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異界戦記カオスフレア 106

1 :NPCさん:2014/02/17(月) 16:24:32.98 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG『異界戦記カオスフレア』について語るスレ。

最新サプリメント『ターコイズウィスパー』も発売中!
『人よ、未来を侵略せよ!』

公式サイト
http://www.fear.co.jp/cfsc/

前スレ
異界戦記カオスフレア 105
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1388050106/

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970あたりで立ててください。

2 :NPCさん:2014/02/17(月) 16:25:12.54 ID:???
■出版情報
・異界戦記カオスフレア SC(セカンドチャプター)
 4,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0650-2
・データブック『ラピスフィロソフォルム』
 4,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0659-8
・リプレイ『世界の卵』
 1,500円(税別) 新書サイズ ISBNコード:4-7753-0705-2
・サプリメント『フローライトプリズン』
 2,800円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0811-0
・リプレイ『神の卵』
 1,300円(税別) 新書サイズ ISBNコード:4-7753-0858-5
・サプリメント『ダークネスディアマント』
 3,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0993-3
・サプリメント『ダイアモンドキャッスル』
 3,500円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-1023-6
・サプリメント『ターコイズウィスパー』
 3,500円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-1185-1
■関連企業サイト
Role&Roll
 http://r-r.arclight.co.jp/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/

3 :NPCさん:2014/02/17(月) 16:25:43.96 ID:???
■関連個人サイト
デザイナー・小太刀右京氏のブログ
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

・ツールサイト
『魔都の風を受けて』(キャラ作成ツール、オンセ用チャットCGI、第一版期のwiki)
 http://chaos.sakuraweb.com/sc/
『cf_chara_maker(名称募集中)を作っている人のサイト』(キャラ作成ツール)
 http://cfcmaker.web.fc2.com/
『疾風怒涛』(オンラインセッション用トランプ管理BOT)
 http://schwarz.client.jp/

■サポート雑誌「Role&Roll」の記事一覧
 http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/26.html

4 :NPCさん:2014/02/17(月) 16:49:21.84 ID:???
>>1
つ[ジョーカー]

5 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:35:11.10 ID:???
よくわからんけどグレズ最強ってはなし?

6 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:36:25.95 ID:???
>>1
つ[A]

7 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:37:56.61 ID:???
まぁ弱いからなんだって感じだけどな
使う人は使うし

8 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:46:08.56 ID:???
どんなゲームでも最適解以外認めようとしない人って居るよね

9 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:49:54.55 ID:???
むしろ弱いから使うなとか誰が言ってるわけでもないのに
具体例出せないけど弱くないんだーってつっかかってたんだろアレ
しかも新スレ入るなり逆ギレですか

10 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:07:56.78 ID:???
>安いMTならワークスマシン1LVで攻撃と突き返しのダメージとHPの上昇、防御属性肉体にものによってはバッドステータスの耐性も着いて、大抵生身より行動値速いとかかなりコスパいいが

ダメージやHPの上昇値なんて微々たるもんだし
防御属性肉体なんてほとんどの乗り物に付いてる程度のものだし
狙って組んだら行動値高く出来るけど「大抵」って言うほど素で行動値高くはない

11 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:11:00.48 ID:???
そんなことはどうでもいい
MTに乗りたいから乗るだけだしウチの鳥取ではみんな十分に楽しめてるから何も問題はない
そんなことより今はフレア発勁をどう使うかが問題なのだ

12 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:18:53.02 ID:???
達成値なら+3程度でもそこそこ嬉しい感じするけど
ダメージ+10とかなんだかなぁって

13 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:20:16.44 ID:???
データ的に弱いって言われただけで相手を最適解厨扱いしないと気がすまないとか
ガノタは面倒だなあ
他のブランチでんな揉めた記憶ほとんどねえぞ
特技が多少弱かろうがRPのフレアで十分補えっていけるゲームなのはみんな判ってるんだし

14 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:24:01.56 ID:???
むしろRPしやすいからフレアで補いやすいよねMTって

15 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:25:16.52 ID:???
差分値乗せる手段も多いしな

16 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:28:21.68 ID:???
>>11
武侠かまして《化勁》でもしておけよ

17 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:58:59.61 ID:???
リプレイ出ないかな

18 :NPCさん:2014/02/17(月) 21:06:43.21 ID:???
逆にマンチ御用達のブランチってなんだろう。フォーリナーは意図的に強くしてるし。

19 :NPCさん:2014/02/17(月) 21:16:49.30 ID:???
和マンチ:能力値が10上がるやつを拾いにいく。(例・レックレスブースト)
洋マンチ:効果が数値化されてないやつで強引に解決する。(例・ひみつ道具)

20 :NPCさん:2014/02/17(月) 22:16:38.76 ID:???
ORDERで弱いなんて言ったら、半分以上のブランチが弱いということになると思うんだが
まあグレズや獣鬼兵に比べたらそりゃ弱いが

21 :NPCさん:2014/02/17(月) 22:32:10.94 ID:???
別に特別強くはないだろって話を
勝手に弱い=最強以外全部ダメ、みたいに勝手に読み替えられてもなあ。

22 :NPCさん:2014/02/17(月) 22:38:54.54 ID:???
前スレの流れはORDER弱くてクソ、とか言ってるんじゃなくて
ORDERインフレ→インフレってほど強くはない→そんなに弱くねーよ
って流れだろ?

大体誰も別にグレズとか獣鬼兵とかを引き合いにして弱いとは言ってないのに
勝手に自分で持ち出してハイハイ最強厨乙みたいに言い出すのはどうか

23 :NPCさん:2014/02/17(月) 22:41:47.88 ID:???
ORDERは、いろんな要素をひとつのブランチにつぎ込んでるしな
強くなっていくというより幅が広くなっていく
ORDER4人PTとかできそうだw

24 :NPCさん:2014/02/17(月) 22:46:06.08 ID:???
火力が全てなんて言う気はないけど
+10系使わんでも初期キャラで範囲に固定値100超え飛ばします、とかできるキャラが
度重なるエラッタとデータ追加でがっつり増えたからなあ

25 :8:2014/02/17(月) 22:47:01.94 ID:???
なんか俺の書き込みのせいで荒れてる。。。
ごめんなさい
俺がかってに勘違いしただけです
前スレの最後の流れが俺には最適解以外認めないように見えただけです
それで>>8の書き込みをしたんですが完全にひとりよがりの思い込みでしたね
重ね重ねご迷惑おかけしました。気分を悪くした方、申し訳ありません。

26 :NPCさん:2014/02/17(月) 23:24:24.15 ID:???
前スレで弱いって言葉使ってるの983と999だけだな
ORDERは弱いと言い切ってるヤツはいない

27 :NPCさん:2014/02/18(火) 00:25:23.27 ID:???
MTブランチの中じゃ一番強いクラスだしなあ
鷹武者とかマルチしないとやってられん

28 :20:2014/02/18(火) 00:49:43.65 ID:???
>>21-22
いや>>13が弱いって単語使ってる上でなぜか唐突にガノタに言及したのが気になってな
グレズや獣鬼兵を引き合いに出したのはわかりやすく強いブランチと比較しただけで、最強厨乙とかそんな意図は一切ない

29 :NPCさん:2014/02/18(火) 01:56:31.08 ID:???
グレズとか最強とか最初に言い出したのは>>5
>>13以前に弱いって言い出したのは>>7
>>9も言ってるが勝手に馬鹿にされてると思い込んで逆ギレしてるだけだろこれ
ガノタ呼ばわりは知らん

30 :NPCさん:2014/02/18(火) 02:00:33.01 ID:???
ハッキリ言って弱いブランチも幾つかあるので
そこそこ使い勝手があって話題性やデータ量・更新頻度が豊富ってだけで優良ブランチ

31 :NPCさん:2014/02/18(火) 02:18:55.40 ID:???
さて、そろそろ《口福円満》で解決といこうじゃないか
(馬鹿は余り物の義理チョコをばら撒いた)

32 :NPCさん:2014/02/18(火) 04:04:58.84 ID:???
どのレスとは言わんが、ヒートアップしている人がひとりいるだけなんだろうなあ

33 :NPCさん:2014/02/18(火) 04:15:39.35 ID:???
>>30
バードとアスリートとメイドはもうちょいなんとかして欲しい……
あと王国軍人と御遣いもアイテム強いのに特技に幅が無さすぎてミーム特技に頼らざるを得ないのも

34 :NPCさん:2014/02/18(火) 05:53:02.28 ID:???
こういうクレクレ厨がシステムをつまらなくさせてんだろうな

35 :NPCさん:2014/02/18(火) 06:24:23.03 ID:???
魔術帝国ヴォラークがよく分からん……
ヴォラークはヨーロッパの姓名の一つでも有るらしいけど

36 :NPCさん:2014/02/18(火) 10:15:27.18 ID:???
“無謬”のEvil
この機能を与えられた者は、間違いをしてはならないと行動が萎縮するか、自分が間違っていると認めることができずに周囲を攻撃するようになる

というネタを思いついた

37 :NPCさん:2014/02/19(水) 11:34:16.33 ID:???
お好みのブランチが拡充して欲しければアンケートを送るで御座ると脳内忍者が囁く

38 :NPCさん:2014/02/19(水) 18:13:51.92 ID:???
えらったきてるよ

39 :NPCさん:2014/02/19(水) 18:21:04.86 ID:???
アップグレードがかなり意味の薄い特技になってもうた

40 :NPCさん:2014/02/19(水) 19:15:31.83 ID:???
フローティングシールド+輝く紋章コンボが無効だったと知ってショックを受けてる
けっこう使ってたぞ俺

41 :NPCさん:2014/02/19(水) 20:26:28.06 ID:???
浮きワカメのデータ部分来るかなと思ったけど無かった
あれホントにフレーバーだけのアイテムなのな

42 :NPCさん:2014/02/19(水) 21:14:37.75 ID:???
テオトルのシェイプはコピー可能か…

43 :NPCさん:2014/02/19(水) 21:33:30.37 ID:???
>>41
なあに、そのうちワカメ食ったら
筋肉モリモリマッチョマンの変態になる特技とか出るさ

44 :NPCさん:2014/02/19(水) 22:29:22.52 ID:???
基本とラピスがどこまで三刷で直っててどこが直ってないのかよくわからなくなったなあ

45 :NPCさん:2014/02/22(土) 23:31:53.98 ID:???
エラッタを巻き戻して「古代○○文明」を復活させるダスクが跳梁跋扈するとな……
古代モール……尊厳ある死を迎えるPCが増えるのか……

46 :NPCさん:2014/02/22(土) 23:39:34.61 ID:???
《完全獣化》の「ダメージを与える行動」ってどこまでを指すんだろ。
《氷縛結界》とか素手の素殴りのダメージには確実にのるだろうけど、《夢の奔流》の達成値+分には乗るんだろうか。
乗るとしたら《魔王の血統》とかはどうなるんだろう。
《変異:エネルギーマイスター》とかもすごい悩む。

47 :NPCさん:2014/02/23(日) 22:03:43.63 ID:???
>>46
まぁ、メールしなよってところだけど
私見で言うなら、「ダメージを与える行動」なのでメジャーアクションか、
それ以外でダメージロールを発生させる特技やアイテムを使った時、
そのアクションの範囲内では乗るんじゃね?
つまり《夢の奔流》の強化は乗るけどは他はNGだと俺は思う
つか、自分がGMならそうする

48 :NPCさん:2014/02/23(日) 23:39:04.94 ID:???
その裁定には同意なんだが
マイナーにはのらないけどメジャーにはのるとかぶっちゃけメンドいな

つかマイナーでダメージ+社会する特技とか使った場合はどうなるんだろうな?
直接ダメージを与える行動じゃないから+10されないとも
メジャーで殴った時に既に追加されてるダメージにも+10されるともどっちでもとれそう

49 :NPCさん:2014/02/23(日) 23:51:28.54 ID:???
マイナーアクションでのダメージ増強は
行使した時点でダメージ与えない=ダメージを与える行動ではないとしか読めないが

50 :NPCさん:2014/02/24(月) 00:16:20.48 ID:???
つまり変異:魔獣の証そのものには効果ないのか
確かに面倒くさいわ

51 :NPCさん:2014/02/24(月) 00:34:54.00 ID:???
一番いいのはユリウスなんかな
本物の指揮官と組み合わせて突撃陣とか雷霆撃つとか

52 :NPCさん:2014/02/24(月) 00:56:13.21 ID:???
>>51
さすがに本物の指揮官は【社会】を上昇させる効果だろうから重複しないだろうよ
あと神装歩兵の社会+2も消える

53 :NPCさん:2014/02/25(火) 18:16:27.16 ID:???
ラピス増刷か、めでたい事だ

54 :NPCさん:2014/02/25(火) 18:45:43.51 ID:???
フロプリじゃなくてラピス?まあとにかくめでたい

55 :NPCさん:2014/02/25(火) 19:18:19.63 ID:???
フロプリはこないだ増刷したばっかだからな

56 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:24:00.90 ID:???
ハッタリカイザーと三輪法師右京が増刷を巡り争う、なんてデムパが…
どちらがダスクでどちらがカオスフレアなのか知らないが

57 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:31:48.99 ID:???
>>56
ハッタリ
カイザー
三輪法師
右京

でカイザーがスペリオルユニゾン持ってて右京は三輪法師と常に同乗状態だから全員PCだよ

58 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:46:57.76 ID:???
全員ダスクまたはEVILだろ…

59 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:10:43.30 ID:???
三輪法師右京の目的は「世界をカオスフレアで染め上げる事」なので……
一応PCなんじゃないかな、たぶん・おそらく・もしかしたら

60 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:52:35.12 ID:???
ダーカかインフェリアかあたりのパワーメイクもいそうだなw

61 :NPCさん:2014/03/03(月) 12:15:07.79 ID:???
ハッタリ=聖戦士
三輪法師=執行者
パワーメイク=光翼
これでOK?

62 :NPCさん:2014/03/03(月) 16:43:42.32 ID:???
あんがい、三輪法師は星詠みかも知れん

63 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:33:48.34 ID:???
今度やるキャンペーン用のキャラ作ってて思ったが、《きらめきの壁》にはエラッタ当てて自動取得にすりゃいいのに
あれ取らないビルドなんて、よほどのことがない限りないだろ

64 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:43:36.19 ID:???
魔法のプリンセスとか、あらがいの手だとそいつ一人が頑張ればきらめき持ってなくても同じじゃねって思ったけど

65 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:53:06.93 ID:???
>>63
光翼のエンゲージに他一人しかいない場合や
光翼以外にも突き返しする奴がいる場合や
《あらがいの手》や《※魔法のプリンセス》で特技やメジャーごと消す場合とか
要らないし、これらが「よほどのこと」ではないしなー

66 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:02:02.47 ID:???
《あらがいの手》や《※魔法のプリンセス》みたいな特定のブランチの特技に依存する構成はよほどのことに入るんじゃね
PC4人でて同一エンゲージに他一人しかいない場合や他PCがつき返し持っている場合ってのもそんなによくある構成じゃない気がするが

67 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:08:00.65 ID:???
サンプルだって灼熱の輝龍さんみたくきらめきの壁もたない光翼いるし
仮に光翼の自動取得増やしたら他コロナはなにが増えるんだ?
聖戦士は《金色の魔法》とか?

68 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:09:22.63 ID:???
あらがいの手は通常攻撃ですり抜けられるから、きらめき取った方がいいとは思う
ただまぁ光翼はすでに自動取得が強いから、さすがにこれ以上増やすのは無いかと

69 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:13:37.83 ID:???
基本ルルブのサンプル光翼でも《きらめきの壁》持ってないのいるし、
光翼以外のサンプル7体中2体が突き返しするようなw

まあメールかアンケートハガキ出せ、でFAかと

70 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:20:54.99 ID:???
公式シナリオで《きらめきの壁》を持ってない光翼がクイックスタートに入ってるのってあったっけ

71 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:24:08.75 ID:???
それこそ聖戦士再びに宇宙に咲く悪と二つもあるやないですか

72 :66:2014/03/06(木) 14:35:33.21 ID:???
ほむぅ……
では試しに《きらめきの壁》を取らないビルドにしてみるか
ちなみにやるシナリオはタコスパの付属シナリオであります

73 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:40:25.93 ID:???
《きらめきの壁》が必須かどうかは置いておくとしても
《あらがいの手》と《※魔法のプリンセス》はリアクションに成功しないと打ち消せないから
そいつら使うにしても
判定関係なく被害を自分だけできにる《きらめきの壁》はあるにこしたことはないけどね。

74 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:41:47.64 ID:???
>>72
いや、そこは他のPLと相談しようよw
全員が同じエンゲージで戦うのに光翼に《きらめきの壁》も《青光の城壁》もないなら
執行者くらいは自衛手段がないとキツイと思う

75 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:42:47.09 ID:???
きらめき無しサンプルが持ってるのいずれも青光の城塞だから上の二つの特技を考えない場合はそれ取るようにね
その場合相談しないとHPがないキャラで事故る可能性も否定できんから注意ね

76 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:42:56.67 ID:???
《きらめきの壁》取らずに《青光の城壁》取るってのはたまにやるな
《きらめきの壁》のが安定はするけど
サンプル光翼で《きらめきの壁》持ってないのって灼熱の輝龍以外いないのね

77 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:44:14.96 ID:???
>>76
掟破りの無法者さん・・・

78 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:46:00.09 ID:???
>>77
ヒャッハー!忘れてたぜー!

79 :NPCさん:2014/03/06(木) 17:02:24.83 ID:???
全員固まって戦うだけってのもなー
射撃系フォーリナーとかぴょんぴょん移動しまくってフレア稼いだりするし
聖戦士は最悪フレアつぎ込めば回避できるし、星詠みだけ銀の守護者でかばえばなんとかなるって状況も多いんじゃないかね

80 :NPCさん:2014/03/06(木) 18:04:47.82 ID:???
上級者気取りのやつがドヤ顔で、固まって動けるように他人に装備や特技の支持出すとか
まぁこのゲームに限ったことでもないが

81 :NPCさん:2014/03/07(金) 00:40:41.44 ID:???
>>72
シナリオ読んでないから相性が良いかどうかは知らんが、
ディフェンダーの能力ってのは「味方がどう動くか」で決めるものなので、
ブランチ特技とかならともかくコロナ特技は他のPLの戦術を聞いてから考えろw

82 :NPCさん:2014/03/07(金) 21:01:33.31 ID:???
>>72
一行目だけを見て「わたしの最高の友達」から力を奪ってコラプサーになった元魔法少女を連想したのは私だけで良い…

83 :NPCさん:2014/03/07(金) 23:36:52.92 ID:???
今月から魔法解説じゃなくてオリジン探訪になってた第一弾である今回は空飛ぶ島マゴニア

追加NPCとして巨人の王 嵐角王リュクルゴスと岩室重休の2名が追加

84 :NPCさん:2014/03/07(金) 23:51:37.22 ID:???
>オリジン探訪

つまり、次の魔法特集サプリは「どう見ても魔術書だこれー!」になり、その次のオリジン探訪サプリは「どうみてもトラベルガイドだこれー!」になるのか!

85 :NPCさん:2014/03/08(土) 00:14:15.60 ID:???
>>83
空飛ぶ島はファンタジーらしさがあるから、こういう形で開設されると実にワクワクする。
レイアース辺りの情景が思い浮かぶわ。
巨人の王様はギリシア神話の誰かがモチーフかな?
早死にしたからマイナーだけど、信長に惜しまれた岩室さんを持ってくるとは中々渋いな。

86 :NPCさん:2014/03/08(土) 06:13:13.32 ID:???
オリジンの巨人って結構色んな所で名前が出る割に設定とか無いよね

87 :NPCさん:2014/03/08(土) 09:55:34.99 ID:???
君は巨人ブランチを自作してもよいし、はぐれネチェルとしてもよい

88 :NPCさん:2014/03/08(土) 09:57:13.23 ID:???
岩食い巨人が鍛冶上手いぐらいか?

89 :NPCさん:2014/03/08(土) 10:15:34.74 ID:???
巨人に限らずオリジンの幻獣種族、幻獣:○○の例に挙がってるような連中はあんま細かく説明されてないような気も

90 :NPCさん:2014/03/08(土) 10:45:29.00 ID:???
ルイムニー大森林とか濃い設定眠ってそう

91 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:03:35.57 ID:???
まぁ、オリジンの幻獣は典型的なファンタジーの亜人・妖精・怪物とかだから、
特に説明されてないだろうな。
巨人はドワーフポジの小人族との対比になってるっぽいエルフポジの巨人族もいるから
ちょっとややこしいかも。

92 :NPCさん:2014/03/08(土) 18:27:40.82 ID:???
アールヴは進撃の巨人というよりも壁内人類っぽいね

93 :いつもの人:2014/03/08(土) 19:09:47.53 ID:jIzMAC3H
1日遅れで買ってきたー。
http://stein11111.seesaa.net/?1394273345

94 :NPCさん:2014/03/08(土) 20:54:27.51 ID:???
乙です

多方面に拡充するデータを載せおってからに…(誉めてます

95 :NPCさん:2014/03/08(土) 21:15:26.73 ID:???
乙!

なんか、直前の書き込みを裏切るように巨人のそれなりに細かい説明がw
届くのが楽しみだ

96 :NPCさん:2014/03/08(土) 21:27:22.46 ID:???
同じ種族でも属性違いとかはやっぱりいるんだな

97 :NPCさん:2014/03/08(土) 22:12:16.65 ID:???
同じ種族でも属性ごと違いが有るものの定番の他はドラゴンかね…

98 :NPCさん:2014/03/08(土) 22:18:16.26 ID:???
あとは……スライム(というかああの手の不定型生物)?

99 :NPCさん:2014/03/08(土) 23:17:57.61 ID:???
>同じ種族でも属性違いとかはやっぱりいるんだな
今度、《幻獣:火》に生まれついてしまったので里を追放されたマーマンでもやるかな

100 :NPCさん:2014/03/09(日) 05:53:14.59 ID:???
岩喰い巨人に限らず、巨人は鍛冶上手いんだな

101 :NPCさん:2014/03/09(日) 12:37:25.00 ID:???
歌ひとつで嵐が脅威ではなくなってしまった
やっぱオリジン人パねえわ

102 :NPCさん:2014/03/09(日) 13:07:13.80 ID:???
色んなタイプの浮遊島が紹介されてて、空を舞台にしたセッションもより楽しくなりそうだ。
巨人族は森巨人族の事とかもその内紹介されそうだな。

103 :NPCさん:2014/03/09(日) 15:59:05.90 ID:???
「空島編」とか「島編」とか言うと微妙にアレな香りが漂ってくるw

104 :NPCさん:2014/03/10(月) 03:16:01.74 ID:???
>>101
実際、パねえ
その上で、他の強化を考えると嵐対策で歌枠を潰すかどうかは大分悩む

105 :NPCさん:2014/03/10(月) 03:25:56.56 ID:???
>>104
「嵐」もペナルティがキツいから他のPCとの兼ね合いで対策が難しい場合は有りだと思うんだ…

106 :NPCさん:2014/03/10(月) 07:32:54.65 ID:???
>>104
それはそう思う
だからこそ悩むんだ

107 :NPCさん:2014/03/10(月) 07:33:58.39 ID:???
安価間違えたorz

>>106は105への返信です

108 :NPCさん:2014/03/10(月) 08:47:06.88 ID:???
嵐が大量発生する時にはGMが今回予告で触れてくれると信じて――

109 :NPCさん:2014/03/10(月) 09:27:40.07 ID:???
そこで新ギミック、天気予報である

110 :NPCさん:2014/03/10(月) 10:45:17.61 ID:???
魔法による天気予報か…

111 :NPCさん:2014/03/10(月) 19:46:13.42 ID:???
ミドルで雑魚エネミーとセットで出して警戒させておくとか

112 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:09:53.24 ID:???
ミスリル、ファンタジー物の定番なのに今まで無かった不思議…

113 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:46:24.13 ID:???
現実には存在しないファンタジー金属ってくくりなら
今までにも4種のフレア結晶鉱があったからなあ

手垢がついてるからあえて外されてた可能性もある

114 :NPCさん:2014/03/14(金) 12:47:55.03 ID:???
エルフ/ドワーフやオリハルコンもテオスミームだし意図的に「剣と魔法のファンタジー風世界」でありつつずらしているよね…

115 :NPCさん:2014/03/14(金) 13:22:57.66 ID:???
フラジールがレトロなファンタジーで、オリジンは今風なファンタジーって感じだね

116 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:03:52.60 ID:???
実際オリジン人は戦闘生物

117 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:09:34.04 ID:???
ちょっと学のあるやつなら精霊を呼べるしそうでなくても剣やマスケットの扱いは心得てます
だからな、オリジンの一般人
レグニツァが傭兵国家だからかと思ったがあの国王族以外傭兵やってないし

118 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:30:29.75 ID:???
まあオリジンはフレアあふれてるからな
生まれついてのスペックが違う
もっとも、そうじゃなきゃ既に征服されつくしてるんだろうけど

119 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:55:55.97 ID:???
初めての孤界製作で造物主さんも張り切っちゃったんだろうな

120 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:51:13.34 ID:???
でも再版に合わせたエラッタくるまで正直、弱かったけどねオリジン

121 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:17:18.01 ID:???
>>118
正直、結界と黄泉還りのおかげな気がするなあ

122 :NPCさん:2014/03/15(土) 03:50:50.99 ID:???
>>115
分類するならフラジールがゲーム的なソーズ&ソーサリーな(自動取得だし)ファンタジー世界で
オリジンが少女漫画とか児童文学的なファンタジー世界(世界観的にも参考文献とか考えても)だと思う

オリジン戦闘民族説ってこのスレだと定説みたいになってるけど個人的には正直ピンとこない
ゲーム的には戦闘ありきでデータでるし、お話として侵略が始まったところから描かれてるから
戦闘面での記述が結果的に目立つってのはわかるけどさ

123 :NPCさん:2014/03/15(土) 06:17:06.81 ID:???
シーン攻撃を使いたい放題でかつ侵略者筆頭たるテオスが魔法に弱い有様だからな
戦闘民族っていうかむしろなんでテオス如きに手こずってるの? みたいな

124 :NPCさん:2014/03/15(土) 06:32:08.10 ID:???
数でしょう、やっぱり

125 :NPCさん:2014/03/15(土) 06:32:55.71 ID:???
そんなんぶっちゃけ大多数の一般人はデータなんて持ってねえからだよとしか
>>117で言われてるレグニツァも結界で減衰してるはずの光子魚雷一発で壊滅してるし

126 :NPCさん:2014/03/15(土) 06:34:50.11 ID:???
当たらなければどうということはないとかいうMT乗りがいっぱいいるとか

127 :NPCさん:2014/03/15(土) 07:03:45.69 ID:???
>>120
それ言うと基本ルルブのテオス……というかバールは弱いどころのレベルじゃないがなw

128 :NPCさん:2014/03/15(土) 07:04:30.17 ID:???
まずそういうPC用のデータを舞台設定全般に適用するのがおかしいと思うんだ
普通に考えて魔法使えたり戦闘できる人間なんて少数派でしょう

それに魔術耐性無いからって、ちょいと魔法食らったら死ぬってわけじゃなし
テオスミームは魔術アレルギーか何かなのか

129 :NPCさん:2014/03/15(土) 07:06:02.14 ID:???
結界ってデータじゃなくて舞台設定の話じゃないのか?

130 :NPCさん:2014/03/15(土) 09:06:37.83 ID:???
>>127
で、設定的にオリジン人は戦闘民族ですってルルブの設定のどこにのってるのさ?

131 :NPCさん:2014/03/15(土) 10:00:19.22 ID:???
この>>123みたいな達成値やダメージみたいなデータもテオス(特にバール)はダスクフレアが多いって設定も無視して
防御属性が取れない=その属性を食らうと死ぬ、ってもってこうとする論理も根拠がよくわからんよねえ

>>129
結界外効果はれっきとしたデータだと思うよ
PCがカオスフレアだから意識されないだけで

132 :NPCさん:2014/03/15(土) 10:28:09.51 ID:???
結界外効果とか特殊な状態への適応とかをみてみると、
強力な存在は本当に驚異的なんだなって分かるな。

戦闘民族云々は確かにアレだね。
R&R86の解説に、オリジン人は成人は誰でも武器や魔法で武装してて、
大抵の荒事は自力で解決してる、と書かれてるけど、
ダスクフレアでなくても黄泉還えりや古代の怪物には手を焼いて客人の力を借りる事がある様だし。

133 :NPCさん:2014/03/15(土) 11:31:11.90 ID:???
ネフィリムの子供でも銃器の整備くらいできる、と同じような話な

134 :NPCさん:2014/03/15(土) 11:35:28.89 ID:???
おっとミスった。
同じような話な気がする。>誰でも武装
暁とかテオスも大抵誰でも持ってるって設定の武器あるしな。

135 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:00:18.84 ID:???
>>131
昔から、持論に都合のいい設定の一部しか
解釈できない病気の奴はいるからな。ほっとけ

136 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:59:11.37 ID:???
個人的には攻めは得意だが守りや搦め手は苦手って感じがあるんだよなオリジン

戦闘得意だけど戦争はちょっと…みたいな

137 :NPCさん:2014/03/15(土) 13:08:35.85 ID:???
そらルダやんでも大規模戦闘どまりで試行錯誤するわな と思った(573)

138 :NPCさん:2014/03/15(土) 13:28:59.40 ID:???
戦闘力と言えば、ネフィリムの獣鬼兵は適性があれば一般人でも調整が受けられて、
親が獣鬼兵なら先天的に獣鬼兵なのもいるから、
普通の人間と思って仕掛けてえらい目に遭う可能性もそこそこありそうだな。

139 :NPCさん:2014/03/15(土) 13:34:25.65 ID:???
防御属性の穴ってその属性で戦えば理不尽に軽減されずに同条件で戦えるであって
その属性で戦えば絶対勝てるじゃないよな・・・?

140 :NPCさん:2014/03/15(土) 13:43:22.22 ID:???
>>139
防御属性が無いってだけで、弱点じゃないからね。
○○属性の攻撃のダメージが+されるとか、軽減できないとかじゃないし。

141 :NPCさん:2014/03/15(土) 13:57:20.59 ID:???
っていうか戦闘民族っていうのもデータ的な話を茶化しただけで
設定的な話だと思ったほうがなんか勘違いしてないか

142 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:17:14.93 ID:???
そういうことにしておきたいんですね

143 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:17:46.58 ID:???
データ的にそんな強かったっけかオリジン

144 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:27:17.71 ID:???
>>141
>>116の次が>>117で普通に設定の話から始まってるし
百歩譲ってデータの話だとしてもテオスが魔法に弱いからオリジン圧勝とかすぐ上で言われてる通り言いがかりに等しい
シーン攻撃で、っていうならユリウスも連発できる
防御属性:社会取る手段はオリジンは少ないからテオスが魔法で全滅っていうならそれこそオリジンも壊滅必至じゃねーの

145 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:28:29.02 ID:???
ユリウスは後発のデータじゃないか

146 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:39:16.33 ID:???
反論されると「ボクはジョークを言ってただけでマジになるほうが空気読めない」って言い出すとか
なんという典型的な

147 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:43:44.32 ID:???
この話題ってラピス頃から聞いてたから、その当時からの人と今からとで印象とか違うんだろうな。

148 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:46:15.89 ID:???
>>145
そんな脳内レギュ知らんよ

149 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:50:08.22 ID:???
古代モール文明を祖に持つオリジン人が弱いはずがない

150 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:57:30.84 ID:???
モールは共通武器じゃないん

151 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:13:46.65 ID:???
まぁ、アムルタートが侵略してきたときの感想が
「最近ドラゴン多いな」
みたいなのんびりした感じで、しかも持ちこたえたる程度の戦闘能力はあるな

152 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:32:47.42 ID:???
各々のミームへの見方はいつ読んでも面白い

153 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:40:23.66 ID:???
美酒町「テオスはこの間ボコった」

154 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:40:44.00 ID:???
まぁダスクフレアを倒せるのはカオスフレアなのだということさえ忘れなきゃ、卓ごとで好きにすりゃいいんじゃないですかね

155 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:48:42.66 ID:???
最近はミーム全体の見方じゃなくて代表者の見解って感じが強くなってるのが残念

156 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:51:31.75 ID:???
まさにそのミームの一般的な見解みたいなのから、
どうみても特定個人のだろ!ってが混在してるのは前々からだと思うけど。

157 :NPCさん:2014/03/15(土) 18:34:30.15 ID:???
各ミームへの見方(現在版)見たいなぁw
ミームも大分増えたし

158 :NPCさん:2014/03/15(土) 18:40:24.22 ID:???
情勢変化もあるし、確かに見たい

159 :NPCさん:2014/03/15(土) 21:15:54.57 ID:???
マニアックな要望だし、公式サイトに載せてもらうぐらいか

よし、アンケートだ

160 :NPCさん:2014/03/15(土) 21:28:25.17 ID:???
なんかSW2.0の神々の相関図みたく酷いことになりそうなんだがw

161 :NPCさん:2014/03/16(日) 09:42:32.94 ID:???
童貞くさいな

162 :NPCさん:2014/03/16(日) 09:49:51.62 ID:???
何故ばれた

163 :NPCさん:2014/03/16(日) 13:58:24.76 ID:???
まあラクシアの神々って小神以外性交で生まれたヤツ少なそうだし
大神の男は童貞率高そう

164 :NPCさん:2014/03/16(日) 17:29:52.80 ID:???
>>161
ちゃうねん、ちゃうねんで
うちが童貞臭く見えるんはTRPGで性的なものは扱いがデリケートやさかい、演出を控えてるせいや

その気になれば、菊地秀行村の村長に立候補できるぐらいの実力があるっちゅうねん

165 :NPCさん:2014/03/16(日) 17:50:27.68 ID:???
カオスフレアの特技シートってどこかにありますか?

166 :NPCさん:2014/03/16(日) 18:03:54.73 ID:???
公式の特技シートは(なぜか)存在しないはずなので
自作するか他からパチってくるしかないな。特技規格自体はよくあるものだし

トワイライトガンスモークの特技シートとか使えるんじゃなかろか

167 :NPCさん:2014/03/16(日) 18:28:29.19 ID:???
ラクシアそのものが、魔剣が使い手を育てるために作られた世界で、元は普通の住民なんだ。
人間とかエルフとか、トロールとかの違いはあっても。
で、あの世界における神ってのは、その魔剣に認められた存在のこと。
ただ、まぁ、経験があるかどうかは関係ないのは事実だったりするので、余談ではある。

168 :NPCさん:2014/03/16(日) 21:33:10.73 ID:???
それをこのスレで語って何がしたいんだ

169 :NPCさん:2014/03/17(月) 00:45:57.66 ID:???
>>166
ありがとうございます
適当なものを探してみます

170 :NPCさん:2014/03/17(月) 17:39:28.31 ID:???
>>161-162
もしも宿命表7番な娘さんのDTならば……

171 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:36:58.71 ID:???
むかーし読んだ『ぞくぞく村のオバケたち』の新刊を見かけたので読んでみたら

最新刊の主人公が吸血鬼の母と忍者の父の間に生まれたハーフのロリで
右半身が白人系で左半身が日本人、左半身で父由来の忍術使用可能
吸血鬼の変身能力も下手だけど使える……という謎の過搭載w
そしてタイトルでは何故か【魔法少女】


カオスフレアでやれってことですねハイ

172 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:46:53.40 ID:???
1スレに5回くらいはこういう日記帳になるな

173 :NPCさん:2014/03/19(水) 02:50:25.15 ID:???
そのレスで更に一回追加だな

174 :NPCさん:2014/03/19(水) 03:38:01.62 ID:???
じゃあ交換日記程度に格上げさせてもらうぜ

ドラ○ンボール再現するならどのミームがいいかな

175 :NPCさん:2014/03/19(水) 03:57:00.99 ID:???
昔からずっとアムルタートって言われてた

176 :NPCさん:2014/03/19(水) 04:05:21.24 ID:???
宇宙怪獣(光の巨人)/武侠相当の超野菜人なんてのは私だけですか…

177 :NPCさん:2014/03/19(水) 04:18:28.29 ID:???
また童貞くさい流れに…

178 :NPCさん:2014/03/19(水) 08:32:35.87 ID:???
つまりは生えてしまった女の子がDTで悩めばよいで御座るな!?

179 :NPCさん:2014/03/19(水) 09:23:26.15 ID:???
性的な事云々で強い弱いが語られるのは武侠らしい?

180 :NPCさん:2014/03/19(水) 09:40:25.08 ID:???
なんでや! サイヤ人皆相手おるやろ!!

なお天さんは

181 :NPCさん:2014/03/19(水) 10:59:12.17 ID:???
シングル装着者という手もありかな>ドラゴンボール

182 :NPCさん:2014/03/19(水) 11:11:10.86 ID:???
>>179
マルチしないと<アーマーパージ>する裸身拳使いの武侠はビミョーな性能

183 :NPCさん:2014/03/19(水) 11:22:49.12 ID:???
かめはめ波がどうすりゃいいのかわからん

184 :NPCさん:2014/03/19(水) 11:28:25.52 ID:???
>>183
射程:シーンの素手攻撃を気功波と言い張ればええねん

185 :NPCさん:2014/03/19(水) 11:51:09.27 ID:???
全力のエネルギー波を放ってボロボロになる点は聖戦士がピッタリだな

186 :NPCさん:2014/03/19(水) 13:01:01.19 ID:???
《不死鳥の炎》の演出であの世から走って帰ってきたりするんだな

187 :NPCさん:2014/03/19(水) 13:10:30.57 ID:???
>>174
《サイコキネシス》で空をとびながら《溜め技》から《飛び道具》をぶっ放せばいいと思うよ。

188 :NPCさん:2014/03/19(水) 13:59:49.21 ID:???
セッションによって違うのかもしれないけど
悟空に《俺ごとやれ!》の執行者説

あとこれ以上は見立てスレだと思うけど
ミスターサタンって他とは違うロールプレイでフレアを稼ぐ
いい星詠みだと思う

189 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:19:37.99 ID:???
ミスターサタンはアスリートの好例って感じ。

190 :NPCさん:2014/03/19(水) 17:25:34.42 ID:???
アスリートが色々と「奇跡」を起こせるのも納得できる良い例だ

191 :NPCさん:2014/03/19(水) 17:47:19.38 ID:???
あえて武侠を入れずにアスリート単か
シングルセッションでなら行けるかな

192 :NPCさん:2014/03/19(水) 17:47:57.91 ID:???
一応クライムファイターかフィストウォリアーじゃないのかね

193 :NPCさん:2014/03/19(水) 19:40:20.82 ID:???
>176
その構成ならウルトラマンレオもどきやるのに使ったわ

194 :NPCさん:2014/03/19(水) 20:10:39.83 ID:???
勇者グレズ軍団全滅! 円盤は天使だった!

195 :NPCさん:2014/03/19(水) 20:12:39.13 ID:???
マリア「こんな事もあろうかと! 新しい基地を用意しておいたわ!」

196 :NPCさん:2014/03/19(水) 21:40:07.98 ID:???
エンノイアと考えると納得
あとマリア博士は自重してくださいw

197 :NPCさん:2014/03/19(水) 23:54:01.76 ID:???
自重する博士に何が残るのだろう…?

198 :NPCさん:2014/03/19(水) 23:57:12.86 ID:???
めがねで獣耳なところかな・・・

199 :NPCさん:2014/03/19(水) 23:58:37.29 ID:???
独り身の悲しみ、かな…

200 :NPCさん:2014/03/20(木) 00:08:20.49 ID:???
でも今の博士メガネしてないじゃないですかー
もう恋なんてしないなんて言ってる博士をぎゅっと抱きしめてそっからおっぱいもみたい

201 :NPCさん:2014/03/20(木) 03:40:09.20 ID:???
ドンぴしゃでもない限り作品の構成要素がいろんなミームに分散してる事も多いから
再現系はどうしてもここは譲れない、って一点を決めてそれ中心に考えるのが吉ではなかろうか

野菜人にしたって
戦闘民族なのは外せない、って人も
舞空術とかめはめ波が無いなんて!って人も
大猿変身ないとかないわ―な人もいるだろうし

202 :NPCさん:2014/03/20(木) 10:42:54.37 ID:???
>>198-200
フォーリナーの発言がきっかけになって獣耳のマウント位置が論争が起きる可能性も有るのだろうかとふと思う…
パットフットは横マウント(人耳の位置)じゃけぇのぉ…

203 :NPCさん:2014/03/20(木) 10:55:06.63 ID:???
そういやパットフットの獣耳って、
ロンデ二オンの獣相と関係あるんだっけ?

204 :NPCさん:2014/03/20(木) 10:56:57.46 ID:???
ない
パットフット自体他からの移民だし

205 :NPCさん:2014/03/20(木) 10:58:26.74 ID:???
>>203
はっきりしているのは「種族ごと界渡りしてきた人型種族」かな…
獣相との関連性は触れられてなかったと思う

206 :NPCさん:2014/03/20(木) 10:58:50.90 ID:???
パットフット人は獣相があるお陰で、他の人種と比べて比較的ロンデニオンに受け入れられやすいとかそういう記述はあったはず

207 :NPCさん:2014/03/21(金) 16:50:44.74 ID:???
パットフットだと差異に悩むよりも商売に励みそうだね…

あと博士はよくよく考えると自重はしてましたね(「モナドの座」記述)

208 :NPCさん:2014/03/21(金) 17:17:02.54 ID:???
パットフットの商人魂とフレイドリーさは流石だ

209 :NPCさん:2014/03/22(土) 09:20:32.38 ID:???
もともとは手足もケモケモしてたけど、混血が進んだ結果普通の手足の人も多いんだっけ

210 :NPCさん:2014/03/23(日) 12:08:09.09 ID:???
マリア博士も手は人間のものだしね
サンプルのパットフット姉さんは手袋してるから、肉球とかついてるケモノ手かもしれんけど

211 :NPCさん:2014/03/23(日) 19:47:00.93 ID:???
服も脱がしてみよう

212 :NPCさん:2014/03/24(月) 11:56:35.80 ID:???
脳内で忍者が「あなたの探求者姉さんの胸部装甲は仕込まれていても良いし、逆に天然物であっても良い」と囁くで御座る…

213 :NPCさん:2014/03/24(月) 23:11:37.67 ID:???
久々に時計塔やったけど、守護魔法師の決闘者がいたので
エスカロップとキュベレーが「お前キャラかぶってんだよ、人のシマ荒らすな」と
醜い権益争いを繰り広げるシーンが急遽挿入されてリオフレードの闇を垣間見た

214 :NPCさん:2014/03/25(火) 09:43:20.98 ID:???
>>213
その隙をついてテレオス星人が悩むという感情を感じなくする手術をして
問題がある意味で解決してしまう展開かw

215 :NPCさん:2014/03/25(火) 10:53:47.28 ID:???
グンスラーとグリシーヌも加えてさらにカオスにすべきだなw

216 :NPCさん:2014/03/25(火) 12:51:52.01 ID:???
>>214-215
なお「願いを叶えるのに創世なんて非生産的だね、ぼくは前払いだから」と
いけしゃあしゃあと語るキュベレーにエスカロップがマジギレしたもよう

217 :NPCさん:2014/03/25(火) 13:19:24.86 ID:???
ああ、そらエスカロップさんマジギレするわw

218 :NPCさん:2014/03/25(火) 13:41:50.05 ID:???
前払いどころか完全に善意から無償で願いを(曲解して)かなえてくれるテレオス星人マジ男前w

219 :NPCさん:2014/03/25(火) 14:05:48.36 ID:???
そういや、テレオス星人にとってバカッターによる大炎上は炎上商法の場合もあるけど、
殆ど致命傷になるよなぁ

220 :NPCさん:2014/03/25(火) 17:05:25.64 ID:???
キュベレーさんは願いに制限がつくからなぁ
万能さでは創世のが上でだよね

創世ならevile根絶とかでもいけるっしょ?

でもキュベレーってどんな願いでも叶えるって言ってなかったっけ?
それは元ネタの話だけだっけ?

221 :NPCさん:2014/03/25(火) 17:23:03.62 ID:???
>創世ならevil根絶とかでもいけるっしょ?

卓のGMの裁定によるけど、公式の記事読む限りだと無理っぽいというか
Evilが司る機能自体が消えてなくなるからなー

>でもキュベレーってどんな願いでも叶えるって言ってなかったっけ?
七つのボールで呼び出す神龍さんも「どんな願いでも〜」と言ってて
「力を超えておる」とか言い出したり
最新の劇場版ではボス敵に敬語使ったりしてるからなーw

222 :NPCさん:2014/03/25(火) 17:28:46.44 ID:???
元ネタに準拠してると考えた場合は、叶えられる範囲は個人個人の資質次第だろうな。
まどっちの様に因果が集中してるなら多元規模の願いも叶えられるようだが。

223 :NPCさん:2014/03/25(火) 18:07:13.50 ID:???
GMができるって言えばできんだろうけど
論理的に考えるとEvilが立ち入れない区域を作るためのシステムなのに
その副産物でEvilを全消去できるなら、システムの意味無いよね
とは思うな、俺的に

224 :NPCさん:2014/03/25(火) 18:58:40.27 ID:???
>>220
そもそもグレズの存在意義になっている機械調和が
Evilの存在を消す=心・感情全てを消すのが目的なんだから
「全てのEvilを消して」→「メタロードになって機械調和するといいよ!」
となるだけだから、単にグレズの手駒が一つ増えるだけじゃね?w

あとR&Rの記事によれば、
ダスクになって再創生をする→造物主と同一存在になる→もう一回Evilが生まれ直す
のループになるような気がする。

ダスクになった時点で本人とは別の存在になり造物主に近づくとあるから、
ダスク化前にEvilを敵視していても、ダスク化後に保ってられるか微妙だし、
それ以前にそのEvil根絶を願うこと自体が
“根絶”“憎悪”“駆逐してやる”のEvilの仕業かもしれんしなーw

225 :NPCさん:2014/03/25(火) 19:02:32.74 ID:???
Evilはまことに厄介な代物よ

226 :NPCさん:2014/03/25(火) 20:51:49.63 ID:???
ネチェル人の元々の社会とかルーツって出てたっけ?出てないはずなので気になる

……進撃の巨人完結後にマクロス成分みたいに追加きたりしてw

227 :NPCさん:2014/03/25(火) 21:21:41.00 ID:???
「三千世界規模での知的生命体は人型が多い」ってのは魔法関係の記事での記述だったかな…
ネチェルも巨大とはいえ人型だから何かしらの孤界で自然発生(誕生)した可能性も有りそうだね

228 :NPCさん:2014/03/26(水) 07:28:07.97 ID:???
キュベレーってカームキーパーに対して特に強制権は無いんだよね
「すでに願いはかなえてもらったわけだし、アペルピシアなんか知らん
 戦わないし、変身もしない」って言われたらどうするんだろう?

元ネタと違って魔法使わなければアペルピシア化はしなさそう気も

229 :NPCさん:2014/03/26(水) 09:13:14.23 ID:???
>>228
カームキーパーとして活動しない→Evilの活動に障害がなくなる→孤界終了のお知らせw

まあ、そうならないように適当な敵を手配するくらいは
仕事のできるキュベレーならやるんじゃないかと

230 :NPCさん:2014/03/26(水) 09:19:14.10 ID:???
契約するにしてもある程度の使命感を持って魔性退治をやってくれる人間とすると思う。

231 :NPCさん:2014/03/26(水) 09:48:53.19 ID:???
カオスフレアならともかく普通の守護魔法師は定期的に魔性狩らんと堕ちちゃう気がするなぁ…

232 :NPCさん:2014/03/26(水) 09:58:56.43 ID:???
>>228
とりあえず悪本の16P読み直したら?

233 :NPCさん:2014/03/26(水) 10:05:59.49 ID:???
いわばキュベレーはプロのスカウトマンなわけで、うまく乗せれば
やってくれそうな人間を選抜するくらいの下準備はあるだろうからなあ

キュベレーの説明からすると、たまには守護魔法師を使い捨てにすることも
あるってことなんで、従わないイレギュラーは「処分」するって方針も考えられる

234 :NPCさん:2014/03/26(水) 11:24:44.08 ID:???
>「すでに願いはかなえてもらったわけだし、アペルピシアなんか知らん 戦わないし、変身もしない」

キュベレー「どうしよう…今月の素粒子GZ散布ノルマが達成できないよー!」
???「あなたは新世界を創造するしかないでしょう」

こうかな?w

235 :NPCさん:2014/03/26(水) 11:38:29.47 ID:???
>>234
実際に卓でそんなこと言われた場合は、GMが任意で希望を減らすこともできるんだけどね
「救えるはずの悲劇を救わなかった」は十分に絶望する理由になるだろうし
それでアペルピシアに堕ちればGZ粒子散布するからキュベレーさん的にはそれでもOK

236 :NPCさん:2014/03/26(水) 11:56:55.16 ID:???
某動画ではないが、キュベレーさんのロールプレイは楽しすぎてPLに不快感を与えてしまいそうになるので、自重必死
俺的に


>>233
> いわばキュベレーはプロのスカウトマンなわけで、長嶋型キュベレーとか考えちゃったじゃないかっ
どうしてくれるっ
「いやあ、僕は君のこと弟のように思えるんだよね」

237 :NPCさん:2014/03/26(水) 12:08:49.19 ID:???
キュベレーはやりやすいんだよなー。やりやすすぎるw
PCをいい感じに煽りつつ、PLには不快感を与えず楽しませるってのはキュベレーに限らずいつも必要なことだけど

238 :NPCさん:2014/03/26(水) 12:16:07.60 ID:???
キュベレーのRPって、QBの再現になるだけっていう印象があるから
そこは注意しないとダメかもね

239 :NPCさん:2014/03/26(水) 12:37:39.61 ID:???
カオスフレア化したキュベレーをやると何故か元よりも胡散臭くなってしまう…

240 :NPCさん:2014/03/26(水) 12:44:20.74 ID:???
>>234
つーかアベルシア化せんでも契約した時点で素粒子GZは放出されるっしょ?

241 :NPCさん:2014/03/26(水) 13:16:00.61 ID:???
>>240
アベルシア ×
アペルピシア ○

>>234みたいなネタにマジレスはどうかと思うけど
>>232じゃないが>>228と同じくとりあえず悪本の16P読み直したら?
契約時点でも放出されるけど、カームキーパーとして活動しても放出するし、
経験を積んだカームキーパーが絶望する時が爆発的に放出する。

願いをかなえた放出だけで用が済むなら、
そもそもカームキーパーみたいなマッチポンプなシステムを
作り上げる必要自体がなくなってしまうw

242 :NPCさん:2014/03/26(水) 13:26:29.32 ID:???
継続して濃度の高いGZを放出し続ける必然性の結果
生まれたのが守護魔法師ってシステムだしな

243 :NPCさん:2014/03/26(水) 13:27:35.53 ID:???
>>239
どうしたってPLの人間味が入っちゃうからねぇ
まぁ毎度のおやくそくでカオスフレアになると内面にも変化があるらしいから、ある意味正しいんだけどw

244 :NPCさん:2014/03/26(水) 14:04:05.49 ID:???
多分カイザーなら完璧なキュベレーのロールプレイングができる
というか神の卵のアリアって割とそのまんまキュベレーでも違和感がない

245 :NPCさん:2014/03/26(水) 14:10:57.65 ID:???
>>244
それなら虚淵本人を連れて来た方が早くないか?w
TRPG知らないわけじゃないんだし。
というか、カイザーがやるのはそれこそ「完璧なキュベレー」じゃなくて
「QBの物真似」になってしまう気が。

うさんくさく、人間味もあるカオスフレアとしてのキュベレーなら
きくたけがPLのキュベレーが見てみたいかも

246 :NPCさん:2014/03/26(水) 14:35:41.36 ID:???
>>245
虚淵はそりゃあ完璧なQBはできるだろうが、それが完璧なキュベレーってわけじゃないだろ
キュベレーをやらせるならカイザーが最適だと思うぞ

247 :NPCさん:2014/03/26(水) 14:44:47.66 ID:???
田中天キュベレー……駄目だ、これ面白いだけの生き物だ(確信)

Dパスはシナリオ内で因縁・感情の変更を演出として使いやすいけど
ギフトはキャラ作成時点で「どういうきっかけで」「どうなった」が組み込まれるので
悪く言ってしまうと出オチになりがちで使いづらい。
やっぱりシナリオ自体にきっかけと絡んだ要素を取り入れておかないとダメなもんだろうか?

248 :NPCさん:2014/03/26(水) 14:53:55.47 ID:???
ええっと、ようわからんが具体的にどう使いづらいの?
何のギフトを選んで、結果シナリオとどういう齟齬を起こしたとかそういう例示があれば頼む

出オチで出る情報なんてキャラを構成する上では微々たるものなんで
欲望を得た結果現状がある人物が、目の前の問題にどう対処していくかを
RPすれば十分やっていけると思うんだけど……。

249 :NPCさん:2014/03/26(水) 14:54:40.44 ID:???
Dパスもそういう意味では十分出オチだろ
データ目当てでさっさと書き換えて自己完結してるユーザーなんざいくらもいるし

250 :NPCさん:2014/03/26(水) 14:57:43.00 ID:???
つーかキュベレーっていろんな個体がいるのに完璧・最適って何?w

ま、>246の脳内の完璧で最適のキュベレーはカイザーで>245はきくたけなんだろうけど、
それを押し付けられてもチラ裏に書けとしか

ところで>246の根拠ってまどマギのQBの言動をカイザーが擁護したっていうハッタリのツイート?

251 :NPCさん:2014/03/26(水) 15:08:34.48 ID:???
なんかみなさん喧嘩腰だな
ビークール

252 :NPCさん:2014/03/26(水) 15:29:48.99 ID:???
カイザーがQBの言動を言い当ててるって話はあったね


ソレとキュベレーに関しては、PCとNPCに大きな隔たりがあると思うよ
感情を得た所為でかえって怪しげになっても良いし、命懸けで信用を勝ち得たキュベレーが居ても良いと思う

253 :NPCさん:2014/03/26(水) 15:29:53.72 ID:???
>247
データ的な面はさておいて
インフェリアのギフトはそんなにシナリオと絡んでなくても使いやすいよー
…たぶんDXゲーマー限定の話だと思うがw

ブランチ限定のギフトの方が、そのブランチである理由みたいなのと
ギフトの設定がセットにできるせいかな?

254 :NPCさん:2014/03/26(水) 21:36:41.93 ID:???
キュベレーの話題で思ったんだけどテレオス星人はデータ的には
相手の願いをかなえてあげる手段持ってないんだよね

255 :NPCさん:2014/03/26(水) 21:46:36.24 ID:???
>>254
だって、あいつら願いをかなえるんじゃなくて問題をすり替えるだけだしw

・事故にあって死にそう。死にたくない→意識を義体に移せばいーよ!
・医者でも歩けないといった足を直したい→意識を義体に移せばいーよ!
・パパの話を皆が聞くようにしたい→みんなを脳改造しちゃうぞー!
・過去に戻って助けたい人がいる→タイムマシンorその人のことを記憶を消してあげよう!
・全ての災厄を発生する前に消したい→じゃあ君が災厄を知覚できなくしてあげよう!

…なんか困スレのGMみたいw

256 :NPCさん:2014/03/26(水) 21:54:40.13 ID:???
まあそうなんだけど、実は他人を改造するのもデータ的には出来ないよね?
フレーバー的には苦悩の解放でいいけどさ

257 :NPCさん:2014/03/27(木) 02:25:06.52 ID:???
使用人を一つ買って、フレーバーを「改造した他人」にして、
改造元ということになるNPC殺せば済むだろう

258 :NPCさん:2014/03/27(木) 02:41:44.04 ID:???
そりゃテレオス人に限らずそのミームやブランチにできることが全部特技化されてるわけじゃなし

あとテレオスは体面を重視する(というか社会的評価が個人の評価の全てだ)から(自分らの流儀で勝手に)他人を助けたいっていう性質を持ってるってだけで
別に他人の願いを叶えることが目的なわけじゃないし

259 :NPCさん:2014/03/27(木) 11:40:26.98 ID:???
テレオスが願いを叶える特技持ってたら「本当に願いをかなえてしまう」からなあ

「本当には願いはかなえられない」のがテレオスだからして

260 :NPCさん:2014/03/27(木) 11:59:23.77 ID:???
テレオス式の念願成就をデータ化したとすると、ギフト的なモノになりそう。

261 :NPCさん:2014/03/27(木) 12:05:58.86 ID:???
技術レベル的に一定の時間をかかれば出来そうな事は実行(判定)
そうで無かったり、失敗してしまった案件は末梢するんだろうなぁと

262 :NPCさん:2014/03/27(木) 12:19:50.16 ID:???
>>259
その認識もちょっと違うと思うぞ
テレオス人の認識で善意を押し付けてくるだけで別に願いが絶対歪むとかそういう話ではないし悪意を持ってるわけでもない
結婚が万人の幸せだと思って何かっつーと見合い話もってくるおばさんとかに近いんじゃね
結果的にそれで幸せになる奴もいる

263 :NPCさん:2014/03/27(木) 12:59:49.74 ID:???
>>262
テレオス人のあれって善意なのかどうか微妙じゃね?
自分の社会的評価を上げたいから助けてくれるんでしょ

露骨に見返りを求めてるんだから善意とは少し違うかなと

264 :NPCさん:2014/03/27(木) 13:03:15.32 ID:???
>>263
つまり見合い話持ってくるおばさんみたいなもんだな

265 :NPCさん:2014/03/27(木) 13:16:31.52 ID:???
テレオスにダスクフレアが出現したことないのって、テレオスが全員Evil端末だからだったりして

“善意”とか“見栄”のEvil

266 :NPCさん:2014/03/27(木) 13:33:16.92 ID:???
>>263
DDの29頁に社会的評価を得るためとはいえ「底なしの善意を発揮する」って書いてあるがな。

267 :NPCさん:2014/03/27(木) 13:40:46.68 ID:???
「願いを叶える」と「悩みを解決する」は意味が違うよな
テレオス人の場合は後者(ただし手段が独善かつ強引)

268 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2014/03/27(木) 13:58:45.76 ID:Roen/Ayd
>>265
「世間そのものになっちゃったら、世間からの評価が得られなくなるから」じゃないかなぁ。
創世が願望成就の手段にならないんだよ。

269 :NPCさん:2014/03/27(木) 14:06:01.74 ID:???
つーか>>265の理屈だとカオスフレアもいないことになるよね

270 :NPCさん:2014/03/27(木) 14:15:15.55 ID:???
>>265
>>268
現状の世界への何らかの不満とか変化を望むのがダスク化の引き金なら
その不満やらを自身の心から削除してしまいそうだよね

271 :NPCさん:2014/03/27(木) 14:21:05.83 ID:???
>>255
困スレ流に解釈するなら、無責任な解決例を実際に実行しちゃうアドバイス勢なイメージだなあ。

報告者「卓にこんな困が居て」
テレオス「HAHAHA!話は簡単さ。彼がいなくなっちゃえばいいんだろ?ZAPZAPZAP!ではさらばだ!」
報告者「…えっこの死体どうすんの?というか別に死ねとまでは思ってなかったんだけど。あっ警察」
みたいなノリの奴等だと思ってる。

272 :NPCさん:2014/03/27(木) 15:03:04.64 ID:???
テレオス星人がテオス勢力内にダーカしか友達いないの判る気がするw

273 :NPCさん:2014/03/27(木) 15:19:32.47 ID:???
悪本読む感じだと困を殺すより《苦悩の解放》で報告者が困を困と感じないようにするって方向の気はするが無責任かつ勝手に実行するアドバイザーってイメージはわかるw

274 :NPCさん:2014/03/27(木) 16:39:02.07 ID:???
むしろそんな奴らとも友達になれるダーカって

275 :NPCさん:2014/03/27(木) 17:15:44.76 ID:???
「ヒャッハー! 奴らは好きだぜ、<肉体>武器は
 野蛮だからと言って使ってこねえからな!」

276 :NPCさん:2014/03/27(木) 17:29:36.38 ID:???
いやお前ら何のための拳法殺しよ

277 :NPCさん:2014/03/27(木) 17:38:18.74 ID:???
無法者だからこそ、実利面を優先して付き合えてる気がする。
便利に使えるならそれでいい的な。

278 :NPCさん:2014/03/27(木) 18:31:16.29 ID:???
>>276
ダーカがみんなガチムチマッチョや
デブだと思うなよ! って今会ったモヒカンさんがゆってた

279 :NPCさん:2014/03/27(木) 18:33:25.78 ID:???
ダーカにだってイケメンはいるもんな!

280 :NPCさん:2014/03/27(木) 18:52:49.26 ID:???
俺のダーカのイメージ半分がモヒカン、もう半分がイケメン

281 :NPCさん:2014/03/27(木) 18:53:56.61 ID:???
ペラさんとかその最もたるものだな<イケメン

282 :NPCさん:2014/03/27(木) 19:08:09.98 ID:???
別に《拳法殺し》取ったらイケメンじゃなくなるなんて効果はないけどね。
解説にも闘気を身にまとうとか例があるくらいだし。

283 :NPCさん:2014/03/27(木) 19:10:39.90 ID:???
巨乳少女ダーカがおっぱいで衝撃吸収という発想も(卓次第で)いいはずだ。

284 :NPCさん:2014/03/27(木) 20:03:26.50 ID:???
ヤンキーメイドで乱暴狼藉でご主人様にToLoveるを仕掛けるダーカだっているんです!

285 :NPCさん:2014/03/27(木) 20:14:11.09 ID:???
共通認識は大事だけど、元ネタ再現にしか想像力働かさないのもツマランよな

286 :NPCさん:2014/03/28(金) 03:17:38.98 ID:???
元ネタ再現で始めたって、どうせその内オリジナル要素が増えて自分のキャラになるさ

287 :NPCさん:2014/03/28(金) 07:35:30.97 ID:???
そして「飛影はそんなこと言わない」と言われるわけだ ヒエー

288 :NPCさん:2014/03/28(金) 09:48:54.96 ID:???
>飛影
ランカスレイヤー=サン(マシンライフ/忍者)の方なら喋らないかw

289 :NPCさん:2014/03/28(金) 12:25:17.96 ID:???
>>287
「妹ばかりじゃなく私を見てよ、提督ぅ」
(無限に混ぜていくスタイル)

290 :NPCさん:2014/03/28(金) 13:36:40.16 ID:???
「ミーム:すべて」は“ふたなり巨乳お姉さん”に近づく茨の道で御座ると忍者が囁く…

291 :NPCさん:2014/03/28(金) 13:42:20.24 ID:???
ふたなりかどうかも巨乳かどうかもお姉さんかどうかもミーム関係ないだろw

292 :NPCさん:2014/03/28(金) 14:05:29.83 ID:???
全てのミームを持ったからとは言え皆がルシファーの様になりはしないだろう…
逆に「ふたなり貧乳お兄さん」と言う可能性もござろうニンニン

293 :NPCさん:2014/03/28(金) 16:05:50.22 ID:???
>>291
「三千世界には“ミーム:お姉さん”とか“ミーム:巨乳”とかがあるに決まってんだろうが!」
って、俺の脳内すがのんがあらぶりながら言ってた

294 :NPCさん:2014/03/28(金) 17:35:37.56 ID:???
>>293
同時にミーム:貧乳もあったら、巨乳で貧乳とかになれるね!

295 :NPCさん:2014/03/28(金) 17:44:03.98 ID:???
その時の気分やテンションでサイズ可変のおっぱいとな…

296 :NPCさん:2014/03/28(金) 17:54:10.36 ID:???
>>294
だからおっぱいは2個あるのか。

297 :NPCさん:2014/03/28(金) 17:55:32.60 ID:???
乳がんの手術でもしたんか

298 :NPCさん:2014/03/28(金) 17:57:18.92 ID:???
ところで>>290と293をみていると
「他者の精神に宿るタイプのコラプサー、なお相手の精神への囁きかけによって寄生先の趣味嗜好を自分色に染め上げる悪癖あり」
という電波が去来したのだが

>>297
いいえ、バンダーラ手術です
獣鬼兵でも可

299 :NPCさん:2014/03/28(金) 17:59:53.12 ID:???
つまりは阿修羅男爵も宿命表7番ですね

300 :NPCさん:2014/03/28(金) 23:09:36.16 ID:???
>>293
すがのさんの創世した左の地β版は幼女とおっさんしかいなかったじゃないですかー
やだー

301 :NPCさん:2014/03/29(土) 10:25:41.27 ID:???
ならば全ての女性が巨乳で生えている世界に革命するしかないでゴザル!

302 :NPCさん:2014/03/29(土) 11:35:14.27 ID:???
君の趣味か

303 :NPCさん:2014/03/29(土) 16:24:17.66 ID:???
生まれたばかりの赤ちゃんが巨乳なのはちょっとなあ……

304 :NPCさん:2014/03/29(土) 19:33:57.06 ID:???
エフカップ教授「ならばあなたは世界を革命するしかないでしょう」

305 :NPCさん:2014/03/29(土) 19:57:58.19 ID:???
その祈りは…そんな祈りが叶うとすれば、因果律そのものに対する反逆だ!

306 :NPCさん:2014/03/29(土) 20:13:05.51 ID:???
例えそうだとしても《可能性の種》だったら……!

307 :NPCさん:2014/03/29(土) 21:16:28.38 ID:???
いでよ神龍!

308 :NPCさん:2014/03/29(土) 21:43:11.82 ID:???
>>307
「その願いは私の力を越えている」

309 :NPCさん:2014/03/30(日) 01:00:27.65 ID:???
>>293
あるとしてもせいぜい共通特技がいいとこだと思うの

というかデータ的なもんいらないなら現状でもイケるような感じが
(フレーバー巨乳である)

310 :NPCさん:2014/03/30(日) 02:39:40.85 ID:???
ひんぬーなら《童顔》相当の年齢に対しいささか控え目な胸部でいけそうだが

311 :NPCさん:2014/03/30(日) 02:40:16.72 ID:???
エルジェネシスみたく一般特技に<ナイスバディ>を追加すればいいのではないだろうか
なんか語感が昭和っぽいけど

312 :NPCさん:2014/03/30(日) 02:41:27.53 ID:???
その特技を取得しなくちゃ身体が貧相って設定しなきゃいけないの? うざっ

313 :NPCさん:2014/03/30(日) 03:07:35.59 ID:???
そういや願いを叶える系のヤツって金色の魔法の他になにがあったっけ?

314 :NPCさん:2014/03/30(日) 03:08:17.26 ID:???
厨師とグレズの四次元ポケット

315 :NPCさん:2014/03/30(日) 03:09:09.60 ID:???
>310
胸の分だけ当たり判定が小さいんですね

316 :NPCさん:2014/03/30(日) 03:30:12.69 ID:???
《誘惑》の演出で、「本人は意識してないけどナイスバディだから異性が誘惑されちゃう」
ってすればいいと思います

317 :NPCさん:2014/03/30(日) 03:36:46.17 ID:???
>>313
魔法少女の願いの魔法とかスキャナーのローゼン解もあるね

318 :NPCさん:2014/03/30(日) 08:06:36.29 ID:???
>>312
版上げしたらフレーバー特技はDXのイージーエフェクトみたく経験点1点で取得できたらいいな

319 :NPCさん:2014/03/30(日) 08:40:45.11 ID:???
>>312
その理屈だとイリアたん<童顔>取るまで精悍な女豹の顔つきだったことに

320 :NPCさん:2014/03/30(日) 08:42:30.29 ID:???
>>318
イージーエフェクトも版上げも個人的には要らん改変だと思うけど、アンケートで送ってみれば?

でも版上げはあと2、3年なくてもいいかなー
必要性も感じないし、版上げに割く余力があるなら
サプリやら他ゲームに力を入れてほしいし(今も入れてるけど)

まあ今のカイザーが抱えてる仕事量からして
その余力があると思えないがw

321 :NPCさん:2014/03/30(日) 08:58:04.00 ID:???
前も出てる話だけど現状R&Rのデータのサプリ再録すらペース的に間にあってないもんなー

322 :NPCさん:2014/03/30(日) 09:35:01.71 ID:???
イージーエフェクトっぽい呪文書なら山ほどあるがな

323 :NPCさん:2014/03/30(日) 10:53:42.95 ID:???
>313
大地母神「アルシャードセイヴァーもよろしくお願いします」

324 :NPCさん:2014/03/30(日) 10:57:57.05 ID:???
>>322
あれ、サプリに再録される日は来るのかねえ

325 :NPCさん:2014/03/30(日) 11:03:52.94 ID:???
魔法系サプリが出たら来るだろう。いま俺らにできるのは
アンケート送って可能なら買い足すくらいだな

326 :NPCさん:2014/03/30(日) 11:40:32.04 ID:???
>>325
ほとんどのサプリメントは2冊、基本ルルブに至っては5冊買っている俺はもう十分だと思うんだ…

327 :NPCさん:2014/03/30(日) 12:38:52.10 ID:???
「個々人が無理せず出来ることをやればいいと思うのでござるよー」

ハッタリもどき が 1たい でた!

328 :NPCさん:2014/03/30(日) 18:39:05.25 ID:???
そういやこの前重版されたフロプリって一昨年重版されたヤツよかエラッタ多く直ってるんだろうか?

329 :NPCさん:2014/03/30(日) 19:40:04.56 ID:???
フロプリはまだ2版のはずだが・・・
ラピスじゃなくて?

330 :NPCさん:2014/04/01(火) 10:43:08.15 ID:???
リオフレードだとエイプリルフールを全力で謳歌していそうだよね

331 :NPCさん:2014/04/01(火) 10:44:12.17 ID:???
嘘を現実にしようとするダスクフレアやEvilが跋扈する大惨事な日になりそう

332 :NPCさん:2014/04/01(火) 10:52:18.18 ID:???
美酒町もなかなか愉快なことになってそうだ

333 :NPCさん:2014/04/01(火) 11:41:15.97 ID:???
虚偽や虚言のEvilにとってはかえってやりづらい一日では?とも思う…

334 :NPCさん:2014/04/01(火) 12:57:19.10 ID:???
冗談ではすまない虚偽をまき散らすかも知れぬ

335 :NPCさん:2014/04/01(火) 13:00:54.11 ID:???
銀行倒産するんだってさみたいなのか

336 :NPCさん:2014/04/01(火) 15:11:19.39 ID:???
銀行倒産すると一番まずそうなのはネフィリムだけど
会長のおかげでニューマンハッタンにはEvilはいないんだっけ…
(少なくとも表立っては)

337 :NPCさん:2014/04/03(木) 15:51:23.12 ID:???
この間GMやったら光翼騎士がミーム4つ持ちだった
データ的には結構強い組み合わせだったし設定も一応納得はしたんで通したけど
キャラ演出は9割メインミームのものだったのが若干もにょった

338 :NPCさん:2014/04/03(木) 16:09:01.51 ID:???
まあそこはしょうがなくね?

339 :NPCさん:2014/04/03(木) 16:13:37.32 ID:???
ミームとまるで一致してない設定を用意されるよりはマシじゃね

340 :NPCさん:2014/04/03(木) 16:18:43.23 ID:???
ミーム3つなら演じきったPC見たことがある
しかしPLが精魂疲れ果てて、その後そのPCが使われることはなかった
やりきったあんたはすごいよ…

341 :NPCさん:2014/04/03(木) 16:22:08.64 ID:???
1割も他のミーム的ロールしてるんだったら十分じゃね?

342 :NPCさん:2014/04/03(木) 16:31:35.38 ID:???
おそらく9割メインミームというより 
強いから齧ったその○○ミームのRP要素どこだよ
というのが不満点の本質に見えるがデイブレイク取れない時点で
強さ的にはロマン組の範疇だから気にするなと思う。

単純にRPの話しならメインミーム全然関係ない再現キャラみたいな言動のキャラ
やらミーム設定ガン無視のキャラとかよりはよっぽど普通だと思うし

343 :NPCさん:2014/04/03(木) 16:33:32.04 ID:???
全くやってないよりはいい。
メインミームのロールの方が多くのなるは仕方がない。
公式パーソナリティとかでもサブミームの要素がほとんど感じられないのはいるしね。

344 :NPCさん:2014/04/03(木) 16:35:36.04 ID:???
魔力+10するためだけにサクセシュア取った奴がサクセシュアらしいロールしてるところを見たこと無ぇな

345 :NPCさん:2014/04/03(木) 16:37:59.62 ID:???
【魔術】な
せめて転生前の設定ぐらいは用意して欲しい

346 :NPCさん:2014/04/03(木) 16:39:27.56 ID:???
サンプルキャラにもサブミーム薄いやついるだろ
>>337
ちなみにミームなんだった?

347 :NPCさん:2014/04/03(木) 17:09:26.08 ID:???
>>346
アンゲロイ/アラドゥス/コラプサー/美酒町
サマクスが『死』の力を制御運用するために他ミーム技術を導入して開発した
試作型機械天使という設定
ミーム色々混ぜ込んだ結果カオスフレアに覚醒して脱走して云々という

348 :NPCさん:2014/04/03(木) 17:13:58.57 ID:???
いいじゃん別に
それで料理作りながら獣化してリボルバー撃ってたらもにょるけど

349 :NPCさん:2014/04/03(木) 17:18:13.21 ID:???
ブランチはどんな感じなんだろ?
メインは機械天使だったのかな

つかデータ的に有利な組み合わせなのかコレ?

350 :NPCさん:2014/04/03(木) 17:53:58.74 ID:???
>>347
大分すごいな
でも、これでどう有利だったのかは良く分からんから俺も知りたい

351 :NPCさん:2014/04/03(木) 18:15:07.44 ID:???
ブランチは機械天使/エクソシア/宇宙怪獣/スキャナー
《翼ある人形》《戦略用機械天使》《演算:ラプラスの魔》《光の巨人》で
射撃値16クリティカル値8達成値+3〈魔術〉20にし
《ハイドラパニッシャー》で達成値+〈魔術〉しつつ突き返す光翼だった

352 :NPCさん:2014/04/03(木) 19:32:23.88 ID:???
初期キャラならあとはきらめきとって終わりだろうし
別に特別強いってほどでもないビルドに見える
設定も別におかしいとは思わないかな
特技使うときに「○○由来の力だー」とか言えそうだし

353 :NPCさん:2014/04/03(木) 19:40:42.45 ID:???
「龍の因子を埋め込まれた獣鬼兵」の設定でアムルタートメインの公式PCも居ましたし……

354 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:04:36.79 ID:???
特に問題があったわけでもないのにGMがPCの設定とか晒すのはいかがなものか

355 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:07:35.26 ID:???
特に問題ないならそれこそ晒しても大丈夫だろ
ここで晒されたらキャラ使えなくなるって訳でもなし

356 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:08:15.34 ID:???
こんな下らない愚痴で晒されたのは可哀想

357 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:10:50.47 ID:???
この程度でもにょるとか言われるほうがもにょる

358 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:13:01.51 ID:???
万が一相手が見てたら>>347で気付くだろうしちょっとなぁ

359 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:14:10.67 ID:???
それはひどいキャラクターをつくるプレイヤーだな!
こんどからはちゃんとちゅういしてキャラつくりなおさせたほうがいいよ!

とかそういうレスが欲しかったのかな?

360 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:15:01.73 ID:???
ミームが増えればキャラもぶれやすくなるから
4ミームともなればそれだけでもにょる奴はもにょるんじゃね

361 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:17:14.10 ID:???
>>360
347みると、そんなにぶれなさそうな設定に思えるけどね

362 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:25:20.97 ID:???
>>358
プレイヤーからOKはもらってる、というか本人スレ見てる
うちじゃマルチでもミームふたつビルドがせいぜいだったので
ミーム4つだとそれぞれのミームをどのくらいの割合で演出に絡めるかがよく判らず
メイン9割ほか1割って他ミームの演出比率少なくね? という点でもにょったんだが
そこ気にする自分の方がおかしかったみたいだな
スレ汚し悪かった

363 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:26:31.64 ID:???
もにょるもにょらないは個人の感覚に拠るから何とも
マズかったとしたらここに軽くとはいえ晒した事だけど
それなら色々尋ねた奴らもマズかったわな

364 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:32:42.21 ID:???
>>362
叩いたように見えたらごめん
メインのミーム以外は一切演出に使わないとかだったら同意する人多いと思うよ

365 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:36:09.84 ID:???
脳内で忍者が「そういう時の戦闘の際のロールの材料のするでゴザル」と囁く…

366 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:36:50.00 ID:???
そもそも2つ目以降のミームって、ロールする必要もないんじゃないかな
ブランチごと投げ捨てられたら困るけど
例えば美酒町メインのメイドロボだったら、グレズもロンデニオンも無関係でもいいわけで

367 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:41:25.15 ID:???
「江戸時代からやってきた侍やるよ!剣客/サクセシュアでいいよね!」
とか普通にいわれるうちと比べると>>347の卓は優良PLしかいないように思える
なお転生とか記憶継承とかでなく普通に界渡りしてきた設定の模様

368 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:48:50.17 ID:???
>>366
その設定ならそもそもブランチ:メイド要らないんじゃねえかなあ
三千世界のメイドさんがみんなロンデニオンミーム持ってるわけじゃねーんだから

369 :NPCさん:2014/04/03(木) 20:55:09.25 ID:???
>>368
そりゃあ富嶽シングルでMT乗り回してガトリングガン振り回してたメイドもいるが、メイドムーブするならちゃんと取ったほうがやりやすいぜ

370 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:04:11.46 ID:???
>>369
逆じゃない?「ロンデニオンの」メイドやる気がないのなら持ってないほうがやりやすいでしょ
それこそ「ロンデニオン成分どこ?」って言われるだけだと思う

371 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:06:54.66 ID:???
ロンデニオンじゃないメイドはなんなんだ

372 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:10:15.51 ID:???
正直、取ったミームのロール全部やらなきゃならん理由が思いつかないんだけども。
要するに「データ的に有利だから取った」が許せないだけでしょ?
そんな鳥取の都合を押し付けないで欲しい。

373 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:11:15.40 ID:???
全ての職業がブランチ化してるわけじゃなし
オリジン以外にも職業戦士はいるだろうし、生粋のエーシルが艦長名乗ったらダメなわけでもないだろ

374 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:12:14.74 ID:???
>>372
落ち着きなよ
誰もそんなこと言ってないだろう

375 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:14:21.00 ID:???
マルチミームの扱いは人それぞれだしなぁ
ミームに主眼置く人もいればブランチのためだけに取る人もいるし、単に特技のために取る人だっている
自分が拘り持ってキャラ作るのは良いことだけど、それを基準に人のを気にしすぎてもキリがないかと

376 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:16:02.87 ID:???
>>372みると自分の意見押し付けてるのはどっちだよって思っちゃうわ

377 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:18:46.69 ID:???
ロンデ二オンは獣相って特徴もあるしなぁ。

378 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:23:52.48 ID:???
気にしすぎない、の精神が大切なのは当然として
それでも拘りや主義を捨てるワケじゃない以上、許容範囲ってのはどうしてもあるんだよなぁ

「不快(俺的に)」「キモチワルイ(俺的に)」との折り合い方ってのはなかなか面倒なもんよね

379 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:35:43.80 ID:???
個人的にはブランチとしてメイド取るならロンデニに一時期メイドの修行に行ってました、くらいの設定はつけるかなー
生粋美酒町メイドでロンデニとか聞いたこともないですってキャラならブランチは取らないかな
特技使わなきゃメイドムーブができないしちゃいけないなんてことはないわけだし

380 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:55:22.76 ID:???
DCでのインフェリアの扱いを見るまでは重要だと思ってたけど、
今となってはミームの設定まで演じなければならんとは思わんよ

とはいえ、そういうのが嫌いな人だって、
界渡りした時に手に入れた木の実型の変身アイテム(トランスギア相当)が
実はグレズコアと呼ばれるものであったと分かるような、
後から知ったという形式で設定を取り入れていく方向性なら認めるのだろうから、
先入観ではなく結果で見た方がいいと思うよ

381 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:57:50.90 ID:???
スペリオル辺りには「他の孤界で同様に覚醒した強力な超能力者などもこのブランチで表現される」とか明記されてるんだがな

382 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:58:58.15 ID:???
インフェリアはウイルスの様な宇宙人で、どんな存在にも「感染」するから、RPし易いよね

383 :NPCさん:2014/04/03(木) 21:59:37.95 ID:???
互いの演出は尊重する、空気読んでやり過ぎないように自重するってだけだよね、後は鳥取次第なんで絶対的な正解とか無いし

384 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:04:28.59 ID:???
>>381
そういったルールに明記されてるケースで、ミーム演出必須って言う人はいないんじゃないかな

385 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:11:06.75 ID:???
公式で明記って話ならこないだのR&Rのミームとは、みたいな解説も参考にしないと

まあ>>383で終わりな話だとは思うが

386 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:15:15.18 ID:???
>>385
他ミームの価値観に染まって元のミームから完全に転換する例も往々にしてあるんだよな。

387 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:15:25.31 ID:???
ロンデニオンの獣相だけはルール的な縛りじゃなかったっけ?

388 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:21:14.58 ID:???
>>387
アムル取ったからって必ずしも竜人にならない(勿論なってもいい)のと同じじゃね?

389 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:24:04.68 ID:???
>>387
そんなことはないと思うのでソースの明示希望

390 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:24:06.95 ID:???
厳密に適用するのはアレだが、マルチミームで複数の価値観が同居してる感じを上手くやれたら、
それは楽しそうだなと思った。

391 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:26:44.64 ID:???
チェンジェリング持たないとロンデニオンは獣相強制だと思ってたんだが
本を読み返したらそんな記載はなかったな

392 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:26:57.51 ID:???
まあ逆にシングルやってて「お前んとこの価値観すげーな俺んとこダメだわ」っていくら言ったって
ルール的にマルチやリビルドを強制されるわけでもないわけだからねえ

393 :NPCさん:2014/04/04(金) 05:04:21.89 ID:???
>>391
つーてもルールって1つのデータだけで表現されてるもんではないからな

「獣相の加護で害悪から守られる特技」を《チェンジリング》持ち以外の
ロンデニオン人なら無条件で取れる以上、普通は全員ケモナーだろうと想像はつくし
(別地方出身で後からミーム取っても可能だが、まあこれがミームの影響ってもんだろう)

394 :NPCさん:2014/04/04(金) 05:36:08.89 ID:???
>>391
秋津島皇国(獣相薄いか、ないものも多い)もあるんだぜー
まぁそれを≪チェンジリング≫で表しますってのもできるだろうが

そういえば獣相、特に薄い場合の獣相ってどこら辺まで獣相に含むんだろうかね
獣(というか爬虫類)な目の教授とか「鋭い牙の獣相」と明記されてるステラ嬢とかの例を見るに

なんかロンデ二オン側もその辺の区別に苦労してそうな気がする
……もしくはいっそ加護のあるなしで区別しちゃうんだろうか

395 :NPCさん:2014/04/04(金) 07:01:49.08 ID:???
「俺股間がトカゲで2本あんねん」とか言う人のために
政府発行の獣相許可証が出ている。かもしれない

396 :NPCさん:2014/04/04(金) 07:34:09.30 ID:???
ロンデニオン人じゃないが、メイド、犯罪王、名探偵をやりたい
ってのはうちの鳥取ではよく聞く話しだな

うちでは、まあそのくらいならと…認められてる

397 :NPCさん:2014/04/04(金) 08:05:18.32 ID:???
チェンジリングなしの非ロンデニオン人名探偵でも、完全人間変身なしの非龍ドリハンでも
出身とメインミームはまた別だから問題ないって扱ってるなあ。鳥取では
ミームの表現だけに拘ってブランチ表現できないのは本末転倒、みたいな

とはいえ、データとして取得してるけどそれをガン無視するのはいただけないけどさ
「サムライですけど、カッコイイ俺のPCが死体とかありえませんから」とか言われると流石にもにょる
「サムライですけど、分類:UD相当の不死身の根性とオーラです」とか言われたら…かなり悩んで笑顔で却下するかなあw

398 :NPCさん:2014/04/04(金) 08:58:09.03 ID:???
でかくならない<光の巨人>持ちはわりと見るなあ

399 :NPCさん:2014/04/04(金) 08:59:23.49 ID:???
光の巨人は真の姿があるってだけで巨大化しろなんて記述は無いだろ

400 :NPCさん:2014/04/04(金) 09:26:37.51 ID:???
人間と同サイズになって戦う事も結構あるしな
セブンなんかミクロ化して人間の体内で怪獣と戦った事もあるくらいだ

401 :NPCさん:2014/04/04(金) 09:29:59.85 ID:???
最近だとパワードスーツ着た等身大光の巨人やりたがる奴いるだろうしねw

>>397
TWでも書いてるけど特技やミーム・コロナ・ブランチ等
アイテム以外の相当品を持ち出すPLは困っぽいよね。
まあサムライ、もしくはアラドゥス持ってても
必ず死人やれとは言わない方がいいかもね。
>>397がそうは言ってないのは判ってる)
生きてるのになぜかアーガルマになつかれると思ったら、
実はそのアーガルマが、死んだPCの縁者と関係があって…
みたいなのもサムライ入れるだろうし。

402 :NPCさん:2014/04/04(金) 09:31:26.23 ID:???
《ビッグバンプログレス》使われて巨大化演出しない場合はモニョるかな
《光の巨人》でも全く変身とかしなければなんか考えてくれよって感じるかも

403 :NPCさん:2014/04/04(金) 10:46:59.57 ID:???
BBTだと種別:巨大とかになるアーツがあったけど
こっちだと大きさとかはデータないからねー

>光の巨人》でも全く変身とかしなければなんか考えてくれよって感じるかも
人間態のまま腕をXに組んでウルトラ念力で支援するモロボシ・ダン隊長っぽい
星詠みは前に見たことある

404 :NPCさん:2014/04/04(金) 11:26:53.51 ID:???
>>401
俺は「種別:UD」がつく特技とってんだから、素直に死んどけよと思うがな

405 :NPCさん:2014/04/04(金) 11:30:23.54 ID:???
キュマイラやら取ってるなら「俺が地獄だ(小冥府と合体した)」とか言えばいいのに

406 :NPCさん:2014/04/04(金) 11:31:52.39 ID:???
サンプルのあかつきの使徒とか世界設定レベルで死んでるからリターナー持ってるだけで、ロールに活かすかは微妙なところだよな

407 :NPCさん:2014/04/04(金) 11:34:15.35 ID:???
死人をやりたいなら逆にブランチに縛られるず宿命でそれっぽいの選ぶのがお手軽ね

408 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:06:57.41 ID:???
ミサキ町出身だが富嶽関係ない忍者やりたいとかは言われる
うちではそれくらいなら通るな

>>399
名前に巨人って入ってるから巨大化するもんだと

409 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:10:43.87 ID:???
× ミサキ町
○ 美酒町

美作(みまさか)町と読み間違えてる人はあったことあるがw
オリジナルの町なら知らん

410 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:16:05.40 ID:???
みさき、って読みの町や大字は各地にあるな。
まぁ、オリジナルの町だろうとは思うけど。

411 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:20:02.99 ID:???
七人ミサキの集団が住んでる町
…と思えばアラドゥスの一角にありそうだなw

412 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:23:59.73 ID:???
ああ、美酒町だっけ
普通に勘違いしてた

卓の誰か指摘してくれてもよかったのに
卓全体で勘違いしてたのか…

413 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:43:11.78 ID:???
公式のルビは「みさかちょう」に統一されてるけど、町を「まち」と間違えたり
「みさけ」「みまさか」と間違えてるのはたまに出くわすな

414 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:44:09.32 ID:???
美酒町だと前世の知識で、とか言えるから何生えててもおかしくないんだよな

415 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:46:42.89 ID:???
>>414
おにゃのこに宿命表7番が生えているのもおかしくないでゴザルな

416 :NPCさん:2014/04/04(金) 19:16:48.81 ID:???
ふたなりさんも「珍しいね」くらいに認知されてそうだな。

417 :NPCさん:2014/04/04(金) 21:46:22.52 ID:???
DC付属シナリオでPC2が宿命表7版でああ、2人を分けたわずかな差ってそういうって雰囲気になったことならある

418 :NPCさん:2014/04/04(金) 21:48:49.71 ID:???
インフェリアクイーンが被害者になりそうになって全力で逃亡中、と申したか

……アリだな!

419 :NPCさん:2014/04/04(金) 22:14:56.36 ID:???
Dパス達成するとバッチコーイになるということか(震え声)

420 :NPCさん:2014/04/04(金) 22:23:01.53 ID:???
「あの娘ともう一度一つになるの、このバベルの塔で」と言うことか…

421 :NPCさん:2014/04/04(金) 23:25:24.84 ID:???
そう考えるとインフェリアクイーンの洗脳は洗脳じゃなくて純粋に助けを求めてたって事になるな
そして洗脳からの解放となると……


アッー!?

422 :NPCさん:2014/04/04(金) 23:38:19.46 ID:???
往々にしてインフェリア子が外道になることあるよね

423 :NPCさん:2014/04/05(土) 00:23:32.80 ID:???
インフェリアクイーンさんって結構いい人だし

ラスボスよりPCの方が邪悪なことってままあるよね

424 :NPCさん:2014/04/05(土) 00:30:02.58 ID:???
>ラスボスよりPCの方が邪悪なことってままあるよね
まぁ、ヒャッハーだろうがQBだろうが旧支配者だろうが、
ダスクフレアを倒すために協力できるならOKだもんな

425 :NPCさん:2014/04/05(土) 00:48:21.99 ID:???
真面目で善良な人がダスクフレアやEvilの分体になったシナリオであれば、
結局PCはそいつを倒す訳だしな

426 :NPCさん:2014/04/05(土) 05:34:45.29 ID:???
いくら元が善良で真面目だからって刃物持ってこっちを殺そうとしてくるのに無抵抗でいるわけにゃいかんからなー
なにはともあれそれをやめさせないと

まぁ刃物なんかなくてもこっちどころか世界をどうにかできるうえに話聞かなくなって説得もできなくなるという
「止めるためにはまず倒す」しか方法がなくなってしまうのが厄介なとこか

427 :NPCさん:2014/04/05(土) 10:32:13.83 ID:???
でも、そんなおまえらだって
「創世に成功したら神炎三姫のハーレムをやるよ」
って言われたら、ホイホイ裏切っちゃうんだろ!



ちなみにうちでは全員裏切ってセッションが崩壊しかかったため、この演出は禁止になったもよう

428 :NPCさん:2014/04/05(土) 10:55:39.04 ID:???
自力で築き上げたわけでもないハーレムなんてすぐ破綻しそうだからイラネ

429 :NPCさん:2014/04/05(土) 11:13:52.76 ID:???
そうか! つまり己自身の力でハーレムを築けば!(ぐるぐる目)

430 :NPCさん:2014/04/05(土) 12:14:22.41 ID:???
>神炎三姫

って誰と考える。
エニアは神王、いるるんは冥龍皇、信長は征夷大将軍だから違うよなー。
そうなると各ミームで一番かわいい子か。
じゃあ、イスタム:ユミナ・、富嶽:岩室重休
アムルタート:セバスティアン・アヴィス=ベージャで決まりだな!

431 :NPCさん:2014/04/05(土) 13:00:39.22 ID:???
ハーレムなんて女性陣からの好意的なパスを獲得すればいいんだから簡単よ!
パーソナリティと恋人なり夫婦なりになってる人は実際どれくらいいるんだろうか。

432 :NPCさん:2014/04/05(土) 13:02:50.06 ID:???
>>427
そこで一言加えればよかったんだ

「なお、デミウルゴスはマッチョ萌えなので、
 再創世後は全員超兄貴の登場キャラみたいになる」

433 :NPCさん:2014/04/05(土) 13:52:17.59 ID:???
>>432
弁天姉貴はマッチョじゃないだろ!
いい加減にしろ(迫真)

434 :NPCさん:2014/04/05(土) 21:05:53.38 ID:???
ミームといえばニューマンハッタンの探偵って設定のキャラやったときに
「なんでブランチの名探偵取らないの?」って聞かれたことがあったな

このキャラロンデニオンの存在すらしない設定だし、とったほうが不自然じゃね?と思ってる

そういやアムルータートじゃない分類:龍っているんだっけ?

435 :NPCさん:2014/04/05(土) 21:12:44.62 ID:???
いる。暁帝国の《龍顔》持ちとか、いわゆる「オリジン土着の龍」とかな
元はアムルタート由来なんだろうけど、時と共にミームが移行した例だろう

436 :NPCさん:2014/04/05(土) 22:46:50.30 ID:???
>>434
「名探偵」はBBTのルーツ。
うちは「私立探偵」なw

BBTだと職業・探偵だと堅実で頼りになる気がするけど
ルーツ・名探偵だと事件が起こる元凶になる厄介者のイメージw

437 :NPCさん:2014/04/06(日) 10:14:25.55 ID:???
>>426そんな事はどうでもいい、お前ダスクフレアだろ?首よこせよ!!と叫ぶサンプルバカボンドさんぇ……。

438 :NPCさん:2014/04/06(日) 10:38:55.21 ID:???
あのサンプルバガボンドも元ネタといいうかドリフターズの豊久に引っ張られすぎるとボスと戦ってくれなくなったりしそうなんで注意だな

439 :NPCさん:2014/04/06(日) 13:03:36.81 ID:???
某所でとある絵を見て、キリコ・キュベレーというステッペン・ウルフに乗ったキュベレーを思いついたが
データ的にあまりにもクズいので諦めた

440 :NPCさん:2014/04/06(日) 13:08:10.08 ID:???
そこでQBつながりでクイーンズブレイドと混ぜるという選択肢

441 :NPCさん:2014/04/06(日) 13:09:13.12 ID:???
そういう既に元ネタがパーソナリティに居るキャラってみんな普通に作っちゃう?

442 :NPCさん:2014/04/06(日) 13:14:04.37 ID:???
元ネタが同じでも調理方法が違えば別キャラになるさ

443 :NPCさん:2014/04/06(日) 13:23:24.51 ID:???
むしろパーソナリティ本人がPCに来ることも稀によくある

444 :NPCさん:2014/04/06(日) 13:26:17.78 ID:???
そういうパーソナリティがいても、PC用に元ネタを再現する特技や装備があったりするし、
気にせず作っちゃうな。そっくりさん同士でコンビになったり逆に対決したりも楽しいし。

445 :NPCさん:2014/04/06(日) 15:33:48.58 ID:???
キリコネタのパーソナリティーは確かにいるけど
まんまじゃないからむしろ絡みやすい
というか、そのためにわざわざ女にしてるんだと思ってた

446 :NPCさん:2014/04/06(日) 15:50:04.47 ID:???
そういやまんまのキャラは作らないな
やられた時に絡みづらかったから人にそう思わせないようにしてるわ

447 :NPCさん:2014/04/06(日) 19:04:15.99 ID:???
あんまりにもまんまだと、RPし辛いんで元ネタありきのキャラを創る場合は、
ネタを複数混ぜるようにしてるな。
そしてたいていの場合原形がなくなっている。

448 :NPCさん:2014/04/06(日) 19:32:03.41 ID:???
成長させていく過程で別物になるのは定番だな。

449 :NPCさん:2014/04/06(日) 20:42:47.10 ID:???
どちらもあるあるww

450 :NPCさん:2014/04/07(月) 01:27:44.21 ID:???
進撃の巨人のユミル様のはずがマクロスFのクラン・クランになった俺のネチェルっ娘……

451 :NPCさん:2014/04/07(月) 02:55:53.09 ID:???
ガンダムに乗るウルトラマンが居たって良いし、マスコット着ぐるみ着込んで「ふもふも」云ってるダースベイダーが居たって良いんだ!(ぐるぐる目玉

452 :NPCさん:2014/04/07(月) 08:38:17.38 ID:???
>>451
どっちも容易に想像できるな…とくに後者

453 :NPCさん:2014/04/07(月) 19:41:38.38 ID:???
ボン太くんスーツ着込んだダースベイダーってSC初期にも上がったネタだねぇ

454 :NPCさん:2014/04/07(月) 19:50:51.84 ID:???
基本&ラピスのみの環境だとバールの乗り物装備枠生かすにはフォールトマントか着ぐるみしか無かったからなー

455 :NPCさん:2014/04/07(月) 19:52:03.62 ID:???
なんであの頃のバールはあんなに酷い性能だったんだろう

456 :NPCさん:2014/04/08(火) 01:41:58.06 ID:???
ダスクフレアになりたがるのに説得力を与えるためと鳥取では

457 :NPCさん:2014/04/08(火) 12:24:34.88 ID:???
異界戦記カオスフレア Second Chapter
監修■鈴吹太郎/F.E.A.R. 文■小太刀右京/三輪清宗 画■すがのたすく/合鴨ひろゆき

オリジン各地の名所旧跡などを紹介する「オリジン探訪」。フォーリナーがオリジン世界に渡ってきたとき、最初に目にする風景を紹介。
また、演出に関するプレイテクニックを掲載するぞ。


今回は界渡りした際の光景のバリエーション紹介か。

458 :NPCさん:2014/04/09(水) 06:29:01.54 ID:???
テキスト記述読み返すと魚雷系武器って皆、水上飛行している敵も目標に出来る感じだね…
対潜水艦兵器なのは変わらないけど

459 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:41:07.86 ID:???
>>457
どんな追加データが来るんだろうな…

460 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:50:29.57 ID:???
異世界に着た直後の光景と言えば、自分はレイアースのが印象深いなぁ。
浮遊島やら空飛ぶ魚やら…先月号の記事はドンピシャだった。

461 :NPCさん:2014/04/10(木) 23:19:15.57 ID:???
オリジンに来た直後に見るものは、空に伸びる海藻の柱のイメージが強いな

462 :NPCさん:2014/04/11(金) 00:17:46.67 ID:???
>レイアース
オリジンの説明聞いて真っ先に思い出したのがレイアース2だった

463 :NPCさん:2014/04/11(金) 00:19:00.78 ID:???
後半で巨大ロボ乗り回し始めたり全く別の文化持った敵が現れたり
カオスフレアの題材として実に適している

464 :いつもの人:2014/04/11(金) 19:30:51.05 ID:h7nK3b3x
買ってきたー。
http://stein11111.seesaa.net/?1397212248

465 :NPCさん:2014/04/11(金) 20:54:09.24 ID:???
>>464
おお、パットフット絡みか。
確かに異邦で保護してくれるのは同じくさすらい人ってのは良くあるな。

466 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:02:37.81 ID:???
召喚じゃなく偶発パターンなら確かに
書かれてること以外にはケモでわかりやすく異世界感もあるし便利

467 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:35:35.38 ID:???
グレズ由来のインプラントとか埋め込んじゃうのか
思った以上にロックな連中だなパットフットw

468 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:45:00.53 ID:???
マリア「コアじゃなければどうとでもなる!」

469 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:01:51.31 ID:???
隊商(キャラバン)は効果的にもフレーバーにも商売人の雰囲気がより出ててイイ。

470 :NPCさん:2014/04/12(土) 00:00:57.20 ID:???
妖怪リモコン隠しや妖怪消しゴム隠しは、界渡りしていたのかww

471 :NPCさん:2014/04/12(土) 00:04:00.29 ID:???
今回の料理はまた変わった名前だと思ったら、ポーランド料理か
えん麦入りのブラッドソーセージとは美味そうだ

472 :NPCさん:2014/04/12(土) 00:13:38.49 ID:???
>>470
界渡りしたら、「あっ、あの時失くした○○が!」って事もあるんだろうなぁ

473 :NPCさん:2014/04/12(土) 00:15:58.22 ID:???
界渡りしたCDを、虹色に輝くお守り円盤かなんかだと勘違いして
裏面を表向けて首に下げてるって話がなんかなかったっけ?

旧版時の界渡りの記述だったかな?

474 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:34:53.73 ID:???
>>472
昔なくした黒歴史ノートを忠実に再現した弧界に召喚されたフォーリナーまで読んだ

多分、着いた瞬間即自殺

475 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:39:31.71 ID:???
その恥ずかしい妄想を創生して現実にしてしまえば誰も君を貶めるものは居なくなる……
とかなんとか造物主に唆されてダスクフレア堕ち

476 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:41:52.61 ID:???
自分が主人公の異世界召喚物妄想を綴った黒歴史ノートが妖怪物隠しで異世界に渡った上に、予言の書として扱われてその世界に召喚されたでゴザル。までは読んだ

477 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:29:53.08 ID:???
異世界に召喚されて幼女がおともになったよ!
でもその幼女昔なくした俺の妄想黒歴史ノートがオリジンで預言書と誤解され幻獣化したものだったよ!

ヤメロォ!黒歴史ノートの中身を≪太古の記憶≫と言い張るのはヤメロォ!!

まで浮かんだ

478 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:31:15.51 ID:???
冒険してる途中で今自分のいる状況が以前作ったTRPGのシナリオと一緒だということに気付く卓ゲーマーのフォーリナー

479 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:45:40.20 ID:???
その昔アルシャードという本を読んだら異世界に召喚されてウィザードになったというキャンペーンが別ゲームにあったなぁ

480 :NPCさん:2014/04/13(日) 13:06:12.90 ID:???
…アルシャードという本を読んで、オリジンに召還されるのも嫌だなw

481 :NPCさん:2014/04/13(日) 13:14:11.20 ID:???
アインヘリアルになったり知り合ったりすれば知識が役立つかもしれないさ

482 :NPCさん:2014/04/13(日) 13:20:14.50 ID:???
あかがね色の本はカオスフレアのルルブだったんだよ!

483 :NPCさん:2014/04/13(日) 13:20:40.39 ID:???
ルルブはプロパテールのようなものだと聞いた

484 :NPCさん:2014/04/13(日) 13:26:03.70 ID:???
世界の法則を書き記したもの、と表現すれば一気にそれっぽく

485 :NPCさん:2014/04/13(日) 13:47:41.45 ID:???
フォーリナーのソーテリアバリエーションが増えるのはありがたい

うちだと、あかがね色の本やあかがね色のゲームディスクあたりでネタが尽き
あかがね色の画面に引き込まれたり、あかがね色のトラックに引かれたり
挙句の果ては、クロロホルムを染み込ませたあかがね色のハンカチで口元を覆われて
エロールに拉致られるまで行き着いちまってたから

486 :NPCさん:2014/04/13(日) 14:06:25.15 ID:???
何であかがね色にこだわる必要があるんですか(正論)

487 :NPCさん:2014/04/13(日) 14:07:05.77 ID:???
あかがねいろのエロールでいいよもう

488 :NPCさん:2014/04/13(日) 14:17:32.81 ID:???
>>482-484
異世界に渡ってた俺のルルブが女の子になって更に生えていた!何を言って(ry まで読んだ

489 :NPCさん:2014/04/13(日) 14:22:08.22 ID:???
古代ローマでは風呂に入ったらソーテリアしたという伝承が残っている

490 :NPCさん:2014/04/13(日) 14:26:54.12 ID:???
ああ、風呂から世界移動する映画は今月公開だったな

491 :NPCさん:2014/04/13(日) 14:29:26.46 ID:???
テオスが風呂を利用した地球侵略に目を付けたようです

492 :NPCさん:2014/04/13(日) 15:08:52.60 ID:???
水面は異界との境界というしな!

493 :NPCさん:2014/04/13(日) 15:25:14.84 ID:???
Missingの鏡の話はいまだにトラウマ
そういやローマ成分はテオスだっけか

494 :NPCさん:2014/04/13(日) 15:25:56.33 ID:???
ユリウスの立場とかどうなんだろうとは

495 :NPCさん:2014/04/13(日) 17:43:09.56 ID:???
>>494
最近だと信長と和平結んでお市の方を嫁に貰ったりしてるらしい。

496 :NPCさん:2014/04/13(日) 19:24:00.44 ID:???
>>495
そっちかよ!w 一瞬、混乱したじゃねえか

497 :NPCさん:2014/04/13(日) 19:58:11.57 ID:???
そっちではそのせいでミツヒデの本能寺ゲージがたまってたけど、
こっちの本能寺でもそういう風に光秀がゲージ貯めて…という鳥取はそれなりにあったんだろうな。

498 :NPCさん:2014/04/13(日) 20:14:52.99 ID:???
光秀が女の子で信長に反逆して宿命表7番を突き立てた世界線も有るかもしれない?

499 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:33:11.82 ID:???
>>497
うちの卓だとシナリオ名「レッツゴー本能寺」はあった

500 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:46:43.92 ID:???
人々の閉ざされた心の闇に蔓延る魑魅魍魎がうんぬんかんぬん

なるほど、対Evilシナリオか

501 :NPCさん:2014/04/14(月) 02:44:39.06 ID:???
珍妙不可思議にして胡散臭いPC1か……

502 :NPCさん:2014/04/15(火) 12:23:15.48 ID:???
今回のR&Rの扉絵はオリジンの特徴的な光景を一枚に収めててとてもいいな。

503 :NPCさん:2014/04/15(火) 12:29:57.04 ID:???
あのあとあのパットフットの女性は手にした丸まりウサギを美味しく調理したのかな

504 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:23:26.14 ID:???
「この後、めちゃくちゃ調理した」

505 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:44:29.63 ID:???
一見ほのぼのした光景だが、丸まりウサギも翼牛もパットフットには
良質の食糧であることを考えると急にきな臭くなってくるいい絵

506 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:48:41.81 ID:???
全ての食に感謝をこめていただきます

507 :NPCさん:2014/04/15(火) 14:13:24.18 ID:???
オリジンだと暴れ牛鳥も普通に居そうな感じ…

508 :NPCさん:2014/04/15(火) 14:18:37.41 ID:???
「暴れ翼牛がでたぞー!」的コントは頻繁に起こってそう

509 :NPCさん:2014/04/15(火) 22:43:23.07 ID:???
バッファローウィング
種別:食事
購入:10/−
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:なし
解説:翼牛の手羽先を油で揚げ、辛い味付けのソースをまぶした料理、パットフットの他ガウチョたちにも好まれる。
購入時からそのシナリオの終了まで「種別:射撃(銃)」の武器を使用した攻撃と突き返しの達成値に+2する。

510 :NPCさん:2014/04/16(水) 04:40:22.86 ID:???
富嶽の宇宙戦艦って具体的にどのくらいのサイズなんかね?

511 :NPCさん:2014/04/16(水) 05:13:56.39 ID:???
戦艦クラスで300m〜、超大型戦艦だと500mくらいにはなると妄想

512 :NPCさん:2014/04/16(水) 05:21:42.36 ID:???
モチーフ的にはやっぱ宇宙戦艦ヤマトぐらいじゃないかね
「ドーム状」「大規模農業が可能」「巨大都市戦艦」なんていう宝永はマクロスの居住区を彷彿とさせるが

参考にどうぞ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1172914-1397593276.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1172915-1397593276.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1172916-1397593276.jpg

513 :NPCさん:2014/04/16(水) 05:21:42.79 ID:???
市場艦とか中に市場があるし、コレらはもっとでかそうじゃね?

514 :NPCさん:2014/04/16(水) 07:07:09.80 ID:???
海洋艦とかはkm単位もあり得るよな

515 :銀ピカ:2014/04/16(水) 07:19:23.95 ID:???
レオンが乗ってきた戦艦なんかは全長1kmくらいあるんで、艦内の移動が大変だとかゆうハナシがあった気が。

516 :NPCさん:2014/04/16(水) 09:52:25.57 ID:???
それぞれが独立したコロニーで、民間人も居住しててしかも生活がある程度一艦の中で完結していると考えると、例え巡洋艦や駆逐艦サイズでも結構なサイズになる気もするが
今までサイズ周りの設定に言及されたことって無かったっけ?

517 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:04:30.66 ID:???
これまでしてなかったし、これからもすることはない
(ゲーム処理的に煩雑になりすぎるから)

518 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:13:49.99 ID:???
ゲーム処理云々だけじゃなくて
「ボクの戦艦は○mで〜」ってのに対して「それは設定的にありえない!」って食ってかかるやつは絶対に出るだろうしなあ

519 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:25:06.17 ID:???
食って掛かるのとは逆に
「この○○は型式的には〜」みたいな細かすぎて伝わらない演出がはじまって
アッハイってスルーしたら
「フレアもらえなかった(´・ω・`)ショボーン」
ってえらく凹まれた事があったなー

良く分からなくても、とりあえず投げるだけは投げるのが良いってことなんかのう
半自動でフレアもらえるのは、それはそれでロールする意味が薄れる感じでモニョるけど…

520 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:40:13.17 ID:???
今月のR&Rでも演出云々に触れられてたけど、そういう場合はよくよく話し合うのが良いよ。
凝り過ぎてるのは相手が共感できないからな。

521 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:52:06.72 ID:???
天プレイとかにも通じるけど、気がおけない仲間だからできる(伝わる)演出、を
そういう演出すれば気がおけない仲間になる、と勘違いしちゃってる人はわりといるからのう

522 :NPCさん:2014/04/16(水) 12:24:02.16 ID:???
旧版だけど地図の島を指して俺のPCと言った社長もいるしなーw

523 :NPCさん:2014/04/16(水) 12:27:18.94 ID:???
演出をすればフレアがもらえるんじゃなくて演出が評価されたらjフレアがもらえるって分かってないんだな

524 :NPCさん:2014/04/16(水) 12:43:57.83 ID:???
むしろ「その演出は伝わってない」ってのが分かるのも
RP評価システムの利点なんじゃないかな

フレアルールが無かったら、そのPLは永遠に
伝わらないロールを続けてたわけだし

525 :NPCさん:2014/04/16(水) 12:49:49.27 ID:???
つまり下手にフレア投げなくてGJってことだな
その手のは一度貰えたなら次も貰えないのはおかしいみたいな感じで延々と続けそうだ

526 :NPCさん:2014/04/16(水) 13:54:47.24 ID:???
こないだのセッションで上のほうで出てたようなミームたくさん持ってるOCに遭遇したんだけど
設定と演出に理解も共感もできなくてあんまりフレアを投げられなんだ。
データは強かったから、経験値算出の時の評価にはそれを評価したけど、
本人は「データのことばっかじゃないか!」と不満そうだったのがなんとも……
理解の出来ないものに対してフレアは投げられませんわ。

527 :NPCさん:2014/04/16(水) 14:30:24.12 ID:???
>>526
OCって何?
オリジナルカイザー(Original Caesar)?

528 :NPCさん:2014/04/16(水) 14:34:43.29 ID:???
PCの打ち間違いだろ

529 :NPCさん:2014/04/16(水) 17:10:14.21 ID:???
《艦先ドリル》習得《船霊》は、宿命表7番。までは読んだでゴザル

530 :NPCさん:2014/04/16(水) 18:29:08.78 ID:???
ハッタリ仕事しろ!                        でも倒れない程度になんだからね!

531 :NPCさん:2014/04/16(水) 18:30:15.83 ID:???
最近ハッタリなにしてんの?

532 :NPCさん:2014/04/16(水) 20:23:41.09 ID:???
今回のなぜなにの「確定ロールはしない」っていうマナー。
改めて文章にして読んでみるとこれが守れてる人のRPは好感が持てて、
守れてない人のRPはうまかったりしても不快に感じるんだな、と気づいた。

特に自分のキャラSugeeeee!をしたいばかりに、
ダスクフレアやエネミーを演出やセリフで矮小化して
結果的に他のPCも貶めてるPLって、毎回卓に一人はいるような…

いるるんの「適度にNPCの演出に付き合ってあげるのは
GMに楽しんでもらうためにも大事なことなのじゃー」は肝に銘じようっと。

533 :NPCさん:2014/04/16(水) 22:20:46.64 ID:???
GMを立てるのは大事、すげえ大事

534 :NPCさん:2014/04/16(水) 22:39:01.82 ID:???
>>526
理解出来ないんなら別にフレアを投げなきゃいいんじゃね?
それで不満に思うようなら最悪追い出せばいいよ。

535 :NPCさん:2014/04/16(水) 23:10:12.77 ID:???
山海哭歌は防人の歌(さだまさし)としか思えないんだが、何故そのチョイス

536 :NPCさん:2014/04/16(水) 23:14:26.34 ID:???
ハッタリとカイザーが蓬莱学園閥だからじゃね?

537 :NPCさん:2014/04/16(水) 23:49:15.56 ID:???
前にも似たような話しあったけどGM(NPC)のやることなすこと
PCの立場からとはいえ何でも全否定して我を貫き通され続けるとかなりキツイよねぇ

538 :NPCさん:2014/04/17(木) 00:48:41.36 ID:???
GMやるのが、そのへんを煽られたりしても笑顔でスルーできる器のでかいヤツばかりとは限らんしにゃー

539 :NPCさん:2014/04/17(木) 10:06:41.77 ID:???
上から目線のPCやる時には特に注意が必要だよね

リプレイだと、しげちーなんかが上から目線RPしつつも、
PLとしては丁寧にフォローしてるのは見習いたいと思う。

あとカイザーの自分の領域内での超人プレイとかw

540 :NPCさん:2014/04/17(木) 11:38:00.10 ID:???
超人プレイって難しいのに、やりたがる人ほどロールプレイが下手な気がする
超人というより単なる嫌味キャラになったりさ

541 :NPCさん:2014/04/17(木) 12:56:31.11 ID:???
>>540
そういう奴は大概自分にダメなところがあるってのを無意識で自覚してるから、コンプレックスの裏返しでそういうプレイに走りたがるんだと思う
でもちゃんとやれる技術が無いからダメになると

542 :NPCさん:2014/04/17(木) 12:56:59.55 ID:???
超人って文字通り人を超えた者=基本はより優れた部分をアピールするポジなんで
周囲を理解しようとする面、周囲より劣った面も出さないとただの好感度低いキャラなんだよな

543 :NPCさん:2014/04/17(木) 12:58:24.55 ID:???
そういう時に手っ取り早いのが世間知らず設定
本人が「その程度知ってるし!」とか言うと尚良し

544 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:13:13.20 ID:???
聖おにいさんのイエスとブッダのように人となりは庶民的な感じでもいいかもしれない<超人キャラ

545 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:40:43.04 ID:???
立川のコラプサーは聖人プレイやから…
それはともかく、幻蔵先生まで突き抜けると逆に好感持てるんだけどな。超人プレイのつもりがただのツッコミ待ちってのは、計算でも天然でも難易度高い

546 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:43:14.01 ID:???
語尾に 全裸で って付け加えれば安心して超人プレイができるよ!

547 :NPCさん:2014/04/17(木) 13:55:46.86 ID:???
>>546
おう、マッパ先輩召喚するのやめーや

548 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:21:07.09 ID:???
>>546
常時龍形態のアムルタートや宇宙怪獣はどうすれば?(答え:存在自体が超人です)

超人プレイと聞いて、クライムファイター大人気かと思ったw

549 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:23:46.46 ID:???
「でもこのPCはこういうキャラなので」

550 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:55:01.74 ID:???
>>548
でも、クライムファイターさんはコートの下があれなので、普通に通報案件だよね

551 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:55:26.33 ID:???
悪魔将軍はクライムファイター/エンシェントかな?(46巻を手に

552 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:00:30.06 ID:???
>超人プレイ

PC1:屁のツッパリはいらんですよ
PC2:そういえば聞いたことがある、うっ、シューズのヒモが…
PC3:だってオラ、フォーステイルだから…
PC4:この世で唯一完璧な物、それはカオスフレアの友情だ

553 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:01:45.81 ID:???
超人墓場がアラドゥス?

554 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:06:44.95 ID:???
>>551
>悪魔将軍
名前にブランチが入っているんですがそれは…

PCにするとなるとデーモン将軍なら問題ないな
……なんか声の人が一択になるうえに、
プロレスじゃなくて相撲・歌舞伎・音楽で戦いそうだがw

555 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:07:21.40 ID:???
>>548
そいつらだって結局有利さ故に防具着込むじゃねーかよう

556 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:07:37.02 ID:???
Evilは悪意の感情そのものって設定だけど
悪魔将軍はそういうもんじゃないからね

557 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:08:07.98 ID:???
「Evilにだって友情はあるんだー!」(という条件反射)

558 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:08:54.99 ID:???
第二世代ダスクに「ダスクにだって(以下略」を言わせたことならある

559 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:08:58.04 ID:???
>>551
ゆで時空はイマジナリー演出と通常演出がシームレスなのでよく整合性がとれなくなる、まで読んだ

560 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:14:34.80 ID:???
別にそのブランチ持ってなきゃそのブランチ名名乗れないわけじゃないしなあ

561 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:41:16.79 ID:???
闇落ちしかけの元メイド「MT乗りシングルブランチでもメイドムーヴしても良いんです!」

562 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:55:33.19 ID:???
まあその頃はロンデニオンとかなかったからな

563 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:07:38.24 ID:???
今さらそんな話題蒸し返してまでレス稼ぎしたいのかと

564 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:13:14.43 ID:???
どこかのダスクフレア忍者「ならば三千世界全ての女の子に“生やす”でゴザルよ!」

565 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:27:12.31 ID:???
そうなったら男の価値ってどこにあるんだろうな

566 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:30:57.07 ID:???
腐需要が…

567 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:31:10.58 ID:???
むしろ全員を美少女にしてする時だけ生えるようにすればいいんじゃなかろうか(造物主の声を聞きながら)

568 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:38:11.19 ID:???
ところで超人プレイって“全てを見通してるよ”ってプレイの事ではないよね?

スゲー強いけど脳筋でバカとかも超人プレイでいいんだよね
ドラゴンボールの悟空みたいな感じとかさ

569 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:39:38.34 ID:???
その定義で言っちゃうとPC全員超人だからなー
敢えて「超人プレイ」って言われる場合は、超人風吹かせてるムーブだと思う

570 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:39:55.85 ID:???
上で言われてる悪い超人プレイは
敵や味方のあらゆる行動を何でもかんでも「所詮その程度か」って見下し続けて俺SUGEEEEし続ける感じでしょ

571 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:45:46.50 ID:???
逆に「凡人プレイ」ってのもあるよな。
PC全員カオスフレアで超人能力もってる前提なのに「俺は一般人だから」ムーブを続けるやつ。

572 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:47:47.86 ID:???
凡人なりに状況に流され消極的ながらも精一杯頑張るのは良い凡人プレイ
オレ関係ないよねってツラで積極的に関わりを避けようとするのは悪い凡人プレイ

573 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:48:40.80 ID:???
再生の車輪でも死亡から戻れないやつか

574 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:49:00.79 ID:???
>>568

>>532だけど>>570であってる
>>569が言う超人風を吹かせるくらいならいいんだけど
見下し続ける上にPLレベルでもフォローがないとモニョるって話。

…ところで超人風って、DXで天が言ってた
不死者風(先輩風のいとこのはとこぐらいに当たる)の仲間かなw

575 :NPCさん:2014/04/17(木) 18:58:05.70 ID:???
そろそろ赤か青の魔術師が超風吹かせる頃合い

576 :NPCさん:2014/04/17(木) 19:37:28.69 ID:???
「自分が嫌いなロールプレイ」を晒しあう流れ

577 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:01:08.90 ID:???
このロールプレイ嫌だなって思っても中々面と向かっては言い辛いからね

578 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:26:00.96 ID:???
アスリートさえもってこなきゃなんだっていいよ。

579 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:41:03.87 ID:???
>>578
アスリートめんどくさいもんな

580 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:42:23.51 ID:???
PC非推奨でもないブランチ使うのに他人がどうこう言うのもなー
同意なしで他PCやNPCを演出に巻き込んだら困スレ行きだとは思うけどさ

581 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:48:39.78 ID:???
>>580
特に文句は言わないが共感しにくいので
フレアはあんま投げないよってくらい

つか「あんま共感できないからフレア投げられないかも」って
当該のPLにぶっちゃけるのはアリだと思う?

582 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:51:03.65 ID:???
フレアのやり取りは最重要だからキャラ作成の段階でいろいろ確認した方がいいな

583 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:52:02.85 ID:???
ネタ分かんないからフレアあんま投げれなかったし絡めなかったって
GMからセッション後に言われたことあるわ

584 :NPCさん:2014/04/17(木) 20:55:57.32 ID:???
>>582
キャラ作成のときは特に何も感じなかったけど
実際にセッションが始まったらダメと感じた時はどうしよう

これは事故の範疇かな?

585 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:12:54.83 ID:???
>>580
今月のR&Rにあるように確定ロールプレイでなければいいんじゃないかな
>>579>>578みたいに最初からシャッター閉じるのは
基本ルルブの178頁にある「楽しむ姿勢」を放棄した行為だし

>>581
始まってもいないうちに、そこまでぶっちゃけるのはオススメしないなー
逆に自分が全く問題ないと思ってるのに、他のPLから言われても
全く動じない心を持ってると言うなら止めようがないけど

>>584
無理にフレアを渡す必要はないけど、GMが渡す時と同じ基準で
「パスを上手く表現した」くらいはあげてもいんじゃない?
シナリオパスやPC間パスを全く表現しないなんてことレアケースだろうし

586 :578:2014/04/17(木) 21:34:30.96 ID:???
>>580
言葉が足りなかったか。
「俺がGMのときに」を頭につけてくれ

それこそ一ミリ位しかハンドアウトに沿ってないキャラぶっ込まれてもなんとか頑張れるけどアスリートだけは未だにどう対応していいか判らない。

587 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:43:57.08 ID:???
>>584
休憩時間にでも共感出来なくてフレア投げにくいとかぶっちゃければいいんじゃね?
大体そういう時って相手と自分の双方に問題があるからお互い摺り合わせるのは大事

588 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:46:02.47 ID:???
>>581
自分が言われて平気ならぶっちゃけてもいいんじゃね?

589 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:50:19.21 ID:???
>>585
キャラメイクの段階で「ごめん、そのネタついていけないかも」って
正直に言うのも無し?
始まる前ならまだ修正できるかもしれないが
ゲーム始まってから言われたらどうしようもないじゃん?

>>基本ルルブの178頁にある「楽しむ姿勢」を放棄した行為だし

最大限理解しようと勤めたが中盤あたりで挫折した場合
そのことは心の中にしまっておいたほうがいいかな

>>逆に自分が全く問題ないと思ってるのに、他のPLから言われても
全く動じない心を持ってると言うなら止めようがないけど

自分は他人から言われたら、相性が悪かったとあきらめる
どんな人間にだって好みってあるしさ

590 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:51:33.74 ID:???
アスリートは一人で別の戦場にいるっぽいのがなー
どこぞのデュエリストみたいにカードからイメージ体召喚してボスに攻撃したりするならわかりやすくていいんだけど

591 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:56:49.88 ID:???
>>581
コンベンションだと合わなかったんだと諦めて心にしまい
フレアはパスの表現で判断して投げる

身内プレイなら相手の性格も判るからそれで個別に対応決めるな
言っても大丈夫な相手や関係なら言うしそうじゃないならコンベと同じ対応する

592 :NPCさん:2014/04/17(木) 21:59:25.31 ID:???
>>590
アスリートの攻撃で何でダメージ受けるのかわかんないからなー
これは俺の理解力が足りないだけかも知れないけどさ

593 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:02:39.46 ID:???
>>589
どこがどう駄目で共感出来ないのか言語化出来てるのなら伝えた方がいい

言葉にならないけど共感出来ないのならそれはほぼ当人の感情の問題なので
他人にぶつけても事態は打開出来ないし周囲も対処出来ないので黙っておくのが無難

594 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:06:48.70 ID:???
アスリートは難しいわな
うちだと踊って決めポーズしたら何故か敵がダメージ受けるという
マイケルジャクソンムーンウォーカー的演出にして
攻撃のたび別のPVをタブレットで流してたのがいたけど

595 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:08:04.27 ID:???
トドメさされた瞬間は心あらわれてそのまま消滅みたいにするけど
それまでの演出はちと悩む

596 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:11:08.12 ID:???
>>592
RR記事でも少し触れられたんだけど…
試合やコンサートで観客が感動や感情が高まった事で生じたフレアの流れがダスクにはダメージになるっぽい

597 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:15:34.06 ID:???
>>589
>>578>>586なのかな?

「ネタがわからない」を正直に言うのはアリだと思う
ただ、だからと言って「共感できない」までは言う必要はないし
始まってもいない内から「フレア投げられないかも」は言うのは喧嘩売ってると思われるような

ラピスのP.79にあるように、例え元ネタ判らなくても
一人のPCとして評価できる部分があればフレア投げればいいし
>>585にあるようにシナリオパスやPC間パスに絡む部分があればフレアは投げられるはず。

……もし元ネタ判らなければ評価できる部分が全くなく、
シナリオパス・PC間パスにも全く絡まないなら、
セッション止めて腹を割って話し合った方がいいと思う。

>それこそ一ミリ位しかハンドアウトに沿ってないキャラぶっ込まれてもなんとか頑張れるけどアスリートだけは未だにどう対応していいか判らない。

これについてはGMとしてブランチ指定をして困らないようなブランチのPCにしてもらえばいいのでは。
……まあ、自分なら一ミリくらいしかハンドアウトに沿ってないキャラならお引き取り願うけどw

598 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:15:54.37 ID:???
>>596
ダスクフレア「やめろ!俺にその歌を……希望の歌を聴かせるなあぁ――ッッ!」
って感じでアイドル系アスリートの攻撃(コンサートという演出)でダメージ喰らったことはある
ただ次の攻撃演出はオタ芸だったんで
ダスクフレア「きもい!一糸乱れぬ複雑な動きがきもい!」
とダメージ演出したらプレイヤーに「そういう俺らを否定するような演出は勘弁してくれ」と言われてしまったが

599 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:16:15.66 ID:???
話が難しい!謝れ!

600 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:17:57.41 ID:???
>>599
ごめーんねっ☆

601 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:22:14.41 ID:???
これが清らかな心……(浄化)

602 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:26:14.31 ID:???
>>595
これは見立てスレでも出てきたマーメイドメロディーぴちぴちピッチを出す流れ?w

……いまはご飯のプリキュアを出せばいんだろうけど

603 :589:2014/04/17(木) 22:32:13.93 ID:???
>>597
578と586は俺じゃないよー
584は自分です

「フレア投げられないかも」はダメだったか…

得られるフレアの量で戦術変わるだろうから
あらかじめ言っておいたほうがいいかなと思ったんだが
やっぱり言われたほうは不愉快だよな

アスリートに関してですが、Evilが感動でダメージとかは
どうしても違和感がある

604 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:34:09.87 ID:???
>>603
Evilは感情の負の部分そのものだから、それとは反対のものには弱いってことだ。

605 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:34:46.22 ID:???
>>603
Evilが感動するんじゃなくて、周りの人々の感動する心がダメージを与えるんじゃなかったっけ?
泥の中にしか住めない魚に清流をぶちまける感じ

606 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:47:55.49 ID:???
>>603
「今の演出ってこういう方向性っぽいけど、自分はこういう方向性ならフレア投げやすいよー」
っていう風に相手に配慮しつつ自分はこうならフレア投げやすいというのを話せばいいんじゃなかろうか

607 :NPCさん:2014/04/17(木) 22:53:36.39 ID:???
>>603
人によって、そしてGMが投げる量によって回るフレア量は違うだろうから
厳密に戦術立てるPLは少数派なんじゃないかな
自分ならとりあえずクライマックス開始時に7枚持ってて、
PL人数の自乗くらいのフレアが回る前提でキャラ作るようにしてる
(たいてい、これよりは回ってくるので最低ラインかな)

>アスリートに関してですが、Evilが感動でダメージとかはどうしても違和感がある
これについては他者のロールプレイの許容の問題かと。
攻撃手段が多種多様なカオスフレアで、
「宇宙要塞がサブミッションで〜」とか
「肉体を捨て霊体となった大魔王が海兵隊員の手りゅう弾で〜」とか
「三千宇宙の根源悪が武装蜂起した農民たちに〜」とか言い出したらキリがないかと。

608 :NPCさん:2014/04/17(木) 23:23:46.45 ID:???
支援アスリートは比較的対応しやすんだが、なまじいろいろできるからなあ。アスリート
「巨大ダスクフレアの弱点となる核を単身狙いに行く、執行者/アスリートのレーサー」って演出で盛り上がったこととかはあった
そして最後は、体内で核を抑えたまま《俺ごとやれ!》

609 :NPCさん:2014/04/17(木) 23:27:08.90 ID:???
いっそ普通にバットでぶん殴ってきたりボールぶつけてきて欲しい

610 :NPCさん:2014/04/18(金) 00:00:07.94 ID:???
そういうのは武器に実装されてるからね

611 :NPCさん:2014/04/18(金) 00:32:09.63 ID:???
リプレイで実例が見たいなアスリート
あとシナリオボスとしてのEVIL

612 :NPCさん:2014/04/18(金) 00:34:04.87 ID:???
一番困るパターンは
アスリートを選んだPC自身がどうダメージを与えるかっていうイメージがないとき

613 :NPCさん:2014/04/18(金) 09:16:55.98 ID:???
>>612
「じゃあやるなよw」というと話が終わってしまうので
ダスクフレアやEvilは凄い試合とかを感じると
本人も理由が判らないけどダメージを受ける、でいいんじゃないの。

「な、なぜだっ! あんな球遊びを見ただけなのに、我が力が失われていく…!」とか
「で、でかるちゃー!」とか言ってあげれば多分大丈夫w

614 :NPCさん:2014/04/18(金) 10:50:41.96 ID:???
大抵は「どんな演出をしたいか」を考えてブランチを選んでいるはずなので、
どう演出していいかわからないなんてことは、滅多に起きないんじゃないかにゃー。

まぁ強いデータが欲しくてブランチを選んだはいいものの、どう演出していいかまで考えてなくて
四苦八苦しながらプレイしてる人もたまにいるけども。

615 :NPCさん:2014/04/18(金) 10:57:59.72 ID:???
演出困ったら、とりあえず特技や装備の名称と効果の欄を
読み上げると何とかなるって、しげちーやD16が言ってた

http://togetter.com/li/493327

616 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:24:56.54 ID:???
確かにそれで結構何とかなるな。

617 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:27:59.40 ID:???
>カオスフレアは、心理学とか能率の考えとかを応用してその辺を作っています。
>特に重視したのが、マズローの法則と“報酬”に関する行動主義の考え方で、
>誰かを評価すればするほど場が盛り上がり、ゲームが楽しくなるようにデザインされています。

そのまとめで、さすがというかなんというか…と思ったのはカイザーのこの解説だったw

618 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:01:42.91 ID:???
はじめから他のPCを否定的に見るのはNGだが、自分の嫌いなキャラの再現とか生理的にダメなキャラだったりすると、
長時間付き合うことになるから辛いよな

最悪の場合は急用が入ったといって抜けるしかないか

619 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:06:58.27 ID:???
>>618
それはカオスフレアに限った話じゃないないから、
わざわざ書き込まなくてもみんな判ってるってw

620 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:10:09.01 ID:???
俺はそういうキャラを作ることが多いとわかっている人とはなるべく同卓しないようにしてるなぁ
コンベでは難しいけどカジュアルなら誰がどういった作風のキャラ作るかはだいたい判断できるんで

もちろん、君のキャラは受け付けられないから一緒したくないなどとは言わず
用事があるからだの何だのとやんわり断ってるが

621 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:38:51.11 ID:H9PpwgHu
スパロボ時獄編プレイしていたんだがそろそろ
カオスフレアの造物主がラスボスでも違和感なくなッてきた。

622 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:44:02.66 ID:???
スクコマ2のユキムラはEvilの端末 はっきりわかんだね

623 :NPCさん:2014/04/18(金) 18:55:26.64 ID:???
>>619
しかし誰かを評価すれば場が盛り上がるのは他のTRPGも一緒だし
盛り上がれば楽しくなるのはどのゲームも一緒だろう
何か最近老子地味てきたなカイザー

624 :NPCさん:2014/04/18(金) 18:58:54.68 ID:???
最近?

625 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:03:01.32 ID:???
フレアみたいなRP評価システム積んでて具体的な評価が自然に発生するシステムと、
そうでないシステムじゃ一緒ではないだろう
特に、GMにも評価飛ばせる(しかもそれでPCが有利になる)システムって珍しいし
あとその記事は一年前のだから最近でもないw

626 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:05:01.79 ID:???
>>623
>老子地味てきたな
「老子じみてきた」と言いたいのかな?
老子って、中国の思想家でいいのかな?
だとすると発言の意図が全く読めずフレアが投げられないんだがw

627 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2014/04/18(金) 19:10:07.91 ID:pmdxy4dz
>>613
「ガッチャマン クラウズ」の最終話とか、アスリートの演出としてアリかも。
みんなポジティブ方向に流れちゃって、どんだけ悪徳に導こうとしても相手にされなくなるという。

628 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:12:38.28 ID:???
個人的に、カオフレのロールプレイ評価システムの優れてる点は
おひねりがトランプの形で卓を循環する所だと思う
前のシーンで投げた絵札がここぞという所で自分に戻って来たりとかするから
褒めてお互い良かったなあ、みたいな盛り上がりも発生しやすい

629 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:45:56.51 ID:???
老子が老師のことだとするならそのうちカイザーのキレ芸見れるんスかね

630 :NPCさん:2014/04/18(金) 20:45:18.21 ID:???
>>623フルボッコww
このスレでカイザーdisれば、こうなることぐらい判るだろうに
もしかしてツイッターでハッタリに噛みつかれて腹いせにここに来た可愛そうな子かな
噛みつくならカイザーじゃなくてハッタリにして、ここじゃなくてオモロスレとかに行くといいよ

631 :NPCさん:2014/04/18(金) 20:56:18.69 ID:???
>>630
ハッタリはシャドーしかしてないはずだが誰かに噛みついたのか?
つかカイザーの老害ムブって別段珍しくないよなぁ

632 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:01:45.85 ID:???
>>631
噛みついてるってことにしたいいつもの人でしょ
香ばしいのに触っちゃいけない
珍しくないとまでは言わないけどSF関連で
最近の〜みたいなテンプレで愚痴ってるのは見たことある

633 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:08:44.58 ID:???
盛り上がればどんなものでも楽しいというのも間違ってはいないからなあ

634 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:13:25.59 ID:???
盛り上がると楽しいってのは当然共通事項としてあった上で
システム的に「盛り上げると有利になる」って火種があることによって
その回転を加速させるのがRP評価型の基本則だしのう

635 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:14:54.31 ID:???
>>626
そういえば、以前に聞いたがカイザーは道教徒らしい

636 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:15:21.85 ID:???
>>631-634
君らホント、馬鹿が登った梯子を蹴飛ばす一連の流れが手馴れてるよなw
恐れ入るわ

637 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:18:28.02 ID:???
元々すぐ撤去されるであろうハシゴに登ろうとするような奴がおめでたいだけなのでは。

638 :NPCさん:2014/04/18(金) 21:33:42.56 ID:???
>>627
対Evilのアスリートの演出としては良い参考作品だねー

639 :NPCさん:2014/04/19(土) 11:30:25.67 ID:???
アスリートの直接的な参考作品って「悪役も試合に感動して改心する」ってのが多いから、絶対悪のボスだと使いにくいのが多いよね。
確かにクラウズカッツェさんは参考になる。

640 :NPCさん:2014/04/19(土) 15:03:42.12 ID:???
>悪役も試合に感動して改心する

アイアンリーガーかw イナイレにもそんな描写あったな
まあ卓で同意がとれれば、造物主がスポーツに熱中するシーンで終わるセッションもあっていいさw

641 :NPCさん:2014/04/19(土) 15:04:22.24 ID:???
悪魔にだって友情はあるっていうアレもその一種だろうか

642 :NPCさん:2014/04/19(土) 17:07:44.31 ID:???
ウチではアスリートが特技使うと、ダスクフレアが
「な、何だこの感情は? これは一体何だ?」
とかいってもがき苦しむ

リオフレードのリプレイであったみたいに
ダスクフレアになる前の自分の心が蘇って、
そいつが内側からダスクフレアを攻撃してるイメージ

643 :NPCさん:2014/04/19(土) 20:55:33.98 ID:???
ボクサーのアスリートはわかりやすかったな
なんせ直接ダスクを殴るからね

それは果たしてアスリートなのか?って疑問はわくけど

644 :NPCさん:2014/04/19(土) 20:56:53.64 ID:???
ボクシングの技術で殴るだけじゃなくてボクシングという競技にダスクフレアを引きずり込むんだよ

645 :NPCさん:2014/04/19(土) 21:02:15.25 ID:???
特技としてのボクシングはロンデニオンだしな
共通特技だからメイドがボクサーでも問題ないが

646 :NPCさん:2014/04/19(土) 21:03:46.11 ID:???
ダウンしたダスクフレアに追い打ちをかけずリング脇で立ち上がるのを待つとかそういう

647 :NPCさん:2014/04/19(土) 21:10:49.37 ID:???
ボクサーのアスリート相手だとダスクも何故かボクシングで応じたくなるとかなんだろ

648 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:05:09.15 ID:???
>>643
ロンデニオンのミーム持ってないならボクサー名乗っちゃダメだろ

649 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:09:41.20 ID:???
>>648
またですか…

650 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:10:08.49 ID:???
>>648
ボクサー犬だけに?

651 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:17:55.19 ID:???
>>648
お前がGMの卓でならそれでもいいけど、メンバー募集するときに言ってくれよな
お前の卓、候補から外すから

652 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:19:47.44 ID:???
ロンデニオン以外のあらゆる弧界には給仕の仕事はないらしいね!

653 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:47:57.35 ID:???
うちでは、PLが造物主や天使なんかが熱中したという設定のスポーツをでっち上げて対処してた。

654 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:54:37.41 ID:???
麻雀が政治を決めるみたいな

655 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:58:04.95 ID:???
ムダヅモとかアカギとか咲とかのノリならダメージを受けるのもわかる<麻雀

656 :NPCさん:2014/04/19(土) 22:58:22.65 ID:???
>>648
ヒュッケバイン「んだよお前よぉ」

657 :NPCさん:2014/04/20(日) 01:14:44.68 ID:???
>>648
さすがにネタで言ってんだよね?どっちみち寒いけど

658 :NPCさん:2014/04/20(日) 01:49:26.72 ID:???
>>656
いや、アンタは別の理由でバニシングされてないか?w

>>652
“弧”界じゃなくて“孤”界な

>>653 >>654 >>655
和の天使は、アスリートの演出か、顕現者か、《契約:エンジェル》か
御遣い特技の演出なのか、解釈がいろいろできるね

659 :NPCさん:2014/04/20(日) 08:35:36.29 ID:???
他PCがボクサーのブランチ持ってるって時に、わざわざアスリートでボクシングを選んだら警戒はするかなあ。
事前相談した上でのコンビ打ちなら、むしろフレア飛びまくりそうだけど。

660 :NPCさん:2014/04/20(日) 09:09:51.25 ID:???
ボクサーのブランチなんてあったっけ?

661 :NPCさん:2014/04/20(日) 09:20:30.10 ID:???
ボクサーのブランチなんてない

662 :NPCさん:2014/04/20(日) 09:31:16.18 ID:???
ボッコの>>648が必死に誤魔化してるんだよ察してやれよ

663 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:01:44.38 ID:???
《ボクシング》の特技解説もあくまで紳士としての心構え的なことしか書いてないしな

664 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:08:12.82 ID:???
ボクサーのブランチwwwwww
頭沸いてる子のカオスフレアには空手のブランチとかジークンドのブランチとかありそうだなwwwwww
それはそれで見てみたい気もするがwwwwwwwww

665 :NPCさん:2014/04/20(日) 15:33:00.01 ID:???
ボクサーボクサー言うからマイク・バイソンしか浮かんでこない

名前が牛だから牛ボクサーとかになりそうだけどそもそもあいつ紳士成分あったっけ……?

666 :NPCさん:2014/04/20(日) 15:33:42.93 ID:???
マイク・タイソンじゃね?

667 :NPCさん:2014/04/20(日) 15:44:48.95 ID:???
横だがマイク・バイソンでぐぐると幸せになれる

668 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:12:05.96 ID:???
>>665
例外が居たっていいさ

669 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:13:09.00 ID:???
だからああいうのをクライムファイターなりなんなり素手で戦うブランチ選びつつボクサーですって言わせりゃいいんだべ

670 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:43:43.57 ID:???
SFでいうと、紳士のボクサーはダッドリーだな、スト4にも出てる

うちのアスリートはスポーツ馬鹿だったんで
敵のマシンガンやビームを「すごい魔球だ!」つってバットで打ち返してた
ダスクは精神的にダメージ受けたことも肉体的にもダメージ受けたこともあった

俺様完璧系ダスクなら、スポーツ勝負挑まれて受けた結果負けて
精神的ダメージ、とかもアリよね

671 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:49:34.87 ID:???
旧版時に、孤界侵略者チーム対抗ベースボールってシナリオをやって
MT捕手に波導砲の砲門から球飛ばす強敵・富嶽チームとの対戦のときに
等身大のPCに対してストライクが入らない、という演出で勝利したのを思い出した

672 :NPCさん:2014/04/20(日) 21:07:52.19 ID:???
海老ボクサーという言霊が何故か脳裏に
芸者ボクサーとかゲイシャガールウィズカタナとか

673 :NPCさん:2014/04/20(日) 21:22:54.08 ID:???
>>669
ロンデニオンのミーム持ってないならボクサー名乗っちゃダメだろwwwwwwwwwww

674 :NPCさん:2014/04/20(日) 21:45:07.74 ID:???
>>670
その演出を否定するわけじゃないけど、
普通にアスリートのフレーバーが敵にスポーツ勝負を挑む、ならみんなそんな演出に悩まないと思うんだ
実際はスポーツを始めると、何故か敵がダメージを受ける、だからみんな扱いに困ってるんだと思うんだ

675 :NPCさん:2014/04/20(日) 21:48:56.78 ID:???
まぁ、合意が取れてれば敵も味方もスポーツ勝負に参加でいいんだけどね

676 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:17:28.42 ID:???
逆に言うとデフォルトではないので同意が必要。

677 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:22:40.74 ID:???
ダスクフレアに剛速球をぶち当ててるってことで納得される希望を告げる者くんの安定感

678 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:26:14.11 ID:???
今日のプリキュアで、まともに戦ったら勝てない強敵に対してプリキュアが
「野球で勝負よ!」と言い出して何故か野球勝負になり、
プリキュアにホームラン打たれた敵が
「負けは負け、大人しく浄化されよう」つって抵抗せずに浄化されたのがなんかアスリートの演出っぽかった

679 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:52:47.74 ID:???
ドラゴンボールのミスターサタンはアスリートの見本だと思う 異論は認める

680 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:54:30.14 ID:???
Wizボールみたいのだったら、流れ球でダメージ食らってもよさそう
魔法使いが流星とともに投げる魔球とか、魔王が投げる天変地異を起こす魔球とか

・・・テニスだったらなにやってもいい気がしてきたぞ

681 :NPCさん:2014/04/21(月) 14:53:29.71 ID:???
どうやってダメージを与えてるのか具体的に判らないということでは
私立探偵も似たようなもんじゃないかと思うんだが
アスリートに比べて噛みつく人が少ないのは
天下繚乱の鋼屋ホームズのせいだろうか?

682 :NPCさん:2014/04/21(月) 14:57:28.96 ID:???
噛みつく……?

683 :NPCさん:2014/04/21(月) 15:33:26.53 ID:???
コンベでよく見る私立探偵は、推理を披露したり論破したり敵の存在を否定したりすると、何故かダメージを与えるのが多いかな
あとは特技名の事件の殺人方法を力ずくで再現する奴とか

684 :NPCさん:2014/04/21(月) 16:13:34.99 ID:???
まあ噛みつくとか言い出す人に言っても無駄かもしれんが
私立探偵はダスクの罪を暴いた結果ダスクがダメージ受けるけど
アスリートはダスクまったく関係ない他のチームと野球勝負して点差覆したりするとそれを見たダスクがダメージ受ける
この主体の差はでかいでしょ
だからダスクに野球勝負挑むとか豪速球ぶつけるとか無理矢理巻き込む方向でみんな考え出すんだし

685 :NPCさん:2014/04/21(月) 16:23:21.38 ID:???
>特技名の事件の殺人方法を力ずくで再現する奴

ちょっと待てw そいつが真犯人じゃないのか?

686 :NPCさん:2014/04/21(月) 17:17:16.42 ID:???
再現したらダメだろおいww

687 :NPCさん:2014/04/21(月) 17:34:01.19 ID:???
いるだけで人死にが出やすくなったり、自前で殺人トリックを仕掛けてたことにできる別ゲーの名探偵みたいだなw

688 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:06:06.47 ID:???
私立探偵の特技の演出をどこまで許すかも難しいよね

いや、アスリートの存在自体を拒否するのに
自分は私立探偵の特技演出で好き勝手するのが
鳥取にいるんで困ってるんだorz

689 :NPCさん:2014/04/22(火) 09:40:10.07 ID:???
>>688
演出で好き勝手する奴はブランチ限らないとは思うけど
そういう奴にこそ今回のなぜなに〜読んでほしんだが
読んでも自分のことだとは思わないんだろうなー

BBTの名探偵のサンプルが
名探偵成分が自動取得のアーツ(こっちでいう特技)のみで
戦闘要素は人狼なのも、扱いが難しいからかもね

690 :NPCさん:2014/04/25(金) 05:33:45.05 ID:???
ブックオフの「異世界《召喚・転移・転生》ファンタジー年表」ってのがすごい

ttp://www.bookoffonline.co.jp/files/lnovel/pickup/pickup_isekai-history.html

カオスフレアの参考資料の月光界シリーズも十二国記も入ってる

691 :NPCさん:2014/04/25(金) 09:44:11.27 ID:???
>>690
ほう、これはなかなか

692 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:08:53.49 ID:???
連休だからコンべに行こうと思うけど田舎だとカオスフレアって立ちにくいよね
都会だとカオスフレア卓って立つ?

693 :NPCさん:2014/04/25(金) 17:12:01.70 ID:???
関西は一か月に一回立ったらいいほうかな
オンセでばっかカオスフレアやってるわ

694 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:49:30.64 ID:???
>>690
並べると改めてタイトルの変遷が…

695 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:56:42.69 ID:???
開いた瞬間古事記があって噴いた
さすが忍殺最大の参考文献なだけはある

696 :NPCさん:2014/04/25(金) 20:11:07.68 ID:???
神話ネタは例え異界へいった話じゃなくても、
「実はオリジンに界渡りした時の話だったんだよ!」とかできるからなぁ。

697 :NPCさん:2014/04/26(土) 12:49:40.82 ID:???
前行った時は魔王やレッドキャップと戦う中世ヨーロッパ風世界だったのに……

698 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:05:16.38 ID:???
オリジン戦役初期(旧版ルルブ環境)で召喚・帰還したフォーリナーが数年ぶりにソーテリアしたら変わりっぷりに驚きそうだ…

699 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:08:22.02 ID:???
御曹司の変節漢っぷりに涙するフォーリナーも居るだろうなw

700 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:11:19.55 ID:???
エニア3世の成長ぶりに絶望する堕ちたフォーリナー

701 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:12:39.89 ID:???
御曹司はむしろ納得するだろw
アレグレット王子が変わってしまったのも「あ、お市の方と結婚したっけ」と納得はする

……あれ?理不尽な何かを感じる変化ってあんまりない?

702 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:14:55.45 ID:???
>>701
VIPERのシブいおっさんがくっころ系の姉ちゃんに変わっていた! 理不尽だ!

703 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:22:34.08 ID:???
聖戦士降臨したあと帰れたフォーリナーなら、量産型メディウスにこそ涙するな

704 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:27:46.53 ID:???
キリンさんははじめは正統派姫様だったよね・・・

705 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:31:18.84 ID:???
何回も聖戦士降臨やると、息を吐くようにフォーリナー拉致するようになるからな(遠い目)

706 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:38:18.62 ID:???
しかし、色々な要素の変遷は振り返ってみると感慨深いものがあるなぁ。
オリジンは当初からにぎやかだったが、さらに騒がしくなった。

707 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:59:35.04 ID:???
>>701
「昔、アレグレットきゅんは30代のおっさんだったのに…」

708 :NPCさん:2014/04/26(土) 14:00:55.06 ID:???
理不尽な変化で思い出したが、アムルタートシングルがかなり強くなってる
1stじゃかなり不遇だったな…

709 :NPCさん:2014/04/26(土) 14:03:26.83 ID:???
やっぱ造物主の呪いか>不遇

710 :NPCさん:2014/04/26(土) 14:04:30.09 ID:???
最初期に帰って戻ってきたフォーリナー「馬鹿な、僕のモールで死なないなんて!」

711 :NPCさん:2014/04/26(土) 14:05:48.10 ID:???
旧版の《※エンノイア》の話はやめてさしあげろ

712 :NPCさん:2014/04/26(土) 14:23:01.28 ID:???
前のループ世界は<光翼の盾>の方が

713 :NPCさん:2014/04/26(土) 14:32:12.82 ID:???
光翼はなんか罰ゲーム過ぎたよな…

714 :NPCさん:2014/04/26(土) 17:14:54.97 ID:???
クルムワイセ決戦にタイムスリップして
「栂尾薪さんは休んでいてください。最新鋭のカオスフレアである俺たちにかかりゃ、こんな旧式のダスクフレア一匹、一撃で…」

715 :NPCさん:2014/04/26(土) 17:29:00.26 ID:???
関西のコンベ文化だと発売直後や初心者GM以外は
キャラ作るのOKなのが多いので、
単純にデータ多すぎてGM負担大きいカオスフレアは立てにくい

716 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:10:27.84 ID:???
テルマエロマエ見てるけど、ルシウスがモデルのNPCって公式にいたっけ?
テルマエロマエ自体はスタンニアの資料として紹介されていたのは知っているけど。

717 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:13:59.84 ID:???
居なかったと思う
そして出てきたら高確率で女性化されると思うw

男性のままでは生半可なキャラ付けでは原作と実写の濃ゆさには勝てないだろw

718 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:28:19.02 ID:???
美酒町の風呂に現れる謎のラテン系美女か……

719 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:32:29.53 ID:???
しかも全裸である

720 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:39:59.08 ID:???
そしてちく毘である

721 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:13:50.12 ID:???
>ルシウス
もしかしてPC枠か

722 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:20:55.14 ID:???
確かにルシウス的なPCは見かけたことはあったな

723 :NPCさん:2014/04/26(土) 23:32:34.08 ID:???
美酒町の場合、平たい顔族に驚くんじゃなくてアムルタートにビビるんじゃね?
・・・・・・・と思ったが、放送コード的に女風呂に出るなら単純に角突きの美女ばかりかもな

724 :NPCさん:2014/04/27(日) 09:01:17.34 ID:???
>>714
本来存在しない可能性(SC環境PC)が紛れ込んだ事で、薪もクルムもSCデータでアップデートされそう…

725 :NPCさん:2014/04/28(月) 09:56:16.90 ID:???
>>715
SC発売以来JGCでサンプル使用と明記して卓募集かけるたびに
サンプル嫌だから作らせろとゴネるPLが毎年いて(全員別人)
セッション中の雑談で聞き出すと全員が関西在住だったんだけど
そういう事情があったんだな。謎がひとつ解けたわ。thx

>>692
どこに住んでるか判らないけど、とりあえず関東では今年の連休なら立つみたい
個別のコンべの話ならスレチなので関東のに興味があればコンべ関東板へ

良い悪いサークル・コンベンション 関東版vol.20
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1317469573/l50

726 :NPCさん:2014/04/28(月) 11:48:23.22 ID:???
>>723
ローマ人フォーリナーならともかくユリウスだとアムルタートどころか金星蟹やキノコが風呂に入ってそうでなあ

727 :NPCさん:2014/04/28(月) 12:17:08.65 ID:???
>>726
それは風呂なのか鍋なのかw

728 :NPCさん:2014/04/28(月) 13:02:17.15 ID:???
>>726
お風呂のその光景をフォーリナーに見せたらちょっとしたテロになりそうだなw
飯テロw

729 :NPCさん:2014/04/28(月) 13:54:07.13 ID:???
>>726
風呂場で生唾ごっくん(食欲)

730 :NPCさん:2014/04/28(月) 14:03:03.75 ID:???
カヴュールで出汁とろうとする料理好きテオスは多いんだろうな
ルキンディルカの解説によれば大根に似た野菜があるらしいし、あとは白菜の仲間があればいいだろw

731 :NPCさん:2014/04/29(火) 14:20:13.79 ID:???
さすがに顔と手足が付いてるキノコに食欲は起きんなあw

732 :NPCさん:2014/04/29(火) 14:41:27.63 ID:???
ヒゲの配管工「か、顔がついてるくらいならまだ何とか」

個人的なカオスフレアの楽しみの一つとしてそういう異文化探訪みたいなのもあるけど
ディエティの固有の食文化とかどうなってるんだろうな

なんか食事アイテムとして出すのもむずかしい気もするし、連中もテオスで一般的な食事ならまだ取れる奴の方が多そうだがw

733 :NPCさん:2014/04/29(火) 14:47:40.22 ID:???
チェレンは食事も二次元ってあったな。
インセクトはやっぱ蜜が主食だろうし

734 :NPCさん:2014/04/29(火) 17:52:36.63 ID:???
インセクトも甲虫系は蜜でいいんだろうがカマキリ系はデカい肉食わんとあかんのじゃあ?

735 :NPCさん:2014/04/30(水) 01:22:59.91 ID:???
まあGMが好きに決めろでいいんじゃね
食事や回復アイテムで制限かけるGMいたら間違いなく困だが

736 :NPCさん:2014/04/30(水) 20:59:28.78 ID:???
カマキリ型宇宙人であって、カマキリじゃないからな
菜食主義でもいいし人食いでもいい

後者は不快感を示しそうなPLの有無を確認してからじゃないとアレだが

737 :NPCさん:2014/04/30(水) 23:28:20.90 ID:???
>カマキリ系
やはり雄は雌に食われるのだろうか

738 :NPCさん:2014/05/01(木) 00:29:44.49 ID:???
ノンケでも食っちまうのかもしれんぞ

739 :NPCさん:2014/05/01(木) 10:40:38.40 ID:???
「スイーツを電子データにしてください!」 
という龍っ子もいるわけだしな

740 :NPCさん:2014/05/01(木) 15:42:03.91 ID:???
ちょっと質問なんだが、加護:冥府神って「同意が必要」って書いてないけど
これもしかして、敵のシーン攻撃とかでも範囲に変えたり出来るって事?

741 :NPCさん:2014/05/01(木) 15:56:29.39 ID:???
デイブレか代償がフレア5枚ないしLP1d6点くらいとかならアリだけど
そこまでじゃないから無理じゃね?って言うかこちらがGMならそういう裁定する

まあ、メール汁

742 :NPCさん:2014/05/01(木) 16:49:32.53 ID:???
>>692です
遅レスですが>コンベについて教えてくれた>>693>>715>>725、ありがとうございました

東京まで遠征してカオスフレアが2卓予定のあるコンベに行ってみることにします
無事に入れるとよいのだけど、コンベでのカオスフレアの人気はどんな感じなんでしょ?

743 :NPCさん:2014/05/01(木) 17:28:08.53 ID:???
>>741
らじゃ
メールしてみるわ

744 :NPCさん:2014/05/02(金) 00:29:03.14 ID:???
>>742
2卓ってことは5月5日のとこであってる?
そこなら毎年立ってて、複数立つ年でも人数不足で潰れたことはないはず
コンべでCFが立つのはやはり珍しいと思うけど
だからこそ立卓が予告されてると機会を逃さずやりたいのが集まるのかも

普段のコンべであまり見かけないのに
JGCでは見かける気がするのも同じかもしれん

745 :742:2014/05/02(金) 18:39:20.95 ID:???
>>744
5/5の所です
コンベで見かけないのはGM負担が大きいからで
立卓すれば需要はあるんですね

今度地元のコンベで立ててみます

746 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:08:28.85 ID:???
そりゃ立卓したなら需要はあるだろ(アホ面)

747 :NPCさん:2014/05/06(火) 02:31:20.41 ID:???
桃色ウサギな忍者?

748 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:54:14.45 ID:???
演出はともかくデータ上は自由に潜れないアーガルマって、設定とそごを起こしていません?

749 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:57:12.06 ID:???
サムライなったら水中OKになるやん・・・

750 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:54:31.16 ID:???
飛行状態を任意解除出来ないって話なんじゃ…

751 :NPCさん:2014/05/14(水) 00:04:50.59 ID:???
>オリジン各地の名所旧跡などを訪ねる「オリジン探訪」。
>今回は交通の要衝、ルクフェン大橋を紹介。「なぜなに未来侵略」は
>元ネタのあるキャラクターをプレイングする際のガイダンスを掲載。

きたぞ

752 :NPCさん:2014/05/14(水) 00:11:16.38 ID:???
サプリでも何回か書いてなかったっけ?
元ネタありのキャラに関しては

753 :NPCさん:2014/05/14(水) 00:18:06.42 ID:???
>>746
重要なことだから何度も言うんでは

754 :NPCさん:2014/05/14(水) 00:19:04.11 ID:???
誤爆
>>752

755 :NPCさん:2014/05/14(水) 09:36:55.15 ID:???
>>752
サポート記事というのは基本ルールブックやサプリメントだけでは伝わらないノウハウについて語ることがほとんどなので、
「何が伝わっていないのか?」「どういう理解がされているのか?」に頭を悩ませることになります。
このあたりは皆さんのプレイレポートが大変参考になります。ありがとうございます

そのため自分の場合、「ここのノウハウを伝達すると事故が減って楽しく遊べそうだな」というのを狙うことにしています。
カオスフレアやメタリックガーディアンの記事が顕著ですね。
トラブルに対して複数の視座を提供して、解決策を提示するわけです。

昨晩ハッタリがこうつぶやいてたからカオスフレアで確認されているトラブルで多いのが
元ネタありのキャラ絡みのことなんじゃないかな

756 :NPCさん:2014/05/14(水) 17:12:53.69 ID:???
まあ、最近だと元ネタトラブルはメタリックガーディアンが多い印象だな
俺的に

757 :NPCさん:2014/05/14(水) 17:41:57.99 ID:???
困スレで報告数多かったり、本スレに元ネタ再現至上主義者が降臨してフルボッコだったりするもんな>メタガ
あれもサポート記事や基本ルルブのコラムで再現を押し付けるなとか元ネタにこだわりすぎるなとかいろいろ書かれてるんだけどなあ

758 :NPCさん:2014/05/14(水) 17:50:33.22 ID:???
そして発動する困ほどそういう記事を「俺は大丈夫」だからと読まないパターン

759 :NPCさん:2014/05/14(水) 17:52:07.77 ID:???
まあ、基本的にああいうのは本当にダメな奴が見るもんじゃなく
慢心しかけてる根は真面目な奴に「気付き」を与えるための記事だしな

760 :NPCさん:2014/05/15(木) 13:29:08.77 ID:???
本当にダメなヤツは記事を読んでても自分のことだと気づかないからな(死

今の卓のメンツでカオスフレアをやるのはもう本当に疲れた……

761 :NPCさん:2014/05/15(木) 17:05:51.86 ID:???
クリムゾンガーネットだって?

762 :いつもの人:2014/05/15(木) 19:32:39.22 ID:???
買ってきたぜよー。
http://stein11111.seesaa.net/?1400149841

763 :NPCさん:2014/05/15(木) 19:44:32.68 ID:???
6月ってなんか今回えらく急だな
正直予定通り出るとは思えん

764 :NPCさん:2014/05/15(木) 19:54:38.37 ID:???
>魔法本「クリムゾンガーネット」!6月予定!

やったぜ。

>>763
情報が出ることが重要なんだ情報が。少なくとも今の時点で
話があるってだけで、それだけの反響を維持できてるんだって想像つくしな

765 :NPCさん:2014/05/15(木) 19:58:59.57 ID:???
来月とか本当かよw
まぁ魔法特集がこんなに早くサプリになるとは良いことだ
これで鳥取でも鷹武者で遊べそうだ

766 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:00:09.36 ID:???
再録特集サプリだったらなっとくかな?

767 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:16:51.58 ID:???
新要素とかあんましいらないしなあ
サンドブロウとかに新ブランチは欲しいが

768 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:26:51.51 ID:???
魔法本ってことはデータ部分も設定部分も再録メインっぽいな
楽しみだぜー
しかし本気でなぜなに書籍化しないかね。アンケート送っとくか

769 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:46:59.77 ID:???
安全マットを用意しないといかんな…

770 :NPCさん:2014/05/15(木) 21:23:05.01 ID:???
6月に出す……! 出すが……!(以下略

って脳内ワシズがゆってた

771 :NPCさん:2014/05/15(木) 21:24:52.89 ID:???
利根川どこいった

772 :NPCさん:2014/05/15(木) 21:50:18.88 ID:???
>>762
お、軍団武器で幻獣騎士団が登場か。
名前だけは前々から上がってたがようやくといった所か。

6月に出るかどうかは別にして、再録サプリっぽいのは嬉しいな。
これからもガンガンアンケートを送らねば。

773 :NPCさん:2014/05/15(木) 23:22:57.34 ID:???
犬神とな

774 :NPCさん:2014/05/17(土) 13:06:44.03 ID:???
1サプリにつき1つ以上ミームが追加されるのがお約束だった(善本が例外)けど今回はどうなんかなー

775 :NPCさん:2014/05/17(土) 17:04:41.97 ID:???
善本もある意味再録だからなー
ラピスもSCとしては初だけど新規ミームかどうかってのは人によって違いそうだ

ミーム追加後に連載記事のネタにしたかったのかもしれんけど、
なんでこのデータをサプリに入れなかったってパターンも多かったしなぁ

776 :NPCさん:2014/05/17(土) 17:18:26.53 ID:???
以前からも話に出てるけど、
サプリに入りきらなかったデータを記事にしてることが多々あるみたいだよ
フロプリの時なんかは明確にそう言ってた

777 :NPCさん:2014/05/17(土) 18:29:20.02 ID:???
何を優先してサプリに入れるべきか、そこは悩ましいだろうなぁ

778 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:36:49.05 ID:???
>>776
そしてまたサプリ未収録データが増えるという悪循環……
どうすればいいんだろ

779 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:38:44.48 ID:???
>>778
アンケートだ。アンケートを送るのだ
サプリに入りきらないならばサプリの刊行ペースを上げるしか手はないのだ

780 :NPCさん:2014/05/17(土) 21:17:13.62 ID:???
何せ、平均して1ページから2ページは毎月データが増え続けてるゲームだからなぁ
このハイペースでデータが増えてて、
しかもサポートがもう8年だか、9年だか続いてるゲームって
他はD&Dくらいじゃないのか?
元の資本力と人手の差を考えると大分破格だ

781 :NPCさん:2014/05/17(土) 21:34:07.64 ID:???
投稿サプリもいいんじゃないかな

782 :NPCさん:2014/05/17(土) 22:56:05.96 ID:???
>>777
昔、記事の一行ごとにハッタリとカイザーがケンカしてるって言ってたけど、今でもそうなんかな?

783 :NPCさん:2014/05/17(土) 23:45:00.14 ID:???
今はケンカじゃなくてコイントス勝負になってる可能性も?

784 :NPCさん:2014/05/17(土) 23:52:56.82 ID:???
そのうちロシアン勝負になりそうな流れだぞソレw

785 :NPCさん:2014/05/18(日) 01:15:22.74 ID:???
>>782
つまり隠秘学者と忍者の達成値勝負か

786 :NPCさん:2014/05/18(日) 05:29:00.27 ID:???
魔法本の刊行ってどこ情報?

787 :NPCさん:2014/05/18(日) 06:00:25.35 ID:???
クレクレの前にレス見て自分で考える癖つけた方が良いぞ

788 :NPCさん:2014/05/18(日) 18:35:14.49 ID:???
サルばっかだなホント

789 :NPCさん:2014/05/18(日) 19:32:18.07 ID:???
>>788
なんだ唐突に?

790 :NPCさん:2014/05/18(日) 20:11:30.08 ID:???
あなたは、西遊記の孫悟空を演じても良いし、某銭湯民族の孫悟空を演じても良い
自由とはそう云う事だ――

791 :NPCさん:2014/05/18(日) 20:15:54.50 ID:???
温泉石猿、新ジャンルだな
温泉ドラゴンは最近ラノベで読んだが

792 :NPCさん:2014/05/18(日) 21:31:49.60 ID:???
じゃあ俺ヒッチハイクやるわ

793 :NPCさん:2014/05/18(日) 22:40:56.24 ID:???
輝く紋章相当の42って書いた旗掲げて練り歩くわ

794 :NPCさん:2014/05/18(日) 22:51:46.22 ID:???
《光の巨人》相当のハヌマーンでおじゃまします

795 :NPCさん:2014/05/18(日) 23:08:59.87 ID:???
秘湯・水簾洞か・・・・・ありそうだ

796 :NPCさん:2014/05/19(月) 01:19:25.97 ID:???
>>788
このスレは<幻獣:妖精>ばかりだなって意味ってマリア先生がRPGマガジン読みながら言ってた

797 :NPCさん:2014/05/19(月) 03:06:47.61 ID:???
ハシバと呼ばれる悪戯妖精がいるって?

798 :NPCさん:2014/05/19(月) 07:51:18.38 ID:???
なんか意味がわかんないな
誤爆ではないみたいなんだけど

799 :NPCさん:2014/05/19(月) 11:11:43.78 ID:???
解説が必要なほど難しいとは思えん

800 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:14:15.13 ID:???
つまり、安楽椅子探偵vsバリツ近い名探偵?

801 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:23:16.75 ID:???
え、口癖は「じっちゃんの名にかけて!真実はいつも一つ!」な見た目は三毛猫、中身は魔人な名探偵だって!?
【馬鹿は混乱している】

802 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:24:04.04 ID:???
じっちゃんにナニかけて?

803 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:37:11.61 ID:???
少し短縮して「じっちゃんはいつも一人!」で

804 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:37:30.46 ID:???
ファッ!?

http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=MED-BOOK-002548&affid=vc

805 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:38:54.22 ID:???
過去レス確認しない子が多いなぁ・・・
R&R買うより負担は少ないだろうに

806 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:39:46.87 ID:???
今までと比べるとやたら急だよね

807 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:42:06.22 ID:???
>>805
知っとるがな、見るのはサンプルキャラ(と思われる)だよ

808 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:45:46.92 ID:???
R&R再録分は今までのは悪本善本の二冊分貯めてから出してたから、1冊分ですぐ出してるのとタコスパが押した分で間がないから急に見えるんだろう

809 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:48:34.92 ID:???
さすがに
>ファッ!?
のみでそれ(見るのはサンプル)を読み取れというのは少々無茶と言わざるを得ない
せっかく言葉があるんだ、コミュニケ-ションとろうぜ

ってさっきそこで通りすがりのテオスのディエティ達が言ってた

>>808
あといわゆる先だし情報がなかった感じがするから?
今回はホントにサプライズ新規追加なしの再録オンリー本とか?

810 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:49:22.16 ID:???
勝手に過去レス見てないと決めつけといて無茶呼ばわりってもう無茶苦茶だな

811 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:49:51.85 ID:???
この画像はプロフェットのサンプルキャラかのう?

812 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:51:07.46 ID:???
>>804
ネギ先生に続くメガネショタ魔法使いか。
他のサンプルキャラも魔術師敵なのが多そうだなぁ。

813 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:51:20.16 ID:???
探索者だったりして
しかし新データ使ったリプレイとか見たいのう
アンケ送るか

814 :NPCさん:2014/05/24(土) 22:34:16.73 ID:???
再録ブランチは何気に文系(?)多目かな
魔法特集メインだからその他の追加特技もやや寄ってる気がする
ガンダンサーもピンで使うよりはリアリティハッカー強化みたいなとこあったし

815 :NPCさん:2014/05/24(土) 22:40:18.94 ID:???
そうか、とうとう鳥取でサイバーパンクが活躍できる日が来るのか
ORDERとマルチしてアソリュートに乗せたり
邪剣使いとマルチしたりといった自暴自棄プレイをしなくてもよくなると思うと嬉しい

816 :NPCさん:2014/05/24(土) 22:44:50.13 ID:???
>>814
ガンダンサーさんの謎のデイブレイクはどう修正されるんやろか……。

817 :NPCさん:2014/05/24(土) 22:50:02.14 ID:???
暁のときだっけ?
軍団武器の能力がラピスとダダ被りしてたことがあったな
あれも直ってるんだろうか

818 :NPCさん:2014/05/24(土) 22:52:24.75 ID:???
あれは文官が使うための暁向きのテクスチャとして
あえて中身は同じにしてあるんだと思ったが

効果は同じだけど全く違う料理がやたらたくさんあるのと一緒で

819 :NPCさん:2014/05/25(日) 09:01:07.61 ID:???
ロンデニオンでストパンネタやろうと思うんだが
適正なブランチは何なんだろう?
ちょっとイメージ違うけどやっぱり王国軍人なのかな?

820 :NPCさん:2014/05/25(日) 09:05:06.81 ID:???
そもそも戦闘脚って《フェロースピリット》無かったら使えないんじゃなかったっけ?
だから王国軍人はとりあえず入れときゃいいんでは?
あとサンプルの空舞うシルフィードさんが参考になるんじゃない?

821 :NPCさん:2014/05/25(日) 09:07:14.03 ID:???
いらん子の再現も意外と面白い

822 :NPCさん:2014/05/25(日) 10:59:24.47 ID:???
イメージ違うってどんな感じで?
混ざったサクラ大戦分抜けば、ストパンはそもそも軍属なんだし違和感ないと思うんだけど

823 :NPCさん:2014/05/25(日) 11:30:14.15 ID:???
シルフィードが出る前は戦闘機をアレの相当品にして、ウォーバードでストパンしてたが
今はシルフィードで充分よな

824 :NPCさん:2014/05/25(日) 11:47:16.62 ID:???
君はウォーバードでビルドしてもよいし、グレズでしてもよい

825 :NPCさん:2014/05/25(日) 12:08:02.97 ID:???
フィーンドに感染してるっぽいシルフィードがパーソナリティにいるし、
グレズ製戦闘脚ってのもいいな。

826 :NPCさん:2014/05/25(日) 14:30:49.76 ID:???
セカンドチャプターってのが、まんだらけで1000円で売ってたから衝動買いしたんですけど、これはこのバージョンから始めても普通にプレイできるんでしょうか?

827 :NPCさん:2014/05/25(日) 14:36:20.65 ID:???
>>826
セカンドチャプター(SC)が現行の物だから全く問題ない。
プレイする時はトランプ2セットを用意するのも忘れずにな。

828 :NPCさん:2014/05/25(日) 14:40:33.72 ID:???
3刷が最新だからな

829 :NPCさん:2014/05/25(日) 15:21:28.30 ID:???
ありがとうございます。
正直またルールブックコレクションを増やしてしまった感がありますが、何とか実プレイにもっていきたいと思いますw

830 :NPCさん:2014/05/25(日) 15:26:46.21 ID:???
まあ気に入ったら以降は古本屋で買わずに正規で買ってくれい

831 :NPCさん:2014/05/25(日) 17:27:46.97 ID:???
スレチだけど昨今この業界ってそこらへん配慮が必要なくらいに収支が厳しいの?

832 :NPCさん:2014/05/25(日) 17:30:37.63 ID:???
キツいよ 余裕だったら文庫版ルルブもバンバン出してるよ

833 :NPCさん:2014/05/25(日) 17:31:18.94 ID:???
割とカツカツな業界ですよ

834 :NPCさん:2014/05/25(日) 20:06:36.90 ID:???
俺らが買い支えてるってたまに思う。

835 :NPCさん:2014/05/25(日) 20:19:01.78 ID:???
脳内忍者が「(商業展開の)戦いは、(ハガキの)数でゴザるよ」と囁いて

836 :NPCさん:2014/05/25(日) 20:24:11.69 ID:???
だいたいあってるから困る

837 :NPCさん:2014/05/25(日) 20:55:37.37 ID:???
>>833
落ち目な出版業界の中では頑張ってるって井上純一が

838 :NPCさん:2014/05/25(日) 21:05:30.83 ID:???
こうしてサプリが出て、雑誌に連載記事があるのは本当にありがたい事よ。

839 :NPCさん:2014/05/26(月) 06:13:21.58 ID:???
雑誌が隔月になったりし始めてからが本当の地獄だ

840 :NPCさん:2014/05/26(月) 10:14:07.40 ID:???
R&Rのカオスフレア記事が最初期なのはアンケートを送る俺たちがいるから、とうぬぼれるぐらいはいいかと

>>839
R&Rでボードゲーム記事の割合が広がり始めたら黄色信号

841 :NPCさん:2014/05/26(月) 11:41:32.66 ID:???
あとR&Rの版サイズが変更されたらもう終わりと言っていいな
コンプRPGェ……

842 :NPCさん:2014/05/26(月) 17:42:31.38 ID:???
>>840
そういや大体その回の特集のうしろにあるな

843 :NPCさん:2014/05/26(月) 22:53:49.00 ID:???
>>838
サポートが今も続いてるってことだもんな(サポートオワタ状態な他の手持ちのルルブを見ながら)

844 :NPCさん:2014/05/28(水) 23:41:07.46 ID:???
>>842
だんだん後ろへ行ったらヤバいと言うことだね……

845 :NPCさん:2014/05/28(水) 23:57:58.77 ID:???
頭髪の話はやめよう

846 :NPCさん:2014/05/28(水) 23:59:42.37 ID:???
ハゲを何とかするために自分の髪の毛がふさふさな世界を創世しようとするダスクか…

847 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:00:33.40 ID:???
全ての人間をハゲにするダスクだろ
ボーボボの毛狩り隊みたいな

848 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:02:51.48 ID:???
若い頃が長かったり、髪が一定から伸びなかったりする戦闘民族ならば?

849 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:27:22.92 ID:???
ナッパ「んだよお前よぉ(腹さよなら天さん)」

850 :NPCさん:2014/05/29(木) 11:27:35.69 ID:???
ダスク化する願いとしては「世界を平和にしたい」でも「ロリハーレムが欲しい」でもエゴとしては等価なんだよな

851 :NPCさん:2014/05/29(木) 12:20:18.18 ID:???
「ギャルのパンティ」を願って悪者の野望を防ごう!?(錯乱帽

852 :NPCさん:2014/05/29(木) 17:19:40.43 ID:???
>>844
だが旧版時にはだんだん後ろのほうへ行ったり、枠構成が変わったりして
「ヤバイ」「ヤバイ」言われてたら版上げしたからな。要は俺らがちゃんと支えろってことだろ

853 :NPCさん:2014/05/30(金) 15:59:20.13 ID:???
R&R次号の記事紹介来てるな

>オリジン各地の名所旧跡などを訪ねる「オリジン探訪」。
>今回は、中央大陸南方の多島海(アーキペラゴ)に存在する、
>巨大なクジラの上に築かれた回遊都市、フォレガンドロスを紹介する。

854 :NPCさん:2014/05/30(金) 16:24:10.51 ID:???
今度は巨大生物の上の都市か。
相変わらずファンタジーしてて良い情景だ。

855 :NPCさん:2014/05/30(金) 16:47:50.33 ID:???
>>854
社長の背中の上に立ってる魔法学院があってだな

856 :NPCさん:2014/05/30(金) 16:53:09.68 ID:???
そういえばそうだった!<リオフレード

857 :NPCさん:2014/05/30(金) 17:05:05.30 ID:???
リオブレードンはあの場所から動かないから巨大生物の上っぽさはあまりないなぁw
いやキャンペーンのクライマックスとかで学園ごと飛んで応援に来てもおかしくはないと思うけど

858 :NPCさん:2014/05/30(金) 23:02:00.26 ID:???
その流れだと生徒や職員達からディスコードやジョイフルジョイフルが飛んで来まくるんだろうなぁ……フェリタニアじゃないけど。
もしくはWA2的にアークインパルスとか

859 :NPCさん:2014/05/30(金) 23:30:43.51 ID:???
学園生徒達から天使名デイブレイクを飛ばして貰えば良いさ!
カオスフレアも大勢居るに違いない

860 :NPCさん:2014/05/31(土) 10:15:32.27 ID:???
ノリと勢いでフレアを投げていたうちのマスターが、先日のなぜなにを読んで一念発起
投げる演出と投げない演出を分けるようになった

それはいいんだが問題はテンポが悪くなったこと
演出の内容を吟味してからフレア配布を検討するから、考える時間ができてるんだよな

ミドルならそれもいいんだが、問題はクライマックス
間が空いて興が削がれる上、フレアが欲しいためにした演出に関して
「フレアが貰える理由は?」
と聞き返されたときには、さすがに辟易した(そのときはパスの演出と指摘したら一枚もらえた)


根が真面目でいいやつなんだが、融通が効きにくいところがあるからなあ
だからといって、前のように一言ごとにフレア投げるマスターに戻れというのは論外だし
しばらくは様子を見るしかないかねえ

861 :NPCさん:2014/05/31(土) 10:51:41.08 ID:???
愚痴スレへいけ

862 :NPCさん:2014/05/31(土) 11:11:38.98 ID:???
フレアなんてノリと勢いでいいんだよ
自分なんて誰かがロールプレイっぽいこととか、面白いこと言ったらポンポン投げてるし
つか、ロールプレイについて自己アピールするのはなんか気恥ずかしいよね(DAとかさぁ・・・)

863 :NPCさん:2014/05/31(土) 11:22:45.78 ID:???
滑ったネタを説明させられる芸人のようなツラさがあるな

864 :NPCさん:2014/05/31(土) 11:54:08.80 ID:???
フレアは撒かないで困ることはあれど撒きすぎて困ることはそうそうないからとりあえずバラ撒いちゃう

865 :NPCさん:2014/05/31(土) 13:23:21.32 ID:???
非推奨、というかカオスフレアで想定されてフレア投げの基準は
・何をいっても投げない

・何も言ってないのに投げる
の二つだけだとハッタリが言ってた気がする

866 :NPCさん:2014/05/31(土) 13:37:21.65 ID:???
>>865
おもむろに面白いポーズをしてたらフレアとともに「座れ」って言われたでゴザル

867 :NPCさん:2014/05/31(土) 13:38:27.21 ID:???
フレアがパスを通って循環しない世界は死んでしまうからな
卓の死因が動脈硬化とか寂しすぎるぜ

868 :NPCさん:2014/05/31(土) 13:39:06.84 ID:???
小難しいこと考えるやつ……いや考えるだけならまだしもソレ押し付けてくる奴はちょっとな
パス結んでない相手に演出してもフレアは流れないとかいう謎主張を以前にセッション中に聞かされたわ

869 :NPCさん:2014/05/31(土) 13:39:51.44 ID:???
>>866
ボディランゲージってやつだね!

870 :NPCさん:2014/05/31(土) 13:45:23.15 ID:???
GMの言動がいちいち面白すぎてGMが卓内の誰よりもフレアを集めたあの日は、世界中がフレアを吸い上げながら循環していたんだな(山札作り直し的な意味で

871 :NPCさん:2014/05/31(土) 22:07:12.43 ID:???
そういや、GMやってるときパスの把握が難しいな

かっこいい、面白いロールには自然にフレア投げれるが
パスを表現したロールも、ルールで決まってるんだし
PLも努力してるんだから、なるべく渡したいが
全部渡せてるか自信はない

872 :NPCさん:2014/05/31(土) 22:11:49.92 ID:???
カードデッキ2つ使ってバーストモードでフレア乱れ投げしてれば特に何も気にならない

「さあ何か面白い事言え/カコイイRPキボン」でカウンターの構えとってると言うか

873 :NPCさん:2014/05/31(土) 22:42:28.10 ID:???
>>871
開始前に「パスの表現の場合は自己申告してね」て言っとくといいよ
しょっちゅう書き換わるもんだし、GMの自助努力で把握するのには限界がある

盛り上がる系RPと違って明確な判断基準があるから、PLも要求しやすいしね

874 :NPCさん:2014/05/31(土) 22:50:34.12 ID:???
パスの書き換えはシーン終了時だからしょっちゅう変わるようなもんでもないと思うが

875 :NPCさん:2014/06/01(日) 09:00:46.31 ID:???
俺がGMやる時は、とにかく発言者以外の人(俺を含む)の誰かが面白そうに聞いてたらフレアを投げてるな。
パスの表現かどうかはあまり気にしてない。
というか、個人的にはパスってのはロールプレイ支援としてPCと他との関係性を認識しやすくする為のギミックだと思ってるから、パスの表現をしてるのに誰も共感できなかったとしたらそんな独りよがりなパスはパスとして機能を果たしてないと思ってしまうw

876 :NPCさん:2014/06/01(日) 09:31:07.72 ID:???
うちの卓はどいつもこいつも調教されきってて悲しみとかでパス取ってると「〜と『悲しそうに!』言うよ」って言ってくれるからありかたい。
なんか違う気もするが

877 :NPCさん:2014/06/01(日) 09:35:45.09 ID:???
くいすた的に全然正しいプレイングだと思うが

878 :NPCさん:2014/06/01(日) 09:57:43.91 ID:???
むしろ何が違うと思うんだソレ

879 :NPCさん:2014/06/02(月) 00:06:49.02 ID:???
>>872
トランプじゃなくてアドベントカードなのか

880 :NPCさん:2014/06/02(月) 00:49:09.71 ID:???
>>879
ウチの卓だと偶にガンメタのシチュエーションカードも使ってるなボーナスフレアとして普通にフレア投げるのに付けて

881 :NPCさん:2014/06/02(月) 13:16:17.23 ID:???
>>880
俺もやったことあるがシチュエーションカードとの併用は頭がフット−しそうになったのでやめたわw

トワガンと混ぜて代償を軽減するってことにして回したときは普通に遊べたんだが

882 :NPCさん:2014/06/02(月) 15:13:35.51 ID:???
次のコラボサンプルPCは10th-TERRAか!?(大根乱

883 :NPCさん:2014/06/04(水) 13:14:47.37 ID:???
富嶽戦艦改修空母の艦載戦闘機は、グレズやネフィリムの協力で開発されているらしいが、気圏戦闘機みたいなものなのかもしれない

884 :NPCさん:2014/06/04(水) 18:39:22.84 ID:???
LAM(Land-Air-Mech)いいよね…と思ったけどあれはエーシルか

885 :NPCさん:2014/06/04(水) 18:41:43.68 ID:???
イラストふ差し替えたから可変戦闘機じゃないじょ?

886 :NPCさん:2014/06/04(水) 21:34:39.24 ID:???
戦闘機ってどこに書いてたっけ
てっきり当世武者(MT)搭載強襲空母だと思ってた
たしかMT特集で真田が「上田」をそんなのにしてるとか書いてた気が

887 :NPCさん:2014/06/04(水) 21:40:21.32 ID:???
《改修空母》のテキストに「空母から発進するMTや航空機の威力は〜」って書いてあるぜよ

888 :NPCさん:2014/06/04(水) 22:14:01.15 ID:???
富嶽と言えば波動砲、そして宇宙でも使える戦闘機……つまりR戦闘機だな!

889 :NPCさん:2014/06/04(水) 22:16:28.86 ID:???
まぁヤマトにも艦載の宙間戦闘機で戦うシーンとか結構あるしな

890 :NPCさん:2014/06/04(水) 22:56:07.78 ID:???
モチーフの一つであろうライも初期に戦闘機や爆撃機っぽいのが・・・・
まぁ惑星拠点制圧にしかつかえんだろうが

891 :NPCさん:2014/06/05(木) 10:19:50.42 ID:???
>>888
R-TYPEネタはグレズじゃないですか、やだー

892 :NPCさん:2014/06/06(金) 12:39:36.92 ID:???
サプリの情報って今月のR&Rまで解禁されないんだろうか
だとしたら今月中に発売は無理かなあ

893 :いつもの人:2014/06/06(金) 15:15:12.00 ID:???
買ってきたー。
http://stein11111.seesaa.net/?1402035299

894 :NPCさん:2014/06/06(金) 15:24:50.16 ID:???
いつも乙っす。
30日の予定か、そろそろ一般の書店でも予約出来るかしら

895 :NPCさん:2014/06/06(金) 16:13:40.47 ID:???
サプリの表紙はみんなメガネか…カイザーの趣味なんだっけ?

896 :NPCさん:2014/06/06(金) 16:15:32.03 ID:???
いつもながら腹の減りそうな記事だ。届くのが楽しみ

897 :NPCさん:2014/06/06(金) 16:38:14.39 ID:???
刺青キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

898 :NPCさん:2014/06/06(金) 16:38:55.63 ID:???
温泉に入れなくなる制限はついてますか?

899 :NPCさん:2014/06/06(金) 17:05:02.24 ID:???
ハタと大根の煮物…ぜってえ美味い

900 :NPCさん:2014/06/06(金) 17:29:18.53 ID:???
くそっ、あいかわらず夜食テロみたいな記事だw

901 :NPCさん:2014/06/06(金) 17:37:40.07 ID:???
あ、肉体が上がる飯がまた増えたのか
そろそろ俺の《食いしん坊》が唸る時がきたようだな……。

902 :NPCさん:2014/06/06(金) 23:27:08.39 ID:???
既出だったらすまない。
ちょっとC値の処理でFAQ読んでも解決しないことがあって。

≪演算:ラプラスの魔≫≪古傷≫≪舎弟≫で常時C値が4下がっているキャラが、
≪あこがれの人≫でさらにC値を下げたシーンに覚醒し、≪正念場≫の効果が発動した。
この場合のC値って9−5=4でいいんだろうか?

取りあえず以上の特技がすべて下限がないのは確認してるんだが、
≪正念場≫によるC値9への変更が他の常時特技・常時でない特技と
どういった順で処理するのかがよくわからない。
GM判断と言ってしまえばそれまでだが、参考意見を求む。

903 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:13:09.43 ID:???
上の方にカードデッキ云々あったがラウズカードアーカイブス10thアニバーサリーEdition、欲しいなぁ
トランプモチーフだから普通にカオスフレアでも使えるぜ!12960円は高いけど

904 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:20:29.10 ID:???
>>902
《正念場》も覚醒が条件になってるだけで常時ではあるから
覚醒してさえいれば他の常時効果と共にカウントしていいとは思う

つーかCTすれば何でも成功できるゲームでもないし、
そんだけリソース突っ込んでるならCT値4くらいいいよって気にはなるw

905 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:23:24.80 ID:???
5個も特技重ねたところで達成値+30にしかならんしね 

906 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:26:06.96 ID:???
CTすりゃ完全成功ってわけでもねーしなー
クリティカルしたスネア一発でボスが大変なことになるわけでも……オリジンの魔法なら転倒+ダメージで凄くなりそうだが、それだけか

907 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:28:13.37 ID:???
是非マッスルオーギュメントを装備しよう

908 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:54:26.28 ID:???
>>906
あのリプレイ、スフレだとザボさんのリボンやケッチャのおでんイヤリングに何か効果ありそうなイメージがあるなw
そしてディーボ氏の「短音節の神聖語(ry」発言でフレアが乱れ飛ぶところまでは想像できる

909 :NPCさん:2014/06/08(日) 19:28:35.00 ID:???
スチャラカとか懐かしいなww

910 :NPCさん:2014/06/08(日) 19:39:09.21 ID:???
>>907
ダイス振る度にLP減少のリスクがあるじゃねーか、何という罠ビルド

911 :NPCさん:2014/06/09(月) 17:48:02.62 ID:???
R&R届いたー海の部族民なパーソナリティ二人がいい味出してるなぁ。
刺青とかペイントがしてあるキャラはエキゾチックでイイ!

912 :NPCさん:2014/06/09(月) 22:22:27.87 ID:???
ネオランガとかイイよねエロくて

913 :NPCさん:2014/06/09(月) 23:21:12.33 ID:???
>>912
結局本編で一度もあの格好をしてくれなかったのでスパロボ参戦による捏造を10年くらい待ち続けている

914 :NPCさん:2014/06/09(月) 23:26:35.67 ID:???
参戦されても陸/海適応Aなビッグオーくらいの性能になりそうなのが何ともはや……
空飛べるようになるしパイロットも一応三人いるけど、いるけども(ry

915 :NPCさん:2014/06/10(火) 09:39:36.29 ID:???
>>912
ハッタリはヒ川さんの大ファンなので、ネオランガっぽい何かは出る可能性大

多島海には三姉妹が操る宇宙怪獣とかいるに違いない

916 :NPCさん:2014/06/12(木) 01:52:14.78 ID:???
鋼鉄並みの強度の強度の海藻って……さすがやなぁ…

917 :NPCさん:2014/06/12(木) 02:23:59.49 ID:???
CGの表紙絵みたけど右側のメガネは特集で出てた艦魂のアレか?
正直艦長サンプルはもう要らんというか、出すにしても、もーちょい差別化すりゃいいのに(空母型のモデルケースにするとか)

918 :NPCさん:2014/06/12(木) 02:25:21.55 ID:???
艦長サンプルってそんなに居たっけ?

919 :NPCさん:2014/06/12(木) 02:31:36.70 ID:???
3人もおるんやで

920 :NPCさん:2014/06/12(木) 02:43:26.70 ID:???
なあにマシンライフに比べれば(比較対象がいろいろと間違っている)

921 :NPCさん:2014/06/12(木) 06:43:19.17 ID:???
CGの表紙ってどっかで公開されてるの?

922 :NPCさん:2014/06/12(木) 06:49:57.01 ID:???
R&Rだろ

923 :NPCさん:2014/06/13(金) 00:49:28.56 ID:???
サンプル被って困るわけでもないから良いやん
サンプル総数10件中艦長が3件とかならアレだがw

924 :NPCさん:2014/06/13(金) 01:34:57.46 ID:???
サンプルいっぱいあるもんなこのゲーム
全部光翼とかだとあれだけど

925 :NPCさん:2014/06/13(金) 02:58:06.12 ID:???
むしろいっぱいあるのに被ってるからやるなら変わった組み方が見たいという話じゃね?
MT乗りとかと違って装備でスタイルにバリエーション出るわけでもなし

926 :NPCさん:2014/06/13(金) 03:39:05.50 ID:???
というか前にも似た話なかったかこの話題>艦長
と思ってみたらその時は勘違いが原因だったようで

一応特集サンプルの船霊だと星詠み艦長だからこれまでとは違うんだぜ(他二人は光翼)

……天を征する者と荒武者が光翼かぶり(マルチとシングルの違いはあり)、
艦霊と荒武者が「発射用意+波導砲」かぶりか(星詠みと光翼の違いはあり)か

927 :NPCさん:2014/06/13(金) 04:18:02.03 ID:???
荒武者さんはギフト/Dパス不使用レギュだったりすると、データ弄らなきゃ…

928 :NPCさん:2014/06/13(金) 06:17:23.48 ID:???
光翼艦長の被りは旧版のをコンバート再掲載した結果だからしゃあないっしょ

929 :NPCさん:2014/06/13(金) 07:41:19.19 ID:???
タイミング的には船霊の方が先だしなー。荒武者の再掲は
公式サイトDL組はいつかサプリに掲載されるんだろうか?でも載ったら載ったで「無料で見れるものにページ割くな」って言われそうだな

930 :NPCさん:2014/06/13(金) 07:46:58.18 ID:???
Web公開組はDパスやらギフトのパッチが当たりそうな気はする
あと鋼の鼓動さんというかサイバーパンクはR&R追加特技&アイテムが超強力なんでその辺習得して再録されるといいなあ

931 :NPCさん:2014/06/13(金) 08:13:22.65 ID:???
クリガの予告きてた
128ページならフロプリより少し薄いくらいか

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775312715/

932 :NPCさん:2014/06/13(金) 09:44:26.56 ID:???
お!予定通りの期日に発売するのか!
延期なしになりそうとは珍しい。
ともかく、早く手に入れたいものだ。

933 :NPCさん:2014/06/13(金) 13:02:54.61 ID:???
データ面はほぼ再掲載なんじゃね?
サンプルキャラを新規に作ってるくらいで

934 :NPCさん:2014/06/13(金) 15:11:18.94 ID:???
新規もあるといってるし、流石にサンプルだけってことはないだろう。

935 :NPCさん:2014/06/13(金) 15:12:33.97 ID:???
ミームの追加あるかな?

936 :NPCさん:2014/06/13(金) 16:16:05.24 ID:???
魔法関係再録だけで結構な分量になるし難しいんじゃないかな?
それにもし新規ミーム収録とかなら情報が少しくらい出てきてもおかしくないと思う

937 :NPCさん:2014/06/13(金) 16:46:19.81 ID:???
>>936
データだけならともかく、魔法関連は記述がひたすら濃くって多いからなあ
あれをまとめ読みすると胸焼けしちゃうんじゃないか?

938 :NPCさん:2014/06/13(金) 17:47:40.32 ID:???
カイザーが大ハッスルしてたからな。

939 :NPCさん:2014/06/13(金) 18:40:19.39 ID:???
新ミームはとりあえず無いと思っておいて急に飛んできたら喜ぼうかね
R&Rはちょうど買えてなかった範囲だから、歌とか信仰とかが楽しみだー

940 :NPCさん:2014/06/13(金) 18:43:06.16 ID:???
>>939
情報の濁流に呑まれる覚悟をしておいた方が良いぞ

941 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:54:49.91 ID:???
新ミームは無いだろうがブランチはあるっしょ
再録メインなら、R&Rに載ってたブランチがいくつかあるし

942 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:21:41.24 ID:???
探索者とプロフェットと……あとなんだっけ?
デザートフォークの蟲はギフト扱いになるんかなぁ

943 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:27:05.21 ID:???
鷹武者とガンダンサーがあったはず

944 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:40:55.97 ID:???
ガンダンサーは楽しみだ
R&Rだとバグってる特技あったんで導入しにくかったし

945 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:47:38.04 ID:???
>928
旧版から再録される際にコロナやブランチ変わってる奴等もいるんだからその理屈はおかしい

946 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:53:17.29 ID:???
鷹武者ガンダ(ryを出来る日はまだかいのう……まあゲーム的にはいくらでもできるんだが

フレアクリスタルとかバベル何とかで出世変幻する鷹武者大将軍とかはとても欲しい気がするんだが

947 :NPCさん:2014/06/13(金) 22:01:54.63 ID:???
>>946
グレズにそれっぽい特技や装備が追加って感じになるかな

948 :NPCさん:2014/06/13(金) 22:04:31.00 ID:???
天下繚乱にそれっぽいのがあったようななかったような?

949 :NPCさん:2014/06/13(金) 22:13:12.19 ID:???
出るとしたらフレア吐くとターン中強化される機体とかになるのかね
もしくは特殊な感じのAFか

950 :NPCさん:2014/06/13(金) 23:26:50.70 ID:???
鷹武者実装されたら富嶽開発のその手の装備出てくんじゃねーの

951 :NPCさん:2014/06/13(金) 23:29:20.87 ID:???
てかその方向の流れだとクソ鳥ポジションのNPCも居る事になっちまうのか
ジサクジエン万歳?

952 :NPCさん:2014/06/13(金) 23:46:04.09 ID:???
世界の守護神な黄金龍頑陀無も出そう!

953 :NPCさん:2014/06/13(金) 23:53:08.43 ID:???
なあ、もしかしてアポルオンさんって……

954 :NPCさん:2014/06/14(土) 01:41:58.60 ID:???
R&Rに設定だけ載ってたテオスの魔術と超能力の両方を使いこなす種族ってのがいたよね
アレとか新ブランチでこないかね?

955 :NPCさん:2014/06/14(土) 01:57:13.19 ID:???
R&R追加ブランチってなにがあったっけ?
富嶽:鷹武者、パンデモニウム:ガンダンサー、アムルタート:真言術師、ネフィリム:探索者
だっけ?

956 :NPCさん:2014/06/14(土) 02:03:23.17 ID:???
アムルタートのやつは名前違う気がする

957 :NPCさん:2014/06/14(土) 02:11:38.15 ID:???
「プロフェット」だけど漢字表記とかあったかどうかすら思い出せぬ…
ぐぬぬ

そういえばこれではれて
アムルタート、コラプサー、富嶽、暁帝国、美酒町はブランチが5つでお揃いになるのか
まぁ偶然だろうとは思うのに、実は何か魔術的な仕掛けが数にあるんじゃないかと疑ってしまう

958 :NPCさん:2014/06/14(土) 02:13:58.45 ID:???
魔術的な仕掛けだと7で揃えそうな感がある
パスの数とか初期のミーム数とか

959 :NPCさん:2014/06/14(土) 02:15:55.52 ID:???
龍言術師じゃなかったっけ?
あんま自信無いけど

960 :NPCさん:2014/06/14(土) 08:42:36.08 ID:???
バックナンバー見たけど「預言者」だったよ
魔術の名前が「龍言語魔法」

961 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:44:01.64 ID:???
特技は再録以外のもあるのかね?
というか特技も全て再録されるかどうかわかんないのか

そういやガンダンサーにまったく意味のないデイブレイクがあった気がするけど
あれは内容ちゃんとまともになるのかね

1LP消費して1LP回復するみたいなヤツあったよね

俺が無知なだけでひょっとして何か有効活用する手段があったりするの?

962 :NPCさん:2014/06/14(土) 11:15:18.90 ID:???
>>961
流石にそれはちゃんとした効果に修正されてると思う

963 :NPCさん:2014/06/14(土) 11:33:47.72 ID:???
シナリオも掲載されるみたいだけど、どんなのになるかな。

964 :NPCさん:2014/06/14(土) 11:41:37.12 ID:???
全世界を眼鏡で埋め尽くそうとするダスクフレアが出るんじゃね?

965 :NPCさん:2014/06/14(土) 12:59:58.42 ID:???
これ再録も全部入りきれないんじゃないの

966 :NPCさん:2014/06/14(土) 22:49:21.73 ID:???
いつから全部入ると勘違いしていたんだ?

967 :NPCさん:2014/06/16(月) 09:02:28.61 ID:???
ノーモア自己鍛造ミサイル

968 :NPCさん:2014/06/16(月) 11:13:41.15 ID:???
キョーダイン式ミサイルがNGだと!?

969 :NPCさん:2014/06/16(月) 12:09:00.71 ID:???
健全童帝ロボ・ダイミダラショーグン?

970 :NPCさん:2014/06/16(月) 12:15:22.16 ID:???
>>968
あれはスカイゼルによる捨て身の覚悟のような

たぶん>>970だしスレ立て行ってくるか

971 :NPCさん:2014/06/16(月) 12:27:10.65 ID:???
よし、立った

異界戦記カオスフレア 107
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1402888710/

972 :NPCさん:2014/06/16(月) 12:32:12.54 ID:???
>>971乙ー

気付けばもうクリムゾンガーネットまで2週間か
情報出てからすんなりすぎて逆に恐いぜ

973 :NPCさん:2014/06/16(月) 12:34:40.59 ID:???
>>971
つ「フレア」

何事もなく発売されますように<クリムゾンガーネット

974 :NPCさん:2014/06/16(月) 12:35:14.97 ID:???
ノーモアバーコードエラー

975 :NPCさん:2014/06/16(月) 12:55:12.55 ID:???
探索者とかすっげー使いにくかったと思うんだがデータはそのままなんかねえ

976 :NPCさん:2014/06/16(月) 13:50:31.97 ID:???
その使いにくいって
戦闘に使えるデータが弱いって意味?
それとも、なんかややこしい要素でもあったっけ?正気度とか

977 :NPCさん:2014/06/16(月) 18:26:24.43 ID:???
最近「シュラスコ」を良く見かける
サンドブロゥセッションやれということなんだろうか

978 :NPCさん:2014/06/16(月) 18:33:28.51 ID:???
ガウチョ自体南米の奴らだしな
サッカーオリジンカップをサンドブロウで開催しようとしてそれを壊そうとするガウチョと戦うシナリオ?

979 :NPCさん:2014/06/18(水) 16:38:51.74 ID:???
なんか裏でネフィリム内で利権絡みできな臭い動きがありそうだな>サッカーオリジンカップサンドブロゥ大会

そういえばイスタムってくくりで考えがちだが実際はレグニツァとかクロルデンみたく小国の集合でもあるから
イスタム内でもそういう国対抗的な大会はできそうなんだな

もちろん蹴龍皇率いるアムルタート代表とかパンツじゃないから恥ずかしくないロンデ二オン代表とか怪しげな拳法を使う帝釈蹴球軍とかが入り混じったカオスサッカーも面白いかも知れんが

980 :NPCさん:2014/06/18(水) 21:08:24.48 ID:???
様々なカルチャーやスポーツで商売拡大計るも、フォーリナー学生→リオフレード全体→オリジン全域と広がって計画頓挫するネフィリム重役も居るのかな?

981 :NPCさん:2014/06/18(水) 21:11:04.52 ID:???
重役「こっち由来のスポーツ流行らせて、しばらく無双させればネフィリムつえーってなるなwwwww」

オリジン人「魔術使っていいんでしょ?」

重役「」

982 :NPCさん:2014/06/18(水) 21:20:39.86 ID:???
オリジン人にとってはボールを蹴ったり投げたり打ったりするのも魔法になる

983 :NPCさん:2014/06/18(水) 21:29:17.72 ID:???
>>982
存在自体が魔法な種族とかどうすんのって話になるしな
そして武侠は少林サッカーをやった

984 :NPCさん:2014/06/18(水) 23:04:59.31 ID:???
>>982
魔法使ってサッカーって、イナイレにしかならない気がします。

985 :NPCさん:2014/06/18(水) 23:07:50.51 ID:???
アウトブレイク・カンパニーかな?

986 :NPCさん:2014/06/19(木) 00:22:36.06 ID:???
巨大部門とか言って巨神形態グレズやら宇宙怪獣やらが選手となるサッカーもあるはず。
ボールはアンギラスっぽい宇宙怪獣で。

987 :NPCさん:2014/06/19(木) 20:09:40.57 ID:???
>>981
むしろオリジンチームの魔法に対抗するために必死になってエルダ魔法復興計画を進めるネフィリム重役
しかし封印された忌まわしき宇宙怪獣と、歴史の闇に潜む秘密教団の魔の手が……

988 :NPCさん:2014/06/21(土) 00:15:54.36 ID:pWTrSFrQ
だいぶ前から興味はあるんだけど、近所の本屋に売ってない。
アマゾンって手もあるけど、なるべくなら買ったその日に遊べる方がいいんだよなぁ

989 :NPCさん:2014/06/21(土) 00:21:49.96 ID:???
書店の店頭で注文するんだ
そうすれば次回以降その店舗で仕入れてくれるようになるかもしれんからね

990 :NPCさん:2014/06/21(土) 00:43:03.38 ID:???
本屋で見当たらないならそれが一番確実だからな<店頭注文
何にせよ、是非購入して堪能してほしい。

991 :NPCさん:2014/06/21(土) 00:48:54.10 ID:???
遊ぶ相手がいなくても、大量のデータを相手に妄想してるだけでも
たのしいよ、たのしいよ?

992 :NPCさん:2014/06/21(土) 00:49:55.42 ID:???
むなしいだけだよ

993 :NPCさん:2014/06/21(土) 00:53:29.65 ID:???
そりゃその状況に空しさを覚えちゃうならなんとか仲間を見つけるべきだわな

自分?設定本とか大好きなので楽しいデスヨ?

994 :NPCさん:2014/06/21(土) 00:58:03.45 ID:???
オンセにおいでよ…おいでよ…《深淵の誘い》

995 :NPCさん:2014/06/21(土) 11:02:02.65 ID:???
>>988
住んでる県によっては……

996 :NPCさん:2014/06/21(土) 11:47:37.03 ID:???
埋め

クリムゾンガーネットに催眠とか常識改変とかのエロい魔法は入ってないものか

997 :NPCさん:2014/06/21(土) 11:51:24.01 ID:???
ダスク化するか性別も変えられる変身アイテムとかがあるから自分で体験してこい

埋め

998 :NPCさん:2014/06/21(土) 12:30:12.04 ID:???
>>997
自分で体験とか、そこまで高度なプレイはちょっと……

埋め

999 :NPCさん:2014/06/21(土) 12:39:29.49 ID:???
埋め

1000 :NPCさん:2014/06/21(土) 12:40:46.57 ID:???
>>1000なら何事も無く無事にクリムゾンガーネットが発売される

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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