V
トリヴィの力造(ボスサンプル)は美形ヤクザではあった。

ハッタリなんてカイザーのオプションだったよな……

348 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:58:01.04 ID:???
GO先生風に素直君の自画像を描く選手権の開催をここに宣言する!

349 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:58:32.54 ID:???
ちなみに個人的にはくろちゃんは鼻毛あたりしか似てなかったと思う

350 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/16(水) 20:59:25.78 ID:n1bDKu5V
久し振りにコレを貼る時か。

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   (\/)/|/|∧|\__)V(_ノ)__        /
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 |ノ、  , | ´   `| < ・ > |<・>/ ■ ■ |/||_||_||_||_|
 (6  ~ ~ | 、_` !´_,|   ´ 」` | (⌒゜ ⌒゜| (= '(=| /
 |   〜 |<| | | |~| ||  、/^^\| ⌒ 」⌒ |   , | |
 ( (+⌒X⌒))\| | |/| \  ^  /  ' ー=  /   3 | |
  ヽ_  ^_ノ\__/  \__/ \__/\__/__|  \
\ \  ̄\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
小太刀右京 山本弘 きくたけ ブラザー小林 さなえ

351 :NPCさん:2014/04/16(水) 21:01:24.29 ID:???
>>345
>パワーメイク
R.CON111で見たときスキンヘッドじゃなくなってて、すっかり普通の人になってたんだけど、
神我狩のオンリーコンとかで直ってたりした?

352 :人数(略):2014/04/16(水) 21:06:37.79 ID:???
>>350
似てないのに懐かしさだけでw

353 :NPCさん:2014/04/16(水) 21:07:09.12 ID:???
夏になったらまた剃るんじゃね

354 :NPCさん:2014/04/16(水) 21:08:13.75 ID:???
>>350
似てはいないけど山本弘ときくたけは結構ハマってるようなw

355 :NPCさん:2014/04/16(水) 21:57:22.56 ID:???
>>348
日本語がおかしいんですけど

356 :NPCさん:2014/04/16(水) 22:03:19.49 ID:???
>>347
> トリヴィの力造(ボスサンプル)は美形ヤクザではあった。
リアル力造も実はそんなに変わらないんだよな
そこそこイケメンで細マッチョ

357 :NPCさん:2014/04/16(水) 22:20:40.97 ID:???
人の外見をネタにするにもセンスが要るんだなと
小太刀スレを見て思った

358 :NPCさん:2014/04/16(水) 22:29:47.47 ID:???
ネタの際どさと難易度は比例する
みんな知ってるね

359 :NPCさん:2014/04/16(水) 22:30:43.75 ID:???
>>357
そらそうよ、ここでよく出るオモロ見ててもわかるじゃろ
悪口やdisって「芸」なんだよ。へたくそがやると目も当てられない

360 :NPCさん:2014/04/16(水) 22:35:42.36 ID:???
ダガーがいつも言ってることだな
disりネタほど実力が問われると

361 :NPCさん:2014/04/17(木) 02:33:52.68 ID:???
ハッタリはこんな深夜に西上殴ってないで寝ようぜ。

362 :NPCさん:2014/04/17(木) 04:01:18.54 ID:???
小太刀マンカードランカーの作者殴ってて笑った

363 :NPCさん:2014/04/17(木) 08:30:28.21 ID:???
その後の汎用記事の話題でさらに多数が殴られてるけどなw
まあでもこれは完全に事実なんだよな、今時タイトル限定しないTIPSって悲しいほど役に立たない

364 :NPCさん:2014/04/17(木) 09:41:05.83 ID:???
正直ハッタリのRPG Gamerの記事よりは役に立つと思うがなぁ、
当時としてもメッセンジャーでダイス手元振り、システムはD20CoC+モダンなんて環境は希少すぎるだろw

365 :NPCさん:2014/04/17(木) 09:48:20.33 ID:???
>>364
おまえはなにをいってるんだ

366 :NPCさん:2014/04/17(木) 10:00:32.92 ID:???
>>361
これかw

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi
同じく紙面の都合だと、シャドウランの初心者向け解説からSNEのリプレイや世界設定、
富士見版についての解説が抜けていたのが、西上さんの断腸の思いを感じるようでした。
SNE版なくして今のシャドウランの隆盛はないですからのう

367 :NPCさん:2014/04/17(木) 10:10:51.10 ID:???
>>348
30分で5万!?

368 :NPCさん:2014/04/17(木) 10:14:45.15 ID:???
西上センセはカイザーみたく幼児の頃にはすでにTRPG遊んでいた猛者ではないのでリアルに知らないんじゃないだろうか?
MHMが好きって理由でd20任されたけどMH旧版は遊んだことないからあのざまだったし

369 :銀ピカ:2014/04/17(木) 10:26:50.55 ID:???
>>366
ムチャゆうなや、小太刀w
4th系の「遊び方」の紹介記事なのに、SNE版(2nd)の解説があったら、そっちの方がオカシイだろ。

シャドウラン概史やってんじゃあないんだから。

っつーかオレ的には、
Q:依頼人の情報の裏取りをしないと死ぬようなゲームなんでしょ?
A:そんなことはありません。悪質なデマです。耳を貸してはいけません。
に吹いたw

370 :NPCさん:2014/04/17(木) 10:37:34.64 ID:???
>>365
何がわからん?

371 :NPCさん:2014/04/17(木) 10:39:24.14 ID:???
小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi &middot; 8時間
そういえば、こんな時間に言われても困るかもしれませんが、『Role&Roll』誌発売中です。
今回は初心者向けの誌面にしたい、というオーダーでしたので、プレイングマニュアルはフレア周り、
ワールドは「界渡りしてきた人々に最初に見えるオリジン」という方針です。よろしくお願いします

「初心者向けの紙面にしたい」というオーダーに応えて
キルデスビジネスやガンドッグゼロ、深淵ですら新規向けの記事にしてるのに
ホラブレが平常運行なのはいったいw

キルデスビジネスのGM・PL集めの下りは、ホントに始めたい人には実践的だと思う。

372 :NPCさん:2014/04/17(木) 10:54:51.85 ID:???
>>371
単に発注しても出来るわけないと思ったんじゃね?
そもそもアレに延々紙面を割き続けてる事自体理解しがたいし

373 :NPCさん:2014/04/17(木) 11:03:59.95 ID:???
>>372
>ホラブレ
ウタカゼ、神我狩に次いで新規参入を狙うべき立場なのになー
(実際に狙えるかどうかはともかくw)
というかホラブレに4ページも割くくらいなら、メタへにページを割いてほしい…

初心者向けの紙面と言われてたとしたら
オカワダさんもいつも以上の誰得な内容なんだよなー

374 :NPCさん:2014/04/17(木) 11:21:46.25 ID:???
遅レスだけど似顔絵の話ならかわたなって本人わりと好青年(もう中年)なのに最初に描かれたとしひさや金澤のラリった似顔絵にインパクトありすぎてみんなアレに似せて描いちゃってるのがなんか可哀想なんだよなあw

375 :NPCさん:2014/04/17(木) 11:26:40.17 ID:???
>>374
それを言ったら、みかきみかこにアメリカオバケとして描かれる きくたけは…w
あれって古産はスルーしてるけど、新参の人は??なんだろうなー

376 :NPCさん:2014/04/17(木) 11:37:04.68 ID:???
>>375

きくたけと決別しちゃったすずたけさん、今どうしてるかなー・・・
好きだったんだけどなあ・・・

377 :NPCさん:2014/04/17(木) 12:38:39.60 ID:???
本当にホライズンブレイクの記事よりもメタルヘッドのサポートして欲しいよ。
今のR&Rは読む所が本当に少ない。

378 :NPCさん:2014/04/17(木) 12:42:41.32 ID:???
>>371
実践的というか身も蓋もないというか

379 :NPCさん:2014/04/17(木) 12:43:02.20 ID:???
>>363
ハッタリのところに原稿もってきたライター志望っておそらくハッタリより若いと思われるが、それでもそういう認識が無いんだよなぁ・・・
なんだろね、自由度幻想とか汎用幻想とかが業界のどっか取れない所にこびり付いちゃってるのかな?

380 :NPCさん:2014/04/17(木) 12:49:07.64 ID:???
業界人叩きのための架空人物にしか思えないんだが<ライター志望

381 :NPCさん:2014/04/17(木) 12:50:27.15 ID:???
お、本人降臨?

382 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:09:52.57 ID:???
そうだよ
ヤツはいつもエア存在を殴ってるんだよ
自分が殴られた気になって痛がってる人はお門違いで被害妄想だよ

383 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:10:05.56 ID:???
そのへんのオモロ見てもそうだが、深く考えずに印象だけで書くと
TRPG全般の概論(と当人が思ってるだけの偏ったシロモノ)になりがちなんだよね
新人ライターが最初にそういうの持ってくるってのもありそうな話だ

384 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:21:07.29 ID:???
業界一のシャドウボクサー相手にいまさら何を言ってるんだという話だよなぁ

まあ、たまに実在の人物をうっかり殴って
ヤクザ的な抗争に巻き込まれるとか、いまだなんだったか良くわからんポカもするけどw

385 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:22:23.21 ID:???
違うぞ、業界人叩きの架空人物ってのは
叩きたい相手をライター志望の新人(=暗にお前なんかプロじゃないって言ってる)に設定して、その相手を一方的に叩いて
「自分が殴られた気になって痛がってる人はお門違いで被害妄想だよ」って言うことで自分が叩かれない位置どりをするって意味
つまりいつもの小太刀ってこと

386 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:27:59.40 ID:???
殴られて痛かった奴は態度を改めればいいだけだし何の問題もないな

387 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:35:21.75 ID:???
>>385
いや、みんな知っててボケてるのをワザワザ解説するとか
どんないやがらせだよw

388 :NPCさん:2014/04/17(木) 14:42:15.59 ID:???
田中桂 また無職 ‏@TanakaKei
『カナンRPG』製品版のみのアップデートサポート。最新Ver.1.5があがっています。キャラクター作成のバリエーションが広がりました! 

田中桂 また無職 ‏@TanakaKei
「だいじなもの」は単にシナリオの記録だけでなく、その数だけ判定を有利にしてくれる。
そしてキャラクターはその成功に「だいじなもの」を賭けることも……。
「石と呪いの日常系ファンタジー」『カナンRPG』 

田中桂 また無職 ‏@TanakaKei
自分で書くのはなんだけど、カナンRPG推薦してくれる人がいればいいなあ……<RT  ――いなさそうだなあ。

一番上から下までの時間は10時間。
満ちていた自信が揺らぐ何があったのかw

389 :NPCさん:2014/04/17(木) 14:45:51.51 ID:???
単にハイテンションだったのが寝てテンション下がったとかじゃないのか

390 :NPCさん:2014/04/17(木) 14:55:32.64 ID:???
ああ、夜中に書いた作文を朝見ると的な…

391 :NPCさん:2014/04/17(木) 15:05:04.59 ID:???
ささりょー(佐々木亮) @sasaryou &middot; 15 時間
グループSNEさんに、発売前の新感覚謎解きゲーム『ブラックストーリーズ:50の“黒い”物語』をいただきました 
ありがとうございます! 簡単で面白くて、確かにちょっぴり『黒い』物語のゲームですね!
もったいないけど早く次の一枚を遊びたい


sim@ぃぁぃぁ ‏@sim_38 &middot; 18時間
『ブラックストーリーズ』リプレイ
http://www.groupsne.co.jp/products/bg/bs/bs_replay.html
これって「ルールのある脳内あてゲーって面白いんですよ!」てゲームっすね。
TRPGだと「脳内あてゲー=クソゲー」てな偏見が蔓延っておりますが、
公正な法則のある脳内あてゲーって、メチャ面白いんですよねー

同じゲームを薦めてるのに、受ける印象にエラい差がw
ささりょー先生ので買おうかと思ったけど、シミのを読んで地雷臭を感じてしまった

392 :NPCさん:2014/04/17(木) 15:13:06.22 ID:???
件のゲームはしらんが
ルールが脳内にしかないものを当てさせられるのが「脳内当て」と揶揄されるんであって
一定のルールに則って他人の脳内を当てるのは普通のゲームだよな
例えばインディアンポーカーとか

393 :NPCさん:2014/04/17(木) 15:17:01.85 ID:???
>TRPGだと「脳内あてゲー=クソゲー」てな偏見が蔓延っておりますが、

この下りで爆笑したw

394 :NPCさん:2014/04/17(木) 15:19:24.41 ID:???
というかこれ答えが固定だから脳内当てじゃないし

395 :NPCさん:2014/04/17(木) 15:39:49.44 ID:???
>いしおか ?@mino_ishioka
>近年のTRPGは日米共にボードゲーム的な管理運用に進んでいて(自己見解)
>欧米ではサプリがガンガン出ているのに、日本でその流れにならないのは、
>書籍中心の流通に問題あるのかなぁ。
>
>上海帰りの髭ダンス @Dancing_Whisker
>@mino_ishioka SLG(ミニチュア)から端を発して、そのミニチュア資産の利用法として
>TRPGのシナリオサプリメントがある欧米と、TRPGから始まって、基本ルールが一番売れると言う
>ビジネスモデル(ルールよりも売れない→シナリオはGMが作るモノ)として定着した日本(偏見)
>
>sim@ぃぁぃぁ ?@sim_38
>@mino_ishioka 日本は単発セッション志向が優勢というのもあるのかも。
>キャンペーンをバリバリやってるとサプリメントが欲しくなりますよね
>
>いしおか ?@mino_ishioka
>@Tirthika カードやフロアマットといった、書籍以外のサプリを想定してました。
>書籍の追加ルールなどは、90年代のシステム乱発の時期に比べればしっかり出ていると思います


全編に渡ってバカ乱れ撃ちで腹筋がやばかった

396 :NPCさん:2014/04/17(木) 15:49:40.21 ID:???
>>395
すげぇ。まさにオモロはオモロを呼ぶだなw

397 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:38:25.23 ID:???
@kiuchiyuiko木内結子 30分前
TRPGでCP、フラグ云々の恋愛に重きを置いちゃうのって早い話がなりきりチャットしてるようなもんだもんなー
特に文字でのやりとりが多いオンセだとそこはき違えると何とも言えない感じになるからそれやりたいならゲームやりたい人には合わないだろうしなりきりか創作企画に移動してどうぞっていう


今って、21世紀になってから10年以上たったよな?

398 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:40:31.35 ID:???
オンセサークルでPLガイド記事みたいなの作ろうぜってなったら馬場信者が割り込んで来るぐらいには現役

399 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:56:39.06 ID:???
フラグって別に恋愛限定の用語じゃないよな、死にフラグとか

400 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:57:26.12 ID:???
>>398
ロールプレイには強いキャラプレイと弱いキャラプレイというのがあってな…(ろくろを回しつつ)

401 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:03:19.86 ID:???
>>397のログ見に行ってみたが、単なるトリガーハッピーのクトゥルフ専だなこりゃ
……ところでCPってカップリングでいいのか? キャラクターポイントではないと思うが

402 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:03:29.74 ID:???
>>397
どっちかと言うとこっちの方がヤバイ。
木内結子 ‏@kiuchiyuiko 4月13日
そういえば昨日うちの卓参加したPCの童貞をNPCで毟り取ってやろうとしたんだけど駄目だったわ

403 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:05:26.89 ID:???
サタスペなら問題ない

404 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:06:50.90 ID:???
クトゥルフみたいだぞ、SANがどうのと言ってるし。

405 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:07:43.94 ID:???
>>397>>402を総合すると「恋愛なんてヌルい事はなりチャでやれ!TRPGでやるなら強姦だ!!」って主張か

406 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:09:11.67 ID:???
>>403
いや、ブラッドムーン(クルセイド)で幸福が童貞のPCかもしれんw

407 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:09:41.58 ID:???
まあ自分のロールは良いロールってだけだな

408 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:15:33.25 ID:???
>>405
怖っ。
身内でしかやらないと言ってるみたいだけど付き合わされる「身内」の人も大変だな。
PCの貞操を常に気をつけなきゃならないとか(W

409 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:19:59.85 ID:???
>Rui ‏@Lunalight_L &middot;
>今はRPGも多様化の時代ですが、全ての原点はD&DとかGURPSなどです。
>それらの派生作品が色々ありますが、マイチェンや仕様追加をしているだけです。
>コンピュータゲームでさえもね。

D&DはともかくGURPSって血統筋のシステムって残ってるの?

410 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:24:17.42 ID:???
GURPSの血統?
SNE系は全滅しとると思うが。
他にあったっけ?

411 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:24:43.79 ID:???
つーかこの理屈でいうならガープスもマイナーチェンジになると思うんだが

412 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:25:26.91 ID:???
原点がって言い出すならガープス自体派生では

413 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:40:39.51 ID:???
ハッタリあたりがゲス顔で
「カオスフレアはGURPSって血統筋だから、GURPS好きだった人は買うとよいでゴザル」
と言い出すんじゃね?w

414 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:44:07.04 ID:???
影響を受けていますってゆっときゃそうですねで済ませたのに

415 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:50:19.01 ID:???
カオスフレアが一応ガープスの血統だったりするんだけどなーw

416 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:50:52.45 ID:???
おっと10分も遅れてかぶってしまった

417 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:56:17.61 ID:???
ここで山北がルナ・ヴァルガーRPGを振りかざしながら
「GURPSの正統後継者はこのワシじゃ」と乱入してくるまで読んだ

418 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:02:36.73 ID:???
まあ確かにある意味で
ガープスはオンリーワンではあるんだろうけどもなあ

それって「後継者がいない」って意味でもあるからなあ

419 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:08:37.96 ID:???
カオスフレアってある意味汎用の対局にあるシステムだと思うが、データが多いところとかかな?

420 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:11:08.99 ID:???
ガープスオタの嗜好のひとつである元ネタありのキャラ制作とかかな
当時コミケでもアニメやマンガのガープス再現キャラを載せた冊子が大流行してたし

421 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:11:31.36 ID:???
ガープスを反面教師にしているという意味でその弟子です
みたいな部分がなくも無いよなアレは

422 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:12:06.97 ID:???
ポイントバイ方式のキャラ作成はガープスが元祖ですしおすし

423 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:16:57.02 ID:???
>>422
確か幻のユニコーンクエスト(The Fantasy Trip)のほうが早かったんじゃね

424 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:31:32.05 ID:???
>>369
遅レスだけどシャドウランとメタルヘッドだと殺されたPCは同じくらいな思い出が。
シャドウランは依頼人の裏切りで殺されて、
メタルヘッドは勝てると思った敵からのラッキーヒットで即死w

425 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:36:21.77 ID:???
>>424
チラシの裏にでも書いてろ

426 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:36:53.41 ID:???
007はガープスより後だったか前だったか

427 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:37:45.30 ID:???
007は83年だから86年のGURPSより早いな
あとGURPSのキャラメイクは乱暴に言えばChampionsのパクリだしこれに限らずGURPSが元祖な部分てのは殆ど無い

428 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/17(木) 20:42:02.31 ID:jICEKeqR
>420
一時期はGURPSでキャラ再現本とSW1.0リプレイ本ばっかだった記憶がぼんやりと。

あの頃はまだRQ同人界隈が現役だったんだよなァ。

429 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:52:26.45 ID:???
GURPS血統で今一番人気なのはリン☆ドリだろ

430 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:30:06.52 ID:???
@kumakaba
小太刀センセに何があったんだろうかw

@torgtaitai
@kumakaba 古くからのIRC派なんよー。まぁそれ言ったら連載記事書いてる平野累次さんだってバリバリのIRC派なんやけどね。


昔のハッタリはメッセ派だと思う

431 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:32:26.31 ID:???
今の小太刀センセはハッタリじゃない人が中に入ってるんだよ?

432 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:39:23.36 ID:???
早速、突っ込まれてる

433 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:46:25.06 ID:???
ハッタリやっぱここ見てるのか

434 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:48:55.41 ID:???
と、いうか今時はもう執拗なエゴサはマーケティングの基本だから。

435 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:51:52.31 ID:???
そしてむせるの中の人のキラーパスをいつものようにスルーw

436 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:53:01.46 ID:???
ICQかー、すげーな

437 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:57:40.80 ID:???
キラーパスかあれ?

438 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:02:37.95 ID:???
推しといて褒める所が無いとかだったらキラーにはなるな

439 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:07:07.61 ID:???
だから広報に迷惑かかるつってんだろ!いい加減にしろ!

440 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:56:49.36 ID:???
さっきのIRCの話で、やれるものは何でも試すってゆってたけど、
ハッタリなら、現役IRCerな俺よりセッション回数多いとかいうオチになりそうだ

441 :NPCさん:2014/04/18(金) 00:04:43.18 ID:???
>>439
何が?

442 :NPCさん:2014/04/18(金) 00:28:17.05 ID:???
ハッタリが喋ると桶屋が儲かる

443 :NPCさん:2014/04/18(金) 00:43:38.82 ID:???
>>431
まぎうすはころせー

444 :NPCさん:2014/04/18(金) 01:00:44.28 ID:???
>>443
技能があるなら3d6から任意の2つを選び、その出目を合計したまえ。

445 :NPCさん:2014/04/18(金) 01:51:15.91 ID:???
十数年前に番組やってたら出たのかねMAGIUSヴァルヴレイヴ

446 :NPCさん:2014/04/18(金) 03:10:41.72 ID:???
>>399
むしろフラグ管理こそストーリーをもつゲームの中核を為し得る要素だと思う

447 :銀ピカ:2014/04/18(金) 08:06:53.78 ID:???
っつーかコダチンもオカリンも、SW2.0の現代ぱんつに関しては一切ツッコまないのな(アタリマエだ)。

>>420
あの時代を通して判ったことがひとつ。
いくらキャラクターの能力を精緻に再現したところで、参加者全員に作者のソウルが降臨していない限り、原作通りの展開にはまったくならないっつーこと。

それを言葉でなく心で理解できたのが、GURPSやってた最大の利点だな。

448 :NPCさん:2014/04/18(金) 08:17:36.07 ID:???
パンツの件はTRPGのカテゴリでなんか語る限度を超えてるからなあ

449 :銀ピカ:2014/04/18(金) 08:22:37.89 ID:???
ああそう、パンツで思い出した。

今月号のR&R誌は丸ごと新規参入者さん特集号らしーんだけど。
表紙の幼女パンチラは、いったいドコ向けの需要なんだ、アークライト編集部よ。
ttp://r-r.arclight.co.jp/wp-content/uploads/2014/04/RR-V115.jpg

>>371
キルデスは、左ページの記事でヒトを集めても、右ページのイラストで思いっきりふるいにかけてきてねーか?w
アレ、わざとなんかなあ……わざとなんだろーなあ。

450 :NPCさん:2014/04/18(金) 08:32:29.46 ID:???
早速大阪教育大学にメールしたったw

451 :NPCさん:2014/04/18(金) 10:10:53.43 ID:???
オカワダさんがぎぐるの小説を紹介してるよー

ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/20140416/p2

>早くにJ・H・ブレナン『モンスター・ホラーショウ』に収められた「ドゥームベインの人狼」で〈人狼〉の考え方を知っていた昔ながらのアナログゲーム・ファンとしては残念に思っていた

>論理的なパズルとしてのミステリと、双方向的なゲームという分野は、原理的には相性が悪いはず

あたりも安定のオカワダさんなんだけど、
>Role&Roll Stationで購入した川上さんの『人狼ゲーム』に唸らされた次第です。
とさりげなく(?)アークライトに貢献してますよとアピールできる機会を見逃さないのが
あんなオモロ記事でもR&Rで長く連載できる秘訣なんだと感心したw

452 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:12:24.76 ID:???
>>449
そもそも新規参入者がまずキルデスに手を出すのかという疑問w
そういう意味じゃわかっててやってるんじゃないか

453 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:16:14.91 ID:???
あの世界観に興味持ったりとか動画からとか案外いるよ

454 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:28:40.99 ID:???
まあ表打って謳ってるわけじゃないがサイフィクというネームバリューが、某ソシャゲーのおかげもあってか認知度広まってるらしいしな

455 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:35:32.33 ID:???
業界が少しでも潤うならいいことじゃ(よぼよぼ)

456 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:42:27.55 ID:???
実はキルデスがサイフィクの中でもやることかっちり決まってて
あらゆる無茶なロールプレイも番組の演出ということで受け流せる
難易度の低さからご新規向けであるという脅威の現実

457 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:45:00.44 ID:???
地蔵PLだとブラッドムーンのがまだ楽な気がするなあ

458 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:54:34.53 ID:???
システムが新規向けでもジャンルが人選ぶからなw>キルデス

459 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:05:13.59 ID:???
ネクロニカは創作界隈(と呼ぶらしいゾーン)でアレな人気があったしニーズはあるのか

460 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:06:01.66 ID:???
@Sean_boseSean 1分前
何故、何でもかんでも萌えキャラ化だとか女の子キャラしたがるのか。まったく理解し難い。オナニーは人前でやるべきではなく、誰も居ない場所でひっそりやるもの。不意に目に入ってきても圧倒的に不快感。クローズドな場でやれば良いものを。 #TRPG #DnDJ

461 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:09:21.30 ID:???
引用する際は感想も書いてくれないと、スネ夫にしか見えんぞ

462 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:10:13.75 ID:???
>>447
> っつーかコダチンもオカリンも、SW2.0の現代ぱんつに関しては一切ツッコまないのな(アタリマエだ)。

いにしえの昔、薄い本が面妖本と呼ばれていた時代、天王寺○○園の同人誌でディードリットのおパンツについて
素材や縫製を熱く考察しておったものじゃ
(ロードスがアニメ放映中なので旬の話題と言い張るマン)

463 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:10:28.75 ID:???
>>460って前後の文がないとTRPGに限った話じゃないよねー、で終わりだと思う

464 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:11:37.85 ID:???
>>458
ですわよねー
(マギウスを火にくべながら)

465 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:27:22.76 ID:???
なんか460は検索に引っ掛からないんだが?

466 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:30:28.92 ID:???
これじゃね?
https://twitter.com/Sean_bose/status/456991157411520512

467 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:33:03.51 ID:???
レスのほうの垢名と発言者名がくっついちゃってるからだろうな
?@Sean_boseとか#DnDJで引けば出てくるはず

468 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:37:54.19 ID:???
>>460
こういう硬派気取りっていつの時代にもいるな

469 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:39:30.96 ID:???
クローズドな場でやれは制作側じゃなくユーザ側に対してなら同意

470 :人数(略):2014/04/18(金) 12:41:42.82 ID:???
>>463
そもそも根本的に何の話かワカランくない?
D&D絡みらしいけど
っつーか、なんかサッパリわからんけど、やっぱD&Dをやってるヤツはマジでキモいな

>>451
オカワダさん内のパズルミステリの定義が、ちょっと怪しそうだな

471 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:42:05.38 ID:???
骨太と萌えキャラに差があるわけでもないからなあ

472 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:44:50.14 ID:???
とりあえず
キモイと言われて怒り出すオタクはキモイとおもいましたまる

473 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:45:53.76 ID:???
Choi Won ‏@quori82 &middot; 4月15日
@Hirasawa_n1k2 @sim_38 1998年て、韓国にはD&D、ソードワールド、クリスタニア、GURPSの韓国語版があるときですね。
その当時、韓国TRPG系はちゃんと花も吸わず、支離滅裂になっていく際で、馬場さんの文がしばしば引用されたりしました。

Choi Won ‏@quori82 &middot; 4月15日
@Hirasawa_n1k2 @sim_38 そして '強いキャラクタープレー'に対する辛らつな非難もある程度支持を得ることもあったんでした。
私はむしろそのように非難された"強いロールプレイング"で面白みを得るタイプだったということを最近やっと分かりましたが。

馬場理論って海渡ってたのねw
あと強いロールプレイとか聞くとタイムスリップした気分になるなー
なお上のはこのtwitterを見に行ったときに見つけた。

平沢紫電改 ‏@Hirasawa_n1k2 &middot; 4月13日
「吟遊詩人GM」について詳しいサイトや文献はどこかにあるのでしょうか?皆様ご教示ください。 #TRPG

たぶん自分のブログやツイッターを見直すとよいと思うw

474 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:58:32.66 ID:???
>>471
ギムリは骨太か萌えキャラかというやつだな

475 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:01:21.66 ID:???
女ドワーフがようじょなリネ2とかSW2.0許すまじって話じゃないのか

476 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:10:07.65 ID:???
まあ、真面目な話
オナニーとかいう軸を、うっかり立てちゃうと

「僕の考えた骨太キャラ」と「僕の考えた萌えキャラ」の差ってどこにあるのか
とかになちゃうからなぁ

477 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:18:48.08 ID:???
骨太キャラで性的絶頂を迎えるのと萌えキャラで性的絶頂を迎えるのは
難易度に差がありそうなのだが、そうでもないのかしら

478 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:20:26.03 ID:???
どっちもオナニーって事に違いは無いってことっしょ

479 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:21:11.06 ID:???
>>460の矛先って、まさかこれじゃなるまいなw

柳田真坂樹@東京下町 ‏@D16 &middot; 5時間
だ・ん・こ・れ、冒険者がダンジョンに侵入しました。これよりかれらを絶望させます。というネタ。
初期ダン娘はバーグルダンジョン(赤箱)、シャドウ(トラベラー)、悪霊の家(クトゥルフ)、
ミレア島の黒塔(ローズトゥロード)、石巨人の迷宮(ソードワールド)とかか #TRPG

柳田真坂樹@東京下町 ‏@D16 &middot; 5時間
同じタイトルだけど中身が別のシナリオ。
例)一版、四版の「恐怖の墓所」とReturn to〜とかを、改扱いにするかどうか悩むな。
S1からS4を姉妹とするのはやや厳しい。むしろAgainst the GiantsのG1~3はイイ感じに姉妹ダンジョンになりそうだ。#TRPG

柳田真坂樹@東京下町 ‏@D16 &middot; 5時間
しかし、各ダンジョンのフィーチャーを擬人化して持物や衣装にするって、かなり大変だ。
あと、クラス(駆逐とか戦艦とかの種類)わけは何が基準になるだろうか。
対応レベル帯? ページ数? マップの数? ダンジョンの層数? 個人的にはページ数がわかりやすいかなあ #TRPG

480 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:24:26.56 ID:???
萌えキャラが美少女化ってことなら一般的な反応として忌避感の大小じゃね?
例えば絵が下手なオタクが描く骨太キャラと美少女キャラを見てどちらが
痛々しいかっていうと大抵の人は後者を挙げると思う

481 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:27:28.38 ID:???
これは、オナニーじゃなくて艦コレに触発されて二匹目のドジョウをって奴だろ。
ボクの何何タソハァハァじゃなくてお前らこういうの好きだろ?っていう。
ロストワールドをエロ萌化して大もうけしたHJに今更何を言ってんだて話だ。

482 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:27:40.13 ID:???
>>478
オナニー相対化は議論として不毛じゃないかな
不快に感じる人の割合が、とかそういう話で
2chじゃあんまり話が成立しないけど、
例えばコンビニの入り口に扇情的な幼女の裸イラストが置かれてたら
文句言われてしかるべきだと思うよ
表現の自由 とか 全てはオナニー なんて理屈じゃ擁護できないでしょう

483 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:30:29.83 ID:???
骨太厨は多くの人から嫌われてるからこの世から抹消されるべきってことですね

484 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:32:36.16 ID:???
お互いの考えている「多くの人」の範囲がちがうよーな気がするね

485 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:33:02.10 ID:???
ちょうど>>483の骨太キャラを萌えキャラに置き換えれば、そのオモロが言ってることになるな

486 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:34:19.13 ID:???
大義名分というものが必要ない っていうのが2ch議論の基本になりがちだが、そんなことはないのが世間であってな。

487 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:50:07.32 ID:???
>>482
「扇情的な幼女の裸」は、もう萌えキャラとしても極北だからなぁ

血だらけどろだらけで手足の一つももげたおっさんのイラストがコンビニの店頭に置かれてたら
やっぱり文句は出る訳で

488 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:53:57.01 ID:???
というか、コンビニでとタイアップして店頭にポップが置かれるのは、萌えキャラの方が多いんじゃないかと

489 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:54:07.28 ID:???
>>487
何がいいたいのかよくわかりませんが、どういうこと?

490 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:54:29.08 ID:???
まあ、コスプレめいた美少女擬人化の萌えキャラ、程度と
扇情的な裸の幼女、の間にはかなりの広くて深い河はあるよな

491 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:54:53.94 ID:???
>>488
それに文句が出ないのは最低限守るべきルールを「表現の自由!」とかだだこねないで守ってるからだよ

492 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:55:25.06 ID:???
オモロ化してるなこのスレ

493 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:57:46.66 ID:???
そもそもこういう文脈における骨太っての自体が何の実体もなくて
「骨太」「萌え」とかに二極化したがる奴の脳内にしかない
『俺が許せる/許せない属性』でしかないってのは散々言われてるからなw

494 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:57:54.48 ID:???
全てはオナニーなんだからオナニーを自由にさせろ
俺のオナニーにだけ文句言うな ってのは乱暴すぎますよ と

495 :NPCさん:2014/04/18(金) 14:58:52.25 ID:???
萌えキャラは忌避されがちだ、その証拠に裸の幼女のイラストがコンビニの店頭に飾ってあったら非難轟々だろ、は

コンビニの店頭に
手足のもげたおっさんのリアルなイラストとか置いてあると、みんなドン引き
とかも容認するだけで、むしろ相対化を進めてないかw

496 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:03:06.36 ID:???
それはかなり苦しいぞ

497 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:03:11.27 ID:???
俺は骨太骨太言ってる奴は嫌いだが、この言葉には感謝してる
TRPGなんてオタクしかいない界隈でそれを用いてるだけで
僕は意識高い系を装って失敗してる馬鹿です、てのを視覚化してくれるから

498 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:05:33.45 ID:???
僕は意識高い系を馬鹿にするってムーブすらも今は馬鹿にするムーブがあるのが苦しいとこだな

499 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:06:53.67 ID:???
まあ、何でもかんでも裸の幼女化するムーブメントをゴリ押ししている
とかいうのがあるなら
盲目的に、表現の自由とかいってりゃ済むはずないだろ!! はわかるが

>何故、何でもかんでも萌えキャラ化だとか女の子キャラしたがるのか。まったく理解し難い。
が、何でもかんでも裸幼女化する話とかしてる訳じゃないのは明らかだしなあ

500 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:10:09.86 ID:???
オナニー論してるんだから性的対象化すると言う意味での「何でもかんでも萌えキャラ化」だと思うんだけど
裸のってくだりはわかりやすい性的対象化としての萌えキャラ化として私が示しただけだけどね。
行為や思想としてのオナニー(?)とかいう意識い系の話なら勘違いでした(流行にのっかってみた)

501 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:12:52.51 ID:???
萌えキャラ≒裸の幼女
が成り立つ、って世界観はそれはそれで、むしろ興味深いが

502 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:14:11.40 ID:???
萌えキャラの印刷されたごみ袋が2chで高い高い言われる中
自分の市の指定ごみ袋と値段が変わらなかった時のなんとも言えない気持ちを思い出した

503 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:17:01.34 ID:???
まあD&Dに引っ込んでてくれればいいや

504 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:22:49.13 ID:???
D&Dってこういうアホを隔離してくれるのはありがたいよね
たまに漏れ出てきたのがどうしようもなく痛々しいけど

505 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:23:36.06 ID:???
「萌えキャラ」と「倫理的な表現コードを超えた萌えキャラ」を混同して

「倫理的な表現コードを踏み越えた萌えキャラ」は皆に不快感を与えるんだから
なんでもかんで「萌えキャラ」にするのは間違ってる、表現の自由の乱用だ
とかにしかならんよな

506 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:25:33.78 ID:???
>>460の人的には「倫理的な表現コードを踏み越えた萌えキャラ」の話してるんじゃないの。

507 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:26:56.24 ID:???
倫理的な表現コードのラインが個人や集団によって異なり、
それぞれもラインはそれぞれの意見としては成立するが
「全部オナニーなんだからラインなんてない」ってのが>>478で、
私はそれに乱暴じゃないのって言っただけ

508 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:28:41.85 ID:???
ラインなんてないとも言ってないんじゃねえかな
どっちも倫理的アウトだからオナニーって意味かもしれんし

509 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:28:57.13 ID:???
愚痴スレかなんかでみたけど、艦これキャラ縛りでD&Dをやったりするのが気に食わなかったりするんかな〜

510 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:30:25.62 ID:???
>>508
どっちにしろ乱暴度合いは変わらん気がするがなぁ

511 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:50:53.48 ID:???
萌えキャラ化、が
扇情的な裸の幼女化するって意味なら確かに
何でもかんでも萌えキャラ化するな
オナニーは自分の部屋でやってろ、は発言の筋は通ってるが

発言者の頭は、よりおかしくなってるよな・・・

512 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/18(金) 15:55:44.37 ID:???
>>460
その場合TRPGやD&Dタグ貼らずR18タグでも貼るべき話題だと思うんだ

513 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:13:45.03 ID:???
好き嫌いはそのままでいいのに
社会とかを背景に正当化しようとして、オモロめいちゃういつものか

514 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:15:59.44 ID:???
本人にとっては好き嫌いの問題ではおさまらないから>>460の発言があるんでしょう
それを>>478と決めつけるのは乱暴だよねってこと
ま、同意してもらわんでもいいけどね

515 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:25:14.35 ID:???
おさまらないのは本人の勝手だが他人から見りゃ好き嫌いを正当化しようとあがいてるようにしか見えんよ

516 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:28:42.74 ID:???
>>514
萌えキャラ化=オナニーっていうのが乱暴な決めつけじゃないとでも?

517 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:34:15.34 ID:???
>>504
逆ベクトルのアホであるイタい動画廚はクトゥルフが受け持ってくれるんでほんと平和だわw

518 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:38:27.82 ID:???
>>516
違うって言うのか?
おまえは萌えキャラで一度もオナニーしたことないんだな?

519 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:45:22.62 ID:???
その理屈だと骨太でオナニーした奴がいたら骨太もオナニーって事でいいんだな

520 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:45:39.23 ID:???
>>518
一応言っとくけど、君の解釈は最初っからずれてるから、もう一回最初から読み返してくるのをオススメするよ

521 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:45:41.67 ID:???
>>518が萌えキャラで何度オナニーしたことがあったとしても、
それは「萌えキャラ化=オナニー」であることをなにひとつ証明しない

522 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:47:19.42 ID:???
この頭の悪さは>>460で晒された本人降臨っぽいなw

523 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:53:04.61 ID:???
社会から受け入れられてると主張しだしたらオタク終わりッスよ
二次もミリも捨ててサッカーかファッションを取れい

524 :NPCさん:2014/04/18(金) 16:54:03.57 ID:???
>>522
安易な本人認定はどうかと思うが、それはともかく>>518の日本語の読めなさはちょっとまずい

525 :NPCさん:2014/04/18(金) 17:12:47.60 ID:???
変な流れだなー
オカワダさんとハッタリのシャドー殴り合いみたいなのでホッコリしたいのに…w

526 :NPCさん:2014/04/18(金) 17:22:58.33 ID:???
昨日辺りのFEARスレから、何か流れ着いたとかだったりして

527 :NPCさん:2014/04/18(金) 18:02:10.88 ID:???
裸の幼女だと萌えキャラオナニーってことになるなら
くっころ系の女騎士でシコるんは骨太でいいんですよね

528 :NPCさん:2014/04/18(金) 18:09:05.47 ID:???
頻度の問題だよね
全ての男性が女性の裸体に性的興奮を覚えるわけじゃないわけで

529 :NPCさん:2014/04/18(金) 18:28:01.86 ID:???
そもそも自己満足のことをオナニーと揶揄してるだけなのはいっちゃいけなかったか?

530 :NPCさん:2014/04/18(金) 18:36:10.17 ID:???
別に理由のない、萌えキャラ化は自己満足だやめろ、がOKなら
何でもかんでも「自己満足」で攻撃できるだろう、に対して
そうりゃって、全部一緒にするのは乱暴な同一視だ、は意味不明だよな…

何で、萌えキャラはそんなに特別なのかと言えば
裸の幼女を公共の場にさらすのはダメからか、とかしないし

531 :NPCさん:2014/04/18(金) 18:46:52.76 ID:???
自己満足だの何だのよりもっと根本的な問題である
硬派だの骨太だのは金になんねーんだよボケって視点が欠けてるぞ

532 :NPCさん:2014/04/18(金) 18:51:17.81 ID:???
ロストワールドのままならシリーズがここまで続くほど売れなかっただろう…
ストパン、ガルパン、艦これでミリタリープラモが生き返ることもなかっただろうな

533 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:12:16.28 ID:???
>>529
少なくとも>>460はそうじゃないだろう

534 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:15:48.24 ID:???
>>530
「何でもかんでも「自己満足」で攻撃できるだろう」という考えも自己満足の範疇だし、同じ穴の貉だな

535 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:20:07.16 ID:???
萌えキャラで町起こしが成功したり、公共交通機関がコラボったり
コンビニに萌えキャラのコラボ商品やポップが並んだりするのが今の日本だからなあ
少なくとも公共の場に出てる上にやたらと商業的価値も生んで久しい

536 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:23:47.47 ID:???
上のほうで大義名分が必要だってがんばってた人がいたけど
少なくとも骨太よりは萌えキャラのほうが世間一般に認知されてて大義名分ありそうだよね

537 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:34:46.13 ID:???
萌えキャラにブヒるキモいオタクが依然社会から好意的に受け入れられてない、ってのならまだわかるが
児童書のイラストとかパンフレットとかまで当たり前のように萌え絵になって久しい今の時代に
萌えキャラ自体が受け入れられたり認知されてないってのはちょっと厳しい説だと思う

538 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:37:50.03 ID:???
よし、じゃあシステムの関係者がそのシステムをネタにした薄いエロ本作ってたり、ましてや薄くない普通のエロ本作っているのは
大義名分なしと判断して処罰しましょう
とりあえず今後一切サプリや版上げはなしだ!
ってことになっているんでしょうねきっと!

539 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:38:31.68 ID:???
萌えキャラにブヒるキモいTRPGオタクが依然社会から好意的に受け入れられてないのは事実かなぁ

540 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:39:05.29 ID:???
×萌えキャラが受け入れられた
○萌え豚からの絞り方が知られた

541 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:44:35.78 ID:???
>>539
ハゲ回りみたいなレスだな

542 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:45:04.58 ID:???
反応すると気にしているんだなって思われちゃうよ

543 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:47:22.54 ID:???
反応される→「いちいち反応するとは図星を突かれたんだな!」
反応されない→「図星を突かれて言い返すこともできないんだな!」
この便利なメソッドを覚えておくといい

544 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:48:02.07 ID:???
基本だからなそれは
それをわかってる前提でレスし合うものだから

545 :NPCさん:2014/04/18(金) 20:06:24.48 ID:???
特に根拠もなく他人のやってることをオナニーとか言えば
それって、そこにあなたが好きなものを入れた他人に、同じ形で殴られるよね
ってのに尽きるからなあ

本当に別の話を、むりやり同じってすれば乱暴だけど
同じことを、むりに別のものだと言うのも乱暴

546 :人数(略):2014/04/18(金) 20:12:05.02 ID:???
ヲタが他人の趣味を笑うのは、大変よろしくないな
その非生産性たるや、考えるにてりぶるだ
っつーか、「馬鹿とは、自分と違う考えの人のこと」と言ったのはフローベールだっけか

>>540
奪い取る側ならブタに敬意を持て
奪い取られる側なら卑屈になるな
命は決して尊いモノではないとしても等しいモノではあるのだから

547 :NPCさん:2014/04/18(金) 20:34:47.61 ID:???
FEARスレで騒いでた頭の温かいのが
次スレ立てなきゃいけなくなって
このスレに来たみたいだなw

548 :NPCさん:2014/04/18(金) 20:36:42.12 ID:???
>>545
同じ形で殴りかかった時点で同レベルだし、外から見たら殴りかかったやつの方が負けに見えるわ

549 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:07:08.57 ID:???
てゆうかお前ら、ホントに萌え絵叩かれると堪え性が無いな
ダードスレ全盛期の頃から進歩ねぇじゃんかよ

550 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:09:47.14 ID:???
実は萌え絵って何なのかよくわからん

551 :人数(略):2014/04/18(金) 21:12:07.38 ID:???
ウォーロックの表紙がT&Tの表紙なのと米田仁士なのを考えたら、米田仁士を選ぶのがこのオレ!人間人数(略)だ!

>>549
こう?

552 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:13:47.84 ID:???
つか萌えキャラ絵に金落とすのが萌え豚だけだと思ってる事自体耄碌してる証拠。

553 :人数(略):2014/04/18(金) 21:14:22.22 ID:???
>>550
萌えるのは、岸田メル>>岸田メルの萌えイラストらしいというのは、サークルの後輩から聞いた

554 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/18(金) 21:15:19.10 ID:A5s56iNs
>537
いっそ帰納的に
「萌えを押し出している」とゆう拒否反応の有無こそが
萌えキャラか否かの見分け方になるまいか。

でも実はコレって
「人が持つエロ可愛いセンサーを刺激する」っつう
「萌え」の本来の機能に対する過剰な反応だからそんなに外れてもないよなァ、とか
かつての会長のロリキャラへの捩れた愛を見ても思ったり。

555 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:15:22.81 ID:???
萌えキャラに金落とすのと萌えに金落とすのはまたちげーと思うんだけど
その場合の萌えキャラってゆるキャラみたいなもんでしょ?

556 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:21:30.38 ID:???
もはや集団無意識の中にインストールされた萌えという概念を
主観で語ろうとする行為そのものがオモロに過ぎないんよね

557 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:25:25.64 ID:???
そんな第1次ロリコンブームのときに通り過ぎたネタを延々と

558 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/18(金) 21:26:23.20 ID:A5s56iNs
まァオノレの萌え自体は主観でイイんだけど、
ココでオモロpgrされてるのはどっちかっつーと
「世の中に萌えキャラが氾濫してるのは全部萌え豚のせいだ!」みたいな
陰謀論的なソレだからなァ。

559 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:50:54.74 ID:???
日本のTRPGは萌え絵ばっかりでキモオタに媚びている!骨太な海外を見習え!
と、昔から定期的に出てくるお人の類いやなあ

560 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:53:46.20 ID:???
そしてその度に、絵のセンスが違うだけで
海外も萌え豚専用だって論破されるんだよなあ……。

561 :NPCさん:2014/04/18(金) 22:05:40.91 ID:???
>>554
あの殺大好きっぷりをけして認めない好き好き大好きっぷりが会長の一番好きなオモロポイントだったなあ
俺的に

562 :NPCさん:2014/04/18(金) 22:05:40.69 ID:???
二極化するヤツにロクなのはいねぇってからな

563 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/18(金) 23:02:01.07 ID:???
>>560
シーハルクの裸縄跳びで一話使っちゃうのは硬派で骨太だから仕方ない

564 :NPCさん:2014/04/18(金) 23:07:49.27 ID:???
>>560
最近はむしろセンス違いですらなくて
ちょっと下手な日本風萌え絵、くらいのが描かれてる海外ゲームとかも色々あるな

565 :NPCさん:2014/04/18(金) 23:17:20.62 ID:???
アメコミならギャラクタとかX-23あたりは普通に日本でも萌えキャラの範疇じゃねえかなあ

あとMTGの女キャラ(チャンドラ)が日本で萌えキャラデザインでマンガ化したとき日本だと微妙扱いだったけど
メリケンさんは結構気に入ってた。公式もめっちゃクール!!って絶賛してた

566 :NPCさん:2014/04/19(土) 00:09:05.20 ID:???
>563
あれは、一話まるごとじゃないぞ
冒頭5pくらいで、編集が出てきて「こんなことやってる場合じゃないでしょ。ページたりないんだから」って連れてかれる

567 :NPCさん:2014/04/19(土) 07:36:02.34 ID:???
@1_o_4_Ace人喰いディスコゾンビ 19分前
ただ、勉強していて細部のディテールを取材しまくっている人でも、それを【動かす】のとは別の話で、今度は作劇の手法が求められる。
漫画が描けない人はイラストでそれを展開するんですが、キャラは持ってるけど動かせない人というのは潜在的に山のように居る。それを叶えるのがテーブルトークRPG
@1_o_4_Ace人喰いディスコゾンビ 18分前
テーブルトークRPGというのは、漫画が描けないし作劇も出来ないという人が、でも自分の中にあるキャラを動かしたいという欲求を叶えてくれる。
ただしボクからすればそれはカジュアルユーザーではない。カジュアルユーザーはそんなキャラ像も持ってないし、架空人格を演じるなんてしない。

568 :NPCさん:2014/04/19(土) 07:40:30.07 ID:???
>>567
「こういうやつがいるに違いない!」という典型的な藁人形論法だな
ザコ過ぎてエサにもならない

569 :NPCさん:2014/04/19(土) 08:04:39.84 ID:???
ちょっと見てきたがリアルに痛いぞコイツ

570 :NPCさん:2014/04/19(土) 10:33:56.93 ID:???
なんか見たことあるオモロネームだなと思ったら、
過去にも1_o_4って奴がいた。微妙に変えてるのな

「シーフってジャンケンで負けた奴がやらされる職」というじわじわくるオモロ発言の持ち主だったw

571 :NPCさん:2014/04/19(土) 10:51:41.85 ID:???
九賀行弘 @9ga_y
ハンドアウトの情報が増えると作ってもらうPCに縛りがきつくなり自由度が減るイメージがあります。この辺はバランスの問題なんでしょうが…。なのでハンドアウト等は事件に関わるとっかかりだけになりがちですね。

INT3 @INT3WIS3
RT言及
分量は毎回悩むな。
俺の場合PC3が真のPC1の事がよくあるんでw

sim@ぃぁぃぁ @sim_38
ハンドアウトで、情報を山盛り詰め込みたくなるのはわからないでもないが(昔やった(すみません))、シノビガミの「秘密」の感覚だと、最低限シナリオが回るようにするのに、要求事項を最適化・単純化する、という工程を入れた方が良いんじゃないかと
どうせ、いっぱいあれこれ詰め込んでもPLはうまく回せないだけだし


一見、バランスに悩んでいるようで、PLに選択させるとか、選択させず指定の場合はそのPLの特性を考慮するとか、PLと相談するとかの観点が抜けていて
全くPLとのバランスを調整する気が無いのは、ある意味すがすがしいな。

572 :NPCさん:2014/04/19(土) 10:58:29.69 ID:???
>俺の場合PC3が真のPC1の事がよくあるんでw

こんなこと言うGMは間違いなく地雷w

573 :銀ピカ:2014/04/19(土) 11:16:25.91 ID:???
・表のPC1
・裏のPC1
・真のPC1
・影のPC1

こうか。

574 :NPCさん:2014/04/19(土) 11:21:25.07 ID:???
ぱっつぁん@デーモンニナッチャッタヨ @JDPA00
メタガやる女性が
ヘタな男性よりロボに対する感情がガチなイメージ
案外種や00から流れてきてる人が少ないイメージが有る

S-N曲線@吹けよ勇者の風 @ilovedx3
というかTRPGやる女性って女傑多くね?

ぱっつぁん@デーモンニナッチャッタヨ @JDPA009
わかる

S-N曲線@吹けよ勇者の風 @ilovedx3
TRPGクラスタの女性っていう時点で侵蝕率120%超えてる感じなので、何もおかしくはない

ぱっつぁん@デーモンニナッチャッタヨ @JDPA009
ここまでTRPGで女性がうんたらかんたらを意識してる俺らは間違えなくDT

ぱっつぁん@デーモンニナッチャッタヨ @JDPA009
冷静に考えてみるとメタガは
そもそも種や00をキャラメインで見ている人は
ロボットメインのこのシステムに興味を持つはずもないというわけか・・・

575 :NPCさん:2014/04/19(土) 11:22:18.21 ID:???
月夜見 @tukuyomi4731
知り合いのメタガやってる女性は何人かいるけども……
「FSS!FSS!」
「勇者!勇者!」
「デモンベイン、デモンベイン最高!」
「ゲッターがゲッターでゲッターはゲッターにゲッターする」
という感じ

ぱっつぁん@デーモンニナッチャッタヨ @JDPA009
今のTLの流れは確実に女性に対する偏見を持っているDTの集まり
#TRPG

ぱっつぁん@デーモンニナッチャッタヨ @JDPA009
たぶん、こんなノリだからオタサーの姫とかが生まれるんだということを理解した

ぱっつぁん@デーモンニナッチャッタヨ @JDPA009
今回限りは TLの流れが確実に女性の方々へ失礼な流れを作ってるし 本気で悪いと思っている


はしごかけてのぼってから外す感がすごいな

576 :NPCさん:2014/04/19(土) 12:04:05.88 ID:???
オタサーの姫はサークル崩壊の原因にしかならないから死滅するべき(直球)

577 :NPCさん:2014/04/19(土) 12:21:54.21 ID:???
でもDTも悪いんですよ

578 :NPCさん:2014/04/19(土) 12:31:01.08 ID:???
小太刀右京(公開) ?@u_kodachi 11分
おお、告知が見つけられなかったので(すいません)、気付いてなかったんですが、
『ホライゾンブレイク』もサンプルキャラクターの無料DLC始まったんですね! 
さっそくDLしますよ! http://r-r.arclight.co.jp/rpg/horizonbrake … 

小太刀右京(公開) ?@u_kodachi 11分
便乗で恐縮ですが、『異界戦記カオスフレアSC』もDLCサンプルキャラクターを
無料配布しておりますんで、よかったら是非。 http://www.fear.co.jp/cfsc/


ハッタリぇ………

579 :NPCさん:2014/04/19(土) 12:36:18.41 ID:???
そういや最近ハッタリのオモロでもないツイートコピペする子は何がしたいんだろうか

580 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:04:34.30 ID:???
ステマするオモロとでも思ってんじゃねえ?

581 :超神ドキューソ@おとなブロイラー:2014/04/19(土) 13:10:06.30 ID:vhL2PIAX
>>579
「誰が言ったか」に気を取られて、「何を言ったか」にまで気が回ってないんじゃね?
何か、そういう不思議な手合いが増えてきた気がする。

582 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:13:27.66 ID:???
オモロが喋ればただの挨拶でも取り敢えず貼っとくから笑えよwwwwwみたいな子とか昔からいたよ

583 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:16:35.53 ID:???
あれじゃないか
八ちゃんを口実に使わないと自作品コンテンツの紹介もままならなくなった
ハッタリの耄碌振りがオモロいとかそういうの

違うか

584 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:17:43.63 ID:???
まあ昔からいたな
最近も、ふるいけだか隠密だかのオモロポイントがわからないやつ貼られることも多いが

585 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:25:04.64 ID:???
自覚の無いオモロ自体がハッタリの発言をオモロ発言としてとってる?

586 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:29:56.98 ID:???
むしろサンプルのキャラシーが今まで公式サイトに無かったとかカルテットスレの案件じゃね?
ホラブレ発売したの1年前だろ?

587 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:49:48.14 ID:???
本当にだからどうしたって感じ
ハッタリが対象だか八熊が対象だか知らんが
自分が嫌いな相手を笑いたいからって
無闇やたらとどうでもいい発言持ち込む馬鹿がいて辟易

588 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/19(土) 13:51:50.64 ID:RdNI67JA
つまり、ついったナンぞで騒がない八ちゃんkoooooooooooolll!!1!!ってコトか。

>567
この意見はワリと妥当かも。
ただ、「キャラを定めて動かす」って文化そのものが
CRPGなりである程度の枠組みをを備えるようなトコ
(このキャラは白兵戦仕様に育てよう、だとかの)もあるんじゃね?とか
自称「一般人の主婦」その他の鳥取事例を見ても思ったり。

>575
>「ゲッターがゲッターでゲッターはゲッターにゲッターする」
くッw

589 :NPCさん:2014/04/19(土) 14:13:15.19 ID:???
>>570
むしろシーフ奪い合いになるウチの鳥取は一体・・・

590 :NPCさん:2014/04/19(土) 15:15:31.75 ID:???
>>589
シーフと一口に言ってもオブジェクトッ、調べずにはいられないッ!
なトレジャーハンターと、いつからそこに私がいると錯覚していた?
なトリックスターと後ろを振り返ったときお前は――なアサシンと色々あるしねえ
発言者は単に探索場面で前に出たくねえだけだろという

591 :NPCさん:2014/04/19(土) 15:17:50.22 ID:???
>>588
ロボット8ちゃんホラブレ売れないのはネットの風評被害が原因って思いっきり騒いでたような

592 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/19(土) 15:26:25.54 ID:RdNI67JA
そういやそんなコトゆってたっけか。

でもソレって「ネットへ」の風評害ですよね(キリ

593 :NPCさん:2014/04/19(土) 15:59:10.13 ID:???
俺たちももう30代後半〜40代前半だろ?
もう何が面白いかなんて分からなくなってるんだよ。
年とともに感受性は摩耗するんだよ。

594 :NPCさん:2014/04/19(土) 16:03:56.10 ID:???
俺まだぎり20代だけど>>578の面白さはわからないわ

595 :NPCさん:2014/04/19(土) 16:19:05.61 ID:???
>>593
「俺たち」……?
主語が大きいですな御老人

596 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/19(土) 16:32:19.75 ID:RdNI67JA
_________________________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!ここは若さを試されている!
オレが若さを保っているうちにオマエは先に老いてゆけ!
早く!早く!オレに構わず老いろ!

597 :NPCさん:2014/04/19(土) 16:38:18.90 ID:???
>>595
まあ色々分からなくなってるらしいからな

598 :NPCさん:2014/04/19(土) 16:40:43.21 ID:???
こんな板にいるといつも同じ住人しかいないように感じやすいだろうけど
実際には新規も流入してるし卒業していく人もいるわな

599 :NPCさん:2014/04/19(土) 16:41:23.39 ID:???
た…たねえ…

600 :NPCさん:2014/04/19(土) 16:49:33.89 ID:???
虎眼それ種やない、おはじきや!

601 :NPCさん:2014/04/19(土) 17:16:51.24 ID:???
2chで慣れ合ってても別に何も言われなくなって久しい

602 :NPCさん:2014/04/19(土) 17:38:18.81 ID:???
卓ゲはいにしえの時代から馴れ合い上等の場所だったし……

603 :NPCさん:2014/04/19(土) 17:48:01.33 ID:???
でも実際コンベとかで40代フリーターのおっさんとか見ると
クッソつまんねぇを超えて哀れみしか感じられんよな。
生きてて楽しいんだろうか?

604 :NPCさん:2014/04/19(土) 18:23:03.13 ID:???
24歳、学生です

605 :NPCさん:2014/04/19(土) 18:28:38.64 ID:???
>>603
いちいち他人の人生気にして暮らすのも大変だな

606 :NPCさん:2014/04/19(土) 18:39:55.73 ID:???
そもそも「コンベに来てる40代のフリーター」程度の情報じゃそら客観的に見て人生楽しいかなんて分からんわな

607 :NPCさん:2014/04/19(土) 19:26:59.46 ID:???
年齢はともかくなんで職業まで分かるんだろね?

608 :NPCさん:2014/04/19(土) 19:33:27.75 ID:???
働かなくても食っていけるほど財産があるのかも知れんよな

609 :NPCさん:2014/04/19(土) 19:47:39.78 ID:???
シノビガミには「自分の【秘密】を自分からバラすことはできない」ルールがあるんだから当然だ
ttps://twitter.com/fukuro10/status/456788952586805248

610 :NPCさん:2014/04/19(土) 20:25:20.05 ID:???
必死だなフリーターどもwww

611 :NPCさん:2014/04/19(土) 20:30:28.57 ID:???
この子はいつも必死だね

612 :NPCさん:2014/04/19(土) 20:59:31.86 ID:???
>「TRPGってどんなもんなんだろう」とどっかのTRPGサーバーにお邪魔して、
>なんか弄ってたらサイコロ3つくらい勝手に振っちゃって、挨拶や謝罪をする
>間も無く荒らし認定されて、そのままサーバーアク禁喰らったのが一昨年の
>コトです。あれ以来TRPGユーザーはボクの生涯の敵です

縁が出来なくて良かったと思う

613 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:10:18.84 ID:???
なんか色々突っ込み所あるな。
無自覚な荒らしってのか。

614 :NPCさん:2014/04/19(土) 23:43:40.21 ID:???
>>612 のと同じ人
>ボクなんて所詮ネット上だけで痛いキャラを演じてるだけなんです、
>例えば、テーブルトークRPGを嗜んでる様なガチで
>病気な人たちを前にしたら、ボクなんか霞みます

615 :NPCさん:2014/04/20(日) 00:12:02.45 ID:???
他にも生涯の敵とやらがいそうだな

616 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/20(日) 00:13:04.09 ID:???
>ガチで病気な人たちを前にしたら、ボクなんか霞みます
この言い草、ガチで病気の子じゃないのか
病気の子はオモロの管轄外ダヨ

617 :NPCさん:2014/04/20(日) 00:33:27.98 ID:???
不幸な事故ではあるんだけど、自分のミスだけで引き起こされてるからなあw

618 :NPCさん:2014/04/20(日) 00:43:16.11 ID:???
見えない敵と戦う人みたいだね
ネットで「痛いキャラを演じている」と自称する人は大抵が本当に痛い人だったりする
自分からはあえて目を逸らしてると言う…

619 :589:2014/04/20(日) 02:00:23.97 ID:???
>>590
それはもちろんトレハンですよ

620 :NPCさん:2014/04/20(日) 07:51:11.78 ID:???
まあその紛れ込んだところが過剰反応した可能性はあるけど
本気でアク禁までされたんなら「サイコロ3つ振っちゃっただけ」とは思えんのだがな
この言い様見てると余計に

621 :人数(略):2014/04/20(日) 08:35:53.21 ID:???
アク禁の経緯は、実際に見れたらメチャクチャ笑えるんだろうな
もったいない話だ

>>618
キチガイの真似した大道歩くナニャドラヤだかんな

622 :NPCさん:2014/04/20(日) 08:41:48.43 ID:???
アク禁っていうか、単に部屋から追い出されただけじゃないのか?

623 :NPCさん:2014/04/20(日) 08:44:10.91 ID:???
ただ単にkickされただけでしょ。

624 :NPCさん:2014/04/20(日) 08:45:03.03 ID:???
つうか、メンヘラ女子くさいな

625 :NPCさん:2014/04/20(日) 08:48:49.79 ID:???
@sirasawaliveonシラサワ@改二ひゃっほい
うーんたまーにTRPGプレイヤーは人間的に優れているとかガチで考えちゃうお花畑ドリーマーがいるのにはどんびきであったりする。 そんな人間形成に優れた素晴らしい娯楽ならもっと人口多いだろうと まあ1プレーヤーから #TRPG
@sirasawaliveonシラサワ@改二ひゃっほい
こうしてまたナチュラルにケンカを売るのであった。

真実を言っているオレカッコイイ感がなんとも。

626 :NPCさん:2014/04/20(日) 08:57:29.75 ID:???
>>622-623
サーバーアク禁にした本人さんたちの登場かな?
部屋から蹴るのとサーバーアク禁は意味が違いますよ?
そんなことで誤魔化せるとでも思ったの?

627 :NPCさん:2014/04/20(日) 09:10:48.12 ID:???
もうしわけないが、ウォッチスレに本人降臨はNG。

628 :NPCさん:2014/04/20(日) 09:26:33.33 ID:ma27m5L2
625のネタでオモロたちが反応している

>@KRTsan30KRTさん@ぷにぷにするぷに
>@sirasawaliveon @sim_38 そんな人間形成に優れた素晴らしい娯楽なら、江川紹子があんなにボロクソに叩いたりしないと思う(汗)

629 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:06:40.55 ID:???
@sim_38sim@ぃぁぃぁ 7分前
TRPGできる人がすげーとか、全然思わないんだけど、ていうか、別に、プロの表現者でも何でもない、ただの普通の人が、想像力を働かせて、表現できたり、楽しく遊べるのがTRPGの良いところかなあと

オモロって普通アピールする好きだよな。
普通アピール時点で普通じゃないんだけどな。

630 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:12:27.28 ID:???
普通アピールするけど自分はちょっと人と違う意識を持っている、までで一セット

631 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:16:27.86 ID:???
普通の人間は葛藤を強制したり、自慢げに
「アンチFEARの代表です」とか言い出したりしないんだよなあ……。

632 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:34:59.99 ID:???
>>625
むしろこのスレの人間が言ってそうな台詞

633 :NPCさん:2014/04/20(日) 14:23:32.84 ID:???
>>622-623
IRCだと仮定すると、
kickしたあとに、パスワードかけるなり入室を招待ユーザのみに設定するなり出来るから
その辺をアク禁と思った可能性はあるかもなあ

634 :NPCさん:2014/04/20(日) 14:55:11.58 ID:???
セッションの最中に、関係ないやつが来て無言でダイス振ってきたら
そらいちいち話し合いしないでキックするよ

全体チャットとかそういうとこならともかく

635 :NPCさん:2014/04/20(日) 15:19:45.79 ID:???
ダイス振っちゃってから「挨拶する暇も無く」ならそもそも順番が違うだろう
蹴られて当然

636 :NPCさん:2014/04/20(日) 15:56:08.97 ID:???
招待もされてないところに挨拶もなしに勝手に上がり込んで
なんかやらかしたから締め出されたって当たり前だろとしか。

お前さんがぬらりひょんなら別だが。

637 :NPCさん:2014/04/20(日) 18:58:11.77 ID:???
オフセに例えるなら
「興味があったからTRPGショップのスペースの卓に挨拶なしで入って、サイコロを振ったら退店させられた」だからな
完全にキチガイ案件ですわ

638 :NPCさん:2014/04/20(日) 19:56:16.07 ID:???
そもそもただの見学で「なんか弄る」とか普通はしねえよなあ

639 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:01:30.26 ID:???
なんか平然と無銭飲食とか万引きとかしそうで怖いんだけど

640 :NPCさん:2014/04/20(日) 21:39:37.75 ID:???
万引きはともかく
お店でずかずかカウンターん中とか入ってって店員に話しかけるタイプかねえ

641 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:41:50.51 ID:???
「たかがパソコンだろ」みたいな、ネットでも向こうに人間がいるって分かってないヒトたまにいるよ
オンセだと平気でドタキャンかまして、自分が悪いと思ってないから逆ギレしまくり

642 :NPCさん:2014/04/20(日) 23:15:45.33 ID:???
アリアンのmixiコミュ、また変なのが湧いてる
あそこオチしてると結構面白いわ

643 :つんぼ出入りパワー:2014/04/20(日) 23:48:46.99 ID:???
おう、人狼OFFやクトゥルフなんかもヲチりがいがあるで

644 :NPCさん:2014/04/21(月) 01:59:34.63 ID:???
報告はいらないからオモロなのをもって来るんだ

645 :NPCさん:2014/04/21(月) 02:09:41.62 ID:???
>>575あたりの話だけど。

今日のGFコンで社長副社長が言うことには、
ダブルクロスリプレイとかの購買層の男女比はだいたい7:3とかだそうな。
で、先日出たメタガリプレイの男女比はなんと10:0だとか。
取得方法も分からないし端数が切り捨てられてるかもしれないしデータの出ないところもあるので実際に女性がいない訳じゃないとも言ってたが

646 :NPCさん:2014/04/21(月) 02:23:34.11 ID:???
リプ人口とプレイ人口は必ずしも比例しないだろ。
TRPGスレの20代娘みたいに躊躇してる潜在人口は案外多いとみたね。
オンセならまだ敷居の低いだろうから、
女性も入りやすい受け皿コミュをどれだけ構築できて運用できるかだとおもうなー

647 :NPCさん:2014/04/21(月) 03:49:30.04 ID:???
オンセは敷居高いでしょ
キモくて無理
敷居低かったらオンセ用システムもっと作られてるってw

648 :NPCさん:2014/04/21(月) 03:53:13.67 ID:???
>>647
いい体してるけど何かブログとかやってるんだっけ?

649 :NPCさん:2014/04/21(月) 14:58:31.17 ID:pd2VKxiI
オンセもオフセもキモかったらどうしたらいいのか

650 :NPCさん:2014/04/21(月) 14:59:25.59 ID:???
アキラメロン

651 :NPCさん:2014/04/21(月) 15:02:50.02 ID:???
>>649
コミュ力(ちから)で突破するしかないNE

652 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:04:11.87 ID:???
いつもダガーが言ってるように自分で音頭取るしかあんめえ

それができずに愚痴や言い訳ばかり言うのがオモロなわけだが

653 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:06:31.31 ID:???
それは特権階級の自己肯定にすぎないよ!

キモヲタはコミュ障なのがデフォで
一部のそうでないものだけがTRPGという果実を美味しく食べることができる
これが搾取と言わずに何と言おう!
多くのコミュ障のTRPGに対する夢や憧れを食い物にしやがって!
革命だ!暴力による革命が必要だ!

654 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:08:41.11 ID:???
オモロは・・・全て結果によってのみ後世に評価されるのだ・・・

655 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:09:02.20 ID:???
搾取って特権階級とやらがコミュ障のキモオタから何を搾取したというんだ?
勝手に失っただけじゃないかそれ

656 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:11:37.02 ID:???
TRPGの本や箱はなぁ・・・
面白いゲーム、豊かなプレイ、楽しい会話・・・
そんなものが詰まった、夢の詰まったものなんだよ・・・
それを・・・それを努力しろとか、甘いもんじゃないとか、コミュ障には無理とか言いやがって!
還せよ!俺の支払った金を返せよ!
デザイナーどもは自らの欺瞞を購え!

657 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:15:30.57 ID:???
うん、じゃあその理屈を、運動部のレギュラーに言ってみろ。
で終わる話のような気がするなあw

658 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:16:14.83 ID:???
「障害者にはプレイできませんよマーク」 とか
「プレイするには精神年齢12歳以上が推奨ですマーク」 とかつけよう

659 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:16:59.05 ID:???
萌えキャラで節操なく客をつろうとする弊害だな

660 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:20:44.08 ID:???
TRPGとは・・・ユーザーのコミュニケーション能力を支払わさせて、デザイナーが比較的労を少なく
ユーザーにエンターテイメントを体験させることができる創作物である・・・
故に選ばれたユーザーしか真に楽しむことはできない宿命を持つ・・・

661 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:22:50.85 ID:???
システムに「推奨TRPG力マーク」をつけましょう
CoCあたりは9/10くらい必要で、ALSとかは3/10

TRPG力検定試験を定期的に受けてもらって、それで稼ぎましょう

662 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:24:08.71 ID:???
こういうキチガイが暴れてるときはIDが欲しくなるな

663 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:00:10.53 ID:???
ああうん、手に入らんものでも欲しくなることってあるよね
どうしようもねーからそのルルブとっとと売りにいけやとしか言えんな

664 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:03:17.47 ID:???
けいおんに影響されてギターやベース買ったのと同じだ
TRPGから早く去りたまえ
君が少しのストレスを感じることで多くの人が幸せになる
それでいいじゃないかね

665 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/21(月) 20:53:30.28 ID:jllYh/1S
けいおんに影響されてギターやベースを始めたヲタを見て
「同じに見られたくないから止めますわ(^^;;;;;」って
ギターやベースを捨てた人の方が結果的にオモロいよね、とか
そうゆうコトを話すスレじゃないのかねココは。

666 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:54:05.65 ID:???
思想信条に合わない奴は全てオモロ

667 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:46:22.70 ID:???
そういやTRPGに抱く思想信条ってテンプレがある気がするんだけど
そういうのってまとめられてないよね
オモロを見る上でも分類できて楽しそうだしどっかにないもんかなー

668 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/21(月) 21:55:05.80 ID:jllYh/1S
ソレはオモロのコアである「ユニークさ」を殺す作業なんだけど、
実際に分類してみると

A:自分が大好きすぎるだけ
B:言い方が極端だったり態度悪かったりするだけ
C:その両方

の3つにしか分類できないと思う。

まだマンチキンテキストでも参照した方がマシっつーか。

669 :人数(略):2014/04/21(月) 21:59:35.07 ID:???
>>656
努力しなくていいし、簡単だけど、コミュ障には無理だな
先週辺り、セッション中、ウンコを連呼しながら、狼男の腐った腕を舐め続けてたオレが言うのもアレだけど

っつーか、コミュ障を許容してくれるトモダチ集めれば、TRPGは簡単だな
オンセとか、その辺の個人のマナー違反に対するハードルは微妙高いし、緩々のオフ環境で遊んだ方がラクだ

>>665
ウッドストック’95ってロックフェスがあってさ。プライマスってバンドのギターがソロとソロ以外で別のヤツを起用してたんだよ。
(ちなみにプライマスは、レス・クレイプールっていうベーシストがフロントマンを務めていたバンド)
で、それ中継で観ていた日本のバンドの連中が「あんなことするか?バンドが壊れちゃうよ!www」「いくらレス・クレイプールが
天才でもウチのバンドには要らないなwww」とか言ってたんだな。向こうは歴史に残るロックフェス、ウッドストック’75の記念と
再現のために呼ばれた奴ら。こっちは、それを中継で観てコメントしてる日本のバンド連中、、
フェンス・オブ・ディフェンスのベースのヤツだけが半笑いでナニも言わなかったのがスゲー印象に残ってる。

要するに成田のステルスもけいおんみたいにモブを可愛くした方が良いんじゃないか?とマジで思うんだよな。
なんで天野って、ソッチ系のチャラいの嫌うんだろうな(まあ、コレもウワサだけど)。っつーか、腐女子かよっていう

670 :NPCさん:2014/04/21(月) 22:04:44.09 ID:???
最新流行の艦これRPGを買えば机上演習で遊べるよ

671 :NPCさん:2014/04/21(月) 22:05:10.95 ID:???
え、どうすればいいの?

672 :人数(略):2014/04/21(月) 22:23:49.38 ID:???
>>670
建造の書のおかげで、黒潮を選んで「たまたまや!たまたまやで!」を連呼することが可能になったし、艦これは重要よな

673 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:54:34.23 ID:???
アッハイ

674 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:55:09.02 ID:???
合法的にたまたま連呼できるのか

675 :NPCさん:2014/04/22(火) 02:51:46.39 ID:???
お、ハッタリがなにか動き出したかな?

676 :NPCさん:2014/04/22(火) 04:17:54.39 ID:???
>>674
行き過ぎるともれなく困が発狂します

677 :NPCさん:2014/04/22(火) 12:57:50.18 ID:???
767 名前:NPCさん :2014/04/22(火) 10:16:36.89 ID:???>>766
なら、イラストとリプレイ参加者(声優)での評価禁止、実プレイでもオリキャラのみで遊べってなったら、
本当に面白いと思うか?それでもちゃんとおまえの評価トップに艦これRPGがくるのか?
ぶっちゃけおまえは「大好きな艦これのTRPG化だし、公式イラストが追加で手に入って声優さんも参加してるし、
艦娘使うだけで満足、ぶっちゃけゲーム内容はどうでもいい」ってだけじゃねえの?
いわゆるラノベのイラスト買いって奴

逆に、糞システムで有名なホラブレとかフォーリナーとかのシステムで、
付属リプレイのプレイヤー陣はブリドカットセーラの他に東山奈央や佐倉綾音起用で、
速水なんて絵の下手な雑魚じゃなくてしまずとかコニシをプレイヤー陣とイラスト陣に呼んでて、
書下ろし公式イラスト満載、艦娘データ100体掲載(でもシステムはホラブレフォーリナー)
なんて艦これRPGがもし出たら
冒険企画局版艦これと、ホラブレフォーリナー版艦これどっちを高評価するよ?
どうせ後者だろ?

678 :人数(略):2014/04/22(火) 13:03:56.23 ID:???
>システムはホラブレフォーリナー

光と闇が合わさり(ry

679 :NPCさん:2014/04/22(火) 13:06:28.00 ID:???
頭がおかしくなって死ぬ

680 :NPCさん:2014/04/22(火) 13:09:34.96 ID:???
どこからの転載かくらいは書いといてくれてもいいような

681 :NPCさん:2014/04/22(火) 13:11:07.96 ID:???
冒企スレだな

682 :NPCさん:2014/04/22(火) 13:18:05.54 ID:???
>>677
ログホラもそうだけど、こういう難癖つけたいだけのしょーもない煽りって流行ってるのかな

683 :NPCさん:2014/04/22(火) 13:26:54.44 ID:???
値段据え置きなら両方買う

684 :NPCさん:2014/04/22(火) 13:43:30.08 ID:???
>>683
だよな
遊ぶために前者を、ネタにするために後者を買う

685 :NPCさん:2014/04/22(火) 13:45:38.34 ID:???
元ルール3,4千円に公式絵満載でさらに倍率ドン
普通に6千円超えてくるな

686 :NPCさん:2014/04/22(火) 15:09:52.01 ID:???
でも残念ながら割と当たってそうなんだよなこれ

687 :NPCさん:2014/04/22(火) 15:15:24.02 ID:???
まぁ確かに後者も評価するが。
後者をプレイすることは絶対ないと思うw

688 :NPCさん:2014/04/22(火) 15:19:12.08 ID:???
イラスト集として使えるならイラスト集として買うよ
当たり前じゃん

689 :人数(略):2014/04/22(火) 15:32:40.93 ID:???
後者はリプレイでキャラメに失敗してプレイできずに終わるとかしてるなら買うかな

690 :NPCさん:2014/04/22(火) 16:14:13.10 ID:???
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw1038276?news_ref=w_hrank_bus
どんなゲームでも老害の言う事は大差ないなw
まあゲームに限らないんだろうが

691 :NPCさん:2014/04/22(火) 18:13:53.22 ID:???
GURPSスレのあれは老害を装ってるだけなのか天然で言ってるのか

692 :NPCさん:2014/04/22(火) 18:20:13.09 ID:???
昔からGURPSはおかしな子を惹きつけるシステムなので仕方ない

693 :NPCさん:2014/04/22(火) 19:04:56.94 ID:???
Gは興味を持つ層(プレイ層ではない)における既知外の比率が飛び抜けて高いからな

694 :NPCさん:2014/04/22(火) 22:29:13.20 ID:???
細かく決めるルールが、ハンディキャップ持ちの人たちに合うんだろうね

695 :NPCさん:2014/04/22(火) 23:26:57.40 ID:???
小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi &middot; 10分
シャドウラン! 東京! 萌え絵! いややっぱりこれですよこれ。 
http://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/2014/04/post-faf2.html

やっぱりこれって先日の続きで西上に対するシャドーなのかね

696 :NPCさん:2014/04/22(火) 23:33:11.10 ID:???
西上つうより朱鷺田自身がターゲットだろ

697 :NPCさん:2014/04/23(水) 00:00:23.89 ID:???
>>695
お、ようやく出るのか
地味に楽しみにしてたんだこのシリーズ

698 :NPCさん:2014/04/23(水) 04:20:57.58 ID:???
いやー、Shitはやーね。

699 :NPCさん:2014/04/23(水) 06:08:21.78 ID:???
hogehoge1192 ‏@hogehoge1192 3月9日
誰も喜びませんよ やめておいたほうが無難ですよ このTRPG こんなものは小説読んで喜ぶのでおしまいにすべきですよ #LHTRPG

700 :NPCさん:2014/04/23(水) 06:18:13.33 ID:???
こういうオモロって艦これでもいたように思うんだけど
どうしておしまいにしたいのかが気になる

701 :NPCさん:2014/04/23(水) 06:28:19.12 ID:???
否定すると、自分がそれより上って気になれるからな
勘違いだけど

702 :NPCさん:2014/04/23(水) 07:01:27.49 ID:???
つか何で発売されてから言わないんだろ

703 :人数(略):2014/04/23(水) 07:44:41.26 ID:???
自分のTRPG人生を省みるに、辛いんだろうな

シャドウランの同人環境で下働きの太鼓持ちを年々も続けて、やっと私物化できるかと思ったら
管理する権限を取り上げられたり、悔しさのあまりログが残る場所で暴言吐き散らかしたりとかさ
それでもTRPGを止められない浅ましい自分を思うに人に警句を発するんだろう
「そのブドウは酸っぱいぞ!」と
先にそう警句を発すれば、ブドウを食べている人たちを見て羨ましがらずに済むし、
何より一定数はいるであろう上手くプレイできなかった人たちにとても強い優越感を持てるかもしれないワケだし

704 :NPCさん:2014/04/23(水) 10:11:18.77 ID:???
それにしたって、シャドウランうんぬんからもう何年経ってるんだよ・・・・・・会長の人生とはなんだったのか。

705 :銀ピカ:2014/04/23(水) 10:29:14.46 ID:???
誰か、会長に「R&R誌はライター随時募集中」って教えたげて!

706 :NPCさん:2014/04/23(水) 10:39:04.28 ID:???
>>700
「俺はオタクだがこんなコンテンツに飛びつくようなキモオタとは違う」って優越感に浸りたい。

707 :NPCさん:2014/04/23(水) 11:28:52.75 ID:???
FEARアンチの人から丁寧に聞き取りしたところ、萌えに生理的に嫌悪感を持っているだけだったことがあった
現在のコンテンツ産業での萌え隆盛に対する不満をFEARにぶつけていたようだ

「君が大好きなD&Dも相当萌えに侵食されてんで」
とはさすがに言えなかった

708 :NPCさん:2014/04/23(水) 11:44:34.16 ID:???
萌えの無いとこだけ抽出できるからセーフ?

709 :銀ピカ:2014/04/23(水) 11:52:57.90 ID:???
そーいや小太刀右京は大昔、
「(SNE版リプレイ読んで)こんな水着みたいな服着たランナーなんかいるわけがない!」って叫んだいつもの先輩に、
3rdのコバートオプスペシャリストのイラスト見せて黙らせたってネタがあったナ。

710 :NPCさん:2014/04/23(水) 11:53:25.27 ID:???
>>699
みにいったら俺の思った○○と違うしがっかりだわクソだわみたいな人だったのでそっとタブを閉じた

711 :銀ピカ:2014/04/23(水) 11:58:01.43 ID:???
「俺の思った○○」が基底概念として存在る時点で、創造性はオレサマよりもはるかに上じゃあねーか。
ニンゲンとして何が不満なんだよガッカリだわクソだわ。

712 :NPCさん:2014/04/23(水) 12:00:02.29 ID:???
というか会長の知名度もすっかり風化したなw

713 :NPCさん:2014/04/23(水) 12:03:15.42 ID:???
こんな過疎スレでも住人が入れ替わっていってるんだな
ちょっとびっくり

714 :707:2014/04/23(水) 12:18:00.45 ID:???
>>709
やあ、まったく同じだ
「半裸のねーちゃんのイラストばっかりだから、大人のホビーとして扱ってもらえないんだ」
という彼の目にはD&Dのイラストは入っていないんだろう

715 :NPCさん:2014/04/23(水) 12:20:15.36 ID:???
半裸のバーバリアン(♂)は許せて半裸のねーちゃんは許せないということは・・・

716 :銀ピカ:2014/04/23(水) 12:23:09.66 ID:???
ビキニアーマー原産国ってドコだっけ、っつーハナシですナ。

717 :NPCさん:2014/04/23(水) 12:24:26.08 ID:???
萌え絵では無いイラストの方が大抵は露出度高い現実

718 :NPCさん:2014/04/23(水) 12:33:25.96 ID:???
露出が高いと逆に興奮しないだろ!着エロ最高!とかそういう話?

719 :つんぼ出入りパワー:2014/04/23(水) 12:37:06.10 ID:???
金色センセー、最近あらぶりすぎじゃね?
実生活で嫌な事でもあったのかな

720 :人数(略):2014/04/23(水) 12:56:47.10 ID:???
>>714
っつーか、そのコメントは全裸を要求しているんじゃないの?>大人のホビー

721 :NPCさん:2014/04/23(水) 12:57:54.43 ID:???
大人のホビー (意味深)

722 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:20:46.98 ID:???
大人のホビー (電動)

723 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:23:47.00 ID:???
まあ、今更だれも指輪をアダルトファンタジーとか宣伝はしねぇしなぁw

724 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:24:15.60 ID:???
王大人のホビー(死亡確認)

725 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:24:25.76 ID:???
66 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2014/04/23(水) 13:16:09.73 ID:???
昨日今日ぽっと出した7 Sided Work Shopにはできて
FEARにはできないってのは利益搾取だったんだろ? っていうのがそんなにおかしいかな

FEAR GF 総合スレッド 30th SEASON スレで
FEARによって利益搾取されていたというオモロが沸いている。

726 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:31:18.33 ID:???
昔から複数案件抱えてるところと新規の初作に注力しますよってのを比べるなんてな
金の使い方云々とかも言ってるがそれも複数と一本じゃ全然違うってのに

727 :銀ピカ:2014/04/23(水) 13:40:14.46 ID:???
まあ、小太刀は日頃からカネカネカネカネ言い過ぎだから、たまには良い薬だ。

問題は、小太刀本人は見てなくて、毒吐かれるのはオレラって点だが。

728 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:49:10.44 ID:???
まあ卓ゲ板コテ出身として互いに切磋琢磨する環境が出来たってことでいいんじゃないの
ただ凡人のハッタリに天才肌のraopuの相手はちょっと荷が重いかもだが

729 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:55:44.71 ID:???
凡人の努力は見苦しい

730 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:56:49.13 ID:???
raopuは凡人だろ
本人がそう自己申告してる

731 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:57:55.30 ID:???
金持ちが「自分貧しいっすわー」とか言うのも腹立つな

732 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:59:19.07 ID:???
そこがraopuの限界だな
自分は凡人だけどなにがしかの仕事をしたために現在の状況があるということを誇るという点に執着していると見られてしまうから

733 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:01:13.47 ID:???
つまりハッタリ仕事しろ?

734 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:02:07.41 ID:???
どちらにも限界はあるだろうが

「努力して成功しました」と
「努力してもこの程度」には、やはり差があるな

735 :銀ピカ:2014/04/23(水) 14:02:42.30 ID:???
オレ、NWのアニメから公家板に来たんでよく知らんのだけど。
raopuって、杉井光×寿司atog でエロSS書いてたヒトだと聞くな。

736 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:09:20.53 ID:???
それどころかCSTっていう義妹萌えTRPGなんてバチ当たりなものを
無料で作っていったけしからんヒトだよ

あれのせいで後続の萌え系TRPGは……

737 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:13:46.03 ID:???
義妹ならセーフ
むしろ何故実妹ではなかったのか

738 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:14:14.19 ID:???
実妹だとアウトだからでは

739 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:15:40.57 ID:???
kiniro&amp;#8207;@kiniro_system
リーナスモード発動!黙れ!クソ野郎! RT @akunoteikoku: …ん?まてよ。そうか、老師さんの中でルールとは私物でしかないのか。
だから貴方は関わらなくていいとか言えるのか 業界人の作ったルールで遊ぶ=支配されてると考えるのか #kin_sys  #TRPG

老子って馬超する相手を選ぶんだよな
返しがありそうな相手は決して罵倒しない
そこが人間くさいっていうか超越者になりきれない感じ

740 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:31:00.96 ID:???
どうしてもロッコチャンやメスロンのイラスト描いてる人と混ざってしまうオッサンであった

741 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:36:13.83 ID:???
>>735
この大嘘つきめ。
お前はダガーに次ぐ古株だろうが。

742 :NPCさん:2014/04/23(水) 15:14:51.27 ID:???
S-N曲線@吹けよ勇者の風 &amp;#8207;@ilovedx3 5時間
ログホラTRPGの登録所、D&amp;D云々ってよりは普通に「日本のオンセ環境研究して
まさしげさんのキャラクターシート倉庫をフィードバックしただけじゃねえの?」
という感じがする

「だけ」っておまえ・・・

743 :NPCさん:2014/04/23(水) 15:30:56.48 ID:???
言わんとしていることは分かるけど、それを公式がデータ参照まで出来る形で用意しているってのがミソなのよね

744 :NPCさん:2014/04/23(水) 17:28:19.60 ID:???
つか公式以外がデータ参照できるようにしたら著作権に触れるんじゃね?

745 :NPCさん:2014/04/23(水) 18:32:20.55 ID:???
だからこそ公式が用意することに意味があるんじゃね?

746 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/23(水) 20:53:06.28 ID:YwzJuIDV
>730
raopuは「凡人だからこその秀才」じゃね。
「視野と戦略と堅実な努力で最後に勝つ秀才像」を作中でも散々表現してるしなァ。

>735
よう大嘘つき、何度も言うがソレは「寿司×マルク」だ。

>737>738
最後の義妹アルカナは「クラス:実妹」やで。
……もうCSTを覚えてる人間も少なくなったんやなァ。

747 :NPCさん:2014/04/23(水) 21:16:50.04 ID:???
ホンマやな、過去は流れ去るモンや
http://popup8.tok2.com/home2/tabletopgame/bbs/data/IMG_000124.gif

748 :NPCさん:2014/04/23(水) 21:19:43.60 ID:???
あの義妹アルカナはもともとダガーが考えたんじゃなかったか

749 :NPCさん:2014/04/23(水) 22:25:18.78 ID:???
>>746
アレは逆説的なハッタリ批判だ
凡人は堅実な努力を24時間すべきでTwitterで噛みついたり●おもらししてるのは遊んでる証拠だっていう

750 :NPCさん:2014/04/23(水) 23:23:06.85 ID:???
凡人に赤の女王仮説もないもんだ
だって凡人なんだもの

751 :銀ピカ:2014/04/24(木) 09:30:25.94 ID:???
ああ、首の者が歪んだんだっけ。>赤の女王列車

752 :NPCさん:2014/04/24(木) 09:40:27.27 ID:???
アルシャードスレでシナリオ集の話題中

933 :NPCさん:2014/04/23(水) 17:14:03.73 ID:???
リプレイがちゃんと出せるならシナリオは出ない
なぜならシナリオ集はリプレイの代替だからだ
その世界観でのゲームを通じた物語の、公式でのサンプルという意味では同じだからな

753 :NPCさん:2014/04/24(木) 10:37:33.08 ID:???
かくて、オモロはつきまじ…

754 :NPCさん:2014/04/24(木) 15:12:43.30 ID:???
SSSのころなら、シナリオで物語を語っていた面もあるが・・・

755 :NPCさん:2014/04/24(木) 15:37:49.80 ID:???
あぁNPC大活躍のSSSか…。

756 :NPCさん:2014/04/25(金) 08:18:39.55 ID:???
SSS……N◎VAーR……カゼ……うっ!頭が!

757 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/25(金) 08:39:50.90 ID:???
・・・カタナ・・・狼王・・・

758 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:22:00.23 ID:???
@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人 3分前
少なくとも「メタガはすげえクールないいゲームだ。なぜならロボができるからだ。メタガを作ってるやつらはド級のクソだ。なぜならちゃんと品質管理する気がねえからだ」というのは変わらぬライン

相変わらず、アホだな。

759 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:35:46.15 ID:???
ゴリラ @isonozexal
メタガで致命的なのはエラッタの数よりも、バッドステータス一覧に載ってない症状がGF掲載特技に代償として書いてあって、それが半年以上経ってサプリに入ってもその症状の正体について一切記述がないこと。

月夜見 @tukuyomi4731
初版の頃から今までずっとそのままの、イーヴァルディさんなめんな!


これもそうなんだけど、メタガユーザーはマゾなんじゃないかと思うよ。
品質管理する気がないって、エスパーというか、ハンロンの剃刀も知らないだろう人間が品質管理どうこう言っても説得力が無い。

760 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:42:42.89 ID:???
これはハッタリのシャドーに対するraopuのカウンター?

橙乃ままれ ‏@marmalade_macro &middot; 11 時間
TRPGのサポートの王様は、やっぱり実プレイだとおもう。
GFコンとか、エンカウンターズとか。
地味かもしれないけどそれが結局確実にユーザーさんの元に届くので。
そういった活動を継続できるってのは尊いし、とてもすごいことなのだ。

761 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:52:23.31 ID:???
カウンターじゃなくて温情フォローにしかみえないんだが

762 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:53:29.83 ID:???
ゲームが思い通りに進まない場合など、時にコントローラーを投げつけてしまいたくなる衝動にかられることがありますが、
こうしたフラストレーションによる行動は、海外ゲーマーたちの間でも「Rage-quitting」と呼ばれ、一般的に知られている現象です。そして、これは何もゲームに限ったことではありません。

たとえば、スポーツでは誤審の結果負けてしまうことがありますが、「人々は結果を自分で制御することができない、と感じると攻撃性が生まれるのです。」と共著者のRichard Ryan氏は語っています。

763 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:55:11.22 ID:???
ボクの最強ロボをやるメタガユーザーがキモくないわけがない
自己陶酔強い連中なんだから、仕方が無い

@RchaRazらの字 1時間前
オンラインセッション最大の壁は金銭だと思う
@sim_38sim@ぃぁぃぁ 1時間前
どういう環境を想定してるのだろうか?
@sim_38sim@ぃぁぃぁ 1時間前
個人的には、

・東京で公式初心者セッション
→交通費20000円、参加費500円=20500円

・オンセ
→通信費が月6000円とすると1日200円=200円

て感じで、オフセはオンセの100倍費用がかかる(素

どういう想定しているんだろう?といいつつ、どういう想定しているんだろう?というようなツイートするなんて素敵!!
交通費往復2万円かかるような地方に住んでいるのか
地方に住んでいる人間は、どんなにネットが発達してもどうしても人口の絶対数や密度が少ないので、選択肢が減るのは仕方が無い
なので不満がたまりやすくオモロが人口比で考えると発生しやすいのかと根拠なく思ってしまう
東京だと、ネットでオモロ言う前に消耗しやすいし
どっちかというと困スレのお世話になりやすいんじゃないかなと

764 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:57:51.24 ID:???
>760-761
そもそも、どれがシャドー?

765 :NPCさん:2014/04/25(金) 14:05:09.98 ID:???
「The Shadow?」
「The Shadow!?」
「The Shadow!!!」

766 :NPCさん:2014/04/25(金) 14:47:45.87 ID:???
>>764
ログホラTRPGのサポートが始まったあたりからサポートできないのは予算ガー予算ガーって言いまくってただろ

767 :NPCさん:2014/04/25(金) 14:49:19.17 ID:???
>766
だとすると、予算が無くても大切なことはありますよって文脈だよな
GFコンやエンカウンターズって予算の産物じゃね?

768 :NPCさん:2014/04/25(金) 14:53:20.34 ID:???
エンカウンターの翻訳とかボランティアらしいし、予算とか言う次元を超越している

769 :NPCさん:2014/04/25(金) 14:57:15.72 ID:???
>768
それが本当かどうか知らないが、
予算がなければ、タダ働きすればいいじゃないってのが、ままれの意見ってことでいいのかな?

770 :NPCさん:2014/04/25(金) 14:57:40.41 ID:???
公式がやるべきことと、ユーザーができることを混合してるように読めるなあ

771 :NPCさん:2014/04/25(金) 16:07:41.79 ID:???
雑談スレで発見

757 :NPCさん:2014/04/25(金) 16:05:04.14 ID:???その意見はユーザーではなく文庫でルルブ出して「TRPGは安い」と錯覚させてる連中と
中古に叩き売られるようなシステム作ってる連中にまず言ってやれ
業界側で話し合うべきことをこっちに押し付けられても迷惑極まりないわ
あとな、中古の書籍販売は法で認められた流通形式なんだから、
それに文句があるなら国政にでも打って出ろ

772 :人数(略):2014/04/25(金) 16:45:07.56 ID:???
仲間内でアコースティックリーフ買い漁ってたら、最初500円で買えてたのが定価近くなったの思い出す

773 :NPCさん:2014/04/25(金) 16:57:06.28 ID:???
@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人 4分前
しかしおそらくおいらがメタガに対してこれほど狭量なのはTLのルルブをさっさと買い換えられる皆様との資本格差によるもので、そしてその原因はおいらに金がないことなので、つまり何が言いたいかというと #貧乏が悪い #金をよこせ

@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人 2分前
金さえ出せばどんな思想にだって変わって見せる、俺たちノンポリ野郎Aチーム
@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人 1分前
デモのガヤが必要なときはいつでも呼んでくれ!


ちなみに、この前のツイートが
@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人 1時間前
別に金出すだけがヲタじゃなくねえか。
@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人 59分前
基本形に残るものはほぼ買わないし、イベントとかにも出ない俺みたいなのはヲタじゃないのか。作品を見てシナリオや何かについてグダグダいうのは違うのかしら。

774 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:11:13.91 ID:???
なんかメタガ関連のってオモロというよりホンモノっぽいのが多くて怖いよ…

775 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:12:16.18 ID:???
パクリシステムは色んな業界の澱のような奴らを引き付けるのだ

776 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:16:11.16 ID:???
>>774
なに、GURPS周辺と比べたらかわいいものだ

777 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:29:55.42 ID:???
三十路フリーターの哀れな末路だなwww
36歳年収180万www
TRPGのルールブックすら買えないwww

778 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:45:10.32 ID:???
みんな小泉と竹中が悪い
こうですか!

779 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:46:35.45 ID:???
TRPGがドマイナーな糞業界なのは、今の業界人が悪い!とは言えないでしょうからね さすがに

780 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:49:29.45 ID:???
>>779
こっちのスレにもきたのかい
早く病院にいったほうがいいよ

781 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:51:11.45 ID:???
>>780
は、なにおまえ??
怖すぎなんだけどw ただのゲームの話に何青筋たてとんのw

782 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:51:44.64 ID:???
>>766
そもそもハッタリのゲームでサポートされてないゲームってメタへくらいじゃね?
版元品切れどころかいつJIVEが無くなってもおかしくない天下ですらGFで連載してんだし

783 :NPCさん:2014/04/25(金) 18:30:59.07 ID:???
>>782
あれは…と言いかけて全部カイザー名義だったw
まあカイザーのはトリヴィは円満終了wだし風球磨は不可抗力だしなー

784 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:44:26.34 ID:???
まあTPRG業界と比べりゃはるかに潤沢な予算を持ってるTVゲーム業界がキャンペーン打っても
中古販売を禁止させることはできなかったんだからあーやって草の根で世論()形成するしかないわな

785 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:45:59.47 ID:???
どうやっても脳みそ改造でもしない限り古物取引を違法化なんて無理だと思うよ
その発想が頭悪いと言うしかない。

786 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:49:41.24 ID:???
馬鹿に馬鹿と言っても理解できないからなぁw

787 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:51:05.54 ID:???
ほら馬鹿に限って自分を馬鹿じゃないゾーンに置いてる

788 :NPCさん:2014/04/25(金) 20:06:56.00 ID:???
ttps://twitter.com/u_kodachi/status/459491732036411392

最近のハッタリはリアルでヘコむことでもあったのか?

789 :NPCさん:2014/04/25(金) 20:10:33.85 ID:???
>>788
嫌なら見るな!嫌なら見るな!

これはガチオモロですな

790 :NPCさん:2014/04/25(金) 20:23:24.10 ID:???
>>788
リプライ先の相手が大本の発言消している事もあって
おもいっきり雑な類推だけど、ハッタリが一番ブチギレてしまった理由は
その相手が韓国のフェリー事故が仏罰だとか
人種を理由にした嘲笑的な発言をRTしてた部分だと思う

791 :NPCさん:2014/04/25(金) 20:26:41.61 ID:???
容姿にコンプレックスもってるだけに、そういうのは敏感なのだな

792 :NPCさん:2014/04/25(金) 20:29:00.02 ID:???
>>791
読点の前後が繋がってないけど、日本語が苦手なんですね
外国人の方かな?

793 :NPCさん:2014/04/25(金) 20:37:49.03 ID:???
オモロ実演でアンカつけなくていいからw

794 :NPCさん:2014/04/25(金) 20:47:20.78 ID:???
91

795 :NPCさん:2014/04/25(金) 21:12:32.71 ID:???
なぜ帰ってきたし
あっちはどうなった

796 :NPCさん:2014/04/26(土) 07:06:17.30 ID:???
>>788
ほどほどレベルのラノベ作家で
「自分の将来は裕福になる」って考えてる奴は一人もいない。
なんせ売れ行きは右肩下がりなんだから。
それも自分だけじゃなく業界全体でね。

それを身内や編集者だけじゃなく
消費者からまで面と向かって言われたら
さすがにウンザリするだろうさ。

797 :NPCさん:2014/04/26(土) 08:58:57.45 ID:???
出版業界が不況の中でラノベやTRPGは安定してるはずだけど

798 :NPCさん:2014/04/26(土) 09:07:26.00 ID:???
お前は一体どこの世界線の人なんだ・・・?

799 :NPCさん:2014/04/26(土) 10:06:13.30 ID:???
安定してないよ。
他よりは落ち方が緩やかってだけ。

800 :NPCさん:2014/04/26(土) 10:29:24.24 ID:???
というかそもそも売れないって認識されてたから冬が来たわけだしなぁ

801 :NPCさん:2014/04/26(土) 10:30:03.48 ID:???
>>800
冬の時代は不況と関係ないじゃん

802 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:09:12.41 ID:???
実は出版業界はここ20年間ずっと不況なんだぜw
ドットコムバブルも関係なかったしな。
業界規模は1991年からずーっと右肩下がり。

803 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:13:59.77 ID:???
出版不況の始まりってバブル崩壊あたりまで遡れるからなぁ

804 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/26(土) 13:45:20.49 ID:uvTiseZo
今大抵の雑談系スレでみんな金のハナシしてる流れがナンともオモロいなァ。

805 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:54:21.13 ID:???
1冊あたりの売れ数と、ラノベ全体の売れ数を一緒にすんなや。
毎月の出る数がんげー増えてるのは、そういうことだろ

806 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:55:09.72 ID:???
いっちゃわるいけど卓ゲ土人って貧困層なのよ
プライドの高い貧困層
なので金の話題には敏感にならざるを得ない

807 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:56:04.56 ID:???
そうだね!100出して10000冊売るより1000出して11000売ったほうが売れ数多いよね!

808 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/26(土) 13:59:28.57 ID:uvTiseZo
>806
加えてオレら業界通()みたいなバイアスが臭うのもオモロポインツよな。

809 :NPCさん:2014/04/26(土) 14:09:24.86 ID:???
いつも思うが、どうしてよくわからないことをよくわからないで片付けられんのかね

810 :NPCさん:2014/04/26(土) 15:09:02.35 ID:???
片付けてないじゃんかw

811 :NPCさん:2014/04/26(土) 15:38:23.11 ID:???
オモロって言うかさ・・・
40代の貧乏フリーターのおっさんが
「俺って世界を救うヒーローだぜ!10代後半で女子にモテモテ!」的な
ロールプレイをしていると
「もういい!休めっ!お前はもう休んで良いんだ!」と言いたくなる。
あんまり俺に悲しい思いをさせないでくれ・・・頼むから。

812 :NPCさん:2014/04/26(土) 15:52:28.74 ID:???
なんか前にも似たようなこと言ってたのがいた気がする

813 :NPCさん:2014/04/26(土) 15:57:04.18 ID:???
偶然発見したので、頭がおかしい系ではなくユニークという意味で

深淵における「すり合わせ」について
http://togetter.com/li/658046

深淵ってあの通りのゲームだから、陶酔しちゃってる人とか
とにかく無条件礼賛するシミみたいなアホはよく見かけるけど
これだけ問題点を具体的に言語化できてる人は珍しい気がした

814 :NPCさん:2014/04/26(土) 16:01:11.89 ID:???
>811
それを余計なお世話という
というか、好んで見に行って、俺に悲しい思いをとか言ってるおまえが心配だ

815 :NPCさん:2014/04/26(土) 16:06:18.15 ID:???
リプレイも結局40前後のおっさんがやってるだけだしなぁ
貧乏ではないんだろうけど、多分

816 :NPCさん:2014/04/26(土) 16:06:38.50 ID:???
あっ、調べてたらやっぱシミが絡んでた
というわけで駄目な人と比較してお楽しみください

http://togetter.com/li/637551

817 :NPCさん:2014/04/26(土) 16:11:04.89 ID:???
あーなるほど、シミの

「1つの物語を作るなんてどこにも書いてない」
「すり合わせるではなく尊重するというスタンス」

って謎主張をバッサリいってるわけか

818 :NPCさん:2014/04/26(土) 16:12:37.48 ID:???
昨今のTRPGは、「美少女展爛会」で、「かわいい」を共有というあたりで
もはや何言ってんだかという感じになる

シミには、深淵以外のゲームは全部そう見えてるんだろうなぁ

819 :NPCさん:2014/04/26(土) 16:13:46.40 ID:???
いちばん迷惑してるのはまっとうな深淵ファンということが容易に想像がつく流れ

820 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/26(土) 16:36:31.11 ID:uvTiseZo
>少女展爛会の敷居をまたぐ
ナンつーか、そもそもロリータの意味がよくわかんなかった人が
少女展爛会やるために訓練されたロリコンになってしまった感がすごい。

セッション進行のための外部装置として「組織に命じられて因子奪取」っつう
実はあんま機能してないギミックをわざわざ設定したCSTは
先見ではあったのだなァ、とか思わなくもない。

821 :NPCさん:2014/04/26(土) 17:22:45.55 ID:???
まあ少女ってかわいいだけじゃなくて眩しかったりおぞましかったり一瞬だったり永遠だったりするわけで
それは少女からは確実に生まれるけど「かわいい」は決して源泉ではないから
「かわいい」でくくるのは深夜アニメで「美少女動物園」とくくられるジャンルと勘違いしてるんでないかな、と

822 :NPCさん:2014/04/26(土) 18:25:40.82 ID:???
こんだけ長文書くならブログ使えよと
ツールの使い分けってそんな難しいかな?

823 :NPCさん:2014/04/26(土) 18:54:08.42 ID:???
@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人
別冊GF27買いました。じゅんいっちゃん、多分アンタは間違ってる。あとリンケージAIのガーディアン特技化でラディアントブレイブのエラッタの件は全部許した!スタッフ最高!(手のひらクルックル
@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人
なんでもできるシステムが増えた結果どうなったと思ってるんだじゅんいっちゃん。なぜメタガは地味な人気を勝ち得たと思ってるんだじゅんいっちゃん。わかってねえ、アンタはわかってねえよ。

@wing_clうぃんぐ
@ilovedx3 どうなったんですか?

@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人
@wing_cl 色んな商品が出てもウリが弱いとさ…(´・ω・`)なことに

@wing_clうぃんぐ
@ilovedx3 確かになんの趣味でもそうですけど、多目的に使えるものってのはマニア向け(用途が自分で分かる人向け)ってのはありますやね。料理とかなんでもそうですけど。

@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人
@wing_cl マニアしか相手にしない商売では(´・ω・`)

@wing_clうぃんぐ
@ilovedx3 売り方次第とはいうもののですなぁ。

824 :NPCさん:2014/04/26(土) 19:00:36.03 ID:???
井上純一という人はメタリックガーディアンにはイラスト以外で関わってないよね?

825 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/26(土) 19:06:42.81 ID:uvTiseZo
つうかジンサンは常に間違ってるじゃないか。
自分の間違えっぷりを自らマンガにするほど。

>汎用性とマニア性
どんなシステムであれ、
使い続けてると足りないトコを埋めるように・飽きないように
必然として多様化してくモンなので、
コレを振り返ってみるとシステムが多目的化してるのは
フツーのコトであって、商売そのものとは少し違うハナシじゃねえかしらん。

826 :NPCさん:2014/04/26(土) 19:07:10.89 ID:???
別冊GFにメタガ、エンギア、DAの製作者で対談あるからそれについてだと思う

827 :NPCさん:2014/04/26(土) 19:13:26.55 ID:???
ダガーはよくそう言うが
でもそれを自分じゃできない人はどうするのって問題には解答がないんだよ
だからガープス万能幻想は滅びない

828 :NPCさん:2014/04/26(土) 19:15:26.35 ID:???
夢見んな以外にどう言えと>自分じゃできない人

829 :NPCさん:2014/04/26(土) 19:23:21.87 ID:???
>>827
まず自分の能力測れるようになるのが先なんじゃねえの。
人に文句つけんの早いだろ。

830 :NPCさん:2014/04/26(土) 19:38:11.66 ID:???
できない人はできない事を受け入れるしかねーよ
そっからできるように頑張るなり別になにもしないなり
できないからってできる奴らを自分のところにまで引っ張ろうとする奴ァ進化にとって癌だよ癌

831 :NPCさん:2014/04/26(土) 19:52:39.95 ID:pRdTfwWN
>>796
作家個人としては才能がないのが原因
もうかってるやつはたくさんいる

832 :NPCさん:2014/04/26(土) 20:05:18.70 ID:???
>>827
>だからガープス万能幻想は滅びない
あれはもう昭和な老害の懐古アイテムとして機能し始めてるから今後も続くよ

833 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/26(土) 20:08:02.30 ID:Oe06KSsQ
>827
どうせ趣味のハナシなんだから
結局は「できる範囲のコト=やりたいコトの限界」だべ。

>ガープス万能幻想
この板でゆわれるコレは、どっちかっつうと承認欲求の題目として
GURPSの物量の威を借りてるだけに見えるんだよなァ。

具体的にゆうと、特定システムの設計思想や概念どころか
単なる妄想上のシステム運用を仄めかしてるだけの張子ムーブですよねソレ?
って意味なんだけどさ。sysナンとかもさ。

834 :NPCさん:2014/04/26(土) 20:12:59.77 ID:???
つくってみたよ!完成品です!ってやりゃいいのに

835 :人数(略):2014/04/26(土) 20:13:47.48 ID:???
>多目的に使えるものってのはマニア向け(用途が自分で分かる人向け)ってのはありますやね。料理とかなんでもそうですけど。

万能包丁とか雪平鍋とかマニア向けか?

836 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/26(土) 20:21:22.90 ID:Oe06KSsQ
まァそうゆうガジェットのマニヤがいるコトは否定はしないが。
タブレットに色んなオプション山盛り追加しちゃう人とか、
ウェポンシステムみたいに差し替えする高枝切り鋏や万能モップとか。

837 :NPCさん:2014/04/26(土) 20:26:14.48 ID:???
TRPGのキャラクター的にも器用貧乏よりも多少融通の利く一点特化の方が大体強いしな

838 :NPCさん:2014/04/26(土) 20:31:24.27 ID:???
>>827
ガープス万能幻想持ちの99%は
原書を読むだけの英語力が無くて
クレクレ厨になってるぞw

839 :NPCさん:2014/04/26(土) 20:40:37.33 ID:???
>>831
才能がないのにあれだけ仕事があるってスゲェなとしか思えないがw

840 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:00:28.79 ID:???
ハッタリはドサ回りというか、色んな方面に顔つなぎして、そのコネを維持する事が仕事につながると言ってたような

841 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:03:38.21 ID:???
つまりより才能のある競合が出てくるとマズいことになるのか

842 :人数(略):2014/04/26(土) 21:04:30.05 ID:???
そういうマメマメしさも立派な才能だよな

オレ、自分だと友達相手にも連絡しないタイプだから地味にそういうのに憧れるわ

843 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:07:03.42 ID:???
つうか、あのロボット別冊のジンサンって
汎用ロボットものって絶対ダメだと思ったが売れちゃった
って論調じゃなかったか

844 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/26(土) 21:10:52.95 ID:Oe06KSsQ
オレもだわー
ハッタリの顔と名前とか覚えらんないわー

>才能ウンヌン
つか単なる消費者が商業に向けてゆうコレって、
タダの結果論からの後付けバズワードよなァ。
ナンつーかスポーツモノマンガでゆう
「弱小だけど才能あるメンバーが揃ってるんだよ!」的な。

845 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:32:40.13 ID:???
よくわからないから大雑把に才能って一括りにいってるだけなのに
この才能という言葉を絶対視するよくわかってない人は多い

846 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:51:05.18 ID:pRdTfwWN
結果が才能を肯定するのですよ わかりましたか?

847 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:52:25.49 ID:???
じゃあハッタリは才能有るのでは

848 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:02:12.03 ID:???
ハッタリは才能あるだろう
天才的と言ってもいいと思うよ
結果だけ見れば数年でアニメの脚本まで行ってるんだから

849 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/26(土) 22:09:43.32 ID:6Bu4eAov
>843
汎用じゃないエロゲ原作ロボがダメじゃないと思ったジンサンェ……

>845
「(売れたからこその)才能」とか
「(パクリじゃない)オリジナリティ」とか、
かなり後付けとか引き算でゆってるバズワードよなァ。
ニホンジンハオンリーワンダイスキネー

850 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:22:28.95 ID:???
ダガーもある種の才能はあると思う。

ハッタリが才能あるかどうかはむしろこれからなんじゃねえのかな。
ただでさえ遅咲きだしさ。

851 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:34:59.84 ID:pRdTfwWN
いや、才能があれば彼が愚痴を言うようなことはなくなるよw

852 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:43:04.26 ID:???
ID:pRdTfwWN に才能があれば、2chで粘着することもなくなるだろうに

853 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:45:17.18 ID:???
金にならない才能って
どれほど豊かでも空しいだけ。

854 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:54:03.98 ID:???
そもそもの話儲かってないってこたないだろうしそれで愚痴を言わない(言っちゃいけない)かっていったらそんなこともないだろ

855 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:59:39.83 ID:???
>>853
さすがにそれは即物的すぎんか
こういう不況の時代だから仕方ないかもしれんが

856 :NPCさん:2014/04/26(土) 23:02:00.18 ID:???
煽りや粘着にも才能は必要なんだなと思うは

857 :NPCさん:2014/04/26(土) 23:27:40.31 ID:pRdTfwWN
>>853
その通りですね
そのような能力は掃いて捨てるほどあるわけで、
価値があるとは言えないわけです

858 :NPCさん:2014/04/26(土) 23:31:20.85 ID:???
商業でブツを継続的に出してる時点で、金になる才能だろ
金にならない才能ってのは、そーゆーんじゃない

859 :NPCさん:2014/04/26(土) 23:31:55.99 ID:???
あやとりとか射撃とか昼寝とか?

860 :NPCさん:2014/04/26(土) 23:32:33.25 ID:???
あやとりでプロ入りしたじゃん

861 :超神ドキューソ@おとなブロイラー:2014/04/26(土) 23:49:18.22 ID:3ahp2Qig
>>849
エンギアは「ヤりたいからヤった」とか1st発売の頃に言ってなかったっけか。
それで企画通しちゃうんだから、ジンサンマジすげぇ。

862 :NPCさん:2014/04/27(日) 00:20:42.89 ID:???
ダガーの煽りの上手さは他の何にも使えない才能だと思うわ
プレイレポ書いたりシステムデザインしたりはまた別の才能だろうし

863 :NPCさん:2014/04/27(日) 00:36:50.39 ID:???
まあ、そういうモノこそ「才能」にしとくのがお互いのためだよな
努力してそうなったんだとしたら悲しすぎる

864 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/27(日) 00:50:46.80 ID:92VLS+AJ
>862
オレにしてみれば同じ方向の能力からの別の出力方法とかなんだけどなァ。

つーか才能や努力や方法論や価値の偏差がそれぞれ完全に切り分けられると
ピュアに考えてるキミらは、人のキャラシーの能力値でも見てゆってるのかねw

865 :NPCさん:2014/04/27(日) 00:54:43.27 ID:???
>>851
ハッタリが才能あるかないかはどうでもいいが
お禿とか愚痴ってなかった時期がなかった気が

866 :NPCさん:2014/04/27(日) 00:59:38.03 ID:???
ハッタリはこのままあかほりルートを進めるのかっつー感じか。

867 :NPCさん:2014/04/27(日) 01:07:59.82 ID:???
お禿の不幸はパヤオみたく鈴木Pみたいな女房役がいなかったから

868 :NPCさん:2014/04/27(日) 01:37:14.29 ID:???
庵野には大月か?w
いちおうサンライズがそれにあたるんだろうが

869 :NPCさん:2014/04/27(日) 01:44:15.64 ID:2P9JRnj2
おハゲ姉さんは「才能ないわ〜」ってのまで愚痴

870 :NPCさん:2014/04/27(日) 01:44:16.17 ID:???
>>843
メタガは汎用じゃなくてごった煮にしたところがうまいとも言ってたような

871 :NPCさん:2014/04/27(日) 01:49:28.63 ID:???
>>866
20年後くらいには召しませトワガンとかいうアニメ作ってるのか

872 :NPCさん:2014/04/27(日) 01:51:29.58 ID:???
ダガーと小太刀とraopuが同一人物だとしたら才能の存在を認めちゃうな

873 :NPCさん:2014/04/27(日) 01:53:22.46 ID:???
そんな異能はいらないから(蒼白)

874 :NPCさん:2014/04/27(日) 02:01:17.48 ID:???
すべての才能が美しく気高いなどと誰がいった!(神に対する瞋恚

875 :NPCさん:2014/04/27(日) 02:58:31.23 ID:???
オモロなTRPGサイト137
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1396096919/824

876 :NPCさん:2014/04/27(日) 03:00:40.29 ID:???
何がしたいんだ君

877 :NPCさん:2014/04/27(日) 06:24:22.56 ID:???
誤爆してしまって、もうしわけない

878 :NPCさん:2014/04/27(日) 10:34:33.31 ID:???
シミが判定をプログラムで自動化してロールプレイにしよう!というあほな事を言ってるが
>いちおう、サイコロフィクションでは不完全ながら既にそれができてるんだけど、
>あれって6x6のスキル表=判定世界なので、困ったらD66で判定する技能をランダムで決める、
>というところに既に一部実現されている(ぐるぐる

シミさん、あれほど大絶賛していたシノビガミとハンタムのルールを把握していない事が判明
キャラシーすらマトモに見えてないとか

879 :NPCさん:2014/04/27(日) 10:37:03.15 ID:???
× 自動化してロールプレイにしよう!
○自動化してロールプレイに集中しよう!

880 :NPCさん:2014/04/27(日) 10:42:56.15 ID:???
シミがビガミ実プレイしてるのかから怪しくなってきたな

881 :NPCさん:2014/04/27(日) 10:47:53.94 ID:???
サイフィクどれ一つとして全くルール読んでないだろコレw

882 :NPCさん:2014/04/27(日) 10:55:48.48 ID:???
やっぱりシミのサイフィクはエアプレイだったか

883 :NPCさん:2014/04/27(日) 11:07:31.52 ID:???
フィクションなだけにな

884 :NPCさん:2014/04/27(日) 12:46:55.39 ID:???
サイフィクが6×6(笑)
昔FEARのゴールデンルールが前と文面変わってないのに「記述がようやく改善されましたね(フフン」って
書いてたことあったけど
あれもいちゃもん付けてたんじゃなくて、もしかして本気で日本語が読めてなかっただけなのか

885 :NPCさん:2014/04/27(日) 12:51:43.46 ID:???
むしろサイフィクってロールプレイをダイスロールでできるシステムじゃね?

886 :NPCさん:2014/04/27(日) 12:53:05.11 ID:???
>>884
読めてない以前に読んでもいないと思うが

887 :NPCさん:2014/04/27(日) 13:02:37.76 ID:???
シミはろくに実プレイしてないな、とは思ってたけど、
ルールブック買ってすらいなかったのか。
しかも散々持ち上げてきた冒企のルールブックを。

888 :NPCさん:2014/04/27(日) 13:07:09.54 ID:???
散々持ち上げてきた深淵も、ルルブにないこと勝手にでっち上げて言ってるっぽいしな

889 :NPCさん:2014/04/27(日) 13:57:41.61 ID:???
そういうをよく恥ずかしげもなくできるものだ

890 :NPCさん:2014/04/27(日) 14:01:48.08 ID:???
>>864
じゃあダガーのいう「才能」って一体なんなの?

891 :NPCさん:2014/04/27(日) 14:24:30.19 ID:???
さっきのd66ツイート消えたね。

御本人様、ウオッチご苦労様ですw

892 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/27(日) 14:41:23.19 ID:UUfYRQjO
>890
自分の能力と、対象への「認識」と、
対象への嗜好や、益を得ようとする「モチベ」が揃ってる領域や状態のコトを、
狭義の「才能」って呼ぶんじゃね。
(恐らく、世間で信じられてる「才能」ってのはこの前者だけを指してて、
 かつ言語化し難い「感性的なナニか」だとされてる節がある)

例えば、
「誰かをdisりたい」ってコトにモチベがあっても
「自分の文章力や、disの対象」を正確に認識してなけりゃあ、
実運用できる「才能」にはならんよね。

逆に、
「自分の文章力や、disの対象」への認識が精度高くても、
「誰かをdisりたい」ってモチベがないのなら、
ゆった本人は単に当たり前のコトゆってるだけで別にナニも得てないよね。

だから、あらゆる「才能」の第一条件ってのは
まずは「努力できるコト」なんだと思うんだ。

893 :NPCさん:2014/04/27(日) 15:11:23.95 ID:2P9JRnj2
なんだ努力教の信者だったか
くだらんね

894 :NPCさん:2014/04/27(日) 15:15:31.03 ID:???
努力教って「努力すればなんとかなる」じゃないの

ダガーが言ってるのは「正しい努力と認識とモチベの3つ全部がないと駄目」だから
むしろよりシビアじゃね

895 :NPCさん:2014/04/27(日) 15:18:03.46 ID:2P9JRnj2
ダガー様のありがたいお言葉の公羊学でも始めましたか?

896 :NPCさん:2014/04/27(日) 15:20:56.55 ID:???
モチベだけはあるが
正しい認識が足りない実例か

897 :NPCさん:2014/04/27(日) 15:22:54.25 ID:???
つーか文章読まずに「努力」って単語だけ見て突っかかってるように見える

898 :NPCさん:2014/04/27(日) 15:25:16.54 ID:???
世の中には「やれるかやれないかためしてみたい」程度のモチベで
「何としてでもTRPG業界でプロになりたい」ってやつよりも成果出すアホもいるわけで

899 :NPCさん:2014/04/27(日) 15:27:12.52 ID:???
つーかダガーもたいがいアホだと思うけど噛みつくほうがもっとアホなケースが多いから困る
そりゃツッコミも入るし叩かれもするだろう
その結果「ダガーの取り巻きたちが〜」みたいな的外れな愚痴が出てくる
→困る

900 :NPCさん:2014/04/27(日) 15:27:41.38 ID:???
ダガーを見ると勝手に傷ついちゃう人の典型だな

901 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:06:22.02 ID:2P9JRnj2
ダガーにレスする人を見ると思わず反応したくなる病的な人たち
のほうが正しいと思いますけどねぇ〜

902 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:37:13.01 ID:???
血統SUGEEE()も秘められた力で覚醒()もないんですよ

903 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:58:04.91 ID:???
誤:ダガーにレスする人を見ると思わず反応したくなる病的な人たち

正:アフォを見ると思わず反応したくなる病的な人たち

904 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:59:30.56 ID:2P9JRnj2
ほーではどこらへんがアフォなのかを

さすがに面と向かって罵倒されてはね

905 :NPCさん:2014/04/27(日) 17:01:28.71 ID:???
ここはおめえのスレじゃねえ
すっこんでろアフォ

906 :NPCさん:2014/04/27(日) 17:31:35.90 ID:???
>>904
そんな勝手に傷つく人が本当にいるなんて

907 :NPCさん:2014/04/27(日) 17:49:39.33 ID:2P9JRnj2
>>906
うーん、日本語が読めないのはあなたのようですねぇ
ちょっとコミュニケーション取るの無理ですなこの手のは
あれれTRPGの達人が集まるスレではなかったのかな コポォww

908 :NPCさん:2014/04/27(日) 18:00:57.10 ID:???
達人とかどこから出てきたんだろ

909 :NPCさん:2014/04/27(日) 18:29:17.63 ID:2P9JRnj2
おや、ご謙遜なされているところ悪いのですが、
達人でなくとも、さすがに日本語読んでいただきませんと

あ、逆方向に達人だからそんなこともわからないのかな
いやいやまさか

910 :NPCさん:2014/04/27(日) 18:41:21.35 ID:???
TRPGの達人が集うスレwwww

911 :NPCさん:2014/04/27(日) 18:44:57.91 ID:???
ダガーの嫌みったらしい>>892は努力*できる*ことを才能の第一条件としてしか挙げていないのに
>>893で「努力教の信者」とか言い出したのが、あまりにも噛み合ってなくて突っ込まれてるんだと思う
アホダガーの嫌味をいちいち真面目に読むのがダルかったというのは超わかるが、
そのあとの貴方の振る舞いがズレっぱなしなのが笑われてるんじゃないですか

912 :NPCさん:2014/04/27(日) 18:50:31.85 ID:???
オモロスレのオモロ実演なんだからもっとやってもらえばイイと思う

913 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:07:44.15 ID:???
できればブログかtwitterで継続してくれるとモアベストだな。

914 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:09:22.15 ID:???
>>891
まぁ、恥ずかしげもなくこれくらいはできないとオモロとは呼ばれてないよな。

915 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:15:15.15 ID:???
>>914
今確認してみたけど削除されてなかったぞ
https://twitter.com/sim_38/status/460097139813539840

916 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:23:28.09 ID:???
>>915
むしろこのやり取りを見たら意地でも消さないかもな。

917 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:32:26.95 ID:2P9JRnj2
アフォだ〜ズれてる〜 と何も読まないで言えることしか繰り返せないあたり
やはり達人のようで

918 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:35:29.28 ID:???
>>917
>>911でさえ理解できないのならもうそれでいいと思うよ
頑張って生きていってください

919 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:42:40.16 ID:2P9JRnj2
>>918
ズレてるアフォだな〜
これでワイも達人の仲間入りやで!

920 :NPCさん:2014/04/27(日) 20:20:50.42 ID:???
>>534
三村って誰だよw

921 :NPCさん:2014/04/27(日) 20:23:16.16 ID:???
俺は関係ねえよ!

922 :NPCさん:2014/04/27(日) 20:25:06.26 ID:???
人違いかよ!

923 :NPCさん:2014/04/27(日) 20:29:09.80 ID:???
レスするだけで達人になれるスレがあると聞いて! (^_^)/


ちなみに敵を持ち上げるロールプレイは、GMの気分を良くしつつ「強いNPCを倒した俺すげえ!」という好循環を招くので達人のワザマエである

924 :人数(略):2014/04/27(日) 20:30:56.31 ID:???
パワーキャラの話かとを思ったら、全然違った

925 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/28(月) 00:11:15.35 ID:???
んまぁツイッタ纏めとかでもよくあるけど
自分の都合の良い部分だけ切り貼りして反応できるのってネットの便利なとこだよね。

926 :NPCさん:2014/04/28(月) 00:13:57.17 ID:???
とにかく何か煽りたい気持ちだけは分かるが、このスレで達人とか言われても何を言ってるのか考えちゃうだけじゃないかな

927 :NPCさん:2014/04/28(月) 02:01:14.52 ID:hEvmTm8x
アフォだアフォだズレてるってのが
むしろ何か煽りたい気持ちだけがあるっていうところでしょうかねぇ

928 :NPCさん:2014/04/28(月) 02:51:35.08 ID:???
>>925
既にここがそういう場所なんですがそれは

929 :NPCさん:2014/04/28(月) 05:11:38.86 ID:???
>>927
ID:2P9JRnj2くんはまず日本語読んで理解できるようにならんといかんね

930 :NPCさん:2014/04/28(月) 09:48:08.37 ID:aqq4f2pm
しょんがらんだろんどれん

931 :NPCさん:2014/04/28(月) 16:53:49.63 ID:???
>ケンヂ &amp;#8207;@kingshow777 &amp;middot; 7時間
>しかし今思い返しても超会議のTRPGブースは意味分からんかった。
>人物批判する訳じゃなくてもっと若くてビジュアル高い人出すべきなんじゃと思う

TRPGの動画作ってても興味の範囲外のシステムだとメインデザイナーとかどうでもいいんだろうな
まあCOCやってる連中でデザイナーの顔知ってるのが果たして何人いるかとも思うが
つかナチュラルに大竹みゆ全否定w

932 :NPCさん:2014/04/28(月) 17:46:15.68 ID:???
アサコたん呼べばパイオツ担当は確保できるな

933 :NPCさん:2014/04/28(月) 18:42:18.69 ID:???
大竹みゆは普通に若くて可愛い系なのになぁ
つーてもそろそろ結構な歳になるのか?

934 :NPCさん:2014/04/28(月) 18:53:18.29 ID:???
顔審査前提な現在のアイドル声優界において
大竹さんはそれほど可愛いと喜べるほどじゃないというか、
声優としてのネームバリューもTRPGのプレイ内容も魅力的なものでないし…

935 :NPCさん:2014/04/28(月) 18:56:19.68 ID:???
このケンヂとやらと>>934はいったい誰を呼んで欲しいのか素直に書けばいいのにw

>>933
おっと小暮さんを悪く言うのはやめるんだw

936 :NPCさん:2014/04/28(月) 20:24:17.90 ID:???
おう、インセインの企画ものリプレイに呼ばれる岩井志摩子をビッチBBA扱いするのやめろや

937 :NPCさん:2014/04/28(月) 20:32:13.20 ID:???
ブースを見たわけじゃないからなんともいえんが
そんなにひどいメンツだったのかね

938 :NPCさん:2014/04/28(月) 20:59:15.78 ID:???
大竹の他がきくたけ・社長・富士見の担当編集だったので至極普通、というか
ファンなら納得して歓迎する面子(かわたなは別のイベントで九州行ってた)

ド素人の一見にアピールできるかどうかっつったらかなり微妙だがw

939 :NPCさん:2014/04/28(月) 22:25:50.40 ID:???
岡本呼べれば女子客も集まるだろうが、出番が終わった瞬間に居なくなりそうだな

940 :NPCさん:2014/04/28(月) 22:36:36.95 ID:???
>>938
なんだいつも通りじゃないか

941 :NPCさん:2014/04/28(月) 23:26:24.28 ID:???
>>939
しこりんが本気出したら女性ファンをドン引きさせるくらいは余裕

942 :NPCさん:2014/04/28(月) 23:58:07.96 ID:???
業界人をそれなりにわかってる人ならともかく
一見さんの抱くイメージはそのメンバーだと微妙なんじゃねえかなとは思うw
俺的に

943 :NPCさん:2014/04/29(火) 00:17:03.99 ID:???
「リプレイから入ってない一見さん」の割合考えると
ソレ以外の人用アピールにリソース割けってゆわれても

944 :NPCさん:2014/04/29(火) 00:34:30.90 ID:???
あの会場がJGCならな
ニコニコ超会議の会場であの面子はねぇよw
知らない人に見せるって事は意識しなかったのかな?
テーブルの上もシート類しか無い殺風景というか見せる事をなんにも考えて無い雑さ

だいたいさ、なんであのシステム、面子だったんだろうね?
アリアン?シラネ
きくたけ?大竹みゆ?誰それ?
が関の山だろ

KADOKAWA絡みなら艦これRPGやって担当声優さん呼んで遊べばよかったのにな

945 :NPCさん:2014/04/29(火) 00:40:09.36 ID:???
意識高い人の言うことは違うな

946 :NPCさん:2014/04/29(火) 00:47:24.98 ID:???
あの状況で1時間半でまとめられる業界人ってFEAR近辺くらいじゃないかと思う

947 :NPCさん:2014/04/29(火) 00:57:10.25 ID:???
艦これ声優に判明している限り卓ゲ者はいないから
TRPGやボドゲの知識が一切ない3〜4人の女子を
それぞれが見せ場があり目立つように配慮しつつ
TRPGや艦これ自体の説明もしつつ
1時間半で艦これ・TRPGの魅力が伝わるようにするのかw

是空あたりに仕切りを任せて
数か月仕込みの時間があればなんとかするかもしれんが
カワシマンには無理だろw

948 :NPCさん:2014/04/29(火) 00:58:07.23 ID:???
ニコ動向けのメンツ用意するだけだと、話題性はともかく進行がどんな残念なことになるかは
前の実況者にクトゥルフやらせた生がいい具合に証明してたからなw

949 :NPCさん:2014/04/29(火) 01:12:59.42 ID:???
というかケンヂ &amp;#8207=>>942>>944でいいのかな?
リプ板にはたまに湧くけど、この板に声豚が出張るの珍しいなw

950 :NPCさん:2014/04/29(火) 01:39:17.62 ID:???
まあまじめにニコニコ超会議でFEARなんて呼んでもしょうがねえだろって俺でも思うわ
もっというとあそこらへんの低年齢層つってほしくないんだけどそこをいってもしょうがない

951 :NPCさん:2014/04/29(火) 01:42:16.90 ID:???
>>949
プークスクス

952 :NPCさん:2014/04/29(火) 01:54:58.05 ID:???
盲撃ちがぁ

953 :NPCさん:2014/04/29(火) 07:22:06.96 ID:???
当日の放送見てた人間なら知ってると思うけど、今度のきくたけアリアンリプには武蔵の中の人が参加するんだけどなw

954 :NPCさん:2014/04/29(火) 09:01:41.79 ID:???
ほう、辻新八か

955 :NPCさん:2014/04/29(火) 10:21:21.91 ID:???
初代の人亡くなってたのか……知らなんだ

956 :NPCさん:2014/04/29(火) 13:48:56.24 ID:???
キムタクしか

957 :NPCさん:2014/04/29(火) 13:50:21.15 ID:???
しかし生ベーテも街で見かけたらビビるレベルだった。

958 :NPCさん:2014/04/29(火) 16:10:04.19 ID:???
オカリンは、SF作家クラブの大森望入会の件に関しては、入会拒否側に回ったのかな

959 :NPCさん:2014/04/29(火) 18:38:11.47 ID:???
>>947
是空とおるって言われても
あーあのAマホの内輪ネタの人?としか・・・

960 :NPCさん:2014/04/29(火) 18:52:11.09 ID:???
>>959
卓ゲ界隈で有名声優に絡めそうなのって是空とおるくらいでしょ
トリヴィのリプレイCDでもTVアニメで主役張れる級の起用してたし

961 :NPCさん:2014/04/29(火) 19:33:55.26 ID:???
アニメ関連会社の社長だからな

962 :NPCさん:2014/04/29(火) 22:58:44.65 ID:???
いくら有名声優に絡めたってTRPG界隈で知名度低い人間を起用しても
結局「それどこアピールよ?」でしかないと思うが

963 :NPCさん:2014/04/29(火) 23:46:51.72 ID:???
その有名声優が「TRPGって面白いですよ」って言えば、その声優のファンは興味もつんじゃね?って話じゃないの
TRPGなんて知らない人へのアピールっしょ

964 :NPCさん:2014/04/29(火) 23:59:50.30 ID:???
超会議でも本来は声優さんもう一人呼ぶ予定だったのがスケジュール都合つかなかったって言うてたしな

965 :NPCさん:2014/04/30(水) 01:07:10.36 ID:???
いくら声豚でもTRPGやったって声優と一緒にプレイできないことぐらいわかるだろー

966 :NPCさん:2014/04/30(水) 07:14:13.12 ID:???
いや、声豚ってアニオタではなくアイドルオタの系譜だから
いつかはアイドルと仲良くなれると夢想してるのよ?
妄想とわからないアホが多いのは時代を問わずだけど

967 :NPCさん:2014/04/30(水) 08:03:40.58 ID:???
生放送番組やってんだから
当然きちんとした台本、しゃべりと司会のプロ
更にはそれなりの動画素材用意して番組作れって話だよ
声優出しゃいいってわけでもないけど
60がらみのおっさんと素人会社員出してどうすんだ的な

968 :NPCさん:2014/04/30(水) 08:23:16.60 ID:???
前2つは普通にあったよ。動画素材はどうかわからんが

969 :NPCさん:2014/04/30(水) 09:08:06.68 ID:???
なになに実演?
つか超会議でおっさんの喋りとかそんな珍しくもなくね?

970 :NPCさん:2014/04/30(水) 11:33:00.91 ID:???
安倍総理がディスられたと聞いて

971 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:09:53.13 ID:???
昨晩から直接殴ってるようなのが続いてるねw

小太刀右京(公開) &amp;#8207;@u_kodachi 2 時間
@bluehanmer そもそも、業界人が正解なるものを押しつけて回ってたら、そこに健全な発展はありませんよ。
パソコン通信時代のどっかのTRPGフォーラムじゃあるまいし。

>>970
次スレよろ

972 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:11:09.45 ID:???
>>971
直球過ぎる……

973 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:17:04.96 ID:???
小太刀の言うことは正解じゃないから聞く価値なしということだな

974 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:23:28.24 ID:???
お、おう…

975 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:31:46.72 ID:???
>>973
つまりこの世のどこかには絶対に正しいプレイスタイルが存在する可能性が微レ存

976 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:31:51.10 ID:???
お前の体型見ればお前が不健全なことは誰にでもわかる

977 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:32:23.74 ID:???
正解でない=無価値なのか
おめでたい世界観だな

978 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:34:55.86 ID:???
少なくとも正解であろうと思われる意見を御高説願いたいもんですなぁ
なんか突っ込んでも「正解ではないですので」などと逃げられる立場で意見する奴の話なんか無価値だよ
あたりまえじゃん

979 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:38:11.75 ID:???
>>978
そのレスは正解なの?

980 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:38:47.50 ID:???
お、正解を押し付けられたと勝手に感じた被害妄想患者かな?

981 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:41:17.57 ID:???


982 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:41:49.05 ID:???
???????

983 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:42:47.84 ID:???
>>980
煽りはいいから次スレよろ

984 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:44:20.99 ID:???
煽られ被害者殿かな?

985 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:45:45.45 ID:???
正しいプレイはこうだ!って結論つけた馬場理論はある意味凄かったのかも知れん
あとでやっぱりこうでもないああでもないと本人や後継がこねくり回さなければ

986 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:46:22.43 ID:???
今や中国にも広まっているらしいしな 馬場論

987 :NPCさん:2014/04/30(水) 12:48:58.32 ID:???
おい豚 仕事しろや

988 :NPCさん:2014/04/30(水) 13:04:43.49 ID:???
>978
意見なんか無価値だよ(キリッ
前後くらい読めばいいのに

ttps://twitter.com/u_kodachi/status/461318224735264768
>毎回言ってますが、「正解は複数ある」んですよ

989 :NPCさん:2014/04/30(水) 13:08:24.27 ID:???
「正解は複数ある」という正解の押し付けしているのも気づかない小太刀先生
作家としての俯瞰的な視点が欠如していますね

990 :NPCさん:2014/04/30(水) 13:09:44.72 ID:???
こういう逃げの発想しかないから本もあまり売れず、ラノベスレも伸びないのだな

991 :NPCさん:2014/04/30(水) 13:10:57.25 ID:???
実演はいいから次スレはよ

992 :NPCさん:2014/04/30(水) 13:12:06.61 ID:???
豚信者は次スレも立てられないのか
しょーもな

993 :NPCさん:2014/04/30(水) 13:41:10.76 ID:???
次スレ建て中
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1398832703/

994 :NPCさん:2014/04/30(水) 14:25:00.48 ID:???
>>993


やっぱりハッタリとオカワダさんの話題だと盛り上がるな
変なのも寄ってくるけどw

995 :NPCさん:2014/04/30(水) 16:14:22.05 ID:CWS5SEsY
しょんがらんだろんどれん

996 :NPCさん:2014/04/30(水) 16:24:28.87 ID:???


997 :NPCさん:2014/04/30(水) 16:48:26.03 ID:???
ひーはー

998 :NPCさん:2014/04/30(水) 17:25:51.72 ID:???
>>994
SF板でも反知性主義って単語が出ただけで、オカワダさん認定されるほどの大人気だったり

999 :NPCさん:2014/04/30(水) 18:51:51.70 ID:???
だってまだ単行本出せるくらい評論書いてるわけじゃないから炎上してでも名前覚えて貰わないと

1000 :NPCさん:2014/04/30(水) 18:53:57.88 ID:???


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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